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チートとまでは言えずもリメイク版ドラクエ3の盗賊は優秀でしたね♪
DQ3の盗賊もとても優秀ですよね♪一部プレイヤーにとってはぜっっっったいに欠かせない存在です!
ピサロは単純にⅣの世界にⅥの特技を詰め合わせしたみたいな印象。
敵だった時より確実に強いピサロ。しっかり鍛えてマダンテされていたら勇者は勝てなかった。
ピサロは他キャラが覚えない特技を覚える時点で外す選択肢がないというね。ドランゴはSFC版ですらランプのまおうくらいしかライバルがいないのに、DS版以降は完全に無双状態ですね。耐性が上のキャラもはぐれメタルしかいないし。ゲルダはPS2版のゼシカが霞んでしまうほどの存在ですね。
やはりカミュの火力はチート。お膳立てに多少の面倒臭さはあるけどあまりにも異次元すぎる。2周目からはあえて使わなくなるほどやばい。
カミュを使わないのがある意味縛りプレイですもんねw
正直進化の秘宝使われなかったら勇者側負けていた気が…w
普通に戦ったほうが強い疑惑が(笑)
パパスはチートじゃなくて主人公の永遠の憧れで目標だからあれくらい盛らないとね。
パパスは子供から見て父は強いっていうのを体現した存在でもあると思うのでもりもり性能大歓迎です!!
カミュはデュアルブレイカーも強すぎるけど○○ハントと心眼一閃も壊れてる。あとドラゴン系限定だけど極意分身ドラスレドラゴン斬りも強い。バイキルトかけて使うとえげつないダメージがでる。
カミュの技はぶっ壊れ化するの多いですよねw楽しくなっちゃうw
ピサロが優秀過ぎて、仲間になった瞬間それまで補助役を務めていたクリフト、そしてライアンの出番が無くなる事態に(リメイク版で自分は基本主人公、ピサロ、アリーナ、マーニャで戦ってました)...あとゲルダのゴールド投げにはレティス戦で大変お世話になりましたね。
いつもコメントいただきまして、ありがとうございます!プレミアム公開にもお越しいただきありがとうございました
まじか私は主人公、ピサロ、クリフト、アリーナにしてた
@@user-vr1km8cw5k アリーナのところはミネアかな?フバーハを使える貴重な存在だから、勿体ない。
@@daichIsumikawaある程度レベル上げるとフバーハ使わなくても強化輝く息を使ってくるエビルプリーストも倒せる様になるから、ミネアいらなくなるんだよね
6で最強キャラはドランゴ一択ですね。テリーが引換券扱いになるのも分かる。しかもDS版ではテリーは弱体化しているから、不憫でならない。
プレミア公開にお越しいただきまして、ありがとうございました☺
彼は自身の役割を的確に果たしてるんです(笑)彼の役目はドランゴを仲間に引き入れたら全て終了なので何ならレベル1の無職でも何の変化も無いのです
ドランゴを仲間に引き入れたら全て終了?ノンノン、良い剣もくれるさ
7:49 主人公は消費MP半分でベホマズンがあるし、モリーのモリーエールでテンション上げできるので男共はサポーターとして必要不可欠だったりする。3DS版では、ヤンガスとククールはほとんど使わなかったな。かぶと割りに消費MP付いたのが痛い
どこまでチートにカウントするか?って言うのは場合によるって所が有りますね。チートコードの利用とか改造とかは誰に聞いてもチートでしょうけどいわゆる裏技に関してはチートにするか?は結構判断分かれるんですよねここの分け方によってはSFC版のサマルはチートキャラに入るかもまー開発の想定外と言う意味ではサマルカンストバグは裏技の範疇だけどマヌーサザラキに関しては明らかにそういう仕様としてプログラム組んでますからね
アリーナかな
そんなピサロのチート能力の矛先が主にエッグラ&チキーラに向けられるのは割とズンドコ
お疲れ~。セーニャは髪型変えられるときに能力も変更してほしかった。キャラっていうか職業だけど10オフラインのバトルマスターは火力すごかったね~。ボス相手に二刀流テンションバーストからの不死鳥天舞で6~8千くらい出てて笑った。
ドラクエIIのゴリラ wもといローレシア王子、IIIの会心の武闘家、4会心オバケもとい会心の申し子アリーナ、5のクリア後のプチタークとプオーンも忘れているぞ?ピサロ入れるならね
プチタークとプオーンは強くはない
まぁ、プオーンは全カンストしないけど、プチタークはレベルカンストすれば全ステータスカンストするんだけど💧強力な特技も覚えるし
覚醒セーニャは最高
優秀なキャラクターは多いけど、チートまで行くのかは不明なのだが。Ⅳのアリーナとキラーピアス、Ⅵはずっとそばにいてくれるハッサン、Ⅶの伝説の英雄メルビンもバランスがよく物理・魔法の性能が高い。
ピサロとドランゴはマジでチート級の強さリメイク版Ⅵだと仲間モンスターは敵の時の耐性貰えるから仲間モンスターの方が便利なんだよなw
ゼシカもチートと言える。双竜打ちが単にぶっ壊れているがそれに加えてザオリクやピオリム、ラリホーマ等で補助に回れるわけだし。
PS2版のゼシカは本当にチートでしたね!!いつもスーパーハイテンションで双竜打ちして、大抵のボスをぶっ叩きがちw
やっぱりドランゴと覚醒セーニャだな!こんなに強くてゲームバランスとれのって感じを受けたな。カミュは自分の育て方もあるんだろうがウルノーガあたりまでそんなに強く感じなかったしどちらかと言えばロウ・マルティナのほうが役に立ったな。
・・・ セーニャはチートじゃないでしょ ふつうに強いくらいよ
ドランゴはチートと呼ぶに相応しい能力だよな、ドラゴンの後賢者ルートにすれば申し分ない万能型になる、
賢者ドランゴ、私もよくやっていました!!強い賢者は文字通り最高なんよ……
@@dragonquestlabo 正直、スライム格闘場をモンスター格闘場にしてたらかなり早いレベルでドランゴで優勝できたと思う、
ドラクエ4はアリーナ、ドラクエ6はハッサンの方が居なかったらバランスぶっ壊れてたと思う。
やはり火力は全てを解決する✊
Ⅵの仲間モンスターのキラーマシン2もチートですよドラゴン極めさせた場合は〇戮兵器に
覚醒セーニャが『時渡り』前限定なのは残念。『時渡り』後も、ポタラ的なアイテムを使って2人が合体、とかあっても良かった気がします。まあ、そうしたら覚醒セーニャじゃなくて『大賢者セニカ復活』みたいになるかもしれないけど💦
時渡り無しで終われたら綺麗だったなぁ。ベロニカには悪いけど
チートって動物のチーターの名前の由来かもしれない( ´Д`)=3 フゥ
そういえばFCの3で『魔王が仲間になる』『バラモスを仲間にできる』とかいう噂が流れていた記憶が‥……リメイクのピサロが仲間になったのは、その辺が考慮されたのかな~?
ドラクエ4ならエスタークが仲間になる都市伝説あったけど3は初耳😊
DQ6には二種類の仲間キャラが存在するドランゴかドランゴ以外か
チートとまでは言えずもリメイク版ドラクエ3の盗賊は優秀でしたね♪
DQ3の盗賊もとても優秀ですよね♪
一部プレイヤーにとってはぜっっっったいに欠かせない存在です!
ピサロは単純にⅣの世界にⅥの特技を詰め合わせしたみたいな印象。
敵だった時より確実に強いピサロ。
しっかり鍛えてマダンテされていたら勇者は勝てなかった。
ピサロは他キャラが覚えない特技を覚える時点で外す選択肢がないというね。
ドランゴはSFC版ですらランプのまおうくらいしかライバルがいないのに、DS版以降は完全に無双状態ですね。耐性が上のキャラもはぐれメタルしかいないし。
ゲルダはPS2版のゼシカが霞んでしまうほどの存在ですね。
やはりカミュの火力はチート。
お膳立てに多少の面倒臭さはあるけどあまりにも異次元すぎる。2周目からはあえて使わなくなるほどやばい。
カミュを使わないのがある意味縛りプレイですもんねw
正直
進化の秘宝使われなかったら勇者側負けていた気が…w
普通に戦ったほうが強い疑惑が(笑)
パパスはチートじゃなくて主人公の永遠の憧れで目標だからあれくらい盛らないとね。
パパスは子供から見て父は強いっていうのを体現した存在でもあると思うので
もりもり性能大歓迎です!!
カミュはデュアルブレイカーも強すぎるけど○○ハントと心眼一閃も壊れてる。あとドラゴン系限定だけど極意分身ドラスレドラゴン斬りも強い。バイキルトかけて使うとえげつないダメージがでる。
カミュの技はぶっ壊れ化するの多いですよねw
楽しくなっちゃうw
ピサロが優秀過ぎて、仲間になった瞬間それまで補助役を務めていたクリフト、そしてライアンの出番が無くなる事態に(リメイク版で自分は基本主人公、ピサロ、アリーナ、マーニャで戦ってました)...あとゲルダのゴールド投げにはレティス戦で大変お世話になりましたね。
いつもコメントいただきまして、ありがとうございます!
プレミアム公開にもお越しいただきありがとうございました
まじか私は主人公、ピサロ、クリフト、アリーナにしてた
@@user-vr1km8cw5k アリーナのところはミネアかな?フバーハを使える貴重な存在だから、勿体ない。
@@daichIsumikawa
ある程度レベル上げると
フバーハ使わなくても強化輝く息を使ってくるエビルプリーストも倒せる様になるから、ミネアいらなくなるんだよね
6で最強キャラはドランゴ一択ですね。テリーが引換券扱いになるのも分かる。しかもDS版ではテリーは弱体化しているから、不憫でならない。
プレミア公開にお越しいただきまして、ありがとうございました☺
彼は自身の役割を的確に果たしてるんです(笑)彼の役目はドランゴを仲間に引き入れたら全て終了なので何ならレベル1の無職でも何の変化も無いのです
ドランゴを仲間に引き入れたら全て終了?ノンノン、良い剣もくれるさ
7:49
主人公は消費MP半分でベホマズンがあるし、モリーのモリーエールでテンション上げできるので男共はサポーターとして必要不可欠だったりする。
3DS版では、ヤンガスとククールはほとんど使わなかったな。
かぶと割りに消費MP付いたのが痛い
どこまでチートにカウントするか?って言うのは場合によるって所が有りますね。
チートコードの利用とか改造とかは誰に聞いてもチートでしょうけど
いわゆる裏技に関してはチートにするか?は結構判断分かれるんですよね
ここの分け方によってはSFC版のサマルはチートキャラに入るかも
まー開発の想定外と言う意味ではサマルカンストバグは裏技の範疇だけど
マヌーサザラキに関しては明らかにそういう仕様としてプログラム組んでますからね
アリーナかな
そんなピサロのチート能力の矛先が主にエッグラ&チキーラに向けられるのは割とズンドコ
お疲れ~。セーニャは髪型変えられるときに能力も変更してほしかった。キャラっていうか職業だけど10オフラインのバトルマスターは火力すごかったね~。ボス相手に二刀流テンションバーストからの不死鳥天舞で6~8千くらい出てて笑った。
ドラクエIIのゴリラ wもといローレシア王子、IIIの会心の武闘家、4会心オバケもとい会心の申し子アリーナ、5のクリア後のプチタークとプオーンも忘れているぞ?ピサロ入れるならね
プチタークとプオーンは強くはない
まぁ、プオーンは全カンストしないけど、プチタークはレベルカンストすれば全ステータスカンストするんだけど💧強力な特技も覚えるし
覚醒セーニャは最高
優秀なキャラクターは多いけど、チートまで行くのかは不明なのだが。
Ⅳのアリーナとキラーピアス、Ⅵはずっとそばにいてくれるハッサン、Ⅶの伝説の英雄メルビンもバランスがよく物理・魔法の性能が高い。
ピサロとドランゴはマジでチート級の強さ
リメイク版Ⅵだと仲間モンスターは敵の時の耐性貰えるから仲間モンスターの方が便利なんだよなw
ゼシカもチートと言える。双竜打ちが単にぶっ壊れているがそれに加えてザオリクやピオリム、ラリホーマ等で補助に回れるわけだし。
PS2版のゼシカは本当にチートでしたね!!
いつもスーパーハイテンションで双竜打ちして、大抵のボスをぶっ叩きがちw
やっぱりドランゴと覚醒セーニャだな!こんなに強くてゲームバランスとれのって感じを受けたな。カミュは自分の育て方もあるんだろうがウルノーガあたりまでそんなに強く
感じなかったしどちらかと言えばロウ・マルティナのほうが役に立ったな。
・・・ セーニャはチートじゃないでしょ ふつうに強いくらいよ
ドランゴはチートと呼ぶに相応しい能力だよな、ドラゴンの後賢者ルートにすれば申し分ない万能型になる、
賢者ドランゴ、私もよくやっていました!!
強い賢者は文字通り最高なんよ……
@@dragonquestlabo 正直、スライム格闘場をモンスター格闘場にしてたらかなり早いレベルでドランゴで優勝できたと思う、
ドラクエ4はアリーナ、ドラクエ6はハッサンの方が居なかったらバランスぶっ壊れてたと思う。
やはり火力は全てを解決する✊
Ⅵの仲間モンスターのキラーマシン2もチートですよドラゴン極めさせた場合は〇戮兵器に
覚醒セーニャが『時渡り』前限定なのは残念。『時渡り』後も、ポタラ的なアイテムを使って2人が合体、とかあっても良かった気がします。まあ、そうしたら覚醒セーニャじゃなくて『大賢者セニカ復活』みたいになるかもしれないけど💦
時渡り無しで終われたら綺麗だったなぁ。ベロニカには悪いけど
チートって動物のチーターの名前の由来かもしれない( ´Д`)=3 フゥ
そういえばFCの3で『魔王が仲間になる』『バラモスを仲間にできる』とかいう噂が流れていた記憶が‥……
リメイクのピサロが仲間になったのは、その辺が考慮されたのかな~?
ドラクエ4ならエスタークが仲間になる都市伝説あったけど3は初耳😊
DQ6には二種類の仲間キャラが存在する
ドランゴかドランゴ以外か