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このキャラ "も" ヤバい強いキャラではある。武器削除の実装は欲しいですね。「武器の所持枠を1~6まで選択できるのを0~6までに変更するようなアップデート」と、「隠し武器のON/OFF」が選択できるようになる新しい機能の実装が欲しいところ。
それはおそらく、所持武器削除というキャラ強化を新しく実装する必要があると思う。仮に、武器数を0にしても、最初に設定された武器は必ず所持させられるから。そのデメリットを享受しているのがソレイユで、最初から黒曜石、ビブーティ、ヴァニタスの3つを所持させられる(武器数を1や2にしても所持している)
サモンスピリットは弾速が上がると、ホーミングするための旋回半径も上がるみたいですね。なので近場の敵を倒せなくなると。そういう点ではムーンロッドと同じ不便さを抱えた武器と言えるかも。あれも範囲が上がると攻撃判定が画面外に飛び出すので。安定クリアを目指すのなら、やっぱり成長効率に応じて威力の上がる風の鞭が一番相性よさそう。
せっかくブラックモア使わせてくれるのに肝心の影がハリボテにすぎないのは残念。あとボス個体のときよりめっちゃ小さぇ···そして謎の盆踊り
「お前の影を頂く…(イケボ)」←(欲深い:+150%)
使っててやばいと感じたキャラだった…影に当たり判定無くて良かった別のある男は不可能な事が出来た🛡️🛡️
ヤバイはずなんだけどスピリットに吸われるせいで思ったほどムラマサのみ構成がトラウザーとか蒼真とあまり変わらない( ・ω・)
限界突破で上がるダメージは誤差レベルです
マルミサの方がまだ扱い易いんですかね?アルカナで爆破も有りますしドミトリーも中々面白い能力なので是非ぶっ壊して下さい笑
なぜ、最初にティラギスをとっていないのか
簡単に言えば6種類埋める前にマップに落ちてるアイテムを取るとレベルアップで新規入手できる種類が減るからですね今回のケースだとアルマジロなどで新規入手するまではトローナをしばらく見送る必要があります
ありがとうございますそれは、知っていますよ。トローナとった後の話をしています、
@@ドラコ1230無駄の無い効率プレイみたいならTASかRTAでもみとけば?
このキャラ "も" ヤバい強いキャラではある。
武器削除の実装は欲しいですね。「武器の所持枠を1~6まで選択できるのを0~6までに変更するようなアップデート」と、「隠し武器のON/OFF」が選択できるようになる新しい機能の実装が欲しいところ。
それはおそらく、所持武器削除というキャラ強化を新しく実装する必要があると思う。仮に、武器数を0にしても、最初に設定された武器は必ず所持させられるから。
そのデメリットを享受しているのがソレイユで、最初から黒曜石、ビブーティ、ヴァニタスの3つを所持させられる(武器数を1や2にしても所持している)
サモンスピリットは弾速が上がると、ホーミングするための旋回半径も上がるみたいですね。なので近場の敵を倒せなくなると。
そういう点ではムーンロッドと同じ不便さを抱えた武器と言えるかも。あれも範囲が上がると攻撃判定が画面外に飛び出すので。
安定クリアを目指すのなら、やっぱり成長効率に応じて威力の上がる風の鞭が一番相性よさそう。
せっかくブラックモア使わせてくれるのに肝心の影がハリボテにすぎないのは残念。
あとボス個体のときよりめっちゃ小さぇ···
そして謎の盆踊り
「お前の影を頂く…(イケボ)」←(欲深い:+150%)
使っててやばいと感じたキャラだった…影に当たり判定無くて良かった
別のある男は不可能な事が出来た🛡️🛡️
ヤバイはずなんだけどスピリットに吸われるせいで思ったほどムラマサのみ構成がトラウザーとか蒼真とあまり変わらない( ・ω・)
限界突破で上がるダメージは誤差レベルです
マルミサの方がまだ扱い易いんですかね?アルカナで爆破も有りますし
ドミトリーも中々面白い能力なので是非ぶっ壊して下さい笑
なぜ、最初にティラギスをとっていないのか
簡単に言えば6種類埋める前にマップに落ちてるアイテムを取るとレベルアップで新規入手できる種類が減るからですね
今回のケースだとアルマジロなどで新規入手するまではトローナをしばらく見送る必要があります
ありがとうございます
それは、知っていますよ。
トローナとった後の話をしています、
@@ドラコ1230
無駄の無い効率プレイみたいならTASかRTAでもみとけば?