Играла и параллельно смотрела прохождение. Мега приятный голос и хорошая логика понимания процессов. Однозначно хотелось бы глянуть еще! Спасибо за сезон!
Большой молодец! Спасибо за интересный контент...прям смотрел одним махом с начало до конца! Было бы интересно взглянуть на другой уже более опытный прогресс городочка. Так что, ДА, продолжаем пж :-)
Сезон отличный 🎉 игра реалистична и многие механики прямо из жизни! Как и крысы) на сколько знаю - это были прям проблемы) котиков то не было у них! Надеюсь на ещё один сезон!
Игра залипательная, мне тоже зашла. Спасибо за ролики! По комментариям - там явно Ситис Скайлайнс переносится в эту игру. :) По крысам: там просто нужно создать несколько крысоловов, после чего про них забываешь. Будем надеяться, что через какое-то время будет новое прохождение игры. Может быть к тому моменту она из раннего доступа выйдет.
Спасибо за интересную серию видео. А меня вот давно уже давно интересует такая вещь про все эти средневековые колонисимы, почему разработчики постоянно забывают, что в те времена люди, как правило, жили там же где и работали, те обородували рабочее место прямо в своём доме(или наоборот). Тут даже есть здания которые прямо намекают что так и должно быть(Домик охотника), но нет. Вообще игра выглядим именно как относительно вылизанный качественно задизайненый, но стандартный колонисим, без каких то уникальных механик и интересных новаций. Что уж говорить жанр настолько консервативный, что в демке Manors Lords меня впечатлила возможность строить огороды/курятники/загоны для мелкого скота прямо на территории домов крестьян, я так всю деревню обеспечил овощами яйцами и молоком. Вспоминается домик бабушки с дедом и их хозяйство, хватало и на себя и на продажу, а вот разработчики видимо в деревне ни разу не были. ps я уже писал под одним из предыдущих роликов, хотелось бы увидеть такую же линейку про Timberborn(милый колонисим про бобров в постапокалипсисе, построенный вокруг интересной механики работы с энергией воды), если тебе и зрителям это интересно конечно.
единственное чего мне не хватает в игре, и чего я бы попросил у разработчиков - поворота зданий более вариативного, хотя бы с шагом 15° и я бы сделал такую живопись!!! ибо игра с функционалом кривых дорог но без адекватного прилаживания к ним зданий выглядит как 🍓 без сливок) p.s. Слава огромное спасибо, посмотрел "линейку" в захлёб, ибо фанат banished. уютная подача, приятный тембр голоса, на игру наткнулся у твоего коллеги, но бомбануло с его глупого подхода к игре. после мытарств в ютубе достойнго прохождения но при этом что бы без гнусавого голоса и с зумированием карты и восхищеием от визуала игры остановился на тебе. ну а после того как увидел что ты бережно пересаживаешь черничку, понял что не прогадал:) пролайкал все серии со своего аккаунта и аккаунта жены))) ну и комментил для буста) успехов!
Клевая серия получилась, спасибо! Может, еще на Soviet Republic: Workers & Resources запишешь? Самому впадлу разбираться в механиках, я бы посмотрел, как и фронтир
Решил я попробовать эту игру... и у меня теперь возник один вопрос: а есть хоть какой-то градострой, создатели которого помнят, что люди умеют строить на склонах и неровном рельефе, без долботни с выравниванием? Серьёзно - это уже просто смешно, когда небольшой склон - это непреодолимое препятствие для стройки.
Слушай, долго пытался вспомнить, но название так и не вспомнил. В этом году натыкался на какую-то игру, где удивился и обратил внимание на то как «круто они строят на уклонах». Теперь в башке крутится, а вспомнить не могу: столько этих игр прошло через меня. Если вспомню - напишу)
@@SMBDYPLAYS , надеюсь вспомните - мне вот реально интересно. В Тропико - нет. В Ситисе сами по себе здания на уклоне построить можно - но зато там зоны около дорог из-за малейших неровностей начинают скакать - хотя уж казалось бы игра про наше время. Здесь вот уже на третий десяток генераций пошёл пытаясь добиться от игры карты на которой найдётся хоть сколько крупный участок более-менее ровной поверхности с ресурсами и у меня постепенно начинается истерическое хихиканье...
В стареньком градострое CityLife вроде можно было. Там ещё прикольная механика деление населения на классы(голубые воротнички, белые воротнички и тд.).
Был опрос после сезона среди зрителей, за второй сезон проголосовало только 15%, остальные против) в грядущем опросе снова включу пункт с FF, если второй раз проиграет - то о втором сезоне можно забыть.
Смотрел прохождение с интересом. Однако игра плоская, жители не живут, а вкалывают как роботы, после решения первых проблем всё превращается в очередной ascending без мысли и полёта. Жаль.
Игра крутая, несколько десятков часов сам позалипал... дождался даже нескольких волн вражеских армий... но увы контент на этом все... дальше только рутина.. нечего делать. @SMBDY PLAYS кстати недавно наткнулся на проект "foxhole". очень интересная песочница ММО, но ММО не очень люблю есть ли подобные проекты для сингл? может натыкался? было бы интересно посмотреть летсплеи.
Требуем второй сезон по этой игрушке!!!
Играла и параллельно смотрела прохождение. Мега приятный голос и хорошая логика понимания процессов. Однозначно хотелось бы глянуть еще!
Спасибо за сезон!
Сезон по игре FARTHEST FRONTIER получился отличный и замечательный))) Жаль....что он заканчивается)))) Надеюсь на 2 сезон, по данной игре)))
Спасибо за эти видео, очень уютное прохождение, самое то для зимних вечеров 💛 Надеюсь на второй сезон!
Большой молодец! Спасибо за интересный контент...прям смотрел одним махом с начало до конца! Было бы интересно взглянуть на другой уже более опытный прогресс городочка. Так что, ДА, продолжаем пж :-)
Сезон отличный 🎉 игра реалистична и многие механики прямо из жизни! Как и крысы) на сколько знаю - это были прям проблемы) котиков то не было у них!
Надеюсь на ещё один сезон!
Игра залипательная, мне тоже зашла. Спасибо за ролики! По комментариям - там явно Ситис Скайлайнс переносится в эту игру. :)
По крысам: там просто нужно создать несколько крысоловов, после чего про них забываешь.
Будем надеяться, что через какое-то время будет новое прохождение игры. Может быть к тому моменту она из раннего доступа выйдет.
продолжай играть, подсел прям на твои прохождения!!!
Очень интересно было смотреть, спасибо большое)
Спасибо за сезон ❤ надеюсь, на второй 🙌
Зимний город очень красиво выглядит! Спасибо за серию! Максим Г.
Слава, спасибо, жду следующий сезон
Спасибо за интересную серию видео. А меня вот давно уже давно интересует такая вещь про все эти средневековые колонисимы, почему разработчики постоянно забывают, что в те времена люди, как правило, жили там же где и работали, те обородували рабочее место прямо в своём доме(или наоборот). Тут даже есть здания которые прямо намекают что так и должно быть(Домик охотника), но нет.
Вообще игра выглядим именно как относительно вылизанный качественно задизайненый, но стандартный колонисим, без каких то уникальных механик и интересных новаций. Что уж говорить жанр настолько консервативный, что в демке Manors Lords меня впечатлила возможность строить огороды/курятники/загоны для мелкого скота прямо на территории домов крестьян, я так всю деревню обеспечил овощами яйцами и молоком. Вспоминается домик бабушки с дедом и их хозяйство, хватало и на себя и на продажу, а вот разработчики видимо в деревне ни разу не были.
ps я уже писал под одним из предыдущих роликов, хотелось бы увидеть такую же линейку про Timberborn(милый колонисим про бобров в постапокалипсисе, построенный вокруг интересной механики работы с энергией воды), если тебе и зрителям это интересно конечно.
было очень интересно, подписался)
единственное чего мне не хватает в игре, и чего я бы попросил у разработчиков - поворота зданий более вариативного, хотя бы с шагом 15° и я бы сделал такую живопись!!! ибо игра с функционалом кривых дорог но без адекватного прилаживания к ним зданий выглядит как 🍓 без сливок)
p.s. Слава огромное спасибо, посмотрел "линейку" в захлёб, ибо фанат banished. уютная подача, приятный тембр голоса, на игру наткнулся у твоего коллеги, но бомбануло с его глупого подхода к игре. после мытарств в ютубе достойнго прохождения но при этом что бы без гнусавого голоса и с зумированием карты и восхищеием от визуала игры остановился на тебе. ну а после того как увидел что ты бережно пересаживаешь черничку, понял что не прогадал:) пролайкал все серии со своего аккаунта и аккаунта жены))) ну и комментил для буста) успехов!
построй нормальный или офигительный городок , жду следующей серии
Привет!!! Отличный сезон ты снял, красавчик!
Будет отлично если ты время от времени будешь делать стримы с продолжением этого городка!
вдруг разбойники из лесу вышли целое толпой
Клевая серия получилась, спасибо! Может, еще на Soviet Republic: Workers & Resources запишешь? Самому впадлу разбираться в механиках, я бы посмотрел, как и фронтир
Привет Слава. есть привольная выживалочка Stranded: Alien Dawn. загугли как её приобрести в России. интересно глянуть как ты её будешь проходить ))
привет, Слава. Планируешь прохождение новой части плаг тэил?
Пздц, за день просмотрел все 15 серий.. иногда подбешивало.. но в целом ты исправился в последней серии));
Поддержка Славика здесь
Решил я попробовать эту игру... и у меня теперь возник один вопрос: а есть хоть какой-то градострой, создатели которого помнят, что люди умеют строить на склонах и неровном рельефе, без долботни с выравниванием? Серьёзно - это уже просто смешно, когда небольшой склон - это непреодолимое препятствие для стройки.
Слушай, долго пытался вспомнить, но название так и не вспомнил. В этом году натыкался на какую-то игру, где удивился и обратил внимание на то как «круто они строят на уклонах». Теперь в башке крутится, а вспомнить не могу: столько этих игр прошло через меня. Если вспомню - напишу)
@@SMBDYPLAYS , надеюсь вспомните - мне вот реально интересно. В Тропико - нет. В Ситисе сами по себе здания на уклоне построить можно - но зато там зоны около дорог из-за малейших неровностей начинают скакать - хотя уж казалось бы игра про наше время. Здесь вот уже на третий десяток генераций пошёл пытаясь добиться от игры карты на которой найдётся хоть сколько крупный участок более-менее ровной поверхности с ресурсами и у меня постепенно начинается истерическое хихиканье...
В стареньком градострое CityLife вроде можно было. Там ещё прикольная механика деление населения на классы(голубые воротнички, белые воротнички и тд.).
@@RussianGuy7777, хм, саму игру помню, но не более, очень уж давно в неё играл... да и недолго.
Да, и я также давно ищу игру где возможно строить на склонах без большого геморроя. Пока такую игру не находил.
На какие новые игры ориентир?
Советую попробовать еще Workers and Resources Soviet Republic, это градострой еще один, очень похож на Cities Skyline.
Спасибо, но нет: к «рабочим» у меня личная неприязнь
@@SMBDYPLAYS Понятно, но зато там пешеходные дорожки в отличие от Cities Skyline и общественный транспорт обязателен и продуман получше)
Когда второй сезон этой игры? :-)
Был опрос после сезона среди зрителей, за второй сезон проголосовало только 15%, остальные против) в грядущем опросе снова включу пункт с FF, если второй раз проиграет - то о втором сезоне можно забыть.
@@SMBDYPLAYS понятно. Спасибо за ответ.
Приветы:)
Смотрел прохождение с интересом. Однако игра плоская, жители не живут, а вкалывают как роботы, после решения первых проблем всё превращается в очередной ascending без мысли и полёта. Жаль.
Игра крутая, несколько десятков часов сам позалипал... дождался даже нескольких волн вражеских армий... но увы контент на этом все... дальше только рутина.. нечего делать.
@SMBDY PLAYS кстати недавно наткнулся на проект "foxhole". очень интересная песочница ММО, но ММО не очень люблю есть ли подобные проекты для сингл? может натыкался? было бы интересно посмотреть летсплеи.