Salut Sev, a chaque fois que je me pose une question sur ER, même peu commune, je sais que tu auras fais une vidéo à ce sujet et ça c'est fort appréciable.
Petite précision pour les gens qui aime jouer avec le feu: Dans les dégâts de type "feu", la variation des sorts/weapon arts "flamme noire" fonctionne un peu différemment, les sort applique un tic de dégats de feu classique MAIS aussi un dot (dégâts sur la durée), ce dot fait des dégâts en pourcentage de la vie totale de la créature (2-5% il me semble) --> ce ne sont pas des dégats élémentaire, du coup aucune créature ne possède de résistance à ça
@@sevolund bah, en soit c'est pas un "type" de dégâts, juste une mécanique spécifique à un sous-type de sort, tout comme les sort de gravité qui sont des magie physique.
Petite info à propos du sacrer pour que ton arme avec du sacrer marche contre les squelettes il faut utiliser la compétence de l'arme (exemple : j'ai mit une cendre de guerre sacrer sur mon espadon seigneuriale et pour que l'effet sacrer apparaissent il faut utiliser le pouvoir de larme car après avoir utiliser la competence sacrer de l'arme ton arme aura le buff du sacrer pendant un petit temps .) Voilà et merci de la vidéo qui est très intéressante.
En fait ça dépend, mais oui, tu as une cendre de guerre qui te rajoute un boost de dégât sacré et convetit tous tes dégâts en sacré pendant quelques secondes, donc là ça marche. Ou peut-être aussi si elles font une attaque genre vague d'energie ou autre pure sacrée.
Les dégât type "spectral" comme la cloche mande esprit ou les sort qui font apparaître des tête de mort. Sont considérer comme quel element ? Flamme noire ? Bisous, merci pour la vidéo.
@@kerimsakin5423 les invoc font des dégâts physiques, les sorts de la catégorie "death magic" par contre aucune idée, mais je doute fort que ce soit le même que pour les flammes noire (qui elles laissent un effet persistant sur les monstres toucher)
@@kerimsakin5423 Alors les sorts spectraux font des dégâts de feu et de magie je crois en plus d'appliquer du givre. Je suis pas sûr à prendre avec des pincettes
7:54 *fait son chiant* alors techniquement, il n'y a que 2 dragons dans Elden Ring qui sont Fortissax et Placidussax, les autres ne sont que des wyverns (ou vouivres). La différence réside entre le fait qu'une wyvern n'a que 2 pattes postérieures et les ailes en guise de membres antérieurs (les bras pour ceux qui n'ont pas compris) alors que le dragon, lui, a bien 4 pattes et une paire d'ailes bien séparée du reste des membres 🤓
je pense que les degats ordinaire sont des degats universelle avec aucun avantage , comme par exemple perçant je suis sur que ça donne un avantage contre les armures lourdes
Salut ! Merci pour les explications ! J'ai dû mal à me décidé entre épée-bouclier, katana, katana-magie, katana bouclier, magie et magie bouclier aurai tu des conseils stp 😭
Ah...là tout dépend ce que tu aimes et tes stats. Le plus safe c'est katana bouclier (tu peux toujours rajouter la magie, les boucliers tant que t'as les stats minimales pour le porter ça suffit) Du coup tu peux partir sur dex + intelligence en jouant katana. Tu récupèreras l'aile d'Astel, le katana météorique et Moonveil (j'ai plus le nom français, ça doit être éclipse lunaire, un truc du genre) qui sont 3 armes dex et intelligence très très fortes, dont deux sont des katana. Après très sincèrement y'a pas mal d'ennemis résistant à la magie, surtout dans les dernières zones annexes, donc cherche les sorts "violets" ceux de gravité, parce qu'ils font des dégâts physique, mais qui dépendent de ta magie.
Salut, quelle est la classe de ton personnage que tu utilises dans la vidéo ? Il peut manier un katana et lancer des sorts donc je suppose que c’est un guerrier mage ? (Je viens d’acheter le jeu et je cherche une classe qui est axé sur le combat à l’épée mais qui peut également lancer des sorts comme on le voit à 5:17 dans la partie « Dégât magique »
Salut, De mémoire ça devait être mon prisonnier. T'inquiète tu peux dépenser tes points où tu veux et jusqu'au niveau que tu veux, alors même si on se fixe un niveau, c'est vraiment par envie perso et pour le PvP. Donc y'a des classes vraiment opti pour tel ou tel build (genre atteindre ce que tu veux au niveau 150 avec l'une et 152 avec l'autre) mais c'est loin d'être obligatoire et ça change rien au final.
ordinaire je dirais que c'est les coup écrasant avec les armes tranchantes/perçantes, genre avec la rapière que tu as montré quand tu saute plus attaque puissante bah ça fait un écrasement au sol. En vrai je vois que ça
C'est étrange. Parce qu'un spell qui fait des dégâts physique, ils sont pas tranchants ou autre, donc ils pourraient être ordinaires, en gros sans type particulier. Mais sur les armes, ouais c'est plus complexe.
Salut, Pas forcément. Electrique ça dépend de la statistique de dextérité, sacré de la statistique de foi, donc c'est pour des builds différents. Mais la foudre ça passe partout sans problème, là où parfois (surtout à la fin) des ennemis sont résistants aux dégâts sacrés.
sacré est très fort sur les ennemis morts vivant / spectraux cest donc plutôt fort sur les ennemis dans les catacombes, je pense notamment au boss " ombre du cimetière ". cest aussi dévastateur sur les boss 'rapace funeste" et "volatile funéraire". La foudre c'est un vrai couteau suisse puisque c'est à peu près, fort contre tout, c'est surtout très fort contre les ennemis en armure métalliques/ écailles, les dragons et aussi les Mages.
Salut j'ai remarqué que certaines armes n'acceptent pas les buff temporaire, par exemple la faux ailée, ou une claymore affinité foi, je ne peux pas leurs mettre de graisse de feux ou l'incantation flamme noire. C'est dû au fait qu'elles possèdent deux type de dégâts (physique et sacré)?
Salut, Yep, c'est ça. Les armes qui ont une partie de leurs dégâts autres que physique ne peuvent pas avoir de graisse, de cendres etc qui en rajoute. Me semble en avoir parlé dans cette vidéo : ruclips.net/video/FX6lR7t-j9M/видео.html mais je suis plus sûr de moi sur ce coup là.
pyrotechnique n'est pas un type de dégats, c'est sans doute une école différente du même élément (je ne suis p-ê pas très clair, je fait référence à ça eldenring.wiki.fextralife.com/Fire+Monk+Incantations ) ou alors un tag généraliste pour catégorisé certaines sources de dégâts de feu
Si tu parles de l'affinité, le feu ça scal sur ta foi tout en réduisant les autres scalings Et la pyro ça scal sur rien du tout. Ca rajoute juste un gros dégâts de feu de base. Donc dépandant de l'arme et tes stats, si tu veux du feu, mieux vaut l'une ou l'autre.
@@Simon-jh2bt bah si tu as un build foi tu utilise l'infusion qui est bénéfique avec la foi de ton personnage, ne te complique pas la tâche en utilisant celle qui ne t'apporte rien avec la foi.
Ah mais c'est une personne de goût ça, je reconnais. A un moment doit y avoir X-BT3 de Xenoblade Chronicles X, donc oui vu qu'il en est le compositeur. ^^
Parce que sur internet quasi toutes les ressources sont en anglais (et l'étaient encore plus à l'époque) et que pour avoir des infos, c'est les wikis et autres sites tout en anglais, donc les termes restent, à force de les lire. En plus comme dis dans une vidéo ça s'appelait déjà comme ça dans Dark Souls 3, du coup ça fait genre 7 ans que toute la commue appel ça comme ça, même FR. En gros les habitudes ont la vie dure. Sur chaque vidéo je parle de l'un ou l'autre, j'essaye de rappeler au début de chaque que c'est la même chose mais il a du m'arriver d'oublier. Enfin bon t'as compris, ça reste le principal.
Allez, je prend les details de la video, mais pourquoi t as une arme lvl 8 en NG + ? le jeu est trop facile en plus, ty as pas lez temps mon loulou ? ^^
Hahaha. Parce que je l'ai pas utilisé dans mon NG. Enfin disons que j'ai arrêté de l'utiliser quand j'ai trouvé mon autre arme, avec laquelle j'ai fais tout le jeu. Nan y'a des limites lol. Pour un futur run peut-être 😏
Salut Sev, a chaque fois que je me pose une question sur ER, même peu commune, je sais que tu auras fais une vidéo à ce sujet et ça c'est fort appréciable.
Salut par là,
Ah, à ce point là ? Oh; y'a bien des choses que j'ai pas couvertes je suppose ^^
Petite précision pour les gens qui aime jouer avec le feu: Dans les dégâts de type "feu", la variation des sorts/weapon arts "flamme noire" fonctionne un peu différemment, les sort applique un tic de dégats de feu classique MAIS aussi un dot (dégâts sur la durée), ce dot fait des dégâts en pourcentage de la vie totale de la créature (2-5% il me semble) --> ce ne sont pas des dégats élémentaire, du coup aucune créature ne possède de résistance à ça
Ah, j'aurai sans doute du en parler, n'est-ce pas ?
Vais être obligé d'épingler ton commentaire du coup :p
@@sevolund bah, en soit c'est pas un "type" de dégâts, juste une mécanique spécifique à un sous-type de sort, tout comme les sort de gravité qui sont des magie physique.
Petite info à propos du sacrer pour que ton arme avec du sacrer marche contre les squelettes il faut utiliser la compétence de l'arme (exemple : j'ai mit une cendre de guerre sacrer sur mon espadon seigneuriale et pour que l'effet sacrer apparaissent il faut utiliser le pouvoir de larme car après avoir utiliser la competence sacrer de l'arme ton arme aura le buff du sacrer pendant un petit temps .) Voilà et merci de la vidéo qui est très intéressante.
En fait ça dépend, mais oui, tu as une cendre de guerre qui te rajoute un boost de dégât sacré et convetit tous tes dégâts en sacré pendant quelques secondes, donc là ça marche.
Ou peut-être aussi si elles font une attaque genre vague d'energie ou autre pure sacrée.
@@sevolund c'est ça
Merci encore une fois très instructif
Tant mieux :D
J'avoue que j'espérai en savoir plus sur les dégâts "Ordinaires".
Mais c'est une bonne vidéo qui devrait être utile aux débutants.
👍
Je suis navré, mais en réalité, j'ai trouvé aucune explication nul part.
Ni en jeu, ni sur le net :/
Les dégât type "spectral" comme la cloche mande esprit ou les sort qui font apparaître des tête de mort. Sont considérer comme quel element ? Flamme noire ?
Bisous, merci pour la vidéo.
@@kerimsakin5423 les invoc font des dégâts physiques, les sorts de la catégorie "death magic" par contre aucune idée, mais je doute fort que ce soit le même que pour les flammes noire (qui elles laissent un effet persistant sur les monstres toucher)
@@kerimsakin5423 Alors les sorts spectraux font des dégâts de feu et de magie je crois en plus d'appliquer du givre. Je suis pas sûr à prendre avec des pincettes
7:54 *fait son chiant* alors techniquement, il n'y a que 2 dragons dans Elden Ring qui sont Fortissax et Placidussax, les autres ne sont que des wyverns (ou vouivres). La différence réside entre le fait qu'une wyvern n'a que 2 pattes postérieures et les ailes en guise de membres antérieurs (les bras pour ceux qui n'ont pas compris) alors que le dragon, lui, a bien 4 pattes et une paire d'ailes bien séparée du reste des membres 🤓
Certes mais du coup, quid des des vouivres de magma et pourquoi Makar s'appelle "Makar le Dragon" ?
@@sevolund Makar et les autres dragons de magma sont des dragons puisqu'ils ont 4 pattes et des ailes ^^ Ils ne s'en servent juste pas :p
Merci beaucoup !
De rien beaucoup.
je pense que les degats ordinaire sont des degats universelle avec aucun avantage , comme par exemple perçant je suis sur que ça donne un avantage contre les armures lourdes
Salut ! Merci pour les explications ! J'ai dû mal à me décidé entre épée-bouclier, katana, katana-magie, katana bouclier, magie et magie bouclier aurai tu des conseils stp 😭
Ah...là tout dépend ce que tu aimes et tes stats. Le plus safe c'est katana bouclier (tu peux toujours rajouter la magie, les boucliers tant que t'as les stats minimales pour le porter ça suffit)
Du coup tu peux partir sur dex + intelligence en jouant katana. Tu récupèreras l'aile d'Astel, le katana météorique et Moonveil (j'ai plus le nom français, ça doit être éclipse lunaire, un truc du genre) qui sont 3 armes dex et intelligence très très fortes, dont deux sont des katana.
Après très sincèrement y'a pas mal d'ennemis résistant à la magie, surtout dans les dernières zones annexes, donc cherche les sorts "violets" ceux de gravité, parce qu'ils font des dégâts physique, mais qui dépendent de ta magie.
@@sevolund je te remercie pour tout ces explications 👌
FFXII musique marquante, s'il en est.
Salut, quelle est la classe de ton personnage que tu utilises dans la vidéo ? Il peut manier un katana et lancer des sorts donc je suppose que c’est un guerrier mage ? (Je viens d’acheter le jeu et je cherche une classe qui est axé sur le combat à l’épée mais qui peut également lancer des sorts comme on le voit à 5:17 dans la partie « Dégât magique »
Salut,
De mémoire ça devait être mon prisonnier.
T'inquiète tu peux dépenser tes points où tu veux et jusqu'au niveau que tu veux, alors même si on se fixe un niveau, c'est vraiment par envie perso et pour le PvP. Donc y'a des classes vraiment opti pour tel ou tel build (genre atteindre ce que tu veux au niveau 150 avec l'une et 152 avec l'autre) mais c'est loin d'être obligatoire et ça change rien au final.
ordinaire je dirais que c'est les coup écrasant avec les armes tranchantes/perçantes, genre avec la rapière que tu as montré quand tu saute plus attaque puissante bah ça fait un écrasement au sol.
En vrai je vois que ça
C'est étrange. Parce qu'un spell qui fait des dégâts physique, ils sont pas tranchants ou autre, donc ils pourraient être ordinaires, en gros sans type particulier.
Mais sur les armes, ouais c'est plus complexe.
Bonjour,
En gros, la plupart du temps, vous conseillez plutôt des dégâts de foudre que des dégâts sacré???
Salut,
Pas forcément. Electrique ça dépend de la statistique de dextérité, sacré de la statistique de foi, donc c'est pour des builds différents.
Mais la foudre ça passe partout sans problème, là où parfois (surtout à la fin) des ennemis sont résistants aux dégâts sacrés.
sacré est très fort sur les ennemis morts vivant / spectraux cest donc plutôt fort sur les ennemis dans les catacombes, je pense notamment au boss " ombre du cimetière ".
cest aussi dévastateur sur les boss 'rapace funeste" et "volatile funéraire".
La foudre c'est un vrai couteau suisse puisque c'est à peu près, fort contre tout, c'est surtout très fort contre les ennemis en armure métalliques/ écailles, les dragons et aussi les Mages.
Merci pour vos réponses. Je vais prendre la faux avec une cendre de foudre et je garde la faux de foi de côté.
Salut j'ai remarqué que certaines armes n'acceptent pas les buff temporaire, par exemple la faux ailée, ou une claymore affinité foi, je ne peux pas leurs mettre de graisse de feux ou l'incantation flamme noire.
C'est dû au fait qu'elles possèdent deux type de dégâts (physique et sacré)?
Salut,
Yep, c'est ça. Les armes qui ont une partie de leurs dégâts autres que physique ne peuvent pas avoir de graisse, de cendres etc qui en rajoute.
Me semble en avoir parlé dans cette vidéo : ruclips.net/video/FX6lR7t-j9M/видео.html mais je suis plus sûr de moi sur ce coup là.
@@sevolund tu n'en avais pas parlé dans la vidéo sur la forge etc c'est pour ça que je posais la question ici.
Ah..mince.
Merci de me l'avoir dit du coup :x
Pour les dégâts de type feu, quelle est la différence entre feu et pyrotechnique ?
pyrotechnique n'est pas un type de dégats, c'est sans doute une école différente du même élément (je ne suis p-ê pas très clair, je fait référence à ça eldenring.wiki.fextralife.com/Fire+Monk+Incantations ) ou alors un tag généraliste pour catégorisé certaines sources de dégâts de feu
Si tu parles de l'affinité, le feu ça scal sur ta foi tout en réduisant les autres scalings
Et la pyro ça scal sur rien du tout. Ca rajoute juste un gros dégâts de feu de base.
Donc dépandant de l'arme et tes stats, si tu veux du feu, mieux vaut l'une ou l'autre.
@@sevolund En gros si j’ai un build foi je prends l’affinité feu et sinon je prends l’affinité pyrotechnique ?
@@Simon-jh2bt bah si tu as un build foi tu utilise l'infusion qui est bénéfique avec la foi de ton personnage, ne te complique pas la tâche en utilisant celle qui ne t'apporte rien avec la foi.
Hiroyuki sawano en fond ?
Ah mais c'est une personne de goût ça, je reconnais.
A un moment doit y avoir X-BT3 de Xenoblade Chronicles X, donc oui vu qu'il en est le compositeur. ^^
Attention le Pata qui fait des dégâts que sacré ne one shoot pas les squelettes
Toujours pas ? La pata était bugué sur plusieurs points, du coup euh...je sais pas si c'est normal ou pas.
Moi je dis video coop avec BLA1420 🥰
Eh bah euh...faut lui soumettre l'idée xD.
J'ai déjà une idée d'un truc à la con à faire en coop lol.
Ton armure stp ???
Alors le casque je ne sais plus, mais le reste, c'est l'armure de ronin.
PK vous parler de Weapon arts quand c'est écrit en Français Cendre de guerres. Tout en français ont comprend plus vite merci d'en tenir compte.
Parce que sur internet quasi toutes les ressources sont en anglais (et l'étaient encore plus à l'époque) et que pour avoir des infos, c'est les wikis et autres sites tout en anglais, donc les termes restent, à force de les lire.
En plus comme dis dans une vidéo ça s'appelait déjà comme ça dans Dark Souls 3, du coup ça fait genre 7 ans que toute la commue appel ça comme ça, même FR.
En gros les habitudes ont la vie dure.
Sur chaque vidéo je parle de l'un ou l'autre, j'essaye de rappeler au début de chaque que c'est la même chose mais il a du m'arriver d'oublier.
Enfin bon t'as compris, ça reste le principal.
Allez, je prend les details de la video, mais pourquoi t as une arme lvl 8 en NG + ?
le jeu est trop facile en plus, ty as pas lez temps mon loulou ? ^^
Hahaha.
Parce que je l'ai pas utilisé dans mon NG. Enfin disons que j'ai arrêté de l'utiliser quand j'ai trouvé mon autre arme, avec laquelle j'ai fais tout le jeu.
Nan y'a des limites lol.
Pour un futur run peut-être 😏