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僕もジム使いなので上手くなります
この人ももちろんうまいけど、やっぱ敵も普通にめっちゃうまい猛者の集いってかんじ
ジム使いのなかでも立ち回りの柔軟さや縦振りの射程の使い方と丁寧なライン上げがマジで参考になります
つくよみさんのおかげでジム使い始めました!!
マテガイナンプラーすごく苦手なので立ち回り参考にさせていただきます!それにしても強すぎる〜!さすがはつくよみさんです
ガチモードつくよみ冷静で好きあと3戦目の相手バケツうますぎ
立ち回りも上手いけど、溜め斬りを偏差で撃つか偏差無しで撃つかの判断がめちゃくちゃ上手い。どういうときに偏差撃ちか偏差無し使い分けてるんだろ?
ショクワンの発動するタイミングとかってどう見分ければいいですか?いつも無駄に使って戦犯がますんですけど...
ガチでやってる時のつくよみさん見てる時の爽快感はやばい
サムネもやばいし、プレイも上手いし、まじでやばいっすねあと最近投稿頻度高いの嬉しいです!
いっしょにやろ❤❤❤❤❤❤❤😅
ジム最強☆
ドライブ使いだけど最近上手くいかなくてジムに変えたら想像以上に上手く使えてジムの強さに気づけました!これからもジム頑張ろうと思います!
がんばろう
踏み込み切りの振り向きが上手過ぎる
動きが早すぎる。。。
質問です!ショクワンについてなんですが、ショクワン自体でダメージ稼いで倒すのか、ショクワンで移動してジムワイパー自体で倒すのかの判断が出来ていないのですが、どちらの方がショクワンとして機能しますか?
相手が近距離弱いなら前者で強いなら後者
@@tk4sp3 なるほど...
ファーストキル何度見返しても俺には敵が見えない😂
圧巻のPSだと感じました。せっかく参考になる動画なのにリザルトが公開されないのは残念です。目的があり普段から動画に載せてないと考えますが、何度も見返す際にリザルトから得られる情報も多いので載せてほしかったです。
次から真面目な動画は載せようと思う!今回は忘れてた許してくれ!
「まぁまぁいいでしょう」←口癖w?
かもしれない
馬杉こんな感じでジム使えたら楽しそうだなぁ
味方がこういう動きをしてるとか、このステージで相手がこのブキだったらこういう崩し方してくるとか勝ち筋、負け筋は分かりますが、ジムの性質上ヘイトを買いやすい事もあり、イマイチどう立ち回りを変えたら良いのかわかりません😂シューターとかなら味方が後衛に見られて上手く動けてないと思ったらスペシャルで後衛狙うとか、あとはあえて一度盤面を開け渡し、敵後衛のラインが上がったら後ろから順に崩すとかバリエーションは割とあるのですが…味方が前に出るタイプならカバー・維持よりに立ち回れますが、逆な出ないタイプの場合、完全に前に出て来てくれないので前に出てもカバーも入らないし、自分自身が前線を離れる事で1:1交換でもかなり敵のラインが上がってしまいます。味方のラインが低い場合、前に出て敵のヘイト買い・敵のライン上げ遅延するより、自分自身もラインを下げて自陣まで敵がラインを上げづらくしつつ、味方のスペシャルでのキルを待つのが良いですかー?
戦い方のバリエーションが思いついてるなら、それを実践して自分が1番強いと思った方法を模索していくorいっぱいやって対面力上げると自然に腕前上がると思う
僕もジム使いなので上手くなります
この人ももちろんうまいけど、やっぱ敵も普通にめっちゃうまい
猛者の集いってかんじ
ジム使いのなかでも立ち回りの柔軟さや縦振りの射程の使い方と丁寧なライン上げがマジで参考になります
つくよみさんのおかげでジム使い始めました!!
マテガイナンプラーすごく苦手なので立ち回り参考にさせていただきます!
それにしても強すぎる〜!さすがはつくよみさんです
ガチモードつくよみ冷静で好き
あと3戦目の相手バケツうますぎ
立ち回りも上手いけど、溜め斬りを偏差で撃つか偏差無しで撃つかの判断がめちゃくちゃ上手い。どういうときに偏差撃ちか偏差無し使い分けてるんだろ?
ショクワンの発動するタイミングとかってどう見分ければいいですか?
いつも無駄に使って戦犯がますんですけど...
ガチでやってる時のつくよみさん見てる時の爽快感はやばい
サムネもやばいし、プレイも上手いし、まじでやばいっすね
あと最近投稿頻度高いの嬉しいです!
いっしょにやろ❤❤❤❤❤❤❤😅
ジム最強☆
ドライブ使いだけど最近上手くいかなくてジムに変えたら想像以上に上手く使えてジムの強さに気づけました!これからもジム頑張ろうと思います!
がんばろう
踏み込み切りの振り向きが上手過ぎる
動きが早すぎる。。。
質問です!
ショクワンについてなんですが、ショクワン自体でダメージ稼いで倒すのか、ショクワンで移動してジムワイパー自体で倒すのかの判断が出来ていないのですが、どちらの方がショクワンとして機能しますか?
相手が近距離弱いなら前者で強いなら後者
@@tk4sp3 なるほど...
ファーストキル何度見返しても俺には敵が見えない😂
圧巻のPSだと感じました。
せっかく参考になる動画なのにリザルトが公開されないのは残念です。目的があり普段から動画に載せてないと考えますが、何度も見返す際にリザルトから得られる情報も多いので載せてほしかったです。
次から真面目な動画は載せようと思う!今回は忘れてた許してくれ!
「まぁまぁいいでしょう」←口癖w?
かもしれない
馬杉
こんな感じでジム使えたら楽しそうだなぁ
味方がこういう動きをしてるとか、このステージで相手がこのブキだったらこういう崩し方してくるとか勝ち筋、負け筋は分かりますが、ジムの性質上ヘイトを買いやすい事もあり、イマイチどう立ち回りを変えたら良いのかわかりません😂
シューターとかなら味方が後衛に見られて上手く動けてないと思ったらスペシャルで後衛狙うとか、あとはあえて一度盤面を開け渡し、敵後衛のラインが上がったら後ろから順に崩すとかバリエーションは割とあるのですが…
味方が前に出るタイプならカバー・維持よりに立ち回れますが、逆な出ないタイプの場合、完全に前に出て来てくれないので前に出てもカバーも入らないし、自分自身が前線を離れる事で1:1交換でもかなり敵のラインが上がってしまいます。
味方のラインが低い場合、前に出て敵のヘイト買い・敵のライン上げ遅延するより、自分自身もラインを下げて自陣まで敵がラインを上げづらくしつつ、味方のスペシャルでのキルを待つのが良いですかー?
戦い方のバリエーションが思いついてるなら、それを実践して自分が1番強いと思った方法を模索していく
or
いっぱいやって対面力上げる
と自然に腕前上がると思う