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천장이 낮으면 활약 못 하는 우리들의 친절한 이웃....
이게임 밸런스가 안맞는듯 근접에 기동력 까지 가능한 동적인 영웅이 개인적으로 최고 좋고 정적인 영웅이 스파같은 애들한테 물리면 할게 없음ㅋㅋㅋ ,,, 걍 다이쳐야함
게다가 3인칭이라 원딜러들은 앵가이 가까운거 아니면 맞추기 조올라 힘듬
무슨소리를.. 스파이더맨 카운터 여럿 있어요
그랬다면 사람들이 스파이더맨 혐오를 하지 않았죠
이게 무슨 말인지 모르겠는데.. 말씀하신 대로면 오히려 밸런스가 잘 맞는거 아닌가요? 기동력 떨어지고 성능 좋은 캐릭터가 기동력 좋은 캐릭터한테 약한건 당연한 건데 서로 카운터 치면서 가위바위보 할수있게 만들어놨다는 뜻으로 말한거 아님?
성능 좋은 캐릭터가 물려도 쉽게 살아날 정도로 기동력까지 좋아지면 그냥 매판 그 캐릭터만 나와서 게임 망치는거 아닌가.. 딜둠처럼
나에게는 적이든 아군이든 불친절한 층간소음같은 이웃 … ㅠ
우리들의 ㅈㄴ 약삭빠른 이웃+ 아니 히트스캔도 아닌 활잽이 가지고 개잘싸우네;
화끈하구만
퍼니셔 궁이 맨티스 궁을 뚫네ㄷㄷㄷ
...제발 너프되라 스파이더맨.😢
천장이 낮으면 활약 못 하는 우리들의 친절한 이웃....
이게임 밸런스가 안맞는듯 근접에 기동력 까지 가능한 동적인 영웅이 개인적으로 최고 좋고 정적인 영웅이 스파같은 애들한테 물리면 할게 없음ㅋㅋㅋ ,,, 걍 다이쳐야함
게다가 3인칭이라 원딜러들은 앵가이 가까운거 아니면 맞추기 조올라 힘듬
무슨소리를.. 스파이더맨 카운터 여럿 있어요
그랬다면 사람들이 스파이더맨 혐오를 하지 않았죠
이게 무슨 말인지 모르겠는데.. 말씀하신 대로면 오히려 밸런스가 잘 맞는거 아닌가요? 기동력 떨어지고 성능 좋은 캐릭터가 기동력 좋은 캐릭터한테 약한건 당연한 건데 서로 카운터 치면서 가위바위보 할수있게 만들어놨다는 뜻으로 말한거 아님?
성능 좋은 캐릭터가 물려도 쉽게 살아날 정도로 기동력까지 좋아지면 그냥 매판 그 캐릭터만 나와서 게임 망치는거 아닌가.. 딜둠처럼
나에게는 적이든 아군이든 불친절한 층간소음같은 이웃 … ㅠ
우리들의 ㅈㄴ 약삭빠른 이웃
+ 아니 히트스캔도 아닌 활잽이 가지고 개잘싸우네;
화끈하구만
퍼니셔 궁이 맨티스 궁을 뚫네ㄷㄷㄷ
...제발 너프되라 스파이더맨.😢