傳說對決 |傳說傷害最痛天花板,接下來準備改強?!遇到他臉色特變準備一起坐牢?%傷之下眾生平等,不論坦克脆皮全都融化😱【娘子】Arena of Valor 勇

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 108

  • @nickchong3621
    @nickchong3621 3 месяца назад +116

    這個加強看似沒有 事實上確實沒有

    • @haveaniceday2749
      @haveaniceday2749 3 месяца назад

      @@nickchong3621 有改冷卻就不錯了,增加二技容錯率

    • @楊瑋-h3s
      @楊瑋-h3s 3 месяца назад +3

      確實,畢竟人能吃到他1、3技能的機率十分感動

  • @要確定欸-z9n
    @要確定欸-z9n 3 месяца назад +27

    一個人打了快50%輸出😂
    傷害真的炸裂 看你點古木好舒壓

  • @royscu2468
    @royscu2468 3 месяца назад +52

    老話一句,%傷之下眾生平等,管你坦克脆皮都得倒

    • @詭秘之主
      @詭秘之主 3 месяца назад +9

      %傷不被防禦減免嗎

    • @鷗買尬
      @鷗買尬 3 месяца назад +3

      @@詭秘之主這就要看是%數的真傷魔傷還是物傷,這三種傳說都有

    • @詭秘之主
      @詭秘之主 3 месяца назад +2

      @@鷗買尬 所以就是除了真傷都會被減免

    • @royscu2468
      @royscu2468 3 месяца назад

      @@詭秘之主 是沒錯啊,但出了穿透裝也很難擋啊

    • @lion-g7w9n
      @lion-g7w9n 3 месяца назад +6

      艾翠絲可不這麼認為
      大招打目標最大生命值的真實傷害
      出全攻裝蓄力1.5秒
      打在對手重點輸出位上
      才跳一個白色1800
      滿等滿裝的艾翠絲大招打在
      掛機一整場的納克羅絲身上
      跳出一個白色1300
      艾翠絲都出全攻裝了
      大招傷害竟然還比不過
      後期射手的一發普攻
      打在坦克身上雖然能跳四五千
      但那又如何呢
      把關鍵技能全交在對面輔助坦克身上
      是在愚蠢不過的事情了
      大招空有1秒暈眩
      卻只是擊退、擊飛的弱化版
      先不提冷卻時間多久
      過長的蓄力時間更是容易被
      N種方式躲掉和解控
      非常容易被碎空之刃吃掉傷害
      進而影響到大招的傷害與吸血量
      更別說大招可以被夏洛特擊飛打斷
      對手更可以在揮擊瞬間將妳擊殺
      大招看似全程霸體不受控制
      實則會被先前的減速影響命中率
      隨便一個壓制技能就能將妳大招吃掉
      為何這個技能還如此弱勢
      艾翠絲大招令人氣憤不已
      幾乎沒有所謂爽度存在
      回饋相比付出實在是太低了
      直接搬王者榮耀的項羽大招
      搞不好都比現在這個還好
      還能吸引本來不會玩艾翠絲的玩家
      去體驗那種絕地反轉一刀秒殺的快感
      直接搬過來聽起來很美妙
      但艾翠絲不像項羽
      有其他控制技能可以銜接上
      期望保留可以移動這個特點
      還有霸體的效果存在
      傷害類型物理或是真傷都行
      反正本來百分比物穿就很高
      因為沒有續航手段可以恢復
      大招降到1滴血的血量
      所以希望吸血效果可以完整保留
      因為沒有像項羽被動一樣的減傷
      所以希望大招開啟瞬間有無敵幀
      總歸是出全攻裝或血量降到很低時
      可以打出很漂亮的傷害
      這才對得起蓄力這麼久
      冷卻這麼長的大招傷害

  • @習主席-q2s
    @習主席-q2s 3 месяца назад +8

    哇靠,勇加亞連,這陣容不簡單

    • @半年-i6w
      @半年-i6w 3 месяца назад +4

      勇還是比亞連能用一點 畢竟手還是長的

    • @弦歌斷邪
      @弦歌斷邪 3 месяца назад

      騎馬一直被射退

  • @陳尚誼
    @陳尚誼 3 месяца назад

    1:21那邊有點講錯,那個時候應該是把勇的物理加真傷的固定數值混傷改成物理%傷,勇的傷害變低主要是因為勇的被動原本是每100點額外物理攻擊多打1%最大生命變成每150點額外物理攻擊多打1%最大生命。

  • @ninic3864
    @ninic3864 3 месяца назад +21

    真傷版本一把龍骨就隨便切了
    印象深刻我入坑的版本😢

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      我直接出便宜到不行的颶風4把撐到100%再上個王者

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      反正%數是固定的

  • @半年-i6w
    @半年-i6w 3 месяца назад +4

    真傷趴傷
    就等於手長的趙雲大招

  • @chenpeterson0909
    @chenpeterson0909 3 месяца назад

    勇就是一隻不缺傷害的角色,只要生存稍微頂起來就很強了,看不懂官方要加強他傷害做啥。首先呢勇致命弱點就是他那個動畫久的要命的怒射被動,要嘛把前後普攻動畫改短然後傷害提升一點,要嘛把一二技能的僵直直接取消,這樣可以大幅增加走位的可能性,不然我一二技能的僵直加上被動真的是站在原地當標靶一卡一卡的。喔對然後拜託把二技能傷害提升一下好不好🙃傷害二技能比大絕抓癢好笑嗎?從大絕改成二技能之後就不知道在改什麼東西了

  • @要確定欸-z9n
    @要確定欸-z9n 3 месяца назад +10

    現在版本已經削弱好幾次
    傷害還是最痛😂
    只能說常駐打%傷就是破壞規則
    無法想象以前真傷又會爆擊

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      以前物理系數時更痛,而且射程更長一下被動可以直接把對面射手變不見,凡恩則是兩標可以把射手變不見

  • @康胜泽
    @康胜泽 3 месяца назад

    娘子我问下如果我角色对线抗不过对方自己在坐牢,要怎样解决问题?

  • @Poop6746oop
    @Poop6746oop 3 месяца назад +11

    好像不只勇、明明普攻尋敵都關掉了、都會有種追著敵人跑的感覺

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад +1

      超限玩堇,我開尋敵,進去主堡打人,殘血的不瞄跑去瞄滿血的,還好幾次都這樣,很神秘

    • @danblues5392
      @danblues5392 3 месяца назад

      我覺得特爾也會

  • @eliot6836
    @eliot6836 3 месяца назад +7

    我記得很久以前勇的二技跟三級對調

    • @Royalin0
      @Royalin0 3 месяца назад

      改怒射被動前,很久之前了,s1這角色就是刺客的提款機

  • @SRTOASRAK
    @SRTOASRAK 3 месяца назад +1

    還有以前天叢穿透是45%

  • @leolee1729
    @leolee1729 3 месяца назад +1

    其實真正的問題是在有一個版本把指定位置範圍控制的一技能變成緩速,他的上限大幅降低後,才變得很難出。
    不然靠意識其實可以很秀,上限原本很高

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад +1

      擁有愛麗絲一技能的勇跟鬼一樣,
      還有不是暈眩改定身又改成緩速嗎?

    • @leolee1729
      @leolee1729 3 месяца назад

      @@Grandma-q8n 勇最早的一技能是瞬發,沒前搖,其實比愛麗絲的一技能還強

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      @@leolee1729 我從S0玩到現在我怎麼不知道?我只記得一開始的勇一技能還是緩速,而且所有射手的射程短的跟甚麼一樣

    • @leolee1729
      @leolee1729 3 месяца назад

      @@Grandma-q8n 我也是S0就開始玩的啊,一開始就是範圍控制啊,而且因為是範圍控制,可以控制奎倫悟空之類的隱身角

    • @Royalin0
      @Royalin0 3 месяца назад +1

      同為遊戲剛出的元老玩家,我怎麼也不記得勇有啥範圍控制,而且奎倫也是好幾個版本後才出的,勇s1開始直到改怒射被動前根本就是💩

  • @yousheng_207
    @yousheng_207 3 месяца назад

    緹莉也蠻好玩的 大大後期射手

  • @傳說對決好好玩-i9z
    @傳說對決好好玩-i9z 3 месяца назад +2

    封面是老婆,直接點贊

  • @陳泓尹-m3k
    @陳泓尹-m3k 3 месяца назад

    多排有人罩比較適合出... 單排隊友要看運氣碰到喜歡遊走的輔助得保守清兵

  • @kelvinl2865
    @kelvinl2865 3 месяца назад +2

    比較懷念勇出了技會加速

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      對啊 很好玩

    • @bigbigICE-q8b
      @bigbigICE-q8b 3 месяца назад

      可是他被動還是站樁射擊,希望能夠走A😂

    • @kelvinl2865
      @kelvinl2865 3 месяца назад

      走A 就變了卡芬妮🤣

  • @no.5462
    @no.5462 3 месяца назад +3

    坐牢不是愛麗絲嗎

  • @顏宏修-u7n
    @顏宏修-u7n 3 месяца назад +1

    看到甘雨先點讚

  • @ryuuu0831
    @ryuuu0831 3 месяца назад

    這提米真的超頂..

  • @偵探社-社員夏晚
    @偵探社-社員夏晚 Месяц назад

    以前勇打野真的挺好玩的

  • @fenice924
    @fenice924 3 месяца назад

    論王者,勇不算強!但是傳說勇,真的恐怖

  • @FRYHGN
    @FRYHGN 3 месяца назад +2

    放了一個甘雨是什麼意思
    是因為勇也是人形歸終機嗎😂

  • @Jun38587
    @Jun38587 3 месяца назад

    在低段位輔助根本不跟射手的,完全沒辦法出勇….!也撐不到後期就結束了!

  • @amoon6614
    @amoon6614 3 месяца назад

    無情打樁機,再硬挺都會被他射成軟皮🥵🔥

  • @Saymebaby
    @Saymebaby 3 месяца назад

    勇的主要裝我反而覺得是王者劍 那個被動不得了

  • @大森楊
    @大森楊 3 месяца назад

    感覺二技推人長一格還比較有用

  • @水月-p1p
    @水月-p1p 3 месяца назад

    對面的蘇真爛完全不會玩,把眼插在河道正中央是在乾嘛??不會放在草叢裡嗎?

  • @Ricky.11-w3q
    @Ricky.11-w3q 3 месяца назад

    這個蘇超準..站著也射不到 醉了

  • @ansonw6110
    @ansonw6110 3 месяца назад

    來個魯班大師 強度直接拉滿了 不用改強勇也行

  • @TaiwaneseJerry
    @TaiwaneseJerry 3 месяца назад +1

    這手感這樣很吃虧

  • @Yëë-i5r
    @Yëë-i5r 3 месяца назад +1

    巔峰時期那時候最可怕的是射程異常

    • @Grandma-q8n
      @Grandma-q8n 3 месяца назад

      不是異常,總歸一句決定權在官方,
      以前的勇更新上是這樣寫的,我們給予勇更多的射程穿透
      並且具體的瞄準射程和穿透射程都有明確寫出來

  • @黃冠劼
    @黃冠劼 3 месяца назад +6

    封面是甘雨欸

  • @starly4059
    @starly4059 3 месяца назад

    把一招暈眩還回來就至少t1了

  • @韓瑞恒
    @韓瑞恒 3 месяца назад

    血煞造型是不是已經是非賣品了啊??

    • @AkA-6969-e9v
      @AkA-6969-e9v 3 месяца назад

      @@韓瑞恒 有些抽獎活動還是會拿出來賣

  • @陳錦飛-l3t
    @陳錦飛-l3t 3 месяца назад

    我還是覺得他的大不能像貂蟬那樣丟嗎,不然讓他飛的速度快一點吧

  • @Dreamer-t4q
    @Dreamer-t4q 3 месяца назад

    不是還有照視野的改動嗎🤔

  • @解阡陌
    @解阡陌 3 месяца назад

    真傷勇才是跟鬼一樣

  • @14Jason
    @14Jason 3 месяца назад

    真的好討厭隊友選勇 他前期一定輸對面 然後被抓爆 能不能拖後期都不知道 我自己之前玩了幾場 前期最爛 但後期最強 我之前打到041這種賽的戰績 結果對面不打塔 後期我還四殺 傷害真的離譜 正面打幾乎打不贏後期勇 傷害太高 一套下去沒人扛的了 當然 對面打勇七分鐘破高地很容易

  • @kaichun31
    @kaichun31 3 месяца назад

    片頭老八真的感謝

  • @2.5條悟-e7c
    @2.5條悟-e7c 3 месяца назад +1

    加強老八

    • @zaiku4279
      @zaiku4279 3 месяца назад

      @@2.5條悟-e7c 持續增強中

    • @Rayce030
      @Rayce030 3 месяца назад

      真的是越看越香 原本以為粉毛才是最棒的

  • @user-xr9ni5jp4c
    @user-xr9ni5jp4c 3 месяца назад

    超限勇解決了勇的弱點

  • @MyCat666
    @MyCat666 3 месяца назад +3

    勇是我拿過最多五殺的角色...就知道當初有多猛

    • @MyCat666
      @MyCat666 3 месяца назад +1

      @@eliot6836 恩 現在璀璨 是蠻低的 勇真傷都不知道幾年前的事情了 說幾年前的事情 也能讓你優越

    • @Dreamer-t4q
      @Dreamer-t4q 3 месяца назад

      前兩天才拿勇五殺😂

  • @李寶傑-o9h
    @李寶傑-o9h 3 месяца назад

    勇真的不用改強了。後期太太難處理,勇勝率這麼低 是因為低端很多人愛用

    • @古頭王
      @古頭王 3 месяца назад

      放心這次改動沒改在點上

  • @jack-yb4nr7xo4o
    @jack-yb4nr7xo4o 3 месяца назад

    看封面我以為是筱青

  • @翔宰
    @翔宰 3 месяца назад

    提米好像是初吻欸

  • @jZhang-v4b
    @jZhang-v4b 3 месяца назад

    希望特爾也改強...

    • @棉花球-q6y
      @棉花球-q6y 3 месяца назад

      可能之後要重製吧,角色重製之前都會有莫名的亂削

  • @samuelchan9521
    @samuelchan9521 3 месяца назад

    龍骨是因為卡芬才改的

  • @flag0544
    @flag0544 3 месяца назад +3

    當時削弱龍骨劍是因為卡芬妮的關係
    勇是躺槍的那個😂😂😂

    • @詭秘之主
      @詭秘之主 3 месяца назад

      不是 完全也跟他有關係 一個團戰被動的觸發次數肯定比比卡芬高

  • @吉夏克
    @吉夏克 3 месяца назад

    一點都沒改強,這也是事實

  • @許培晅
    @許培晅 3 месяца назад

    勇強不強取決于輔助和操控者的觀念好不好

  • @廖大榮-q9h
    @廖大榮-q9h 3 месяца назад

    言讚讚讚讚讚讚讚讚讚

  • @peepeeweirdo
    @peepeeweirdo 3 месяца назад

    3:16

  • @吳凱薩
    @吳凱薩 3 месяца назад

    真正的改變本來就是漫長的 難道沒發現一些突然變版本神角的角色 都是好幾次沒感覺的小調整 在某一季突然變T0 但絕對不是突然
    不過真的要上檯面的方式 是直接比照魯班七號 調整小技能的基礎傷害就上升T1嘍

  • @xiaoxiatv3145
    @xiaoxiatv3145 3 месяца назад

    懷念被動有真傷的時代

  • @Toheart-03012
    @Toheart-03012 3 месяца назад

    3

  • @陳裕忻
    @陳裕忻 3 месяца назад

    1

  • @犬走椛-k2k
    @犬走椛-k2k 3 месяца назад

    我就是勇的忠實玩家,都會告訴輔助不要幫我,4分鐘後再來守一下就好,怕輔助太坐牢