ТЕХНОСТРИМ №1. Делаем моды к играм wargaming сами.
HTML-код
- Опубликовано: 15 окт 2024
- Доброго времени суток!
Как вы поняли, видео будет не про игру, а про ее препарацию.
---
Отказ от отвественности:
1. Все действия с клиентами игр World of Tanks и World of Warplanes вы совершаете на свой страх и риск;
2. Вы обязуетесь делать резервные копии файлов, которые изменяете;
3. Вы обязуетесь не создавать аналоги запрещенных модификаций;
4. Я рассказываю о том, что считаю нужным, но прислушиваюсь к вашим просьбам;
5. Все приемы, показанные в видео аналогичны для обоих игр - как Wowp так и Wot.
----
Технострим №1
В этой серии:
1. Где и что лежит у клиента - сокращаем время поиска нужных файлов;
2. Какие языки программирования используются в игре? - узнаем о Python и ActionScript 3;
3. Куда класть модификации? - Учимся создавать папку с модификациями.
---
1. папка аудио - не поймет только не знающий английского алфавита человек, ноу комментс;
2. контент - это больше к моделлерам, туда мы лазить не будем, там модельки и прочее;
3. gui - хорошая папка, которая содержит всего один файлик - а в нем - настройки размеров миникарты;
4. localization - текстовая инфа игры. Как то "вы последний рак в команде", или "бобры спилили ридну базу";
5. maps - тоже для глупых;
6. packages - наше все и вся, что и чему расскажу позже, а пока вы должны знать, что это ваш основной кормилец, мать-героиня и левая фабрика твикс. Ну или правая.
7. resources - хрень неясная, на самом деле - мелочь, нам не нужная;
8. scripts - наша вторая фабрика твикс, и сестра матери-героини. О ней тоже позже;
---
Куда класть модификации?
По деволту - у волд оф самолетикс нет папки модов, как в танках. Потому этот раздел - сугубо для нее. Ну а танкистам - зайти в папку res_mods а в ней, в папку с версией игры.
Итак, по самолетам. Создаем папочку res_mods в корне игры.
Открываем файлик paths.xml и прописываем там то, что вы видите на экране. Если не видите - смотрите описание видео.
После paths вписать Path res_mods -/Path-;
Но тут мандариновый слон от разрабов, и игра не пойдет просто-так. Идем в папку res, копируем папку localization, и вставляем ее в нашу res_mods.
Все, готово, в этой папке будут жить наши, и не наши тоже, моды.
Ну вот зря не продолжил тему. Для начинающих программистов как раз самое то. Как раз нужные подсказки: что менять и где оно лежит. Ну, а как менять это уже сами :)))
Реально офигенный стрим!! Очень интересно! Если будет не трудно расскажи как добавить статистику к своему собственному юзеру .)))
После многочисленных попыток разобраться как делать моды для wot, даже в 2021 наконец нашел ЕДИНСТВЕННЫЙ понятный тутор для начала.
Продожения, так понимаю, не будет? Очень жаль, до сих пор все туман в глаза пускают, но ничего не рассказывают.
Дядь прошло 6 лет , гайд актуален ? actionscript 3 всё так же ещё актуален ? ведь игра перешла на движок CORE .
Честно говоря очень хочется, чтобы автор нашел время и показал хотябы пару простых примеров создания простеньких модов (что-то вроде прицелов или чего-то подобного)... На мой взгляд тема весьма актуальна и востребована!!! Будем обязательно ждать!!!)))
Жаль что закинули тему ибо на данный момент не существует нормальных туториалов
за 6 лет так и не выпустил второй видос,жаль
доброго. -видос- стрим крайне информативный, но увы по дате... небольшая просрочка. хочу спросить вот что: возможно ли просто заменить какой-либо звук в игре, например выстрела, на свой? Если да, то как, нужно ли для этого программировать?
Жду продолжения!
artkaplenko а интересно а можно как то сделать мод для ворлд оф тенкс который позволял бы попасть за край карты? ответь пожалуйста.
Арткапоёнка а ты можеш пожалуйста сделать мод позволяющий выйти за край карты в ворлд оф тенкс и ворлд оф вар пленетс? Ответь пожалуйста.
Когда же будет второй выпуск? уж очень хочется узнать больше
Все жду, жду, а продолжения нет (на дворе 2017й год) (((... Когда же? Или может не стоило завлекать информацией?
Идёт 2021 год..))
А как моды то делать!!??? Смотрел все видео а инфы 0!!! Ты хоть предупреждай что одна вода!!!!
давай уже вторую часть сколько ждать то?))) ТЕХНОСТРИМ №2 в Студию!!! )))
Хм, интересно. Подписался, единственное малова-то как-то. Хочется поглядеть насколько просто отредактировать ту или иную часть интрефейса для примера. Там уже подумаю, может и полезу разбираться в питоне, тем более его все хвалят. Жду следующего выпуска.
Весьма интересно! Как часто планируется выход ТЕХНОСТРИМА?
не чаще 1 раз в пять лет
@@jakuchma думается мне не чаще 1 раза в 10 лет
Где следуйщия серия ?
Идёт 6й год ожидания следующей серии.
Не ты случайно Сталкера делал\делаешь?
это для ооочень узкого круга игроков!,и в него я не попал :-) ,но не бросай ,кому то это будет нужно ))
И все же, хотелось бы знать, автор не "забил" случаем на данную тему???
Надеюсь будет полезно т.к. питон и as для меня пока темный лес)
Если это для тебя темный лес!! Что мне тогда говорить .)))
Где же 2 часть ?)
Номера 2 что так и не будет?
А самое забавное то, что нет никакой оф документации по созданию модов. Всё методом тыка. (Хотя подразумевается, что доки есть, только все ссылки на оф сайте - 404, на вгмодс обещанного руководства не нашел). Посмотрел пока без звука, на работе, но, кажется, это самое близкое к теме, что удалось найти..
А че "норм два" не будет, да?
я так полагаю, автору в принципе не до своего канала нынче(((
Бля. Покажи на примере танков, как изменить имя танка, что бы к примеру место "Объект 261" была надпись "Свинья". Долго ищу, но найти не могу.
Где видео ?
Норм ... Но блин не понял я ))
за 2 минуты 100500 зваставок, как это смотреть
Оратор хороший.
Тема загнулась? моды сам делаешь?
лайк кто смотрит из 2022
Реально офигенный стрим!! Очень интересно! Если будет не трудно расскажи как добавить статистику к своему собственному юзеру .)))