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今日も動画ありがとうございます!!この戦闘BGM良すぎなんですよね😊
11:18 多分、エピソードアイギスのPVとかじゃないですかね?
確かにPVかも!
BGMは「Heartful Cry」という曲名で、この楽曲もP3R用にアレンジされた楽曲となっており、曲調やメロディがアイギスの心境を物語っていることから、後の作品であるP4Uでは、アイギスのテーマとして、別アレンジで用意されるくらいの神曲となっています。個人的には、P3Rで復活するまでは、内容は不評でも曲は神曲揃いだから、勿体ないなと思っていたので、DLCとしての復活は喜ばしいことでした。エピソードアイギスのストーリー上、一番の難関と言っても良いくらい、仲間との戦いは厳しい場面であり、オリジナル版から賛否両論あった場面でもあるんですよね(><)当時は、メティスへの直接的な指示も出来ませんでしたので、余計にハードルが上がっていた感じではあるのですが、テウルギアやシフトの存在のせいであまり、緩和されてる感じもしないんですよね(-_-;)万魔の銃は、P5でいう、織田くんコープのMAXアビリティと同じでジョーカーの銃撃だけ、つまりアイギスの通常攻撃を耐性無視で攻撃が出来る為、例えば、相手が感電していて、クリティカルを取りたいと思っていても、耐性が物理無効とかだった場合、通常だと狙うことが出来ませんが、その装備での通常攻撃であれば、狙う事が出来る為、優秀な装備になってますもし戦いに手詰るようでしたら、最終エリアのモナドを周回してみてはどうでしょうか?モナドの扉の報酬にある至高シリーズの装備や武器等のオプションには優秀なものが多く、本編では有り得なかったヒートライザオートや不屈の闘志、食いしばり、チャージオート、コンセオート、魔術の素養や武道の素養…等といった同じ名前でもめちゃくちゃ強いオプションが付いているものも手に入ったりするので、周回してみるのもアリかもしれません…(^_^;)(仲間の弱点を一時的にカバーする装備もあり)余計なアドバイスでしたらすみません(×~×)
揉めて戦うのもギスってたP3らしさかもしれないですね
今日も動画ありがとうございます!!この戦闘BGM良すぎなんですよね😊
11:18 多分、エピソードアイギスのPVとかじゃないですかね?
確かにPVかも!
BGMは「Heartful Cry」という曲名で、この楽曲もP3R用にアレンジされた楽曲となっており、曲調やメロディがアイギスの心境を物語っていることから、後の作品であるP4Uでは、アイギスのテーマとして、別アレンジで用意されるくらいの神曲となっています。
個人的には、P3Rで復活するまでは、内容は不評でも曲は神曲揃いだから、勿体ないなと思っていたので、DLCとしての復活は喜ばしいことでした。
エピソードアイギスのストーリー上、一番の難関と言っても良いくらい、仲間との戦いは厳しい場面であり、オリジナル版から賛否両論あった場面でもあるんですよね(><)
当時は、メティスへの直接的な指示も出来ませんでしたので、余計にハードルが上がっていた感じではあるのですが、テウルギアやシフトの存在のせいであまり、緩和されてる感じもしないんですよね(-_-;)
万魔の銃は、P5でいう、織田くんコープのMAXアビリティと同じでジョーカーの銃撃だけ、つまりアイギスの通常攻撃を耐性無視で攻撃が出来る為、例えば、相手が感電していて、クリティカルを取りたいと思っていても、耐性が物理無効とかだった場合、通常だと狙うことが出来ませんが、その装備での通常攻撃であれば、狙う事が出来る為、優秀な装備になってます
もし戦いに手詰るようでしたら、最終エリアのモナドを周回してみてはどうでしょうか?
モナドの扉の報酬にある至高シリーズの装備や武器等のオプションには優秀なものが多く、本編では有り得なかったヒートライザオートや不屈の闘志、食いしばり、チャージオート、コンセオート、魔術の素養や武道の素養…等といった同じ名前でもめちゃくちゃ強いオプションが付いているものも手に入ったりするので、周回してみるのもアリかもしれません…(^_^;)(仲間の弱点を一時的にカバーする装備もあり)
余計なアドバイスでしたらすみません(×~×)
揉めて戦うのもギスってたP3らしさかもしれないですね