【塞尔达荒野之息】 不喜欢也不得不承认的神作 [Zelda breath of wild review]
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- Опубликовано: 24 окт 2022
- 首先做个假设 假如要把你关到一座孤岛上 临走前只能带一款游戏 你会选什么游戏 我相信肯定会有人选萨尔达荒野之息 当然 真要把你关孤岛上谁还会有心思想着带什么游戏 是不是
我很少称一款游戏为神作 再好的作品我都能挑出毛病来 萨尔达荒野之息是极少数我愿意称为神作的的游戏之一 当然 虽然客观意义上来说它的确是一款接近完美的神作 可依旧还是有一些我不喜欢的点 Игры
我也是上個月才開始玩這一款五年前的作品。不得不說,這款遊戲就算經過五年的洗禮,還是十分優秀,稱之為神作當之無愧
曠野之息真的是任何細節都非常完美的開放世界遊戲 神作
未接觸前 我也不喜歡卡通畫風
如今 心目中第一
我個人一開始也是玩不下去,但不知是不是要感謝Covid-19,當時我難得有了八天隔離假可以好好玩這款神作。我個人覺得他的成功不僅是玩法多元,還有就是現今遊戲少有的引導,不是說曠野之息有很多引導,反而是很少有引導,這常會讓新手不知所措,就像老師什麼都沒說也沒教,就直接考試一樣。
画风卡通或许还能接受 但内容系统“幼稚” 那就真要了“命”了!还好塞尔达交出了满意的成绩单❤
上古5 巫师3 塞尔达传说 三作躺在SD卡里永不过时😊
火纹一周目通过后直接删了 拿起3DS回被窝取暖去了😅
很多人不喜欢卡通画面,要有血腥见血才爽,要有黑暗题材才有深度,最好要有色情元素,更有吸引力。。。。。。。
我不是这一类玩家,我不理解。
为什么砍人不见血会不开心啊?
为什么没有黑暗内容就是没有深度啊?
为什么喜欢血腥和黑暗题材的人那么多?
老实说,我也会被残忍的血腥画面因为猎奇心态而被吸引,但会觉得不适,而不是兴奋。
我也会觉得有黑暗题材的作品很不错,但不会只局限在非得要有黑暗题材才算优秀。。。。
我只能说,带有偏见,很容易被黑暗吸引的人很多,很多。。。。。。。
挑个游戏题材而已,不用这么上纲上线。如果游戏都得这么严肃对待的话游戏恐怕很难让玩家开心起来。
神作无疑,过了简单版,又过了大师级,又把光弓带到简单版跟大师级再过一遍。网上只要有新奇玩法,我就再玩一遍吧
机能太差了不卡通带不动。我觉得塞尔达很一般不太喜欢
我现在就在中央平台出不去,看来我也咬着牙玩下去😂
不喜歡也不得不承認🤔
我開始懷疑起我的中文理解能力
哈哈哈说得好小心
塞尔达什么时候能多人联机呀 类似《怪物猎人》那样😁
或许未来的一代会有。塞尔达系列新功能能的加入觉对是有意义的改动
讓大家組成海拉魯流氓小隊🤣🤣🤣
以前出過 三劍客 跟 四把劍
我是从来不玩游戏的人,玩塞尔达也是一开始玩不下去,后来硬是在放假时候出了新手村才开始享受到乐趣。我之后也尝试看看其他的开放世界,但光是看视频就不喜欢,不知道是不是跟性别有关系,我无法接受那些写实画风,单纯就是不喜欢😂
塞尔达本身跟其他开放世界区别就很大,不仅是画风,游戏方式和背景设定区别也很大。哦对了,所以你到达是什么性别🤣
@@lazyjimmy8206 我是女生,感觉很多女生还是比较喜欢偏卡通的唯美画风。而男生更喜欢偏写实的游戏。
@@francescheng1083 看看网络上女性主播不少,不过生活中女性玩家群体还是稀少的,一块巨大市场啊,卡通风游戏多了女性玩家也能挖掘的更多,不错啦。其实看女性玩家玩恐怖游戏应该很刺激,对了,我不敢玩恐怖游戏。
曠野之息,它其實是"開放世界地圖",跟歐美的開放世界遊戲不一樣😙,
為何歐美都有"UBI公式化任務"影子
為何呢?因它不燒惱(簡單不費力),有一點強迫症玩家的天敵(滿屏問號),
當玩家接受"開放世界地圖",就會想到很強"作業感"開放世界遊戲,是什麼鬼啊😉
R星:?
我會帶動森
我不知道怎么控制风神兽
能教教我吗?
???控制風神獸???
跟我一样
很可惜被隔壁桌的抄袭了,但依旧无法动摇这部神作
抄作业的比自己写题的赚的还多,做单机游戏的还能淡定么
@@lazyjimmy8206 法律很难维护那些努力的独立工作室,毕竟大家都习惯性说‘’借鉴‘’而已
@@darronlun6412 在法律法规相对完善的西方国家尚且如此,就不难接受为什么国内的游戏还是这幅田地了。不过我也没玩过什么元神,听说品质还不错。但是我猜,应该没有荒野之息好玩
@@lazyjimmy8206 有着这种歧视的心态,就算给你去玩了也做不到客观的评论,我俩款都有玩我只能说两款都是不同的游戏,各有各的核心玩法
@@lazyjimmy8206 法庭法律就是来解决公说公有理婆说婆有理的地方, 法律上构不成是抄袭那它就不是.
玩进去就好了,这游戏就是这样
你压根也没玩几个,还好意思diss任天堂
又是鼓吹玩盜版玩家🙄
武器會壞是這個遊戲靈魂之一
鼓吹?
@@TheJoey3815290 看来你没完全了解这款游戏
@@TheJoey3815290 自由度才是這款遊戲的靈魂,
誰說一定要盜版才能使武器不會壞,
利用BUG訛轉數值也可以。
很多人不明所以以為訛轉是盜版,
並不是好嗎?
這也是自由度的一種,
這跟我們以前在Dos時期學習的初階組合語言一樣,
它們能以最少的限制,
提供最大的自由度讓人做到最多的事情,
那種感覺真的會讓人誤以為機器語言真的是無所不能
(其實不是),
爽度跟沉浸度真的暴表。
@@TheJoey3815290 你沒跟上時代RRR
可以用BUG修武器