Надо было в альтернативной плохой концовке добавить в конце, перед атакой ширфинга фразу девочки "Мама, я смотрю Историю Ветров", что совпадает с оригинальной историей, где дети, смотря белый шум говорили, что смотрят Бухту Кендл.
@@Xapper1 Та, наоборот. Цель хоррора - пугать, а испугать сейчас кого-то довольно трудно, ведь простые скримеры уже не прокатывают и давно считаются примитивной лупой. Создать гнетущую атмосферу и заставить слушателя/игрока хотя бы по простому волноваться, очень трудно.
Было бы интересно в такое поиграть. Если бы это реализовали как надо, думаю, игра переплюнула бы большую часть современных инди-хороров, включая "звезды", по типу фнафа и соседа.
"История Золотых Ветров" - анимешная треш пародия, где парень с "золотой мечтой, желающий занять место своего босса, в итоге свергнув его, заставляя умирать бесконечное количество раз
Я надеюсь, что нам пояснят почему это всё происходит, то есть, мы ведь узнаем почему Ширлинг ожил, что случилось с куклами, что они проснулись, на кой чёрт убиты актёры озвучки, что не так с кадрами мультфильма? И это не будет какой-нибудь заезженный бред. Хотя, вполне возможно, что все события происходят в разуме гг, психологические проблемы могли бы всё объяснить, но, повторюсь, это будет не актуально, мне, как игроку, который уважает своё потраченное время и себя, хотелось бы больше "пищи для ума". В любом случае, я с удовольствием куплю твою игру и сыграю в неё. Удачи с разработкой!
Рассказывай, но не показывай. Классика, но неплохо-неплохо. Сильно напоминает "Бухту Кэндл", по-классике связанной с "Ооо нет! ЭТО ПОТЕРЯННЫЙ ЭПИЗОД-ШМЕПИЗОД".
6:43 ахуеть, это ж Тамара Ивановна, бабка, которая перед подъездом на лавочке у нас все время сидит, вот это карьерный рост! Еще вчера она называла всех наркоманами, а уже сегодня она играет важную роль в хорроре!
Если честно, то вышло не оч. По крайней мере, в сравнении с тем же "Great show". Сюжет можно увидеть, но больше похоже на муть для теоретиков, что я от тебя не ожидал. Я все понимаю, проба пера, мало времени, и все такое, но результат оставляет желать лучшего. Но давай по порядку. Что меня смутило в сюжете (именно в сюжете, так как для понимания других аспектов надо в это хотя бы поиграть): -Размытость понятий "Экспозиция", "Завязка", "Накал", "Кульминация и т.д. Если бы, меня попросили пересказать историю данной игры, я бы с этим не справился, из-за непонимания, где собственно начало. Это работает только если это и есть фишка твоего проекта. -Из этого вытекающая проблема с отсутствием накала. Да, я увидел как много Сем выделяет сил на атмосферу, но накала по большому счету нет. События не преобретают необратимые последствия. Черт, да я даже не понял, что вообще произошло.Ну увидел я трупы "знакомых" мне людей, их хреновые модельки на юнити, и? Это не производит на меня впечатление ибо я не вижу в них "знакомых". Если бы ты ввел интересного персонажа, заставил бы меня ему сопереживать, а только потом произошла смерть, событие гораздо лучше впечаталось в мою память. -Ублюдский выбор. А это уже больная тема, ибо я люблю коротать вечера за интерактивным кинцом и текстовыми квестами. Какой дибил полезет изучать бывшую когда-то жуткой локацию, если за время игры ты успел поднапрячь игрока. Он тупо боится увидеть там хреновую модельку монстра, и последующий скример. Нормальный игрок полезет таким же способом, каким пришел сюда. На твоем месте, я бы переместил звук песни в коридор, из которого пришел игрок, тем самым поставив его перед реально балансированным выбором. Либо пойти обратно таким же путем, как и сюда, но с жуткой мелодией, либо идти новым путем, но где может быть все что угодно. Итог: Сем, поработай над этими ошибками, я очень верю в твое сценарное мастерство, но этот проект меня огорчил. P.S.Памфи не плач!
извиняюсь, но, можно же использовать графику где она хорошая, да и я от части понимаю вас, но иногда при прочтении вашего коментария спрашивала "а попа не слипнится?" ведь это не прям конкретный сценарий а наработка, и если за это возьмутся, то конечно будут стараться сделать реально красиво и продумано, со своими загадками и теориями и конечно без всяких сюжетных дыр. Я не бомблю или что-то ещё, просто высказалась так как считаю правельным.
По-моему, в моменте со своими товарищами можно было бы сделать глюк, когда ГГ входит в комнату, то ему чудится, что в кабинете находятся его друзья, проявляющие интерес к его бледности, а также излишнему испугу. Когда же пройдет в достатке времени и ГГ начнет делать отдышку и опустит голову посчитав, что у него просто был легкий глюк, то подняв голову вновь к верху -- встречай картину на которой ты видишь всех тех оптимистичных, неплохих ребят подвешенными и уже считай просто мертвыми марионетками. Может, и не было бы лучше, но решил добавить подобное.
Errortime слушай может пошлёшь твои идеи для хорроров каким нибудь компаниям или ещё кому либо... Они реализуют их... Просто крутые у тебя идеи для хоррор игры видно ты хорошо разбираешься в жанре ужасов... Что твои прошлый нереализованный проект, что этот действительно интересно выглядят...)
Такой же шидевр как и Грейт шоу. Но многие идеи, я уверен, ты взял из фильма мертвая тишина в основном идею с людьми превращенными в марионетки на верёвках. Может мне в майне сделать карту на основе этого? Я подумаю...
Когда пересматриваю это у меня в голове: Теоретик спрашивает Теоретика: - Теоретик, какова твоя теория? Вся игра - галлюцинации Главного Героя-маньяка? - Нет, - отвечает Теоретик - моя главная теория: Ширвинд - это Something Wicked из ULTRAKILL! Ха! А твоя? Ширвинд, Ширвинд реален? - Нет - отвечает Теоретик - моя главная теория: Ширвинд - это Something Wicked из ULTRAKILL! Ха!
Сюжет ничего, но не так хорош, как "Great Show". По началу мне очень понравилось, но поразмыслив вчера ночью в кроватке я осознал насколько несостыкововок:"Какое отношение ко всей этой движухе имеет ветер? Ширвинд что аватар Аанг что ли? В истории это не обыгрывается; Что будет, если расставить кукол не так? Они взбунтуются и отпиздят ГГ вместе с Ширвиндом :D. И еще: зачем ГГ вообще туда приперся?! Да исправить ошибки прошлого, но! Если бы он туда не пришел, то он не упал на армотуру и Ширвинд не вышел на свободу с пленкой! И если бы он не пришел, то он бы остался жить, и Ширвинд никогда и не выбрался из студии вообще! И не перебил бы всех детей у экранов телика! И наконец зачем кукле вообще понадобилось убивать всех? Почему "добрые" куклы тоже живые? У антагониста нет никакой мотивации!" Ну вот так, ответ типо:"Додумывайте сами" не принимается если это законченная история она никуда не годится. Нуу вообщем вот моя критика в адрес вашего сюжета. Если вы нашли в моей рицензии несостыковки, пожалуйста скажите мне о них и я изменю свое мнение, ну а пока 7/10
Классная идея для игры Что в ней Интересно 1:Сюжет Хороший и Криповый 2:Классная Хоррор Атмосфера 3:Сложность игры 4:Хорошие Загадки 5:Классные Концовки Игра реально Хорошая
Мда. Так-с, а теперь пара деталей. Сэм постоянно показывает проблемы фнафца в его несуразности и в его прочих проблемах, так? Тогда вот вопрос: "Где здесь полноценный, объясненный, не построенный лишь на теориях, досказанный сюжет?" -- он дал вам такую же хрень, которую он называет от других гавном, но вы все это хвалите, почти все, точнее. Почему было две смерти? Как ожила эта самая кукла? Почему был сделан этот мульт и т.д? Не объясняется. Не дается конкретных ответов, линь короткая, до чертиков сырая игра в которой всё, что есть -- мини-игра и атмосфера -- всё. Сюжета потенциального и четко выдвинутого, который так сильно он желает видеть, -- он не выдвинул. Просто есть чувак на хрен знает чего такой разрушенной фабрике и работает, а там с ним дичь творится. Не, конечно, афигенная игра переплетенная с мистикой и непонятностью, которую так жестко критикует сам Сэм в других играх. Но самое интересно даже не это. Вы хоть понимаете, что всё это видео -- черновик лишь сюжета и идеи. Это не проект, который он начинал делать и провалился, осознав его дичь, это не доделанная бумажка, с добавлением атмосферы накала для видео, чтобы получить достаточный хайп, как на прошлом видео подобного формата. Вот только то видео -- было и правда интересней, дополненным и там он хотя бы воистину хотел сделать этот проект, но финансовая проблема не позволила. Вам дали даже не кусок сладкого хлеба из теорий и вида игры, как он любит преподносить прочие инди-хороры, а тарелку с объедками гнилого хлеба, которую все вы смакуете, так как вам дали соус из атмосферности самого видео и ничего более, когда вы же заплатили ему своим вниманием и комплиментом. Молодцы, что уж сказать
@@ЯрославиДенисИвановы не бомби. Тут в обном видео атмосферы больше чем во всех последних фнуфах. В фнафе тоже не объясняют почему аниматроники не двигаются. Там нет сюжета, только завязка и конец. А то что фнаферы называют сюжетом - просто придумали другие фнаферы. Такая тенденция, её придумал бесхребетный Скотт, так что таких хорроров будет ещё много
Ну... Не знаю. Честно, я никак не напугался и слушал всё это с каменным лицом. После прослушивания возникло много вопросов. Либо я уже не пугаюсь с хорроров, либо первая Амнезия у меня до сих пор считается самой лучшей.
Решил пересмотреть это видео спустя аж 6 лет, и это видео до сих пор очень атмосферное и у меня даже мурашки по коже пробежали во время просмотра. Но, должен отметить, сюжет тут непроработанный и даже, немного простой и предсказуемый, хотя автор обещал обратное. Но, думаю, это связанно с неопытностью Эррора. Надеюсь, с Сэмом сейчас всё хорошо. И если он, всё таки, вернётся, то он нам подарит действительно годный сюжет. P.S. Окей, я посмотрел ролик Эррора про тайны этого проекта, и теперь у меня нет вопросов по поводу сюжета. Он действительно оказался куда интереснее и все детали теперь нам известны.
Настолько хорошо, что мне аж страшно стало! Ты очень хорош в сценарии, и надеюсь дойдут руки чтобы реализовать этот проект. Желаю лишь удачи в дальнейшем!
Блин,это реально круто:0 Даже моя идея с игрой "Hide & Seek" с прячущимся ночью ребенком от своего отца или кого то другого,причем мы можем под конец либо сойти с ума,либо сбежать,либо"остаться наедине со своими страхами"
Ну интересно, но это очень похоже на тот же ФНаФ, что по игровой механике, (насколько я понял) что по сюжету. 4 куклы, опять же возможно 4 ребёнка, а Ширлинд или как там его, тот же "фиолетовый парень". Но идея не плохая, вот рил бери и предлагай ребятам работающим над инди-хоррорами, таких в Стиме дохера, так может сделают наконец-то что-то более менее внятное.
Shinya Hiiragi ой заснул пока ответа ждал но теперь готов ответить. Мне похуй на тебя, мне похуй на твою личность, мне похуй на все что связано с тобой!
Очень напоминает silent hill:downpour. Если хорошо продумать сюжет, а точнее придумать своё собственное шоу, то все будет пиздато. Ещё я бы сделал две линии повествования- современность и 1982 год, то есть-каждый раз мы монтируем серию где одна из кукол главный персонаж, а потом бегаем от неё, потом в современности мы должны найти именно эту куклу и провести над ней определённый обряд или просто сжечь, в это же время нам будет мешать главный злодей шоу. Но, каждый раз в прошлом мы также будем видеть смерть одного из актёров озвучки. На этом всё.
Это...интересно. Хорошо написанно, да и к тому же довольно интересно. Правда я бы насытил игру какими то эпизодами. К примеру во время первой работы с плёнкой всё должно становиться мрачнее...как бы объяснить, вот ты играл в Layers of fear? Точно такой же аттракцион где игрока помещают в неуютную атмосферу и пытаются показать мир глазами шизофреника(что в них кстати вышло) проблема лишь в том, что в игре про страшные портреты нельзя умереть и по этому страх постепенно проподает, но интерес, ИНТЕРЕС он остаётся. Ну так вот знаешь как в этой игре меняется мир? Как всё расплывается становится мраянее~ Почему бы не сделать это и в этом проекте, но сделать этот элемент более тематически? Так же стоит сделать начальную локацию более атмосферней, а если быть точнее то спокойной и красивой. Как по мне хоррор должен начинаться с такого места, в которое потом ты хотел бы вернуться...хоррор должен начаться спокойно и миролюбиво. Изпоследних, обитель зла, Обсервер и другие, все они начинались спокойно и постепенно разгонялись(ох и как же без The evil within просто шикарное начало). Почему бы не начать с того как ГГ приезжает в какой то закоулок в городе и идёт по прямой линии. Иду титры, играет музыка, в голове его звучат эти самые фразы и вот оно то самое здание. Далее пусть будет загадка со входом. Всё достаточно просто надо лишь взять кирпич и разбить окно, но вовремя этого процесса на стене мы увидим надпись в духе "ну и ветер сегодня" или просто изображение ветра. Просто какие то подростки изобразили ничего больше. Зачем всё это? Ну тупо для того что бы игра не длилась 1:20 логично же. Так же насчёт СОБИРАТЕЛЯ КОЖИ именно ведь так его переводят не так ли? Как по мне надо изначально сделать его куклой, которая ожила ну как Чаки, знаешь Чаки? Пусть он будет потрёпанным, грязным, старым таким. Когда мы его видим первый раз мы вспоминаем диалог ГГ с создателем кукол суть которого в том, что кукла слишкам страшная и не совсем то, что нужно, но время и бюджет поджимают так что из-за этого, ну и создатель кукол настоял(типа конфликт) мы принимаем эту самую куклу. После окончания диалога глаз куклы(единственный и тот потрёпанный) начинает смотреть в нашу сторону, свет моргает, что происходит Винди орёт, у Куплинова инфаркт нахуй, Королева уже теорию пишет выключай нахер и тут мы попадаем в тот самый коридор с куклами, который ведёт к тому самому станку(или что там) и мы начинаем выбиратьскадры, но вот остаётся один кадр и тут появляется тонкая и когтистая рука из тьмы и после проводит когтями по станку, издаётся пронзительный шум мерзкий и не приятный, во тьме блеснул глаз и вдруг резко появляется сильный ветер и сносит нас куда то далеко за дверь, которая захлопывается...ну а далее твоя загадка с куклами работников. Ну, а дизайн его будучи тварью-бабайкой будет основан на дизайне кукле. Пусть у него будет один глаз, кожи не будет, лишь грязные когда давным давно белые кости. Челюсть держится на соплях(даже хуже чем было раньше) и многие зубы отсутствуют, а те что есть заострены и походят на лезвия, ноги тонкие длинные, рука одна. На его шеи, кисти, ступнях находятся порванные нити... Опять же всё это лишь моё мнение. Проект твой и ты волен делать с ним то что захочешь. Удачи тебе в этой ПРОБЕ ПЕРА. Смотри что бы не было того же, что стало с Бенди, с которым изначально всё было ясно, но говно жрать любят все и внезапно все поняли, что жрали говно как оригинально Сосед никого и ничему не научил
Блин, суперский сюжет для игры, надеюсь, ты сможешь реаоизовать его! А если же нет... будем надеятся, кто ни будь да сделает игру по именно этому сюжету и тебя запишут как сценариста игры :) Короче, ИГРА БУДЕТ СУПЕР
Хм.. Довольно интересно было бы увидеть в задумках твоих игр , пасхалки на прошлые задумки ... Например билеты в театр в мусорке или потрепанный плакат , что-то в этом роде..
Ухх, задумка и вправду очень хорошая. Атмосфера в ней и вправду была бы жуткой, ведь за основу взята реальная история о жутком шоу. Я восхищена честное слово, до сих пор помню песню Gumi - Static Screen, жуткая песня о жутком шоу Жаль эту игру не увидит свет ,но я бы посоветовала нанять создателя игр и сделать ее, либо самому стараться ее делать) Удачи вам с этой прекрасной задумкой))
Прикольно было бы если бы Скотт создал игру про ту идею которую ты выложил два года назад или эту про ветров это была бы самая успешная серия Фнаф за все эти годы))))) ооо да круто))))
Блина, мне кажется это можно сделать как новелла, ну и можно сделать не много кат-сцен. Всё, я дал "идею", надеюсь здесь будет умный человек который использует мою "идею" и его идею
Через пять минут видео мне стало реально страшно. Это мог бы быть лучший хоррор.
Нет, тот с театром покруче, да и хорорр немного... Сл шком зациклен на страхе, много дыр сюжетных
Мне стало страшно с этой картинки 6:28 реально обделатся можно!
Да я за 1 минуту подумал что это все по-настоящему любит тебя кот как у меня
Мне жутко тоже стало
Мне от мелодии жутко стало
Надо было в альтернативной плохой концовке добавить в конце, перед атакой ширфинга фразу девочки "Мама, я смотрю Историю Ветров", что совпадает с оригинальной историей, где дети, смотря белый шум говорили, что смотрят Бухту Кендл.
Ибав ты генератор идей для игр. Норм, кстати.
Еще и картинки страшные, ууу ля >:с
Ну я незнаю, но мне кажется хоррор легче придумать
@@Xapper1 Та, наоборот. Цель хоррора - пугать, а испугать сейчас кого-то довольно трудно, ведь простые скримеры уже не прокатывают и давно считаются примитивной лупой. Создать гнетущую атмосферу и заставить слушателя/игрока хотя бы по простому волноваться, очень трудно.
Игра от которой смеяться больше хочется.
Можно тебя нанять в качестве сценариста ?
Как раз к Хэллоуину!
Было бы интересно в такое поиграть. Если бы это реализовали как надо, думаю, игра переплюнула бы большую часть современных инди-хороров, включая "звезды", по типу фнафа и соседа.
Разве сосед хоррор?
Вообще-то звезда это- Dead Space
Вообще-то звезда это- Dead Space
лол конечно она бы переплюнула соседа своим ничем так как если сравнить геймплей то в соседе его как минимум намного больше
"Если бы это реализовали, как надо". Даже небольшое количество гп может дать фору любому большому проекту, если все составляющие будут на уровне
На протяжении всего видео представлял, как всякие винди будут делать летсплеи и теории по этой игре
Да
-Алё это крастикраб?
-нет это мёртвый Патрик.
Писец я старый... Я помню этот видос
Блин, этот скетч "Ширвенда" просто писец какой жуткий, особенно во время альтернативной плохой концовки
Согласен это крипово
Если это выйдет то она станет лучшей игрой 10 летие
создаём фендом по этой задумке чтобы хорошие игроделы заметили эту красоту и создали игру вместе с errortime
"История Золотых Ветров" - анимешная треш пародия, где парень с "золотой мечтой, желающий занять место своего босса, в итоге свергнув его, заставляя умирать бесконечное количество раз
Ебаный Джорно
Ты имел ввиду что он спиздил идею?
Блед и тут отсылки к жонатану жожо и к его СТАНДанутой семейке (хотя пох,я люблю жожо)
На заднем плане картинки из "Бухты Кэндл", да?
Да
Нет
Нет
Типа того
Да
Звучит как что-то, что мог бы обозреть ХеппиВульф
Это был бы хоррор века! Игра еще не вышла, а мне и так страшно... Получилось годно, уважаю такие идеи...
Я надеюсь, что нам пояснят почему это всё происходит, то есть, мы ведь узнаем почему Ширлинг ожил, что случилось с куклами, что они проснулись, на кой чёрт убиты актёры озвучки, что не так с кадрами мультфильма? И это не будет какой-нибудь заезженный бред. Хотя, вполне возможно, что все события происходят в разуме гг, психологические проблемы могли бы всё объяснить, но, повторюсь, это будет не актуально, мне, как игроку, который уважает своё потраченное время и себя, хотелось бы больше "пищи для ума". В любом случае, я с удовольствием куплю твою игру и сыграю в неё. Удачи с разработкой!
Mary Huang название - хоррор который мы НИКОГДА НЕ УВИДИМ. Сэм не будет разрабатывать эту игру.
@@миньоныточкаком , вся надежда на фанатов.
Куда донатить для поддержки проекта
@Banernik , приём красная собака
@Banerniк Как и твоя жизнь, лох
@Banerniк безмоглый шкилко играющий во фнаф
К сожалению некуда
@@кекгыггыгов Поздно отвечаю, но, спешу тебя огорчить, ты тоже, как ты там сказал "шкилко". (Шкилко блять XD)
Рассказывай, но не показывай. Классика, но неплохо-неплохо. Сильно напоминает "Бухту Кэндл", по-классике связанной с "Ооо нет! ЭТО ПОТЕРЯННЫЙ ЭПИЗОД-ШМЕПИЗОД".
Мне кажется, игра бы идеально существовала в стилистике Among the sleep.
Натуре
1 проект: каким должен быть фнаф
2 проект: каким должен быть bendy and the ink machine
А дальше? Каким должен быть [удалено]?
6:43 ахуеть, это ж Тамара Ивановна, бабка, которая перед подъездом на лавочке у нас все время сидит, вот это карьерный рост! Еще вчера она называла всех наркоманами, а уже сегодня она играет важную роль в хорроре!
Если честно, то вышло не оч. По крайней мере, в сравнении с тем же "Great show". Сюжет можно увидеть, но больше похоже на муть для теоретиков, что я от тебя не ожидал. Я все понимаю, проба пера, мало времени, и все такое, но результат оставляет желать лучшего. Но давай по порядку. Что меня смутило в сюжете (именно в сюжете, так как для понимания других аспектов надо в это хотя бы поиграть):
-Размытость понятий "Экспозиция", "Завязка", "Накал", "Кульминация и т.д. Если бы, меня попросили пересказать историю данной игры, я бы с этим не справился, из-за непонимания, где собственно начало. Это работает только если это и есть фишка твоего проекта.
-Из этого вытекающая проблема с отсутствием накала. Да, я увидел как много Сем выделяет сил на атмосферу, но накала по большому счету нет. События не преобретают необратимые последствия. Черт, да я даже не понял, что вообще произошло.Ну увидел я трупы "знакомых" мне людей, их хреновые модельки на юнити, и? Это не производит на меня впечатление ибо я не вижу в них "знакомых". Если бы ты ввел интересного персонажа, заставил бы меня ему сопереживать, а только потом произошла смерть, событие гораздо лучше впечаталось в мою память.
-Ублюдский выбор. А это уже больная тема, ибо я люблю коротать вечера за интерактивным кинцом и текстовыми квестами. Какой дибил полезет изучать бывшую когда-то жуткой локацию, если за время игры ты успел поднапрячь игрока. Он тупо боится увидеть там хреновую модельку монстра, и последующий скример. Нормальный игрок полезет таким же способом, каким пришел сюда. На твоем месте, я бы переместил звук песни в коридор, из которого пришел игрок, тем самым поставив его перед реально балансированным выбором. Либо пойти обратно таким же путем, как и сюда, но с жуткой мелодией, либо идти новым путем, но где может быть все что угодно.
Итог: Сем, поработай над этими ошибками, я очень верю в твое сценарное мастерство, но этот проект меня огорчил.
P.S.Памфи не плач!
Согласен. История получилась обрывистой и сама задумка с "последними сериями старых детских шоу" уже является в какой-то мере заурядной
Этот с сценарий к проекту рассчитался как тренировка, практика.
Смэрть, Смэрть, СМЭЭЭРТЬ!!
Не,проект та норм, но начало с концом до конца не доработанно
извиняюсь, но, можно же использовать графику где она хорошая, да и я от части понимаю вас, но иногда при прочтении вашего коментария спрашивала "а попа не слипнится?" ведь это не прям конкретный сценарий а наработка, и если за это возьмутся, то конечно будут стараться сделать реально красиво и продумано, со своими загадками и теориями и конечно без всяких сюжетных дыр. Я не бомблю или что-то ещё, просто высказалась так как считаю правельным.
Bendy and the ink machine:Кто ты?
History of wind:Я это ты, но гораздо лучше.
Вы тоже ведь перешли с нового видео чтоб ещё раз себе напомнить ведь вас попросил errortime?
Ага)
yes
По-моему, в моменте со своими товарищами можно было бы сделать глюк, когда ГГ входит в комнату, то ему чудится, что в кабинете находятся его друзья, проявляющие интерес к его бледности, а также излишнему испугу. Когда же пройдет в достатке времени и ГГ начнет делать отдышку и опустит голову посчитав, что у него просто был легкий глюк, то подняв голову вновь к верху -- встречай картину на которой ты видишь всех тех оптимистичных, неплохих ребят подвешенными и уже считай просто мертвыми марионетками.
Может, и не было бы лучше, но решил добавить подобное.
Зачем делать игру если я уже обосрался
Errortime слушай может пошлёшь твои идеи для хорроров каким нибудь компаниям или ещё кому либо... Они реализуют их... Просто крутые у тебя идеи для хоррор игры видно ты хорошо разбираешься в жанре ужасов... Что твои прошлый нереализованный проект, что этот действительно интересно выглядят...)
им насрать на него
Вау, это офигительно (ну, как всегда)! Обожаю слушать твои наброски!
Хочу купить эту игру.
Стоит 1999 руб
@@qwertyz4719 этот в стиме цена да?
@@ne_sosatbr в ориджине
Этой игры не существует
@@I_POST_ROBLOX_COLD это был рофл
Главное если сделает , это не был хоррор за 5 рублей
Такой же шидевр как и Грейт шоу. Но многие идеи, я уверен, ты взял из фильма мертвая тишина в основном идею с людьми превращенными в марионетки на верёвках.
Может мне в майне сделать карту на основе этого? Я подумаю...
Говорится Грит шоу
забавно я говорю Греайт шоу (но А почти не слышно)
@@ruslanparzival9944 грит-greet. Грейт-great. Так вот, ты глупый?
@@zedovich9217 бляяя, вот ты даун. Откуда такие люди появляются?
@@ruslanparzival9944 англичанин, ебать. Возьму учебник по английскому, пожалуйста...
Я даже получила удовольствие от услышанной истории игры)
Я тоже
5:48 ностальгия по музыке
Я:*смотрю видио*
Реклама:будет тихо играть, а в какой то момент игрок услышит шёпот... ПЕРЕХОДИТЕ НА ЮТЮБ ПРЕМИУМ
Очень круто! Мне одному это напоминает Бенди?
Когда пересматриваю это у меня в голове:
Теоретик спрашивает Теоретика:
- Теоретик, какова твоя теория? Вся игра - галлюцинации Главного Героя-маньяка?
- Нет, - отвечает Теоретик - моя главная теория: Ширвинд - это Something Wicked из ULTRAKILL! Ха! А твоя? Ширвинд, Ширвинд реален?
- Нет - отвечает Теоретик - моя главная теория: Ширвинд - это Something Wicked из ULTRAKILL! Ха!
ЧТО ЗА ПИЗ...
Повар спрашивает повара "какова твоя профессия?"
Сразу появилась мотивация создать историю и даже игру
Жду продолжения.НЕ ХОЧУ НЕЧЕГО СЛЫШАТЬ ПРО-ДОЛ-ЖЕ-НИЕ!
4:26 Как делают современные мультфильмы для детей
вау!! очень атмосферная идея, супер-интересно узнавать о таких штуках. так вдохновляюще, прямо фанарт хочется сделать
делай, кто мешает?
Счастье пришло с новым видео ~~~
Сюжет ничего, но не так хорош, как "Great Show". По началу мне очень понравилось, но поразмыслив вчера ночью в кроватке я осознал насколько несостыкововок:"Какое отношение ко всей этой движухе имеет ветер? Ширвинд что аватар Аанг что ли? В истории это не обыгрывается; Что будет, если расставить кукол не так? Они взбунтуются и отпиздят ГГ вместе с Ширвиндом :D. И еще: зачем ГГ вообще туда приперся?! Да исправить ошибки прошлого, но! Если бы он туда не пришел, то он не упал на армотуру и Ширвинд не вышел на свободу с пленкой! И если бы он не пришел, то он бы остался жить, и Ширвинд никогда и не выбрался из студии вообще! И не перебил бы всех детей у экранов телика! И наконец зачем кукле вообще понадобилось убивать всех? Почему "добрые" куклы тоже живые? У антагониста нет никакой мотивации!" Ну вот так, ответ типо:"Додумывайте сами" не принимается если это законченная история она никуда не годится. Нуу вообщем вот моя критика в адрес вашего сюжета. Если вы нашли в моей рицензии несостыковки, пожалуйста скажите мне о них и я изменю свое мнение, ну а пока 7/10
"Какое отношение ко всей этой движухе имеет ветер?" Мультфильм называется история ветров как ты думаешь? Ну а так со всем согласен
Он не эксперт
Вернуться необходимо было, чтобы уничтожить кассету же, ну.
Черд, как это приятно слушать!
Тебе бы озвучивать крутые проекты! Да и видео такое атмосферное, капец...
Бро, ТЫ СУПЕР!
Классная идея для игры
Что в ней Интересно
1:Сюжет Хороший и Криповый
2:Классная Хоррор Атмосфера
3:Сложность игры
4:Хорошие Загадки
5:Классные Концовки
Игра реально Хорошая
Могла бы быть
И ведь найдётся кто-то,кто скажет, что "Я это придумал,а ты СПЁЁЁР"...
одно из самых лучших крипипаст.Я боялся смотреть видео ряд
Ни**я се хоррор! Если бы fnaf не испортили, он был бы крутой. Если ты эту игру создал, то это стал бы новым топ хоррором!!!
Мда. Так-с, а теперь пара деталей. Сэм постоянно показывает проблемы фнафца в его несуразности и в его прочих проблемах, так? Тогда вот вопрос: "Где здесь полноценный, объясненный, не построенный лишь на теориях, досказанный сюжет?" -- он дал вам такую же хрень, которую он называет от других гавном, но вы все это хвалите, почти все, точнее.
Почему было две смерти? Как ожила эта самая кукла? Почему был сделан этот мульт и т.д? Не объясняется. Не дается конкретных ответов, линь короткая, до чертиков сырая игра в которой всё, что есть -- мини-игра и атмосфера -- всё.
Сюжета потенциального и четко выдвинутого, который так сильно он желает видеть, -- он не выдвинул. Просто есть чувак на хрен знает чего такой разрушенной фабрике и работает, а там с ним дичь творится. Не, конечно, афигенная игра переплетенная с мистикой и непонятностью, которую так жестко критикует сам Сэм в других играх.
Но самое интересно даже не это. Вы хоть понимаете, что всё это видео -- черновик лишь сюжета и идеи. Это не проект, который он начинал делать и провалился, осознав его дичь, это не доделанная бумажка, с добавлением атмосферы накала для видео, чтобы получить достаточный хайп, как на прошлом видео подобного формата. Вот только то видео -- было и правда интересней, дополненным и там он хотя бы воистину хотел сделать этот проект, но финансовая проблема не позволила.
Вам дали даже не кусок сладкого хлеба из теорий и вида игры, как он любит преподносить прочие инди-хороры, а тарелку с объедками гнилого хлеба, которую все вы смакуете, так как вам дали соус из атмосферности самого видео и ничего более, когда вы же заплатили ему своим вниманием и комплиментом. Молодцы, что уж сказать
@@ЯрославиДенисИвановы не бомби. Тут в обном видео атмосферы больше чем во всех последних фнуфах. В фнафе тоже не объясняют почему аниматроники не двигаются. Там нет сюжета, только завязка и конец. А то что фнаферы называют сюжетом - просто придумали другие фнаферы. Такая тенденция, её придумал бесхребетный Скотт, так что таких хорроров будет ещё много
Нус, надеюсь это лекарство от запора, всетаки выйдет)
Ну... Не знаю. Честно, я никак не напугался и слушал всё это с каменным лицом. После прослушивания возникло много вопросов. Либо я уже не пугаюсь с хорроров, либо первая Амнезия у меня до сих пор считается самой лучшей.
Кто здесь из игроделов сможет воссоздать эти игры? (Такие вымерли)
Да, определённо вымерли...
@@mrrussian3534 да, вымерли
Я пытался, но времени не хватило
И сил с умениями
"Машина перестаёт реагировать на нажатие. Плёнка играет всё быстрее и быстрее." Пуччи ну зо чем...
Решил пересмотреть это видео спустя аж 6 лет, и это видео до сих пор очень атмосферное и у меня даже мурашки по коже пробежали во время просмотра. Но, должен отметить, сюжет тут непроработанный и даже, немного простой и предсказуемый, хотя автор обещал обратное. Но, думаю, это связанно с неопытностью Эррора.
Надеюсь, с Сэмом сейчас всё хорошо. И если он, всё таки, вернётся, то он нам подарит действительно годный сюжет.
P.S. Окей, я посмотрел ролик Эррора про тайны этого проекта, и теперь у меня нет вопросов по поводу сюжета. Он действительно оказался куда интереснее и все детали теперь нам известны.
Настолько хорошо, что мне аж страшно стало! Ты очень хорош в сценарии, и надеюсь дойдут руки чтобы реализовать этот проект. Желаю лишь удачи в дальнейшем!
Блин,это реально круто:0
Даже моя идея с игрой "Hide & Seek" с прячущимся ночью ребенком от своего отца или кого то другого,причем мы можем под конец либо сойти с ума,либо сбежать,либо"остаться наедине со своими страхами"
То есть ты хочешь воссоздать историю ветров, набраться опыта и сделать great show? (Я не такой тупой, просто хочу уточнить)
Ну интересно, но это очень похоже на тот же ФНаФ, что по игровой механике, (насколько я понял) что по сюжету. 4 куклы, опять же возможно 4 ребёнка, а Ширлинд или как там его, тот же "фиолетовый парень". Но идея не плохая, вот рил бери и предлагай ребятам работающим над инди-хоррорами, таких в Стиме дохера, так может сделают наконец-то что-то более менее внятное.
Делай ещё задумки! Это очень круто!
Ля это реально крипово 0_0 Жалко мы не увидим это...
6:24 отсылочки на ГФ что-ли будут?)
Toasty Channel да
Получиться коротко, но со смыслом
Отличная идея для маленького хоррора. По настоящему страшно как. Жаль что эти идеи не будут реализованы.
У хеппи Вульфа вышло видео и у Сэма. Совпадение? Не думаю. Полюбасу Украина виновата.
А почему виновата? А что если благодаря ей вышли выдео?
@@Clerg чувак, ты не представляешь, насколько мне похуй
Только говноед будет шутить про Украину там, где она абсолютна не причём. Исправься
Вульфы захватят мир.
Shinya Hiiragi ой заснул пока ответа ждал но теперь готов ответить.
Мне похуй на тебя, мне похуй на твою личность, мне похуй на все что связано с тобой!
Прям хоррор пасту Candle Cove вспомнил)
Видос - топ! Как раз на Halloween. Пойду пересмотрю видос про Great Show что-ли
Очень напоминает silent hill:downpour. Если хорошо продумать сюжет, а точнее придумать своё собственное шоу, то все будет пиздато. Ещё я бы сделал две линии повествования- современность и 1982 год, то есть-каждый раз мы монтируем серию где одна из кукол главный персонаж, а потом бегаем от неё, потом в современности мы должны найти именно эту куклу и провести над ней определённый обряд или просто сжечь, в это же время нам будет мешать главный злодей шоу. Но, каждый раз в прошлом мы также будем видеть смерть одного из актёров озвучки. На этом всё.
До сих пор не понимаю ничего, что тут произошло. Надеюсь на видео где ты разжуёшь всё это
Это...интересно. Хорошо написанно, да и к тому же довольно интересно. Правда я бы насытил игру какими то эпизодами. К примеру во время первой работы с плёнкой всё должно становиться мрачнее...как бы объяснить, вот ты играл в Layers of fear? Точно такой же аттракцион где игрока помещают в неуютную атмосферу и пытаются показать мир глазами шизофреника(что в них кстати вышло) проблема лишь в том, что в игре про страшные портреты нельзя умереть и по этому страх постепенно проподает, но интерес, ИНТЕРЕС он остаётся. Ну так вот знаешь как в этой игре меняется мир? Как всё расплывается становится мраянее~
Почему бы не сделать это и в этом проекте, но сделать этот элемент более тематически? Так же стоит сделать начальную локацию более атмосферней, а если быть точнее то спокойной и красивой. Как по мне хоррор должен начинаться с такого места, в которое потом ты хотел бы вернуться...хоррор должен начаться спокойно и миролюбиво. Изпоследних, обитель зла, Обсервер и другие, все они начинались спокойно и постепенно разгонялись(ох и как же без The evil within просто шикарное начало). Почему бы не начать с того как ГГ приезжает в какой то закоулок в городе и идёт по прямой линии. Иду титры, играет музыка, в голове его звучат эти самые фразы и вот оно то самое здание. Далее пусть будет загадка со входом. Всё достаточно просто надо лишь взять кирпич и разбить окно, но вовремя этого процесса на стене мы увидим надпись в духе "ну и ветер сегодня" или просто изображение ветра. Просто какие то подростки изобразили ничего больше. Зачем всё это? Ну тупо для того что бы игра не длилась 1:20 логично же.
Так же насчёт СОБИРАТЕЛЯ КОЖИ именно ведь так его переводят не так ли? Как по мне надо изначально сделать его куклой, которая ожила ну как Чаки, знаешь Чаки? Пусть он будет потрёпанным, грязным, старым таким. Когда мы его видим первый раз мы вспоминаем диалог ГГ с создателем кукол суть которого в том, что кукла слишкам страшная и не совсем то, что нужно, но время и бюджет поджимают так что из-за этого, ну и создатель кукол настоял(типа конфликт) мы принимаем эту самую куклу. После окончания диалога глаз куклы(единственный и тот потрёпанный) начинает смотреть в нашу сторону, свет моргает, что происходит Винди орёт, у Куплинова инфаркт нахуй, Королева уже теорию пишет выключай нахер и тут мы попадаем в тот самый коридор с куклами, который ведёт к тому самому станку(или что там) и мы начинаем выбиратьскадры, но вот остаётся один кадр и тут появляется тонкая и когтистая рука из тьмы и после проводит когтями по станку, издаётся пронзительный шум мерзкий и не приятный, во тьме блеснул глаз и вдруг резко появляется сильный ветер и сносит нас куда то далеко за дверь, которая захлопывается...ну а далее твоя загадка с куклами работников.
Ну, а дизайн его будучи тварью-бабайкой будет основан на дизайне кукле. Пусть у него будет один глаз, кожи не будет, лишь грязные когда давным давно белые кости. Челюсть держится на соплях(даже хуже чем было раньше) и многие зубы отсутствуют, а те что есть заострены и походят на лезвия, ноги тонкие длинные, рука одна. На его шеи, кисти, ступнях находятся порванные нити...
Опять же всё это лишь моё мнение. Проект твой и ты волен делать с ним то что захочешь. Удачи тебе в этой ПРОБЕ ПЕРА. Смотри что бы не было того же, что стало с Бенди, с которым изначально всё было ясно, но говно жрать любят все и внезапно все поняли, что жрали говно как оригинально Сосед никого и ничему не научил
Эта история реально нагнала жути )
Блин, суперский сюжет для игры, надеюсь, ты сможешь реаоизовать его! А если же нет... будем надеятся, кто ни будь да сделает игру по именно этому сюжету и тебя запишут как сценариста игры :)
Короче, ИГРА БУДЕТ СУПЕР
Игрушка возможными отсылками на бухту Кендал? Звучит многообещающе :)
Хм.. Довольно интересно было бы увидеть в задумках твоих игр , пасхалки на прошлые задумки ... Например билеты в театр в мусорке или потрепанный плакат , что-то в этом роде..
Солнышко, как хорошо, что ты выпустил новое видео! Очень интересно, ты такой молодец :з
Ухх, задумка и вправду очень хорошая. Атмосфера в ней и вправду была бы жуткой, ведь за основу взята реальная история о жутком шоу. Я восхищена честное слово, до сих пор помню песню Gumi - Static Screen, жуткая песня о жутком шоу
Жаль эту игру не увидит свет ,но я бы посоветовала нанять создателя игр и сделать ее, либо самому стараться ее делать)
Удачи вам с этой прекрасной задумкой))
От твоей истории мурашки по коже идут
кстати напомнило вокалоид белый шум на экране
Вот это страх, вот такая игра при правильных руках разработчика ( не из заднего места) получится мега хитом, по крайней мере я так надеюсь
Прикольно было бы если бы Скотт создал игру про ту идею которую ты выложил два года назад или эту про ветров это была бы самая успешная серия Фнаф за все эти годы))))) ооо да круто))))
6:47 когда забыл дз
тебе нужно делать сценарии к хоррорам
Вот в чём хорош эрор, рассказывать жуткие истории.
5:57 jojo's reference?
очередной странный любитель жожо, который после каждой схожести будет орать "ора ора" или "из ит а джоджо референс"
@@notanmc7316 Имеешь что то против Джо джо? АЙАЙАЙАЙАЙ ТУТУТУТЦЦВТЦВТУТУТУТУТУТУТУТТУТУТУУТ
Странная идея, но опять же атмосферная, жаль увидеть её в реализации нельзя.
Мне одному это покозалось как хоррор история
и.... ширвенда? это же собиратель кожи!
Посмотрел это ночью, уснуть я смог, но было капец не по себе.
Как ты блин это делаешь? Это же просто рассказ, а так прикольно.
Зачем я смотрю это в 3 часа ночи?
5:30
В этот момент у меня в доме выключился свет. Так жёстко я ещё не обсерался😥
10/10
Steam: Извините, данной игры нет в магазине!
Я: *SHUT UP AND TAKE MY MONEY*
Хехе
Блина, мне кажется это можно сделать как новелла, ну и можно сделать не много кат-сцен. Всё, я дал "идею", надеюсь здесь будет умный человек который использует мою "идею" и его идею
как называется музыка в заднем фоне? 5:42
Пожалуста скажите как называется шоу? Candl caft???
Кому нужен чёртов фнаф если есть это!
Немного напоминает Бэнди
Не бэнди а бенди
Это обязательно должно быть создано!
Ну, что... ждём следующую идею через 2 года?
Давай по чаще такого
Кто нибудь знает что это за музыка на 2:30?
так сказть легенда о каерышках на максималках
Идея для игры просто шикарная! Я в восторге!!!
Че так страшно?! Вырубай!
Если серьёзно, задумка звучит интересно, будем верить, что найдутся умельцы способные помочь реализовать ее
жаль что нету такого хоррора, реально страшно, аж мурашки пошли
Че за музыка на фоне? 11:30
Неизвестно, шазам не считывает
Саундтрек к 1 биошоку кажется