La Paradoja del Ayuntamiento INFINITO (Clash of Clans)

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  • Опубликовано: 24 июл 2024
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Комментарии • 294

  • @elrincondelduendee
    @elrincondelduendee  2 месяца назад +14

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  • @ElHombredelchelsea
    @ElHombredelchelsea 2 месяца назад +210

    Año 2076:
    Ayuntamiento nivel 56 duracion
    125 dias

    • @camilodiazriquelm3425
      @camilodiazriquelm3425 2 месяца назад +12

      claro, por eso las pociones y con esto quiero referirme aacelerar los procesos de construcción/investigación. y que regalen gemas para que uses las gemas acelerando el tiempo de construcción.
      y siempre hay ofertas, etc.
      yo creo que no será sostenible en 15 años más máximo. por último dejarán de sacar nuevos ayuntamientos

    • @el_viktor
      @el_viktor Месяц назад +7

      Ayuntamiento 100
      Tiempo un año

    • @nadie540
      @nadie540 Месяц назад +4

      ​@@camilodiazriquelm3425 madres se me ocurrió algo con lo que dijiste: ¿y si, mientras más alto el nivel de ayuntamiento, más objetos mágicos y más gemas se obtienen? Así se podría balancear en los niveles altos, haciendo que como máximo, maxear un nivel tome 4-8 meses?

    • @pazerlvtiger2228
      @pazerlvtiger2228 Месяц назад

      En rok tiene aceleradores para esto y tiene 25 ayuntamientos

  • @gatonator8358
    @gatonator8358 2 месяца назад +63

    A mi parecer, muchos niveles de ayuntamiento matarían el juego. Como solución yo propongo fijar un máximo como th20 por ejemplo y luego sacar temporadas de ese nivel cada una con una nueva temática y una nueva defensa, tropa, hechizos que se eliminarán en la próxima en favor de unos nuevos. Aunque tarde o temprano estos juegos caerán brawl stars tiene fecha límite ya que tantos personajes son insostenibles, clash royale aguantará más tiempo gracias a las evoluciones y clash of clans debería sacar cosas como la herrería para todos los niveles.

    • @ElHombredelchelsea
      @ElHombredelchelsea 2 месяца назад +6

      Y que el ayuntamiento cambie cada temporada algo así como el viejo sistema de ligas de Clash Royale que cambiaba de arena cada temporada

  • @maherelhouaribenali2725
    @maherelhouaribenali2725 2 месяца назад +145

    Si existe alvaro845 también existe alvaro del 1 al 844 ?:O

    • @Juanyt239
      @Juanyt239 2 месяца назад +9

      dio mio

    • @thewittchex712
      @thewittchex712 2 месяца назад +31

      Este fue el que nos dieron en esta línea temporal

    • @re85000
      @re85000 2 месяца назад

      @@Juanyt239mondongo

    • @Eduardo-0511
      @Eduardo-0511 Месяц назад

      @@thewittchex712 jaajja, risa

  • @estebanvasquezposada3655
    @estebanvasquezposada3655 2 месяца назад +103

    el otro problema en la reduccion de costos es que la gente esta saltando la pregresion del juego, por ejemplo yo dure en th9 1 año porque era muy dificil subir ya que en esa epoca era el nivel maximo, pero debido a esto aprendi a atacar muy bien ahi antes que saliera el th10 y el th9 es el nivel en el que entiendes el concepto de utilizacion de los heroes. Actualmente la gente sube niveles de th muy rapido y llegan a ser th 14-15-16 sin aprender a atacar progresivamente y ya siendo niveles altos no saben mecanicas basicas que debieron aprender en ths bajos y que es dificil aprender atacando aldeas de ths altos.

    • @jesusgonzalez1089
      @jesusgonzalez1089 2 месяца назад +14

      Exactamente, yo recuerdo que antes th11 tardabas hasta poco mas de un año en maxearlo, yo tengo una cuenta que me hice hace un 1 año estando th15 como el mayor, mi th11 lo maxie en 4 meses incluyendo heroes y laboratorio, siento que supercell se quiere enfocar a las personas jovenes de 15 años por ahi, por que esos niños son unas minas de oro

    • @nahuatlatofl
      @nahuatlatofl 2 месяца назад

      Yo solo atacó con dragones pero esa estrategia me dejó de funcionar :(

    • @jesusgonzalez1089
      @jesusgonzalez1089 2 месяца назад +1

      @@nahuatlatofl prueba con dragones más el zepellin con súper arqueras clonación e invisibilidad esta súper roto

    • @cesarquintero8820
      @cesarquintero8820 2 месяца назад

      @@jesusgonzalez1089 como es esa bro?

    • @rodneyng1028
      @rodneyng1028 2 месяца назад +1

      Yo volví al juego luego de más de 4 años, en ese tiempo recuerdo que subir unos cohetes aéreos a nivel maximo de Th10 tardaba 15 días y cuando volví hace una semana me chocó demasiado ver la diferencia de tiempos, ahora se completa en 1 día y en 5 horas y poco si tengo el pase.
      No lo veo mal la verdad, en solo este tiempo desde que retome el juego maxie th10 lo que hubiera durado meses antes y ahora estoy en th11 disfrutando el nuevo contenido de súper tropas y gran centinela.
      El problema es para los veteranos que sufrieron subir a th8, 9, etc en su tiempo y ahora ven como alguien lo rushea gastando el 5% del tiempo y dinero en gemas y llegan al th11 en menos de 1 mes 😂

  • @AleXMusheR
    @AleXMusheR 2 месяца назад +305

    Yo digo que deberian sacar 5 ayuntamiento ya existentes, que los nuevos jugadores empiecen a jugar con el contenido que ya existe en th5, que este se vuelva el th1 y el th16 pase a ser el th11, th5 es un buen punto para iniciar en el juego y no tenes contenido tan limitado como los primeros 4 ayuntamientos

    • @sebaszn1002
      @sebaszn1002 2 месяца назад +78

      No creo que influya en nada ya que como dices practicamente de th1 a th4 practicamente te los saltas volando y es como si no existieran así que no resolvería el problema de balance nivel de defensas y tropas

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад +49

      Me hice una segunda aldea, y en una semana ya la tenía en th8, la verdad es que pierde la esencia si empiezan a quitar ayuntas, y si nos dan un th16 a todos, estaríamos contentos, que haríamos entonces?? Dejaríamos de jugar, llevo en este juego casi 10 años, y ha mejorado muchísimo, y pienso que no es un juego para terminarlo, es un juego para toda la vida, ojalá dure muchos años, si busco terminar un juego, buscaré uno de aventuras

    • @carlos40796
      @carlos40796 2 месяца назад +5

      ​@@sebaszn1002eso paso xque sacaron mil ths xq antes cstaba un chingo hacer un ejercito para atacar

    • @mauriciocarabajal6614
      @mauriciocarabajal6614 2 месяца назад +4

      El tema está en que cuando le preste mi teléfono a un compa, solo podía manejar los bárbaros y arqueras, todo lo demás era demasiado complejo.

    • @brianjuarezrojas869
      @brianjuarezrojas869 2 месяца назад +9

      Supercell lo ha hecho mas facil para los nuevos jugadores para la gente que es veterano en el juego antes costaba mucho mejorar pasar de ayuntamiento antes las tropas costaban elixir y las tropas oscuras elixir oscuro antes cuando tu eras th 9 y te atacaban tu con tu elixir rosa tenias que recargar las ballestas y con oro todas las trampas incluso en th10 las torres inferno las recargabas con elixir oscuro ahora ya no ya toda es facil antes tardabas mucho para de th1 llegar a th 8 tardas 6 meses o mas tiempo ademas si quitan ayuntamientos para cumplir tus caprichitos no va a tener sentido el juego que aparescas con th 5 bueno a lo referido que aparezcas con un ayuntamientos mas grande del que te suelen dar al principio por gente como tu el juego va perdiendo su toque a como cuando empezo

  • @augusimperial2
    @augusimperial2 2 месяца назад +20

    Que tal si implementan el Prestigio, es decir, llegas al maximo y reincias desde 0, pero con tropas que ya estan boosteadas desde un inicio, haciendo mas rapido tu progreso, para volver al maximo, y prestigiar nuevamente

    • @Mangel-xl5iw
      @Mangel-xl5iw 2 месяца назад +2

      Sería como el camino de acero en warframe, está muy interesante tu idea

  • @rogerfajardo7860
    @rogerfajardo7860 2 месяца назад +69

    Por eso algunos optan por subir th al máximo y solo priorizan las defensas y tropas más importantes ...así tienen acceso al contenido actualizado del juego...

    • @losty248
      @losty248 2 месяца назад +1

      Tienes razón bro, yo hago eso 👍

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад

      Hoy en día con las pociones de héroes y tropas al máximo se puede hacer, y atacar con lo máximo

    • @carlos40796
      @carlos40796 2 месяца назад

      Solo si tenes la principal alta xq no sirve un jugador nuevo en th 16 no plenea a nadie simplemente xq hasta puede llebar full magos y rayo si los habre visto

    • @brianjuarezrojas869
      @brianjuarezrojas869 2 месяца назад +3

      Tienes razon hay gente nueva en th 16 y ataca en guerra con un ejercito desbalanceado aunque usen las pocimas para subir las tropas y hechizos a full llevan curanderas para curar a los dragones jajaja o llevan hechizo de salto para los montapuercos o algunos llevan venenos para debilitar los almacenes y demas estructuras gente les aconsejo que mejor vallan poco a poco por que si van hacer ataques asi en guerra en ningun clan van a caber los expulsaran por no saber atacar o creen un clan para mancos pero nl piensen que por tener el th 16 quiere decir que en cualquier clan los van a aceptar y menos si no saben atacar o hacer buenos plenos

    • @Sector_quinto
      @Sector_quinto 2 месяца назад +4

      Imagínate una aldea th 16 con muros al 2 tu crees que eso impone respeto? 🤨

  • @anonimamenter
    @anonimamenter 2 месяца назад +13

    5:42 creo que es exactamente lo que quieren hacer y para mí que soy free to play me parece perfecto pero en mi opinión deberían reducir solo el tiempo y subír los costes de estructuras y quitar el límite de ataques o aumentarlos (se que si quitarán el límite de ataques abría algunas consecuencias así que podrían agregar más cosas como eventos más seguidos y tal)👍🏻🙂 pero solo es mi opinión

  • @JoaquinGonzalez-vh1lu
    @JoaquinGonzalez-vh1lu 2 месяца назад +25

    Realmente estaría bueno aldea 2 de día conmoción con aldea nocturna eso cambiaría muchas cosas

  • @tipicofachirulo7758
    @tipicofachirulo7758 2 месяца назад +11

    Así como en su momento hicieron algo que no imaginabamos, es decir, poner en cero el coste de las tropas ya es hora de que acomodemos y guardemos a nuestro antojo los adornos, de igual forma con las pocimas de constructor y entrenamiento abastecernos de muchas y darles un uso de golpe para que se agilice el tiempo, esto último solo cobraría sentido con la pócima de constructor

  • @Grankiller007
    @Grankiller007 2 месяца назад +16

    Una cosa que tienen que hacer si o si, es que a pesar de que saquen un nuevo th es dejar de subir el precio de mejoras de los edificios, no tiene sentido que cada vez vayan a costar mas las defensas y el año que viene si una defensa te cuesta 25 millones y no te compras el pase tendrás k jugar muchísimo para poder estar al maximo, llegará un punto donde si una defensa te cuesta 40 millones y robas lo mismo la gente dejará el juego y nadie estará al máximo, tendrán de alguna manera meter más recursos al juego, como ya hicieron quitando el coste de las tropas o poniendo el bonus estelar.

    • @re85000
      @re85000 2 месяца назад +1

      Ese es un problema que si no resuelven se notará mucho, donde en los TH bajos los costes serán muy bajos pero en los TH altos serán demasiado caros. Un desbalance total.

    •  2 месяца назад

      Eso ya sucede.

  • @Zodiac_C_c
    @Zodiac_C_c 2 месяца назад +5

    es una situación muy parecida a la de un juego con el mismo estilo,diferente tematica,llamado Forge Of Empires,aqui las eras de la humanidad(como la edad de piedra,edad de bronce,edad media,etc) rl cusl empezó con 7 eras,y hoy en día tiene 23,y lo q veo q tiene de diferente es q hay edificios q se supone q son de una era (th) se pueden poner en eras bajas o diferentes a la q pertenecen pero no puedes tener modos o unidades de las eras,asi se convierte en algo no obligatorio para avanzar en el juego

  • @ivanel6938
    @ivanel6938 2 месяца назад +44

    Para mi existen unas "posibles soluciones"
    1) Hacer posible que nuestra aldea sea más amplia, o como dijo mi abuelo, comprar más terreno para agrandar la finca XD ( pros: espacio para más edificios y adornos Contras: lo pesado que se volveria en si el propio juego )
    2) 200% donde sea al propio estilo de la aldea nocturna con 2 zonas pero en la base principal.
    3) Nuevas modalidades de juego que no solo incentiven al jugador a ser más activo sino que revivan la esencia del juego en si. ( Ej: Zona de apuestas, dentro del propio ayuntamiento, juegos de ruleta o azar, para ganar recompensas exclusivas )
    4) Easte Eggs ( por ejemplo que al unir ciertos obstaculos puedas desbloquar nuevas modalidades o minijuegos )

    • @Mr_Pekka
      @Mr_Pekka 2 месяца назад +2

      Buenas ideas

    • @Belligolinsano
      @Belligolinsano 2 месяца назад +2

      Mi abuelo siempre decía: tenemos que agrandar la finca

    • @jakeldestripador5924
      @jakeldestripador5924 2 месяца назад +1

      Ey amigo eso es MENTALIDAD DE TIBURÓN 👍👍🤯🧠🤓🧠🧠🧠

    • @kotue4391
      @kotue4391 2 месяца назад

      Si ponen un casino dentro del juego, la google play lo clasificará para +18. Nunca lo pondrán.

    • @gerpor2506
      @gerpor2506 2 месяца назад +2

      El juego de ludopatas con ruletas y tragaperras sobra, y el mapa si lo agrandas y pones mas pequeños los edificios y las tropas no vas a tener una vision en ataque adecuada.

  • @Mr_Pekka
    @Mr_Pekka 2 месяца назад +6

    Podrían hacer que como en Clash Royale, añadir cosas a las distintas arenas ya existentes en este caso ayuntamientos y dejar de sacar ayuntamientos y solo ir añadiendo contenido a distintos ayuntamientos, por ejemplo nueva tropa para TH 8 y 11 cosas así

    • @kins-goll
      @kins-goll 3 дня назад

      me encanta esta idea

  • @hidimealgo
    @hidimealgo 2 месяца назад +5

    Personalmente soy feliz con la lenta progresion del juego, soy un jugador antiguo de clas of clans y dejé el juego en el periodo en el que salió ayuntamiento 10, perdiendo mi cuenta principal, que a dia de hoy he recuperado, pero cuando volví, en el 2019-2020, no sentí agobio por el que subir a ayuntamiento 13, porque el juego trata de disfrutar el proceso y de entender el meta de tu ayuntamiento, y cuando lo dominas tienes una nueva mecanica, ahora mismo, mi cuenta es ayuntamiento 13, sigue siendo free to play y estoy orgulloso de mi progreso, aunque me agobia pensar que en no mucho tiempo el ayuntamiento 17 va a existir, no porque me vaya a perder contenido, yo sigo emocionadisimo por tener las mascotas, y tener las maquinas de asedio para mi fue increible, me estoy gozando ataques con la luchadora y mejoro todas mis defensas, me agobia porque siento que nunca llegaré a esa meta en la que los jugadores que antes empezaron se mantienen, porque mi cuenta empezó mas tarde y no se si subo de ayuntamiento mas rapido que cambian de el.
    PD: Mejoren la aldea nocturna

  • @amigoscanariosdeclashofclan
    @amigoscanariosdeclashofclan 2 месяца назад +4

    En mi opinión, la mayor facturación es en navidades, la fecha ideal para el nuevo TH,
    Esto y que el competitivo marca también un calendario anual, .. blanco y en botella.
    Pero, lo que no. Creo que las diferencias entre TH ya no será tan grande, además de que el area de juego es limitado (y por ahora no va a cambiar)

  • @Zeke1001
    @Zeke1001 2 месяца назад +7

    Y esa intro,Dios que epico tenitas te has superado a ti mismo

  • @arekozgod9192
    @arekozgod9192 2 месяца назад +7

    Mi humilde opinion:
    1- Deben hacerle un rework a los tiempos de mejora.
    -En vez de aumentar exageradamente los tiempos con cada nivel, que cada mejora, por ejemplo un mortero, aumente su tiempo de mejora cada 3-4 niveles. Nvl 1-4 -> 6 hrs Nvl 5-8 -> 10 hrs Nvl 9-12 -> 14 hrs y así sucesivamente.
    - Quitarle el tiempo de mejora a los heroes. Es una mierda esperar 8 días para 56 de hp y 5 de daño. Deberían ser instantáneos como los muros.
    - Bajar el tiempo de mejora en tropas en el laboratorio.
    2- Abaratar costes.
    - Es exagerado pagar 2 millones para un mísero muro que será destruido como si nada por la ulti del rey bárbaro. En el caso de los muros, que su coste se vea reducido en un 75%,. No vale la pena mejorarlos.
    - Al igual que en el punto 1, hacer que los costes incrementen cada 1-2 niveles. No es un problema tan grave el conseguir recursos pero sería una buena mejora.
    - De igual forma, reducir el coste de la mejora de los héroes. Es nefasto pagar mas de 100k de elixir oscuro para una mejora que ni se nota, más aún cuando lo único por lo que la gente los mejoraba era por sus habilidades, mismas que ahora se mejoran aparte.
    3- Extender el espacio
    - Deben extender el espacio unas cuantas casillas (por última vez).
    - Es un sin sentido tener demasiadas estructuras, entonces, seguir con la tendencia de fusionarlas, específicamente con defensas inútiles como el mortero o torres de mago.

  • @benjaminaguirre7937
    @benjaminaguirre7937 2 месяца назад +1

    Tal vez una expansión de la aldea, pero ya llegando a cierto nivel de ayuntamiento, como de 12 a 16, para los jugadores mas avanzados que necesitan mas espacio, pero para los jugadores nuevos mas o menos no, ya que no necesitarían todavía la expansión

  • @eltesla8285
    @eltesla8285 2 месяца назад +6

    Yo soy Th 14 estoy apunto de subir a th15, el problema no son las defensas ni las mejoras en las tropas, bajo mi experiencia durante 7 años jugando son los costos de mejora de los muros y los costos de nivel de los héroes, hagan las cuentas y la única manera de subir los rápido es con anillos y el pase de batalla

    • @eltesla8285
      @eltesla8285 2 месяца назад +4

      Los costos de los muros son muy elevados apartir de Th 12 ya se complica subirlos, eso es el gran problema de Clash of clans

    • @Mermiso12
      @Mermiso12 Месяц назад

      Y eso para que todos ataquen con dragones y druidas, la neta mejorar muros no conviene nada
      Otro problema es la duración de mejoras, que TODAS duren más de una semana ya es un abuso

  • @its.freulyn
    @its.freulyn 2 месяца назад +6

    Otra solución que hasta th6 sea tipo Tutorial y luego de hay sea a base reducción de tiempo

  • @GameBlitzYT
    @GameBlitzYT 2 месяца назад +2

    La verdad tenitas que no se com arreglar el problema que planteas menos el del tiempo en los Th por ejemplo:¿Llegaremos al punto de que el Ths medianos como 10,11 y 12 tarden un mes?
    Y buna edición me dió nostalgia con la música de Pokémon en el fondo más el vídeo de Alvaro fue god

  • @Willy-123
    @Willy-123 27 дней назад

    Algo que siempre pense es que va a llegar un punto donde van a agregar una segunda aldea subterranea por debajo de la principal para obtener mas recursos (cómo la aldea nocturna que tiene su mini aldea al lado) ya que va a llegar un punto dónde un edificio tranquilamente va a costar 30/40 millones y juntar eso a puro ataque va a ser horrible

  • @soulnait7149
    @soulnait7149 Месяц назад

    yo pienso que estaria bien que en vez de ser un solo lote de construccion para la aldea principal ya sea como un cities skylines donde en vez de tener una aldea puedas hacer hasta un pais entero y que los ejercitos sean cada vez mas masivo. Otra cosa que estaria bien seria tener una base subterranea

  • @wiichoyt
    @wiichoyt 2 месяца назад

    Mereces mas subs bro, excelente video

  • @user-ij8jn5hg2c
    @user-ij8jn5hg2c 2 месяца назад +4

    Increible video Ridu

  • @athatrielandrada4113
    @athatrielandrada4113 2 месяца назад +35

    Imagina un th 20 y las defensas nivel 50.
    No tiene sentido y los muros tampoco van acorde al th.
    Los heroes van a subir al nivel 150?

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад +6

      Por qué no? Defensas altas y tropas y héroes altos, que tiene de raro

    • @carlos40796
      @carlos40796 2 месяца назад +6

      Subi una de mis secundarias a th 12 y q crees...nesecito 40/50 libros xq si duermo un heroe no sirve en war.....😵‍💫

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад

      @@carlos40796 pues poco a poco se suben, y mientras en la tienda se pueden comprar opciones con medallas de asalto, para potenciar héroes o tropas, cuando haga falta

    • @rodrigodavid6855
      @rodrigodavid6855 2 месяца назад +3

      @@carlos40796 yo de plano no los mejoro,es horrible lo del tiempo en heroes para subirles 2 de daño y 1 punto mas de vida..

    • @Marin_Kitagawa_1
      @Marin_Kitagawa_1 2 месяца назад

      ​@@rodrigodavid6855 Deberías subirlos ya que las mejoras se notan más de lo que crees

  • @fragalax
    @fragalax 2 месяца назад +1

    Las bromas que hacia se volvieron reales.

  • @JoseDanielAlavergaRodriguez
    @JoseDanielAlavergaRodriguez 2 месяца назад +1

    Mi opinión sobre esto es que el juego está durísimo bro y que la temática del juego está muy buena me gusta como vas desbloqueado las cosas y también que nunca pierdes la cuenta lo único que le falta al juego es que eel Th 10 para arriba le bajen tiempo a las cosas y los th de 10 pa se quede con un tiempo definitivamente para toda ls vida

  • @jose1m866
    @jose1m866 2 месяца назад +1

    Yo pienso q haran otro ayuntamiento donde esta la principal donde seran de tiempo adversos y tu primer ayuntamiento sera de la tierra y ya q es ficticio de seguro si hacen esto supercel ps sera como clash royale , con ayubtamiento de lava , ayuntamiento electrico ayuntamiento del rey dragon algo haci si bien lo hacen habra algo de interesante
    Nose q paso pero me lo inagine en mi cabeza y lo comente xD

  • @pykevegano7535
    @pykevegano7535 Месяц назад +1

    si lo pensas de cierta forma, si todos los años agregan un ayuntamiento pero hace que sea mas fácil llegar a los ayuntamientos anteriores, entonces solo estarían generando inflacion como si de imprimir mas billetes se tratase

  • @Ajp.22
    @Ajp.22 Месяц назад

    Aun recuerdo cuando se hizo un evento muy importante en Helsinki para anunciar el Th11 y la emoción que causó

  • @aramiswandu1868
    @aramiswandu1868 2 месяца назад +4

    Sería bueno que después de ayuntamiento 10 se pudieran poner más quesea dos constructores en una sola mejora y aci reducir el tiempo de mejora a la mitad

  • @antoniosebastianbenitezpal2871
    @antoniosebastianbenitezpal2871 2 месяца назад

    dios, yo me vicie al juego por 2019/2020 y llegué hasta th11 disfrutandolo, hasta ahora me conecto cada tanto y sigo en th12

  • @italoaviles8487
    @italoaviles8487 2 месяца назад

    Esto solo hace que quiera acelerar mis construcciones mas rapido soy TH 13, buen video como siempre.❤

  • @ivanel6938
    @ivanel6938 2 месяца назад

    Una modalidad que deberían agregar sería algo asi como un minujuego donde dependiendo de lo que logres ya sea de puntaje estrellas recursos o lo que sea, puedas obtener cosas exclusivas, ya sea un paisaje unico ( no posible comprar ) o una skin unica, como las que están en la tienda que solo se consiguen con medallas de asaltos, pero en vez de medallas sea por medio de minijuegos y puntajes o estrellas

  • @Jian-ys4ic
    @Jian-ys4ic 2 месяца назад +3

    Debería mejorar la perdonalización del escudo del clan, tantos años la misma wea

  • @alofox302
    @alofox302 2 месяца назад

    Eso mantendría el interés de los antiguos jugadores, pero puede ser el final de los jugadores nuevos, algo así paso con World of Warcraft donde los nuevos jugadores jamás podrían disfrutar de las nuevas campañas por las escalas de poder entonces la comunidad se dibio entre los veteranos y los nuevos no había punto intermedio.

  • @beycref3662
    @beycref3662 2 месяца назад +1

    yo propongo una cuarta aldea al lado de la aldea prinsipal ,eso daria buenas notisias como tener mas espasio para nuevas construcciones y que no agregen tantos nuevos niveles de ayuntamiento

    • @jonathangonzalez4789
      @jonathangonzalez4789 29 дней назад

      Todas las aldeas fuera de la principal fracasaron y quieres una cuarta aldea xd

  • @FartuarX
    @FartuarX 2 месяца назад +1

    0:54 Temaso de la segunda generación

  • @somosmancos313
    @somosmancos313 2 месяца назад

    yo creo que deberian añadir obejtivos en cada ayunta que te inciten a quedarte un poco mas en ese th ejemplo en th9 destruye 15 ballestas con la habilidad de la reyna y que eso te de alguna mejora por ejemplo cosas asi porque si te vas bien rapido a th12 ni atacar sabras

  • @DINO.PY.
    @DINO.PY. 2 месяца назад

    Yo creo que si van a meter mas ayuntamientos van a serlo como la aldea nocturna,sera tipo 4 ayuntamientos

  • @mauriciocarabajal6614
    @mauriciocarabajal6614 2 месяца назад

    Imagino que en un futuro pondran un ayuntamiento que EXPANDA el mapa otro cubiculo. Quiza haya que pagarlo de algun modo, pero no creo que metan una segunda aldea principal

  • @Mmate_O_3
    @Mmate_O_3 2 месяца назад +1

    Estaba viendo tu ultimo video Subido 🙌

  • @jonathangonzalez4789
    @jonathangonzalez4789 29 дней назад

    A mi me gustaría que por ej. Ek th20 saque dis ths y que tengamos que elegir cual de los dos th elegimos para nuestra aldea, cada th tendria sus cosas unicas para que sean especiales y casa uno tenga su meta

  • @angelsamuel-ck8il
    @angelsamuel-ck8il 2 месяца назад

    Wow hola la verdad ase mucho deje el juego ya cumpliré un año después de jugar 6 años seguidos el juego y a cambio mucho y la razón de porque miro el vídeo si ya dejé el juego es por que me llamó mucho la atención este tema

  • @raulogalla8715
    @raulogalla8715 2 месяца назад +5

    Yo veria un posible reinicio en el que se queda tu aldea anterior grabada como recuerdo hasta donde llegaste, y que cuanto mas tenias consigas cosas exclusivas o aglo que te sea mas facil avanzar, estaria bien para solucionar el problema obviamente dando mas recompensas a quienes mas tenian.

    • @CamilaLetras.
      @CamilaLetras. 2 месяца назад +2

      Y justamente ahí se muere el juego para siempre:v

  • @huevocollection1560
    @huevocollection1560 2 месяца назад +4

    Lo que siento que podrian hacer es llegar al ayuntamiento nivel 20 y de ahi conseguir una 3 aldea como la del gran constructor o algo que alargue sin sobre explotar la principal

    • @huevocollection1560
      @huevocollection1560 2 месяца назад +2

      O incluso la mecánica de convertir los recursos de la aldea principal para la aldea nocturna

    • @rodrigodavid6855
      @rodrigodavid6855 2 месяца назад

      @@huevocollection1560 una buena idea la verdad.

  • @proker7551
    @proker7551 2 месяца назад

    Una posible solucion seria (por ejemplo) hacer como una especie de "segunda aldea" que se desbloquee al nivel de ayuntamiento 18 que puedas tener mas espacio en la aldea conforme vayas subiendo ayuntamientos

  • @elperrotrollv6166
    @elperrotrollv6166 2 месяца назад

    En algún momento tendrán que o reinventar th bajos o fusionar niveles de ayuntamientos

  • @danymn3587
    @danymn3587 2 месяца назад +3

    En un futuro tal ves no se disfruten tanto los niveles bajos con tanta reducción de tiempo

    • @bomberocm-or2cg
      @bomberocm-or2cg 2 месяца назад +1

      A fecha de hoy ya no se disfrutan...

  • @FacuAcosta-nt2ns
    @FacuAcosta-nt2ns 2 месяца назад +1

    Que nostalgia😢❤

  • @Riberoy
    @Riberoy 2 месяца назад

    Me gustaria que saquen mas edificios y que se puedan guardar unos y poner otros asi nadien tendria el mismo diseño

  • @rafaeldonado9778
    @rafaeldonado9778 2 месяца назад +1

    los jugadores que en su momento alcanzan el maximo posible en el juego quedan solo en guerra y en copas y no se pueden gastar los botines en nada asi los jugadores que realmente generan ingresos a supercell estarian aburridos y jugarian otra cosa ese era el problema de antes,horita para disfrutar del juego hay que ser como minimo th9 que se reduce a un mes de juego hoy en dia

  • @N_Telsa777
    @N_Telsa777 2 месяца назад +1

    En mi opinión prefiero que en lugar de ser un th al año sea uno cada dos o tres si eso significa que va a estar el doble o triple mejor pensado y que tenga el doble de contenido. Así les de tiempo a los jugadores F2P, como yo, a alcanzar el nuevo contenido mientras que a los pros les entretendrá que hayan bastantes mejoras que hacer y estrategias que probar.
    Por ejemplo, me parece mejor 1 ayuntamiento con 2 nuevas unidades, 1 nuevo hechizo, 2 máquinas de asedio y dos defensas que 2 ayuntamientos con 1 unidad, una máquina de asedio y, si son lo suficientemente generosos, un hechizo o una defensa.

  • @perezvergaraaxeljair3927
    @perezvergaraaxeljair3927 2 месяца назад +3

    La respuesta ya está con nosotros, el futuro del juego es fusionar edificios,
    1) porque le permite al nivel competitivo enfocarse en mejorar y fusionar sus edificios,
    2) agrega nuevas mecánicas, no solo podrá mejorarse entre edificios iguales, tal vez entre distintos
    3) aplaza la necesidad de sacar nuevos ayuntamientos para agobiar a los jugadores

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад +2

      Yo también lo creo, igual que en th16 se fusionan defensas, yo creo que seguirá esa dinámica, y al final se podrán fusionar todas las defensas, y a medida que suban th, se podrán fusionar varias veces, por ejemplo dos cañones de reboté, o dos torres de arqueras múltiple,... Fusionar las defensas varias veces, suena un poco loco pero a mí me gusta 😂

  • @jaredalcarazgonzalez7592
    @jaredalcarazgonzalez7592 2 месяца назад

    Yo también soy jugador OG y deje de jugar mucho tiempo con mi cuenta maxeada al 9, cuando recién salió el TH10.
    Hace meses los volví a descargar para recordar viejos tiempos y sinceramente subir de nivel es más sencillo ahora, la reparación de las trampas antes costaba, tenías 6 cuarteles, las trompas tenían un coste de elixir y de tiempo, no existían posiciones como las que se tienen hoy en día.
    Sinceramente, CoC a cambiado muchísimo a comparación de sus inicios.
    Pero el problema de estos juegos, es que una vez que maxeas tu cuenta, qué sigue?
    Si no hay nada más, dejas de jugar pero vienen nuevos jugadores que aspiran a llegar al máximo.
    Entonces es una constante paradoja si estos juegos tienen final

  • @domadorerrante4207
    @domadorerrante4207 Месяц назад

    El ayuntamiento es súper saiyan jajajaja

  • @jaimevargasvargas3737
    @jaimevargasvargas3737 2 месяца назад

    Espero que no muera el hype... Tengo desde el 12 jugando pero perdí esa cuenta.. esperemos lo mejor

  • @DavidRichard817
    @DavidRichard817 Месяц назад

    Estaría bueno que los próximos ayuntamientos fuesen un poco más minimalistas

  • @i-karontearg-i2392
    @i-karontearg-i2392 2 месяца назад +1

    Yo creo que con el rumbo que va, va para peor, yo prefiero calidad antes que cantidad, puede mantenerlo con eventos y posiblemente un modo historia, mas tirando para comics, creo que puede darle más sabor al juego jsjs

  • @Juanv3
    @Juanv3 2 месяца назад +1

    tenemos las paradoja del ayunta infinito antes de gts 6

  • @cassidestroyerxd1001
    @cassidestroyerxd1001 2 месяца назад +1

    Resumen del video: “No se, algo va a cambiar”

  • @buuu9253
    @buuu9253 Месяц назад

    Lo que deberian hacer es pone un mapa infinito o muy grande donde haya la posibilidad de tener varias aldeas y ademas poder conquistar aldeas salvajes con recursos tipo oasis, ademas añadir la opcion de conquistar las aldeas de otros jugafores con excepcion de su capital. Y si mejor aun ponen la opcion de poder destruir a otros hasta rebajarles sus niveles a los mas bajos mejor aun asi se veria mas realista

  • @holliday9416
    @holliday9416 Месяц назад

    tambien aumenta la venta de gemas porque hay mucha gente que puede gastar en ellas y querra estar siempre a tope

  • @mecaneco2597
    @mecaneco2597 2 месяца назад

    Meter más constructores para mejorar más rápido sería una buena opcion

  • @ElianCamacho-xz4uh
    @ElianCamacho-xz4uh 2 месяца назад

    muy buen video ridu

  • @CarlosRodriguez-gb2qv
    @CarlosRodriguez-gb2qv 2 месяца назад

    Al reducir los tiempos me echaron por la borda fos años de juego pues lo que habia tardado medio año en conseguir en una cuenta nueva muy reciente lo logre en un mes

  • @MiguelDeLaMagia
    @MiguelDeLaMagia Месяц назад +1

    Lo malo es que en 20 años si vamos por el th36 poca gente va a empezar a jugar si van a tardar 8 años en llegar a ese nivel y cuando llege ya estara el th45... Y otros 5 años mas... Alfinal se quedaran sin jugadores que quieran empezar desde 0. Tiene que haber un limite, ponte que lo dejan en th20, y ya no tienen que hacer mas correcciones de precios y balance y tropas, pero quien mejora ya hasta el maximo puede hacer ligas de guerras de todos los niveles de ayuntamientos, yo echo de menos atacar cuando tenia mi th9, th10.... Pero a no ser que tenga que mejorar una segunda aldea pues no puedo. Ademas las guerras serian de todas las aldeas al mismo nivel y solo dependerian de la calidad de ataques y defensas de cada uno. Poder tener rodos los nieveles y que haya muchas mas tablas de tops mundiales por ayuntamiento estaria bien, ademas de mejorar las aldeas del clan que depende de todo el clan y da juego en equipo.
    Edit: y podrian sacar cada año un nivel 21 que seria temporal solo con defensas y tropas para ese año ademas de decoraciones esclusivas para ese año y th, al año siguiente saldria otro th21 diferente y el antiguo ya no estaria y asi puede mantenerse un sistema eterno

  • @emilianognz2379
    @emilianognz2379 2 месяца назад

    Seguramente van a terminar sacando una secula o lo van a sobrellevar unos años más hasta que simplemente ya no salga rentable

  • @Python567
    @Python567 2 месяца назад

    De donde sacas los fan art de los th!?

  • @holliday9416
    @holliday9416 Месяц назад

    para mi hay dos divisiones, una cosa es la aldea y todos sus edificios y los costos y tiempos reales de mejora a tope, otra cosa diferente son la murallas, las murallas tienen un incremento del costo casi exponencial eso hace que ningun free to play pueda tener realmente maxeadas sus urallas en mi opinion, yo llegue a ayunta 10 hace años y me tomo casi dos años, en ese punto pusieron la aldea oscura y al ver que era OTRA ALDEA MAS QUE MEJORAR decidi dejar el juego, actualmente volvi a empezar porque no pude recuperar mi aldea, pero no se hasta cuando seguire interesado, 1 semana para subir un lvl de heroe son 80 semanas o sea 18 meses aprox y son 4 heroes

  • @jonaseliamhigueramontezuma254
    @jonaseliamhigueramontezuma254 Месяц назад

    Yo siento q supercell no nos escucha ya q solo quieren proponer una supuesta solución agregando más y más cosas cuando no plantean arreglar los problemas del juego y de los jugadores al miento de estar en ayuntamientos altos ya muchas cosas en el juego no tiene sentido por el alto costo y tiempo

  • @Hast12
    @Hast12 Месяц назад +1

    Ayuntamiento nivel 100, 5 años para su mejora 🗿

  • @benjaminherrero4036
    @benjaminherrero4036 Месяц назад

    Buen video 👍🏻

  • @AkWilter
    @AkWilter 2 месяца назад

    Te imaginas tener una nueva aldea que encontramos por un camino del bosque 🤩🤤

  • @romanmarvillalpando2200
    @romanmarvillalpando2200 2 месяца назад +1

    La reducción de costes y tiempos ayudaria bastante

  • @Rasilo21
    @Rasilo21 2 месяца назад

    Tremendo viedo❤

  • @nosoyjavier294
    @nosoyjavier294 2 месяца назад

    Lo jugué desde hace años y me aburrí en th13, sobretodo porque jugaba "competitivo" por lo tanto tenías que subir al ayuntamiento más alto y mejorar los ataques.
    Pero cuándo terminabas de maxear un ayuntamiento ya sacaban otro y el juego se volvió un trabajo estar farmeando y ya no pude centrarme en las guerras. Por eso dejé el juego.

  • @jorgeemiliogonzalezvielma
    @jorgeemiliogonzalezvielma Месяц назад

    Sinceramente creo que deberían añadir un ayuntamiento que dure no mucho ni muy poco en salir como por ejemplo en 2 años o un poco menos y que esa actualización añada muchas pero Muuuchas cosas nuevas ya que si dura más tienen más tiempo para añadir más cosas

  • @Rasilo21
    @Rasilo21 2 месяца назад +1

    hoy directo?

  • @martabbbsitaa744
    @martabbbsitaa744 Месяц назад

    Anuncias un posible problema del juego, sin aportar ninguna sugerencia o posibilidad de resolver. Un grande -_-

  • @yaelramirez3570
    @yaelramirez3570 2 месяца назад +1

    Honestamente Supercell debería eliminar del TH1 al TH7, en TH8 es realmente cuando empieza a evolucionar el juego y aprendes muchas mecánicas, de esa forma, al menos de momento, tendríamos menos de 10 ayuntamientos

  • @UnusualShy
    @UnusualShy 2 месяца назад

    *Cuántos mas ayuntamientos, mas oro debemos necesitar, lo complejo que debe ser para balancear todos los niveles de cualquier cosa*

  • @elperrotrollv6166
    @elperrotrollv6166 2 месяца назад +2

    Yo dividiría los niveles en tiers, que hayan 4 tiers; tier1: th1-th8
    Tier 2: th9-th13
    Tier 3: th14-th18
    La idea sería que podrías empezar los 3 tier al mismo tiempo, los recursos serían los mismos para las 3 "aldeas" así los jugadores nuevos podrían disfrutar de niveles altos desde iniciar el juego y los jugadores que les encantaba th11 disfrutar de th11 al mismo tiempo que están disfrutando th16 o th17 o th18, al tener acceso a th14 desde el inicio del juego no se te dificultaría en absoluto avanzar en la tier 1 desde th1 a th7 por la cantidad de recursos que estarías consiguiendo aunque quien sabe a muchos no les gustaría esto

    • @un_vato_cualquiera2243
      @un_vato_cualquiera2243 2 месяца назад +1

      El problema es que en th más altos tienes que saber atacar, y digamos si juanitoPro8458 juega en th14 le costaría bastante y sería derrota tras derrota, y al final dejaría el juego

    • @juanr4843
      @juanr4843 2 месяца назад +1

      Entonces todos se irían directamente al th14, yo no sé por qué le.ven problema, deberíamos pedirle a Supercell, que regale a todos un th16 al máximo, aún que luego no se qué haríamos, solo guerras y juegos del clan?? Y para que, si no necesitamos recursos por qué estaría todo al máximo, yo no entiendo por qué quieren terminar Clash of Clans, para eso están los juegos de aventuras, Clash of Clans es un juego infinito, ojala no se termine nunca

    • @un_vato_cualquiera2243
      @un_vato_cualquiera2243 2 месяца назад +1

      @@juanr4843 la mejor solución sería dar más contenido a th más bajos, osea.
      Que saquen th cada 16 meses, si, pero 4 meses distribuidos en los 16 se podrían usar para actualizaciones, juegos, eventos, etc para th dependiendo su nivel.
      Algo que también los de th más alto estarían obligados a tener cuentas secundarias para disfrutar, es un ganar ganar.

  • @victorgg2117
    @victorgg2117 2 месяца назад

    Creo que los costes de mejora no deberían incrementarse tanto de un nivel a otro, sobre todo en niveles altos. P.ej. si una mejora cuesta 4M que suba a 4,5M o así.
    Pd: Me gusta mucho la calidad y el contenido de tus vídeos, sigue así :)

  • @TeotihuacaNGodstowN
    @TeotihuacaNGodstowN 2 месяца назад

    en un momento deberan de dejar un ultimo ayuntamiento, para asi en algun momento se pueda dar vuelta el juego

  • @jp7183
    @jp7183 2 месяца назад

    un ayuntamiento por año hara que sea imposible llegar al maximo nivel si empiezas desde cero, ademas, cuanto habra que esperar para que se termine de construir el ayuntamiento nivel 30 por ejemplo? un año?

  • @pedroalvarez6279
    @pedroalvarez6279 2 месяца назад

    Cada vez es más rápido porque la gente ya se está maxeando, entonces queda menos tiempo para usar las nuevas cosas, y se vuelve aburrido si ya hace años que se usa lo mismo, no hay parches de balance como el Royale, sino parches grandes

  • @sebathfinder5437
    @sebathfinder5437 2 месяца назад +1

    Tengo claro que van a dejar el juego a la minima que les deje de ser rentable esta formula

  • @Coldiheart-gh9us
    @Coldiheart-gh9us 2 месяца назад +2

    Es el a-yuntamiento infinito (infinito) no se acaba (nos se acaba) y te gusta por que dice así:

  • @waltertabora3856
    @waltertabora3856 2 месяца назад

    Yo solo llegue hasta ayuntamiento 9 la verdad muy caro ya, y esperar hasta una semana nel..... no dan ganas de jugar...

  • @FartuarX
    @FartuarX 2 месяца назад

    Que pasará cuando ya no quede nada de espacio en la aldea?

  • @pablomaikelkarwanszomski
    @pablomaikelkarwanszomski 2 месяца назад +1

    Yo creo que llegarán solo hasta el Th 20 y se acabará el juego

  • @OrdepCubik
    @OrdepCubik 2 месяца назад +2

    Otra de las razones por la que Boom Beach es mejor que el CoC, no los sobrecargan de esta manera, hacen las actualizaciones justas y necesarias sin que le hagan perder la esencia del juego.

    • @PlayerZero.
      @PlayerZero. 2 месяца назад +1

      La única razón de eso es porque no es ni la mitad de popular que clash of clans
      Y además que el equipo que se encarga de boom beach seguramente está cada vez más reducido para centrarse en otros juegos como squad busters,brawl stars
      Juegos que le importan a supercell
      Si boom beach fuese igual de popular que clash of clans también le meterían contenido hasta explotar

  • @ivangarcia740
    @ivangarcia740 2 месяца назад

    La solucion logica seria que a partir de cierto pto empiecen a desaparecer los ayuntamientos iniciales y el juego comience por decir algo en th10

  • @gallinoxdreyes32
    @gallinoxdreyes32 2 месяца назад

    Yo llevo años jugando y cuando Estoy por llegar sacan otro TH ahaha

  • @JAKDVWO2944
    @JAKDVWO2944 2 месяца назад

    Ya tengo tu código que es el mejor 😊

  • @JoseDanielAlavergaRodriguez
    @JoseDanielAlavergaRodriguez 2 месяца назад

    Cuando bajen los tiempos no va ver necesidad de que allá tantos eventos