Метовый кирпич +W. Кроссаут/Crossout

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 май 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 31

  • @__validool__7086
    @__validool__7086 27 дней назад +13

    ты должен был бороться со злом , а не примкнуть к нему!!!

  • @crockodile9504
    @crockodile9504 12 дней назад

    Ну так это же концепция игры - понерфим всë, чтобы купили... вот в игре и играется от силы два три крафта, причем только с новенького БП, остальное в баланс😂

  • @SezKiTo
    @SezKiTo 26 дней назад

    Мор игрался на Пегасах. Там вполне можео сделать 4к хп, а то и более при желании. Светляки как играли на морах, так и играют. Проблема в том, что Мор понерфели с 40 до 20 процентов к урону, но апнули сами горынки на +20 процентов к урону. Этим они и оживили жиры. Я лично раньше играл на лëгкой горынке. Даже более лëгкой. На 4 колесах с гепардом. В рандоме этот билд всë ещë эффективен, но его смысл в сравнении с ëкодзуной теряется и хотят игроки или нет им придëтся брать новый билд, чтобы быть эффективнее. Мы дожили до того, что лоб в лоб горбун горынка не просто живучее мора, но и что важно дамажнее его. Перк на +30 лучше, чем на +20. Тоже с холодосом у которого +25 вроде бы. Они тупо эффективнее. У игроков нет выбора если они хотят быть сильнее. Разве что те кто использует баги игры и тесаки - вот это уже ублюдство. Каждый кто так делает убивает игру

    • @vsergeev3865
      @vsergeev3865 21 день назад

      Че за прикол с тесаками?
      Холодос даёт 20% буст урона для курсовых орудий, оно играется только по причине максимальной скорости на всех апах в 93кмч, на ёкодзуне под перком ещё больше, около сотки, это не нормально для такого веса и прочки, либо пусть нерфят имеющееся либо пусть апают остальное в скорости, ведь синие ховеры зарезали с 95 до 85кмч) как и герриды с 70 до 65, хотя фактически герриды уже тогда были в предсмертном состоянии из-за большой модельки и низкой прочки, дожили до того, что ховера обездвижить сложнее чем паука на герридах, даже если у него 10шт их вкруг)

    • @SezKiTo
      @SezKiTo 21 день назад

      @@vsergeev3865 да. Герриды полностью убили, я сам на них поигрывал в рандоме, но после нерфа смысл в них полностью пропал. Ёкодзуна - легендарная кабина, она имеет право на сильный перк. Например светляк на ками в лицо пережигает горбуна и у него ещë куча хп останется, это тоже дисбаланс, но он справедлив, так как легендарная кабина. Или например Милик на грифоне может очень легко заходить в спины ховерам и игнорировать верик. К тому же перк кидает тиммейтам, как та же Ëка. Это тоже дисбаланс. Да и будь Ëка так уж имбова еë бы использовали чаще. Но нет, горбун в разы популярнее. И это не из за большой цены. Как правило даже холодос популярнее ëки, а он лишь на 500 монет дешевле

  • @aleksandrprilipko6276
    @aleksandrprilipko6276 22 дня назад +2

    Да всегда будет так казаться , что вот скоро так какая то новая "МЕТА" и через пять лет ничего не измениться ! Как по мне Кросаут это дочерняя "ЛЕЧЕБНИЦА ДЛЯ АУЕ УТИРОВАНИЯ" ! Где каждый шлепок лишь усугубляет проблемы с ЭГОИЗМОМ ! Вот глядя очередные видео , разных так себе светил вижу что все играют чисто сами , а то что какая то там "КАМАНДА И ВОТ ЭТО ВОТ ВСЁ" кому оно надо ))0.

  • @user-uc7ek6cm6o
    @user-uc7ek6cm6o 27 дней назад +1

    Когда итоги розыгрыша?

  • @user-zr7qr8xf6c
    @user-zr7qr8xf6c 27 дней назад +2

    Люди которые играют на кирпичах с горынками и молотками, что то мне объясняют за скил. Смешно... А скил то в чем? Надо уметь на рынке найти нужную деталь и уметь ее купить что ли? И сейчас жиры с читерным инвизом и финвалом еще больше нагибают. Ты в игру то хоть иногда заходи. И раньше надо было уметь играть. Милишки боялись дальников. Сейчас без инвиза едут лоб в лоб и забирают одного.

    • @aleksandrprilipko6276
      @aleksandrprilipko6276 22 дня назад

      А это всё по тому что нужен чёткий порядок , а это только порядочные люди смогут упорядочивать и создавать , умеючи в системы ! А это сплошная анархия , есть ебланы которые в КонтруСтрайк наиграли не мало лет , но в командную игру так и не научились ! А уж там это считай как минимум половина , от того что необходимо уметь ! Тут же в игре есть Стратегическое/Тактическое вооружение , но в силу того что игруны просто дети в душе , и не могут в конструкторе собрать что то кроме МАШИНКИ , и не могут пересилить себя , играя порядочно , не ходя в рандом ПВЕ допустим на Реликтовых/Легендарных деталях/оружии , ведь новичок он когда заходит , видит ПЕДОБИРСТВО , воспринимает это гавно за чистую монету , смотри что за оружия , и начинает осознавать путь до него , и понимает ШО ЭТО ГОДЫ , жили были в кроссауте и сразу ливает ! Это не считая того что скилл нужно постоянно набивать как мячик , а чем реликто/легендарнее твой крафт тем проще , В РЕЙДАХ КОТОРЫЕ РАСЧИТАНЫ И ПРОХОДЯТЬСЯ НА ФИОЛЕТОВЫХ КРАФТАХ ПОЛНОСТЬЮ ! Просто игра не расжилась нормальной ПВЕ системой , реализацией ИИ и РЕЙДИНГОМ и ботами в целом ! Боты которые будут настроены в лучших традициях отличной игры , по уничтожению ВЫЖИВШИХ , уничтожат в этой игре вообще всех , местные кибер/мамкины/эксперты , отсосут не нагибаясь в таких рейдах , и не смогут их проходить без 30-50 ремкомплектов , релики должны допускаться в рейды на ПВЕ от 20к ОМ! Легендарки от 24к ОМ ! Но игра так ничего и не высрала , видимо АУЕ ген взял своё , И ТАК СОЙДЁТ ! Только как по мне игре как следует пьёт воду , меня вот как эксперта никто не приглашает , просто принципов им разложить что к чему , как систематизировать игру ! Кому на хуй нужен ПВП/КВ привязанный ко времени/территориальному в том числе , это ведь фиаско , а это дало бы малый отток для игры утром/днём ! В общем ладно , Таргем ГОП КомьюниКЕК , как следует только деняк взяли и всё !

    • @aleksandrprilipko6276
      @aleksandrprilipko6276 22 дня назад

      Анархия - это то что есть сейчас , сразу три в ряд , Разрабы/Издятелы/Игрунята )))

    • @ttjloxou_kpojluk263
      @ttjloxou_kpojluk263 16 дней назад

      Бесят эти ваши выкрики, мол, кирпичи имба, кирпичи имба. А ничего, что на колёсах дробовики и горынки это лучшее, что нормально играется? Всё остальное либо на ховерах, либо на ножках. А про читерность инвиза тоже не надо заливать, после его ввода стало играться дохера вериков, так что по-человечески в инвизе быть сложно. А, и ещё, если челик на дальнобойном вооружении впускает в себя кирпич, то это исключительно его проблема

    • @user-zr7qr8xf6c
      @user-zr7qr8xf6c 16 дней назад

      @@ttjloxou_kpojluk263 про игру на колесах иди расскажи фортунщикам, пульсарщикам которые золоте играют. Кирпичи имба, потому что даже криворукий и безмозглый может на них что то показать. А опытные игроки просто рвут всех.

    • @ALEXZANDER_YT
      @ALEXZANDER_YT 10 дней назад

      Поддерживаю - раньше дальники нормально игрались и W помойка для дау (нов) не имбовала - было интересно! Сейчас вся игра изгажена в угоду моральный инвалидов с ограниченными возможностями!

  • @dmitriyv7982
    @dmitriyv7982 26 дней назад

    От меты устал говорит. Ну появится другая , и что? Меты не будет когда сервера закроют ) . Это будет не РЕбалланс, а сплошной ДИСбалланс вот увидишь.

    • @Zloi_maloi.
      @Zloi_maloi.  25 дней назад +2

      Именно эта мета очень противная и долго уже приелась

  • @valeriyisaev251
    @valeriyisaev251 20 дней назад

    Тема очень горячая, как и с дронами в своё время и так же никто не суетиться. Милики достали адово, раньше механика другая была и медленнее крафты ездили и поймать кого-то в бочину не так просто было. Сейчас из-за возросшей скорости, можно и в бочину не ловить, а тупо в лоб приехать, это уже адовый перебор. Нужно снижать хп у дробовиков и огников и сделать установку такой, чтобы нельзя было ставить дробовики за кабиной, или через-чур тарить их.

    • @Zloi_maloi.
      @Zloi_maloi.  19 дней назад

      По поводу расположения дробовиков я не согласен. Нерфить тяж кабины точно нет, я бы уменьшил бы характеристики шабашей и крушей/молотков и горынок

    • @SezKiTo
      @SezKiTo 2 дня назад

      ​@@Zloi_maloi.Как будто бы надо повысить всем оружиям урон на процентов 30. Кирпичи в основном заигрались после ввода резистов, которые сделали тяжей ещё проще. Горынки заигрались после апа бигфутов на прочку, резать бигфуты точно не надо, они играются не только на этом билде. Нужно порезать стрельбу горынок, которые расположены слишком низко к земле, это можно сделать просто заставив их атаку затягиваться в землю, если огонь летит близко к земле, чтобы их надо было ставить выше, как условные светляки и было меньше тяж горынок. Менее ачивидная вещь - перки. Тяж кабины, а именно горбун и ёкодзуна выбиваются из баланса. Горбуну нужно увеличить количество урона для накопления перка. Вместо 1000 хп сделать - 10 % хп конструкции (общее хп конструкционок, рам, колёс). На высоких очках мощи 1к урона наносятся мгновенно. Перк Ëкодзуны при слишком сильном нерфе просто выведет эту интересную кабину из игры, так что я бы просто увеличил кд до нового перка в 2 раза. Ещё есть Ëнван, который очень сильно нагибает любые билды на колёсах. Ему нужно сделать тоже, что и с горынками. Просто сделать так, что если он в 2 пинах от земли, то он просто не сможет стрелять. Тяжи после таких изменений - будут всё ещё играться, но они будут намного легче контриться. Легким билдам - резисты никак не помогают, а на средних - так же собирают кирпичи довольно часто. Это бы так же оживило некоторые оружия, которые сейчас не слишком актуальны, а на эффективность актуальных сборок не слишком сильно бы повлияло

    • @Zloi_maloi.
      @Zloi_maloi.  День назад

      @@SezKiTo пиздец сочинение, но ты прям тему говоришь. Я целом я с тобой согласен, кроме запрета ставить дробовики с зади кабины, это звучит бредово как то.

    • @SezKiTo
      @SezKiTo День назад

      @@Zloi_maloi. Я про это не говорил, это говорил человек, который написал основной комментарий. Я просто хотел, чтобы моделька молотков и крушителей стала больше. Чтобы это не как не повлияло на их расположение, а просто сделало их больше, чтобы в них было чуть легче попасть

  • @ottovdyl3560
    @ottovdyl3560 14 дней назад

    Сам грит на дробашах катает0А чем дробаши то лучше?

  • @bagdad1552
    @bagdad1552 27 дней назад +2

    Еще один адепт изменения энергии🤢 ! А я максимально надеюсь что этого не будет ! Что бы еще больше людей отхлебнуло из игры 👌!

    • @VirusmanVista
      @VirusmanVista 17 дней назад +1

      Здравствуй, пожалуйста объясни чем плохо изменение энергии?

    • @bagdad1552
      @bagdad1552 17 дней назад

      @@VirusmanVista и так прекрасно все работает ! Большая часть крафтов на помойку ! Те модули которые ни кто не использовал так и будут пылится на складе а для нужных модулей не будет хватать энергии ! Счастливы только адепты пушек наверное ! Да и автор сам себе противоречит ! А еще наивные думают что ребаланс энергии каким то образом выпрямит им руки и они вздохнут и заиграют как боги !

    • @ttjloxou_kpojluk263
      @ttjloxou_kpojluk263 16 дней назад

      Не вижу проблемы в изменении энергопотребления. При старой системе разрабам очень сложно балансить новые оружки/модули. Перераспределение энергиито буквально глоток свежего воздуха для игры

    • @bagdad1552
      @bagdad1552 16 дней назад

      @@ttjloxou_kpojluk263 +-1 энергия даже в реалях x2 ребаланса это может оказаться смертью для оружки или модуля ! Конечно чо теперь балансом заниматься убрал накинул энергию и все держите вот вам баланс

    • @bagdad1552
      @bagdad1552 14 дней назад

      @@ttjloxou_kpojluk263 конечно сложно если мозгов нет ! А тут +- 1 энергия и вот вам баланс держите ! Это самая тупая отмазка что для баланса ! в игре огромное количество параметров которыми можно балансить! Модули про которые они пишут что их ни кто не ставит бесполезное дерьмо по сравнению с реально нужными как радиатор охлад инвиз радар двигатель так что даже в реалях х2 энергии они нахер ни кому не нужны будут ! Уже и так заходишь иногда нехотя а потому что надо так они еще больше делают что бы забить вообще на неё ! А тот кто думает что это х2 энергии отрастит скил с руками очень сильно ошибается !