Визуализация мелких помещений. Visible to Camera в 3ds max
HTML-код
- Опубликовано: 19 сен 2024
- 2 способа создания визуализации интерьеров с маленькой площадью при нормальных значениях угла зрения камеры. Настройка параметра Visible to Camera и параметра Cliping в VrayPhysicalCamera. (от ciframagazine.com)
Отличный урок ! Настоящий талант преподавателя !!!
О первом способе я знала, а второй0 для меня - открытие 🤓 буду срочным образом пробовать))
Эх,все бы такие уроки делали.Обязательно пересмотрю все видео.
Спасибо за урок! Все доступно и ясно!) Как раз во время попался этот урок! Успехов тебе!
Спасибо!
Отличный урок. О первом способе впервые узнал.
Супер! Спасибо!
Коротко и полезно. Спасибо!
Так побежал тестить 2й способ,спс за видео
Реально полезный урок, спасибо!
Спасибо.Лаконично.Четко.Верно.
полезные методы
Спасибо-грамотно объяснил.
👌Super
Большое спасибо!
спасибо огромное очень помогло ! спасибо!
Пожалуйста.
Рад был помоч.
Класс спасибо.
Спасииибо👍👍👍
Спасло, спасибо!
thanks!
Начинаем «красить»😂😂😂😂
РЕНДЕРИНГ
Snimite takoije video s render interera...spasibo
А в короне как это сделать?
А какая разница?
Там же не настройками визуализатора это все делается.
А настройками камеры и свойств объектов.
В короновской камере тоже вроде было.
malo slovi razgovorov !! bolwe dela plzzz ( na buduweye)