Das Projekt habe ich auch schon vor längerem gesichtet und bin total begeistert was da noch aus dem C64 rausgeholt wird, und dann noch mein Favoriten Spiel!
das ist wirklich ganz hervorragende Arbeit,die die Entwickler der C64 Version hier abgeliefert haben. Hut ab! Ich selber habe sowohl die Amiga wie auch die MS Dos Version durchgespielt. Nun muss ich natürlich auch noch die C64 Version angehen :)
Mit dieser Umsetzung von EOB hätten die Entwickler damals einen Riesenerfolg verbucht. Heute reicht es nur noch für Ruhm und Ehre. Gelungenes Reverse Engeneering, auch wenn als virtuelles Cartride etwas ungewöhnlich. Die EOB Amiga Version kenne ich vom Emulator. Dungeon Master habe ich noch auf meinem echten Amiga gespielt.
Hab's grade auf dem EMU gestartet, Leute ... es ist unglaublich! Gänsehaut und Pippi in den Augen. Danke für den Tipp, meine Nacht iss gelaufen, danke für eueren Channel. ♥ (...die ingame-sounds, mannomann)
...is ja fast schon gemein, das mit der Automap! Bei den Originalversionen warst verloren, wenn du keine auf Karopapier angefertigt hast! Wahnsinn, wie gut der Port geworden ist. Bin platt!
Fesselnd, unglaublich! Das wäre DER Knüller damals gewesen!!! Gut, ich hatte es für den Amiga, bin aber begeistert- danke für das Thema EoB, bitte mehr davon. Ob diese begnadeten Programmierer wohl die Amiga- Endsequenz mit umgesetzt haben?
Super Geil! Das ist wirklich ein Meisterwerk geworden. (LG an Oliver Lindau auf diesem Wege, der saß mal neben mir in der Klasse vor ein paar Jahren, und hat mir von dem Projekt erzählt, sympatischer Typ :) ) Wann kommt den das Longplay mit "EotB" auf einem "real" C128 mit zwei Monitoren? 👍👍👍🙌😊 Danke für das coole Video und LG :)
Die Grafik ist echt erstaunlich. Und sehr toll das es nun auch für den C64 draußen ist. Auf dem Amiga hatte ich EoB1&2 durchgespielt. Aber ich bekomme direkt bock es zu spielen. Das Kartenfeature 2. Bildschirm ist ja echt mal der Oberkracher. Ist es vom Gameplay gleich der Amigaversion?
Diese Konvertierung für Commodore 64/128 ist ein Meisterwerk!!🤩👍👍 Kaum zu glauben, RESPEKT!!😎👍 Ich habe den Eindruck, daß die beeindruckende Grafik in dieser Version noch um einiges "stimmungsvoller" als selbst jene der Amiga AGA - Version ist, wobei die AGA Version auch die Auto Mapping-Funkion besitzt. Ich spiele diese Dungeon Crawler selber nicht, schaue aber bei einem Let's Play gern zu. Eye of the Beholder habe ich in der PC - Version schon bei "Gerugon" gesehen. aber diese C 64/C 128 Version würde mich auch sehr interessieren.😎
Ich war damals als EOB raus kam noch C64 User. Ich ging in den Spieleladen und hab gefragt ob das spiel auch noch für den 64er raus kommt. Die haben nur gelacht und gesagt das geht nicht. Heute lache ich :-)
Hallo, schönes Video. Als 64er Fan der ersten Stunde >> GENIALES Game/Technik. Kurze Frage, ich finde kein YT Video, wo der Grafikentwickler seine ganzen Tipps/Tricks/Probleme erklärt. Gäbe es einen Link dazu ?
Auf dem TheC64 Mini waren die Tests eher semi-erfolgreich. Auf dem Maxi läuft es gut, aber auf dem Mini blieb bei Tests das Spiel bei Cartridge-Zugriffen schonmal hängen.
@@ZeddyRamone Das Spiel läuft auf Original-Hardware. Man braucht ein passendes Cartridge (z.B. Easyflash oder Module wie 1541Ultimate oder Kung-Fu Flash).
Sonic the Hedgehog wurde von Mr. SID entwickelt und die Musik von Encore umgesetzt. Ich habe für beide Projekte Grafiken erstellt und EotB-Coder Andreas hat bei Sonic hinter den Kulissen mitgeholfen.
Das ist ja nicht zu glauben, beeindruckend ist ein Understatement! Ein Meisterwerk der Programmierkunst!
Vielen Dank für die Vorstellung!
Das Projekt habe ich auch schon vor längerem gesichtet und bin total begeistert was da noch aus dem C64 rausgeholt wird, und dann noch mein Favoriten Spiel!
Also wirklich, bitte macht ein Longplay! :3 Wenn es ein C64er Spiel gibt, was sowas verdient, dann doch dieses ;3.
Dafür
Auch stark dafür!
Ja, dem kann man nur zustimmen!
Also ein C64 LP dazu wäre doch mal ein echt sehenswerter Content, der auch nicht überall sonst auf YT zu bestaunen wäre.
Habe gerade das Spiel gesehen. Ja, bitte ein Longplay dafür machen.
das ist wirklich ganz hervorragende Arbeit,die die Entwickler der C64 Version hier abgeliefert haben. Hut ab! Ich selber habe sowohl die Amiga wie auch die MS Dos Version durchgespielt. Nun muss ich natürlich auch noch die C64 Version angehen :)
Mit dieser Umsetzung von EOB hätten die Entwickler damals einen Riesenerfolg verbucht. Heute reicht es nur noch für Ruhm und Ehre. Gelungenes Reverse Engeneering, auch wenn als virtuelles Cartride etwas ungewöhnlich. Die EOB Amiga Version kenne ich vom Emulator. Dungeon Master habe ich noch auf meinem echten Amiga gespielt.
Hab's grade auf dem EMU gestartet, Leute ... es ist unglaublich! Gänsehaut und Pippi in den Augen. Danke für den Tipp, meine Nacht iss gelaufen, danke für eueren Channel. ♥ (...die ingame-sounds, mannomann)
Das ist absolut beeindruckend.
...is ja fast schon gemein, das mit der Automap! Bei den Originalversionen warst verloren, wenn du keine auf Karopapier angefertigt hast! Wahnsinn, wie gut der Port geworden ist. Bin platt!
Fesselnd, unglaublich! Das wäre DER Knüller damals gewesen!!! Gut, ich hatte es für den Amiga, bin aber begeistert- danke für das Thema EoB, bitte mehr davon. Ob diese begnadeten Programmierer wohl die Amiga- Endsequenz mit umgesetzt haben?
Jep. Ist drin.
@@vetodrom Jubel!
Einfach super, vielen Dank dafür ❤
Super Geil! Das ist wirklich ein Meisterwerk geworden. (LG an Oliver Lindau auf diesem Wege,
der saß mal neben mir in der Klasse vor ein paar Jahren, und hat mir von dem Projekt erzählt, sympatischer Typ :) )
Wann kommt den das Longplay mit "EotB" auf einem "real" C128 mit zwei Monitoren? 👍👍👍🙌😊
Danke für das coole Video und LG :)
Wow wirklich ein Meisterwerk der Programmierung 🤩👍 bei einem longplay wäre ich dabei 😊
Die Grafik ist echt erstaunlich. Und sehr toll das es nun auch für den C64 draußen ist. Auf dem Amiga hatte ich EoB1&2 durchgespielt. Aber ich bekomme direkt bock es zu spielen. Das Kartenfeature 2. Bildschirm ist ja echt mal der Oberkracher. Ist es vom Gameplay gleich der Amigaversion?
Danke!
Vielen Dank für die Super Thanks! :-)
Seinerzeit wäre das der top top top Titel für den 64er gewesen.👍🏻
Diese Konvertierung für Commodore 64/128 ist ein Meisterwerk!!🤩👍👍
Kaum zu glauben, RESPEKT!!😎👍
Ich habe den Eindruck, daß die beeindruckende Grafik in dieser Version noch um einiges "stimmungsvoller" als selbst jene der Amiga AGA - Version ist, wobei die AGA Version auch die
Auto Mapping-Funkion besitzt.
Ich spiele diese Dungeon Crawler selber nicht, schaue aber bei einem Let's Play gern zu.
Eye of the Beholder habe ich in der PC - Version schon bei "Gerugon" gesehen. aber diese
C 64/C 128 Version würde mich auch sehr interessieren.😎
Top Umsetzung!! 🤩👍🏻👌🏻
Was kommt als nächstes? Skyrim 64?
echt super umgesetzt...
Und wann werden mal neue Spiele durchgespielt? Wäre ja auch mal interessant.
Ich war damals als EOB raus kam noch C64 User. Ich ging in den Spieleladen und hab gefragt ob das spiel auch noch für den 64er raus kommt. Die haben nur gelacht und gesagt das geht nicht. Heute lache ich :-)
Darum bin ich später auf den Amiga 500 umgestiegen..
@@hotzenplotzcrewsiegen1839 Rate mal wer noch :-) Ich mag den C64 mittlerweile auch wieder und zocke ab und an mal was darauf.
Geiles Game. Wo kann man das kaufen?
Das Spiel wird bald zum kostenlosen Download veröffentlicht.
Hallo, schönes Video.
Als 64er Fan der ersten Stunde >> GENIALES Game/Technik.
Kurze Frage, ich finde kein YT Video, wo der Grafikentwickler seine ganzen Tipps/Tricks/Probleme erklärt.
Gäbe es einen Link dazu ?
Schau mal hier: ruclips.net/video/HpXbWG9DSO0/видео.html
@@VirtualDimension vielen Dank für die schnelle Antwort und den Link
Könnt Ihr bitte noch den Downloadlink zu diesem Spiel posten.
Dauert noch einen Moment. Wir haben im Spiel noch einen Bug gefunden, der erst raus muss.
Gibts auch noch den download link?
Noch ist das Spiel nicht veröffentlicht - wir hatten eine Preview-Version. Sollte aber nicht mehr lange dauern.
Fast 20 Jahre daran Programmiert und dann Gratis? Irre, das Spiel sieht Hammer aus auf dem C64, einfach Krass Geil. Wo kann man das runterladen?
Die Entwickler legen gerade noch letzte Hand an das Spiel, aber es kann nicht mehr lange dauern.
wäre es möglich es auf dem the C64 Mini laufen zu lassen?
Auf dem TheC64 Mini waren die Tests eher semi-erfolgreich. Auf dem Maxi läuft es gut, aber auf dem Mini blieb bei Tests das Spiel bei Cartridge-Zugriffen schonmal hängen.
@@vetodrom Vielleicht habe ich etwas überlesen irgendwo, aber wie schaut es auf dem guten alten Brotkasten aus?
@@ZeddyRamone Das Spiel läuft auf Original-Hardware. Man braucht ein passendes Cartridge (z.B. Easyflash oder Module wie 1541Ultimate oder Kung-Fu Flash).
Longplay pls.
Sind das nicht auch die Jungs, die schon, die grandiose Sonic Umsetzung für C64 gemacht haben?
Viele Grüße!
Sonic the Hedgehog wurde von Mr. SID entwickelt und die Musik von Encore umgesetzt. Ich habe für beide Projekte Grafiken erstellt und EotB-Coder Andreas hat bei Sonic hinter den Kulissen mitgeholfen.
Longplay, Longplay, Longplay........
eigentlich ist das ja ein C128 Spiel , zumindest hat man am C128 deutliche Vorteile mit der Map Funktion am VDC :)
Oho 128 kB der feine Herr!
今 2を遊んでますが、難しい(笑)