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ファストトラベルが気軽にできないのしんどいけど、遠征から命からがら帰った時に生を実感できて楽しい
ちょっと不便なくらいが世界観に没入出来て丁度いい
遠出して断崖で夜になった時の絶望感。刹那石は最低一つは常備した方がいいね…。
昨今のオープンワールドゲームにはファストトラベル機能は必ずついてるし、とっても便利だけど冒険という意味ではリアルでいいと思う。映画、漫画、アニメでは割愛されてる冒険の道中とかにも些細なドラマがあるだろうしある意味没入感あるけどねただ機能とか効率的にゲームするのに慣れ過ぎてそう感じだけで、こういうのも冒険だと思って楽しんでる。自分も効率的にやる派なだけに気持ちはわかるが
コメントありがとうございます!個人的には直して欲しいわけじゃなく、こういうコンセプトだよねって感じですリアルに近づけた結果ですが、ユーザーから批判が出てくるのは仕方ないことかと思います楽なゲームに慣れすぎました
@@bureburegamesコメント欄の方々に向けての発言でした。言葉足らずで勘違いさせてしまってすみません。
こちらこそ、すみません
メイポにも覚者専用ジョブになれるようにして欲しいなー折角かっこいいジョブが4つあるのに主人公しかできないって勿体無い気がする
ファストトラベルを気軽に使えなくするなら荷物の重量をもうちょい持てるようにするとかキャンプをもっとしやすくするとかの代わりが欲しかったな
コメントありがとうございますキャンプはアイテムですし、どこでも使えて良かったと思いますキャンプ地目指すのと宿目指すのはあまり変わらないですねあと、重量も緩和してほしいこれじゃあ、楽しい部分を楽しむ時間がない
ファイター装備重量増やせる他のポーンに持たせるで解決できますよ
椅子座って目を瞑るで時間進む
ダークアリズンで搭載されていたイージーモードがないのはカジュアル勢にとっては悲惨ですよね。
コメントありがとうございます!そういえば、難易度設定は前作ありましたね前作で良かった点も無くなっているので、ちょっとよくわからないです
課金周りで色々言われてますが、課金必須のバランスなのでしょうか?ローニン終わったらドグマやろうと思うんですが、前作(DDONでは無く無印)は課金した記憶無いのでバランス変わってたら嫌だなぁと思って、、、
コメントありがとうございます認識してなかったですが、戻りの礎などが課金で購入できるみたいです現状集金方法に批判集まってるみたいですねおそらく課金しなくてもゲーム内で入手出来るもの多いと思いますが、現状バランス含めてわかりませんローニンプレイ中なら、まだまだ待った方がいいかもですね特にCS版は注意です
課金で騒いでるのは9割エアプだと思っていいよゲーム内で取れるものばかりだから実質ケムコ式課金
序盤の寄り道無しならプレー開始2時間位で行ける城都まで行けば課金無しでキャラクリとファストトラベルができるようになります。騒いでる奴はエアプか情弱ただしニューゲームし直しはシステムからデータ消去しか無い不親切さなので、これも知らない奴らが騒いでますwファストトラベルは前作と同じ設置型現状、Steam版はCPU演算処理の最適化不足でNPCが多いと不安定なので、PS5版が1番安定してプレーできます
今回のburekoというポーンはキャラメイク解説の動画の子とは違う子ですか?めっちゃ美人さんなのでレシピが知りたいです
このゲーム最初からやりたい時新しく始めるみたいな項目見当たらないんだけどどうしたらいいんだ?
PC版なら、ゲームのフォルダからセーブデータを消す事で新しく始められますね。
2周目に突入するか、データを全消しするかでできるで
ps5なんだけどセーブデータを消せば良いのかね、ありがとう
@@ささ君-x3h 僕もPSです!PSなら設定で本体ストレージのセーブデータの項目で消したらいいはず🤔
もしかしてダークアリズンより魔物の数少ない? エンドコンテンツなさそうだしウルドラゴン、黒呪島みたいなのもない
もしかしたら、ドグマの完全版ダークアリズン的なものがドラマ2でも出てくるかもしれないですね
体重増やすためにはデカくするかデブにするかなんで有利と分かってても気が進まないんですよね・・・
関係ないんじゃなかったか
前作だと小さいほうがヒットボックス小さいしスタミナ消費も低くて有利だから主人公を小さくしてボーンをデブにして荷物もたせるみたいな感じだったな
セーブデータがひとつしかないのはいいとして、一回スタートさせたらNEW GAMEが選べんのはどうかなー?一応、自分でセーブデータを削除すればやり直せるんだけど。前作で出来たコトまで削除するのはやり過ぎでは?😢
UIや回復の仕様もですが、ダークアリズンから劣化してるところありますねゲームを最初からできないのは検討してると発言されてますコメントありがとうございます
U I周りは正直ダークアリズンの方が親切でしたね…改善してくれる事を願います…
同じく、倉庫周りとか渡すの細かい所はアリズンの方が良かったと思います薬草でロスゲージ回復しなくなったのも微妙だなーと…コメントありがとうございます
宿屋0円になりません。再起動はゲームなのか本体なのか…
ファストトラベルできないのファックだよねそれ以外はマジでやばいわ爆売れ必須だね
全体的には面白いのですけどねユーザーによって受け入れられない点が違うゲームかと思いますコメントありがとうございます
俺のポ〜ンを使いまくってくれてありがとう。
仕事で疲れてゲームどころじゃないぜ…
幸いPC版普通にうごいてます
コメントありがとうございます!PC環境に依存するから、当たり外れみたいな感じですねー無理な人は起動でクラッシュしてるらしいです
ps5でドクマ始めたら迷惑レベルで外国人からフレンドリクエストくるんだけど何で?何目的?
キャラクリのクオリティ高いか、レベルが高いかだと思います!フレンドになるとリム(コスト)無しでポーン借りれるのでー
なるほど…
⭕️を調べる専用にするとダッシュは?
L3(左スティック押し込み)やで
え、コガネ全部倉庫に突っ込んでたw
わかる😂
ちょっと心配だったけど俺には合わなかったー…。目が痛くて何もできない
プレイしてて感じたのは今のゲームでファストトラベルないのは致命的だということ
コメントありがとうございます!個人的にマップを広くした救済が牛車だけっていうのは厳しいと思いますもう少し移動を楽にする方向で良かったかなって
むしろプレステのフレームレートで荒れてるイメージ。あと残念なのはシステム。もうかなりやったけど、ファストトラベル、物の受け渡しがあまりにも不便。ファストトラベルはあえてらしいけど、歩くの遅いし乗り物もないゲームでこれを冒険感があっていいと思う、は流石にないかなあ。んで一番がそもそものアクション性がかなり低いこと。よく言えば難しい操作が不要で簡単なのかもしれないけど、令和に回避が標準じゃないアクションゲームって中々ないし、ロックオン、攻撃のキャンセルとかもないのは戦いの楽しみを大きく削いでいるのでは?と思った。
コメントありがとうございます重量、ロスゲージ、移動、この辺りはマップが広くなったこともありもう少し手を加えてもわかったと思いますね戦闘については自動ロック系が誰に向いてるのかわからないのでロックぐらいはあっても良かったですね
もちろん、買いたいがまずは、ライズオブローニンを100時間プレイせねば。
プレイ体験的にも、むしろ後の方が良いかもです
また、ファーストトラベル出来ないんですか?出来ても回数とか場所の制限とかマジで面倒くさい。RPGゲームは必須じゃないですかね?
@user-od2ps9hb7m コメントありがとうございます!トラベルは不便ですね最近のゲームというか、マップを前作の4倍にした以上、ファストトラベルを前作のままとしたのは微妙かと思います開発がドグマに求めているものに批判が来ている印象ですが、もう少し利便性の高いゲームにした方がウケはよかったでしょうね
@@bureburegames 他の方々も色んな意見がありますが、前作の4倍のマップなのにファーストトラベル無いのってキツくないですか?ダークアリズンの時に、散々ファーストトラベルの事はユーザーから言われてたと思います。個人的には、いちいち遠くまで歩いたり走ったり、若しくは馬で行くのもストレスですね。面白いゲームだと思いますが移動手段は改善して欲しかったです。
まじで移動が苦痛すぎる
コメントありがとうございます移動にプラスして宿泊しないと最大回復しないのも微妙ですね
@@bureburegamesキャンプはこまめにあるし、ジョブポイント稼ぐゲームだからファストトラベルなんてしてたら永遠に上がらないゲーム性理解出来てないんじゃね?
どのぐらいプレイしてるか知らないですが、終盤でも初期村近くを探索しますもちろん、敵は弱いし経験値もアイテムも必要ないです初見のマップは探索する必要ありますが、同じ場所をスキップできないのは不便ですよ他のゲームしたことないですか?
@@mom-o8n9s ファストトラベルはあくまで選択肢だから、使いたくないなら使わなきゃいいだけでしょ。ゲーム性なんて言葉で思考停止して快適要素を省くのは、ただの怠慢だよ
序盤から死にまくりだよ…死亡回数を乗せないで欲しいわ…凹む
ファストトラベルが気軽にできないのしんどいけど、遠征から命からがら帰った時に生を実感できて楽しい
ちょっと不便なくらいが世界観に没入出来て丁度いい
遠出して断崖で夜になった時の絶望感。
刹那石は最低一つは常備した方がいいね…。
昨今のオープンワールドゲームにはファストトラベル機能は必ずついてるし、とっても便利だけど
冒険という意味ではリアルでいいと思う。
映画、漫画、アニメでは割愛されてる冒険の道中とかにも些細なドラマがあるだろうしある意味没入感あるけどね
ただ機能とか効率的にゲームするのに慣れ過ぎてそう感じだけで、こういうのも冒険だと思って楽しんでる。
自分も効率的にやる派なだけに気持ちはわかるが
コメントありがとうございます!
個人的には直して欲しいわけじゃなく、こういうコンセプトだよねって感じです
リアルに近づけた結果ですが、ユーザーから批判が出てくるのは仕方ないことかと思います
楽なゲームに慣れすぎました
@@bureburegamesコメント欄の方々に向けての発言でした。
言葉足らずで勘違いさせてしまってすみません。
こちらこそ、すみません
メイポにも覚者専用ジョブになれるようにして欲しいなー
折角かっこいいジョブが4つあるのに主人公しかできないって勿体無い気がする
ファストトラベルを気軽に使えなくするなら荷物の重量をもうちょい持てるようにするとかキャンプをもっとしやすくするとかの代わりが欲しかったな
コメントありがとうございます
キャンプはアイテムですし、どこでも使えて良かったと思います
キャンプ地目指すのと宿目指すのはあまり変わらないですね
あと、重量も緩和してほしい
これじゃあ、楽しい部分を楽しむ時間がない
ファイター装備重量増やせる
他のポーンに持たせる
で解決できますよ
椅子座って目を瞑るで時間進む
ダークアリズンで搭載されていたイージーモードがないのはカジュアル勢にとっては悲惨ですよね。
コメントありがとうございます!
そういえば、難易度設定は前作ありましたね
前作で良かった点も無くなっているので、ちょっとよくわからないです
課金周りで色々言われてますが、課金必須のバランスなのでしょうか?
ローニン終わったらドグマやろうと思うんですが、前作(DDONでは無く無印)は課金した記憶無いのでバランス変わってたら嫌だなぁと思って、、、
コメントありがとうございます
認識してなかったですが、戻りの礎などが課金で購入できるみたいです
現状集金方法に批判集まってるみたいですね
おそらく課金しなくてもゲーム内で入手出来るもの多いと思いますが、現状バランス含めてわかりません
ローニンプレイ中なら、まだまだ待った方がいいかもですね
特にCS版は注意です
課金で騒いでるのは9割エアプだと思っていいよ
ゲーム内で取れるものばかりだから実質ケムコ式課金
序盤の寄り道無しならプレー開始2時間位で行ける城都まで行けば課金無しでキャラクリとファストトラベルができるようになります。
騒いでる奴はエアプか情弱
ただしニューゲームし直しはシステムからデータ消去しか無い不親切さなので、これも知らない奴らが騒いでますw
ファストトラベルは前作と同じ設置型
現状、Steam版はCPU演算処理の最適化不足でNPCが多いと不安定なので、PS5版が1番安定してプレーできます
今回のburekoというポーンはキャラメイク解説の動画の子とは違う子ですか?
めっちゃ美人さんなのでレシピが知りたいです
このゲーム最初からやりたい時新しく始めるみたいな項目見当たらないんだけどどうしたらいいんだ?
PC版なら、ゲームのフォルダからセーブデータを消す事で新しく始められますね。
2周目に突入するか、データを全消しするかでできるで
ps5なんだけどセーブデータを消せば良いのかね、ありがとう
@@ささ君-x3h 僕もPSです!PSなら設定で本体ストレージのセーブデータの項目で消したらいいはず🤔
もしかしてダークアリズンより魔物の数少ない? エンドコンテンツなさそうだしウルドラゴン、黒呪島みたいなのもない
もしかしたら、ドグマの完全版ダークアリズン的なものがドラマ2でも出てくるかもしれないですね
体重増やすためにはデカくするかデブにするかなんで有利と分かってても気が進まないんですよね・・・
関係ないんじゃなかったか
前作だと小さいほうがヒットボックス小さいしスタミナ消費も低くて有利だから主人公を小さくしてボーンをデブにして荷物もたせるみたいな感じだったな
セーブデータがひとつしかないのはいいとして、
一回スタートさせたらNEW GAMEが選べんのはどうかなー?
一応、自分でセーブデータを削除すればやり直せるんだけど。
前作で出来たコトまで削除するのはやり過ぎでは?😢
UIや回復の仕様もですが、ダークアリズンから劣化してるところありますね
ゲームを最初からできないのは検討してると発言されてます
コメントありがとうございます
U I周りは正直ダークアリズンの方が親切でしたね…改善してくれる事を願います…
同じく、倉庫周りとか渡すの細かい所はアリズンの方が良かったと思います
薬草でロスゲージ回復しなくなったのも微妙だなーと…
コメントありがとうございます
宿屋0円になりません。
再起動はゲームなのか本体なのか…
ファストトラベルできないのファックだよね
それ以外はマジでやばいわ
爆売れ必須だね
全体的には面白いのですけどね
ユーザーによって受け入れられない点が違うゲームかと思います
コメントありがとうございます
俺のポ〜ンを使いまくってくれてありがとう。
仕事で疲れてゲームどころじゃないぜ…
幸いPC版普通にうごいてます
コメントありがとうございます!
PC環境に依存するから、当たり外れみたいな感じですねー
無理な人は起動でクラッシュしてるらしいです
ps5でドクマ始めたら迷惑レベルで外国人からフレンドリクエストくるんだけど何で?何目的?
キャラクリのクオリティ高いか、レベルが高いかだと思います!
フレンドになるとリム(コスト)無しでポーン借りれるのでー
なるほど…
⭕️を調べる専用にするとダッシュは?
L3(左スティック押し込み)やで
え、コガネ全部倉庫に突っ込んでたw
わかる😂
ちょっと心配だったけど俺には合わなかったー…。目が痛くて何もできない
プレイしてて感じたのは今のゲームでファストトラベルないのは致命的だということ
コメントありがとうございます!
個人的にマップを広くした救済が牛車だけっていうのは厳しいと思います
もう少し移動を楽にする方向で良かったかなって
むしろプレステのフレームレートで荒れてるイメージ。
あと残念なのはシステム。
もうかなりやったけど、ファストトラベル、物の受け渡しがあまりにも不便。
ファストトラベルはあえてらしいけど、歩くの遅いし乗り物もないゲームでこれを冒険感があっていいと思う、は流石にないかなあ。
んで一番がそもそものアクション性がかなり低いこと。
よく言えば難しい操作が不要で簡単なのかもしれないけど、令和に回避が標準じゃないアクションゲームって中々ないし、ロックオン、攻撃のキャンセルとかもないのは戦いの楽しみを大きく削いでいるのでは?と思った。
コメントありがとうございます
重量、ロスゲージ、移動、この辺りはマップが広くなったこともありもう少し手を加えてもわかったと思いますね
戦闘については自動ロック系が誰に向いてるのかわからないのでロックぐらいはあっても良かったですね
もちろん、買いたいが
まずは、ライズオブローニンを100時間プレイせねば。
プレイ体験的にも、むしろ後の方が良いかもです
また、ファーストトラベル出来ないんですか?出来ても回数とか場所の制限とかマジで面倒くさい。RPGゲームは必須じゃないですかね?
@user-od2ps9hb7m コメントありがとうございます!
トラベルは不便ですね
最近のゲームというか、マップを前作の4倍にした以上、ファストトラベルを前作のままとしたのは微妙かと思います
開発がドグマに求めているものに批判が来ている印象ですが、もう少し利便性の高いゲームにした方がウケはよかったでしょうね
@@bureburegames
他の方々も色んな意見がありますが、前作の4倍のマップなのにファーストトラベル無いのってキツくないですか?ダークアリズンの時に、散々ファーストトラベルの事はユーザーから言われてたと思います。個人的には、いちいち遠くまで歩いたり走ったり、若しくは馬で行くのもストレスですね。面白いゲームだと思いますが移動手段は改善して欲しかったです。
まじで移動が苦痛すぎる
コメントありがとうございます
移動にプラスして宿泊しないと最大回復しないのも微妙ですね
@@bureburegamesキャンプはこまめにあるし、ジョブポイント稼ぐゲームだからファストトラベルなんてしてたら永遠に上がらない
ゲーム性理解出来てないんじゃね?
どのぐらいプレイしてるか知らないですが、終盤でも初期村近くを探索します
もちろん、敵は弱いし経験値もアイテムも必要ないです
初見のマップは探索する必要ありますが、同じ場所をスキップできないのは不便ですよ
他のゲームしたことないですか?
@@mom-o8n9s
ファストトラベルはあくまで選択肢だから、使いたくないなら使わなきゃいいだけでしょ。
ゲーム性なんて言葉で思考停止して快適要素を省くのは、ただの怠慢だよ
序盤から死にまくりだよ…死亡回数を乗せないで欲しいわ…凹む