все очень грамотно, ясно и понятно разложено по полочкам, я играю уже месяца 4 на пс4, начинал тоже танком, ща уже 2715 оупа, но на оркусе все равно тяжко приходится) надеюсь, что это видео мне поможет исправить этот нюанс хотя все умения и навыки те же, только я никогда не пользовался защищенным натиском и ударом командира, думал, что это совсем не нужные умения и еще восстановление бойца на сильных боссах типо скорпионов и оркуса (для меня по крайней мере) почти не выполнимо без стальной обороны, гасят сразу же, так что стальная очень важна на серьезных босах которые могут с 2 плюх снести))
Любой Усилитель для начала будет норм(это и курица, коза, кошка, все виды айонов). У них отличие в том сколько слотов обороны и какие вещи на него можно одеть. на 25 уровне у усилителя будет открыто все слоты, а это зеленый ранг качества.
Как понять: (Правильное позиционирование) чтобы при использовании доблести урон шел вам в шит поэтому за спиной у вас никого быть не должно? Рыцарка работаеттолькотогда когда пати перед тобой?
В том то и беда что доблесть работает всегда, но дамаг со спины не режется щитом. Дамаг прилетающий по доблести от сапартийца за спиной будет уменьшен только сопротивляемостью танка и уклоном, он может отнять много хп или убить полностью стража.
Спасибо,скажи почему не страж? последние умения у тактика стали не так актуальны для группы,а так себе зашиты добавишь.или набор од +востановление бойца лучше чем защита?
набор од для самого стража почти одинаковый в обоих ветках. навык из тактика на железный прилив даст защиту 10% от атак босов. а остальных мобов можно пережить и так. Восстановление бойца в обоих ветках придется юзать страж не даст бессмертия. На текущий момент мой тест показал что финалка стража не работает, но нужно допроверить.
И еще, прости конечно, может я ослеп, но не увидел какой у тебя оуп))) на соньке сразу видно в окне где облик перса и шмот и кстати на пс4 не рубешься?
На компе переделали значения оуп. В старых цифрах было 3,6к вроде в пве одежде сейчас 13,5к должно быть. Не, на ps4 не играю. Вам тоже завезут изменения оуп и Оркуса изменят(добавят хп и уменьшат дамаг с ударов, бить дольше, но не так опасно). Защищенный натиск + востановление бойца делает что каждый удар моба в щит лечит(очень комфортная связка). На скорпионах опасны я помню только лужи и удар клешней.
слушай так точно. глаза открл на натиск и восстановление, я чет недодумался)))))))))))опробую эту связку обязательно А про скорпионов да так и есть лужа и красная зона эта, ну и просто его удар пол хп вроде снимает если без щита мне, а так как их там двое...хотя я там без щита времяя не провожу)
Привет. Если идешь с паладином то скорее всего агр будет на нем. У него есть связующая клятва которая обязывает мобов бить его 5-8 секунд сейчас не вспомню точно по времени. На босе может быть удар обета и это тоже куча агра для самого паладина. В общем если дд наносят больше урона чем "твой урон агра" то они будут срывать. Принудительная ненависть на 1 секунду точно забирает агр на стража.
У них одна и таже основная роль, они оба хорошо танчат и бафают. Палом легче по началу в плане выживаемости, набрал кучу временных ХП и забыл про входящий урон.
необходимо было сказать, что талант щитоносца актуален только если щит совсем не держится, достаточно взять дары на восстановление бодрости и тогда можно взять более интересные пассивки
Доброго времени суток! Подскажи пожалуйста, на сколько актуально для нынешнего модуля?А то говорят что тактик уже не тот и можно смело танчить в Завоевателе. Спасибо!
Привет. Тут более новый гайд ruclips.net/video/nacVKo0032c/видео.html разгон вампиризма(через арты и знаки спутников) по желанию. Тактик жив и актуален, в завоевателе можно танчить всегда, но вы лишаете партию бафов тактика.
Спасибо, новый гайд уже посмотрел) И решил после него продать свой камень молнии и теперь думаю пока поставить Террор. А на тему бафоф, оценит ли партия, я пока с рандомами хожу. Просто у тактика в строке дамага будет очень малое число и я думаю мало кто задумается что это все для партии)
В тактике мало дамага и камень не сильно повлияет на личный урон(хотя молния с паладином могут удивить). Оценивать танка бафера по урону неправильно это не его цель. При сборе через протекторат заметят, а рандомная очередь да навряд ли.
Чем пало-танк отличается от война стража танка? На кого акцентировать внимание? Актуальные ли для пало танка будут кольца под оборону и парирование? Кто быстрее раскидывает мобов в соло контенте(из упомянутых выше)?
Очень многим отличаются. Это разный геймплей вообще, потому что ближе то и стоит брать. На текущий момент для хорошего разгона дамага берут и палотанка и стража вместе. Для палотанка кольца оборона парирование только поначалу дальше я бы перешел могучка + восстановление сил. Основа танковки паладина это временные хп. Примерно одинаково раскидывают мобов, страж в верхней ветке будет делать это быстрей.
B4LUTV, Спасибо за ответ. В том то и дело я не хочу, чтобы он дамажил, Мне нужна живучая и мобильная консервная банка, единственной задачей которой является это держать агр. Под данное описание больше подходит воин страж(ветка защитника), как я понял. Только вот до конца еще не выяснил, на то что делать упор уклонение или интеллект(ну выносливость само собой)
Интелект будет уменьшать только откат скилов, восстановление сил делает тоже самое + еще набор од. Уклонение нужно в любом случае. По ветке защитника есть гайд на форуме от darkgvard. Агр странная вещь. У паладина есть несколько принудительных способностей на 100%агр. Страж более универсален в этом его плюс.
Вещи с восстановлением сил, артефакты с восстановлением сил, дары компаний тоже есть с восстановлением сил, серебристые камни в атаку и усилитель тоже одевается на восстановление сил, бонус скакуна на восстановление сил. Можно скакунов еще одеть в знаки с восстановлением сил, синие вроде не такие дорогие для начала.
Я недавно вернулся в игру, знакомыйг скинул твой билд на танка, вот думаю твоим пользоваться или самому сделать. Попросил помощи, у знакомых, чтобы билд сделали, но от обороны везде отказались, якобы не играет важной роли, мол Оркуса и с 7к оборонкой можно танчить, но я не верю чёт. А почему для щита не брал "Неизменный курс"? Мне кажется там будет щит бесконечный в пати, ну и "Волна активности
Пользоваться билдом или нет это ваш выбор. Я давно не был в Замке точно не подскажу. При наличии старой армии оборона не играла особой роли, если сейчас так же то можно уменьшить, но тут зависит от пати. На Неизменный курс я не тратился так как есть Талант щитоносца и Железный прилив. Волна активности не давала видимого прироста, а боссы и так норм од заливают, в дополнение бонус к од от высокого восстановления сил.
Где именно актуальный гайд достать без понятия.Можно в канале танков узнать есть ли кто в дд-пве и что ни подскажут. Есть вот такие заметки на форуме (но по скилам много поменялось).
Привет. Я играю давно и за набранный опыт сверх 70 уровня дается награда там может быть и 1 очко умений, так и набралось. Сейчас доп очки умений через квест-задание в Шарандаре можно взять, но точную схему я не знаю.
все отлично но где билд про танкуещего канретно в тактике мне так интерестно посматреть а тут показано среднечек расклада и не дд и не танк если хочеш делать дд нужно максить все на урон а не брать для защиты у танка есть щит каторый блокирует 80% урон этого достаточно для дд а для така максить сопротевляемость и порирку незнаю как по мне средничек билды пойдет для начинающих
Ветка защитник для пати мало бафов содержит и насколько я помню у нее сломана финалка только уменьшение на 5% вместо 20%. В любой ветке кроме завоевателя тяжело ковырять мобов.
А в чем проблема? Защищенный натиск и восстановление бойца не привязано к ветке навыков. Доблесть можно отключить. У Оркуса главное удары в щит ловить. Просто ветка это хорошо, но все остальные статы тоже важны(оборона, хп, могучка восстановление сил)
Привет. Да на капе он очень живучий. Часть выживаемости стража зависит от хила/хилов и паладина. Стража берут как бафера потому направленность на пати. Можно конечно собраться в консерву с вампиризмом и не зависить от пати вообще, но нужно ли?
Оба нужны и полезны. Сейчас (именно последнее) время очень мало хороших стражей. У паладина нужно много вложится в разгон могучки и вс чтобы быть в топе. P/S Этот гайд более ооще ознакомительный и есть обновленные билды от 13 модуля по стражу и паладину.
ну тут нада вопрос скорее наверно поставить так: столяр тоже может гвоздь забить но плотник сделает это лучше, а так они то оба тоже нужны). по боёвке страж конечно нравиться, а по живке паладин, тут шизофреником станеш быстрее)
Ну не знаю это сложный вопрос тут больше стоит орентироватся кто нравится по геймплее. Могу сказать что сейчас почти всех паладинов берут в клятве служения(двойная кара, великолепный отхил для всех и НЕТ временных хп) и стража в тактике. Ну выживаемость будет примерно одинаковая. Страж может хилится от мобов если их нет то это проблема. Паладин(в служении) может просто хилится. При прочих равных хп будет больше у стража 300+к против 200к. стража можно вточить в очень хорошего дд(но дд классов очень много и конкуренция высокая). Очень большой полюс стража, именно геймплейный, это то что призыв в битв не только увеличивает урон но и придает скорость бега всем. Паладин будет либо хил бафер или танк бафер(куча временных хп дает комфорт игры), но на капе ты играешь палахилом который ватный.
Спасибо за детальный разбор танка, все по полочкам разложил!
все очень грамотно, ясно и понятно разложено по полочкам, я играю уже месяца 4 на пс4, начинал тоже танком, ща уже 2715 оупа, но на оркусе все равно тяжко приходится) надеюсь, что это видео мне поможет исправить этот нюанс хотя все умения и навыки те же, только я никогда не пользовался защищенным натиском и ударом командира, думал, что это совсем не нужные умения и еще восстановление бойца на сильных боссах типо скорпионов и оркуса (для меня по крайней мере) почти не выполнимо без стальной обороны, гасят сразу же, так что стальная очень важна на серьезных босах которые могут с 2 плюх снести))
Как всегда на высоте, лайк за старания.
Спасибо
отличные гайды,огромное спасибо!
Все очень хорошо и подробно объяснено. А вот коза подойдет для стража или все же айон необходим в качестве активного?
Любой Усилитель для начала будет норм(это и курица, коза, кошка, все виды айонов). У них отличие в том сколько слотов обороны и какие вещи на него можно одеть. на 25 уровне у усилителя будет открыто все слоты, а это зеленый ранг качества.
Как понять: (Правильное позиционирование) чтобы при использовании доблести урон шел вам в шит поэтому за спиной у вас никого быть не должно? Рыцарка работаеттолькотогда когда пати перед тобой?
В том то и беда что доблесть работает всегда, но дамаг со спины не режется щитом. Дамаг прилетающий по доблести от сапартийца за спиной будет уменьшен только сопротивляемостью танка и уклоном, он может отнять много хп или убить полностью стража.
Спасибо,скажи почему не страж? последние умения у тактика стали не так актуальны для группы,а так себе зашиты добавишь.или набор од +востановление бойца лучше чем защита?
набор од для самого стража почти одинаковый в обоих ветках. навык из тактика на железный прилив даст защиту 10% от атак босов. а остальных мобов можно пережить и так. Восстановление бойца в обоих ветках придется юзать страж не даст бессмертия. На текущий момент мой тест показал что финалка стража не работает, но нужно допроверить.
Есть ли баг что в тактике навык на дамаг от призыва +5% насамом деле дает больше чтото в районе 25% ?
Не слышал про такое.
И еще, прости конечно, может я ослеп, но не увидел какой у тебя оуп))) на соньке сразу видно в окне где облик перса и шмот и кстати на пс4 не рубешься?
На компе переделали значения оуп. В старых цифрах было 3,6к вроде в пве одежде сейчас 13,5к должно быть. Не, на ps4 не играю. Вам тоже завезут изменения оуп и Оркуса изменят(добавят хп и уменьшат дамаг с ударов, бить дольше,
но не так опасно). Защищенный натиск + востановление бойца делает что каждый удар моба в щит лечит(очень комфортная связка). На скорпионах опасны я помню только лужи и удар клешней.
слушай так точно. глаза открл на натиск и восстановление, я чет недодумался)))))))))))опробую эту связку обязательно
А про скорпионов да так и есть лужа и красная зона эта, ну и просто его удар пол хп вроде снимает если без щита мне, а так как их там двое...хотя я там без щита времяя не провожу)
Подскажи пожалуйста, часто приходится сталкиваться с нехваткой агра? Я заметил что с меня например палы часто срывают.
Привет. Если идешь с паладином то скорее всего агр будет на нем. У него есть связующая клятва которая обязывает мобов бить его 5-8 секунд сейчас не вспомню точно по времени. На босе может быть удар обета и это тоже куча агра для самого паладина. В общем если дд наносят больше урона чем "твой урон агра" то они будут срывать. Принудительная ненависть на 1 секунду точно забирает агр на стража.
Ну то есть если паладин захотел- страж его никогда не переагрит? Я просто заметил на своем мелком пале что Табом куча агра по области.
Да. Так в табе паладина встроен агр.
В итоге выходит что пал в плане танка выходит на один уровень со стражемили даже превосходит его?
У них одна и таже основная роль, они оба хорошо танчат и бафают. Палом легче по началу в плане выживаемости, набрал кучу временных ХП и забыл про входящий урон.
необходимо было сказать, что талант щитоносца актуален только если щит совсем не держится, достаточно взять дары на восстановление бодрости и тогда можно взять более интересные пассивки
я не акцентировал на этом внимание, а так да можно и без него.
Доброго времени суток! Подскажи пожалуйста, на сколько актуально для нынешнего модуля?А то говорят что тактик уже не тот и можно смело танчить в Завоевателе. Спасибо!
Привет. Тут более новый гайд ruclips.net/video/nacVKo0032c/видео.html разгон вампиризма(через арты и знаки спутников) по желанию. Тактик жив и актуален, в завоевателе можно танчить всегда, но вы лишаете партию бафов тактика.
Спасибо, новый гайд уже посмотрел) И решил после него продать свой камень молнии и теперь думаю пока поставить Террор.
А на тему бафоф, оценит ли партия, я пока с рандомами хожу. Просто у тактика в строке дамага будет очень малое число и я думаю мало кто задумается что это все для партии)
В тактике мало дамага и камень не сильно повлияет на личный урон(хотя молния с паладином могут удивить). Оценивать танка бафера по урону неправильно это не его цель. При сборе через протекторат заметят, а рандомная очередь да навряд ли.
Чем пало-танк отличается от война стража танка? На кого акцентировать внимание? Актуальные ли для пало танка будут кольца под оборону и парирование? Кто быстрее раскидывает мобов в соло контенте(из упомянутых выше)?
Очень многим отличаются. Это разный геймплей вообще, потому что ближе то и стоит брать. На текущий момент для хорошего разгона дамага берут и палотанка и стража вместе. Для палотанка кольца оборона парирование только поначалу дальше я бы перешел могучка + восстановление сил. Основа танковки паладина это временные хп. Примерно одинаково раскидывают мобов, страж в верхней ветке будет делать это быстрей.
B4LUTV, Спасибо за ответ. В том то и дело я не хочу, чтобы он дамажил, Мне нужна живучая и мобильная консервная банка, единственной задачей которой является это держать агр. Под данное описание больше подходит воин страж(ветка защитника), как я понял. Только вот до конца еще не выяснил, на то что делать упор уклонение или интеллект(ну выносливость само собой)
Интелект будет уменьшать только откат скилов, восстановление сил делает тоже самое + еще набор од. Уклонение нужно в любом случае. По ветке защитника есть гайд на форуме от darkgvard. Агр странная вещь. У паладина есть несколько принудительных способностей на 100%агр. Страж более универсален в этом его плюс.
хорошая работа, спасибо. лайк
Спасибо.
извеняюсь, но как до 12 к поднять востоновление? и как мне придти к ним таким статам.
Вещи с восстановлением сил, артефакты с восстановлением сил, дары компаний тоже есть с восстановлением сил, серебристые камни в атаку и усилитель тоже одевается на восстановление сил, бонус скакуна на восстановление сил. Можно скакунов еще одеть в знаки с восстановлением сил, синие вроде не такие дорогие для начала.
Я недавно вернулся в игру, знакомыйг скинул твой билд на танка, вот думаю твоим пользоваться или самому сделать. Попросил помощи, у знакомых, чтобы билд сделали, но от обороны везде отказались, якобы не играет важной роли, мол Оркуса и с 7к оборонкой можно танчить, но я не верю чёт. А почему для щита не брал "Неизменный курс"? Мне кажется там будет щит бесконечный в пати, ну и "Волна активности
Пользоваться билдом или нет это ваш выбор. Я давно не был в Замке точно не подскажу. При наличии старой армии оборона не играла особой роли, если сейчас так же то можно уменьшить, но тут зависит от пати. На Неизменный курс я не тратился так как есть Талант щитоносца и Железный прилив. Волна активности не давала видимого прироста, а боссы и так норм од заливают, в дополнение бонус к од от высокого восстановления сил.
А где найти(посмотреть) на ДД-шного танка?
Где именно актуальный гайд достать без понятия.Можно в канале танков узнать есть ли кто в дд-пве и что ни подскажут. Есть вот такие заметки на форуме (но по скилам много поменялось).
смотрел твои ролики-ты по большому счету пвпшник?
Ну можно и так сказать.
И кстати не понял по поводу танцующего щита, там + 1 вероятность парирования
+1 это 1%.
проникающий урон вообще не влияет на агр стража?
Влияет так как увеличивает наносимый урон и агр от него. Но обычно и без него можно идти в данже.
privet, otkuda u tebua 102 ochkov umenia? obuasni uesli ne slojno :)
Привет. Я играю давно и за набранный опыт сверх 70 уровня дается награда там может быть и 1 очко умений, так и набралось. Сейчас доп очки умений через квест-задание в Шарандаре можно взять, но точную схему я не знаю.
a nu ok spasibo
Спасибо
Теперь пили на пала!)
На паладина на форуме много билдов. Будет время сделаю.
если Танк то только ЖА и нетравных Мастер слабак перепрошить пришлось с мастера на Жа
все отлично но где билд про танкуещего канретно в тактике мне так интерестно посматреть а тут показано среднечек расклада и не дд и не танк если хочеш делать дд нужно максить все на урон а не брать для защиты у танка есть щит каторый блокирует 80% урон этого достаточно для дд а для така максить сопротевляемость и порирку незнаю как по мне средничек билды пойдет для начинающих
В конце видео есть примеры стат которые нужны и есть конкретно скрин танка с экипировкой. Навыки тактика (скрин) тоже в видео.
Это равносильно выйти на поле, вместо трактора , легковушка.И пахать до потери пульса.
Ветка "защитник" для данжей не актуальна? Да, в ней сложно ковырять мобов в соло)
Ветка защитник для пати мало бафов содержит и насколько я помню у нее сломана финалка только уменьшение на 5% вместо 20%. В любой ветке кроме завоевателя тяжело ковырять мобов.
Наш лидер союза при оупе 2.9 в защитнике и еще в ЖА, без хила держит оркуса, да ему сложновато, но все же) В тактике так держать босса возможно?
А в чем проблема? Защищенный натиск и восстановление бойца не привязано к ветке навыков. Доблесть можно отключить. У Оркуса главное удары в щит ловить. Просто ветка это хорошо, но все остальные статы тоже важны(оборона, хп, могучка восстановление сил)
А это ПВЕ или ПВП билд?
Это ПВЕ билд.
Привет что у тебя это за щит с перьями) это вид??
Да, это внешний вид с события Горундар жестокий.
А как он называется
ся?
И ЕЩЁ У МЕНЯ ВОПРОС ! ТЫ БУДЕШЬ СНИМАТЬ WOW
Примитивный щит. Но его можно получить только на событии так как он привязывается при получении. Не WoW я снимать не буду.
Ок,продолжай снимать и добавишь в друзья?
Актуально?
В базе да. Расы актуальны, статы тоже. Но по навыкам лучше тот, что на 12,5. Хотя вы его уже нашли =)
еще актуален ?
В общем да. Но грядут изменения по камнями и усилителям, нужно вносить изменения. Плюс можно навыки немного по другому распределить.
B4LUTV запили новый гайд
После обновы сделаю.
А вот это хорошо, буду ждать. Скажи или покажи в гайде пожалуйста броню,оружие,кольца,арты,плащ и пояс)
Сможешь показать в новом гайде , билд на ДД танка и билд для танка в данжи(Танкуещего) ?
что такое ОД
ОД это очки действий(заполняют "куб" желтой шкалой над умениями персонажа)
ЭТО ПЕ БИЛД ?
ПВЕ
сними билд на пвп танка
sposibo clas
Пожалуйста
мля че все берут для пати да для пати а для меня че хрен с маслом чтоли или че там танк на хае такой бессмертный что ваще не проседает не пойму
Привет. Да на капе он очень живучий. Часть выживаемости стража зависит от хила/хилов и паладина. Стража берут как бафера потому направленность на пати. Можно конечно собраться в консерву с вампиризмом и не зависить от пати вообще, но нужно ли?
кароче упор на пати делать я понял, а так вот по твоему какой танк лучше пал или страж? я как понял пал в топе
Оба нужны и полезны. Сейчас (именно последнее) время очень мало хороших стражей. У паладина нужно много вложится в разгон могучки и вс чтобы быть в топе. P/S Этот гайд более ооще ознакомительный и есть обновленные билды от 13 модуля по стражу и паладину.
ну тут нада вопрос скорее наверно поставить так: столяр тоже может гвоздь забить но плотник сделает это лучше, а так они то оба тоже нужны). по боёвке страж конечно нравиться, а по живке паладин, тут шизофреником станеш быстрее)
Ну не знаю это сложный вопрос тут больше стоит орентироватся кто нравится по геймплее. Могу сказать что сейчас почти всех паладинов берут в клятве служения(двойная кара, великолепный отхил для всех и НЕТ временных хп) и стража в тактике. Ну выживаемость будет примерно одинаковая. Страж может хилится от мобов если их нет то это проблема. Паладин(в служении) может просто хилится. При прочих равных хп будет больше у стража 300+к против 200к. стража можно вточить в очень хорошего дд(но дд классов очень много и конкуренция высокая). Очень большой полюс стража, именно геймплейный, это то что призыв в битв не только увеличивает урон но и придает скорость бега всем. Паладин будет либо хил бафер или танк бафер(куча временных хп дает комфорт игры), но на капе ты играешь палахилом который ватный.
Хороший гайд!
Спасибо.