هذي بدون اي مبالغه افضل لعبه قيمبلاي لعبتها بحياتي ، صحيح اني ما العب العاب مثلها كثير او العاب يميزها القيمبلاي بس متأكد انها لعبه ما تتكرر .. نظام الديفليكت و الكومبات حق اللعبه خيالي . اتمنى ميازاكي ينظر لجزء ثاني لهذي اللعبه
I believe every game has two, equally important, aspects that define it, which are both the gameplay and the story. I tried my best to talk about both aspects equally but unless i make a 3 hour long video about sekiro, i can't talk about everything in both of them.
yes thats ur opinion but personally i think gameplay is 80% of game then story and everything else for example people play souls games for gameplay and challenge lot of people dont know anything about story also theres games who are famous even if their story is ugly and so naive like zelda@@great_aymen
سؤال جيد، أظن أن الأمر راجع إلى كون الرجوع متعلق بذكرى عن الأحداث عوضا عن العودة إلى الماضي بشكل فعلي، فعندما تنتهي الذكرى نرى ذئب جالس في نفس المكان الذي جلس فيه في بداية التذكر.
لا اعرف ولكن السؤال هذا يصعب الاجابة عليه بشكل منطقي ومدورس وكان الافضل من الكاتب جعل هيئة ذئب بشكل القديم يعني قبل ما تقطع يده ويكون اضعف ف القتال بحيث ان اليد الخشبيه ساعدته في القضاء علي اعدائه
مراجعة جميلة لكن تركيزك كان منصب اكثر شيئ على القصة وشرحها، كان ممكن تسوي فيديو اخر يشرح القصة او تختصر، القيمبلاي الزعماء طريقة التسلل الكومبات تصميم المراحل التوجه الفني وتصميم الشخصيات ما تعمق فيه مثل القصة اخذ كلامي على انه نقد بناء وليس تسقيطا لك ولتعبك بالتوفيق في الفيدوهات القادمة
شكرا على الملاحظة وبالفعل ركزت على شرح القصة أكثر من الغيمبلاي على الرغم من أنه أفضل منها بمراحل وهو ما جعلني أحبها في المقام الأول. لم أعرف كيف أستطيع الحديث عنه بالتفصيل للأسف وقد يأخذ مني وقتا أطول مما كان الفيديو.. قد أطلق فيديو آخر عنه مستقبلا، لم لا
@@great_aymen على الرحب، نصيحتي تعمل فيديو ثاني توضح فيه ارائك الباقية عن تصميم اللعبة افضل وممكن تسويها مع كل مقاطعك، جزء للقصة وجزء للقيمبلاي ومن هذه الأمور
اعتقد فيه سلبيات ونقد اكثر نسيته. مثلا ذكاء الأعداء ضعيف حيث المرور بجانبهم ما يحسون فيه بشكل عجيب وشيء آخر قائد زي شيطان الكراهية لا يناسب اللعبة ابدا كاسلوب قتال وكان محبط وغير ممتع
لم أذكر الأعداء لأن ذكاء كل واحد منهم على قدر وضعيته، مثلا قطاع الطرق في الذكرى أقل إدراكا من جنود الوزارة. وفعلا، شيطان الكراهية غير متناسب البتة مع أسلوب القتال في اللعبة، ويبدو أقرب لزعيم من دارك سولز بدل سيكيرو.
هذي بدون اي مبالغه افضل لعبه قيمبلاي لعبتها بحياتي ، صحيح اني ما العب العاب مثلها كثير او العاب يميزها القيمبلاي بس متأكد انها لعبه ما تتكرر .. نظام الديفليكت و الكومبات حق اللعبه خيالي . اتمنى ميازاكي ينظر لجزء ثاني لهذي اللعبه
للأسف أعتقد أن ميازاكي لا يحبذ تطوير وإخراج أجزاء أخرى للعبة واحدة (خصوصا وأن دارك سولز 2 و 3 لم يكونا فكرته ولم يردهما) ولكن نتمنى ذلك.
من احلى العاب السولز❤🔥 اللعبة اسطورية ختمتها 5 مرات واخذت فيها البلات 🤩
حرفيا من افضل الالعاب عندي ان لم تكن الأفضل. Sekiro always on top of every compat game.
فعلا من اجمل العاب السولز
فعلا من اجمل العاب فروم سوفت وير
فيديو روعة بالرغم من أني لم ألعبها بعد إلا أني فضلت حرق الأحداث لأشاهده
جوده مشاء الله . واصل
فيديو رائع جدا اتمنى تستمر بهذا المحتوى الابداعي - بداية قناة ناجحة باذن الله -- الله يوفقك ي صديقي
فديو رائع وتحليل في القمة مع أني لست مولع بالألعاب إلا أن لعبة سيكيرو تعجبني كلعبة وقصة
موفق في الفديوهات القادمة
Underrated channel
Thanks man, i appreciate it
ابداااااع استمر على العاب ميزاكي ❤
Let's Goooo 🔥🔥🔥
Keep going bro
فيدو رائع احسنت وبالفعل انا افضل لعبة عندي من شركة فروم سوفت وير هي سيكيرو اتمنى الفيديو القادم عن لعبة الدن رنج
إن شاء الله
🎉🎉
this is not review because u focused in story while gameplay is the most important aspect about any game
I believe every game has two, equally important, aspects that define it, which are both the gameplay and the story.
I tried my best to talk about both aspects equally but unless i make a 3 hour long video about sekiro, i can't talk about everything in both of them.
yes thats ur opinion but personally i think gameplay is 80% of game then story and everything else for example people play souls games for gameplay and challenge lot of people dont know anything about story also theres games who are famous even if their story is ugly and so naive like zelda@@great_aymen
جميل استمر
انصحك ان تتحدث بشكل ابطأ و اوضح حيث ان العربية الفصحى ليست بسهلة النطق ولا الفهم
بالفعل علي إتقانها أكثر
Gd 🐺
في حاجه مافهمتهاش ، كيف سكيرو لما رجع للماضي ويده خشبيه مش حقيقه ؟
سؤال جيد، أظن أن الأمر راجع إلى كون الرجوع متعلق بذكرى عن الأحداث عوضا عن العودة إلى الماضي بشكل فعلي، فعندما تنتهي الذكرى نرى ذئب جالس في نفس المكان الذي جلس فيه في بداية التذكر.
لا اعرف ولكن السؤال هذا يصعب الاجابة عليه بشكل منطقي ومدورس وكان الافضل من الكاتب جعل هيئة ذئب بشكل القديم يعني قبل ما تقطع يده ويكون اضعف ف القتال بحيث ان اليد الخشبيه ساعدته في القضاء علي اعدائه
مراجعة جميلة لكن تركيزك كان منصب اكثر شيئ على القصة وشرحها، كان ممكن تسوي فيديو اخر يشرح القصة او تختصر، القيمبلاي الزعماء طريقة التسلل الكومبات تصميم المراحل التوجه الفني وتصميم الشخصيات ما تعمق فيه مثل القصة
اخذ كلامي على انه نقد بناء وليس تسقيطا لك ولتعبك
بالتوفيق في الفيدوهات القادمة
شكرا على الملاحظة وبالفعل ركزت على شرح القصة أكثر من الغيمبلاي على الرغم من أنه أفضل منها بمراحل وهو ما جعلني أحبها في المقام الأول. لم أعرف كيف أستطيع الحديث عنه بالتفصيل للأسف وقد يأخذ مني وقتا أطول مما كان الفيديو.. قد أطلق فيديو آخر عنه مستقبلا، لم لا
@@great_aymen على الرحب، نصيحتي تعمل فيديو ثاني توضح فيه ارائك الباقية عن تصميم اللعبة افضل
وممكن تسويها مع كل مقاطعك، جزء للقصة وجزء للقيمبلاي ومن هذه الأمور
🫶
اعتقد فيه سلبيات ونقد اكثر نسيته. مثلا ذكاء الأعداء ضعيف حيث المرور بجانبهم ما يحسون فيه بشكل عجيب وشيء آخر قائد زي شيطان الكراهية لا يناسب اللعبة ابدا كاسلوب قتال وكان محبط وغير ممتع
لم أذكر الأعداء لأن ذكاء كل واحد منهم على قدر وضعيته، مثلا قطاع الطرق في الذكرى أقل إدراكا من جنود الوزارة.
وفعلا، شيطان الكراهية غير متناسب البتة مع أسلوب القتال في اللعبة، ويبدو أقرب لزعيم من دارك سولز بدل سيكيرو.
لا تنسى القرد أيضا
وفوق هذا سووه قردين بعد !
كثير تنرفزت الصراحة بذاك الوقت
العاب شركيه