【ドラクエⅡ】ドラクエⅡの洗礼を受けたライバー達※ネタバレあり【にじさんじ/にじさんじ切り抜き/ホロライブ/ホロライブ切り抜き/本間ひまわり】

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  • Опубликовано: 15 окт 2024
  • 今でも語り継がれるドラクエⅡのトラウマとは…
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Комментарии • 294

  • @AomineJurai
    @AomineJurai 6 месяцев назад +167

    やっぱりロンダルキアの洞窟抜けてからロンダルキアにつくまでの間にメガンテとかザラキで全滅してこそDQ2って感じするよな

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 месяцев назад +15

      ロンダルキア抜けてほこらにたどり着く前に全滅して初めてドラクエ2だな〜と感じるんですよね〜(笑)

  • @月読光月-y3q
    @月読光月-y3q 6 месяцев назад +48

    いやー懐かしいなこの感覚
    攻略見てもツライというこのバランスよ
    最高レベルまで育てても全滅する可能性と常に隣り合わせなのよねえ

  • @ヒーロー-b8j
    @ヒーロー-b8j 7 месяцев назад +114

    みんなのコメント見ると、やはりFC版を知っている人は思う事はだいたい同じなんだなぁ、と思いますわ。

  • @ライジングフリーダム響
    @ライジングフリーダム響 7 месяцев назад +144

    これでも難易度はかなりマイルドなっているという事実

    • @sanpoo9972
      @sanpoo9972 6 месяцев назад +18

      トラマナは2種類のバリヤーにしか効果無いですもんね
      海底洞窟なんてダメージ受けっぱなしです

    • @ライジングフリーダム響
      @ライジングフリーダム響 6 месяцев назад +8

      @@sanpoo9972 SFC版以降、トラマナは溶岩にも適応してますよ

    • @sanpoo9972
      @sanpoo9972 6 месяцев назад +17

      @@ライジングフリーダム響 そうみたいですね
      FC版から入ったので効果が増えてて驚きでした

    • @yonchan4894
      @yonchan4894 5 дней назад

      @@sanpoo9972 総じて味方側の火力面のアップで平易化したというゲームですからね(SFCのローレのHP...)

    • @DQ1_Lv.25_OTTE
      @DQ1_Lv.25_OTTE 12 часов назад

      ​@@sanpoo9972
      水の羽衣しか溶岩は防げなかったんだっけ?

  • @riderbreak1976
    @riderbreak1976 6 месяцев назад +108

    FC時、よく心が折られずにクリア出来たなと思う

    • @シライヌ-v7r
      @シライヌ-v7r 5 месяцев назад +20

      それな、なんで復活の呪文を2、3回間違えてクリアしたのか…

    • @とっしー-d8s
      @とっしー-d8s 12 часов назад

      復活の呪文を2、3 回間違えた程度でクリアできた貴方はとても幸運な持ち主だ。兄とダブルチェックしても『じゅもんがちがいます』を何度みたことかwy

  • @sanpoo9972
    @sanpoo9972 6 месяцев назад +106

    祠に着くまでがロンダルキアです

  • @サキヤイッサ
    @サキヤイッサ 7 месяцев назад +180

    補足で説明するとDQ2の敵の放つメガンテは「全員確殺」です

    • @スコップ-g5b
      @スコップ-g5b 6 месяцев назад +34

      改めて見ても無慈悲やな

    • @安西弘-t1o
      @安西弘-t1o 6 месяцев назад +10

      そんな、ひどい
      漫画だといつも「不殺」で生き残るのに……

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 месяцев назад +15

      ​@@安西弘-t1o
      そんな希望な無い!ドラクエ2には(泣)

    • @信太郎野崎
      @信太郎野崎 3 месяца назад +8

      ゲージが赤くなると確定なんよ。

    • @ゲーム好き-r7c
      @ゲーム好き-r7c 16 дней назад +4

      これがリメイク版でもあるからね、せめて確率での死に変更して欲しかった…

  • @snicsgym5836
    @snicsgym5836 6 месяцев назад +70

    CHUNSOFT 中村氏のインタビューで、
    「ロンダルキアは いくつかのグループに わかれて制作した。『ゲーム終盤のダンジョンだから』という理由で、全てのグループが 鬼畜な難易度のものをあげてきた。だけど納期が迫っていて 全体通してのテストプレイをする時間がなく、バランス調整無しで そのまま提出した」
    と、語ってた記憶が‥(笑)

    • @シライヌ-v7r
      @シライヌ-v7r 5 месяцев назад +9

      確かレベルが相当高く設定されてるのよね…
      恐ろしい

  • @dragonsblue9684
    @dragonsblue9684 7 месяцев назад +109

    マンドリルの攻撃見るに、「マイルドになったな」って思うよね

    • @bbbaaa4168
      @bbbaaa4168 6 месяцев назад +9

      それな

    • @TOTORO-eq6nv
      @TOTORO-eq6nv 6 месяцев назад +5

      オリジナルではもっとやばかったんですか?

    • @bbbaaa4168
      @bbbaaa4168 6 месяцев назад +1

      @@TOTORO-eq6nv
      ファミコン版はHP40攻撃力48で最大4匹出てくるのが
      HP35攻撃力40に弱体化して3匹までしか出ないように調整されました
      詳しくはドラクエwikiを見ると詳しく書いてありますよ

    • @ナナ-e2f
      @ナナ-e2f 6 месяцев назад +35

      攻撃力がこれの1.5倍くらい高くて4匹同時に出てくるからね
      サマルは大抵最初の一撃で死んで残ったローレが集中攻撃くらって死ぬまでがお約束

    • @bbbaaa4168
      @bbbaaa4168 6 месяцев назад +24

      マンドリル攻撃力は48で同時期のモンスターで次に攻撃力高いのは攻撃頻度の低いリビングデットの31より遥かに高い上に後で出てくる上位種のバブーンの45より高くて設定ミス説もある

  • @kzs5958
    @kzs5958 6 месяцев назад +25

    落とし穴の仕様変更だけで楽勝じゃんって思ってしまう良く訓練されたおじさん

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 4 месяца назад +5

      はまった落とし穴は口が開きっぱなしなので、
      何処に落ちたかわかるようになってるってのが大きいんですよね。これにどれだけの冒険者が苦しめられたか😢

    • @socomusnavy01
      @socomusnavy01 4 месяца назад +5

      当時は落とし穴の場所まで全部手書きでマッピングしながらなんとか進んでました😅
      復活の呪文も書き間違いとかざらにあったり…よくクリア出来たなーって思う

  • @13-lf8ro
    @13-lf8ro 6 месяцев назад +18

    ライバーやにじさんじに限らず、今の若い配信者さんたちがDQ2のあるある洗練受けてると凄い愉悦を感じるw
    お化け屋敷とかをプロデュースしてる人ってこんな気分なのかな

    • @地球産テーゼ
      @地球産テーゼ 5 месяцев назад +1

      そして多分社築というライバーは客側でありながらプロデュースする側でもあるという…{ガッチガチのガチオタク(重言)}

  • @ハルマキ-i7x
    @ハルマキ-i7x 6 месяцев назад +49

    DQ2最大の敵は…復活の呪文写しミスだと思う。
    この取り返しのつかない絶望感を味わってこそ一人前の勇者だ。

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 6 месяцев назад +23

      これから開放されたと思ったDQ3では、母ちゃんの掃除機という未知なる敵が出現するんだよな、、、。

  • @jirou045
    @jirou045 7 месяцев назад +116

    これで優しい難易度のリメイク版だからな
    いつか原作のFC版を誰かやってほしい

    • @abonedoctor5174
      @abonedoctor5174 6 месяцев назад +21

      落ちた穴が残らないのよ。FCは。

    • @橘平蔵
      @橘平蔵 6 месяцев назад +15

      人によってはゲーム嫌いになるからお勧めは出来ないけどね

    • @katsuyasunakajima7281
      @katsuyasunakajima7281 5 месяцев назад +12

      思い出したくもない😱

    • @Hayato_Takezawa
      @Hayato_Takezawa 5 месяцев назад +8

      発狂しそうw

    • @王大人-k7r
      @王大人-k7r 4 месяца назад +11

      懐かしい。FC版で初のロンダルキアの祠直前でザラキ全滅発狂。その後また頑張って、今度は祠到着で復活の呪文を聞き、直後にレベル上げ中に全滅、やり直しも呪文がちがいますでまた発狂。

  • @こーじー-o1s
    @こーじー-o1s 6 месяцев назад +94

    オリジナルはこれ以上のテスト不足による雑バランスに加えて「復活の呪文の写しミス」があったからなぁ・・・
    冒険の続きが確実にできるってかなりの緩和なのよ

    • @akhiro7944
      @akhiro7944 6 месяцев назад +17

      これを今の子に言うと、「テレビの画面写真取ればいいじゃん」とか言ってきたりするけど
      ブラウン管&カメラ言ってもアナログカメラしか存在しないし、子供が使えるのは写ルンですくらいしか選択肢もないし、現像にも数日かかるからほぼほぼ不可能なのよね、、、
      あと、NUとNEの恐怖よ、、、、ミスったらまずそこを逆に変えるとかやってた、、、
      あと、バックアップ用で毎度2つとかメモったりしてた

    • @siaamamiya
      @siaamamiya 6 месяцев назад +22

      @@akhiro7944
      あと、画質がそこまで出ないブラウン管では、濁点と半濁点の恐怖もあった

    • @今中-j1m
      @今中-j1m 5 месяцев назад +11

      ブラウン管が小さくて(丸っこくて?)、復活の呪文が端っこまで表示されなかったw

    • @匿名-v6v2p
      @匿名-v6v2p 4 месяца назад +11

      これでも戦闘中にザオリク使える(しかも全回復)とかオリジナルより100倍マシなんよ…
      どちらにしろメガンテはどうしようもないが

    • @坂崎亮-h8n
      @坂崎亮-h8n 4 месяца назад +3

      ​@@akhiro7944正直あの頃の環境でやらせてみたいよね。どうなるか。

  • @たこさち
    @たこさち 6 месяцев назад +21

    DQ2はキツいけどBGMが神なんだよな ザラキザラキ

  • @ライオンの人形
    @ライオンの人形 2 месяца назад +7

    ドラクエ2の素晴らしさがよく分かる動画でした

  • @ponopn4460
    @ponopn4460 6 месяцев назад +32

    ファミコン版の鬼畜は金の鍵だと思うんだけどな
    当時攻略サイトなど無く学校の情報しかない時代にマップに載ってない島を探し出すのは鬼畜過ぎた

    • @大川崇-x1l
      @大川崇-x1l 6 месяцев назад +8

      紋章…邪神の像…
      うっ、頭が…

    • @tanaha3
      @tanaha3 6 месяцев назад +6

      太陽の紋章も気付かなかったなぁ

    • @onoshiki
      @onoshiki 4 месяца назад +4

      サマルトリアの王子の最強装備が鉄の槍、ベホイミの回復値を上回ってくる攻撃
      いろいろきつかったわぁ

    • @みたけ-s1e
      @みたけ-s1e 4 месяца назад +3

      私も金の鍵で詰まりました。最終的に同級生に聞きました。逆にこちらから、みずの羽衣2着の方法とかを教えたりしてました。

    • @近藤勇-w5u
      @近藤勇-w5u 4 месяца назад +3

      水門の鍵と太陽の紋章?が苦労した。あんな一マスでた外壁沿いで調べるなんて思いつかない。
      攻略本よりも当時はクラスメイトの方が正しかったですね。
      なつかしい。

  • @foru.user-cr2zw3mp2b
    @foru.user-cr2zw3mp2b 6 месяцев назад +8

    リメイクの悪魔神官手前の種が罠すぎる😂
    種拾ってアイテムマックスになってしまい、せっかく倒してもいかずちの杖拾えない人が出てくる(笑)

  • @四門与太郎
    @四門与太郎 4 месяца назад +10

    ドラクエのおかげでひらがなを後から見てもハッキリ分かるように丁寧に書くようになった

  • @T花子
    @T花子 4 месяца назад +16

    メガンテで全滅してからの「ドラクエ2へようこそ」好き

  • @kuri-kuriko
    @kuri-kuriko 7 месяцев назад +53

    大灯台で同じように落ちる····同期の絆かな

    • @alicegawa_alice1221
      @alicegawa_alice1221 7 месяцев назад +11

      同期の絆であり動きが同期した…と

  • @XYZ-jc3gx
    @XYZ-jc3gx 6 месяцев назад +56

    なんと言ってもFC版は蘇生してもHPが1という…😅

  • @alicehizaki
    @alicehizaki 5 месяцев назад +15

    コレをブラウン管の画面で、ドット絵で、日本全国の小学生たちが紙に地図書き起こしてクリアしてた当時
    ゲーム脳だとか大手メディアに言われ、親にファミコン隠されたりしてリアルでも大人と戦ってた
    その勇者たちの子孫が、今の日本の子どもたちであるw

  • @31-rp8wv
    @31-rp8wv Месяц назад +5

    これでも難易度易しくなった方ってマジで鬼畜だよな、、
    ザラキで全員持ってかれた時発狂したわ

  • @食べるダークマター
    @食べるダークマター 6 месяцев назад +9

    敵に殺されるより、高層階からの落下これが一番心が折れる

  • @野良猫96
    @野良猫96 6 месяцев назад +11

    FC版DQ2はソフト買ってもらえるの誕生日とクリスマスだから、1年以上やってやっとクリアできたなー。出てきたもの以外にザハンが見つからずに金の鍵ないとか、水門の鍵見つからないとか、レベルがカンストしてもロンダルキアに迄たどり着けずに、クラスで同じような人と攻略共有してたなー。

  • @謎謎博士
    @謎謎博士 7 месяцев назад +37

    やっぱりこのくらいトラウマになる要素ないと思い出に残らないよね(笑)

    • @siaamamiya
      @siaamamiya 6 месяцев назад +13

      いやいや、FCに比べればかなりスイートすぎる

  • @ポテにゃん
    @ポテにゃん 5 месяцев назад +20

    悪魔神官のセリフはフリーザの声で脳内再生される

  • @fyuurisu
    @fyuurisu 6 месяцев назад +22

    ロンダルキアの落とし穴とかFC版をMAPつけながらやったけど楽しかったなぁ
    コントローラ投げるくらい
    マッピングが楽しくなったのはもう少し年齢高くなった時にやったTRPGからだわ

  • @trollmonkeygohome
    @trollmonkeygohome 7 месяцев назад +47

    ぺこらの残り2マスでデビルエンカでメガンテはほんと取れ高だったな

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 месяцев назад +2

      いや、まあ…知らないとね(笑)

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c 6 месяцев назад +12

    FC版ドラクエ2で一番手強かったのは実はモンスターではなく、難易度の高い謎とき
    ある重要なアイテムを探すためにある島を目指すがその島が見つからない、FC版には地図がなかったためこの島を探すのに苦労したんだよね、🤣

  • @うり坊-j7d
    @うり坊-j7d 6 месяцев назад +8

    この反応を見たかった集

  • @kazsa9
    @kazsa9 6 месяцев назад +32

    FC版を攻略本無しでクリアした人はマジ勇者。

    • @みたけ-s1e
      @みたけ-s1e 4 месяца назад +2

      攻略本なんてなかったです。クリアしてから公式ブックが出たような気がする。

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 4 месяца назад

      バケモノですよ、もはや😅

    • @近藤勇-w5u
      @近藤勇-w5u 4 месяца назад

      @@みたけ-s1e
      ですよね。
      当時も一応公式じゃないけど攻略本みたいなものはあったけど、自分やら周りの方が詳しいし、その攻略本にも嘘が混じってる始末。

    • @asukaneversaynever
      @asukaneversaynever 4 месяца назад +2

      俺は母親の攻略ノートが攻略本でした。

    • @生暖かい眼差し
      @生暖かい眼差し 3 месяца назад +3

      @@kazsa9 あの時代の攻略本って、基本的にシナリオ半ば以降は「ここから先は君自身の目で確かめよう!」で終わるやつばっかりだった覚えがある。ソフト発売から1年後とは言わないけど、それに近いレベルの遅さでようやく完全ガイド的なのが出てたような?
      だからみんな友達とかと情報共有し合ってクリア目指してたし、超有用な情報を知ってる奴はまさに勇者だったw

  • @みゃああああほし
    @みゃああああほし 5 месяцев назад +23

    予想の10倍阿鼻叫喚で草

  • @ドラドール-p4d
    @ドラドール-p4d 6 месяцев назад +23

    FC版しか覚えてないけど
    ・ドラゴンフライに火達磨にされる
    ・不思議な踊りでMPスッカラカン
    これを強く覚えてる
    あと溶岩にトラマナ効いたっけ?

    • @Yuki-h-c2x
      @Yuki-h-c2x 6 месяцев назад +11

      FC版のトラマナは溶岩には効かなかったですよ。

    • @にくだんご-g3g
      @にくだんご-g3g 5 месяцев назад +3

      ゆとり世代だけど、FC版はマジでクリアさせる気がないのを覚えてる。
      つうこんのいちげき←これだけで基本的に誰か死ぬし、街から一歩出たら命の保証がマジでない…。

  • @とりりり
    @とりりり 6 месяцев назад +10

    これでも難易度がナーフされているという……

  • @coocoo1435
    @coocoo1435 6 месяцев назад +6

    1:56
    おニュイ一行が焼き上がりました……

  • @momijik-5913
    @momijik-5913 6 месяцев назад +11

    茶猿「このマンドリル容赦せん!」
    トンボ「このドラゴンフライ容赦せん!」
    氷「このブリザード容赦せん!」
    白猿「このデビルロード容赦せん!」
    棍棒「この悪魔神官容赦せん!」
    牛「このアークデーモン容赦せん!」
    ってのがFC版だと思うわ

    • @大川崇-x1l
      @大川崇-x1l 6 месяцев назад +6

      マジファミコン版半端なく殺意高かったなぁ…(初めて新しい土地に入った途端虐殺されまくったトラウマ)

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 4 месяца назад +2

      竜(ドラゴン4匹)『俺達も混ぜてw』

  • @ザマショウ-k4n
    @ザマショウ-k4n 7 месяцев назад +31

    鬼畜難易度(これでも優しくなった)なのにちゃんと面白い名作よなぁ
    ロンダルキアのブリザードやアークデーモンがよく話題になるけど、序盤に出くわすマンドリル3体もトラウマ級

    • @DARUMAY
      @DARUMAY 7 месяцев назад +17

      ファミコン版のマンドリルは4体同時に出現しますからね
      しかもリメイク版よりもHPや攻撃力が高い、まさにトラウマ

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 месяцев назад +3

      でもまだ生き残れる可能性が有るだけ優しいです(笑)

    • @うなぎいぬ-s7u
      @うなぎいぬ-s7u 5 месяцев назад +3

      地味に、不思議な踊り連発もなかなかの嫌がらせと言いますか…🤔

    • @高野道孝
      @高野道孝 14 дней назад

      ロンダルキア大陸のアークデーモンやブリザードのザラキの他にfc版は、頻度が上がったデビルロードのメガンテや確率1/8で発動するギガンテスの痛恨の一撃もあったしね。

  • @T_20230
    @T_20230 5 месяцев назад +8

    2:35 事件性のある悲鳴からしか得られない必須栄養素はある

  • @愛及屋烏あいきゅうおくう
    @愛及屋烏あいきゅうおくう 6 месяцев назад +6

    アンジュが王子だったり、王女だったりしてるw

  • @らいでん-b1k
    @らいでん-b1k 4 дня назад +2

    あと2歩のとこであのエンカ引けるのさすがぺこらだったなー。これの耐久で喉壊してたけど。

  • @zerogundam
    @zerogundam 5 месяцев назад +16

    祠に着くまでがロンダルキア
    これ凄いわかる
    初見でアークデーモンにボコられた……

    • @信太郎野崎
      @信太郎野崎 3 месяца назад +1

      ドラゴン四体出現も大概。

  • @Aurcus0816
    @Aurcus0816 6 месяцев назад +5

    2:35 テーブル”ドンッ!”・・・気持ちわかるw
    14:18 ”おかえり”ワロタw
    リメイクされてもロンダルキアの恐怖は健在だな。
    どれだけのプレーヤーがトラウマ植え付けられたことかw
    みんな楽しそうで何よりw🤣

  • @えんでみ
    @えんでみ 4 месяца назад +4

    色々易しくなった反面なぜかじごくのつかいがあくましんかんに強化されるローレシア地下牢

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 6 месяцев назад +7

    懐かしいな会心以外で倒せないゴーゴンヘッドとか海を一マス単位でローラー移動とか1/2ザラキとかザオリクマンから確殺されるとか。

  • @秋国いつま
    @秋国いつま 7 месяцев назад +14

    ロンダルキアへの洞窟が凶悪過ぎて、十分難関ダンジョンの海底洞窟と大灯台がかすむ

    • @謎の怪人
      @謎の怪人 6 месяцев назад +4

      私のときは、ドラゴンの角を風の塔と勘違いしていて、いつまでも突破出来なくてレベル25まで行っていたので、ロンダルキアまでは特に問題なく進んでいたwww

  • @aftt71
    @aftt71 4 дня назад +2

    FC版だと、マンドリルは4匹、ドラゴンフライは5匹編成、ロンダルキアの落とし穴は何回落ちても全く見えないまま等
    ただ、ローレシア牢屋がじごくのつかい→あくましんかんとなっており、FC版クリアしたと余裕吹かして低レベルで突っ込んで全滅
    いかづちのつえ持ち逃げされる罠がある

  • @megamausu
    @megamausu 7 месяцев назад +40

    乳y……マジョマリティ大灯台おんなじとこで落ちてるの草

  • @alicegawa_alice1221
    @alicegawa_alice1221 7 месяцев назад +27

    ロンダルキアの洞窟はfc版マジでキツい
    サマルは戦力的に厳しく、落とし穴は埋まるので覚えておく必要があるし抜けたと思ったらSFCと比べて頻度の高いザラキを連発するブリザードと心を折ってくる…
    ローレシアの悪魔神官だけはfc版の方が優しいw

    • @user-mr9epAF100
      @user-mr9epAF100 7 месяцев назад +13

      そもそもあくましんかんではなくじごくのつかいだしね。

    • @Yuki-h-c2x
      @Yuki-h-c2x 6 месяцев назад +8

      しかもFC版のサマルトリアの王子の最強武器がたしか鉄の槍だったのも・・😅

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 4 месяца назад +2

      ロンダルギアの洞窟は、ドラゴン4匹も追加で😭

    • @6-_-9
      @6-_-9 2 месяца назад +1

      しんかん+はぐメタもかな
      オリジナルははぐメタの経験値少なくてはぐメタから倒そうなどとは微塵も思わないから

    • @高野道孝
      @高野道孝 12 дней назад

      ​@@6-_-9 激しく同意。後、神官2匹と、神官とギガンテスのコンビもね。神官1匹とバーサーカー2匹は、少し安心するレベルだよね。

  • @nodoka7853
    @nodoka7853 6 месяцев назад +11

    ペコラオチ完璧じゃないですか

  • @福間ゆうが
    @福間ゆうが 7 месяцев назад +15

    ドラクエ2を挫折した当時の自分を思い出した

  • @おまおまめ-e4q
    @おまおまめ-e4q 2 месяца назад +2

    ドラクエⅡはほんとに難かったな〜
    この動画見ると色々な絶望を思い出させるな…

  • @minadzuki_satsuki_touka
    @minadzuki_satsuki_touka 6 месяцев назад +15

    みんな言ってるけど、本当にファミコン版は鬼だからな。今思えばよくクリアしたよな。

    • @橘平蔵
      @橘平蔵 6 месяцев назад +5

      難易度だけでなく復活の呪文の書き間違い+母親の掃除機の物理攻撃もありますからね

  • @黒潮嫁提督
    @黒潮嫁提督 6 месяцев назад +11

    ロンダルキアは…出たはいいけど、HPも無いしMPもルーラ分も無いし回復アイテムもほぼ使い切ってた状態で、何も言わずにリセット押した記憶が…

  • @coacoa9866
    @coacoa9866 6 месяцев назад +11

    ほこらで神父様に話しかけた後に別の場所でうっかり話しかけてしまってルーラしても戻って来れず、再び洞窟通過する悪夢を思い出したわ。

    • @浅井優也
      @浅井優也 6 месяцев назад +6

      FC版のルーラ移動先選べないですもんね…
      リメイクで選べるようになっただけで思いっきり難易度が下がったのを感じましたわ。

  • @帰宅部-p1k
    @帰宅部-p1k Месяц назад +1

    最高レベルでも舐めてると普通に死ぬDQ2のゲームバランス結構好きw

  • @あっぬむ
    @あっぬむ 6 месяцев назад +7

    ファミコンに比べたら簡単になってると思ってたけど、これ見てたら結構難しく見えますな。

  • @清洲仁志
    @清洲仁志 4 месяца назад +5

    敵キャラクター全てにインパクトがあります。
    特にファミコン版は。

  • @片方
    @片方 5 месяцев назад +5

    灯台転落で感じる乳山同期の絆

  • @matui554
    @matui554 4 месяца назад +6

    やっぱFC時代より優しくはなっとるよなぁ(FCプレイ民
    一部FCの利点なくなったけど

  • @ミスターX-u3p
    @ミスターX-u3p 5 месяцев назад +5

    懐かしいなぁ…。当時の情景が思い出されます。
    当時出回っていた復活の呪文です。ロンダルキアスタートですが、試してみたい方はどうぞ。(間違ってたらすみません💦)
    めぞか かもう あさらら
    やちめ きさえ ぴにもあ
    げうと ひろか さわした
    げつげ はえぷ こそろぱ
    むゆへ にりじ せげうぶ にば
    なぜか40年近く経った今でも暗記しています😅

  • @teturoum6084
    @teturoum6084 Месяц назад +1

    ニュイさんの先制ドラゴンフライ4連が1番対処不可能すぎてかわいそうw

  • @frostare
    @frostare 2 месяца назад +1

    Dragon Quest II may be a classic, but it's still an unforgiving game! Even after so many remakes, it got rid of some confusing parts but they have never made battles easier hahaha.
    Thanks for this compilation! 羽天ひより also had a bad time with a Batmandrill (デビルロード) that used Kamikazee (メガンテ)

  • @北岳に来ただけ
    @北岳に来ただけ 6 месяцев назад +8

    色々酷い調整あるけど中盤辺りから出始めるひたすらふしぎのおどりが一番不快だった

  • @スイミー-y9f
    @スイミー-y9f 5 месяцев назад +4

    一番苦労したのがFC版のドラクエ2、一番記憶に残ってるのもドラクエ2。

  • @kotagoro0203
    @kotagoro0203 5 месяцев назад +3

    これリアルFCでやってましたけどロンダルキアは確かマップを自力で作成して気が付けばパーティーのレベルが46くらいになってた記憶があります 因みにFC板プレイクリヤーして37年経過した今でも復活の呪文を覚えています(笑)

  • @私の勘です-r1j
    @私の勘です-r1j 6 месяцев назад +6

    歴史は繰り返されるんやな

  • @tokutime9885
    @tokutime9885 7 дней назад +1

    FCドラクエ2で味わうHPMP削られていく恐怖感と命懸け感は、本当の冒険だったのかも知れん。もうやりたくないもん。

  • @naoarai2587
    @naoarai2587 6 месяцев назад +9

    じゅもんがちがいます

  • @tanaha3
    @tanaha3 6 месяцев назад +3

    リメイク以降、牢屋の悪魔神官には倒せる自信がないと話しかけなくなったなぁw

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 5 месяцев назад +1

      ちなみにそこってFC版からリメイク版の数少ない強化点の一つなんですよね。
      FC版のときはそこにいたのってじごくのつかいで使用呪文がベギラマだったので実はそこまで強敵ではないんですよね。

  • @斑目久太郎
    @斑目久太郎 Месяц назад +1

    リメイクはまだ優しいというFC時代の地獄

  • @babylon610
    @babylon610 6 месяцев назад +7

    FCの2は鬼畜と言われる、DQで比較したらそう見えるけど、当時のFCソフトとかひどい(理不尽)のが多かったからなぁ…時代ですね(?)。でもまあトラウマ箇所はだいたい同じかな

  • @近藤勇-w5u
    @近藤勇-w5u 4 месяца назад +2

    ロンダルキアから祠までは逃げるが一番正しい行動なんだよな。

  • @限セッティングリーダー兼魔王補
    @限セッティングリーダー兼魔王補 6 месяцев назад +7

    シドーのベホマを三回も1回の戦闘で喰らいつつも倒したやつは僕の他におるまい...

  • @tsunkojapan
    @tsunkojapan 2 месяца назад +1

    ロンダルギアついたらほこらまでは気が抜けない!
    しかもザラキとメガンテに注意しないと洞窟クリアしたのが水の泡

  • @トッド3465
    @トッド3465 5 месяцев назад +4

    ゲーム自体の難易度もさることながら、一番の鬼畜仕様だったのは
    結構長い復活の呪文だわな

  • @キッタ-o2m
    @キッタ-o2m 4 месяца назад +4

    これだからドラクエは 最高だ!

  • @みあるん
    @みあるん 4 месяца назад +2

    ドラクエⅡ最大の鬼畜は素早さが息してないとこ

  • @お止めください駆け込み乗車は
    @お止めください駆け込み乗車は 6 месяцев назад +3

    萌え声配信者の地声が聞けて良き

  • @kunii112011
    @kunii112011 7 месяцев назад +35

    FC版をクリアした者なら。
    ぶっちゃけ。
    リメイク版はヌルく感じてたのは自分だけでは無いはず…。
    FC版の難易度は凶悪で。
    鬼畜ロンダルキアは当然として。
    何気に海底の洞窟でのパペットマン編成が鬼畜だった…。
    何せ、FC版だと4回程度不思議な踊りに被弾すると、どんなにMPがあってもほぼ0になってしまう程、MP減少が激しいから…。
    リレミトが使えず、良く全滅してたな…😢

    • @シライヌ-v7r
      @シライヌ-v7r 7 месяцев назад +12

      その間に復活の呪文の間違いも…

  • @yukisida
    @yukisida 7 месяцев назад +19

    マンドリルはこれでもリメイクで攻撃力がかなり下がった劣化版なんよね…
    通常に出てくるモンスター自体も相当ヌルくなっているからね
    海底洞窟でも出るキラータイガーは集中攻撃型
    SFC版は装備が充実出来るし敵の攻撃選択次第だし個々で違うけど
    FC版はスクルトも弱くグループ全体が確定で1人集中だから
    最大4体出現してサ王子&ム王女に集中されたらほぼ落ちる
    FC版のみのロンダルキア鬼畜仕様といえば
    ブリザードのルカナン・ザラキのみ攻撃
    メガンテが発動した瞬間に画面が真っ赤になる恐怖
    そしてルーラの仕様が違うから
    復活の呪文を聞かずに旅の扉に入ってしまいあの洞窟再突入…
    本当SFC版は相当ヌルくなったのに初見プレイヤーには鬼畜なのよね
    心の中で常に思ってしまう…SFC版は鬼畜じゃない

  • @はぐれ兎
    @はぐれ兎 6 месяцев назад +7

    FC版は海のうみうしが意外なほど強敵

    • @やかん-r6u
      @やかん-r6u 5 месяцев назад +4

      リメイクではましになってるけど
      オリジナルだと集団で現れて甘い息、眠り攻撃、毒攻撃、仲間呼び、痛恨などで滅茶苦茶にしてくる

    • @酒井一紘-g6k
      @酒井一紘-g6k 4 месяца назад

      ​​@@やかん-r6u技のレパートリーを一通り持ってるんだもんねぇ、そこに毒の息まではいてきた記憶があります。一体なんなんだあれは?😭

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 6 месяцев назад +3

    FC版で粉々に心を踏み砕かれたからさいつよパス使ってクリアしたのはわたしです
    それ故にDQ3は用心して発売日に買わなかった程のトラウマを植えつけられたなぁ...

  • @user-nq5ek7gk6e92
    @user-nq5ek7gk6e92 День назад +1

    FC版はやりすぎだからSFC版のちょいむずくらいの難易度が好き

  • @アークまゆたま
    @アークまゆたま 6 месяцев назад +8

    初見はそうなる
    俺も初見は発狂した事あるからなぁw
    俺は知ってたから適正レベルより若干上げてやってたなぁ

  • @地球産テーゼ
    @地球産テーゼ 5 месяцев назад +1

    ガラケー版が出たときに遊んでたんだけど、そういえばロンダルキアの洞窟(無限ループ)どうやって抜け出したのか全然覚えてないんだよな。適当に敵を狩りながら行ってたらレベル上がって突破出来てたとかなんだろうけど。その後のザラキとメガンテの洗礼はばっちり受けてた記憶。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 3 месяца назад +1

    マンドリルはこれでもFCの頃より弱体化されている

  • @asukaneversaynever
    @asukaneversaynever 4 месяца назад +1

    DQ2は本当に難易度高かった気がするwダンジョンも敵もw初見マンドリルの攻撃力よw

  • @生暖かい眼差し
    @生暖かい眼差し 5 месяцев назад +2

    リメイク版はオリジナルのFC版と比べたらFC版DQ2>>越えられない壁>>リメイク版DQ2なレベルで温くなってるんだけどな笑
    戦闘バランスもそうだし、各種装備品や補助アイテムの充実度やザオリクやトラマナの仕様とかのシステム面もリメイク版だとかなり違う。
    そんな環境でも当時はある意味当たり前だったからこそ、小学5年生だった俺や友達同士でお互いに攻略情報を共有してみんなで力合わせてクリアしたいい思い出。

  • @user-sc7ci1nr6q
    @user-sc7ci1nr6q 5 месяцев назад +2

    ファミコン版で、1回目はほこら直前で全滅した絶望感は同じです。なつかしい。

  • @vttr61
    @vttr61 6 месяцев назад +9

    DQ2はほんと難易度バグってたな…w

    • @りとぶき
      @りとぶき 6 месяцев назад +4

      企画から発売までを一年で作ったらしいよ。そのせいでバグやら難易度調整やらができてなかったらしい

  • @Roichi2nd
    @Roichi2nd 20 часов назад +1

    DQ2はプレイヤーを苦しめるために作られた作品だと思えるバランスだからねw

  • @tadashiz1015
    @tadashiz1015 5 месяцев назад +4

    全配信者に敢闘賞やりたいくらいある。
    特に、最後のぺこらさん・・・

  • @Rei_0925
    @Rei_0925 5 месяцев назад +1

    改めて凄いゲームだよなドラクエ2
    ワイも ロンダルキアで何度も死んだ
    難しくて泣いたのはドラクエ2だけだった

  • @はぐれメタボ-x8w
    @はぐれメタボ-x8w 2 месяца назад +5

    FC版のドラクエⅡの鬼畜仕様ぶりはドラクエの名前がなければバランス崩壊のクソゲー扱いされてた可能性すらあったよな。

  • @NECO-rs6yp
    @NECO-rs6yp 5 месяцев назад +3

    ぬるくなったリメイク版で悲鳴上げてたら、原作だとどうなるんやろなぁ(ゲス顔

  • @user-om5ut9zj5q
    @user-om5ut9zj5q 4 месяца назад +1

    祠に着くまでがロンダルキアだって先生も言ってたでしょ🤣

  • @聖義-b1d
    @聖義-b1d 7 месяцев назад +27

    この鬼畜難易度なのにクソゲーにならなかったという都市伝説

    • @yagooo4123
      @yagooo4123 7 месяцев назад +19

      当時だから許されただけで、今改めてやると間違いなくクソゲーだよ

    • @マサヒロ-l5w
      @マサヒロ-l5w 7 месяцев назад +16

      当時の「クソゲー」の基準は、たけしの…

    • @のむらこうじ-j2m
      @のむらこうじ-j2m 7 месяцев назад +8

      これでもバランス改善されたリメイク版というね

    • @sanpin3193
      @sanpin3193 7 месяцев назад +10

      この頃のゲームは親に頼んで買ってもらうものだからね
      ちょっとやそっとじゃ飽きてぶん投げるってわけにはいかなかったもの
      うちじゃむしろ父親が良くやってた

    • @謎の怪人
      @謎の怪人 6 месяцев назад +12

      むしろ当時基準だと時間かければクリア出来るだけ有情よ
      この程度では鬼畜でも何でもなかったという恐怖w

  • @elementaldancer4261
    @elementaldancer4261 4 месяца назад +2

    スーファミ版だと敵はほとんどメガンテ撃ってこなかったのに、スマホ版は平気で撃ってくるのね😱