@@nk-pj2yw 리워크 취지 오피셜 뜬거 좀 보고 오세요... 당장 지표상 성능은 괜찮은데 너무 답답한 스킬셋땜에 사람들이 안하는 문제랑 설계 당시 구상했던 컨샙에서 이것저것 바꾸다보니 괴리감이 심해서 리워크로 이 두가지 문제점 해결하는게 취지에요. 정글쪽 버프는 오히려 예상도 못한거고.
기존보다 좋아진듯 보이지만 가끔씩 렐 쓰던 입장에서 보면 너프. 1. q는 기존의 e보다 뭐하나 좋아진게 없음. 스턴이 옮겨갔는데 기존의 q도 그놈의 자세때문에 맞추기 힘들었는데 거기서 시전시간이 더 증가해서 멍청한게 아닌 이상 걸어서도 피할 수 있는 수준이 되어버림. qwr은 맞추려면 무조건 플을 써야하는 플 의존성이 있는 콤보라서 사실상 못 써먹는다고 보면 되고. wrq도 기존 wre에 비하면 스턴이 즉발이 아닌데다가 에어본 시간도 줄어서 이동기 있는 딜러는 그냥 피할 수 있음. 2. 패시브는 최대치가 늘어서 좋아보이지만 사실상 스킬 한번 돌리고 딜러 주변에서 몸빵 노릇하거나 다음 스킬쿨이 돌때까지 할게 없는 렐 특성상 5대나 칠 여유따윈 없음. 기존의 렐은 상대가 콤보를 피해도 어떻게든 q 한대만 툭 치면 바로 방마저 10% 스틸이 가능해서 조금더 버티는게 가능하지만, 리메이크 렐은 위의 문제점과 연결되서 시전시간 느려터진 q를 맞아줄 이유따위 없으니까 그대로 물몸행... 심지어 기존과 비교해서 비슷해지려면 한명당 4대씩은 무조건 쳐야함. 성장 방마방도 깎여나간 마당에 극후반 기준에선 느려터진 렐이 콤보 한번 실수하면...
정글로 쓰라고 리메한 것 같은데 서폿으로 떡상하는거 아니냐고 내심 기대하던 입장에서는 탐켄치마냥 또 관짝갈 것 같은 느낌. 뭐 나와봐야 알겠지만 일단 w너프에 e원거리스턴 삭제. 기존 이니시야 q로 e대체 될 것 같긴 한데, e가 w나 r을 쓰면서도 쓸 수 있는 스킬이었다는 점에서 엄청난 메리트가 있었다고 생각함. 물론 e가 바뀌면서 일종의 접근기가 하나 생긴 거니까 버프일 수도 있지만 이동기나 접근 차단기가 있는 상대방은 라인전에서 더 물기 힘들어진듯 +e 하마 상태에서도 이속증가면....맛있을지도...?
렐의 단점은 매커니즘의 문제가 제일크죠 이니쉬챔으로 이니쉬를 해야되는데 그 리스크가 다른챔피언에 비해 되게 높음에도 불구하고 리턴은 매우적기 때문에 쓰기 힘든것이였구요 이문제를 보안해주기 위해 q에 기절 w 디버프 완화등을 해준거 같은데 제생각에는 글쎄?입니다. 사실 아직 알리 하위호환에서 벗어나지 못한거 같아요. 심지어 그 알리스타도 아직 여유롭게 쓰기는 버거운 픽이니 좀더 지켜봐야 할꺼 같네요.
일단 정글링이 너무 느림 광역스킬 챔프면 칼부라도 빨리잡아야 하는데 q쿨 두번 돌려서 잡는거 보면 칼부부터 한세월임 단일몹은 당연히 더 느릴 거고 거기에 패시브 데미지 삭제랑 w딜 너프로 인해 e가 퍼뎀이 붙었다고 해도 쿨이 짧거나 e딜이 세지 않은 이상 딜 없는 챔프소리 듣는 지금에서 크게 나아질게 없어보임 무엇보다 비슷한 구조에 부활도 있고 더 원거리에서 갱킹되고 딜까지 더 잘나오는 자크를 두고 이걸 쓸 이유를 못찾겠음
님 렐 안써봤죠 ㅋㅋ.. Q에는 아무쓸때없는 옵션 붙혀놓고 W는 쓰면 개쓰레기로 변신하고 (기병술은 좋음) E는 R, W못맞히면 못쓰고 R은 거리안주면 쓰레기고(W로 접근하면 이속느려서 못맞힘) 여기서 제일 쓰레기가 된 이유가 W랑 E였음 그냥 지금 노틸러스 미드느낌날듯함
@@시브 님이 진짜 안써본거 같은데... 오히려 E가 기절이 없는 챔한테도 기절을 부여해줄 수 있고 내린 폼에서 W로 이속받고 진입하면서 E 한번 걸고 Q평 치면서 방깎 먹이고 W로 또 에어본 걸고 원딜한테 진입하는거 E로 기절 먹여서 끊어주고 한타때는 아예 WRE로 싹 묶는 플레이도 됐는데 그거 조차도 이제 안됨... W사거리 에어본 다 줄여버리고 E는 헤카림마냥 달려가서 돌진 박는 느낌으로 바뀐 것 같은데 어짜피 부시 플레이 해야하는 챔 된 이상 의미 없는거고 진짜 이도저도 아닌 챔프가 되버린거임...
다른 유튜브에서는 그냥 바뀐 툴팁만 지저분하게 늘어놔서 뭔소리인지 잘 안들어오는데 해도리는 너무 깔끔하다.. 바뀐 점 명확하고 단순화시켜 정리해놔서 좋네
근본은 다르다
페이커가 신뢰한 소식유튜버❤
비어있는 두피처럼 깔끔한 영상!
@@shhedydy 쮼쮼황금아리🎉🎉🎉🎉
@@내시-h4g 롤갤 호감고닉 내시님 여기서 뭐하세요? 여기서 갈드컵 하시지 마시고 롤갤로 오세요!
선 쿨감신, 빙결 마공점 외상 쾌속 접근 룬을 들며... "저 정글 갈게요"
그게 무슨 소리니?
말없이 닷지
역시 스카너 하는 사람은 달라
"스카너하는사람"
신챔유저 수준 ㅎㄷㄷ
정글로 쓰기엔 세주 하위호환같고,
서폿으로 쓰기엔 w너프랑 e 변경때매
기존보다 더 안좋아질듯
들갑
애초에 e는 원래 맞추기 힘들었어서 q에 스턴 생기고 e 이동기하나 더 생겨서 좋아졋다고 생각하는데? 왜 1차원적으로밖에 생각 못하지...?
@@tanichame맞추기가 왜힘듬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원래 e사거리 챔피언 주변이라서 수ㅏ웠는데요 ㅋㅋㅋㅋ 너프맞음
@@tanicham 결속시킨 아군주변에 스턴넣는게 어려웠으면 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아찔하네
@@woo9412 맞추기 쉬웟다는건 니생각이고 원거리 스턴이랑 주변스턴이랑 같냐 ㅋㅋ 당연히 q활용도가 더 높지ㅋㅋ
아직 좀 더 좋아져도 될꺼 같은데
정글러로서의 가능성도 열어주고 싶은가본데 안정성은 있는데 너무 느려서 q쿨을 줄이고 스턴을 더 짧게 바꿔주는것도 나쁘지 않을거 같아요
차라리 슬로우로 바꾸고 크산테 q처럼 바꿔도 될듯한데
쉴드 파괴 삭제 ㄱ
@@nk-pj2yw그럼 cc가 부족해져서 서폿으로는 완전 아웃 아닌가?
@@KwonMJ 애초에 정글로 바꿀라고 리워크하는거 아님?
@@nk-pj2yw 리워크 취지 오피셜 뜬거 좀 보고 오세요...
당장 지표상 성능은 괜찮은데 너무 답답한 스킬셋땜에 사람들이 안하는 문제랑 설계 당시 구상했던 컨샙에서 이것저것 바꾸다보니 괴리감이 심해서 리워크로 이 두가지 문제점 해결하는게 취지에요.
정글쪽 버프는 오히려 예상도 못한거고.
기존보다 좋아진듯 보이지만 가끔씩 렐 쓰던 입장에서 보면 너프.
1. q는 기존의 e보다 뭐하나 좋아진게 없음. 스턴이 옮겨갔는데 기존의 q도 그놈의 자세때문에 맞추기 힘들었는데 거기서 시전시간이 더 증가해서 멍청한게 아닌 이상 걸어서도 피할 수 있는 수준이 되어버림.
qwr은 맞추려면 무조건 플을 써야하는 플 의존성이 있는 콤보라서 사실상 못 써먹는다고 보면 되고. wrq도 기존 wre에 비하면 스턴이 즉발이 아닌데다가 에어본 시간도 줄어서 이동기 있는 딜러는 그냥 피할 수 있음.
2. 패시브는 최대치가 늘어서 좋아보이지만 사실상 스킬 한번 돌리고 딜러 주변에서 몸빵 노릇하거나 다음 스킬쿨이 돌때까지 할게 없는 렐 특성상 5대나 칠 여유따윈 없음. 기존의 렐은 상대가 콤보를 피해도 어떻게든 q 한대만 툭 치면 바로 방마저 10% 스틸이 가능해서 조금더 버티는게 가능하지만, 리메이크 렐은 위의 문제점과 연결되서 시전시간 느려터진 q를 맞아줄 이유따위 없으니까 그대로 물몸행...
심지어 기존과 비교해서 비슷해지려면 한명당 4대씩은 무조건 쳐야함. 성장 방마방도 깎여나간 마당에 극후반 기준에선 느려터진 렐이 콤보 한번 실수하면...
큐 모션,선딜이 넘 크다
ㄹㅇ 나도 렐 컨셉도 좋아하고해서 자주 했었는데 이건 암만봐도 리워크란 명목에 너프같음
@@하늘을등진꽃딱히 너프할 친구도 아니긴해ㅋㅋ
E 원거리 즉발 스턴이 진짜 메인이었는데 그걸 호로록 가져가버림
아주 쓰레기로 만들어놓음...
롤 박사 해도리 형! 항상 신속하게 롤 패치 올려주셔서
감사합니다.그리고 항상 꾸준히 올려 주셔서 감사합니다.
정글로 쓰라고 리메한 것 같은데 서폿으로 떡상하는거 아니냐고 내심 기대하던 입장에서는 탐켄치마냥 또 관짝갈 것 같은 느낌.
뭐 나와봐야 알겠지만 일단 w너프에 e원거리스턴 삭제. 기존 이니시야 q로 e대체 될 것 같긴 한데, e가 w나 r을 쓰면서도 쓸 수 있는 스킬이었다는 점에서 엄청난 메리트가 있었다고 생각함. 물론 e가 바뀌면서 일종의 접근기가 하나 생긴 거니까 버프일 수도 있지만 이동기나 접근 차단기가 있는 상대방은 라인전에서 더 물기 힘들어진듯
+e 하마 상태에서도 이속증가면....맛있을지도...?
렐의 단점은 매커니즘의 문제가 제일크죠 이니쉬챔으로 이니쉬를 해야되는데 그 리스크가 다른챔피언에 비해 되게 높음에도 불구하고 리턴은 매우적기 때문에 쓰기 힘든것이였구요 이문제를 보안해주기 위해 q에 기절 w 디버프 완화등을 해준거 같은데 제생각에는 글쎄?입니다. 사실 아직 알리 하위호환에서 벗어나지 못한거 같아요. 심지어 그 알리스타도 아직 여유롭게 쓰기는 버거운 픽이니 좀더 지켜봐야 할꺼 같네요.
E효과를 패시브로 옮기고
R을 E로 범위 줄여 옮기고
R을 저지불가나 다른 cc 넣어줘야
쓸만할듯 qwe 강화시켜주던가
정글가기엔 쿨이 너무 길다
ㄹㅇ
1렙 리쉬좀 빡세게하라고 넣어둔계수인가 진짜 왜넣은지 모르겠네 ㅋㅋ
@@user-tx8bi7uz1k 맞는듯 리쉬때 쓰는 Q 데미지가 기별도 안가긴했음...
@@myroseswain 에초에 리쉬때도 말에서 내리고 평타나 치지 q를 찍진않는데
@@커레이-o9v 아하 그런가요 렐 예전에 많이 햏는데 저는 Q를 1렙에 찍었어서요... 원래는 W찍는게 맞긴하죠...
WR이라는 말이 많았어서 기대했는데 이젠 그냥 정글챔으로 바꿔버렸네
그냥 직관적인 스킬셋은 오히려 이전보다 안좋아보이는데 e에 본인이랑 팀원 방어력 달린것도 없어지고
데미지기댓값이 진짜 낮았었는데 높아졌고 e가 너무 수동적이어서 e스턴을 q로 옮긴건 좋은거 같음
서포터로서 렐은 e가 핵심인데...
앞에 있는 애를 물면서도 원딜한테 붙은 탱커한테 스턴을 먹일수도 있고... 활용하기에 따라 여러모로 좋은 스킬이었는데
렐 하던 사람으로서 앞으로 못쓸 거 같음...
맞추기 더 쉬운 q에 스턴 생겻는데 왜케 호들갑이야;
이동기도 생겻구만
@@tanicham ㅋㅋ저 선딜레이 보셈 니네티어에서는 맞아줄지 몰라도 저 선딜보고도 잘맞아주겠음?
@@tanicham 맞추기 더 쉽다고? .. 아무리 생각해도 e가 더 맞추기 쉬워보이는데..
@@tanicham 아이언 병신들만 모여있는 티어에서야 맞추기 쉽겠지 ㅋㅋ
젤 윗댓 컨셉질인가?
영상 첫댓글 답글 안에서도 겁나 싸우더만
여기도 있네
렐 서폿 숙련도 7레벨 원챔입니다
Q스턴
W사거리 및 점프시간 줄어든거..
E이속 증가버프 등등
E로 연결해서 맞추는 맛에 렐서폿 했는데
정글몹 데미지 250%까지 올린다는거 보면 여태껏 서폿 렐만 주구장창 팠던
사람들은 손해를 좀 많이 보겠네요..
오 너무 좋은거같은데 그냥 서포터로 계속 쓰면 안되나?
패치 방향을 정글, 서폿 둘 다 애매하게 만들었네
저걸로 정글쓸거면...
다른 캐릭이 훨씬 좋을듯
리워크를 해준다더니 서폿으로선 외팔 외다리 였던챔피언 남은팔다리 다 자르고 장난감팔다리 붙인듯한 느낌이드는건 나뿐인가
e스킬에 이속증가도 결국 한타때는 선진입이나 진입후에 쓸텐데 둘다 견제당하기 좋고 리메이크전에는 wre로 시작하는 이니시가 파괴적인거지 wr만으로는 한타 붕괴는 커녕 재롱잔치니까...
일단 이니시 탱 서폿으로서 메리트는 많이 사라진듯
기존보다 더 구린 것 같은데
정글로 가기엔 상위호환이 있고 서폿으로도 상위호환이 있고 큰 아직 장점이 뭔지 모르겠음
q플이 가능하다면 기존보다 이니시 거는 능력은 확실히 좋아질거같은데 한타 파괴력같은건 cc 지속시간이 줄어서 좀 애매하겠네
전혀
Q플 할바엔 w로 들가면서 궁플함
Q플에서 플이 들어간이상 좋아진건 아닙니다 지금도 플 W 나 플EW로 승마 플 평 E로 더잘넣고 있엇습니다 그리고 렐의 한타 핵심도 플WREQ 점멸을 전제조건으로 건이상 즉발이 아니라는점에서 너프
저희 탑에서 한번 실험해보겠습니다. 흥미가 가네요
낙마,승마 컨샙은 클레드가 너무잘표현했음 랠은 변신로봇느낌이고
로봇 맞긴함
실제로 갑옷이 말로 변신하는거다
고건 몰랐네
이걸로 정글로 가기엔 부족함
니빼고 다감
결국 cc탱정글은 딴거보다 정글링속도가 제일 중요함ㅇㅇ 얘네는 어차피 성능차이가 약간있더라도 컸을때 명확히 한계가 있어서… 가장 중요한건 초중반 라인개입할 시간이 있냐없냐임.
무무 w 하나 버프받고 아랫구간정글 지금 초토화되는것만 봐도… 물론 교전력도 올라갔지만 정글링속도가 진짜 핵심임
Ap계수를 좀더 올리면 다이애나처럼 쓸거같은데 탱은 세주자크같이 좋은게 많아서 별로일듯
충격! 롤도사 베릴 정글로 포지션 변경한다 선언! ㅋㅋㅋ
걍 너프인거 같은데;; Q가 정글링에 얼마나 도움이 될지는 두고봐야겠지만 초식에 정글링 속도도 느리고 탱챔이면 써먹기 힘들듯
ㄹㅇㅋㅋ
그냥 지금 이상태로 쓰는게 더 좋은거 같음...
서폿이 애매해지고 정글링이 상향됐는데 막상 정글은 자크가 상위호환처럼 보이네요
Q 스턴ㅌ정말 좋네요 근데 음… 원래도 구더기인 능력치 더 너프해서 이거 다른 CC챔프 대신 채용할 값어치가 있는지는 잘 모르겠음
컨셉을 시작부터 잘못잡았음. 말타고있으면 다른챔프보다 빠르고 말에서 내리면 다른챔프랑 이속이 비슷해야 정상인데 오히려 말타면 정상챔프속도, 내리면 바위게. 컨셉이 이게 맞음? 렐보다 가렌이 갑옷 훨씬껴입고있는데 q쓰면 말탄것보다 더빠름
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ라이엇식 밸런스
곧 낭만을추구한렐이 들이닥칠 영상입니다
아이번을 이은 탱커형 서포팅 정글 ㄷㄷ
서폿렐도 탑렐도 해봤던 사람으로써 한마디 하자면 패치에 의미가 없습니다. 탱으로 뽑기위해 렐을 뽑는다? 오른하세요.
서폿? 레오나 알리 점멸E쓰는 쓰레쉬 하시면 됨니다.
렐만의 장점이라면 궁인데 궁맞아도 이동기로 도망나올수있다는게 애바입니다. 자크는 에어본이라 맞으면 못쓴다해도
신지드 끈끈이나 뱀쉑 독까는것도 점멸 못쓰게하는데 왜 렐은 가능하게 하는지도 의문이고
차라리 패치하려면 렐 w내릴때 마저 상향도를 높히고 이동속도는 고정저하가아닌 지금처럼 15프로나 10프로 저하로 하면 나쁘지않겠죠.
거기다 패시브도 지금처럼 관통형으로하면 렐을 써먹을 수 있을겁니다.
거기다 w 발동 속도도 알리w와 같은 속도로 해주시고 그것만 패치했어도 렐 패치 잘했네 들었을텐데 이상하게 어휴
라인전내에서 내려있으면서 빛망에 e쓰면 킬각괜찮네요
낭만을 추구한 렐 싱글벙글
0:42 정글렐 ON
그냥 뉴메타 롤튜버들 장난감 그 이상 그 이하도 아닐 듯 더욱 많은 수정이 필요해 보임
아직까진 노틸정글도 못넘어설 거 같은데 좀 더 버프해줘야 할듯
실제 해봐야 알것같긴한데
250퍼라는게 결국 데미지가 배수로 오른다는거라
정글링 속도하나로도 정글에서 써먹을수 있을듯
스킬 이 영상보고 처음알았다 ㄹㅇ
라이엇 리워크는 op제조기라 또 op일듯
니코 : ?
아지르요?
예전부터 느끼는건데 라이엇 얘들 왜 패치 할때마다 정글로 못보내서 안달이지...?
만만하니깐
@@김첨직-l5f 이게맞지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
라이너들이 정글 쉽게 뺏어먹게 해서 정글 못살게 굴라고 그러지 ㅋㅋ
아니 탱포터의 서포팅능력을 줄이고 정글능력을 강화해주시면 어떡해요
와 개좋아보이네 자르반 하러가야지
렐 e가 사라지면서 라칸의w를 끊지못하는게 너무 슬픕니다
탑승 w에 e 쓰면 이속 몇퍼오르는거임?
30 두 번 더해서 60퍼인건지 곱연산으로 72퍼인건지 중첩 안돼서 30퍼인지 헷갈리네
이거 또 조토진이 뉴메타 연구소로 정글 렐 하겠네
Q를 창으로 푹찔러서 관통시키고 넉백 되면서 기절
일단 정글링이 너무 느림 광역스킬 챔프면 칼부라도 빨리잡아야 하는데 q쿨 두번 돌려서 잡는거 보면 칼부부터 한세월임 단일몹은 당연히 더 느릴 거고
거기에 패시브 데미지 삭제랑 w딜 너프로 인해 e가 퍼뎀이 붙었다고 해도 쿨이 짧거나 e딜이 세지 않은 이상 딜 없는 챔프소리 듣는 지금에서 크게 나아질게 없어보임
무엇보다 비슷한 구조에 부활도 있고 더 원거리에서 갱킹되고 딜까지 더 잘나오는 자크를 두고 이걸 쓸 이유를 못찾겠음
최소한 q에 무무e나 판테 q처럼 조건부 쿨감이라도 달아주면 그나마 돌만할지도 정글몹만 맞출시 대상당 0.5초 감소 같은 식으로
괜히 정글로 취직시키려다가 더 애매하진 느낌..
그냥 완전 리메이크해서 탱라이너로 쓸 수 있게 해주지... 멋진 외형 갖다놓고 너무 안타까운 챔
정글로바꼈으니 팍플님이 한번 영상올리셨으면좋겠다
사이온 궁처럼 달려가는 것도 좋았을거 같은데
처음에 리워크안 떴을 때 궁이 e로가고 궁이 니달리처럼 기마상태 내렸을때 상태로 각기 다른 능력에다가 벽? 같은거 설치도 하고 w에 저지불가도 있었는데 개떡같이 만들어놨네.. 렐만 해오던 유저인데 속상하다..
편의성이 좋아진거같긴한데
W에어본시간 감소가 젤 맛없네요...ㅜ
렐의 문제점은 W에 치중된 스킬 비중과 W를 사용하여 이니시하면 이속이 줄어드는 환장할 스킬셋이 문제 아닌가... E스턴을 Q로 옮긴다고 해결될게 아닌듯한데
까놓고 말해서 W쓰고나면 힐없고 스킬쿨 길고 이속 느린 타릭이 되는건데
준내 달려가서 랜스로 푹 찌르면 이속 비례 뎀지로 들어가게 해주면 좋겄다.. 포식자 정글 렐 보고싶다
이속계수 넣으면 제2의 헤카림을 보겠네요
헤카림을하겠지
@@ksuxdhzh5704 근데 이제 ap인
@@lure_mania 그럼 릴리아를 하겠지
@@systis 걔는 빠르기만 하잖아요
이제 서폿가기엔 무리고, 정글 가기엔 성능이 모자라고. 이 리워크 의미가 있나?
알리 레오나 마오카이가 더 직관적인데 탱커 필요하면 이거보다 전에 쓰던 애들 쓸듯
너프야버프야..????
정글몹 추가뎀은 크고, Q 후딜은 더욱 킹받네
난 아우솔이 있는 한 궁이 제일 문제같던데ㅋㅋㅋ 원거리 렐 궁이 기본스킬인데
E 이속증가 평타강화만 주지말고 노틸 처럼 속박주자
W사거리 줄은거땜에 서폿으론 못쓸거같은데
패시브도 그냥 10% 한번에 뺏는게 낫지 서폿이 언제 일일이 5대씩 때리고앉아있겠나
초기 기획이었던 저불은 안 줘도 되는데, 밸류가 아직도 낮아보임
이럴거면 궁에 끈끈이 효과라도 줘라ㅜ
cc연계는 그냥 개사기네. 그라가스처럼 플 심리전이 되는데 얘는 심지어 자기가 돌진할 필요도 없이 심리전만 걸 수 있네. 딜이 개구리게 너프되는거 아니면 국밥일듯
진짜 모르겠는데 그냥 애매한 광역 cc 덕지덕지 붙인 느린 유디르 같아요
이도저도 아닌 쓰레기됨 차라리 정글 보내지말고 E를 유지하지
님 렐 안써봤죠 ㅋㅋ..
Q에는 아무쓸때없는 옵션 붙혀놓고
W는 쓰면 개쓰레기로 변신하고 (기병술은 좋음)
E는 R, W못맞히면 못쓰고
R은 거리안주면 쓰레기고(W로 접근하면 이속느려서 못맞힘)
여기서 제일 쓰레기가 된 이유가 W랑 E였음
그냥 지금 노틸러스 미드느낌날듯함
@@시브 못맞춘다 생각하면 쓰레기 아닌 챔 어딨노 ㅋㅋ
@@dsfklwer398eqj 아니 그래두.. 맞추기 ㅈㄴ어렵잖아유..
@@시브 님이 진짜 안써본거 같은데... 오히려 E가 기절이 없는 챔한테도 기절을 부여해줄 수 있고 내린 폼에서 W로 이속받고 진입하면서 E 한번 걸고 Q평 치면서 방깎 먹이고 W로 또 에어본 걸고 원딜한테 진입하는거 E로 기절 먹여서 끊어주고
한타때는 아예 WRE로 싹 묶는 플레이도 됐는데 그거 조차도 이제 안됨... W사거리 에어본 다 줄여버리고 E는 헤카림마냥 달려가서 돌진 박는 느낌으로 바뀐 것 같은데 어짜피 부시 플레이 해야하는 챔 된 이상 의미 없는거고
진짜 이도저도 아닌 챔프가 되버린거임...
@@비비-f8x 대충 W기마술 내린다음 W다시 탄다음에 기마술 이속 받은이후 E타고 달려가서 뒤로넘긴후 Q스턴 처박는놈일듯 ㅋㅋ
대충 예상이 간다.. 그냥 한놈 족치려가는놈..
그냥 서포터인디 그리고 방깎 안사라짐 ㅇㅅㅇ
기마병은 기동력을 잃거나 말에서 내렸을때 죽음입니다. 하지만 렐은 두개다 갖고있죠? 그러니 똥캐입니다.
얘 할바에는 노틸 아무무할듯 ㅋㅋㅋㅋ
렐은 아군이랑 빨랫줄 연결하는 매커니즘이 유미보다 아군위치에 더 영향받았다는 점이 ㅈㄴ 인기 없을 만 했음.
그건 아님
차라리 꿰뚫는 창 느낌으로 평타를 광역으로 바꿔주지 ㅠ
라칸이 씹 선녀네 그냥 진입도돼 에어본에 매혹에 쉴드에 힐도줘 아님말고도 가능해
체급을 너무 낮춰나서 그럼. 렐 전성기 체급으로 돌려놓으면 지금 그랩폿들 다 씹어먹을껄
초장거리에서 e기절 넣을수 있는 장점이 사라져서 어떻게 될지는 나와봐야 알거같네요
아니 요즘들어 최근 패치보면 뭔 죄다 정글몹 피해량 올려주네 전부 정글로 쓰라는건가
좋게 말하면 창병의 정체성을 살린거고,
비판적으로 보면 서폿챔프로 내놓고선 잘 안풀리니 정글로도 한번 써봐라식의 패치 아냐 ㅡㅡ;
서폿으로서의 정체성을 더 죽였으니..
라이엇은 참 지들 의도대로 되는게 없는듯ㅋㅋ
오 정글링스킬..
탑으로 가야지
탑의 향기가 난다.......
wre만큼 좋은 콤보는 없었는데 사라지네ㅜㅠ
이제 wrq 하면 되지 왜 호들갑이야;
Qwr이라는 새로운 콤보도 생겨서 활용도 더 올랏구만
@@tanicham진짜 겜안분이네
@@kquokka 여러가지 상황에 대처할수 잇어서 활용도가 올랏다는거지 , 이해를 못하냐 ㅋㅋ 병신쉑
@@toolya0610 느그부모보다 많이했어요
@@tanicham 솔직히 콤보는 리워크 전이 더 좋긴한데 리웤 렐이 말 내렸을때 이속 패널티도 줄고 q에 스턴 붙고 e스킬 이속 증가도 가능하다보니깐 활용도가 올랐다는것 같은데
창기병 컨셉 강화시켰네
폭탄머리 헤카림느낌이네
기마상태중 평타나 Q 시전중에 멈추지 말고 이동하면서 공격할수있다면 진짜 창병느낌 날듯
근데 궁금한 게 왜 자꾸 다른 챔들 정글 가능성을 열어주는 거임? 처음엔 타 포지션 유저가 정글 가기 쉽게 하겠답시고 그랬던 거 같은데 그거 성공한 케이스가 몰가 말고 있던가? 그마저도 정글 몰가 뒤진 지 오래고ㅋㅋ
이제 서폿으로는 진짜 별로 같은데 아예 정글로 보내려고 하나
서폿으로는 더이상 못쓰겟네.. e를 저렇게 바꿔놓을줄이야
기존 E스킬이 아군 물릴때 상대 스턴 걸어줘서 좋았는데 흠 난 왜 별로 안좋아 보이냐....
렐은 그나마 w로 먹고살았는데 그걸 너프;;;
현 골플 구간 서폿인데 진짜 렐 한번도 못본고같네 ㅋㅋㅋ
에이 E스킬 안바꼈으면 롤 최초로 4스킬 전부 CC기인 챔프 탄생이었을텐데 까비 ㅋㅋㅋㅋㅋ
정보)마오카이는 스킬 4개가 CC기고 그중 셋은 하드CC다
마오카이 4개 세주아니 4개 오른 4개 노틸 4개 나르 6개
패시브 제외하고 qwer 4개가 전부 하드cc기인 챔피언이라고 해도 오른
서폿은 이제 그냥 못가는거고(e변경이 너무 큼)
정글 하라는건데 걍 1렙w찍는게 맞을 듯. 1렙 q 만 본 거지만 너무 쓰레기야 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그래서 세주 자크 말고 이친구라고 정글가는 장점이 뭐임 ?
원래 렐 E 좋아했는데.. 아쉽당
넌 앞으로 탑이야
세주,..아니 같이되는건가요?
기마병이 창찌르기를 멈춰서 하는순간 의미없다 ㅋㅋ
??:탑 사미라 연구소
걍 진짜 존나 세게 바뀌면 좋겠다
말타고 존나 달려서 푹 찌르면 원딜 뒤져야함
헤카림이나 람머스 워윅처럼 이속 비례 추가능략치나 효과 줘야지
판매부진한 챔프 특징들: 스킬에 억지로 정글추가뎀넣어줘서 강제로 정글라인 보내버림(오공 렐 니코)
이속 증가면….
??: 헤카림과 봇 듀오 갈게요.
칼부도 먹는데 한세월걸리는거보니 정글로 못쓰겠다아직