Prefiero cuando en la tercera temporada "Hevyraineando: Ahora es personal" Mata un pingüino qué le quito el bocata usando el poder heavy Rain al son del opening (Heavy Rain: 10 Hours édition) y procede a heavyrsinesrse a si mismo. Eso es poesía 🚬
Yo pensaba que este juego una vez pasado no tenía nada de rejugable. Pero el jugarlo tomando siempre la peor opción lo convierte en una comedia maravillosa.
lo que pasa es que haciendo todo mal aun asi los personajes llegan a los momentos claves, solo se mueren si se ignoran los eventos en escenas especificas ya al final del juego ya que el juego da mas de 3 oportunidades de salvar a cada uno en las escenas donde si pueden morir, las decisiones no importan hasta que se llegan a escenas especificas donde los personajes si pueden morir pero... el policia llega a las escenas del crimen y avanza en el caso aunque el jugador falle todas sus deducciones y interrrogatorios el padre del niño no puede morir hasta la escena final haciendo que de una o otra manera si pueda salvar al niño aunque falle todas sus pruebas la periodista aunque no reciba nada de informacion termina llegando a las fuentes el asesino si o si va a conseguir todas las pruebas que lo declran culpable
@@RUI1997 consideralo una forma barata de decir que no querian esforzarse en cambiar demasiado el guion y realmente pocas decisiones realmente influyen en lo que importa, ya sea aunque no se haga nada y mueren los personajes quieren que se llegue a un punto muy avanzado en la historia
yo creo que se refiere a que la historia es en si lineal, aun cuando haces todo mal solo cambia el final, aun sin hacer nada logras llegar a donde esta el hijo 🤷🏽♀️
En verdad el asesino puede salirse 100% con la suya, la clave está en la prostituta. Si rompes el cristal de tu lado en la escena del coche, él escapa solo y ella muere. La única escena que no tiene consecuencia alguna fallando todos los botones es la del tiroteo con Shelby en la mansión, aunque falles todo no puede morir porque es el asesino y tiene que llegar si o si al final.
5:15 conociendo al David Jaula, lo de poner a los NPCs en primer plano con la lluvia fue solo para decir "Woooshhh mira que graficotas! Mira lo reales que se ven nuestros NPCs y lo real que se ve la lluvia en sus caras! Woooshhh"
0:23 causa gracia cuando se dice lo de "una película de antena 3 por la tarde" porque me recuerda de que no era el único que decía esas cosas sobre este tipo de tramas.
Espero que Baity pronto juegue al Detroit tomando las peores decisiones, me va a doler por qué sé que seguramente se le va a morir Connor, pero va a valer la pena ver a Baity vacilandose xd
Cuando salió estabamos todos locos con la calidad grafica para ser de PS3. El marketing del juego era "ojos realistas y los mejores efectos de lluvia de la put@ historia de los video juegos". Me mantuvo enganchado durante todo el juego. En algo me equivoque y no tenia pistas para la decisión final en el auto. Elegí una al azar y no era. Asi que llegué para encontrar al pibe tomuer. En mi final el malo se salió con la suya y vive.
A ver, de primeras te daba la razón de que las decisiones no importaban en este juego, pero cuando le das vueltas al final te das cuenta de algo horrible. Si al final el asesino muere, entonces se acaba probando que el padre de Shaun (cuyo nombre no me acuerdo ahora) era el asesino del origami, ya que deja de haber asesinatos. Aunque el asesino muera, todo queda como una gran mentira. Así que sí, las decisiones importan al final.
@@FrostZagas En el final que saca Baity, Ethan es detenido porque la policía cree que él es el asesino del origami, pero sabemos que en realidad es el otro. Que ocurre si el verdadero asesino muere sin ser descubierto ante la ley? Que al dejar de haber asesinatos ya no hay forma de demostrar que Ethan es inocente, por lo que se "prueba" que él era el asesino. Pero en realidad no lo era. Si Baity hubiera hecho las cosas debidamente, el asesino hubiera muerto al final, pero gracias a la investigación del policía y de la periodista, Ethan hubiera sido declarado inocente y su nombre estaría limpio. Además de que Shaun seguiría con vida. Por eso mismo las decisiones importan en este juego.
eso creo que es porque tiene 2 problemas psicologico auqnue en el juego no se explicna muy bien Agorafobia donde le dan crisis de panico y por eso pierde la conciencia y la recupera una vez que ya esta lejos de lugares concurridos como el parque la otra parece que es un trastorno de la personalidad que lo hace tener alucinaciones y hace que se obsesione con el asesino del origami por los periodicos que ve ambos problemas son producto de la muerte de su hijo, la Agorafobia es por todo lo del incio del juego donde no lo pudo encontrar a tiempo haciendo que los lugares concurridos le recuerden esa situacion, lo de las alucionaciones y sus propios origames creo que es producto del trastorno de la personalidad junto a depresion al ver las noticias del asesino que le genera culpa ya que siente que fue su responsabilidad que su hijo muriera
Me entere de curiosidades de este juego que la explicacion se elimino ya que estaba fuera de lugar con el juego,basicamente el padre tenia una conexion sobrenatural con el asesino y eso causaba las alucinaciones
Tiene problemas de memorias, se queda en blanco, es la razón por la que también anda yendo al psiquiatra, además de que al principio del juego recibió un choque en la cabeza intentando salvar a su hijo. Tal vez deberías jugarlo y no buscar gameplay resumidos, digo, así entiendes más del juego.
Me di cuenta de que el doblador que le pone voz al protagonista es el mismo de los Ficus Baianos y ahora no soy capaz de dejar de pensar en ello cuando le toca hablar
Algo también que genera confusión y es extraño cuando lo juegas por primera vez, es que en realidad Ethan tenía una conexión "Mística." Con el asesino y entonces ajá, por eso esos flasheos y ver gente ahogándose, etc... En sí tiene demasiados finales y eso hace que tenga ciertos huecos argumentales sólo para que todo cuadre al final.
no es mistico es psicologico ethan creo que tiene 2 problemas, el primero es Agorafobia quehace que le den crisis de panico en lugares concurridos, por eso pierde la conciencia y la recupera cuando ya esta lejos de esos lugares, el segundo creo que es un tipo de trastorno de personalidad obsesivo producto de la culpa que siente y que esta enfocado en el asesino del origami(por las noticias que ve) ambas cosas producto de la muerte de su hijo , por eso tambien se suicida en el final malo dejando un monton de figuritas de origami en su celda el problema es que el juego no lo explica bien
@@elcometa1821 sí, pero también está esto que cuando el asesino estaba cerca el en su mente se ahogaba, algo así vi pero sinceramente no recuerdo. Pero dejaron ese hueco argumental ahí y sí te saca medio de contexto cuando lo juegas la primera vez. Aunque sinceramente, no fue un juego que me llamara la atención para terminar tantos finales. Sí mal no recuerdo, mi final fue con el asesino muerto por Ethan o atrapado no sé y Ethan y la periodista casados
@@josegamarra9873 es que todo lo de ethan es porque tiene problemas mentales(depresion, fobia a lugares concurridos, crisis de panico, trastorno obsesivo que se enfoco en el caso del asesino del origami desde antes de que el segundo hijo desapareciera, personaldiad multiple, etc) por la muerte de su hijo y la culpa que siente, todo eso se debia explicar con 2 cosas del propio juego -el terapeuta que aparece poco y nada, se supone que su rol era explicar lo de ethan pero no lo hace -unas escenas que eliminaron del juego que eran una especie de sueños que tenia ethan y que explicarian la psicologia del personaje en sus monetos donde perdia la conciencia pero el problema es que al no tener elementos que lo expliquen directamente, se queda como tremendo hueco argumental
Se perdió mi comentario sobre por qué David Jaula es un parguelas. David chiquillo, para hacer una historia de suspense e intriga, debes dejar perlitas por todas partes que permitan al espectador/jugador/lector adivinar quién es el culpable sin que sea demasiado fácil. Demasiado fácil pero no imposible flipado. No mientas con escenas que no han pasado de verdad.
no sabia que este juego era tan permisivo con los errores al punto de aunque falles todo igual los personajes van llegando a la respuesta y mas encima te da mas de 3 oportunidades para salvar al personaje de turno en sus escenas donde de verdad pueden morir
Pues, en México y creo que más sitios, es normal que la gente venda dulces en los parques, precisamente porque hay niños, jsjsjs, también afuera de las escuelas. XD
Aguante el Fahrenheit. Me acuerdo que cuando lo jugué por primera vez venía bien y cuando pega el plot twist me quedé con un WHAAAAAAT?! Pero más allá de lo delirante no me molestó. El Heavy Rain me encantó (de hecho compré la play 3 con el juego incluido), pero a pesar de su simpleza; no deja de contar una historia interesante. Salvo la del policía que pareció muy flashera he innecesaria.
baity hiciste todo mal, cuando el detective/asesino cae al agua debes escapar del carro, pero dejar morir ahi a la chica. Iras a atacar a kramer y le reclamaras que la chica esta muerta. Despues pasa lo mismo, shaun se suicida en la carcel, pero el detective/asesino queda libre sin culpa alguna
Aunque yo no fuese tomando las peores decisiones posibles, si que deje morir a la mujer ahogada en el coche. Asi que me pregunto que pasaria si en esta version del juego no hubiese estado ella para disparar al asesino.
Es tan iberoamérica no-américa el chiste de "yo no le compraría el chicle de fresa al señor que vende en el parque sin un puestito" 😂 No sé a qué otro tipo de señor se le puede comprar dulces en un parque
que falso, en la parte de la carretera se ve que va a chocar pero por arte de magia aparece en medio de los 2 coches xDDDD, definitivamente el mejor con las peores dicisiones es el until dawn
si en la parte que matan al de las maquinas de escribir llevaras a la chica por un rato y se quedara viendo la bailarina hubiera cambiado mucho el juego
Querido tito Baity, todavía hay otro juego de David Jaula que al parecer no conoces, es del 2005 en ps2, se llama Fahrenheit y creo que tiene la historia más difícil de entender de todos sus juegos, ojalá leas esto y puedas jugarlo, saludos y like nalgón !!!
Se tuvo que resubir el vídeo censurado, porque se veía un culo y youtube se puso nervioso y tiró el vídeo
Nooo ya casi terminaba y lo bajan
Se mira de nuevo, no hay problema rey.
Aaaa con razón y yo buscando el video como awebao xd
Los hijos de puta de YT me lo tiraron mientras lo veía...
Lo suponia
Sin duda alguna mi parte favorita es cuando el protagonista dice "Hora del Heavy Rain" y comienza a Heavyreinear a todos en el lugar.
Esto sí es cine.
Prefiero cuando en la tercera temporada "Hevyraineando: Ahora es personal" Mata un pingüino qué le quito el bocata usando el poder heavy Rain al son del opening (Heavy Rain: 10 Hours édition) y procede a heavyrsinesrse a si mismo.
Eso es poesía 🚬
Si es que la broma la hubieras hecho en un canal en inglés hubiera sido más efectiva xd
Yo pensaba que este juego una vez pasado no tenía nada de rejugable. Pero el jugarlo tomando siempre la peor opción lo convierte en una comedia maravillosa.
Jurgarlo tomado, jugarlo remil fumado, así tenemos rejugabilidad para toda la vida hermano jajaja
Ya es una comedia de por sí jajaja
😊
“Aquí podemos ver que las decisiones realmente no tienen mucho impacto”
Todos los personajes mueren de forma terrible*
Creo que es más el hecho de que te tienes que esforzar por sacar el final malo,.creo que es más difícil esto que sacar el final perfecto
lo que pasa es que haciendo todo mal aun asi los personajes llegan a los momentos claves, solo se mueren si se ignoran los eventos en escenas especificas ya al final del juego ya que el juego da mas de 3 oportunidades de salvar a cada uno en las escenas donde si pueden morir, las decisiones no importan hasta que se llegan a escenas especificas donde los personajes si pueden morir pero...
el policia llega a las escenas del crimen y avanza en el caso aunque el jugador falle todas sus deducciones y interrrogatorios
el padre del niño no puede morir hasta la escena final haciendo que de una o otra manera si pueda salvar al niño aunque falle todas sus pruebas
la periodista aunque no reciba nada de informacion termina llegando a las fuentes
el asesino si o si va a conseguir todas las pruebas que lo declran culpable
@@elcometa1821 consideralo el cause natural de las cosas, si el jugador no alterara el destino.
@@RUI1997 consideralo una forma barata de decir que no querian esforzarse en cambiar demasiado el guion y realmente pocas decisiones realmente influyen en lo que importa, ya sea aunque no se haga nada y mueren los personajes quieren que se llegue a un punto muy avanzado en la historia
yo creo que se refiere a que la historia es en si lineal, aun cuando haces todo mal solo cambia el final, aun sin hacer nada logras llegar a donde esta el hijo 🤷🏽♀️
Grande baity haciéndose tumbar el video para tomar la peor decisión también después de terminar el juego
Esperando al final cuando Ethan diga Yo soy el "Heavy Rain"
En verdad el asesino puede salirse 100% con la suya, la clave está en la prostituta. Si rompes el cristal de tu lado en la escena del coche, él escapa solo y ella muere.
La única escena que no tiene consecuencia alguna fallando todos los botones es la del tiroteo con Shelby en la mansión, aunque falles todo no puede morir porque es el asesino y tiene que llegar si o si al final.
Al fin un comentario de alguien que parece haber jugado el juego
exactoo, incluso hay un trofeo por hacer que el asesino sobreviva y se salga con la suya 😂
5:15 conociendo al David Jaula, lo de poner a los NPCs en primer plano con la lluvia fue solo para decir "Woooshhh mira que graficotas! Mira lo reales que se ven nuestros NPCs y lo real que se ve la lluvia en sus caras! Woooshhh"
0:23 causa gracia cuando se dice lo de "una película de antena 3 por la tarde" porque me recuerda de que no era el único que decía esas cosas sobre este tipo de tramas.
A veces pienso que mi vida es una simulación... Y que Baity es el que toma las decisiones
Espero que Baity pronto juegue al Detroit tomando las peores decisiones, me va a doler por qué sé que seguramente se le va a morir Connor, pero va a valer la pena ver a Baity vacilandose xd
Connor, Marcus, la niña, la niñera, incluso los que no son jugables
connor revive siempre :v
Por fin alguien se da cuenta que la muerte de Jason no tenía sentido pence que era el único jajaja
Cuando salió estabamos todos locos con la calidad grafica para ser de PS3. El marketing del juego era "ojos realistas y los mejores efectos de lluvia de la put@ historia de los video juegos".
Me mantuvo enganchado durante todo el juego. En algo me equivoque y no tenia pistas para la decisión final en el auto. Elegí una al azar y no era. Asi que llegué para encontrar al pibe tomuer.
En mi final el malo se salió con la suya y vive.
0:10 pensé que iba a decir: "elegir la peor opción posible también cuentan las opciones,asique idioma francés"
A ver, de primeras te daba la razón de que las decisiones no importaban en este juego, pero cuando le das vueltas al final te das cuenta de algo horrible.
Si al final el asesino muere, entonces se acaba probando que el padre de Shaun (cuyo nombre no me acuerdo ahora) era el asesino del origami, ya que deja de haber asesinatos. Aunque el asesino muera, todo queda como una gran mentira.
Así que sí, las decisiones importan al final.
Bien visto
No entendí nada
@@FrostZagas Y eso?
No entendí lo que escribiste osea ¿como que Ethan era el asesino de origami?
@@FrostZagas En el final que saca Baity, Ethan es detenido porque la policía cree que él es el asesino del origami, pero sabemos que en realidad es el otro.
Que ocurre si el verdadero asesino muere sin ser descubierto ante la ley? Que al dejar de haber asesinatos ya no hay forma de demostrar que Ethan es inocente, por lo que se "prueba" que él era el asesino. Pero en realidad no lo era.
Si Baity hubiera hecho las cosas debidamente, el asesino hubiera muerto al final, pero gracias a la investigación del policía y de la periodista, Ethan hubiera sido declarado inocente y su nombre estaría limpio. Además de que Shaun seguiría con vida.
Por eso mismo las decisiones importan en este juego.
no le hagan caso a ese señor, vive por mi casa y pide pollos rostizados fiados
16:27 "Joder que tapo? Una teta o la otra?" - BaityBait 2023
En el juego nunca llegaron a explicar porque al padre le dieron esos momentos de alucinaciones y aparecer en otro lado
eso creo que es porque tiene 2 problemas psicologico auqnue en el juego no se explicna muy bien
Agorafobia donde le dan crisis de panico y por eso pierde la conciencia y la recupera una vez que ya esta lejos de lugares concurridos como el parque
la otra parece que es un trastorno de la personalidad que lo hace tener alucinaciones y hace que se obsesione con el asesino del origami por los periodicos que ve
ambos problemas son producto de la muerte de su hijo, la Agorafobia es por todo lo del incio del juego donde no lo pudo encontrar a tiempo haciendo que los lugares concurridos le recuerden esa situacion, lo de las alucionaciones y sus propios origames creo que es producto del trastorno de la personalidad junto a depresion al ver las noticias del asesino que le genera culpa ya que siente que fue su responsabilidad que su hijo muriera
Me entere de curiosidades de este juego que la explicacion se elimino ya que estaba fuera de lugar con el juego,basicamente el padre tenia una conexion sobrenatural con el asesino y eso causaba las alucinaciones
@@vicenterivera2136 Esa era un prototipo, pero como fue descartada: no cuenta.
Tiene problemas de memorias, se queda en blanco, es la razón por la que también anda yendo al psiquiatra, además de que al principio del juego recibió un choque en la cabeza intentando salvar a su hijo.
Tal vez deberías jugarlo y no buscar gameplay resumidos, digo, así entiendes más del juego.
Segun la wiki, Ethan llego a estar en coma por el golpe
Apreciemos la preciosa risa de Baity, literal es la risa de Patán el Magnífico, el perro de Autos Locos 😎✨ saludos guapo
El baity jugando a: que pesa' la lluvia
Me di cuenta de que el doblador que le pone voz al protagonista es el mismo de los Ficus Baianos y ahora no soy capaz de dejar de pensar en ello cuando le toca hablar
29:58 un capo el arthas falto que diga "purgare la ciudad entera si es necesario, los purgare a todos!"
Una decisión cambio todo.
Salvar a la chica de que se ahogara
Sin duda mi momento favorito fue cuando la lluvia se pone realmente pesada
Pues yo creo que tuve un final peor todos se vuelven locos el padre se pega un tiro y el malo nunca lo encuentran, lo peor sin hacerlo intencional
Rápido, a descargar el video antes de que se lo borren!
guacala no,era el culo de un vato xd
Me pasó ayer! Iba por la mitad y me quedé con las ganas😂😂
Ayer pensaba que me había vuelto loco, lo ví en la barra de notificaciones y depende al entrar en RUclips no lo encontraba por ningún lado xd
porque se lo borraron?
@@XD-fw5ww porque salia el culo del prota
baity: dispárame, venga dispárame
ladron : le dispara
baity: ostia me disparo
yo aguantándome la risa viendo su reacción
24:20 en esta parte me he reido lo que no está escrito🤣🤣🤣 Eso que jugué al juego en su día jajajaja
No recordaba que Heavy Rain se viese tan mal. En su día pensé: "Qué graficazos" curioso
Mira que en el final de mi historia el asesino no se muere y se escapa en una cinematica caminando
42:40
La pelea más épica de la historia xdddd
Algo también que genera confusión y es extraño cuando lo juegas por primera vez, es que en realidad Ethan tenía una conexión "Mística." Con el asesino y entonces ajá, por eso esos flasheos y ver gente ahogándose, etc... En sí tiene demasiados finales y eso hace que tenga ciertos huecos argumentales sólo para que todo cuadre al final.
no es mistico es psicologico ethan creo que tiene 2 problemas, el primero es Agorafobia quehace que le den crisis de panico en lugares concurridos, por eso pierde la conciencia y la recupera cuando ya esta lejos de esos lugares, el segundo creo que es un tipo de trastorno de personalidad obsesivo producto de la culpa que siente y que esta enfocado en el asesino del origami(por las noticias que ve) ambas cosas producto de la muerte de su hijo , por eso tambien se suicida en el final malo dejando un monton de figuritas de origami en su celda
el problema es que el juego no lo explica bien
@@elcometa1821 sí, pero también está esto que cuando el asesino estaba cerca el en su mente se ahogaba, algo así vi pero sinceramente no recuerdo. Pero dejaron ese hueco argumental ahí y sí te saca medio de contexto cuando lo juegas la primera vez. Aunque sinceramente, no fue un juego que me llamara la atención para terminar tantos finales. Sí mal no recuerdo, mi final fue con el asesino muerto por Ethan o atrapado no sé y Ethan y la periodista casados
@@josegamarra9873 es que todo lo de ethan es porque tiene problemas mentales(depresion, fobia a lugares concurridos, crisis de panico, trastorno obsesivo que se enfoco en el caso del asesino del origami desde antes de que el segundo hijo desapareciera, personaldiad multiple, etc) por la muerte de su hijo y la culpa que siente, todo eso se debia explicar con 2 cosas del propio juego
-el terapeuta que aparece poco y nada, se supone que su rol era explicar lo de ethan pero no lo hace
-unas escenas que eliminaron del juego que eran una especie de sueños que tenia ethan y que explicarian la psicologia del personaje en sus monetos donde perdia la conciencia
pero el problema es que al no tener elementos que lo expliquen directamente, se queda como tremendo hueco argumental
@@elcometa1821 tienes razón, un placer intercambiar ideas con usted buen hombre. Cuídese
Se perdió mi comentario sobre por qué David Jaula es un parguelas. David chiquillo, para hacer una historia de suspense e intriga, debes dejar perlitas por todas partes que permitan al espectador/jugador/lector adivinar quién es el culpable sin que sea demasiado fácil. Demasiado fácil pero no imposible flipado. No mientas con escenas que no han pasado de verdad.
mañana te lee
@@untitled7953 XD
@@untitled7953 Dice David Cage que va a retirar el juego de todas las plataformas debido a ese comentario.
Es gracioso como baity se propone a fallar todo pero a la vez muchas cosas las hace correctas
baity es de las pocas personas que me siguen haciendo mucha gracia en youtube
12:00 Sa- un!!! Sa- un!!
14:10 Era pa presumir de graficazos en su día, que yo lo jugué hace más de 10 años y era la polla, jaja
Cuando te llamas CHON y tu nombre se escribe SHAUN, el doblaje español en automatico SHAAAAAUUUUUN, SHAUUUUUUN, XD jajajaja 12:02
Si mal no recuerdo, con las mismas decisiones pero no salvando a la chica del auto que se hunde el asesino wins.
"Una caída mala que hemos tenido todos" la verdad es que sí, me acaba de pasar.
Múltiples caídas sobre un cuchillo jajaja, eso pasa a menudo
no sabia que este juego era tan permisivo con los errores al punto de aunque falles todo igual los personajes van llegando a la respuesta y mas encima te da mas de 3 oportunidades para salvar al personaje de turno en sus escenas donde de verdad pueden morir
Baity proyectando su infancia en cada chiste jajajajaj
Me encanto este juego! Y como dice Borja pavón...el argumento es tan extremadamente tramposo que cualquiera de sus 57 finales cuadra xddd😂
12:50
Y se marchó, y a su barco le llamó libertad ♪
Mi parte favorita es cuando dice "Yo soi el jevy rein"
Como nos reímos con mi prima jugando a este juego a cada rato decíamos el juego del padre del año 😂
Pues, en México y creo que más sitios, es normal que la gente venda dulces en los parques, precisamente porque hay niños, jsjsjs, también afuera de las escuelas. XD
9:00 la musica de detective conan! la editora no puede ser mas capa!
tony montana hasta iba caminando de lo mas normal en el centro comercial xD
10:15 tremenda referencia 👀
Yo recuerdo este juego casi como un juego realistas, pero ahora que lo veo años después me doy cuenta que es la polla pero le han caído los años
cabe decir que si resolviste las 5 pruebas y sin hacer trampas, no te peleas con el asesino
Sin hacer trampas?
@@edjudasm6225 me refiero a que Ethan realice todas y cada una de las pruebas, y sin que la chica (que olvide el nombre) le diga a Ethan donde es
Joder esto si es un pelijuego
24:59 está risa del baity me a dado 1 año mas de vida
no lo jugué nunca y pensé que la escena del balcón era una joda. parece un juego de robert yang
Igual, vale la pena volverlo a ver
Por fin, ayer lo estaba viendo y despareció 🥲
justo esta lloviendo cuando veo este video, eso me hace pensar ¿y si yo soy el heavy rain?
creo que al principio no los choco el auto y al tratar de salvar a jason le rompio el cuello
Ya elegiste la peor opción posible, jugarlo
Aguante el Fahrenheit. Me acuerdo que cuando lo jugué por primera vez venía bien y cuando pega el plot twist me quedé con un WHAAAAAAT?! Pero más allá de lo delirante no me molestó. El Heavy Rain me encantó (de hecho compré la play 3 con el juego incluido), pero a pesar de su simpleza; no deja de contar una historia interesante. Salvo la del policía que pareció muy flashera he innecesaria.
baity hiciste todo mal, cuando el detective/asesino cae al agua debes escapar del carro, pero dejar morir ahi a la chica. Iras a atacar a kramer y le reclamaras que la chica esta muerta. Despues pasa lo mismo, shaun se suicida en la carcel, pero el detective/asesino queda libre sin culpa alguna
20:00 que bonito canta Baity
Bayti me pone incómodo cuando actúa como Psicópata 😂
Es como muy realista
Que risa las persecuciones haciendo todo mal jsjsjsjs
Soy cinéfilo, melómano y gamer, así que la verdad este tipo de peli juegos me encantan jaja, el Heavy Rain es god
Seguro que no eres SuScriptor de Dayo también? 😂
@@Crimzomboy Dijo cinéfilo, no pedo xd
40:45 Cuando no Testigos de Jehová, intentando dar su vida por el prójimo, mártires desde tiempos inmemoriales 🗿🤙
Este tipo de videos son los mejores 😂
Degref
Las malas decisiones son muy divertidas
Aunque yo no fuese tomando las peores decisiones posibles, si que deje morir a la mujer ahogada en el coche. Asi que me pregunto que pasaria si en esta version del juego no hubiese estado ella para disparar al asesino.
Solo aparecía Scott caminando en la lluvia solo :v
Cosas que nunca creí que escucharía de Baity " se le ve la pichula" jajsj
Te tiro un dataso. Madison Paige (la periodista) fue interpretada por Jacqui Ainsley, que además es la mujer de Guy Ritchie (director que me encanta)
Baity eres muy carismatico. Pero ni tu carisma evita que me aburra el lluvia fuerte
Jamas tenia tanta ansiedad viendo a baity fallas todo en este juego
Es tan iberoamérica no-américa el chiste de "yo no le compraría el chicle de fresa al señor que vende en el parque sin un puestito" 😂 No sé a qué otro tipo de señor se le puede comprar dulces en un parque
Y yo creyendo que pulsar los botones servía para algo, qué engañado me tuvo el Jaulas 😢
Es increible como Vegeta777 llegó a hacer un cameo en este juego interpretando a Ethan Mars.
14:14 cuando tu abuelo hace videollamada 😂
Arthas Menethil se convirtió en un policía malo
Baity, vuelve a subir el vídeo de "until dawn" escogiendo las peores decisiones, que fue un descojone.
Un momento, entonces ¿Quién mato a Madison? quien era el viejo ese?
Por un momento pensé que tuve un Déjà vu, que ya lo había visto ayer, igual lo voy a volver a ver ahora resubido
que falso, en la parte de la carretera se ve que va a chocar pero por arte de magia aparece en medio de los 2 coches xDDDD, definitivamente el mejor con las peores dicisiones es el until dawn
que bueno que subio esto baity al chilr me daba weva jugar heavy rain
si en la parte que matan al de las maquinas de escribir llevaras a la chica por un rato y se quedara viendo la bailarina hubiera cambiado mucho el juego
9:50 Como... Los Reyes magos... NO EXISTEN?
Esperaba con muchas ganas que sacaras la siguiente parte jaja
Pesada Lluvia. Juegazo, cumple con todas las expectativas y hasta las supera. 3/10.
Bueno, lo acabé. Creo que he conseguido el peor final posible pero son quererlo, menudo palo.
16:17 baityy noo 🥲 nos pillastee
Querido tito Baity, todavía hay otro juego de David Jaula que al parecer no conoces, es del 2005 en ps2, se llama Fahrenheit y creo que tiene la historia más difícil de entender de todos sus juegos, ojalá leas esto y puedas jugarlo, saludos y like nalgón !!!
en latan no decimos bolinche y bochince a Tom y Jerry, eso es algo que ustedes dira, y almenos no decimos "onda vital"
editora, sos la mejor
Que paso con el video "Until Dawn eligiendo siempre la PEOR OPCIÓN", ya no aparece Baity.
saludos a la editora que diario me parto con su humor ✌😎✌
Yo mate a la madre del pibito dejandola en el auto, y deje que el asesino se fuera jajaja
5:06 inerte inició de la rosa de Guadalupe en el juego
10:47 aqui en latam es muy comun
Me encanta este juego pero el internet lo odia
David Jaula se involucró con detroit también no? y ese es un juegazo.
Grande Baity tomando la peor decisión en la vida real haciendo que le tumben el video 🤙