Nawet nie zaczynaj bo Disney zrobił z tego jeszcze większy bajzel niż był na początku, a już na początku dzięki expandet uniwerse to było nieźle wymieszane i połapapanie co i jak graniczyło z cudem (chociaż czasy po zniszczeniu 2 gwiazdy śmierci były 100 razy ciekawsze niż to co wysrał Disney).
Liduchu kochany! Wielu Twoich fanów zgodzi się ze mną że potrzeba nam obszernego materiału o kanonicznym przebiegu całej historii z Fallouta. Wiemy że to bardzo dużo pracy ale mam nadzieję że przypływ łapek i subików zwróci ci się z nawiązką. Czekamy 😊
E tam zaraz problem. Mogły być różne projekty. Poza tym te grodzie w F1 i F2 trochę nie miały sensu z mechanizmem otwierania na zewnątrz. Atomówka spadła by gdzieś bliżej i klops jesteś zamknięty na dobre.
Kanony są po to żeby psychofani się kłócili a inni tworzyli swobodnie poza cenzurą. Dzięki temu świat żyje a ludzkość dostaje tak wspaniałe dzieła kultury jak watpady świata Harrego Pottera :-D
Może napiszę tak trochę obok tematu, ale grał ktoś w System Shock Remake? Gra jest po prostu fenomenalnie zaprojektowana, klimat z dawnych lat, aż wylewa się z ekranu, zachowując większość mechanik oraz wygląd lokacji dostosowując je do epoki 3D i dla młodych odbiorców. A sama gra waży zaledwie 4 GB [sic] i w żaden sposób nie obciąża nawet starszych nośników. I właśnie naszła mnie taka myśl, że idąc za przykładem gry od Nightdive Studios również twórcy pierwszych dwóch Falloutów (oraz innych produkcji z tego okresu jak np. Deus Ex) mogli by uczynić bardzo podobnie wydając stare gry dostosowane do współczesnych standardów, jednak bez nadmiernego generowania kosztów i obciążeń z tym związanych. Na takiego Fallouta 1 i 2 czekam.
Idealnie trafiłeś z tym materiałem. Niedawno słuchałem wielogodzinnej krytyki i analizy Fallout 4 w wykonaniu streamera i youtubera Creetosis, który zajął się także Falloutem 3 (nie widziałem bo jeszcze nie grałem), oba rozbite na parę materiałów, nie tylko te główne ale i reakcje na filmy innych twórców i korygowanie ich błędów. Osobiście kończyłem "czwórkę" zmęczony i bez entuzjazmu który towarzyszył mi od czasu ujrzenia gameplayu Roja w 2015, dzięki któremu zdecydowałem się sięgnąć po serię. Szczęśliwym trafem najpierw ograłem Fallout New Vegas a potem Fallout 1 i nie do końca Fallout 2 zanim przyszedł czas na Fallout 4. Po przyjrzeniu się szczegółom dochodzi się do wniosku, że - tu zależnie od podejścia - rozpieprza kanon sprzed przejęcia praw do marki w drobny mak albo sprawia że idzie on w co najmniej niedobrą jakościowo stronę. Oczywiście oddzielam opinie swoje od Creetosisa, można z nimi polemizować ale z wieloma jego punktami się zgadzam i wdzięczny jestem za pracę jaką wykonał, bo dzięki niemu będę starać się pilniej patrzeć na ręce wszelakim wytworom kultury przy poznawaniu ich. Włączając w to Fallouty Bethsedy i dywagacje "co by było gdyby".
Tak długo jak Todd Howard macza palce w Kanonie to wątpię żeby znalazło się wiele osób które by się z nim w 100% zgadzały. Ten człowiek ma naturalny dar do mieszania i tworzenia problemów.
To nie todd, to emil padziarullo, posluchaj tego co ten tluk gada, to zrozumiesz czemu fallouty bethesdy tak bardzo kuleja fabularnie i storytellingowo.
"Niekanoniczne znaczy gorsze? Nie." Zwłaszcza jeśli producent danej gry kompletnie masakruje jej świat i czyni idiotycznym. Albo zupełnie olała dane IP.
tak sie zastanawiam jestem dzieckiem lat 90 pare uniwersów i zmiany w nich miałem okazje obserwowac , np gwiezdne wojny czy fallout miedzy innymi i chyba nie pamietam przypadku kiedy zmiany w kanonie wyszły serii na plus i teraz sie zastanawiam czy to poprostu wina "zatwardziałych " starych fanów czy poprostu nowi własciciele zawsze cos partolą jak zna ktos przykład serii gier /filmów gdzie zmiany w kanonie dały dobry efekt , dajcie znac
fallout 3 na zawsze w mym sercu od tej gry + jeszcze gothic 3 i far cry 3 zacząłem swoją przygodę z gamingiem żadne skyrimy call of sruty battelfield dark soulsy need for speedy i inne pierdy mogą dla mnie nie istnieć
@@krzysztofrudnicki5841 szkoda ja teraz ogrywam Far Cry 5 i powiem tak stary przejdź dokładnie Far Cry 5 to ile jest aktywności w tej grze zamieszek starć nawalanek samolotów aut itd to jakiś kosmos gra dosłownie nie daje się znudzić ani na chwilę odetchnąć sam wątek fanatycznego kultu katoli jest czymś przezayebistym i czuć klimacik USA
@@qb_2653 Mam Fallout: Wasteland Warfare, Board Game i planszowego Sheltera. Grać nie grałem bo nie mam z kim, ale zbieram różne fanty z Fallouta i zapoznałem się z tym co tam napisali. No i przy okazji tego materiału korzystałem z internetu bo nie da się tego wszystkiego spamiętać.
Że 4 i 76 są kanoniczne, to ogromnie nieśmieszny żart. 6:05 heh, kanon niczym z gwiezdnymi wojnami - to co mówi ten, który ma prawa o kanonie... Nie ma znaczenia. 8:18 kobiety uprzywilejowane? Co za zaskoczeni xDDD
Wydażenia jakie miały miejsce w 76 są kanoniczne, to znaczy nie rozgrywka czyli nie to że mokryjózef69 wysadził twoją bazę ale wcześniejsze wydarzenia i fabuła gry, należa już do kanonu.
Wiele co wprowadzono po Falloucie 2 to totalny rozpiździej, największy jest chyba w Tacticsie więc nie dziwi mnie fakt że się go nie zalicza. Jednak to co zrobiła Bethesda jest nie lepsze w Falloucie 4 z bractwa stali zrobili jakiś chorych fanatyków i gra się dzieje na zachodnim wybrzeżu a mamy stwory ze wschodniego wybrzeża gdzie w Falloucie dane istoty były przypisane do danych biomów np Death Clawy występowały tylko w danych regionach tak samo super mutanty nie były wszędzie. To totalne pójście na łatwiznę z ich strony bo im się nie chciało nic nowego wymyśleć.
F4 dzieje się na zachodnim wybrzeżu? Poza tym są migracje a już w czasach F1 i F2 było jasno określone że niedobitki armii Super Mutantow ruszyły na wschód.
To taka droga na prościznę. Tak jak z Jetem którego wynalazł Myron a Bethesda nawrzucała go do krypt potem szukając głupich tłumaczeń. Gdyby było jak oni mówią to Jet byłby w Falloucie 1. Zresztą aby spotkać supermutanty czy deathclawy w Falloucie 2 trzeba wybrać się na południe w okolice Bazy wojskowej gdzie były tworzone. Oczywiście supermutanty mogą się rozmnażać w odróżnieniu od Ghuli co potwierdza Marcus po wizycie w New Reno w burdelu.@@tom_p9075
Liduh a czy gdyby byłaby taka możliwość, to czy zostałbyś członkiem Enklawy ? Dobra dobra, nawet nie musisz odpowiadać, na szybkiej piątce pokażesz mój komentarz i będziesz prawić jakieś chujowe morały jaka ta Enklawa zła, no no nie zesraj sie.
Gdyby Fallout 2 był lepiej napisaną grą to ze spokojem mógłbyś zostać jej członkiem w końcu rekrutowali do swojej armi w Navarro. Niestety twórcy nie pokusili się więcej niż jedno zakończenie i opowiastkę o tym co stało się z miastami po końcu gry. Tą kwestię już sporo lepiej rozwiązało Arcanum gdzie można było wybrac stronę konfliktu.
Fallout jest martwy od kiedy swoje obrzydliwe łapska położyła na nim Bethesda. Całe szczęście, że ludzie się na tych bezmózgach z bethesdy już poznali i TES6 na tym gównianym Creation Engine powinnen być dla nich gwoździem do trumny.
kanon star wars:
-potrzymaj mi piwo
Nawet nie zaczynaj bo Disney zrobił z tego jeszcze większy bajzel niż był na początku, a już na początku dzięki expandet uniwerse to było nieźle wymieszane i połapapanie co i jak graniczyło z cudem (chociaż czasy po zniszczeniu 2 gwiazdy śmierci były 100 razy ciekawsze niż to co wysrał Disney).
@@johntrudeu9756 tego bajzlu to nawet lucas i disney nie ogarniają XD
Kojarzysz może warhamer fantasy albo 40?
@@makszaba0091 kojaże ale nigdy się nie zagłębiałem
@@omegajuniorek9212 To w mojej opinii jest z nim jeszcze gorzej niż w star wars
Liduchu kochany! Wielu Twoich fanów zgodzi się ze mną że potrzeba nam obszernego materiału o kanonicznym przebiegu całej historii z Fallouta. Wiemy że to bardzo dużo pracy ale mam nadzieję że przypływ łapek i subików zwróci ci się z nawiązką. Czekamy 😊
Jest już kalendarium 😊
Chętnie zobaczyłbym serię dokładnych filmów z podziałem na części - co jest kanoniczne np w Fallout 1, Fallout 2 itp
Największy problem z Kanonem Fallouta:
Dlaczego wrota Krypt w 1 i 2 otwierają się na zewnątrz, a w częściach 3D do wewnątrz???
E tam zaraz problem. Mogły być różne projekty. Poza tym te grodzie w F1 i F2 trochę nie miały sensu z mechanizmem otwierania na zewnątrz. Atomówka spadła by gdzieś bliżej i klops jesteś zamknięty na dobre.
Kanony są po to żeby psychofani się kłócili a inni tworzyli swobodnie poza cenzurą. Dzięki temu świat żyje a ludzkość dostaje tak wspaniałe dzieła kultury jak watpady świata Harrego Pottera :-D
Wszystkiego dobrego w Tym roku 😉 dziękuję za Twoją Twórczość
"Kanon, czyli zbiór faktów i wydarzeń, które nie są ze sobą sprzeczne"
Nie powiedziałbym, że taka jest definicja kanonu
Dobrze robią, jest dobrze, jest git. Pozdrawiam całe New Vegas, Pana Housa, dobre securitrony i niech się to trzyma wszystko, elo.
Dobry przekaz leci
Dobry przekaz dla dobrych chłopaków z freeside leci
Zostawiam komentarz dla podbicia statystyk i zwiększenia zasięgu kanału. Życzę sukcesów, pozdrawiam i czekam na kolejne ciekawe materiały :)
2 film czekania na film o najbardziej zapomnianych postaciach z fallout
W obliczu pogłosek o rzekomym remake Fallout 3, mam nadzieję że te nieaktualne części kanonu zostaną zaktualizowane
Jak dla mnie kanon jest prosty
1
2
3
NV
4
I nic więcej.
Może napiszę tak trochę obok tematu, ale grał ktoś w System Shock Remake? Gra jest po prostu fenomenalnie zaprojektowana, klimat z dawnych lat, aż wylewa się z ekranu, zachowując większość mechanik oraz wygląd lokacji dostosowując je do epoki 3D i dla młodych odbiorców. A sama gra waży zaledwie 4 GB [sic] i w żaden sposób nie obciąża nawet starszych nośników.
I właśnie naszła mnie taka myśl, że idąc za przykładem gry od Nightdive Studios również twórcy pierwszych dwóch Falloutów (oraz innych produkcji z tego okresu jak np. Deus Ex) mogli by uczynić bardzo podobnie wydając stare gry dostosowane do współczesnych standardów, jednak bez nadmiernego generowania kosztów i obciążeń z tym związanych. Na takiego Fallouta 1 i 2 czekam.
Dziękuję liduszku🗿
Idealnie trafiłeś z tym materiałem. Niedawno słuchałem wielogodzinnej krytyki i analizy Fallout 4 w wykonaniu streamera i youtubera Creetosis, który zajął się także Falloutem 3 (nie widziałem bo jeszcze nie grałem), oba rozbite na parę materiałów, nie tylko te główne ale i reakcje na filmy innych twórców i korygowanie ich błędów.
Osobiście kończyłem "czwórkę" zmęczony i bez entuzjazmu który towarzyszył mi od czasu ujrzenia gameplayu Roja w 2015, dzięki któremu zdecydowałem się sięgnąć po serię. Szczęśliwym trafem najpierw ograłem Fallout New Vegas a potem Fallout 1 i nie do końca Fallout 2 zanim przyszedł czas na Fallout 4. Po przyjrzeniu się szczegółom dochodzi się do wniosku, że - tu zależnie od podejścia - rozpieprza kanon sprzed przejęcia praw do marki w drobny mak albo sprawia że idzie on w co najmniej niedobrą jakościowo stronę. Oczywiście oddzielam opinie swoje od Creetosisa, można z nimi polemizować ale z wieloma jego punktami się zgadzam i wdzięczny jestem za pracę jaką wykonał, bo dzięki niemu będę starać się pilniej patrzeć na ręce wszelakim wytworom kultury przy poznawaniu ich. Włączając w to Fallouty Bethsedy i dywagacje "co by było gdyby".
Jest jeden wyjątek SCP to uniwersum nie ma kanonu
#nikogo
Interesujące, dziękuje że o tym wspomniałeś.
W zasadzie to ma i to nawet kilka co ciekawe.
7:54 najlepsze
Ostatnio wyskakują mi same filmy o bethesdzie, bethesda iceberg, kłamstwa todda, teraz to.
Tak długo jak Todd Howard macza palce w Kanonie to wątpię żeby znalazło się wiele osób które by się z nim w 100% zgadzały. Ten człowiek ma naturalny dar do mieszania i tworzenia problemów.
Todd zrobi to co uzna za Howardowe.
To nie todd, to emil padziarullo, posluchaj tego co ten tluk gada, to zrozumiesz czemu fallouty bethesdy tak bardzo kuleja fabularnie i storytellingowo.
"Niekanoniczne znaczy gorsze? Nie."
Zwłaszcza jeśli producent danej gry kompletnie masakruje jej świat i czyni idiotycznym. Albo zupełnie olała dane IP.
5:25 - Macierewicz w świecie Fallouta? :O
5:09 mnie najbardziej rozwalił w fallout tactics hammer w intrze gry
tak sie zastanawiam jestem dzieckiem lat 90 pare uniwersów i zmiany w nich miałem okazje obserwowac , np gwiezdne wojny czy fallout miedzy innymi i chyba nie pamietam przypadku kiedy zmiany w kanonie wyszły serii na plus i teraz sie zastanawiam czy to poprostu wina "zatwardziałych " starych fanów czy poprostu nowi własciciele zawsze cos partolą jak zna ktos przykład serii gier /filmów gdzie zmiany w kanonie dały dobry efekt , dajcie znac
Myślę, że prawda leży gdzieś po środku
Mi się wydaje, że zmiana kanonu wyszła na dobre nowym doomom oraz Wolfensteinom.
@@pghwhpffw9051 zgadzam sie :)
fallout 3 na zawsze w mym sercu od tej gry + jeszcze gothic 3 i far cry 3 zacząłem swoją przygodę z gamingiem żadne skyrimy call of sruty battelfield dark soulsy need for speedy i inne pierdy mogą dla mnie nie istnieć
Fallout 3 też grałem jak każdy fan Fallouta, ale w porównaniu z 1 i 2 Fallout 3 to syf.
@@krzysztofrudnicki5841 szkoda ja teraz ogrywam Far Cry 5 i powiem tak stary przejdź dokładnie Far Cry 5 to ile jest aktywności w tej grze zamieszek starć nawalanek samolotów aut itd to jakiś kosmos gra dosłownie nie daje się znudzić ani na chwilę odetchnąć sam wątek fanatycznego kultu katoli jest czymś przezayebistym i czuć klimacik USA
Kanon fallouta wyglada jak Todd partacz Howard
Jak to jak?
Źle.
Jak potraktować Wastelanda w świetle kanonu Fallouta? Czy ze względu na inny tytuł jest on całkowicie odcinany; traktowany osobno?
To zupełnie inna seria gier.
Konon:
Gaś światło
Film jest zwolniony na 0.75?
Fallout Tactics jest kanoniczny?
Nie
No dobrze ale nic o serialowym Falloucie, pójdzie w kanon czy fanfik ? Twoim zdaniem.
W wywiadach Howard i Nolan mówili że ma być zgodny z kanonem.
@@KryptaTV znamy dobrze kłamstewka Cowarda 🤨 a i Nolan nie popisał się w ostatnich sezonach Westworld
A co jeżeli np papierowy rpg rozwinie jakiś temat np tu i tu jest stary przed wojenny bunkier gdzie aktualnie stacjonuje frakcja taka i taka?
W tych oficjalnych jeszcze się tak nie zdarzyło, zazwyczaj pojawiają się znane już frakcje.
@@KryptaTV a tak z ciekawości masz? Grałeś? Czy po prostu ściągasz info z neta?
@@qb_2653 Mam Fallout: Wasteland Warfare, Board Game i planszowego Sheltera. Grać nie grałem bo nie mam z kim, ale zbieram różne fanty z Fallouta i zapoznałem się z tym co tam napisali. No i przy okazji tego materiału korzystałem z internetu bo nie da się tego wszystkiego spamiętać.
@@KryptaTV zobacz sobie Fallout gra fabularna przetłumaczona na nasz język przez Alis Games. Poderek ma 436 stron i sporo mięska.
8:11 jakl kult marsa ? Modli się do batona ?że jak ?
😂😂
Tym czasem fundacja SCP która niema kanonu
Ma wybiórczy kanon, czyli każdy wierzy w co chce:)
#nikogo
To bardzo ciekawe, dziękuje za informacje.
Posiada kilka Kanonów co jest ciekawe.
Nie ma kanonu ale ma kanony
Że 4 i 76 są kanoniczne, to ogromnie nieśmieszny żart.
6:05 heh, kanon niczym z gwiezdnymi wojnami - to co mówi ten, który ma prawa o kanonie... Nie ma znaczenia.
8:18 kobiety uprzywilejowane? Co za zaskoczeni xDDD
1:14
Czyli właz do krypty 111 który sobie znika jest normalnie w grze....
A ja debil szukałem kilka dni który z nich 500 modów to psuje
@@paladynbractwastali6639
Podłogi nie ma
Fallout 76 też nie należy do kanonu...
Wydażenia jakie miały miejsce w 76 są kanoniczne, to znaczy nie rozgrywka czyli nie to że mokryjózef69 wysadził twoją bazę ale wcześniejsze wydarzenia i fabuła gry, należa już do kanonu.
Wiele co wprowadzono po Falloucie 2 to totalny rozpiździej, największy jest chyba w Tacticsie więc nie dziwi mnie fakt że się go nie zalicza. Jednak to co zrobiła Bethesda jest nie lepsze w Falloucie 4 z bractwa stali zrobili jakiś chorych fanatyków i gra się dzieje na zachodnim wybrzeżu a mamy stwory ze wschodniego wybrzeża gdzie w Falloucie dane istoty były przypisane do danych biomów np Death Clawy występowały tylko w danych regionach tak samo super mutanty nie były wszędzie. To totalne pójście na łatwiznę z ich strony bo im się nie chciało nic nowego wymyśleć.
F4 dzieje się na zachodnim wybrzeżu? Poza tym są migracje a już w czasach F1 i F2 było jasno określone że niedobitki armii Super Mutantow ruszyły na wschód.
sry mój błąd, tak jeszcze supermutanty jestem w stanie zrozumieć ale death clawy już nie bardzo.@@tom_p9075
Akurat super mutanta wytłumaczono różnymi szczepami wirusa FEV. Eksperymentowano z nimi w różnych miejscach.
@@KryptaTV osobiście nie lubie tego wytłumaczenia tym bardziej że ich przybycie z zachodu ma sens.
To taka droga na prościznę. Tak jak z Jetem którego wynalazł Myron a Bethesda nawrzucała go do krypt potem szukając głupich tłumaczeń. Gdyby było jak oni mówią to Jet byłby w Falloucie 1. Zresztą aby spotkać supermutanty czy deathclawy w Falloucie 2 trzeba wybrać się na południe w okolice Bazy wojskowej gdzie były tworzone. Oczywiście supermutanty mogą się rozmnażać w odróżnieniu od Ghuli co potwierdza Marcus po wizycie w New Reno w burdelu.@@tom_p9075
Liduh a czy gdyby byłaby taka możliwość, to czy zostałbyś członkiem Enklawy ?
Dobra dobra, nawet nie musisz odpowiadać, na szybkiej piątce pokażesz mój komentarz i będziesz prawić jakieś chujowe morały jaka ta Enklawa zła, no no nie zesraj sie.
Tak
🥰@@KryptaTV
@@the_bills8049 nie musisz pytać, wystarczyło zobaczyć pierwszy film na kryptatv
@@KryptaTV Ja bym ci rozważył jednak zostanie członkiem Jedności zanim Jedność przyjdzie do ciebie
Gdyby Fallout 2 był lepiej napisaną grą to ze spokojem mógłbyś zostać jej członkiem w końcu rekrutowali do swojej armi w Navarro. Niestety twórcy nie pokusili się więcej niż jedno zakończenie i opowiastkę o tym co stało się z miastami po końcu gry. Tą kwestię już sporo lepiej rozwiązało Arcanum gdzie można było wybrac stronę konfliktu.
Kanon to 1,2,New Vegas. Reszta nie istnieje.
Totalnie nikt się nie spodziewał tego odkrywczego i błyskotliwego komentarza w tym wątku
Ale ty masz silną psychikę
Fallout jest martwy od kiedy swoje obrzydliwe łapska położyła na nim Bethesda. Całe szczęście, że ludzie się na tych bezmózgach z bethesdy już poznali i TES6 na tym gównianym Creation Engine powinnen być dla nich gwoździem do trumny.