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Fの戦闘シーンのダメージ表記の出るタイミングが最高です。
やっぱスパロボのボス戦といえばこのviolent battleだよなぁ…
トラウマBGMです♪
@@geonew3812 強敵が現れた、絶望的な戦力、否が応でも高まる緊張感をかきたてるスパロボ屈指の名曲ですな٩(๑òωó๑)۶ゲスト、インスペクター軍との戦闘はもはやトラウマ😓
分かるどいつもこいつも高火力で、大体2〜3人で固まってるから下手にちょっかい出すと返り討ちに…なんて緊張感をよく出してくれてるBGMですわ
@@ゴールデンキウイ-m5r ゲスト軍はロフ(攻守共に隙なし)、インスペクター軍ならアギーハがトラウマでした(。ŏ﹏ŏ)個性も機体、武装も強すぎて常にヒヤヒヤしながら1ターン長考して戦ってたから、疲れるのなんの😓
バランは機体がほぼ無改造なためメキボスおよび3人組マシンも限界反応さえ上げてやれば強気&命中補正の高さから十分対抗できるんだよな。またそれらはいずれも高装甲にHP回復があるためガス欠で最強武器が使えなくなると決着がつかなくなる。
ネオサンダークラッシュかっこええなぁ。グレイターキンは1も2もかっこええわ
1って第三次ですよね。あんまりイメージがないんですよね…今度改めて第三次をプレイするのもいいですね♪
@@geonew3812万丈とのやり取りが好きでした
3将軍との戦闘を見るに、やっぱこのゲームは気力が大事だなと実感しました。
盾があることも含め、グレイターキンⅡの方が3将軍の機体より1歩優秀なんですよね。反面、武装が少ないので継戦能力には問題があるため、今回のような多対1の戦いは、本来はあまり得意ではないはずですが……それでも勝ってしまうのは流石。
盾があるのはかなり有利ですよね。今回は気力の差が大きかったので次回はタイマンでやってみます。
bgmまじ神
このグレイターキンⅡはかなり強いですね!声が、石田彰さん。アスランとは違って、熱血系の声ですね(笑)F、リメイクで作ってくれないかなぁ・・・
アスランやカヲル君とは全然違うイメージを受けますよね、イケボです♪
グレイターキンⅡはマップ兵器が無くなってしまいましたからね。マップ兵器好きなので少し残念に思います。ちなみにOGシリーズではメキボスは精神コマンドの気迫を覚えます。
15:12 このBGMのおかげで押し入れからF引っ張ってきたわ
原曲のイメージ通りの良アレンジですよね^^
確か、当時普通にプレイした場合でも三将軍まではメキボスに任せて倒してくれた記憶が……流石にガス欠起こしてゼゼーナンには負けてたけど。
brought back my memory, thank you!
どういたしました!
1:30相変わらず負け惜しみのシュウシラカワ 普通プレイではグランゾンに勝ち目0
グランゾンも弱い訳ではないのですが、普通に戦えば勝ち目は全く無いですよね(;^_^A
セガサターンのほうがBGMと質感カッコいいですよね!イデオンが一掃してしまうゲームでしたね汗
確かゼブ死んだらロフに魂(セティ生存では気合)と攻略本に書いてあったような。先にセティ死んだら重複しなくなるのか
そうなんですね。今度時間があればそこは確認してみます。
ネオサンダークラッシュ強いしな。今見ても強いしカッコいい。何より万丈さんとの友情がいい。OGだとイルムおいたんと代わってるが
OGは未プレイの為なんとも言えませんが、万丈とのやりとりは良いですね^^
@@geonew3812 心あるメガノイドやサイボーグには憎しみを抱かないですもんね!万丈さんは
@@よっしん-r6o さんドンとコロスにはめっちゃ怒ってるイメージありますけど、原作って実際どうなんでしょうか…
@@geonew3812 原作は完全にドンとコロスは人を支配しようとしてるので万丈さんは何を犠牲にしても徹底的に闘いますね。心を通わせるメガノイドもいるのでメガノイドを憎むってよりは心を失った存在が敵意を向ける存在を万丈さんは許さないんですよね。メキボスは好きでサイボーグになった訳でもなく心は良心的な部分を残しているのでお互いを肯定してます。
I love super robot wars f final
運動性320で4段階ならMAXだとほぼ必中以外無理ゲーになる
味方サイドでこのHPは頼もしすぎるわ
グレターキンは最大射程のドライバーキャノンが弾切れになると一般兵でも射程外になってしまうのが、少し寂しいですね。
そうですね、強すぎないような配慮でしょうか?
グレ「イ 」ターキン
15:12唐突なごひで草
空気読んで欲しいです(笑)
世界の松井がスパロボをプレーしてたとは。。。。。。。
不登校の中学生んとき、F徹夜したっけな。チーズ鱈食いながら、プレイしてました笑ゼイドラムのバニッシュゲイザーに対してウイングガンダムゼロのカトル。装甲3100残りHP6000ちょっとで防御したのにもかかわらず、ワンパンされたのを鮮明に覚えております👍
チーズ鱈(笑)ゼイドラムは気力が上がってしまうと攻撃力が半端ないですからね(;^_^A
さすがに幹部クラス同士でも、運動性や武器の改造段階に差があればメキボスでも勝てるか。エネルギー回復(小)があれば、優勢だけど、無いからゼゼーナンや精神コマンド使った3将軍に対して、壁なんだよなぁ。15:16そして五飛、君は何しに戦場に?17:45あのド根性って1度だけなのか。しっかり精神ポイント減ってるから、2回ぐらい使うかと思った。
ド根性は確認はしてなかったですが1回だと思い込んでいました。泥仕合を見てるのも飽きてしまって(;^_^AグレイターキンⅡにもマップ兵器があればまた変わってたかもしれませんね。五飛に関しては完全に空気です(笑)
サターン版のBGM特にviolent battleは最高の神曲、プレステ、どうしてあぁなった。
プレステはゼブ専用BGMです(笑)
@@geonew3812 神解釈!なるほど!
ごめんなさい。ウイングゼロカスタムをフル改造して強化パーツのファティマを2個とサイコフレームを付けて無双してました。
ファティマ3つ付ければヒイロでも活躍出来るのは知りませんでした(笑)
強い経験値泥棒です
経験値もですが、ガッポリ資金も持って行かれて大損です・・・
やっぱメキボスかっけぇなぁ
それにイケボですしね^^
エネルギー回復(特大)が欲しいな
そうなんですよね、それがあればバラン=シュナイルも倒せていたと思います!
人生一度。なんでこんなめんどくさいセカイで真面目に生きなきゃいけないんだ。
How u get this pls tell me ☺
PARを買って下さい^^
@@geonew3812 What ?? tell me english pls
当時小学生でしたが、周回プレイをやめたゲーム。ボーナスあっても1ステージ三十分からかかる。ポセイダルルートも敵クソ強いし、ハマーンなんか射程異常なレベル。Switchとかでリメイクしてくれたらやり込むかなぁ。出てくる作品は全部好きだから
周回特典があればこの難易度でも楽しめるかもしれませんね(笑)
当時中学生の僕にはまぁまぁトラウマゲー(笑)
私も中学でした!あ、完結編が出た時は高1か…Fが初スパロボだったので三将軍はトラウマでした(;^_^A
バラン=シュナイル自体は最強クラスなんだけどパイロットがポンコツだからなぁ
ゼゼーナンは散々な言われようですね(笑)
あっ!元祖資金泥棒さんだ!後輩の飛影くんにどういう教育したんだよお前ぇ😡
COMPACTの飛影にはかなり持って行かれました(;^_^A飛影ってIMPACTやるまでは『ひえい』だと思っていたのは内緒です(笑)
ゲイオス=グルードクラスなら余裕で相手にできるが幹部クラスの機体になると厳しいですね。そして運動性320のバラン=シュナイルには手も足も出ませんね。
流石にバラン=シュナイルには敵いませんでした(;^_^A
ゼゼーナン&三人組:憎むべき最後の使徒
いいえ、最後のシ者です(笑)
やはり メキボスとグレイターキン2
機体もカッコいいですが声もカッコいいです^^
メッキボス→メキボスグレーターキン→グレイターキン
ぶっちゃけ、グレイターキンは物足りないでも、スポット参戦に多くを求めるなんて考えてはいけないw
スポット参戦でも十分なスペックですよ!
しれっと参戦するアレックス
グレイターキンが強いんじゃなくて石田彰だから強い
石田補正ですね!知らんけど!!
この火星マップ、ゲスト3将軍勢揃いで厄介そうだからイデオンに任せようとしたら調整ミスって、イデオンガンぶっ放してゲスト3将軍とメキボスもろとも吹き飛ばしてしまった思い出😂
開発当時を想像すると、三将軍とバランシュナイル改造を完トツしてデバッグ中に「こりゃ詰みですわ~」ってなって、試行錯誤した結果あのバランスにせざるを得なかったのかな、と推測/記憶では気力120のイデオン剣でバランさんに20000チョイダメージ与えられたはずなんで、ギジェの魂付きで一応倒せる様に装甲値は6500に落ち着いたのかなぁと。いずれにしてもホント懐かしいっすね★
イデオンガンで一掃するゲームなんてバランス崩壊もいいとこですよね(;^_^A私はそういう所も含めてウィンキー好きですけど(笑)
懐かしい~。当時、周回プレイが終わって、飽きてきた頃にハッカー並みにゲームの改造が得意な人と知り合って、自軍にグレイターキンⅡ入れてEvaのカオルくん乗せて無双しまくったな~www
カルネアデスの箱舟だね
中の人は同じですな
メキちゃんは盾レベル8にしとって欲しかった(笑)
ゲーム中のグレタⅡは改造段階低くて3将軍のマシンと性能は同等だがシールドがあるぶんカタイと記憶しているが。
はい、通常プレイだとそれであってると思います!
強くてありがたいけど、雑魚敵を倒して資金を持ってかれるのは辛い記憶を思い出した
コンパクトの飛影よりはだいぶ良心的な印象です(笑)
飛影はうざかった!
Wow
うぽつ
だいぶ久しぶりになりました
ゼゼーナンみたいな、小物のただのおっさんがバラン・シュナイルに乗ってるだけでアレなのに、フル改造されるのはちょい勘弁💦
攻撃が当たらなくてしんどいです(;^_^A
@@geonew3812 ですよねー(>_
@@さすらいのななし-b4m さん必中を使えば関係無いんですけどね(笑)
ここまで差がつくなら補正無しでやってみた場合も欲しかった
バラン・シュナイルが強いだけでゼゼーナンは強くない
そうでしたね、ゼゼーナンは小者でした^^
普通に作中でシュウに突っ込まれてるね「いやお前自身は雑魚やろ」
バランシュナイルにシロッコ乗ってたら終わってた………
@@ニウ2016 さんそれはフラグですね(笑)
@@どんこしいたけ そのシーン少し笑いました機体性能だけ みたいな事言われてゼゼ氏キレてましたねw流石にラスボスを務めた漢は煽りも一流
キャーメキボスさーん最初からゼゼーナン狙える位置取りすれば、勝てるんじゃね?
ん~バラン=シュナイルは墜とせるけど他の3機にやられるんじゃないですかね…?今度やってみますね!
僕は………!グレイターキンⅡを……………!普通に使ってみたかったですw(モッド使えばできるんでしょうけども………。)
PAR使えば普通に(?)使えますよ!
@@geonew3812 PARって何です?何の略なのか分かりかねます………。スミマセン┏○
@@sakimaffin-00 さんプロアクションリプレイっていう実機でチートを使えるようにするツールです。例えば所持金をMAXにしたり強化パーツをMAXにしたり、本来使えないキャラやユニットを使ったりできます。
@@geonew3812 ありがとうございます!分かりました!(………で、おいくら万円しますか?←え) (°∇°;)
@@sakimaffin-00 さん当時で5、6000円くらいだったと思いますよ!
ゴヒは何しに来たんや笑
伝言の為に来たのなら、戦闘の邪魔はしないで欲しいですね(笑)
調整入れ過ぎて・・・・・・・・・
メキボスが強いんですよ^^
1対1で、そのままでやってほしいなあ。気力150の方が4対1でも強いだろ、このゲーム
ゼゼーナンとのタイマンですか?気力が高ければメキボスが勝って、低ければゼゼーナンにゴリ押しされます・・・
@@geonew3812 いえ、3将軍とです。それぞれ、気力同じでタイマン。
@@msh7149 さんおぉ、それは確かにやってみないとわからないですね!けっこう運に左右されそうですが、それならスグに出来ますのでやってみようかと思います^^
やられる相手は量産型ザクで是非
弱い。
元々声無しのオリジナルキャラクターに声は不要。全部合ってない。
あと、SFC版が好きだから曲も変えないで欲しかった。
私はFが初スパロボだったので全く違和感は無かったですね(;^_^A
Fの戦闘シーンのダメージ表記の出るタイミングが最高です。
やっぱスパロボのボス戦といえば
このviolent battleだよなぁ…
トラウマBGMです♪
@@geonew3812
強敵が現れた、絶望的な戦力、
否が応でも高まる緊張感をかきたてる
スパロボ屈指の名曲ですな٩(๑òωó๑)۶
ゲスト、インスペクター軍との戦闘は
もはやトラウマ😓
分かる
どいつもこいつも高火力で、大体2〜3人で固まってるから下手にちょっかい出すと返り討ちに…
なんて緊張感をよく出してくれてるBGMですわ
@@ゴールデンキウイ-m5r
ゲスト軍はロフ(攻守共に隙なし)、
インスペクター軍ならアギーハが
トラウマでした(。ŏ﹏ŏ)
個性も機体、武装も強すぎて常に
ヒヤヒヤしながら1ターン長考して
戦ってたから、疲れるのなんの😓
バランは機体がほぼ無改造なためメキボスおよび3人組マシンも限界反応さえ上げてやれば強気&命中補正の高さから十分対抗できるんだよな。
またそれらはいずれも高装甲にHP回復があるためガス欠で最強武器が使えなくなると決着がつかなくなる。
ネオサンダークラッシュかっこええなぁ。
グレイターキンは1も2もかっこええわ
1って第三次ですよね。あんまりイメージがないんですよね…今度改めて第三次をプレイするのもいいですね♪
@@geonew3812万丈とのやり取りが好きでした
3将軍との戦闘を見るに、やっぱこのゲームは気力が大事だなと実感しました。
盾があることも含め、グレイターキンⅡの方が3将軍の機体より1歩優秀なんですよね。
反面、武装が少ないので継戦能力には問題があるため、今回のような多対1の戦いは、本来はあまり得意ではないはずですが……それでも勝ってしまうのは流石。
盾があるのはかなり有利ですよね。今回は気力の差が大きかったので次回はタイマンでやってみます。
bgmまじ神
このグレイターキンⅡはかなり強いですね!
声が、石田彰さん。アスランとは違って、熱血系の声ですね(笑)
F、リメイクで作ってくれないかなぁ・・・
アスランやカヲル君とは全然違うイメージを受けますよね、イケボです♪
グレイターキンⅡはマップ兵器が無くなってしまいましたからね。
マップ兵器好きなので少し残念に思います。
ちなみにOGシリーズではメキボスは精神コマンドの気迫を覚えます。
15:12 このBGMのおかげで押し入れからF引っ張ってきたわ
原曲のイメージ通りの良アレンジですよね^^
確か、当時普通にプレイした場合でも三将軍まではメキボスに任せて倒してくれた記憶が……流石にガス欠起こしてゼゼーナンには負けてたけど。
brought back my memory, thank you!
どういたしました!
1:30相変わらず負け惜しみのシュウシラカワ 普通プレイではグランゾンに勝ち目0
グランゾンも弱い訳ではないのですが、普通に戦えば勝ち目は全く無いですよね(;^_^A
セガサターンのほうがBGMと質感カッコいいですよね!
イデオンが一掃してしまうゲームでしたね汗
確かゼブ死んだらロフに魂(セティ生存では気合)と攻略本に書いてあったような。先にセティ死んだら重複しなくなるのか
そうなんですね。今度時間があればそこは確認してみます。
ネオサンダークラッシュ強いしな。今見ても強いしカッコいい。何より万丈さんとの友情がいい。OGだとイルムおいたんと代わってるが
OGは未プレイの為なんとも言えませんが、万丈とのやりとりは良いですね^^
@@geonew3812 心あるメガノイドやサイボーグには憎しみを抱かないですもんね!万丈さんは
@@よっしん-r6o さん
ドンとコロスにはめっちゃ怒ってるイメージありますけど、原作って実際どうなんでしょうか…
@@geonew3812 原作は完全にドンとコロスは人を支配しようとしてるので万丈さんは何を犠牲にしても徹底的に闘いますね。心を通わせるメガノイドもいるのでメガノイドを憎むってよりは心を失った存在が敵意を向ける存在を万丈さんは許さないんですよね。メキボスは好きでサイボーグになった訳でもなく心は良心的な部分を残しているのでお互いを肯定してます。
I love super robot wars f final
運動性320で4段階ならMAXだとほぼ必中以外無理ゲーになる
味方サイドでこのHPは頼もしすぎるわ
グレターキンは最大射程のドライバーキャノンが弾切れになると一般兵でも射程外になってしまうのが、少し寂しいですね。
そうですね、強すぎないような配慮でしょうか?
グレ「イ 」ターキン
15:12
唐突なごひで草
空気読んで欲しいです(笑)
世界の松井がスパロボをプレーしてたとは。。。。。。。
不登校の中学生んとき、F徹夜したっけな。チーズ鱈食いながら、プレイしてました笑
ゼイドラムのバニッシュゲイザーに対してウイングガンダムゼロのカトル。装甲3100残りHP6000ちょっとで防御したのにもかかわらず、ワンパンされたのを鮮明に覚えております👍
チーズ鱈(笑)
ゼイドラムは気力が上がってしまうと攻撃力が半端ないですからね(;^_^A
さすがに幹部クラス同士でも、運動性や武器の改造段階に差があればメキボスでも勝てるか。
エネルギー回復(小)があれば、優勢だけど、無いからゼゼーナンや精神コマンド使った3将軍に対して、壁なんだよなぁ。
15:16
そして五飛、君は何しに戦場に?
17:45
あのド根性って1度だけなのか。
しっかり精神ポイント減ってるから、2回ぐらい使うかと思った。
ド根性は確認はしてなかったですが1回だと思い込んでいました。泥仕合を見てるのも飽きてしまって(;^_^A
グレイターキンⅡにもマップ兵器があればまた変わってたかもしれませんね。
五飛に関しては完全に空気です(笑)
サターン版のBGM特にviolent battleは最高の神曲、プレステ、どうしてあぁなった。
プレステはゼブ専用BGMです(笑)
@@geonew3812 神解釈!なるほど!
ごめんなさい。ウイングゼロカスタムをフル改造して強化パーツのファティマを2個とサイコフレームを付けて無双してました。
ファティマ3つ付ければヒイロでも活躍出来るのは知りませんでした(笑)
強い経験値泥棒です
経験値もですが、ガッポリ資金も持って行かれて大損です・・・
やっぱメキボスかっけぇなぁ
それにイケボですしね^^
エネルギー回復(特大)が欲しいな
そうなんですよね、それがあればバラン=シュナイルも倒せていたと思います!
人生一度。なんでこんなめんどくさいセカイで真面目に生きなきゃいけないんだ。
How u get this pls tell me ☺
PARを買って下さい^^
@@geonew3812
What ?? tell me english pls
当時小学生でしたが、周回プレイをやめたゲーム。ボーナスあっても1ステージ三十分からかかる。ポセイダルルートも敵クソ強いし、ハマーンなんか射程異常なレベル。Switchとかでリメイクしてくれたらやり込むかなぁ。出てくる作品は全部好きだから
周回特典があればこの難易度でも楽しめるかもしれませんね(笑)
当時中学生の僕にはまぁまぁトラウマゲー(笑)
私も中学でした!あ、完結編が出た時は高1か…
Fが初スパロボだったので三将軍はトラウマでした(;^_^A
バラン=シュナイル自体は最強クラスなんだけどパイロットがポンコツだからなぁ
ゼゼーナンは散々な言われようですね(笑)
あっ!元祖資金泥棒さんだ!
後輩の飛影くんにどういう教育したんだよお前ぇ😡
COMPACTの飛影にはかなり持って行かれました(;^_^A
飛影ってIMPACTやるまでは『ひえい』だと思っていたのは内緒です(笑)
ゲイオス=グルードクラスなら余裕で相手にできるが幹部クラスの機体になると厳しいですね。
そして運動性320のバラン=シュナイルには
手も足も出ませんね。
流石にバラン=シュナイルには敵いませんでした(;^_^A
ゼゼーナン&三人組:憎むべき最後の使徒
いいえ、最後のシ者です(笑)
やはり メキボスとグレイターキン2
機体もカッコいいですが声もカッコいいです^^
メッキボス→メキボス
グレーターキン→グレイターキン
ぶっちゃけ、グレイターキンは物足りない
でも、スポット参戦に多くを求めるなんて考えてはいけないw
スポット参戦でも十分なスペックですよ!
しれっと参戦するアレックス
グレイターキンが強いんじゃなくて
石田彰だから強い
石田補正ですね!知らんけど!!
この火星マップ、ゲスト3将軍勢揃いで厄介そうだからイデオンに任せようとしたら調整ミスって、イデオンガンぶっ放してゲスト3将軍とメキボスもろとも吹き飛ばしてしまった思い出😂
開発当時を想像すると、三将軍とバランシュナイル改造を完トツしてデバッグ中に「こりゃ詰みですわ~」ってなって、
試行錯誤した結果あのバランスにせざるを得なかったのかな、と推測/
記憶では気力120のイデオン剣でバランさんに20000チョイダメージ与えられたはずなんで、
ギジェの魂付きで一応倒せる様に装甲値は6500に落ち着いたのかなぁと。
いずれにしてもホント懐かしいっすね★
イデオンガンで一掃するゲームなんてバランス崩壊もいいとこですよね(;^_^A
私はそういう所も含めてウィンキー好きですけど(笑)
懐かしい~。
当時、周回プレイが終わって、飽きてきた頃にハッカー並みにゲームの改造が得意な人と知り合って、自軍にグレイターキンⅡ入れてEvaのカオルくん乗せて無双しまくったな~www
カルネアデスの箱舟だね
中の人は同じですな
メキちゃんは盾レベル8にしとって欲しかった(笑)
ゲーム中のグレタⅡは改造段階低くて3将軍のマシンと性能は同等だがシールドがあるぶんカタイと記憶しているが。
はい、通常プレイだとそれであってると思います!
強くてありがたいけど、雑魚敵を倒して資金を持ってかれるのは辛い記憶を思い出した
コンパクトの飛影よりはだいぶ良心的な印象です(笑)
飛影はうざかった!
Wow
うぽつ
だいぶ久しぶりになりました
ゼゼーナンみたいな、小物のただのおっさんがバラン・シュナイルに乗ってるだけでアレなのに、フル改造されるのはちょい勘弁💦
攻撃が当たらなくてしんどいです(;^_^A
@@geonew3812 ですよねー(>_
@@さすらいのななし-b4m さん
必中を使えば関係無いんですけどね(笑)
ここまで差がつくなら補正無しでやってみた場合も欲しかった
バラン・シュナイルが強いだけでゼゼーナンは強くない
そうでしたね、ゼゼーナンは小者でした^^
普通に作中でシュウに突っ込まれてるね「いやお前自身は雑魚やろ」
バランシュナイルにシロッコ乗ってたら終わってた………
@@ニウ2016 さん
それはフラグですね(笑)
@@どんこしいたけ
そのシーン少し笑いました
機体性能だけ みたいな事言われてゼゼ氏キレてましたねw
流石にラスボスを務めた漢は煽りも一流
キャーメキボスさーん
最初からゼゼーナン狙える位置取りすれば、勝てるんじゃね?
ん~バラン=シュナイルは墜とせるけど他の3機にやられるんじゃないですかね…?
今度やってみますね!
僕は………!グレイターキンⅡを……………!
普通に使ってみたかったですw(モッド使えばできるんでしょうけども………。)
PAR使えば普通に(?)使えますよ!
@@geonew3812 PARって何です?何の略なのか分かりかねます………。スミマセン┏○
@@sakimaffin-00 さん
プロアクションリプレイっていう実機でチートを使えるようにするツールです。
例えば所持金をMAXにしたり強化パーツをMAXにしたり、本来使えないキャラやユニットを使ったりできます。
@@geonew3812 ありがとうございます!分かりました!(………で、おいくら万円しますか?←え) (°∇°;)
@@sakimaffin-00 さん
当時で5、6000円くらいだったと思いますよ!
ゴヒは何しに来たんや笑
伝言の為に来たのなら、戦闘の邪魔はしないで欲しいですね(笑)
調整入れ過ぎて・・・・・・・・・
メキボスが強いんですよ^^
1対1で、そのままでやってほしいなあ。
気力150の方が4対1でも強いだろ、このゲーム
ゼゼーナンとのタイマンですか?
気力が高ければメキボスが勝って、低ければゼゼーナンにゴリ押しされます・・・
@@geonew3812 いえ、3将軍とです。
それぞれ、気力同じでタイマン。
@@msh7149 さん
おぉ、それは確かにやってみないとわからないですね!
けっこう運に左右されそうですが、それならスグに出来ますのでやってみようかと思います^^
やられる相手は量産型ザクで是非
弱い。
元々声無しのオリジナルキャラクターに声は不要。全部合ってない。
あと、SFC版が好きだから曲も変えないで欲しかった。
私はFが初スパロボだったので全く違和感は無かったですね(;^_^A