【プリコネR】バトスタR13~18までの編成紹介&解説【バトスタ改修】
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- Опубликовано: 4 авг 2024
- 0:00 バトスタについて
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動画外ではFPSとかやったりするけど、最近はプリコネ以外ほぼやってません。
ちなみに、高評価貰えると、皆さんにはもちろん何もありませんが、ただ私が少しだけハッピーになれます。わかりみですね。
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ちょっと編成考えればクリアできる難易度だったから楽しかった
どれも自分が使った編成と違うから勉強になるなあ
推奨編成でも突破できなかったり、適当編成でも突破できたり
プリンセスナイトLvの影響が大きいなあとは思いました
多分今需要があるのは水サレとサレン、イノリ抜きの編成だと思いますね~ イオは☆3でも1718が突破できる位の調整だったので上手ですね運営
カヤぴぃに出番あってうれしい
レベル差ありすぎて状態異常が入らないのはちょっと辛かったわ。
ラウンド17のマヒル&アンナ乱数+ガチ育成なんで諦めましたが、出来た映像に感謝。
ラウンド17は、正月シリーズのほまれ&かすみが安定。
ラウンド18のイオは流石。アリーナ最強格ですね。
コメントにもありましたが、①プレイヤーレベルに応じた敵レベルの廃止,②いける場所だけいけばよかったファーストと違う点は、提案しましょう!
クリアできない勢が増えたのは事実。
round18の
ユカリ、アンナ、水サレン、イオ、ミサキの編成で
round17も突破できました。
個人的には
リリちゃんとプレシアちゃんがMVPでしたね。
飛行してしまえば、
全体攻撃を食らいませんし、
某ラスボスのバフ消しとかもくらいません。
ただ、
クリアちゃん出せないのはちょっと悲しい。
(推し通り越して、リア恋してる人)
タンク庇って逆にやられちゃうからね...
一応、最後までいけましたが、
星コンプは厳しそうです。
妨害を掻い潜りながら
やらないといけないので難しいです。
こういう歯ごたえあるのは好きですが、
昔ほどの手軽さは消えてますね。
今はやる気あるからいいですけど、
やる気タヒんだ時がヤバそうですね。
自分はR10で詰みましたね…なぜそんなポンポン簡単に倒せるのか…
13まではミサキパかニノンパで適当に突破できた気がする
来月からは初日に全開放でいいと思う。順次開放の意味を感じなかった
運営「初日に全クリされて編成公開までされたら悔しいじゃないですか」
ノーマルイノリ持ってないカンスト勢で、泣いた
アンナ居ないから18は2つ目編成アンナのかわりにニュマレで突破した
18で星3取れんかったけど、貴方のおかげで取れました。ありがとう
ラスト18ステージの2番目の編成凄いな…ランク31混じりでもイケた。ありがてぇ!
星6育成は完了していたので私はイケたが星5状態だと結果が分からんな。笑
でも助っ人ぐらいはアリで良かったシステムやルール変更で負荷はそれなりにあるイベントになったな。今後他のイベントと重なるような事をされると割と辟易しそう…報酬は不味い訳ではないのだがな。
序盤中盤はアネモネがハマるがそれ以降は割と既存恒常キャラで突破可能っぽい感じ。
ただアメス・エリスや星6抜きは激烈に難しい気がする。需要あるとしたら星6抜き…。
尋常じゃない試行錯誤求められそう。
イベントの面白さはぶっちゃけると…クリアは出来ても面白くない。
シャドウ相手と仮定しても味方キャラと同じユニットと戦いたい訳じゃないんだよなぁって事。
だからといって凶悪なボスとばかり対戦したい訳でもない…匙加減的に難しい。
求められてるニーズには合ってない気がしたなぁ。
報酬は美味いが配信者勢であれば星3取りに行かねばならぬ宿命みたいなのもある義務感によるプレイ負荷は高いなとは感じた。
攻略サイトをベースにしてます
くそっ!水着サレンさえいれば……水着サレンさえいれば!バトスタでも深域でも先に進めると言うのに!
やり込むほど難しいわけじゃ無いし、結局リニューアル前と大して変わんなかったな
私は、R14で詰みました(T_T)
全キャラ限界突発状態で挑みましたが
フルボッコでやられます
昔のバトルスタジアムの方が良かった
改めてこのゲームのアリーナで耐久パ相手に試行錯誤するの何もおもんないなってなりました(個人の感想です)
そもそも水サレン持ってないから18が無理ゲー過ぎる。どうにか17まで水サレン無しで通せたから良いけど。
水着サレンいないので
小出しにする意味なかったよなぁ…
14一個目クリア無理でした
2つ目も1:00のこしは無理でしたね
プリナイレベル26で全てクリア出来ました・・・。
育成状況によって全然動画と結果違うのメンドクくさいな・・・まあ倒せない難易度じゃないからいいけど
敵のレベルが高すぎるのと星条件に時間があるせいで
後半は星3クリア編成幅が狭い=使用キャラが偏るからあまりおもしろいとは感じなかったな
どうせなら1分以内だけじゃなく30秒以下で勝利とか状態異常で倒せとかいう挑戦目標もあればおもしろかったのに
自分のレベルでつまらないとか判断しないこと!苦労している人もたくさんいます