SH4, Homecoming и Downpour мои любимые. Так что могу гордо держать знамя "говноеда". ) Про SH4. Понимаю, что у неë довольно много минусов. Однако, история мне кажется довольно занятной. Генри путишествует по местам, связанными с маньяком, чья воля и поступки несут за собой неизгладимый отпечаток культа тихого городка. Он как бы приносит искажённый жуткий мир потустороннего Сайлент за его пределы, прямо в реальный мир. Игра, как во второй части, не пытается базироваться на чëм то, что уже было ранее в серии, при этом оставляя тонкие связи с предыдущими играми, и сохраняя ту самую атмосферу. Новые фишки слегка освежают геймплей, что устоялся за прошлые две игры. Хаб-квартира, что сначала представляется как единственный островок безопасности в этом кошмаре, но затем и оно медленно превращается в филиал ада на земле. Призраки жертв маньяка, встречающиеся на локации, дают как следует напрячься, ведь их нельзя убить, лишь бежать или приковать одним из особых мечей. В общем, люблю SH4) Про SH5 согласен, практически со всем. Но вот что касается пирамидоголового... То, что монстр принадлежит издателю, не значит, что теперь его просто можно пихать куда угодно. В фильме SH это можно просить, так как фильм не связан с играми. Там свой сюжет, канон и монстры. В SH5 же, предпосылок для него никаких не было. Он смотрится просто, как красный флаг для фанатов. "Мол, видите? Это Сайлент Хилл. Прям как вы любите." Медсестры изначально не имели привязки к какому либо из героев. А пирамидная башка личный мучитель Джеймса.) Как то так. Ну и SH Downpour (ливень) совсем не согласен. Персональный ад Мëрфи иной совсем, чем у других персонажей и непосредственно связан с его трагедией. На улице это сильный дождь, что пробуждает монстров; в домах это старый добрый ржавое адище. Однако, в этом адище появились много новых элементов, как пример, моментальное изменение пространства вокруг героя, пространственные головоломки, при том довольно масштабные. В игре самый качественный и проработанный открытый мир из всех, что был. В нëм есть побочные активности, что не выбиваются из атмосферы и лора, а наоборот дают либо интесный челлендж, как с зеркалами или плëнкаии, так и крупицы лора, что даже прочувствовать как люди жили в этом месте. Бугимен. Ну тут, простите, совсем не понял предъявы. Да, он по сути своей пирамид хэд и личный мучитель Мëрфи, а также тех, кто его окружает. Его дизайн и смысл, в который него заложен, отражает внутренний конфликт главного героя и смысл игры про круговорот мести.
В четверке все что на бумаге сделано отлично: история, концепт, дизайн противников. А вот техническая реализация ужасна, игра, увы, попросту не готова в релиз.
17:21 кстати это еще подтверждается фразой Винсента, с которой я в первый раз выпал осадок. Когда Хизер рассказывает ему про монстров, он ей отвечает что-то типа: "Монстров??? Так значит ты их видишь..."
Решил пересмотреть этот легендарный видос и как бы я не хвалил его это самый лучший видос искателя и самое главное чтото не какой то тупой пересказ а эмоции от всего происходящего что очень важно!
Спасибо за замечательное видео! Как ни странно, согласна с автором в каждом слове. И про то, что "Комната" воспринималась бы лучше, буде она отдельной игрой. И что Даунпур очень даже хорош. И ремейк вышел отменным)
Я тут хотел пару строк черкануть, и чот поплыл текстом по строкам... Но вроде полегчало) Ниже нет ничего особо информативного, просто немного брюзжания на фанбазу и чутка личных впечатлений По поводу тряски насчёт фильма- было пздц обидно, на самом деле. Фильм настолько красивый получился, атмосферный... Изобретательный в плане костюмов, грима, операторской работы, хореографии! При том ещё и с вполне достойным сюжетом.... И такая тряска в сообществе, как будто люди обсуждали не тот фильм, который посмотрел я, а какую- то пародию от Уве Бола, на премьеру которой попали по ошибке. Жаль вторая часть не вывезла, в плане сюжета, но я всё ещё рад, что она существует. Возможно я- бы и невзлюбил её, если- бы в индустрии было вдоволь сюрреалистичных хорроров(да и не только), с красивыми локациями и гротескными образами кошмаров, но.... Их на самом- то деле по пальцам пересчитать можно. Так- что прощаю второму фильму все сценарные дыры и нелепицу. Ну и да, мой внутренний подросток, 16тилетняя девочка- дединсайд, живущая в душе у каждого бородатого 30тилетнего мужика, всё- же словила фанбойский оргазм, когда пирамидхед оказался такой типо "ангел- хранитель" И пошёл бить лицо сектантке) Да, кринж (сам этот боссфайт). Но несмотря на все минусы второго фильма, я не могу на него бугуртить, т.к. погружение в "изнанку" он обеспечивает и переносит тебя прямиком в Сайлент Хилл, где можно насладиться всем этими пугающим, гнетущим, но по своему красивым и завораживающим сюром. P.s Насчёт позаимствованной из Лестницы Иакова сцены: ИМХО- это вполне уместный оммаж, с учётом того, что сайлентхилл изначально был вдохновлён этой самой сценой. Не только лишь ей, но весомый вклад в формирование атмосферы первых игр, именно там и берёт начало. (В каком- то из интервью, тимсайленты говорили про это, если правильно помню.) И при подобных вводных, перенести знаковую для франшизы сцену из старого и культового кино, которое сегодня не сильно на слуху, это не плагиат. Дань уважения, отсылка к истокам серии, при том качественно сделанная. Чо бухтеть- то, совсем берега попутали, критики мамкины)) Крч сегодня тебе не нравится экранизация сайлентхила, а завтра ты смотришь астрал 10 и паранормальное явление 15, к которым не придерёшься, т.к. спрашивать не с чего и это всё один и тот- же фильм, только название меняется и фамилия семейства, которое будут кошмарить крайне консервативные сущности, не меняющие традиций, со времён Кенсингтонского привидения. Хорошо хоть среднебюджетный артхаус и короткометражные ленты начинающих ноунеймов иногда разбавляют это застоявшееся болото чем- то интересным. Ну и раз в 10 лет возникает какой- нибудь Синистер, в широком прокате, напомнив людям о том, что даже в рамках привычной нафталиновой постановки дефолтного хоррора, можно добавить какой- то изюминки, оживляющей происходящее. Ну а всякие лестницы, сайленты, города потеряных детей, ведьмы блэрские, они появляются и того реже.
43:02 Как раз-таки случайно. RE 7 практически с самого начала планировали делать от первого лица, только при создании загадки с пальцем куклы из демки вдохновлялись P. T.
ПРИВЕТСТВУЮ ВСЕХ ЖИТЕЛЕЙ ТИХОГО ХОЛМА, ОСТАЛЬНЫМ СОБОЛЕЗНУЮ.... Все, пообщались, смотрите ролик, а я пошел в туманном городе искать жену/дочь/собаку....
кУу!! Вот о чём обзорщики- разборщики забывают упомянуть так это о том что Сайлент- это об отношениях, а Резик о развитии ведь герои Резика изначально едут на задание чтобы расти по службе,карьерной лестнице. В то время как герои Сайлента едут в туман чтобы отношения налаживать/выяснять. Антагонисты этих двух серий тоже диаметральные антиподы- в Резике это знатоки вирусологий,фармакологий в то время как в Сайленте-это веруны в некромантию,сатанизм, оккультизм,эзотеризм,мистицизм. Знать и верить-две противоположности
Тишина Гора была подвергнута очень качественному поиску истины, без единой бутылки пива, мы в прямом эфире наблюдали. И не могу не отметить на 39:41 тот самый трек Джо Девиса из Кукурузы, написанный спецом для игры, и который не раз подвергался критике за несоответствие жанру. Возможно это и правда, но некоторые люди просто не знакомы с крипотой и чернухой в текстах Корнов
Я тру фан сайлента, фул согласен по хоумкамингу, не такой атмосферный как первые три сайлента НО не без своего шарма) боевка на то время мне оч зашла, драйвовая вполне) Автор респект, мне зашёл твой взгляд на игры) со всем согласен и вижу игру так же! По Ориджинсу аналогично, хорошая игра!
там много отсылок , например в 4 части в конце та круглая хрень где айлин умирает скопирована из фильма сквозь горизонт . Куртка Джеймса немного похожа на куртку гг из лестницы йакова.
А мне понравился Short Message, неплохая бегалка получилась, как по мне. Но да, согласен с тем, что ярлык Silent Hill здесь имеется лишь для популяризации проекта
8:33 По сути даже город другой. В первой части был типичный провинциальный американский городок, а во второй место действия перенесли на противоположный берег, в реальности так бывает крайне редко, ещё и все связи с оригинал оборвали, кроме тараканов.
Странно, что Хизер в бонусном костюме не дают обличие и сверхспособности бога из 1 части (как это, к примеру, сделали в паразит Ева) Тогда бы финальная битва с Клавой была бы инфернально эпичной.
Могу поспорть. Хизер - кто угодно, но НЕ Мейсон. Вспомни, как появилось её имя. Гарри с новорождённой Шерил 2.0 сбегают из Сайлент Хилла. Чтобы культ не вычислил их, они меняют имена. Новое имя Гарри нам неизвестно, но Шерил стала Хизер. Не находишь, что было бы глупо поменять имя, но оставить фамилию? Нам ни разу не говорят фамилию "Хизер", но довольно очевидно, что она не Мейсон. А уже в конце она снова берёт себе имя Шерил, потому что, по её словам, больше ей не от кого прятаться. Что непонятно, мертва Клаудия, но культ то не мёртв. В общем, это уже совсем другая история.
Когда кажется - креститься надо! Титанический труд и целых 50 минут изнанки серии Тихий Холм. А что еще надо для простого человека, которого вдохновляют сюжеты легендарного Искателя Истины? Больше ничего.
0:57 На видео: Мод Эльстер и Арианы в ремейке Resident Evil 4 Также я: **режим Леонардо Ди Каприо** О!!! **Посвистывал, тыкая пальцем в экран** Этих барышень я знаю!!! Да, я с Сайлент Хиллом познакомился благодаря Сигналис✨ 23:54 Толян недоволен 38:13 Прошу прощения, но я не мог не засмеяться, это слишком идеально 😂✨
Ого, новое видео😮случайно наткнулся смотря плейлист скрытый смысл. А почему в уведомлениях и в подписках не вышло новое видео интересно ? И на канале не отображается оно во вкладке видео. Рад что заметил и смогу увидеть сие шедевр
1:09 В смысле "лучше бы этого не делала"? А как-же массовая оргия в SH Ascension?! Да только ради этого стоит учить английский и регать левый акк! Жаль только листовок на сие мероприятие не дают(
я от одного чела на ютабе видела интересную теорию, что short message это послание игрокам от konami типа у них был ребенок - SH серия, они его в помойку слили, а все их булить начали - стикеры в игре - твитты, а злобная мамаша-сакура это игроки и konami ссыкатно че-то новое делать и вот они арты создают - новые SH, и парень, который умершую подружку бросил - это Кодзима, и вот они думают, что типа они как тот писатель создали свой главный шедевр - SH2 и уже дальше хоть умри они не знают, что делать
теория максимально тупая, истории Генри и Шерил/Алессы, Джеймса и Мери Сандерленд, Хизер и Гарри- не новые и это факт, но именно Tim Silent ребята , которые делали все это вкладывали душу и выложились на полную так бывает всегда, у нас не так много великих фильмов или классики- а почему? да потому люди создающее это отдают проектам самих себя полностью что бы с вами на выходе получили такой продукт который берет нас за руку и ведет по своему пути - а потом в финале мы получаем всю гамму эмоций, люди которые хотят по настоящему сделать что-то достойное они вкладываются на полную- это касается всего в нашем мире- книги, музыка, кулинария, одежда, технологии и т.д. я не защищаю так, не подумайте, просто странно слышать о том что люди которые мозговали над каждой пылинкой в игре воспринимаются как аллегория на "отец ушел из семьи..." так всегда и будет- когда ты полностью отдаёшься своему делу- в конце концов от тебя самого не останется ничего но твое "наследие" будет вдохновлять других, и будоражить фанатов ( извините я просто под впечатлением от ремейка и оригинала, только у свой в 24 года руки дошли поиграть в сей шедевр) 🫂🤝
Ориджинс пооходил на плехе, игра понравилась) В пятую часть играл когда, нравилось, но была топорная и под конец уже просто с тренером играл. Монстры очень понравились в игре)
А почему вы не рассказали про Dead by Daylight - Silent Hill Chapter? И про игру, где онлайн можно играть кучей игроков - там днём по городу ходишь и от монтров и пирамидоголового убегаешь. Ищу название - чтобы прохождение пересмотреть команды стримеров и самой может поиграть. А я играла помню, убегала на пустые улицы от движухи, но почему не популярна она так?
Ну, насчет The Room переборщил. Прекраснейший саундтрек, отличная история, интересные геймплейные находки. Да, игра не без косяков, но ничуть не хуже предыдущих трех
Вероника очень длинная и атмосферная и если ты вначале не впечатлился, а футаж был из самого начала. Это не значит что игра некрасивая, она очень разнообразна
ШОК! КОДЗИМА СДЕЛАЛ ТИХИЙ ХОЛМ! 🇨🇳🇨🇳🇨🇳 Некоторые комментаторы это такой кринж конечно, не выкупить жирнейший рофл про Кодзиму, это надо суметь 😮 То есть у «фанатов» вызывает лютый диссонанс слова, что коджумаба автор сх, а то что дальше идет Кодзимба на фоне флага КНР 🇨🇳 ни кого не смущает ?! Интересно, а почему такие «умники» не умничают по поводу тейков о «Жителе Коркозы», Кельтской мифологии и о остальном, что озвучил автор ?! 🤔 вопрос похоже риторический.
7:41 Сказано о Silent Hill 2 много, но увы по большей части это абсолютный буллшит. Разве что русскоязычный Silent Hill Network сделал толковый разбор сюжета второй части.
Я не пойму, меня одну смутила фраза в самом начале о Хидео Кодзиме? Он-то тут каким боком вообще? Первые 4 части делала team Silent, потом конами нанимала весьма ноунеймные компании для создания дальнейших игр серии. Кодзима причастен лишь к демке P.T. которая так и не стала полноценной игрой, а значит ничего в серию не привнесла.
Всегда было интересно кто такая Лора? С выходом ремейка заметил, что в тюрьме всего 3 могилы 🤔 Анжелы Джеймса и Эдди, значит в городе всего 3 живых человека 😅 тогда можно предположить что Мария и Лора 2 частички души Марии (как Алесса, зачем далеко ходить если вот только что они такое делали) и непонятны тогда концовки где он уходит из города с Марией или Лорой 🤔 с кем уходит, куда уходит... Чем девочка питалась все это время 🌚 и тд 😅
в ориджинс тема с тем что Тревис отбивается всем чем под руку попадется добавляет реализма ведь перед ним нечтно враждебное и он не будет такой:- О НЕЕЕТ ГДЕ МОЙ ПИСТОЭЭЭТ😳 ЕГО НЕТ, КАК ЖАЛЬ, ЗНАЧИТ НЕ БУДУ ДРАТЬСЯ....😂 ну это ж сюр. когда перед вами вот такое чучело вы тоже будете отбиваться всем лишь бы отбилось
S: SH2, SH2R, SH3 A: SH1, Homecoming, SH4 B: Downpour, Shattered Memories, Origins C,D: остальное в Homecoming классные враги, боссы и очень реалистичная и смачная боёвка, не зря она перекочевала в Remake, а в Dawnpour она кривая и мёртвая, слава богу в крайней части такую не сделали
по моему, кодзима не создатель серии СХ…. он участвовал только в разработке одной части, и то не факт, что это мог бы быть сайлент хилл. Там только в конце было написано Silent Hill’s. Более Кодзима нигде не участвовал. Создатель СХ - Масахиро Ито. Зачем вводить публику взамешательство?
А как же прекрасная Алхемилла? Эта игра больше Сайлент Хилл, чем Хоумкаминг, который к серии и её идеям имеет такое же отношение, как юбка - к парашюту, и Доунпур вместе взятые.
Ну хрен его знает, сравнивать технодемку на 3 часа от силы и шаттеред меморис это кринж тот ещё. Как технодемка и задел на новый сх пойдёт, за игру бабок не просят так что грех жаловаться, я в принципе прошел мне понравилась финальная песня и было пару неплохих моментов, в остальном увидел типичную игру с повесточкой для зумерья. Плохо ли это? Не думаю, люди меняются, жизнь меняется, а мы просто деды которые будут и дальше бурчать что раньше было лучше.
тип из новых анонсов у меня надежды только на Ф и таунфолл, ибо сх2 выглядит ужасно, а насчет Ф я не переживаю из-за рюкиши, он еще никогда не подводил, а таунфолл просто делают люди которые выдавали неплохие игры до этого
В downpour боёвка на голову выше?? Да в homecoming она лучше раз так в 100 и в ремейк она не зря перекочевала, мне очень нравится такая боёвка, она очень смачная и реалистичная
Играл в хоумкоминг и даунпур ( это хорошие игры ) там хотя бы понятно что делать и куда идти. По сложности Рум самый тяжёлый и стремный но и самый интересный. А так... Не знаю. Не играл в ранние сх и не фанат. Я фанат 4 резидента но даже я не могу его перепроходить раз в год. Любимая хоррор игра это дид Спейс 1.
«Всё, что говорится до слова «но» - лошадиное дерьмо.» Нед Старк. Не перехожу на личности, но как же тупо не понять очевидную шутку, особенно после вставки Кодзимы на фоне флага Китая 🇨🇳 . Спойлер: Кодзима японец 🇯🇵
Сх не повлияла на всю игр.индустоию.Смело тянула со вступлением хелф лайф особенно для шутанов тех времен. Музыка сх2 вкусовщина. Секты отнюдь не всегда паразитируют на авраамических религиях. Лестница Якоба не боди хоррор. Короче го дальше.
Так а что самое смешное , этой самой хваленной музыки в реальном геймплее практически нет , большинство времени или просто тишина с лёгким эмбиентом или какой-то то скрежет японской залупы по металу , я так понимаю это должно вызвать страх но у меня от этого только голова болела и не более , как будто во время игры тебе кто то под стол кидает светошумовую гранату
@@AxeARR наверное то, что Сайлент Хилл 2 не является величайшей игрой в серии Сайлент Хилла? Что в ней такого хорошего? Я прошел ее один раз на нормальной сложности боевки и нормальной сложности загадок. Вызывало трудность одно - ЕБАНУТАЯ КАМЕРА В БОЛЬНИЦЕ В КОРИДОРАХ, ИЗ-ЗА ЧЕГО ПАРУ СЕКУНД ПЫТАЕШЬСЯ ПОНЯТЬ ГДЕ ЖЕ ТЫ, СУКА, НАХОДИШЬСЯ. Во второй части нет ничего страшного. Может, я просто приелся страшилками, но ни один момент не вызывал у меня ни капли страха. Что хорошего во второй части - музыка. Ямаоке кто только не вылизывал на Ютубе, все всё слышали уже, закроем тему одним комментарием. И...Все? Игра не показалась мне какой-то мега интересной что ли, не знаю. Может, я не из пугливых, не знаю, но правда. И я все также не понимаю вот этого обожествления 2 части Тихих Холмов. Ощущение, будто бы на Ютубе пару человек сказали, что Сайлент Хилл 2 - это лучшая игра в серии, а значит я буду копировать и говорить, что это лучшая часть серии, толком не поиграв ни в одну другую.
@@Zoom_Z0om каждое мнение субъективно,если тебе не понравилась игра,то не надо говорит за всех.Лично меня второй сайлент Хилл увлёк сюжетом и его глубиной,атмосферой и музыкой,то что игра не очень страшная трудно не согласится,но как бы странно это не было суть игры не в это в то время как остальные сайлент хиллы стараются сделать упор именно на это имея лично для меня достаточно посредственным сюжетом.Потому лично для меня вторая часть лучшая в серии,потому что она не такая как другие части серии она более необычная как хоррор и невероятно глубокая в плане сюжета для страшилки пугалки.Возможно игра которую ты ждал от второго сайлент Хилла выпустят в ремейке,но он пока что выглядит не очень.
@@Zoom_Z0om Страх - понятие субьективное) Да, Сайлент Хилл 2 в целом не такой пугающий, как первый или третий. И да, методы запугитвания могут на кого-то не работать. Кому-то нужны бесконечные "бу" из-за угла. Сайлент Хилл пугает другим: он пугаем тем, что люди могут делать друг с другом... Ну и да, атмосферой таинственности. А во второй части ещё и великолепный сюжет. Если вы в своих пунктах его не перечислили, то возможно, вам надо играть в Слендера))) Фирменная кинематографичная камера, как и дичайшее звуковое сопровождение, тоже сделаны максимально для того, чтобы доставить игроку дискомфорт. И что за мода такая, говорить, мол "кто-то сказал, все переняли". А почему бы не прийти к мысли. что если большинство игроков так считает, то так оно и есть?
Кодзима автор Сайлент Хилл... Дальше смотреть не стал,видимо градус бреда может дойти до абсолютного маразма в духе "Сайлент-хилл придумал Ленин в 1924 году" ))) Полное,дегенеративное дно
ОЛДЫ ПОМНЯТ КТО КОМУ КЛАЛ ЯГОДЫ В РОТ!
Я
SH4, Homecoming и Downpour мои любимые. Так что могу гордо держать знамя "говноеда". )
Про SH4. Понимаю, что у неë довольно много минусов. Однако, история мне кажется довольно занятной. Генри путишествует по местам, связанными с маньяком, чья воля и поступки несут за собой неизгладимый отпечаток культа тихого городка. Он как бы приносит искажённый жуткий мир потустороннего Сайлент за его пределы, прямо в реальный мир.
Игра, как во второй части, не пытается базироваться на чëм то, что уже было ранее в серии, при этом оставляя тонкие связи с предыдущими играми, и сохраняя ту самую атмосферу. Новые фишки слегка освежают геймплей, что устоялся за прошлые две игры. Хаб-квартира, что сначала представляется как единственный островок безопасности в этом кошмаре, но затем и оно медленно превращается в филиал ада на земле. Призраки жертв маньяка, встречающиеся на локации, дают как следует напрячься, ведь их нельзя убить, лишь бежать или приковать одним из особых мечей.
В общем, люблю SH4)
Про SH5 согласен, практически со всем. Но вот что касается пирамидоголового... То, что монстр принадлежит издателю, не значит, что теперь его просто можно пихать куда угодно. В фильме SH это можно просить, так как фильм не связан с играми. Там свой сюжет, канон и монстры. В SH5 же, предпосылок для него никаких не было. Он смотрится просто, как красный флаг для фанатов. "Мол, видите? Это Сайлент Хилл. Прям как вы любите."
Медсестры изначально не имели привязки к какому либо из героев. А пирамидная башка личный мучитель Джеймса.) Как то так.
Ну и SH Downpour (ливень) совсем не согласен. Персональный ад Мëрфи иной совсем, чем у других персонажей и непосредственно связан с его трагедией. На улице это сильный дождь, что пробуждает монстров; в домах это старый добрый ржавое адище. Однако, в этом адище появились много новых элементов, как пример, моментальное изменение пространства вокруг героя, пространственные головоломки, при том довольно масштабные.
В игре самый качественный и проработанный открытый мир из всех, что был. В нëм есть побочные активности, что не выбиваются из атмосферы и лора, а наоборот дают либо интесный челлендж, как с зеркалами или плëнкаии, так и крупицы лора, что даже прочувствовать как люди жили в этом месте.
Бугимен. Ну тут, простите, совсем не понял предъявы. Да, он по сути своей пирамид хэд и личный мучитель Мëрфи, а также тех, кто его окружает. Его дизайн и смысл, в который него заложен, отражает внутренний конфликт главного героя и смысл игры про круговорот мести.
Да нормальные части, данпур до сих пор порой играю
В четверке все что на бумаге сделано отлично: история, концепт, дизайн противников. А вот техническая реализация ужасна, игра, увы, попросту не готова в релиз.
17:21 кстати это еще подтверждается фразой Винсента, с которой я в первый раз выпал осадок. Когда Хизер рассказывает ему про монстров, он ей отвечает что-то типа: "Монстров??? Так значит ты их видишь..."
19:48 Для меня сценарий в SH 4 самый интересный в серии, у CHIP'aevа толковый разбор, где он собрал кусочки пазла воедино.
мне тоже понравился сценарий. но играть в эту игру неприятно. ни разу мне не захотелось перепройти комнату
@@victoria_m13, я бы сказал, что во все игры от Team Silent неприятно играть.
@@ВадимСороколетов-и6з я часто перепроходила вторую и третью) первую реже. четверку никогда
@@ВадимСороколетов-и6з ну 2 и 3 по кайфу
10:11 Первым RE в полном 3D был спин-офф Survivor, а из основных частей действительно Code: Veronica.
Ждём теперь всем селом - Я ПОЗНАЛ ВСЕ ЧАСТИ АМНЕЗИЯ
И АХУ...
Решил пересмотреть этот легендарный видос и как бы я не хвалил его это самый лучший видос искателя и самое главное чтото не какой то тупой пересказ а эмоции от всего происходящего что очень важно!
Спасибо за замечательное видео! Как ни странно, согласна с автором в каждом слове. И про то, что "Комната" воспринималась бы лучше, буде она отдельной игрой. И что Даунпур очень даже хорош. И ремейк вышел отменным)
Классное видео, спасибо! Будем верить в лучшее :)
Ашалеть. 50 минут кайфа, чуть есть [Скрытого Смысла], эмоции от игр, актуальность, значимоисть в серии, судьба проекта. Отличный ролик ❤
Лучшую часть Silent Hill трудно выбрать, они все довольно корявые, но самая любимая у меня первая.
Я тут хотел пару строк черкануть, и чот поплыл текстом по строкам... Но вроде полегчало)
Ниже нет ничего особо информативного, просто немного брюзжания на фанбазу и чутка личных впечатлений
По поводу тряски насчёт фильма- было пздц обидно, на самом деле.
Фильм настолько красивый получился, атмосферный... Изобретательный в плане костюмов, грима, операторской работы, хореографии! При том ещё и с вполне достойным сюжетом.... И такая тряска в сообществе, как будто люди обсуждали не тот фильм, который посмотрел я, а какую- то пародию от Уве Бола, на премьеру которой попали по ошибке.
Жаль вторая часть не вывезла, в плане сюжета, но я всё ещё рад, что она существует. Возможно я- бы и невзлюбил её, если- бы в индустрии было вдоволь сюрреалистичных хорроров(да и не только), с красивыми локациями и гротескными образами кошмаров, но.... Их на самом- то деле по пальцам пересчитать можно. Так- что прощаю второму фильму все сценарные дыры и нелепицу. Ну и да, мой внутренний подросток, 16тилетняя девочка- дединсайд, живущая в душе у каждого бородатого 30тилетнего мужика, всё- же словила фанбойский оргазм, когда пирамидхед оказался такой типо "ангел- хранитель"
И пошёл бить лицо сектантке) Да, кринж (сам этот боссфайт). Но несмотря на все минусы второго фильма, я не могу на него бугуртить, т.к. погружение в "изнанку" он обеспечивает и переносит тебя прямиком в Сайлент Хилл, где можно насладиться всем этими пугающим, гнетущим, но по своему красивым и завораживающим сюром.
P.s Насчёт позаимствованной из Лестницы Иакова сцены:
ИМХО- это вполне уместный оммаж, с учётом того, что сайлентхилл изначально был вдохновлён этой самой сценой. Не только лишь ей, но весомый вклад в формирование атмосферы первых игр, именно там и берёт начало. (В каком- то из интервью, тимсайленты говорили про это, если правильно помню.)
И при подобных вводных, перенести знаковую для франшизы сцену из старого и культового кино, которое сегодня не сильно на слуху, это не плагиат.
Дань уважения, отсылка к истокам серии, при том качественно сделанная.
Чо бухтеть- то, совсем берега попутали, критики мамкины))
Крч сегодня тебе не нравится экранизация сайлентхила, а завтра ты смотришь астрал 10 и паранормальное явление 15, к которым не придерёшься, т.к. спрашивать не с чего и это всё один и тот- же фильм, только название меняется и фамилия семейства, которое будут кошмарить крайне консервативные сущности, не меняющие традиций, со времён Кенсингтонского привидения.
Хорошо хоть среднебюджетный артхаус и короткометражные ленты начинающих ноунеймов иногда разбавляют это застоявшееся болото чем- то интересным. Ну и раз в 10 лет возникает какой- нибудь Синистер, в широком прокате, напомнив людям о том, что даже в рамках привычной нафталиновой постановки дефолтного хоррора, можно добавить какой- то изюминки, оживляющей происходящее.
Ну а всякие лестницы, сайленты, города потеряных детей, ведьмы блэрские, они появляются и того реже.
43:02 Как раз-таки случайно. RE 7 практически с самого начала планировали делать от первого лица, только при создании загадки с пальцем куклы из демки вдохновлялись P. T.
Видео отличное, как раз недавно начал погружаться в эту вселенную. Буду ждать новый ролик про модификации!
ПРИВЕТСТВУЮ ВСЕХ ЖИТЕЛЕЙ ТИХОГО ХОЛМА, ОСТАЛЬНЫМ СОБОЛЕЗНУЮ....
Все, пообщались, смотрите ролик, а я пошел в туманном городе искать жену/дочь/собаку....
кУу!!
Вот
о
чём
обзорщики-
разборщики
забывают упомянуть
так это о том
что Сайлент-
это об отношениях,
а Резик о развитии
ведь герои Резика
изначально едут
на задание чтобы
расти по службе,карьерной лестнице.
В то время как герои
Сайлента едут в
туман
чтобы отношения налаживать/выяснять.
Антагонисты этих двух серий тоже
диаметральные антиподы-
в Резике это знатоки вирусологий,фармакологий
в то время как в Сайленте-это веруны
в некромантию,сатанизм,
оккультизм,эзотеризм,мистицизм.
Знать и верить-две противоположности
Тишина Гора была подвергнута очень качественному поиску истины, без единой бутылки пива, мы в прямом эфире наблюдали.
И не могу не отметить на 39:41 тот самый трек Джо Девиса из Кукурузы, написанный спецом для игры, и который не раз подвергался критике за несоответствие жанру. Возможно это и правда, но некоторые люди просто не знакомы с крипотой и чернухой в текстах Корнов
🤙🏻🤙🏻🤙🏻🤙🏻
Я тру фан сайлента, фул согласен по хоумкамингу, не такой атмосферный как первые три сайлента НО не без своего шарма) боевка на то время мне оч зашла, драйвовая вполне)
Автор респект, мне зашёл твой взгляд на игры) со всем согласен и вижу игру так же! По Ориджинсу аналогично, хорошая игра!
Чет когда 3 СХ целиком копировал метро из Лестницы Иакова ничей пукан не горел
там много отсылок , например в 4 части в конце та круглая хрень где айлин умирает скопирована из фильма сквозь горизонт . Куртка Джеймса немного похожа на куртку гг из лестницы йакова.
@@Atestaaat она не немного похожа, а это отсылка реальная, насколько знаю
Ура видос🎉
Воу воу воу!
Все части Тихосранска! Побежал смотреть.
А мне понравился Short Message, неплохая бегалка получилась, как по мне.
Но да, согласен с тем, что ярлык Silent Hill здесь имеется лишь для популяризации проекта
РЕБЯТА МЫ ДОЖДАЛИСЬ ДОЖДАЛИСЬ УРААААА ЛЕГЕНДАРНЫЙ ТИХИЙ ХОЛМ ТЕПЕРЬ У ИСКАТЕЛЯ И ОН ПО ПРАВУ СЧИТАЕТСЯ ЛУЧШИМ ВИДЕО ЗА ВСЕ МОИ УВИДЕННЫЕ!!!🎉🎉
Пошел дымок…
Видео хорошее, пасибо😊❤
Искатель истины молодец
8:33 По сути даже город другой. В первой части был типичный провинциальный американский городок, а во второй место действия перенесли на противоположный берег, в реальности так бывает крайне редко, ещё и все связи с оригинал оборвали, кроме тараканов.
Тебя монстры не смущают?
@@jotarokujo8142, монстры из какой части?
Автор спать тоже надо - подушка, кровать, одеяло -💤
Второй часовой ролик за неделю ❤
Это мы смотрим)
Я мимокрокодил, видос понравился, желаю автору набрать заветные 2к лайков и даже выше.
Странно, что Хизер в бонусном костюме не дают обличие и сверхспособности бога из 1 части (как это, к примеру, сделали в паразит Ева)
Тогда бы финальная битва с Клавой была бы инфернально эпичной.
5:42 Ага, фанат первой части NOVOE OLDOVOE не раз об этом говорил, у него много роликов о различных играх серии.
Могу поспорть. Хизер - кто угодно, но НЕ Мейсон. Вспомни, как появилось её имя. Гарри с новорождённой Шерил 2.0 сбегают из Сайлент Хилла. Чтобы культ не вычислил их, они меняют имена. Новое имя Гарри нам неизвестно, но Шерил стала Хизер. Не находишь, что было бы глупо поменять имя, но оставить фамилию?
Нам ни разу не говорят фамилию "Хизер", но довольно очевидно, что она не Мейсон. А уже в конце она снова берёт себе имя Шерил, потому что, по её словам, больше ей не от кого прятаться. Что непонятно, мертва Клаудия, но культ то не мёртв. В общем, это уже совсем другая история.
Хизер да Силва))
Когда кажется - креститься надо!
Титанический труд и целых 50 минут изнанки серии Тихий Холм. А что еще надо для простого человека, которого вдохновляют сюжеты легендарного Искателя Истины? Больше ничего.
Спасибо, броу 🤙🏻
хз,насчет Рум не согласен,самая норм часть(не считая 2ой части)
0:57 На видео: Мод Эльстер и Арианы в ремейке Resident Evil 4
Также я: **режим Леонардо Ди Каприо**
О!!! **Посвистывал, тыкая пальцем в экран** Этих барышень я знаю!!!
Да, я с Сайлент Хиллом познакомился благодаря Сигналис✨
23:54 Толян недоволен
38:13 Прошу прощения, но я не мог не засмеяться, это слишком идеально 😂✨
СХ Хоумкаминг - охрененная игра ! Автор , я солидарен с Вами !✊✊✊
Ого, новое видео😮случайно наткнулся смотря плейлист скрытый смысл. А почему в уведомлениях и в подписках не вышло новое видео интересно ? И на канале не отображается оно во вкладке видео.
Рад что заметил и смогу увидеть сие шедевр
1:09 В смысле "лучше бы этого не делала"? А как-же массовая оргия в SH Ascension?! Да только ради этого стоит учить английский и регать левый акк!
Жаль только листовок на сие мероприятие не дают(
6:20 Я её почти решил, по крайней мере думал в правильном направлении, но не догадался, что раз птицы немые, то надо нажимать на глухие клавиши.
45:20 То же самое справедливо в отношении Silent Hill 2.
+
Дрочеры на вторую часть всегда закрывают на это глаза)
сайлент хилл - это жалкая копирка сигналиса, да и еще роболесбух нет((
Я считаю так если в игре нету роболесбух то игра посредственна
Это рофл я надеюсь? Учитывая что сайлент был в начали, и лиш спустя множество игровых эпох сигналис.
@@Tome_Redgreve очевиднейший
Мда и про Кодзиму рофл не выкупили 🇨🇳 и про сигналис тоже не могут, та что ж такое…
Это рофл был или реально так думаешь?
я от одного чела на ютабе видела интересную теорию, что short message это послание игрокам от konami типа у них был ребенок - SH серия, они его в помойку слили, а все их булить начали - стикеры в игре - твитты, а злобная мамаша-сакура это игроки и konami ссыкатно че-то новое делать и вот они арты создают - новые SH, и парень, который умершую подружку бросил - это Кодзима, и вот они думают, что типа они как тот писатель создали свой главный шедевр - SH2 и уже дальше хоть умри они не знают, что делать
А что звучит кайфово
теория максимально тупая, истории Генри и Шерил/Алессы, Джеймса и Мери Сандерленд, Хизер и Гарри- не новые и это факт, но именно Tim Silent ребята , которые делали все это вкладывали душу и выложились на полную так бывает всегда, у нас не так много великих фильмов или классики- а почему? да потому люди создающее это отдают проектам самих себя полностью что бы с вами на выходе получили такой продукт который берет нас за руку и ведет по своему пути - а потом в финале мы получаем всю гамму эмоций, люди которые хотят по настоящему сделать что-то достойное они вкладываются на полную- это касается всего в нашем мире- книги, музыка, кулинария, одежда, технологии и т.д. я не защищаю так, не подумайте, просто странно слышать о том что люди которые мозговали над каждой пылинкой в игре воспринимаются как аллегория на "отец ушел из семьи..." так всегда и будет- когда ты полностью отдаёшься своему делу- в конце концов от тебя самого не останется ничего но твое "наследие" будет вдохновлять других, и будоражить фанатов
( извините я просто под впечатлением от ремейка и оригинала, только у свой в 24 года руки дошли поиграть в сей шедевр) 🫂🤝
Мои Любимые части 1,2 и 3👍
Хидео Кодзима не имеет никакого отношения к Silent Hill. Разве что к невышедшей P.T. Олдфаги негодуе.
Верно. Сайлент Хиллом занимались Team Silent, по сути "отбросы" Конами.
Кодзима собирался ими заниматься, тизер же не просто так делали.
Ориджинс пооходил на плехе, игра понравилась)
В пятую часть играл когда, нравилось, но была топорная и под конец уже просто с тренером играл. Монстры очень понравились в игре)
то чувство,когда очень хочется сыграть в SH снова,но ты играешь в фолыч 4-й.
скачать мод по SH на фолыч!
А почему вы не рассказали про Dead by Daylight - Silent Hill Chapter?
И про игру, где онлайн можно играть кучей игроков - там днём по городу ходишь и от монтров и пирамидоголового убегаешь. Ищу название - чтобы прохождение пересмотреть команды стримеров и самой может поиграть. А я играла помню, убегала на пустые улицы от движухи, но почему не популярна она так?
Да да ,прошел ты p.t. как он только вышел и заставку с Кодзимой увидел ,да,да,да )))
Верю ))
Top видева
хидео кодзима творец серии
это типа шутка такая?
Как жи это было прекрасно
Согласен про боссов в хомкаменге это единственное что мне зашло по часу и более убивал на каждого особенно кукла запомнилась
Непонял шутку про Кадзиму? При чём здесь Кодзима? 😮
автор напутал, кодзима не создавал сх
Отмененный Сайлент Хиллс делал именно он
Ну, насчет The Room переборщил. Прекраснейший саундтрек, отличная история, интересные геймплейные находки. Да, игра не без косяков, но ничуть не хуже предыдущих трех
Вероника очень длинная и атмосферная и если ты вначале не впечатлился, а футаж был из самого начала. Это не значит что игра некрасивая, она очень разнообразна
ШОК! КОДЗИМА СДЕЛАЛ ТИХИЙ ХОЛМ! 🇨🇳🇨🇳🇨🇳
Некоторые комментаторы это такой кринж конечно, не выкупить жирнейший рофл про Кодзиму, это надо суметь 😮
То есть у «фанатов» вызывает лютый диссонанс слова, что коджумаба автор сх, а то что дальше идет Кодзимба на фоне флага КНР 🇨🇳 ни кого не смущает ?!
Интересно, а почему такие «умники» не умничают по поводу тейков о «Жителе Коркозы», Кельтской мифологии и о остальном, что озвучил автор ?! 🤔 вопрос похоже риторический.
Всем ку, это я - олд
Олды на месте??
На месте!
Дымооок... афганка да повеселей.
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
7:41 Сказано о Silent Hill 2 много, но увы по большей части это абсолютный буллшит. Разве что русскоязычный Silent Hill Network сделал толковый разбор сюжета второй части.
Этот сюжет просто адски интерпретируемый
@@jotarokujo8142, всё что угодно можно интерпретировать как угодно.
Я не пойму, меня одну смутила фраза в самом начале о Хидео Кодзиме? Он-то тут каким боком вообще? Первые 4 части делала team Silent, потом конами нанимала весьма ноунеймные компании для создания дальнейших игр серии. Кодзима причастен лишь к демке P.T. которая так и не стала полноценной игрой, а значит ничего в серию не привнесла.
Я бы отметил что они догадались не брать денег за коротышку. Списав затраты на производство как расходи на эксперимент.
Всегда было интересно кто такая Лора? С выходом ремейка заметил, что в тюрьме всего 3 могилы 🤔 Анжелы Джеймса и Эдди, значит в городе всего 3 живых человека 😅 тогда можно предположить что Мария и Лора 2 частички души Марии (как Алесса, зачем далеко ходить если вот только что они такое делали) и непонятны тогда концовки где он уходит из города с Марией или Лорой 🤔 с кем уходит, куда уходит... Чем девочка питалась все это время 🌚 и тд 😅
У меня тоже четвертая часть вызвала отторжение, из-за Геймплея несколько раз ее бросал.
1:28 - по итогу выпустил на 3 часть
сколько от страха слилось это да.
Мой первый раз когда я сыграл в sallent hill это когда поиграл в resident evil
Что-то меня терзают мутные сомнения что ты сам прошёл P.T. в своё время😂
как жестко на михагана приклонило
Медсестры в sallent hill моё почтение
в ориджинс тема с тем что Тревис отбивается всем чем под руку попадется добавляет реализма ведь перед ним нечтно враждебное и он не будет такой:- О НЕЕЕТ ГДЕ МОЙ ПИСТОЭЭЭТ😳 ЕГО НЕТ, КАК ЖАЛЬ, ЗНАЧИТ НЕ БУДУ ДРАТЬСЯ....😂 ну это ж сюр. когда перед вами вот такое чучело вы тоже будете отбиваться всем лишь бы отбилось
S: SH2, SH2R, SH3
A: SH1, Homecoming, SH4
B: Downpour, Shattered Memories, Origins
C,D: остальное
в Homecoming классные враги, боссы и очень реалистичная и смачная боёвка, не зря она перекочевала в Remake, а в Dawnpour она кривая и мёртвая, слава богу в крайней части такую не сделали
по моему, кодзима не создатель серии СХ…. он участвовал только в разработке одной части, и то не факт, что это мог бы быть сайлент хилл. Там только в конце было написано Silent Hill’s. Более Кодзима нигде не участвовал. Создатель СХ - Масахиро Ито. Зачем вводить публику взамешательство?
Я ща выпустил газ жоска капэц
Да не пугает она, в неё страшно играть только если у тебя карты памяти нет на плойке
Мы СХ1 в свое время как раз без карты памяти прошли за один день хД
А как же прекрасная Алхемилла? Эта игра больше Сайлент Хилл, чем Хоумкаминг, который к серии и её идеям имеет такое же отношение, как юбка - к парашюту, и Доунпур вместе взятые.
Так это ж мод
а при чём здесь Кодзима?
@@ЖеняФ-ю4л он гений
Ну хрен его знает, сравнивать технодемку на 3 часа от силы и шаттеред меморис это кринж тот ещё. Как технодемка и задел на новый сх пойдёт, за игру бабок не просят так что грех жаловаться, я в принципе прошел мне понравилась финальная песня и было пару неплохих моментов, в остальном увидел типичную игру с повесточкой для зумерья. Плохо ли это? Не думаю, люди меняются, жизнь меняется, а мы просто деды которые будут и дальше бурчать что раньше было лучше.
тип из новых анонсов у меня надежды только на Ф и таунфолл, ибо сх2 выглядит ужасно, а насчет Ф я не переживаю из-за рюкиши, он еще никогда не подводил, а таунфолл просто делают люди которые выдавали неплохие игры до этого
вспоминаю часто Сайлент, Там я Срал ...
В downpour боёвка на голову выше?? Да в homecoming она лучше раз так в 100 и в ремейк она не зря перекочевала, мне очень нравится такая боёвка, она очень смачная и реалистичная
Хз,в давнпур лучшее воплощение Сайлент Хила
Зря ты на веронику гонишь, она была великолепна в свое время. Прошел её на дримкасте и жду её ремейк
СХ 0 Джейсон Борн и Джон Уик стайл!
Кодзима сайлент хилл??
Играл в хоумкоминг и даунпур ( это хорошие игры ) там хотя бы понятно что делать и куда идти. По сложности Рум самый тяжёлый и стремный но и самый интересный. А так... Не знаю. Не играл в ранние сх и не фанат. Я фанат 4 резидента но даже я не могу его перепроходить раз в год. Любимая хоррор игра это дид Спейс 1.
Не перехожу на личности, но как же тупо звучит фраза о том, что Кодзима придумал СХ. Спойлер: нет.
«Всё, что говорится до слова «но» - лошадиное дерьмо.» Нед Старк.
Не перехожу на личности, но как же тупо не понять очевидную шутку, особенно после вставки Кодзимы на фоне флага Китая 🇨🇳 . Спойлер: Кодзима японец 🇯🇵
Какой нафиг Кодзима)
В тим сайлент не было Кодзимы
Масохиро Ито Акира Ямаока и Хироюки Оваку вот им спс
@@shvedzlovred8114 это отсылка к P.T., который должен был делать Кодзима
@@ukly937 там вначале было сказано про гениального творца серии Хидео кодзимы на 15 й секунде, про PT я вкурсе что должен был быть он
Кодзима отец серии? Чаво? Спасибо Спилбергу за Марио. Интернет если что не просто для того чтобы порнуху смотреть.
Он. Сам. Её. Грохнул
Zа п.т очень обидно
Ап папаапп, какое отношение каджама имеет к солёному??
Если это не мастерский способ к привлечению людей , что бы они оставляли коменты🤔😂
не знаю насколько ты познал сх, раз считаешь создателя серии Кодзиму, лол
Как же хорошо что есть такие «умные фанаты» как вы , которые не пройдут мимо и расскажут людям правду! 🇨🇳🇨🇳🇨🇳
@@ЭдикКаное какой же ты «ахуительный шутник»! продолжай в том же духе и у тебя никого не останется
3.лучшэ
Про кодзиму шутка, надеюсь? Он вообще не был причастен к тихому холму
Сх не повлияла на всю игр.индустоию.Смело тянула со вступлением хелф лайф особенно для шутанов тех времен. Музыка сх2 вкусовщина. Секты отнюдь не всегда паразитируют на авраамических религиях. Лестница Якоба не боди хоррор. Короче го дальше.
Так а что самое смешное , этой самой хваленной музыки в реальном геймплее практически нет , большинство времени или просто тишина с лёгким эмбиентом или какой-то то скрежет японской залупы по металу , я так понимаю это должно вызвать страх но у меня от этого только голова болела и не более , как будто во время игры тебе кто то под стол кидает светошумовую гранату
Видос гавно. Вырубил на 13 минуте.
Хидео Кадзима? Сходу дизлайк...
Ты клоун.
автор, просто напиши сколько тебе лет если ты считаешь 2 часть саилента лучшеи в серии
@@gunnerforlife4265 а что не так?
@@gunnerforlife4265 а что не так?
@@AxeARR наверное то, что Сайлент Хилл 2 не является величайшей игрой в серии Сайлент Хилла? Что в ней такого хорошего? Я прошел ее один раз на нормальной сложности боевки и нормальной сложности загадок. Вызывало трудность одно - ЕБАНУТАЯ КАМЕРА В БОЛЬНИЦЕ В КОРИДОРАХ, ИЗ-ЗА ЧЕГО ПАРУ СЕКУНД ПЫТАЕШЬСЯ ПОНЯТЬ ГДЕ ЖЕ ТЫ, СУКА, НАХОДИШЬСЯ. Во второй части нет ничего страшного. Может, я просто приелся страшилками, но ни один момент не вызывал у меня ни капли страха. Что хорошего во второй части - музыка. Ямаоке кто только не вылизывал на Ютубе, все всё слышали уже, закроем тему одним комментарием. И...Все? Игра не показалась мне какой-то мега интересной что ли, не знаю. Может, я не из пугливых, не знаю, но правда. И я все также не понимаю вот этого обожествления 2 части Тихих Холмов. Ощущение, будто бы на Ютубе пару человек сказали, что Сайлент Хилл 2 - это лучшая игра в серии, а значит я буду копировать и говорить, что это лучшая часть серии, толком не поиграв ни в одну другую.
@@Zoom_Z0om каждое мнение субъективно,если тебе не понравилась игра,то не надо говорит за всех.Лично меня второй сайлент Хилл увлёк сюжетом и его глубиной,атмосферой и музыкой,то что игра не очень страшная трудно не согласится,но как бы странно это не было суть игры не в это в то время как остальные сайлент хиллы стараются сделать упор именно на это имея лично для меня достаточно посредственным сюжетом.Потому лично для меня вторая часть лучшая в серии,потому что она не такая как другие части серии она более необычная как хоррор и невероятно глубокая в плане сюжета для страшилки пугалки.Возможно игра которую ты ждал от второго сайлент Хилла выпустят в ремейке,но он пока что выглядит не очень.
@@Zoom_Z0om Страх - понятие субьективное) Да, Сайлент Хилл 2 в целом не такой пугающий, как первый или третий. И да, методы запугитвания могут на кого-то не работать. Кому-то нужны бесконечные "бу" из-за угла. Сайлент Хилл пугает другим: он пугаем тем, что люди могут делать друг с другом... Ну и да, атмосферой таинственности. А во второй части ещё и великолепный сюжет. Если вы в своих пунктах его не перечислили, то возможно, вам надо играть в Слендера))) Фирменная кинематографичная камера, как и дичайшее звуковое сопровождение, тоже сделаны максимально для того, чтобы доставить игроку дискомфорт.
И что за мода такая, говорить, мол "кто-то сказал, все переняли". А почему бы не прийти к мысли. что если большинство игроков так считает, то так оно и есть?
Кодзима автор Сайлент Хилл... Дальше смотреть не стал,видимо градус бреда может дойти до абсолютного маразма в духе "Сайлент-хилл придумал Ленин в 1924 году" ))) Полное,дегенеративное дно