Vusal Zeinalov - Kingdom of Baghk Martin Klem - L'arrivee Martin Klem - Morning Rituals Martin Klem - Steep Climb Franz Gordon - Les Feuilles Jaunes Eneide - Waltz for the Wicked Johannes Bornlof - Under My Oak Tree Vusal Zeinalov - Nagorno Mist At The End of Times, Nothing - Ravelling Dew of Light - Indigo Valley Tigerblood Jewel - Neon
А Вы батенька, часом, на досуге, "треш обзорами" не промышляете? В частности, вот давеча, обзор на схожую тематику о ассимилирующих паразитах, не Ваших рук дело?))
Я обожаю system shock 1 и 2 и все части bioshock и мне пофиг на то что bioshock хуже заведомо. И это не мешает его любить. А шодан и правда в кошмарах снится. P.s жду ретро обзор первых двух сисшоков
Это именно что переосмысление Атланта. И критика его состоит в том, что автор книги был идеалистом, которы изначально создал идеальных персонажей, и таковые они, потому что так автору захотелось. Авторы же биошока предположили как это развивалось бы в реальности. Самый эффективный ученый в мире свободной конкуренции не тот у кого все хорошо с этикой, а тот кто достигнет больших высот. К власти придет не тот, кто будет лучше и добрее, а тот кто будет иметь силу. Вся философия Рэнд строится на атлантах, как идеальных людям, умных, добрых и успешных одновременно. Да даже история Атласа, который заимел такое влияние, потому что он был умен и не обремлен этикой. Ну а так же раскрывается тема монополий. В общем как всегда.
вот вам смешно, но есть иная точка зрения. уже почти сдохший алоэ возродился буквально, когда начал с ним разговаривать. вот без шуток. ничего не изменилось в плане удобрений/поливов/температур. просто хорошие слова говорил. такие дела.
я в курсе. но там прям убитое растение напрочь было. усохло всё, в том числе и листья. я просто поделился своим опытом, переубеждать кого-то не собираюсь)
@@victoryakimchuk4339 Так, для интереса, растениям нужен углекислый газ, который выдыхают люди. И при разговоре ты выделяешь его больше, чем просто при дыхании. Ещё и узконаправленно в сторону растения. Нет тут никакой мистики и гербопсихологии, только обычная биохимия.
Эх, помню как в конце 2007 года прикупил себе пиратскую версию BioShock за 150 рублей с машинным переводом. Понять можно было ровным счетом ничего. И забросил после середины игры т.к. не понял и большей части сюжета и чего от меня хотят дальше. Но возможность бить электричеством из рук аки Сенатор Палпатин или откидывать обратно в супостатов их же гранаты телекинезом вызывало неистовый восторг. На руку игре играла еще и визуальная составляющая, выполненная в стиле арт-деко, да еще и джазовое сопровождение, которые вместе позволяли окунуться в эпоху того времени, прочувствовать ее дух. После этого купил себе журнал "Игромании №10" за октябрь 2007 года, который, кстати говоря, вместе с добрыми парой десяткой других журналов до сих пор хранятся в шкафу в память о былых временах. Да-да, в то время, с начала и до конца нулевых, приходилось их покупать, ведь, лично для меня, это был единственный проводник в мир компьютерных игр и способ узнать, что нового происходит в игровой индустрии. Прочитал рецензию. Оценка - 9.5/10. Ярлыки повесили - "Выбор редакции" и "Супер графика", да еще и звание "Игры года" дали. Призадумался. Неужели игра настолько хороша? Ближе к новому году купил лицензию за 450 рублей и с упоением прошел ее. Радовало абсолютно все: постановка катсцен, подача сюжета, моральный выбор, прокачка главного героя и, что я особенно люблю, возможность дотошного исследования всего, что только можно и за что игра щедро вознаграждала - неприметный аудиодневник, дополняющий основной сюжет или же просто запись обычного жителя этого подводного города, позволяют еще глубже проникнуться атмосферой игры. И все это работает в гармоничном симбиозе между собой. И самое главное, что доносит до нас автор сей игры, так это то, что пытаясь создать идеальное общество без изъянов, утопия, достигая своего пика или кульминации, прибывает в этом состоянии совершенства лишь на мгновенье и тут же рушиться, превращаясь в антиутопию. Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого. Слишком все идеально и, посему, всегда в таком обществе найдутся недовольные люди, которые ниже по социальному статусу, желающие власти и они захотят жить за счет другого, путем обмана, шантажа или контрабанды (это относится к Фонтейну). Я это к тому, что общество расслаивается т.к. есть те, кто пользуется всеми благами и ни в чем себе не отказывает и другие, которые работают до устали и ничего с этого не имеют. АДАМ - главная причина гражданской войны в Восторге. Его открытие пытались использовать во благо, в виде плазмидов или генных тоников, но все зашло слишком далеко, люди стали зависимыми от него, одержимы им, сходили с ума и его на всех не хватало. И когда у тебя нет того, что ты хочешь, тебе придется применять силу, зачастую грубую, для того чтобы завладеть этим. Кто владеет АДАМом, у того и власть. И последствия всего этого мы видим в самой игре. Вот чем запомнилось мне это творение. За прошедшие 12 лет после выхода игры, я, с периодичностью раз в два года, возвращаюсь в первый BioShock, настолько он мне понравился и засел в душу. Как говорится, классика - она не стареет, а с годами становится только лучше.
Да, я Биошок обожаю наверное больше всего за то, как он вознаграждает пытливого и интересующегося игрока :) Всякие секретики, полезные припасы в укромных местечках, тайники... Нежно люблю, когда мое задротство и залазенье в каждый уголок так поощряется :D И еще каждый раз слезы наворачиваются просто, когда вижу взаимодействие папочек с сестричками... В недавнее прохождение решила аккуратно понаблюдать за ними - как мило и душевно проработаны их анимации, это не передать!! Особенно когда сестричка начинает на что-то дуться, складывает на груди ручки, топает ножкой и отворачивается :) А Папочка такой пожимает плечами типа "Да блин, что я сделал не так?!", издает грустный свой фирменный вой, и протягивает ей свою лапищу, мол помириться. А девочка немного подумав кладет ему в руку свою лапочку и они идут "спать" :) Пипец, ну какая милота. А для меня, как росшей без отца, так вообще бальзам на душу.. Все остальное, естественно, тоже в плюс. Но эти два пункта прям особо запали в душу)
Моя любимая серия игр. Прошел все 3 части около 8 раз. И уверен, что пройду еще. Биошок оставил на моем сердце отпечаток на всю жизнь. Вряд ли что-то сможет мне подарить подобные эмоции уже.
@Андрей Крав нет смысла объяснять какой биошок классный людям, которые это не поняли. Я прекрасно понимаю почему люди могут не любить Биошок. Типо, для тех, кто зашел в биошок как в шутан на вечер, которым похуй на лор, истории, записки, искать пасхалки из части в часть, но тратить время на объяснение, нахуй надо)
@@СергейСоловьёв-ч3ы Чувак, я не люблю шутеры от слова "совсем". Мне нравится изучать ЛОР в играх. Я тебе могу пересказать всю вселенную масс эффекта, драгон эйджа, балдурс гейта и прочих РыПыГэ, но в биошоке-то нихуя нет интересного. Если тебе не девять лет и ты читал хотя бы Замятина или Оруэлла, то биошок тебя вряд ли впечатлит, потому что атмосфера антиутопичности здесь - ну полнейший кал: мультяшность, петросянство, какие-то графические решения, которые в пору играм про супергероев. Дело в том, что в биошоке нет других механик, кроме механик шутана. И когда ты играешь в игру, которая позиционируется как шутан, ты будешь оценивать как шутан. А как шутан игра - полная хуета. Ничего дебильнее и скучнее не видел. В ЛОРе игры ничего сверхинтересного нет. Есть пара вау-моментов, но не более. А история: не знаю, как там в первых двух - я их не смог допройти, просто устал, но в последней части вся история держится на одном твисте. Он, конечно, хорош, но угадывается довольно легко. В первых двух частях, скорее всего, что-то похожее.
Биошок еще это последняя игра, в которой пиарился крутой EAX5.0 Creative X-Fi тогда покупал как крутую карточку, и в коробке было упоминание этого Биошока. Целая эпоха крутого звука на ПК, который похоронили консоли.
Я просто обязан оставить маленькую историю. Когда вышел Биошок я сразу же купил дорогущую лицензию которая к сожалению активировалась только через интернет. У меня его небыло, но мне подвернулась пиратка с англ. озвучкой. Я методом подбора нашёл файл отвечающий за активацию. Заменил в лицензии файлы легализации. И о боже как я был счастлив!!! Биошок навсегда!
Очень подробный обзор. К слову, перепроходил биосшок 1 и 2 раз 5-7. Механики поведения врагов были не очень заметны так как умирали довольно быстро. Перки и скиллы комбинируються в с последней четверти игры потому что их надо внимательно долго собирать по уровням, а в начале их мало. Однако полюбилась мне серия запоминающимися моментами, атмосферой, хоть порой и провисающей дешевизной некоторых уровней. Ну и левлдизайн хорош, по мне так близок к ХайлфЛайфу. Спасиб за ещё один обзор на эту прекрасную игру.
В конце 00х, начале 10х поперла мода на 30-50е годы. Артдеко, джаз, рок-н-ролл. Фаллаут, биошок. Однокурсницы одевались в платья с горохом, мммммм красота. Джинсы и рубашки в клеточку. Но как то продлилось это не очень долго.
"Глубокое не может стать массовым, а массовый продукт не может позволить себе глубину". Формулировка идеально описывает многие вещи, даже записал себе, чтобы не забыть
Ох уж эти высоколобые знатоки, упрекающие во вторичности все подряд, не умеющие просто получать удовольствие от отдельно взятого произведения. Я играл только в Infinite, и от его сюжета в восторге до сих пор - интересно, что про него говорили эти господа всезнайки.
ну вообще то эти знатоки единственные люди которые могут выдать на свет божий забытую классику с которой начинались революции в играх, книгах, фильмах и театре и про которые незаслуженно забыли
Маленькие сестрички были созданы не для сбора адама, а для его производства. Сам по себе молюск дает очень мало вещества, но после вживления в брюшную полость, производство повышается многократно
Иногда, просматривая ваши видео, я будто нахожусь в какой-то нерване)))))) Биошок....до мурашек приятная ностальгия. А тут ещё и музыка на заднем фоне, бархатный голос... сидишь такой с кофейком, пирожным - наслаждаешься просмотром. Как всегда сплошное вам благодарство за вашу работу!
Видео превосходное , но есть нюанс - Большие Папы - это не органы в костюме , изначально были люди , которых в него запихали , во второй части игры это больше раскрывается . Использовались заключённые или провинившиеся - обрабатывались так , что уже и сами не знали , кто они .. а дальше - взаимосвязь с сестричками , усовершенствование технологии изготовления БП и дальше по тексту/лору
@@artemvladimirov ну бывали случаи частичного восстановления памяти , тот же Дельта из второй части . Хотя всё же как ни крути , человек внутри целиком там , а не по запчастям для работы этого .. отчасти биоробота
@@Psycho_Odessit окей . Допустим : гг в первой части надел скафандр для маскировки , феромоны для удержания сестричек и привлечения .. но .. голосовой модуль - зачем ? Если для костюма нужны органы , то и аппарат этот не имеет смысла ? А он есть и гг пользуется им , чтобы искорёжить свои связки .. логическая дыра или лорная ?
Блин сколько уже твоих ретро обзоров посмотрел и все шикарны))) Хотелось бы увидеть ретро обзор на одну игру, не все её знают, но она была довольно интересна Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy 2004 года)
Твои обзоры и вообще видео на канале сделаны с идеальным подходом и ловкостью, что очень радует. Побольше бы таких, хотя, тогда будет куча конкурентов. Ты ,сир Тостед, уникальный человек, и заслуживаешь лайкос !)))
Очень порадовал финальный вывод о глубоком и массовом продукте,об отношении к серии Биошок на фоне Систем шок.Приятно слышать умные мысли умного человека.
Сударь, доброго Вам времени суток. Спасибо за прекрасно сбалансированный и интересный контент и этот обзор в частности! Очень здорово видеть достаточно комплексный подход к раскрытию темы. Очевидно, что Вам есть что сказать. Видно, что Вам нравится делиться информацией, при чем делать это максимально качественно. Так же, отдельное спасибо Вам за подбор музыки. Был удвилен услышав неплохой такой пост-рок на фоне. Как по мне, отлично получилось совместить интересный текст и такой музыкальный выбор. Удачи и тепла Вам!
Ай какой душевный обзор!) Весь ролик ВОСТОРГался визуальной составляющей игры, мол она и в 2019 выглядит отлично, а потом вы показали System Shock 2 и меня окончательно захлестнуло чувство ностальгии... и понимания того насколько она до сих пор выглядит актуально. С System Shock 2 у меня плотно ассоциируются детские посиделки у друга дома и невероятно вкусные пирожные "Картошка", которые делала его бабуля - пожалуй это самая вкусная сладость из того, что я пробовал в своей жизни. От того, несмотря на страшных монстров и жуткую атмосферу, эта игра вызывает у меня бурное выделение слюны и легкие позывы организма заточить что-нибудь сладенькое)) * Кстати, кому интересно - у меня сохранился рецепт этих божественных вкусняшек, он невероятно прост в приготовлении и в подборе ингридиентов. С радостью поделюсь им с вами.
Cир Тостед, видео я конечно не успел посмотреть, но уже ясно что оно отличное, как и все другие. Есть вопрос: будешь ли ты делать что нибудь по Death Stranding?
Всем конечно насрать , но я нашел на авито год назад gtx 285 за дешман и купил , сидел на ней ( прикольно было осозновать , что у тебя топовое железо , правда 2008-9 года ) и когда я искал игры для прохождения на этой карте под 1080p моник - наткнулся на биошок , и понеслась , я влюбился в эту игру , прошел первую и вторую части ( третью позже на r9 290x) и она стала для меня любимой серией игр вообще , спасибо за видео)
Я думаю теперь необходимо ради справедливости в отдельном ролике затронуть и сюжет System Shock и System Shock 2. Чтобы было не просто представление, что "там и сюжет и персонажи были гораздо детальнее", но и чтобы мы могли это увидеть и наглядно сравнить. Особенно если они так хороши, как принято считать. Разве это плохая идея для следующего ретро-обзора?
Будут еще надоедать эти менеджеры богомерзкого EA Games, ты скажи, я тебе топор пришлю. Ходят слухи если менеджеру показать топор, у него улучшается память, он вспоминает что забыл выключить дома утюг и уходит. :)
О, вот это лаек!)) Отличный обзор, прекрасная работа автора. Очень приятен ваш голос=) Прикупил серию на распродаже, первую часть уже прошёл. Начало - круто, ближе к концу - надоедает.
ого, я прямо влюбилась в свое время в сюжет первого биошока, а если в систем шоке сюжет еще мощнее я наверное в три ручья рыдать буду и в пол кулаком бить. штош, жду ремейка! спасибо за прекрасное, как и всегда, видео, слушать одно удовольствие.
Я обзор ещё не смотрел, но чувствую будет горячо. На прошлой неделе перепрошёл Bioshock 2 и лучшего мира, для себя, я не видел. Так детально проработан сеттинг и сам референс в сторону Америки 50-ых годов. Не смотря на то что, по сути, это коридорный шутер, вглядываться в детали и познавать мир Восторга всё равно интересно. И это с учётом того, что из "пейзажей" города там только одна панорама, замыленная водой.
Огромное спасибо за видео. Биошок в свое время был действительно одной из первых игр нового поколения ( на момент 2007 года естественно). За упоминание систем шока тоже отдельная благодарность. Про систем шок я лично узнал примерно в то же время когда и вышел первый биошок, в то время всю информацию я черпал только из игровых журналов ( лично я был подписчиком журнала "PC игры" но и другими журналами тоже интересовался, особенно ЛКИ) вот как раз в это же время и пошли рецензии и обзоры на биошок где не однократно упоминалась одна фраза : "Биошок это достойный наследник идей систем шока" И уже сами статьи про систем шок как это не странно "шокировали" тем что уже в то время все идеии биошока давно были реализованы там и даже лучше. А вот лично самому опробывать системшок удалось не так уж и давно. После очередного прохождения биошока я узнал что будут делать ремейк первого системшока и я все же решил опробовать этого зверя сами и был в восторге и прошел обе части с удовольствием но крайне с большими перерывами. Увы но возвращаться в системы у меня желания лично уже нету, все же первое впечатление от биошока оказалось сильнее и соответственно в нее я и сейчас с удовольствием поиграю, все же стилистика 30-50-ых годов в арт деко да еще и в океанической изоляции очень сильно захватывают, а вот космический сеттинг будущего меня не особо захватывает да еще в исполнении 90 ых годов с теми технологиями... сложно в общем все это воспринимать после более технологичных игр) А ремейк систем шока буду ждать с удовольствием ибо он и выглядит хорошо и команда разработчиков отменная, вот вам и добавка для любителей ШОКОВ ибо продолжения биошоков мы уже скорее всего не увидим.
Всегда из ваших (не зря ведь Team в названии) видео узнаю о забытых шедеврах! Даже из такого беглого и бедного упоминания о SystemShock и куска геймплея мне хватило, чтобы выпасть! Многие современные экшн-РПГ не так разнообразны и удивительны, как игра 1996-1999 гг. Даже жаль, что её не было в моём детстве. Или моё детство не началось раньше... 🤔 Вы лучшие! Ваши 100к - весьма отличный старт! Так держать! P.S.: Ждём-ждём Баннерлорд)))
Недавно перепрошел как раз, даже в 2019 геймплей не отпугивает, зря правда Тостед не провел сравнения ремастереда с оригиналом, там местами сделали лучше, а местами очень сильно напортачили. А по поводу критики Айн Рэнд - первый Биошок (как очень слабо второй с коммунитаристами, и неплохо - Инфинит с прекрасной Америкой 20х и 50х и пожаром революции, в котором угнетенные не отличаются от угнетателей) показывает гипертрофированное, пародийное изображение того, как эти идеи бы реализовывались в реальной жизни. Очень странно было бы увидеть там атлантов из книги, если таких атлантов не может существовать в реальности (по крайней мере по мнению Левина), а существуют именно такие, как в мире игры - просто менее поехавшие, презирающие быдло, мнящие себя атлантами, показательно топящими за свободный рынок, но нарушающими его правила в собственных интересах и т.д. Ну и поскольку это не политическое эссе, а антиутопия, тут показано все вычурно и высмеивающее - как и в Инфинит, где показали гиперболизированное неравенство с аукционами для рабочих, закидыванием негров мячиками и шахидов-революционеров, разговаривающих лозунгами - думаю что в работах правых консерваторов и марксистов такого тоже не было.
Почему "бы реализовывались"?! Многие эти идеи на момент создания игры уже реализовывались в реальности, при чем несколько раз и в нескольких местах. Конечно не так гротескно, но всё же.
*А мне мини игра с трубами очень даже нравилась.* Я даже намеренно поднимал тревогу, чтобы взломать дронов и завербовать их на свою сторону. Попутно получив удовольствие от самого процесса. ¯\_(ツ)_/¯ И уж точно это лучше, чем "ловля блох" с целью того же взлома во второй части.
Время было норм для игр, в периоде пары лет много Эпика вышло, эх, ностальгия. Я на диске ещё покупал Биошок, когда они ещё продавались. Эх.. А я кстати читал ещё будучи в школе "Атлант расправился плечи" и игру не ассоциировал с ней, вообще, другая идея. Просто есть обзорщики, которые ровняют с сие произведением.
Первый биошок - отличная игра, а вот Bioshock Infinite - просто шедевр. Как по сюжету, так и по антуражу: обаятельная напарница, интригующий оригинальный сюжет, небесный город и всё это на фоне обострившейся классовой борьбы и социалистической революции. Да и перестрелки там, хоть и не дотягивали до лучших шутеров, но были приятнее, чем в первой игре.
Наоборот же. Инфинит просрал все полимеры. Сюжет двигается исключительно по желанию сценариста. Боевка - хуже некуда. Элизабет - пустая кукла для доп патронов.
видос про систем шок, а комментах никто не говорит хакеру посмотреть на себя, что за разочарование :С "L-l-l-l-l-look at you, hacker. A pa-pa-pathetic creature of meat and bone. (panting and) Panting and sweating as you r-r-run through my corridors. (How, how) How can you challenge a perfect, immortal machine?"
Недалёкое будущее. Сантехник Геннадий шёл по своим делам, смотря на ходу новый ролик на канале 🔥Toasted Team🔥. Но вот незадача - свалился в открытый люк. Геннадий пришёл в себя на медицинском столе в неизвестном месте. Огромное помещение, сплошь покрытое зелень, больше походило на ангар. - Хочешь яблоко? 🍎 Мы все любим яблоки. Ты же тоже любишь яблоки, правда? Из-за спины показалась маленькая девочка с корзинкой яблок в одной руке и шприцём в другой. - Ева, дай гостю отдохнуть. Где твои манеры? - рядом с девочкой возник статного вида мужчина. - Кто вы и где я? - Ооо, друг мой. Меня зовут Адам Тостед, и ты в самом лучшем месте, где мог бы быть. Посмотри наружу. Подойдя к иллюминатору, Геннадий ахнул. За стеклом мерцала мириадами разноцветных огней гигантская станция в…открытом космосе. - Понимаю твоё состояние. Шок, да? Я назвал эту станцию 🔥Toasted Team🔥 - место, где каждый творец может реализовать свой высший замысел. Как ты видишь, мы выращиваем яблоки, благодаря которым живём счастливо, не подвержены старению и болезням. Ты угощайся, они без пестицидов. Мы добавляем в них вещество «TT», дающее нам сверхсилы. Где ты такие дома мог попробовать, а? - Вы человек или инопланетянин? - Интересный вопрос. Человеку свойственно верить в высшие силы. Иногда это имеет под собой вполне физическое основание. Эта станция - отголосок той цивилизации, что жила на Земле задолго до появления вашей. Нам пришлось покинуть эту планету из-за катастрофы, что постигла нас самих. Мы уничтожили сами себя практически, поверив в свою иллюзорную мощь, зайдя за грани разумного. Любая идея, возведенная в абсолют, уничтожит себя… - Как же я тут оказался? Спасибо, но я всего лишь сантехник, зачем я вам? - Откуда это пренебрежение к себе? Разве изменчивый социальный статус определяет, кто есть индивид? Ты человек, ты создан по образу и подобию. Слышал такое? Одна из задач человеческого существования - вспомнить, кто он есть. Что ты помнишь последнее? - Я думал о гофре и трубах, потом смотрел ролик 🔥Toasted Team🔥, потом люк… - Все твои воспоминания - это матричная программа. Как и у каждого человека. Ты не сваливался в люк. Тебя зовут Люк. И да, фактически, я твой отец. А эти девочки - генетический прообраз любой земной женщины. - … - Мы смогли вывести новый вид человека в надежде на то, что он будет лучше нас, и, однажды, мы бы встретились на Земле. Нет, вы не клоны нас, не пугайся. Мы с вами есть одно. Каждое живое существо на Земле связано с другим намного больше, чем ты думаешь. - Тогда почему я Люк, но не помню об этом? К чему это всё? - Смысл в свободе воли. Мы не можем вмешиваться в ваши дела, мы можем лишь помогать и подсказывать. Ты можешь не верить в бога, но можешь верить в совесть. Имена не имеют смысла. Физическая смерть не есть конец, скорее это начало…просто изначально тебе нравилось имя Люк. Мы спасли тебя, т.к. ты ещё многое можешь сделать на Земле. - Я не понимаю. Изначально? Кто я? - На этот вопрос и нужно стараться найти ответ. В чём разница между человеком и паразитом? Человек создает, а паразит спрашивает: «Где моя доля». Мы видим, что паразитов всё больше на планете. Это печально. Мы стараемся сохранить тех, кто может создать, что-то прекрасное. Разве сантехник - это не творец? Разве он не может изменить мир к лучшему? Все мы есть сантехники, если готовы чинить всё, что протекает, и прочищать то, что было чистым изначально. - Даже не знаю, что сказать. Столько всего…сразу… - Мы так хотели, чтобы люди были лучше нас. Вместо этого вы занимаетесь чем угодно, только не тем, что нужно. Скачок прогресса при отсутствии морали ведёт к деградации. Мы старались, как могли. Давали вам религии, предлагали политические концепции, подсказывали идеи. Вы извращаете все. Из простого создали сложное, а сложное упростили. Заповеди - не устав. Это предупреждения, чтобы вам же не было хуже. Правила - это саморегуляция, а не ограничения. Мы в прошлом даже создали канал 🔥Toasted Team🔥, когда поняли, что ваша молодежь интересуется играми. Постепенно, подводя их сознание к тому, что мир и есть глобальный симулятор. Если хочешь хорошую концовку, играй соответственно. - Что же нам сделать? Чем я могу помочь, я же обычный человек! - Видишь этих девочек? Посмотри на их огромные чистые глаза. Вот тебе ответ на вопрос. Начните с детей. Воспитайте в них самое лучшее и доброе, будьте сами живым примером. Это спасение планеты и вашей цивилизации. Уважайте и любите друг друга. Научитесь любить себя, а не баловать. Видя в другом себя, принимайте его горе и радость, как своё собственное. Мир заслуживает гармонии, а каждый человек - это своя Вселенная. Поймите, что всё есть одно! - Я понимаю…понимаю. Наверное, здесь прекрасно, но могу я вернуться на Землю. - Конечно. Возьми немного яблок с собой 🍎 Ты проснёшься там, где и был. Сюда же ты сможешь вернуться, когда придёт время. - Мужик, ты там, это, в порядке? Эк тя уХараздило?! Ща мы вытащым тебя, поХодь. Голова Геннадия зудела от удара. В памяти вспомнился диалог с неизвестным мужчиной. Жаль, что это лишь бредовая вспышка сознания. Пострадавшего спасли оперативно. Все были несколько удивлены, что в сумке сантехник носит не разводные ключи, а яблоки 🍎 🍎 🍎
@@Psycho_Odessit я тут подумал, вы не правы всё же. мне весело от составления истории по ходу, и я ни на что не претендую. много ума не надо, чтобы написать подобно вашему комментарий.
Эх, жаль не рассказал про вторую часть. Знаю, что это не оригинальная и не совсем каноничная часть, однако я не смог пройти первую, она просто мне надоела где-то на середине, а может и дальше. Дело в том, что они сделали в середине якобы открытый мир, то есть можно было самостоятельно перемещаться, однако делать по нему нечего и нужно идти по заданию. Это мне не понравилось, постоянно нужно было смотреть на кривонарисованную карту, кроме того ужасна была анимация, при чем всего. Так я игру и снес. Решил во вторую попробовать и о да! Мне нравилось играть за папочку, игра стала более линейной и разнообразной, катсцены и анимации стали приемлемы, физические эффекты от применения способностей стали действовать реалистичнее и красивее. Особенно поначалу мне нравился бур, однако я разочаровался в нем, так как в трейлерах и роликах они могут насквозь пройти, а тут просто режешь в упор и все. Сюжет не сказать что лучше, но мне было проще знать цель: спасти дочь и разобраться чья она и кто ты сам. А в первой я и не помню что надо было, вроде выбраться (типичная цель).
Когда вышел биошок, у меня была видеокарта радеон 9600, на которой из-за поддержки низких шейдеров, она не не шла. Но когда я наткнулся на форум, где нашли метод, который заменяет шейдеры и можно было играть на моей старухе... я был до безумия рад играть в нее, даже с косяками шейдеров, но все же. Я мог прикоснуться к ней. И это были лучшие часы времяпрепровождения
Впервые слышу про System shock, надо бы заполнить пробел, пройти хотя бы для сравнения. Сейчас вспомнил ещё одну старую игру: Ground control. Кто-нибудь о ней что-то слышал вообще?
Недавно в Стиме взял по скидке все три части+обновление первых двух и дополнение для третей вроде приблизительно за 6 вечнозелёных)Доволен,правда русификаторы накатить надо ещё.
помню помню как мой компьютер не хотел дружить с этой игрой. Я ее конечно прошел, и даже купил дисковую вторую часть. Но осмыслить все происходящее спустя столько лет уже не хочу
И в 2007 и в 2019 эта игра одна из лучших что есть на рынке геймеров,ещё одно доказательство что линейные игры лучше чем открытый мир,вот посмотрите что натворил UBISOFT
Ну чтож. Сиры и благочестивые леди? Отметка в 100к побита! Следующая остановка - миллион! Объединим усилия? Насколько мне известно, росту настолько качественных каналов, ничто так не способствует - как репосты в социальных сетях. Сделайте доброе дело, поделитесь роликом со своими друзьями и знакомыми. Нам не затратно, а авторам приятно. P.S. sir Toasted, Прошу прощения, но я как то пропустил момент смены "стиля облачения" вашего канала. Позвольте выразить вам моё неудовольствие, старый "фасон" - выглядел куда более лицеприятно.
Кто бы что не говорил об этой игре, антиутопия, art déco, „Atlas shrugged“ затмевают все остальное. Кроме того, сплайсеры и большие папочки - крутые ребята.
Как по мне, Левин критикует не столько персонажей романов, а тот мир, что они хотят построить. Персонажи Айн Ренд жили в мире, где их не понимают, а тут, они уже создали этот мир, мир, который хотят видят. Они поддались порокам. Левин говорит, что они стали новой аристократией, в мире, который они хотят построить.
Помню в свое время, когда игра ещё не вышла, куча игровых изданий её прямо облизывало. И я естественно хотел в это сыграть, потому такого на моей памяти ещё не было. А диск какой крутой с описание у нее был, просто шедевр)) Но и точно также хорошо помню, как разочаровался в ней, пройдя до конца. С одной стороны был интересный геймплей и гнетущая атмосфера, а с другой унылый сюжет по типу: сходи сюда, потом обратно. Ни одного персонажа толком не встречаешь за всю игру, только записки и аудиодневники. Концовка тоже какая то не понятная. Вообщем двоякое ощущение осталось от Биошока, после него даже не захотел во вторую часть играть. Сам обзор получился отличным, как и всегда в прочем)
Vusal Zeinalov - Kingdom of Baghk
Martin Klem - L'arrivee
Martin Klem - Morning Rituals
Martin Klem - Steep Climb
Franz Gordon - Les Feuilles Jaunes
Eneide - Waltz for the Wicked
Johannes Bornlof - Under My Oak Tree
Vusal Zeinalov - Nagorno Mist
At The End of Times, Nothing - Ravelling
Dew of Light - Indigo Valley
Tigerblood Jewel - Neon
А Вы батенька, часом, на досуге, "треш обзорами" не промышляете?
В частности, вот давеча, обзор на схожую тематику о ассимилирующих паразитах, не Ваших рук дело?))
Спасибо за очередной прекрасный ретро-обзор!) Интересно: а возможен ли обзор такой замечательной, но, к сожалению, малоизвестной игры как Jade Empire?
Я обожаю system shock 1 и 2 и все части bioshock и мне пофиг на то что bioshock хуже заведомо. И это не мешает его любить. А шодан и правда в кошмарах снится.
P.s жду ретро обзор первых двух сисшоков
Спасибо, запилил себе плейлист на спотифае)
Блин только хотел спросить что за музыка играет в конце
Лучшие
Это именно что переосмысление Атланта. И критика его состоит в том, что автор книги был идеалистом, которы изначально создал идеальных персонажей, и таковые они, потому что так автору захотелось. Авторы же биошока предположили как это развивалось бы в реальности. Самый эффективный ученый в мире свободной конкуренции не тот у кого все хорошо с этикой, а тот кто достигнет больших высот. К власти придет не тот, кто будет лучше и добрее, а тот кто будет иметь силу. Вся философия Рэнд строится на атлантах, как идеальных людям, умных, добрых и успешных одновременно. Да даже история Атласа, который заимел такое влияние, потому что он был умен и не обремлен этикой. Ну а так же раскрывается тема монополий. В общем как всегда.
Ооо, шутка про мат, меняющий структуру генома, отдельный вам лайк за это)
вот вам смешно, но есть иная точка зрения. уже почти сдохший алоэ возродился буквально, когда начал с ним разговаривать. вот без шуток. ничего не изменилось в плане удобрений/поливов/температур. просто хорошие слова говорил. такие дела.
@@victoryakimchuk4339 так то алоэ регулярно засыхает, отбрасывая старые листья, и возрождается.
@@victoryakimchuk4339 отличный научный эксперимент (лол, нет, дурак что ли?)
я в курсе. но там прям убитое растение напрочь было. усохло всё, в том числе и листья.
я просто поделился своим опытом, переубеждать кого-то не собираюсь)
@@victoryakimchuk4339 Так, для интереса, растениям нужен углекислый газ, который выдыхают люди. И при разговоре ты выделяешь его больше, чем просто при дыхании. Ещё и узконаправленно в сторону растения. Нет тут никакой мистики и гербопсихологии, только обычная биохимия.
Эх, помню как в конце 2007 года прикупил себе пиратскую версию BioShock за 150 рублей с машинным переводом. Понять можно было ровным счетом ничего. И забросил после середины игры т.к. не понял и большей части сюжета и чего от меня хотят дальше. Но возможность бить электричеством из рук аки Сенатор Палпатин или откидывать обратно в супостатов их же гранаты телекинезом вызывало неистовый восторг. На руку игре играла еще и визуальная составляющая, выполненная в стиле арт-деко, да еще и джазовое сопровождение, которые вместе позволяли окунуться в эпоху того времени, прочувствовать ее дух.
После этого купил себе журнал "Игромании №10" за октябрь 2007 года, который, кстати говоря, вместе с добрыми парой десяткой других журналов до сих пор хранятся в шкафу в память о былых временах. Да-да, в то время, с начала и до конца нулевых, приходилось их покупать, ведь, лично для меня, это был единственный проводник в мир компьютерных игр и способ узнать, что нового происходит в игровой индустрии. Прочитал рецензию. Оценка - 9.5/10. Ярлыки повесили - "Выбор редакции" и "Супер графика", да еще и звание "Игры года" дали. Призадумался. Неужели игра настолько хороша?
Ближе к новому году купил лицензию за 450 рублей и с упоением прошел ее. Радовало абсолютно все: постановка катсцен, подача сюжета, моральный выбор, прокачка главного героя и, что я особенно люблю, возможность дотошного исследования всего, что только можно и за что игра щедро вознаграждала - неприметный аудиодневник, дополняющий основной сюжет или же просто запись обычного жителя этого подводного города, позволяют еще глубже проникнуться атмосферой игры. И все это работает в гармоничном симбиозе между собой.
И самое главное, что доносит до нас автор сей игры, так это то, что пытаясь создать идеальное общество без изъянов, утопия, достигая своего пика или кульминации, прибывает в этом состоянии совершенства лишь на мгновенье и тут же рушиться, превращаясь в антиутопию. Свобода одного человека заканчивается там, где начинается свобода другого. Слишком все идеально и, посему, всегда в таком обществе найдутся недовольные люди, которые ниже по социальному статусу, желающие власти и они захотят жить за счет другого, путем обмана, шантажа или контрабанды (это относится к Фонтейну). Я это к тому, что общество расслаивается т.к. есть те, кто пользуется всеми благами и ни в чем себе не отказывает и другие, которые работают до устали и ничего с этого не имеют.
АДАМ - главная причина гражданской войны в Восторге. Его открытие пытались использовать во благо, в виде плазмидов или генных тоников, но все зашло слишком далеко, люди стали зависимыми от него, одержимы им, сходили с ума и его на всех не хватало. И когда у тебя нет того, что ты хочешь, тебе придется применять силу, зачастую грубую, для того чтобы завладеть этим. Кто владеет АДАМом, у того и власть. И последствия всего этого мы видим в самой игре. Вот чем запомнилось мне это творение.
За прошедшие 12 лет после выхода игры, я, с периодичностью раз в два года, возвращаюсь в первый BioShock, настолько он мне понравился и засел в душу. Как говорится, классика - она не стареет, а с годами становится только лучше.
@Министр Обороны хотел написать кратко, а оно как пошло-поехало. Для меня это норма
@Андрей Крав самые что ни на есть искренние, приятные воспоминания из прошлого. Как говорится, раньше трава была зеленее и мы моложе
первая моя игра на кудахтер)
Да, я Биошок обожаю наверное больше всего за то, как он вознаграждает пытливого и интересующегося игрока :) Всякие секретики, полезные припасы в укромных местечках, тайники... Нежно люблю, когда мое задротство и залазенье в каждый уголок так поощряется :D
И еще каждый раз слезы наворачиваются просто, когда вижу взаимодействие папочек с сестричками... В недавнее прохождение решила аккуратно понаблюдать за ними - как мило и душевно проработаны их анимации, это не передать!! Особенно когда сестричка начинает на что-то дуться, складывает на груди ручки, топает ножкой и отворачивается :) А Папочка такой пожимает плечами типа "Да блин, что я сделал не так?!", издает грустный свой фирменный вой, и протягивает ей свою лапищу, мол помириться. А девочка немного подумав кладет ему в руку свою лапочку и они идут "спать" :) Пипец, ну какая милота. А для меня, как росшей без отца, так вообще бальзам на душу..
Все остальное, естественно, тоже в плюс. Но эти два пункта прям особо запали в душу)
Моя любимая серия игр. Прошел все 3 части около 8 раз. И уверен, что пройду еще. Биошок оставил на моем сердце отпечаток на всю жизнь. Вряд ли что-то сможет мне подарить подобные эмоции уже.
Игра не оч. Это странно что вы ее проходите по несколько раз. Посос крч
Кхм,System shock
Первая часть одна из лучших, во что играл. Советую попробовать прей, тоже весьма не дурная игра. Свобода действий и вариативность на высоте.
@Андрей Крав нет смысла объяснять какой биошок классный людям, которые это не поняли. Я прекрасно понимаю почему люди могут не любить Биошок.
Типо, для тех, кто зашел в биошок как в шутан на вечер, которым похуй на лор, истории, записки, искать пасхалки из части в часть, но тратить время на объяснение, нахуй надо)
@@СергейСоловьёв-ч3ы Чувак, я не люблю шутеры от слова "совсем". Мне нравится изучать ЛОР в играх. Я тебе могу пересказать всю вселенную масс эффекта, драгон эйджа, балдурс гейта и прочих РыПыГэ, но в биошоке-то нихуя нет интересного. Если тебе не девять лет и ты читал хотя бы Замятина или Оруэлла, то биошок тебя вряд ли впечатлит, потому что атмосфера антиутопичности здесь - ну полнейший кал: мультяшность, петросянство, какие-то графические решения, которые в пору играм про супергероев.
Дело в том, что в биошоке нет других механик, кроме механик шутана. И когда ты играешь в игру, которая позиционируется как шутан, ты будешь оценивать как шутан. А как шутан игра - полная хуета. Ничего дебильнее и скучнее не видел. В ЛОРе игры ничего сверхинтересного нет. Есть пара вау-моментов, но не более. А история: не знаю, как там в первых двух - я их не смог допройти, просто устал, но в последней части вся история держится на одном твисте. Он, конечно, хорош, но угадывается довольно легко. В первых двух частях, скорее всего, что-то похожее.
Биошок стал ретро. Как же я стар
Ты не стар... ты Superstar!
@@ДиментийБубентий еее бейби
хы, биошок стар... Я помню системшок2 на радиобарахолке. -)
По мнению некоторых людей, и только.
Биошок еще это последняя игра, в которой пиарился крутой EAX5.0
Creative X-Fi тогда покупал как крутую карточку, и в коробке было упоминание этого Биошока.
Целая эпоха крутого звука на ПК, который похоронили консоли.
Я просто обязан оставить маленькую историю. Когда вышел Биошок я сразу же купил дорогущую лицензию которая к сожалению активировалась только через интернет. У меня его небыло, но мне подвернулась пиратка с англ. озвучкой. Я методом подбора нашёл файл отвечающий за активацию. Заменил в лицензии файлы легализации. И о боже как я был счастлив!!! Биошок навсегда!
А чем не переосмысление Рэнд? Вместо доброчестивых атлантов поставлены реальные буржуа
Очень подробный обзор. К слову, перепроходил биосшок 1 и 2 раз 5-7. Механики поведения врагов были не очень заметны так как умирали довольно быстро. Перки и скиллы комбинируються в с последней четверти игры потому что их надо внимательно долго собирать по уровням, а в начале их мало. Однако полюбилась мне серия запоминающимися моментами, атмосферой, хоть порой и провисающей дешевизной некоторых уровней. Ну и левлдизайн хорош, по мне так близок к ХайлфЛайфу. Спасиб за ещё один обзор на эту прекрасную игру.
Какие же у вас прекрасные обзоры. Уже давно смотрю этот канал. Желаю дальнейшего процветания
Если кто не заметил то вы смотрите видео человека со 100к подписчиками
Человеков.
сиров
И что делать с этой информацией?
И?
Хергитов
В конце 00х, начале 10х поперла мода на 30-50е годы. Артдеко, джаз, рок-н-ролл. Фаллаут, биошок. Однокурсницы одевались в платья с горохом, мммммм красота. Джинсы и рубашки в клеточку. Но как то продлилось это не очень долго.
"Глубокое не может стать массовым, а массовый продукт не может позволить себе глубину". Формулировка идеально описывает многие вещи, даже записал себе, чтобы не забыть
Эх родные Чебоксары... Сразу Металиста вспомнил))))
Слава металенду
Toasted поздравляю тебя дружище с серебреной кнопкой, ну и конечно всю вашу Team. Для меня вы стали Dream Team, удачи вам ребята.
Ох уж эти высоколобые знатоки, упрекающие во вторичности все подряд, не умеющие просто получать удовольствие от отдельно взятого произведения. Я играл только в Infinite, и от его сюжета в восторге до сих пор - интересно, что про него говорили эти господа всезнайки.
ну вообще то эти знатоки единственные люди которые могут выдать на свет божий забытую классику с которой начинались революции в играх, книгах, фильмах и театре и про которые незаслуженно забыли
Маленькие сестрички были созданы не для сбора адама, а для его производства. Сам по себе молюск дает очень мало вещества, но после вживления в брюшную полость, производство повышается многократно
Andrew Ryan asks you a question: are you a man or a slave?
Slave obays. Sit, would you kindly! Run, would you kindly! Stay! Kill, would you kindly. Kill!!!
John Farson так одного без другого не бывает, если Алису Зиновьевну-то хотя бы раз прочитать, даже самую попробую её книгу
Иногда, просматривая ваши видео, я будто нахожусь в какой-то нерване)))))) Биошок....до мурашек приятная ностальгия. А тут ещё и музыка на заднем фоне, бархатный голос... сидишь такой с кофейком, пирожным - наслаждаешься просмотром. Как всегда сплошное вам благодарство за вашу работу!
Видео превосходное , но есть нюанс - Большие Папы - это не органы в костюме , изначально были люди , которых в него запихали , во второй части игры это больше раскрывается . Использовались заключённые или провинившиеся - обрабатывались так , что уже и сами не знали , кто они .. а дальше - взаимосвязь с сестричками , усовершенствование технологии изготовления БП и дальше по тексту/лору
Так если человек не знает кто он и что он, и ради чего он чёто делает, но у него есть его униформа - он собственно и есть просто органы в костюме :)
@@artemvladimirov ну бывали случаи частичного восстановления памяти , тот же Дельта из второй части . Хотя всё же как ни крути , человек внутри целиком там , а не по запчастям для работы этого .. отчасти биоробота
это только у серии альфа, громилы и рози как раз органы в костюме
@@Psycho_Odessit окей . Допустим : гг в первой части надел скафандр для маскировки , феромоны для удержания сестричек и привлечения .. но .. голосовой модуль - зачем ? Если для костюма нужны органы , то и аппарат этот не имеет смысла ? А он есть и гг пользуется им , чтобы искорёжить свои связки .. логическая дыра или лорная ?
@@Dastingo голосовые связки по вашему не органы?
Bioshock 1 и infinite одни из самых любимых игр. 1ую прошел раз 5 в свое время) Для меня гений не Кодзима, а Кен Левин
Infinite мне никогда не нравился, только первый и второй.
Как всегда супер! Канал, ради которого даже специально регистрировался на Патреоне) Красавцы!
Блин сколько уже твоих ретро обзоров посмотрел и все шикарны))) Хотелось бы увидеть ретро обзор на одну игру, не все её знают, но она была довольно интересна Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy 2004 года)
эх какая же была игрушка...жаль что у меня из-за багов первую сюжетку даже не получалось пройти нормально
Какой - то щеголеватый обзор.
и даже спустя год этот коммент всё такой же щеголеватый. спасибо за отсылку.
как же это щеголевато
Твои обзоры и вообще видео на канале сделаны с идеальным подходом и ловкостью, что очень радует. Побольше бы таких, хотя, тогда будет куча конкурентов. Ты ,сир Тостед, уникальный человек, и заслуживаешь лайкос !)))
I am Andrew Ryan, and I'm here to ask you a question
Очень порадовал финальный вывод о глубоком и массовом продукте,об отношении к серии Биошок на фоне Систем шок.Приятно слышать умные мысли умного человека.
Сударь, доброго Вам времени суток. Спасибо за прекрасно сбалансированный и интересный контент и этот обзор в частности! Очень здорово видеть достаточно комплексный подход к раскрытию темы. Очевидно, что Вам есть что сказать. Видно, что Вам нравится делиться информацией, при чем делать это максимально качественно.
Так же, отдельное спасибо Вам за подбор музыки. Был удвилен услышав неплохой такой пост-рок на фоне. Как по мне, отлично получилось совместить интересный текст и такой музыкальный выбор.
Удачи и тепла Вам!
Вооот. Вот это пример хорошего комментария!
Шедевр, одна из любимых игр. Проходил раз 6 на ps3. На максимальной сложности конечно попила крови...
ООО Поздравляю со 100 000 подписчиками ^_^
Очередной лайк за топ контент!
Ай какой душевный обзор!) Весь ролик ВОСТОРГался визуальной составляющей игры, мол она и в 2019 выглядит отлично, а потом вы показали System Shock 2 и меня окончательно захлестнуло чувство ностальгии... и понимания того насколько она до сих пор выглядит актуально.
С System Shock 2 у меня плотно ассоциируются детские посиделки у друга дома и невероятно вкусные пирожные "Картошка", которые делала его бабуля - пожалуй это самая вкусная сладость из того, что я пробовал в своей жизни. От того, несмотря на страшных монстров и жуткую атмосферу, эта игра вызывает у меня бурное выделение слюны и легкие позывы организма заточить что-нибудь сладенькое))
* Кстати, кому интересно - у меня сохранился рецепт этих божественных вкусняшек, он невероятно прост в приготовлении и в подборе ингридиентов. С радостью поделюсь им с вами.
Афигенный и очень глубокий обзор. Блин ну вот это я понимаю человек поработал засучив рукава. Уважение и почёт. Спасибо.
Ну не сказал бы что биошок это антиутопия... Очень даже утопия, вон как затопили
Как давно я ждал твоего обзора на именно эту серию игр... Дождался )
Буквально вчера добил второй DLC к Infinite, проходил все три игры одну за другой. Стоят каждой копейки, на них потраченной. Спасибо, Тостед.
В конце концов, кто такой Джон Голт?
Cир Тостед, видео я конечно не успел посмотреть, но уже ясно что оно отличное, как и все другие. Есть вопрос: будешь ли ты делать что нибудь по Death Stranding?
Сир молвил, что да. Когда будет портирована на ПК.
5:10 скорее "демонтажный" инструмент, помогает демонтировать мозг из черепной коробки неприятелей))
Всем конечно насрать , но я нашел на авито год назад gtx 285 за дешман и купил , сидел на ней ( прикольно было осозновать , что у тебя топовое железо , правда 2008-9 года ) и когда я искал игры для прохождения на этой карте под 1080p моник - наткнулся на биошок , и понеслась , я влюбился в эту игру , прошел первую и вторую части ( третью позже на r9 290x) и она стала для меня любимой серией игр вообще , спасибо за видео)
Вот это развлекуха у тебя)
Я думаю теперь необходимо ради справедливости в отдельном ролике затронуть и сюжет System Shock и System Shock 2. Чтобы было не просто представление, что "там и сюжет и персонажи были гораздо детальнее", но и чтобы мы могли это увидеть и наглядно сравнить. Особенно если они так хороши, как принято считать. Разве это плохая идея для следующего ретро-обзора?
Музыка на 16-ой минуте нужна мне, срочно. Видео шикарно
Дааааа, наконец-то я дождался обзор Bioshock. Пойду за вкусняшками, просто так смотреть нельзя!
Будут еще надоедать эти менеджеры богомерзкого EA Games, ты скажи, я тебе топор пришлю. Ходят слухи если менеджеру показать топор, у него улучшается память, он вспоминает что забыл выключить дома утюг и уходит. :)
О, вот это лаек!)) Отличный обзор, прекрасная работа автора. Очень приятен ваш голос=) Прикупил серию на распродаже, первую часть уже прошёл. Начало - круто, ближе к концу - надоедает.
Мне кажется, что 1 Биошок скорее ад капиталистов - абсолютистов
Идеалистов
а ничего чо "каждому принадлежит свое" это и есть чистый капитализм
О Господи наконец то!)
Ретро обзор по этой игре)
ого, я прямо влюбилась в свое время в сюжет первого биошока, а если в систем шоке сюжет еще мощнее я наверное в три ручья рыдать буду и в пол кулаком бить. штош, жду ремейка! спасибо за прекрасное, как и всегда, видео, слушать одно удовольствие.
А будет ретро-обзор System Shock? Очень бы хотелось.
Я обзор ещё не смотрел, но чувствую будет горячо. На прошлой неделе перепрошёл Bioshock 2 и лучшего мира, для себя, я не видел. Так детально проработан сеттинг и сам референс в сторону Америки 50-ых годов. Не смотря на то что, по сути, это коридорный шутер, вглядываться в детали и познавать мир Восторга всё равно интересно. И это с учётом того, что из "пейзажей" города там только одна панорама, замыленная водой.
Боже сколько было сделано обзоров за 2 два года на эту отличную игру) Но сэр тостед тоже не мало постарался над видео)
Один из лучших сюжетов, что я видел в играх
Я в восторге (в хорошем смысле), музыка великолепна, текст прекрасен и теперь ждём обзор на "Системшок"
Огромное спасибо за видео. Биошок в свое время был действительно одной из первых игр нового поколения ( на момент 2007 года естественно). За упоминание систем шока тоже отдельная благодарность. Про систем шок я лично узнал примерно в то же время когда и вышел первый биошок, в то время всю информацию я черпал только из игровых журналов ( лично я был подписчиком журнала "PC игры" но и другими журналами тоже интересовался, особенно ЛКИ) вот как раз в это же время и пошли рецензии и обзоры на биошок где не однократно упоминалась одна фраза : "Биошок это достойный наследник идей систем шока" И уже сами статьи про систем шок как это не странно "шокировали" тем что уже в то время все идеии биошока давно были реализованы там и даже лучше. А вот лично самому опробывать системшок удалось не так уж и давно. После очередного прохождения биошока я узнал что будут делать ремейк первого системшока и я все же решил опробовать этого зверя сами и был в восторге и прошел обе части с удовольствием но крайне с большими перерывами. Увы но возвращаться в системы у меня желания лично уже нету, все же первое впечатление от биошока оказалось сильнее и соответственно в нее я и сейчас с удовольствием поиграю, все же стилистика 30-50-ых годов в арт деко да еще и в океанической изоляции очень сильно захватывают, а вот космический сеттинг будущего меня не особо захватывает да еще в исполнении 90 ых годов с теми технологиями... сложно в общем все это воспринимать после более технологичных игр)
А ремейк систем шока буду ждать с удовольствием ибо он и выглядит хорошо и команда разработчиков отменная, вот вам и добавка для любителей ШОКОВ ибо продолжения биошоков мы уже скорее всего не увидим.
Ощутить восторг в Восторге.
Поскорее бы оценить первый трейлер по новой биошок
Ностальгия, пойду перепроходить все части заново)
Так и быть,куплю, пройду,а то в свое время пропустил эту игру, спасибо за обзор :3
Ты её полюбишь, это картина Рубенса в играх!)
А я в свое время не осилил, и сейчас в очередной раз убедился, что и правильно сделал :)
Всегда из ваших (не зря ведь Team в названии) видео узнаю о забытых шедеврах! Даже из такого беглого и бедного упоминания о SystemShock и куска геймплея мне хватило, чтобы выпасть! Многие современные экшн-РПГ не так разнообразны и удивительны, как игра 1996-1999 гг. Даже жаль, что её не было в моём детстве. Или моё детство не началось раньше... 🤔
Вы лучшие! Ваши 100к - весьма отличный старт! Так держать!
P.S.: Ждём-ждём Баннерлорд)))
Про ГМО и мат просто бомба XD
Как можно не любить этот шедевр!
У меня это как-то само-собой получается :)
Недавно перепрошел как раз, даже в 2019 геймплей не отпугивает, зря правда Тостед не провел сравнения ремастереда с оригиналом, там местами сделали лучше, а местами очень сильно напортачили. А по поводу критики Айн Рэнд - первый Биошок (как очень слабо второй с коммунитаристами, и неплохо - Инфинит с прекрасной Америкой 20х и 50х и пожаром революции, в котором угнетенные не отличаются от угнетателей) показывает гипертрофированное, пародийное изображение того, как эти идеи бы реализовывались в реальной жизни. Очень странно было бы увидеть там атлантов из книги, если таких атлантов не может существовать в реальности (по крайней мере по мнению Левина), а существуют именно такие, как в мире игры - просто менее поехавшие, презирающие быдло, мнящие себя атлантами, показательно топящими за свободный рынок, но нарушающими его правила в собственных интересах и т.д. Ну и поскольку это не политическое эссе, а антиутопия, тут показано все вычурно и высмеивающее - как и в Инфинит, где показали гиперболизированное неравенство с аукционами для рабочих, закидыванием негров мячиками и шахидов-революционеров, разговаривающих лозунгами - думаю что в работах правых консерваторов и марксистов такого тоже не было.
Почему "бы реализовывались"?! Многие эти идеи на момент создания игры уже реализовывались в реальности, при чем несколько раз и в нескольких местах. Конечно не так гротескно, но всё же.
Человек выбирает, раб повинуется.
Человек выбирает, Раб Играет В Infinite
@@StrangeLoone раб повторяет спорные тезисы придуманные хозяином
будь любезен, перестань))
Но я показал им... вашу поддержку. Снимаю шляпу за столь утонченный юмор
Хотел прицепиться,но передумал.Спасибо за обзор!
Будь любезен, сделай обзор на этот ваш Систем шок
Будьте любезны, поставьте этому видео лайк.
Будьте любезны подпишитесть на Сира, колокольчик поставьте и про репост не забудьте
Спасибо за обзор Сир Тостед, клёвый ты мужик конечно!
Когда Левин создал System Shock 2, он не смог остановиться
*А мне мини игра с трубами очень даже нравилась.*
Я даже намеренно поднимал тревогу, чтобы взломать дронов и завербовать их на свою сторону. Попутно получив удовольствие от самого процесса. ¯\_(ツ)_/¯
И уж точно это лучше, чем "ловля блох" с целью того же взлома во второй части.
Как раз перепрохожу эту замечательную игру :)
Я всегда любил биошок за сюжет. А за механики даже не задумывался)
Вот я тоже удивился, когда главный герой отважно вмазался какой-то неведомой хернёй из грязного шприца
Спасибо за напоминание о "старом и добром", и за связанные с эти приятные ностальгические воспоминания.👍)
В благодарность с меня Like и Подписка.
Время было норм для игр, в периоде пары лет много Эпика вышло, эх, ностальгия. Я на диске ещё покупал Биошок, когда они ещё продавались. Эх.. А я кстати читал ещё будучи в школе "Атлант расправился плечи" и игру не ассоциировал с ней, вообще, другая идея. Просто есть обзорщики, которые ровняют с сие произведением.
Одна из самых атмосферных игр. Перепроходил несколько раз. Всплакнул.
Первый биошок - отличная игра, а вот Bioshock Infinite - просто шедевр. Как по сюжету, так и по антуражу: обаятельная напарница, интригующий оригинальный сюжет, небесный город и всё это на фоне обострившейся классовой борьбы и социалистической революции. Да и перестрелки там, хоть и не дотягивали до лучших шутеров, но были приятнее, чем в первой игре.
Наоборот же. Инфинит просрал все полимеры. Сюжет двигается исключительно по желанию сценариста. Боевка - хуже некуда. Элизабет - пустая кукла для доп патронов.
@@tiberiusdrusus22 "Сюжет двигается исключительно по желанию сценариста"
What???
видос про систем шок, а комментах никто не говорит хакеру посмотреть на себя, что за разочарование :С
"L-l-l-l-l-look at you, hacker. A pa-pa-pathetic creature of meat and bone. (panting and) Panting and sweating as you r-r-run through my corridors. (How, how) How can you challenge a perfect, immortal machine?"
Какое совпадение. Вчера Биошок 2 закачал - пере прохожу.
Перепрохожу*
"Man chooses, a slave obeys"
Недалёкое будущее. Сантехник Геннадий шёл по своим делам, смотря на ходу новый ролик на канале 🔥Toasted Team🔥.
Но вот незадача - свалился в открытый люк.
Геннадий пришёл в себя на медицинском столе в неизвестном месте. Огромное помещение, сплошь покрытое зелень, больше походило на ангар.
- Хочешь яблоко? 🍎 Мы все любим яблоки. Ты же тоже любишь яблоки, правда?
Из-за спины показалась маленькая девочка с корзинкой яблок в одной руке и шприцём в другой.
- Ева, дай гостю отдохнуть. Где твои манеры? - рядом с девочкой возник статного вида мужчина.
- Кто вы и где я?
- Ооо, друг мой. Меня зовут Адам Тостед, и ты в самом лучшем месте, где мог бы быть. Посмотри наружу.
Подойдя к иллюминатору, Геннадий ахнул. За стеклом мерцала мириадами разноцветных огней гигантская станция в…открытом космосе.
- Понимаю твоё состояние. Шок, да? Я назвал эту станцию 🔥Toasted Team🔥 - место, где каждый творец может реализовать свой высший замысел. Как ты видишь, мы выращиваем яблоки, благодаря которым живём счастливо, не подвержены старению и болезням. Ты угощайся, они без пестицидов. Мы добавляем в них вещество «TT», дающее нам сверхсилы. Где ты такие дома мог попробовать, а?
- Вы человек или инопланетянин?
- Интересный вопрос. Человеку свойственно верить в высшие силы. Иногда это имеет под собой вполне физическое основание. Эта станция - отголосок той цивилизации, что жила на Земле задолго до появления вашей. Нам пришлось покинуть эту планету из-за катастрофы, что постигла нас самих. Мы уничтожили сами себя практически, поверив в свою иллюзорную мощь, зайдя за грани разумного. Любая идея, возведенная в абсолют, уничтожит себя…
- Как же я тут оказался? Спасибо, но я всего лишь сантехник, зачем я вам?
- Откуда это пренебрежение к себе? Разве изменчивый социальный статус определяет, кто есть индивид? Ты человек, ты создан по образу и подобию. Слышал такое? Одна из задач человеческого существования - вспомнить, кто он есть. Что ты помнишь последнее?
- Я думал о гофре и трубах, потом смотрел ролик 🔥Toasted Team🔥, потом люк…
- Все твои воспоминания - это матричная программа. Как и у каждого человека. Ты не сваливался в люк. Тебя зовут Люк. И да, фактически, я твой отец. А эти девочки - генетический прообраз любой земной женщины.
- …
- Мы смогли вывести новый вид человека в надежде на то, что он будет лучше нас, и, однажды, мы бы встретились на Земле. Нет, вы не клоны нас, не пугайся. Мы с вами есть одно. Каждое живое существо на Земле связано с другим намного больше, чем ты думаешь.
- Тогда почему я Люк, но не помню об этом? К чему это всё?
- Смысл в свободе воли. Мы не можем вмешиваться в ваши дела, мы можем лишь помогать и подсказывать. Ты можешь не верить в бога, но можешь верить в совесть. Имена не имеют смысла. Физическая смерть не есть конец, скорее это начало…просто изначально тебе нравилось имя Люк. Мы спасли тебя, т.к. ты ещё многое можешь сделать на Земле.
- Я не понимаю. Изначально? Кто я?
- На этот вопрос и нужно стараться найти ответ. В чём разница между человеком и паразитом? Человек создает, а паразит спрашивает: «Где моя доля». Мы видим, что паразитов всё больше на планете. Это печально. Мы стараемся сохранить тех, кто может создать, что-то прекрасное. Разве сантехник - это не творец? Разве он не может изменить мир к лучшему? Все мы есть сантехники, если готовы чинить всё, что протекает, и прочищать то, что было чистым изначально.
- Даже не знаю, что сказать. Столько всего…сразу…
- Мы так хотели, чтобы люди были лучше нас. Вместо этого вы занимаетесь чем угодно, только не тем, что нужно. Скачок прогресса при отсутствии морали ведёт к деградации. Мы старались, как могли. Давали вам религии, предлагали политические концепции, подсказывали идеи. Вы извращаете все. Из простого создали сложное, а сложное упростили. Заповеди - не устав. Это предупреждения, чтобы вам же не было хуже. Правила - это саморегуляция, а не ограничения. Мы в прошлом даже создали канал 🔥Toasted Team🔥, когда поняли, что ваша молодежь интересуется играми. Постепенно, подводя их сознание к тому, что мир и есть глобальный симулятор. Если хочешь хорошую концовку, играй соответственно.
- Что же нам сделать? Чем я могу помочь, я же обычный человек!
- Видишь этих девочек? Посмотри на их огромные чистые глаза. Вот тебе ответ на вопрос. Начните с детей. Воспитайте в них самое лучшее и доброе, будьте сами живым примером. Это спасение планеты и вашей цивилизации. Уважайте и любите друг друга. Научитесь любить себя, а не баловать. Видя в другом себя, принимайте его горе и радость, как своё собственное. Мир заслуживает гармонии, а каждый человек - это своя Вселенная. Поймите, что всё есть одно!
- Я понимаю…понимаю. Наверное, здесь прекрасно, но могу я вернуться на Землю.
- Конечно. Возьми немного яблок с собой 🍎 Ты проснёшься там, где и был. Сюда же ты сможешь вернуться, когда придёт время.
- Мужик, ты там, это, в порядке? Эк тя уХараздило?! Ща мы вытащым тебя, поХодь.
Голова Геннадия зудела от удара. В памяти вспомнился диалог с неизвестным мужчиной. Жаль, что это лишь бредовая вспышка сознания.
Пострадавшего спасли оперативно. Все были несколько удивлены, что в сумке сантехник носит не разводные ключи, а яблоки 🍎 🍎 🍎
Любопытна дальнейшая судьба Геннадия)
грёбаный графоман
@@Psycho_Odessit я тут подумал, вы не правы всё же. мне весело от составления истории по ходу, и я ни на что не претендую. много ума не надо, чтобы написать подобно вашему комментарий.
Эх, жаль не рассказал про вторую часть. Знаю, что это не оригинальная и не совсем каноничная часть, однако я не смог пройти первую, она просто мне надоела где-то на середине, а может и дальше. Дело в том, что они сделали в середине якобы открытый мир, то есть можно было самостоятельно перемещаться, однако делать по нему нечего и нужно идти по заданию. Это мне не понравилось, постоянно нужно было смотреть на кривонарисованную карту, кроме того ужасна была анимация, при чем всего. Так я игру и снес. Решил во вторую попробовать и о да! Мне нравилось играть за папочку, игра стала более линейной и разнообразной, катсцены и анимации стали приемлемы, физические эффекты от применения способностей стали действовать реалистичнее и красивее. Особенно поначалу мне нравился бур, однако я разочаровался в нем, так как в трейлерах и роликах они могут насквозь пройти, а тут просто режешь в упор и все. Сюжет не сказать что лучше, но мне было проще знать цель: спасти дочь и разобраться чья она и кто ты сам. А в первой я и не помню что надо было, вроде выбраться (типичная цель).
Спасибо за мощное повествование)
Вскоре это станет называться Вольный пересказ )))
Класс, шикарнейшая серия конечно. Но ремастеры я так и не осилил, ушёл в старо-раскрашкнные версии, превык.
100 000 подписчиков только что стало !!!!!!
Видео как всегда пушка, love you
Когда вышел биошок, у меня была видеокарта радеон 9600, на которой из-за поддержки низких шейдеров, она не не шла. Но когда я наткнулся на форум, где нашли метод, который заменяет шейдеры и можно было играть на моей старухе... я был до безумия рад играть в нее, даже с косяками шейдеров, но все же. Я мог прикоснуться к ней. И это были лучшие часы времяпрепровождения
Впервые слышу про System shock, надо бы заполнить пробел, пройти хотя бы для сравнения. Сейчас вспомнил ещё одну старую игру: Ground control. Кто-нибудь о ней что-то слышал вообще?
Именно эта игра показала как работают суды при анкапе.
«А огненные патроны тушили пожары и лечили людей» АХАХАХА
Недавно в Стиме взял по скидке все три части+обновление первых двух и дополнение для третей вроде приблизительно за 6 вечнозелёных)Доволен,правда русификаторы накатить надо ещё.
помню помню как мой компьютер не хотел дружить с этой игрой. Я ее конечно прошел, и даже купил дисковую вторую часть. Но осмыслить все происходящее спустя столько лет уже не хочу
Только вчера прошел ее первый раз до конца)
Лайк не глядя и комментарий
💪😎👍
И в 2007 и в 2019 эта игра одна из лучших что есть на рынке геймеров,ещё одно доказательство что линейные игры лучше чем открытый мир,вот посмотрите что натворил UBISOFT
Давай пожалуйста, следующий обзор на великолепную игру Deue ex 2000 года.)
Ну чтож. Сиры и благочестивые леди? Отметка в 100к побита! Следующая остановка - миллион!
Объединим усилия? Насколько мне известно, росту настолько качественных каналов, ничто так не способствует - как репосты в социальных сетях. Сделайте доброе дело, поделитесь роликом со своими друзьями и знакомыми. Нам не затратно, а авторам приятно.
P.S. sir Toasted, Прошу прощения, но я как то пропустил момент смены "стиля облачения" вашего канала. Позвольте выразить вам моё неудовольствие, старый "фасон" - выглядел куда более лицеприятно.
Верно, прежний облик внушал уют и доверие.А сейчас они как бы отдалились от нас... Хотя может так и задумано, типо 100k....
Кто бы что не говорил об этой игре, антиутопия, art déco, „Atlas shrugged“ затмевают все остальное. Кроме того, сплайсеры и большие папочки - крутые ребята.
Как по мне, Левин критикует не столько персонажей романов, а тот мир, что они хотят построить. Персонажи Айн Ренд жили в мире, где их не понимают, а тут, они уже создали этот мир, мир, который хотят видят. Они поддались порокам. Левин говорит, что они стали новой аристократией, в мире, который они хотят построить.
Да вашу ж мать! Bioshock уже ретро!
Помню в свое время, когда игра ещё не вышла, куча игровых изданий её прямо облизывало. И я естественно хотел в это сыграть, потому такого на моей памяти ещё не было. А диск какой крутой с описание у нее был, просто шедевр))
Но и точно также хорошо помню, как разочаровался в ней, пройдя до конца. С одной стороны был интересный геймплей и гнетущая атмосфера, а с другой унылый сюжет по типу: сходи сюда, потом обратно. Ни одного персонажа толком не встречаешь за всю игру, только записки и аудиодневники. Концовка тоже какая то не понятная.
Вообщем двоякое ощущение осталось от Биошока, после него даже не захотел во вторую часть играть.
Сам обзор получился отличным, как и всегда в прочем)