타겟의 저항에 영향을 주는 옵션은 크게 2가지가 있습니다. 1.직접적으로 타겟의 저항을 바꾸는 것들 컨빅션오라,앰플,디크리,로레지스트 저거 4가지 입니다. 이것들은 타겟의 저항을 직접적으로 바꿔주기 때문에 내가 쓰던 용병이 쓰던 혹은 다른 플레이어가 쓰던 결과적으로 그 효과는 모든 플레이어및 용병 소환몹등이 그 효과를 자동적으로 받게 됩니다. 싱글에서 맵핵을 써보면 알수 있는데 맵핵켜고 몹한테 마우스 가져다 대면 몬스터 저항 수치 정확히 나오죠 오라나 저주 걸린 상태의 몬스터 확인하면 저항이 바뀐걸 바로 확인할수 있습니다. 그리고 이런 스킬이나 저주는 내성몹에게 일괄적으로 1/5 적용이 되도록 설정되어 있습니다. 즉 컨빅션으로 내성이 날라간 몹이라도 로레 저주는 1/5 적용 되는 방식이죠 파괴참이 작동한 내성몹에 대해서도 같은 방식으로 그대로 적용되게 됩니다. 즉 파괴참으로 내성이 사라진 몬스터에게 컨빅션,앰플,디크리,로레는 그대로 1/5적용 되는 겁니다 일괄 적용 방식으로 2.타겟의 저항을 직접적으로 바꾸는 스킬과는 다른 일명 깍으로 불리는(콜드 피어싱은 원래부터 내성에는 적용 안되는 깍옵션입니다.) 것들입니다. 이것들은 타겟의 저항을 직접적으로 바꾸는 옵션이 아닙니다. 이것들은 애초에 내성이 아닌 타겟에만 작동하는 착용 캐릭만이 가지는 고유 옵션입니다. 내성 상태에서는 작동 안하지만 내성이 사라지면 수치 만큼 그대로 작동하는 것들이죠 오라나 저주로 내성이 날라가건 파괴참으로 날라가건 내성이 사라진건 마찬가지라 원수치 그대로 적용이 되는 겁니다. 1/5적용인지 뭔지 고민할 필요 없습니다. 내성 타겟이면 꽝이고 내성 날라가면 그때 부터 밥값 하는 옵션입니다. 파괴참으로 내성이 사라졌다고 해서 1/5 적용 되는 것들이 아닙니다. 결론적으로 파괴참 작동후 오라나 저주같은 스킬은 1/5 그 이외 깍옵션(피어싱 포함)은 수치 그대로 적용 입니다. 그리고 저항은 내 데미지를 증폭시키는 개념이 아닙니다. 초기에 앰플 설명을 이상하게 해놔서 이거 혼동 하시는 분들이 있는데(데미지 2배로 설명을 해놔서 .....) 내 데미지는 그대로이고 타겟에 나의 정해진 데미지를 얼마나 온전히 주게 만드냐를 결정하는 것이죠 타겟 저항이 -100이면 데미지 캐릭창에 뜨는거 더블 저항이 0이면 캐릭창 데미지 그대로 저항이 50이면 절반 저항이 75면 1/4 저항이 100이상 부터는 데미지 0 내 데미지는 그대로 이지만 줄수 있는 딜차이가 발생하는 것이죠 한가지 예를 들면 원래 물리 저항이 0%인 타겟에 앰플 유무로 인한 뎀딜 차이(내 데미지는 일정하고 그게 얼마나 들어가냐 하는 딜의 차이가 발생하는 것) 그냥 딱 2배 차이 나게 됩니다. 한대 때릴거 2대 때리면 딜 차이는 없다는 뜻입니다. 하지만 원래 타겟의 저항이 높아지게 되면 앰플 유무로 인한 뎀딜 차이가 더 크게 벌어지게 됩니다. 원래 타겟의 물리 저항이 50%이면 3배차이 원 타겟의 물리 저항이 75%면 5배 차이가 발생하고 극단적으로 물리 저항이 99%면 101배의 차이가 발생합니다. 내 공격 데미지는 일정하지만 실제 주게 되는 딜차이가 저렇게 벌어지는 거죠 이 말은 저항 감소 걸리면 한대 맞고 뒤질 몹들이 저항 감소가 없다면 3대 4대 5대 10대 이상을 때려야 죽는 경우가 생긴다는 것인데 한대 칠거 2대 치는거 정도는 감수하고 진행할수 있지만 이게 3대 4대 5-6대로 막 넘어가 버리면 사냥 자체가 힘들어 지거나 거의 불가능해 질수도 있습니다. 더 직접적으로 말하자면 이런 저항 감소 옵션은 보스나 챔피언들 더 잘 잡으라고 만들어둔 옵션이라고 봐도 좋습니다. 물론 특정 저항이 높은 일반 잡몹들도 상당수 포진해 있긴 합니다. 즉 어지간하면 무공 들고 다니시고 무공 없다면 조금 번거롭더라도 보스 잡을때는 로레 충전템 한개 챙겨 가면 좋다는 거죠
@@보람찬선원 패치하면서 처음과 내용이 바뀐 부분이 있습니다. 수정이 안되어 있는데 파괴참 후에 1/5적용은 컨빅션과 로레 저주만 입니다. 앰플,디크리 저주는 파괴참 이후에도 수치 그대로 적용입니다. 해서 물리 내성의 경우 물리면역파괴참 착용하고 앰플 맞으면 타겟 저항 95-100= -5% 되고 디크리 맞으면 타겟 저항 95-50=45% 됩니다.
이제 냉기 저항 있는 애들도 냉깍으로 면역 없어지나보네요? 리제렉션 말고 그냥 디아 때는 아무리 냉깍있어도 냉기면역있는 애들은 아예 잡을 수가 없어서 파이어 스킬도 같이 찍었었는데... 싱글 에디터로 몇백을 깍아도 냉기랑 화염 면역은 안 없어졌음. 그래서 극체라로 많이 했는데...
당연히 고스펙으로 딜 잘나오면 160이든 195이든 상관없죠. 어차피 다 한방인데 ㅋㅋ 블리오브소서 신오브 샤코 구교복 노냉기참 블리딜 3천?4천? 으로도 쉽게잡는게 우버인데....(이번래더 첫우버 아무준비없이 앵벌하다 갑자기 떠서 쌍스피릿 학식 구교복 노횃불 노냉기참으로 쉽게 잡음) 고스펙에서의 미미한 효율보다 저스펙에서의 효율을 말하는거임(맨땅 서민 기본셋팅에서는 사냥터에 따른 효율이 좀더 크게 와닿으니까요. 한두가지만 도는사람은 제외). 예를들면 위 서민셋팅에서 내 냉깍이 180이고(냉참없고 올스킬부족하니깐 위 세팅으로는 마스터해도 이정도가 한계?) 나락이 냉기면역달고나올때랑 아닐때랑 블리 3천딜로 5번쏘냐 2번쏘냐 정도의 차이가 난다하면 냉깍 160에 시너지 4~5개 더 줘서 블리딜 조금 더 올리더라도 6방 3방이 될수있다는거죠. 그 스킬 한번 안쏘는게 오랜 앵벌에서의 피로감에 큰 영향을 주는거구요. 어차피 160이나 195나 일반몹 블리에 같은 두방이라면 냉기면역달고오는 피통많은 보스몹들에게 스킬 한방이라도 아끼려고 저는 195를 택한다 이겁니다. 물론 본인 셋팅과 본인 스타일에 따라 달라지는건 맞아요. 그래서 저는 제 셋팅과 제 경험에 맞는 냉깍을 선호한다는거구요. 14k블리는 제가 안해봐서 냉깍효율을 잘모르겠네요. 그정도면 그냥 다 한방같아서 ㅋㅋ 전 사신노바로 갈아탄지 오래라.
속성 저항 시스템에 대해서 너무 궁금합니다. Ex. 서릿발 1000의 순수데미지가 들어간다는 가정. 냉기저항 +100이 되면 냉기저항 글자가 붙기때문에 딜이 안들어가는 거로 알고 있습니다. 그럼 여기서 1. -50깍 보유 → 50퍼센트인 500의 딜이 적용 2. -100깍 보유 → 순수딜인 1000의 적용 3. -150깍 보유 → 150퍼센트인 1500딜 4. -200깍 보유 → 200퍼센트. 2000딜 적용의 방식으로 속성딜이 몬스터에게 적용되는 것이 맞나요?
궁금해서 그런데 파괴참으로 95% 상태가 되어도 면역몹은 5분의 1 즉,20%만 적용되는걸로 알고 있는데 이것 역시 -100%가 한계인가요? 그러니깐 면역몹에 대해서 냉깍으로 저항깍는건 20%가 최대라는 건가요? 아니면 5분의 1만 적용이기 때문에 면역몹은 -100 이 넘어가도 -20 만 적용되는 것이기 때문에 -100을 넘겨도 더 깍이 적용될까요?
앵벌기준이면 솔직히 어케찍어도 비슷비슷하긴한데 요새 블리소서로 횃불도 가능한 시점에서 그냥 -195찍고 이것저것 다해보는게 더 재밌는 부분인거 같네용 횃불 이주얼이나 바알은 냉기저항이 150 이상+ 피통도 많은 보스라서 냉깍 -195 효율이 시너지보단 더 나오긴 합니다.
타겟의 저항에 영향을 주는 옵션은 크게 2가지가 있습니다.
1.직접적으로 타겟의 저항을 바꾸는 것들
컨빅션오라,앰플,디크리,로레지스트 저거 4가지 입니다.
이것들은 타겟의 저항을 직접적으로 바꿔주기 때문에 내가 쓰던 용병이 쓰던 혹은 다른 플레이어가 쓰던
결과적으로 그 효과는 모든 플레이어및 용병 소환몹등이 그 효과를 자동적으로 받게 됩니다.
싱글에서 맵핵을 써보면 알수 있는데
맵핵켜고 몹한테 마우스 가져다 대면 몬스터 저항 수치 정확히 나오죠
오라나 저주 걸린 상태의 몬스터 확인하면 저항이 바뀐걸 바로 확인할수 있습니다.
그리고 이런 스킬이나 저주는 내성몹에게 일괄적으로 1/5 적용이 되도록 설정되어 있습니다.
즉 컨빅션으로 내성이 날라간 몹이라도 로레 저주는 1/5 적용 되는 방식이죠
파괴참이 작동한 내성몹에 대해서도 같은 방식으로 그대로 적용되게 됩니다.
즉 파괴참으로 내성이 사라진 몬스터에게 컨빅션,앰플,디크리,로레는 그대로 1/5적용 되는 겁니다 일괄 적용 방식으로
2.타겟의 저항을 직접적으로 바꾸는 스킬과는 다른 일명 깍으로 불리는(콜드 피어싱은 원래부터 내성에는 적용 안되는 깍옵션입니다.)
것들입니다. 이것들은 타겟의 저항을 직접적으로 바꾸는 옵션이 아닙니다.
이것들은 애초에 내성이 아닌 타겟에만 작동하는 착용 캐릭만이 가지는 고유 옵션입니다.
내성 상태에서는 작동 안하지만 내성이 사라지면 수치 만큼 그대로 작동하는 것들이죠
오라나 저주로 내성이 날라가건 파괴참으로 날라가건
내성이 사라진건 마찬가지라 원수치 그대로 적용이 되는 겁니다.
1/5적용인지 뭔지 고민할 필요 없습니다.
내성 타겟이면 꽝이고 내성 날라가면 그때 부터 밥값 하는 옵션입니다.
파괴참으로 내성이 사라졌다고 해서 1/5 적용 되는 것들이 아닙니다.
결론적으로 파괴참 작동후 오라나 저주같은 스킬은 1/5
그 이외 깍옵션(피어싱 포함)은 수치 그대로 적용 입니다.
그리고 저항은 내 데미지를 증폭시키는 개념이 아닙니다.
초기에 앰플 설명을 이상하게 해놔서 이거 혼동 하시는 분들이 있는데(데미지 2배로 설명을 해놔서 .....)
내 데미지는 그대로이고 타겟에 나의 정해진 데미지를 얼마나 온전히 주게 만드냐를 결정하는 것이죠
타겟 저항이 -100이면 데미지 캐릭창에 뜨는거 더블
저항이 0이면 캐릭창 데미지 그대로
저항이 50이면 절반
저항이 75면 1/4
저항이 100이상 부터는 데미지 0
내 데미지는 그대로 이지만 줄수 있는 딜차이가 발생하는 것이죠
한가지 예를 들면
원래 물리 저항이 0%인 타겟에 앰플 유무로 인한 뎀딜 차이(내 데미지는 일정하고 그게 얼마나 들어가냐 하는 딜의 차이가 발생하는 것)
그냥 딱 2배 차이 나게 됩니다.
한대 때릴거 2대 때리면 딜 차이는 없다는 뜻입니다.
하지만 원래 타겟의 저항이 높아지게 되면 앰플 유무로 인한 뎀딜 차이가 더 크게 벌어지게 됩니다.
원래 타겟의 물리 저항이 50%이면 3배차이
원 타겟의 물리 저항이 75%면 5배 차이가 발생하고
극단적으로 물리 저항이 99%면 101배의 차이가 발생합니다.
내 공격 데미지는 일정하지만 실제 주게 되는 딜차이가 저렇게 벌어지는 거죠
이 말은 저항 감소 걸리면 한대 맞고 뒤질 몹들이
저항 감소가 없다면 3대 4대 5대 10대 이상을 때려야 죽는 경우가 생긴다는 것인데
한대 칠거 2대 치는거 정도는 감수하고 진행할수 있지만
이게 3대 4대 5-6대로 막 넘어가 버리면 사냥 자체가 힘들어 지거나 거의 불가능해 질수도 있습니다.
더 직접적으로 말하자면
이런 저항 감소 옵션은 보스나 챔피언들 더 잘 잡으라고 만들어둔 옵션이라고 봐도 좋습니다.
물론 특정 저항이 높은 일반 잡몹들도 상당수 포진해 있긴 합니다.
즉 어지간하면 무공 들고 다니시고
무공 없다면 조금 번거롭더라도 보스 잡을때는 로레 충전템 한개 챙겨 가면 좋다는 거죠
리스펙. 내가 한방에 이해햇다. 이건 정말 잘 쓴 글이다
@@보람찬선원 패치하면서 처음과 내용이 바뀐 부분이 있습니다. 수정이 안되어 있는데 파괴참 후에 1/5적용은 컨빅션과 로레 저주만 입니다. 앰플,디크리 저주는 파괴참 이후에도 수치 그대로 적용입니다. 해서 물리 내성의 경우 물리면역파괴참 착용하고 앰플 맞으면 타겟 저항 95-100= -5% 되고 디크리 맞으면 타겟 저항 95-50=45% 됩니다.
너무 길어요 그래서 냉깎 몇 맞추고 무공들으면 되는건가요 행님
이 내용으로 고민하고 있었는데 정말 완전 정확하게 도움되었습니다 감사합니다.
지금 이거 래더3 냉기소서 쓰레기 패치 이후에도 적용되는 말씀인건가요? 냉깍몹 1/5 적용 얘기하는겁니다!
오 좋은 영상입니다 도움많이 됬습니다
이제 냉기 저항 있는 애들도 냉깍으로 면역 없어지나보네요?
리제렉션 말고 그냥 디아 때는 아무리 냉깍있어도 냉기면역있는 애들은 아예 잡을 수가 없어서 파이어 스킬도 같이 찍었었는데...
싱글 에디터로 몇백을 깍아도 냉기랑 화염 면역은 안 없어졌음.
그래서 극체라로 많이 했는데...
음 궁금한게 있는데
그럼 파괴참울 으뜸으로 안쓸경우는 어떻게 되는건가요? 최하급 -70을 쓸때는 어ㄸ덯게 되는건가요?
그건 -70이나 -8~90이나 몹의냉기저항 깎는건 같은데 몹의 저항 수치가아니라 본인케릭의 냉기저항을 -70으로 낮춘다는 말입니다. -70이면 그만큼 냉기저항을 황금레지에 맞추기 수월하지요 그리고 -70이 최하급이 아니라 최상급입니다. -수치가 높을수록 케릭의 저항력을 내리는거니까 낮을수록 좋은겁니다.
Pk도 할거면 냉기숙련 마스터해야하지않나요?
잘 봤습니다 감사합니다
다음은 라깍도 해주시는건가요?
라깍은 챙길수록좋아요ㅎㅎ
라깍은 오로지 템으로만 되기때문에 냉깍처럼 저런 수치 만들수가 없습니다. 그래서 레지깍아 주는 무공용병을 쓰는겁니다.
블리 시너지는 3개던데 다찍고 나면 86? 87정도던데 남는건 어디다 찍음?
지나가던 오브블리소서입니다. 후반에 남는스포로 얼음작렬vs빙하가시 어떤거에 투자가 더 효율적으로 좋나요?
얼음살용ㅎ
무공용병사용시에는 어떻게되나요??
냉기는 무공이 무의미
-저항은
-100이 맥스멈이라서
이미 콜마로 195 즉
어떤 몹이든 -100 상태임
@@Dr프로메슘 감사합니다^^
@@Dr프로메슘 디린이입니다
콜마를 덜찍고 스킬포인트를 블리오브 시너지에 투자한다음 냉깍은 무공포함해서 195맞추면 안되나요?
냉기 저항몹은 1/5만 적용 되는거 아닌가요? 그래서 냉기참으로 콜드 저항력 95-195/5 (콜마) 처럼 계산 해야하는거 아니가요?
냉깍은전체다되요 무공이나 로레가 오분에일
극블리나 오브블리는 딱히 스킬포인트가 모자란 느낌도 아니고, 영상에나온것처럼 테러존이나 성채2.3층(바알) 나락 등 사냥터의 다양성을 위해 (우버도 상악없이 쉽게 잡을겸.?) 195에 가까이 주는게 좋다생각함.
다른건 모르겠고 우버는 어차피 레지봉 없으면 냉깍이 얼마든 힘듬
우버레지가 90이래요ㅎ
우버 블리 4500만 나와도 잘 잡던데
블리14k 오브1.8k 나옴 냉깍 160퍼맞췄고 뭐든 잡는데 문제가없음..
당연히 고스펙으로 딜 잘나오면 160이든 195이든 상관없죠. 어차피 다 한방인데 ㅋㅋ 블리오브소서 신오브 샤코 구교복 노냉기참 블리딜 3천?4천? 으로도 쉽게잡는게 우버인데....(이번래더 첫우버 아무준비없이 앵벌하다 갑자기 떠서 쌍스피릿 학식 구교복 노횃불 노냉기참으로 쉽게 잡음) 고스펙에서의 미미한 효율보다 저스펙에서의 효율을 말하는거임(맨땅 서민 기본셋팅에서는 사냥터에 따른 효율이 좀더 크게 와닿으니까요. 한두가지만 도는사람은 제외). 예를들면 위 서민셋팅에서 내 냉깍이 180이고(냉참없고 올스킬부족하니깐 위 세팅으로는 마스터해도 이정도가 한계?) 나락이 냉기면역달고나올때랑 아닐때랑 블리 3천딜로 5번쏘냐 2번쏘냐 정도의 차이가 난다하면 냉깍 160에 시너지 4~5개 더 줘서 블리딜 조금 더 올리더라도 6방 3방이 될수있다는거죠. 그 스킬 한번 안쏘는게 오랜 앵벌에서의 피로감에 큰 영향을 주는거구요. 어차피 160이나 195나 일반몹 블리에 같은 두방이라면 냉기면역달고오는 피통많은 보스몹들에게 스킬 한방이라도 아끼려고 저는 195를 택한다 이겁니다. 물론 본인 셋팅과 본인 스타일에 따라 달라지는건 맞아요. 그래서 저는 제 셋팅과 제 경험에 맞는 냉깍을 선호한다는거구요. 14k블리는 제가 안해봐서 냉깍효율을 잘모르겠네요. 그정도면 그냥 다 한방같아서 ㅋㅋ 전 사신노바로 갈아탄지 오래라.
좋은 분석이네요
냉기소서로 우버랑 횟불작 가능 한가요??
횃불은 극블리나 블리오브는 될듯요 템좋으면 ,
우버는 다됩니다
냉기로 횃불따려면 블리자드 7천이상 나와야됨 최소컷이 7천이라 거봉 좀 써야 겨우 잡는 수준
우버 횟불 할거면 그냥 팔라 저렴이 셋으로 하는게 속편할겁니다.
속성 저항 시스템에 대해서 너무 궁금합니다.
Ex. 서릿발 1000의 순수데미지가 들어간다는 가정.
냉기저항 +100이 되면 냉기저항 글자가 붙기때문에 딜이 안들어가는 거로 알고 있습니다.
그럼 여기서
1. -50깍 보유 → 50퍼센트인 500의 딜이 적용
2. -100깍 보유 → 순수딜인 1000의 적용
3. -150깍 보유 → 150퍼센트인 1500딜
4. -200깍 보유 → 200퍼센트. 2000딜 적용의 방식으로 속성딜이 몬스터에게 적용되는 것이 맞나요?
궁금한게 있습니다.
콜깍 주얼로 -5깍는건 캐릭정보수치상 변화가 없는거 적용이 않되는건가요?
콜깍주얼꼽으시면 정보창에 변화가되는게 정상이고 적용되는거에요
@@고통받는메피스토 그럼 템에 주얼꼽은거 까지 포함해서 155맞추는건가요
@@정거산 넵
-195이 최적이긴한데, 냉기말고 다른캐릭터는
-195라는 저항깍을 생성하는건 불가한것 같더라구요 .ㅎ 그래서 냉기가 짱짱..
궁금한게 있습니다 혹시
서릿발 소서로 우버 잡을수있나요?
네 가능해요 제가 서릿발로 잡았어요
좀 답답한면은있지만요
@@찡이러브-f4t 어떤스킬로 잡으세요?
@@조조조-b1u 블리오브로잡으시면 되요
답변 갑사합니다
극블리 스킬세팅좀 봐주세요
냉기마스터리 1개 + 냉기주얼과 스킬참으로 95렙 기준 대략 150 ?
160 ? 그쯤 나왔던거같은데
블리 딜스킬 80스킬 전부 다 찍고
염력 20 스킬 주고 레벨업 할때마다 마스터리 1개씩 투자하면 냉깎 170 180 대는 노려볼만할것같은데 나쁘지않은 생각일까요?
그리고 20염력 1에쉴 찍은 극블리소서는 피.마나 스탯투자를 어느정도 비율로 해야 효율이 뛰어날지에 대해서도좀 알려주시면 감사합니다
제가 실험해본 바로는 통찰을 들고있는 시점에서 마나에 전부 투자하면 버닝소울이나 블랙소울의 공격이 간지러웠습니다만 피통이 적어지는 단점때문에 자폭꼬맹이는 버틸만하지만 조금 아프더군요
그리고 블러드마나 저주는 극블리라서 그런지 아이스볼까지 난사해서 날리지 않는이상 저주에 걸린건지 안걸린건지 체감이 안될정도로 안아팠습니다
정보가 너무 유익해서 구독.좋아요 눌러놨습니다 의견좀 들려주세요
에쉴쓰실거면 피800에서 1000 이후 올마나
스킬포인트가 남으시면 최종
냉깍195 염력M 남는스킬 에쉴더주셔도될듯용
지금 냉기숙련으로 -175% 맞춰져 있는데
왜 냉기면역몹 피가 전혀 안따는거죠?
이해가 안되네...블리소서입니당
뎀쥐가 약해서 그런건지 5천이상 나오는데
뭐땜에 그러는지 아시는분 계신가욥.,
냉기 파괴참이 없으신듯
@@데이스윗 냉기 파괴참없으면 냉깎-195%면 냉면역몹 사냥 가능한가여?
@@hujh8611 냉기 파괴참이 있으셔야 냉깎이 면역몹한테 적용됩니다. 즉 냉기파괴참부터 사세요.
냉기파괴참 : 냉기 면역몹의 냉기저항을 95%로 맞춤.
@@이지수-h4c 감사합니다
8인방 올라운더를 독수공방 시키시겠다면야 좋은선택이겠네요
쌍패 모넉으로 5/5작 방패 착용은 별론가요
골아파짐 패케..
서릿발소서 탬이랑 스킬 셋팅알수있을까요?오브블리인대 머리위에 구슬떠있는거랑 한번도안해봐서요 이름머지;;;ㅋ
제영상중에보시면 3가지있어요
탈셋셋팅, 200패캐셋팅, 엔드급샤드셋팅
필요에따라 보시면될듯해요
냉깍 155를 맞추면 5 손해보는거 아닌가요?
150을 맞추는건지? 155를 맞추라는건지?
영상을 봐도 잘모르겠네요.
답변좀부탁드립니다.
영상에서 말하는건 150인데 그냥 하나넉넉히 155합니다 저는
감사합니다!
서릿발은 시너지를 더 주고싶어도 못주니 아쉽네요 스포가 모자른것도 아닌데
얼음살줘서 블리랑 오브댐지올리세용
냉각-100, -50, 에서해봤나요
블리 빼고
오브랑 서릿발은
냉깍 195 맞춰도
시너지까지 다 마스터 할 수 있는데....
냉기와 화염소서는 손이많이감
체라가 젤 편하고 좋음
결국 하이엔드로 가면 맞춰야 할 스킬이 오브 블리가 아닌 얼음작렬일듯 합니다.
얼음작렬엄청쎄죠ㅋ
어차피 오브 시너지 올려서 딜 상승 미미하게 받는거나 냉깍이나 큰 차이가 없다면 굳이.. 비교 영상시 냉깍보다 딜 상승이 좋다 이런 측면이 강조되는거면 몰라도..
서릿발유저인데 냉깍 어차피 스킬로마출수 있기에 자유롭게 조정가능하므로 오히려 냉기피해에 신경을써야 효율이 나온다고생각합니다
저는 온리서릿발스킬로만 사냥하고있고
냉피75마추고 기드한장스킬참6장
서릿발 민뎀2222 맥뎀2400대후반 나와요 전지역올라운더가능하며 에숼 사용중입니다
마나만땅입니까 활령 마나 반반입니까
@@김달구-r9m 반반이요
155 마추고 얼음작렬 다찍고 보스 얼음작렬로잡아요
디아나 바알 스태틱쓰고 작렬 4-5방이면 죽더라고요
유툽 보고 찍었는데 레지180 에서 150. 마췄는데
나무들이 잘 안죽내요
요즘 무슨 소서가 대세에요?
엔드는 노바나체라요
@이노베이션빔 사냥이 편해서 그래요 체라가 .
@이노베이션빔 제 개인적인 생각인데 노바는 키보드에 손이 많이 가고 냉기도 마찬가지고 체라는 우클릭으로 끝냄 이게 저는 무공 체라로 가는 이유 .
체라 노바소서는 스탠에서도 가능한 세팅이라 래더할거면 굳이라는 생각이
이 생각 해보긴 했는데 직접 보여주시니까 바로 답나오네요
저는 냉깍 195안맞춰도 될거같아요
감사합니다ㅎ
이게맞지 ㄹㅇㅋㅋ
궁금해서 그런데 파괴참으로 95% 상태가 되어도 면역몹은 5분의 1 즉,20%만 적용되는걸로 알고 있는데 이것 역시 -100%가 한계인가요? 그러니깐 면역몹에 대해서 냉깍으로 저항깍는건 20%가 최대라는 건가요? 아니면 5분의 1만 적용이기 때문에 면역몹은 -100 이 넘어가도 -20 만 적용되는 것이기 때문에 -100을 넘겨도 더 깍이 적용될까요?
냉기 소서의 냉깍 스킬은 보여주는 수치 그대로 적용됩니다. 이미 이뮨몹이 아니기 때문이죠
냉파참을 낀상태에서요
콜드마스터리는 수치 그대로 적용돼요. 컨빅션 오라가 5분의 1만 적용되고요 면역몹일 경우에
다들 답변 주셔서 감사합니다~
정리하면
냉기면역 : 냉파참으로 파괴 후, 95%냉저가 되고
95%냉저 : 콜마로 -195%깎고, -100%가 되고
-100%냉기저항 : ~이라서 냉기10뎀 스킬이 20뎀으로 들어가는 건가용?
몹 저항표를 보고 -170 정도로 맞췃네요
걍 라이트닝 하는게 정신건강에좋음
게임에서 한 두방 차이면 엄청 큰 차이인데요. 딜을 올려봤자 그 올라간 딜에 냉깍이 덜들어가게 계산된다면 오히려 195가 맞는 것같습니다 체감적으로도 그렇고
옙^^
ㅋㅋ
@@고통받는메피스토 우리 간단하게 계산해볼까요?
저항식 계산식이 {(자기 딜량)+(자기 딜량대비 증가%)} + (저항 깎기 - 몬스터 저항) 이니
어차피 시너지 줄 줘서 딜 주는 건 얼음작렬인데
눈보라 딜 올린다고 155에 시너지 남는 스탯 8 로 40프로 더준다고 봅시다 (5%x8) 눈보라 대충 5000으로만 잡고만 보면. 5400 거기에 몬스터 저항 빼면 (95 -155) = -60. 5400에 60%만큼만 더 들어가닌까
총 데미지는 8,640
자, -195고 시너지 없다고 칩니다. 그럼 5000에서 (95-195) =-100. 즉 5000에서 -100만큰 더 들어가는 것이니 실 데미지는 10000.
블리자드에 딜로스가 1360이나 나네요? 오히려?
거기다가 오브랑 서릿발도 딜이 더 덜어지게 되겠네요.
그냥 -195 찍으세요. 수학적으로 나옵니다.
왜 증뎀보다 깍에 다들 목숨 거는 데 20년동안 그랬으면 이유가 있는 거에요.
@@CEO_Leegunhee 앜ㅋㅋㅋㅋ 초딩이냐 영상 내용도 이해 못하고 수학도 못하는게 왜케 나댐 ? ㅋㅋㅋㅋ 냉기숙련 만땅 찍었는데 면죄 없어서 빡쳤냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
맵집 x 맷집 o ;;;;;;;
앵벌기준이면 솔직히 어케찍어도 비슷비슷하긴한데
요새 블리소서로 횃불도 가능한 시점에서 그냥 -195찍고 이것저것 다해보는게 더 재밌는 부분인거 같네용
횃불 이주얼이나 바알은 냉기저항이 150 이상+ 피통도 많은 보스라서 냉깍 -195 효율이 시너지보단 더 나오긴 합니다.
넵ㅎ좋은의견입니다
오브 블리 소서는 별 차이가 읎네요 스타일상.. 오브데미지는 아이템으로 올리는게 최고인듯.
서릿발 소서는 어차피 시너지 스킬 전부 다 찍기 때문에 스킬포인트 8이 크게 의미가 없을듯
서릿발소서도 블리오브시너지주면좋습니다ㅎ
근데 스킬포인트 남지않나요?ㅎㅎㅎ
이제 너프되서 냉깍 다 찍어야함
1.단속카메라존재 150키로or100키로
2.단속카메라없이 130키로
냉기면역= 단속
155%
솔직하게 말해서
냉깍 150이든 195든
샤드나 밤날개 없음
안습임
냉기소서나 해보고 애기해라
냉기소서 안해봤나 ㅋㅋ스킬을 어찌 찍었길래ㅋㅋ 블리에 얼음살 쓰면 보스도 순삭인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
댓글에 알못들 개많네 ㅋㅋㅋ
고생많으십니다 잘 봤어요
ㅇ
서릿발 소서 에쉴을 빼고 힘찍고 올피..
남는스킬 얼음작렬주세요.
보스 순삭에. 블리 뎀지 기가 막혀요.
서리블리가 되죠. 에쉴찍고 반반 해보다. 그냥 에쉴포기하고 거봉빨면서 하는대 창고에 거봉 칸이 없어 버려요.
에쉴이 많아야 75흡 정도 나올텐대. 그냥 포기하세요. 어짜피 맞으면 거봉빠는거 똑같아요.
좀 약해보이는데요..