Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
11:14 カブトバージョンプレイした事無いから知らなかったけど凄えガチな編成ですやん
カブトのコウジはラスボスの次くらいに強いと思います
9:11 COREだとアニメ版のイメージと相まってギャップが凄い事になるシーン
4:35 ヒカル「だからリミッターは解除しちゃダメなんだよ!」
3:51 きっとメダロットに手伝ってもらったんだよ
いつもありがとう
前座が地獄か、後座が地獄か。バージョンで違えど、どっちも地獄が待ってるあたりやっぱりメダロットはそういうゲームだな♡
カブトコウジって書くとマジンガーの方を彷彿とさせるw
ダイナミックプロコラボの時に兜 甲児衣装のコウジとか見たかったですね!もちろんカリンちゃんは弓さやかの衣装で!
6:29 判定勝ち狙う場合でもなけりゃ使わないか・・・
本当に懐かしいわ…子供の時は全然気にせずやってたけど、脚部って本当大事だったんだな
コメントありがとうございます。脚部は壊れると敵が目に見えて弱体化するくらいに重要ですね。私も当時は脚が遅くなるくらいにしか考えていませんでした。
動画の解説通り、初戦カブトコウジのトラップ耐久はパーツ成功17 + 熟練度6 +相性0 +脚部隠蔽28 -固定値24 の27でしたー😆
検証ありがとうございます!動画を作るときにいつもブログを拝見させていただき、大変助かっております。いままで推進で解除できると思っていたので目からうろこでした。
いえいえ、こちらの方こそいつもペーパーラジコンさんの動画を見て楽しませてもらっており、こうやってメダロット界隈を盛り上げてもらえる方の活動に協力できてるので嬉しいです😋メダロット2は地味に独自の計算式が多いので3以降に慣れていると「アレ?」って思うことが結構ありますよね!
チャージドシーズのパーツ目当てでウロウロしてますが、なかなかエンカウントしませんwおのれ物欲センサー…
おどろ池のおじいさんか、おどろ沼のおんなのこから貰うのが楽ですよ。頑張ってくっださい!
いつも配信たのしみにしてます。最近自分もメダ2やりなおしてます!このあたりはアビスグレーダー対策にカガミヤマからミズテッポー剥ぎ取ってましたねキースタートルが結構当ててくるから油断すると痛い目見るんですよね‥笑
ありがとうございます!アビスグレーターはいきなりデビルメダルのフル相性が出てきて当時ビビりました。初代だったら裏ボスの性能ですよね。
5:26 あれ?この成功値で重力化したら・・・?
コウジのバージョンでの呼び方が某ロボアニメの主人公みたい
ハンターの射撃トラップって解除できたのか…トラップに掛かって装甲が削られ、フレクサーソードで吹き飛ばされる…何度このパターンでやられたか…
うp乙!毎回楽しみに見てますよー😊
アビスグレーター…うっ頭が…。イベント入手ならもっといいパーツ欲しいよなぁって当時も思ってました。
ナチュラルカラーのパーツならわざわざ直さなくても…と思ってしまいますね
ロクショウは何となく格闘トラップを解除しやすいと思ったのは脚部の機動が53、索敵が28あるからなんですね。トラップの耐久力と解除力の計算にはメダルの相性補正は含まれないのでしょうか?
コメントありがとうございます。メダロットの解析をされているすごい方のブログによると相性は含まれないみたいです。最終的には設置側が有利に作ってあるみたいですね。ブログのURLですameblo.jp/solty-dogs/entry-12819731457.html
最初から片腕で殴ってれば強いクワガタと途中で手に入る物を必死に組み合わせないと壊れレベルに強くなれないカブトの差ですね…(トラップ解除の計算とか一切知らなかったのでスミロ戦で死ぬほど沼り、その後のシオカラ戦も運ゲー状態でした…)
3DSのクラシックスは全部クリアしたけど、Switchのプラスは弍Coreとナビしかクリアしてなかったから久々にやってみたけどピコペコハンマーとゴルドハンマー使ってるだけやった
クワガタで火力を出そうとするとその二つが有効ですね!二週目以降なら初代のサムライのサムライセイバーがオススメです。セレクト隊員が紙切れの様になります。
そういえば威力重視で脚部は変えない派ですか・・・自分は地形に有利な脚部に変える派でしたなあ、先制攻撃でさっさと削りきった方が早いと考えてたあの頃
有利脚部に替えるのも有効ですね。異常に使いやすい常時充填がなければ自分も交換すると思います
投稿乙カブト版のコウジってこんなちゃんとした構成だったんだ・・・
コメントありがとうございます。カブトは次に戦うシオカラがザコな代わりにコウジが強いんですよね。
11:14 カブトバージョンプレイした事無いから知らなかったけど凄えガチな編成ですやん
カブトのコウジはラスボスの次くらいに強いと思います
9:11 COREだとアニメ版のイメージと相まってギャップが凄い事になるシーン
4:35 ヒカル「だからリミッターは解除しちゃダメなんだよ!」
3:51 きっとメダロットに手伝ってもらったんだよ
いつもありがとう
前座が地獄か、後座が地獄か。バージョンで違えど、どっちも地獄が待ってるあたりやっぱりメダロットはそういうゲームだな♡
カブトコウジって書くとマジンガーの方を彷彿とさせるw
ダイナミックプロコラボの時に兜 甲児衣装のコウジとか見たかったですね!もちろんカリンちゃんは弓さやかの衣装で!
6:29 判定勝ち狙う場合でもなけりゃ使わないか・・・
本当に懐かしいわ…
子供の時は全然気にせずやってたけど、脚部って本当大事だったんだな
コメントありがとうございます。脚部は壊れると敵が目に見えて弱体化するくらいに重要ですね。私も当時は脚が遅くなるくらいにしか考えていませんでした。
動画の解説通り、初戦カブトコウジのトラップ耐久はパーツ成功17 + 熟練度6 +相性0 +脚部隠蔽28 -固定値24 の27でしたー😆
検証ありがとうございます!動画を作るときにいつもブログを拝見させていただき、大変助かっております。いままで推進で解除できると思っていたので目からうろこでした。
いえいえ、こちらの方こそいつもペーパーラジコンさんの動画を見て楽しませてもらっており、こうやってメダロット界隈を盛り上げてもらえる方の活動に協力できてるので嬉しいです😋
メダロット2は地味に独自の計算式が多いので3以降に慣れていると「アレ?」って思うことが結構ありますよね!
チャージドシーズのパーツ目当てでウロウロしてますが、なかなかエンカウントしませんw
おのれ物欲センサー…
おどろ池のおじいさんか、おどろ沼のおんなのこから貰うのが楽ですよ。頑張ってくっださい!
いつも配信たのしみにしてます。
最近自分もメダ2やりなおしてます!
このあたりはアビスグレーダー対策に
カガミヤマからミズテッポー剥ぎ取ってましたね
キースタートルが結構当ててくるから
油断すると痛い目見るんですよね‥笑
ありがとうございます!アビスグレーターはいきなりデビルメダルのフル相性が出てきて当時ビビりました。初代だったら裏ボスの性能ですよね。
5:26 あれ?この成功値で重力化したら・・・?
コウジのバージョンでの呼び方が某ロボアニメの主人公みたい
ハンターの射撃トラップって解除できたのか…
トラップに掛かって装甲が削られ、フレクサーソードで吹き飛ばされる…
何度このパターンでやられたか…
うp乙!
毎回楽しみに見てますよー😊
アビスグレーター…うっ頭が…。
イベント入手ならもっといいパーツ欲しいよなぁって当時も思ってました。
ナチュラルカラーのパーツならわざわざ直さなくても…と思ってしまいますね
ロクショウは何となく格闘トラップを解除しやすいと思ったのは
脚部の機動が53、索敵が28あるからなんですね。
トラップの耐久力と解除力の計算にはメダルの相性補正は含まれないのでしょうか?
コメントありがとうございます。メダロットの解析をされているすごい方のブログによると相性は含まれないみたいです。最終的には設置側が有利に作ってあるみたいですね。ブログのURLですameblo.jp/solty-dogs/entry-12819731457.html
最初から片腕で殴ってれば強いクワガタと途中で手に入る物を必死に組み合わせないと壊れレベルに強くなれないカブトの差ですね…
(トラップ解除の計算とか一切知らなかったのでスミロ戦で死ぬほど沼り、その後のシオカラ戦も運ゲー状態でした…)
3DSのクラシックスは全部クリアしたけど、Switchのプラスは弍Coreとナビしかクリアしてなかったから久々にやってみたけど
ピコペコハンマーとゴルドハンマー使ってるだけやった
クワガタで火力を出そうとするとその二つが有効ですね!二週目以降なら初代のサムライのサムライセイバーがオススメです。セレクト隊員が紙切れの様になります。
そういえば威力重視で脚部は変えない派ですか・・・自分は地形に有利な脚部に変える派でしたなあ、先制攻撃でさっさと削りきった方が早いと考えてたあの頃
有利脚部に替えるのも有効ですね。異常に使いやすい常時充填がなければ自分も交換すると思います
投稿乙
カブト版のコウジってこんなちゃんとした構成だったんだ・・・
コメントありがとうございます。カブトは次に戦うシオカラがザコな代わりにコウジが強いんですよね。