👀 PILNE: Sony ogłosiło właśnie, że Concord zostanie WYŁĄCZONY już 6 września. Serwery zostaną odłączone. A koszt zakupu Zwrócony wszystkim kupującym. 😮
Hahaha o mój Boze! Szczerze? Spodziewałem się, ze będą się jeszcze ratować poprzez dystrybucję F2P, ale nie sądziłem, ze zostanie już teraz to wyłączone! Ale jajca :o
@koksmops no też jestem zaskoczony i taż myślałem, że będą próbowali to ratować, chociażby ps plusem. Jak widać musiała to być naprawdę tragedia pod względem popularności. 😂
gry tworzą ludzie, i grają w nie jako beta tester jedna ulica lista koment i 4000 razy widzisz ten sam ruch postaci i jak strzela do policji nawet bez finalnej tekstury twarzy to już nie ważne bo sekwencja cinematik jest dokładnie taki jaki był, oni potem tym rzygają rzygają na maksa z nudów nie ruszą tytułu nad którym siedzieli i nawet jak dodatkowo wymagał jakieś optymalizacji przesuniecia premiery to jeszcze słabiej ...
Boże, co w tym takiego trudnego do zrozumienia. Sony wydało głupią grę LGTBQVS++. Ale gracze mają do rzygania dość politycznych agend umieszczanych w grach
Pełna zgoda, moim zdaniem jedyne co dobre z tej sytuacji to, że takie crapy jak Concord będą wychodziły rzadziej, bo korporacje growe są chciwe na pieniądze i nie będą chciały ich trwonić na takie porażki, ale patrząc na sukces innych gier sieciowych nadal będzie kuszaca perspektywa wypuszczenia kolejnej gry usługi. Szkoda tym bardziej, bo Sony to była kiedyś firma, która prawie każdemu graczowi kojarzyła się z fantastycznymi grami Singlowymi😢,
Na szczęście odpowiedzialnego za ten bajzel w Sony już nie ma, więc liczę, że choć ta jedna korporacja trochę się ogarnie. 🤔 Co prawda dalej pewnie jeszcze muszą wyjść i zdechnąć Fairgame i ten Horizon Multiplayer, ale jest szansa, że to już będzie koniec. 😎
@@lcmav1104 bardzo mi miło, że tak uważasz. 😉 Zupełnie szczerze powiem, że też mnie to trochę dziwi. Chciałbym żeby materiały mogło obejrzeć więcej osób. Nie wiem czemu RUclips tak przyblokowuje te filmy, że mało kto je widzi. 😔
Ach uwielbiam jak w grze wciskane są zaimki i inne rzeczy z Lgbt by było. Po co robić to na siłę? Czy overwatch albo np cyberpunk z świetna postacią Claire nie nauczył że można zrobić fajne postacie lgbt które są dobrze napisane i które mają więcej cech niż „jestem trans”. Pisze to jako osoba z LPG :P i jestem zażenowana.. tylko nie wiem czym bardziej - firmami które robią to na siłę czy innymi ludźmi z community którzy ślepo pójdą w dany temat tylko dlatego ,że dana makra “reprezentuje” mniejszości jednocześnie szkodząc im..
Tak jak mówisz - firmy wpychające to na siłę gdzie się tylko ta, finalnie tylko szkodzą tym mniejszościom. Orientacja i tożsamość to sprawa osobista i nie ma potrzeby nią wachlować publicznie na każdym kroku. Pozdrawiam 🥰
Sram na Sony. Cieszę się że ps4 to była moja ostatnia konsola i przerzuciłem się na PC. Płacić haracz za grę online gdzie i tak serwery starszych gier są wyłączone a Sony wydaje same gnioty typ nowe God of War xD
Ja też ostatnie kroki Sony oceniam krytycznie, ale na PC i tak bym nigdy nie wrócił. Siedziałem tam pół życia i jestem zadowolony z przejścia na konsole. 😉
@@lupagodlajka Tylko obecna konsola jest praktycznie pecetem. Instalowanie gier takie samo, na PC już nie bawisz w setki ustawień jak kiedyś. Co więcej na PC jednak masz wybór sklepu a nie jedynie PSN. PS5 to najgorsza konsola ze stajni Sony, jest dziwna z wyglądu i jest tam mało gier, ceny to katastrofa. Ja za czasów PS3 byłem rozpieszczany tytułami a teraz te tytuły wprost mnie odstraszają.
Spokojnie jeszcze parę takich krapiszczy, stracone miliony jak nie miliardy dolarów to może zobaczą, że jednak coś jest nie tak i się zastanowią nad tym wszystkim ale to jeszcze trochę czasu.
Moim zdaniem faworyt do tytułu game of the year. Albo raczej, fail of the year. Wydaje mi się że duże studia nigdy się nie nauczą. Są zbyt duże, zbyt bogate i zbyt rozpoznawalne by upaść. Można podejść do problemu z wielu perspektyw. Te studia najczęściej mają stały zastrzyk gotówki. Zyski mają z tego co wypracowali wcześniej. Gdyby nowa firma wypuściła coś takiego to najprawdopodobniej od razu by upadła. Jednak duże studia są na tyle zabetonowane na rynku że stać je na takie błędy. Może i odczują to dość mocno jednak nawet jeżeli tak, niewiele to zmieni. Największe Studia są takimi Gigantami że również mają gigantyczny apetyt i ambicje. to dokładnie tak samo jak z filmami. Największe rozpoznawalne światy i bohaterowie na dużym ekranie również borykają się z tymi problemami. Po sukcesie nowej Marki duże wytwórnie chcą zbić kapitał i skorzystać z osiągniętego wyniku. Najprostszym rozwiązaniem jest kolejna część. Zazwyczaj jednak jest gorszym dziełem mimo że nierzadko zarobi więcej. Bardzo dobrym przykładem jest seria Szybcy i wściekli. Pierwsze części stały się kultowe natomiast te ostatnie to już prosty skok na kasę i obrzydliwe jechanie na nostalgii. Pierwsze części były oryginalne, miały to coś w sobie. Jednak stworzenie tego samego Po raz któryś nie miało sensu. By zyskać Więcej widzów okraja się tytuł by nie był kontrowersyjny. Łagodzi się język, na przykład poprzez mniej przekleństw. Ucina seksualizację tak by dziecko mogło puść na to do kina. Dodatkowo podąża się za najnowszymi trendami z mediów i kultury. Te i wiele innych zabiegów sprawia że dzieło traci swojego ducha. Traci To co zadecydowało o sukcesie. Nawet jeśli wytwórnia tworzy nową markę nadal popełnia te same błędy. Mam na myśli to że film ma być dla każdego. Duże podmioty boją się eksperymentować, sięgają po to co łatwiejsze i mało ryzykowne a przez to tańsze. I tutaj widać problem. Konkurencja jest duża jednak potencjalnych widzów wcale nie przybywa. Oczywistym rozwiązaniem jest zmniejszenie budżetu po to by mieć większe zyski. Trendy się zmieniają jednak kadra zarządzająca cały czas trzyma się stołków. To co działało 20 lat temu dziś nie przynosi rezultatów. Tak samo w grach ostatni Battlefield to bardzo dobry przykład. Kiedyś byłby hitem jednak dziś ledwo trzyma się życia. Concord 10 lat temu byłby sukcesem. Teraz wręcz przeciwnie. Okres Tworzenia gry jest zbyt długi. A decyzje podejmowane przez przeróżnych dyrektorów i menedżerów kończą się zazwyczaj nie interesujący mi tytułami. Dlatego warto zainteresować się mniejszymi grami.
Niestety obserwuję dokładnie to samo co ty - z biegiem czasu nie tylko sam produkt, czy marka, ale i sami twórcy potrafią zatracić, to co czyniło ich produkty wyjątkowymi. Wszystko się upraszcza, potem w panice próbuje się odzyskać szacunek graczy, ale finalnie i tak jest lipa. Co do Concorda, to szczerze mówiąc nie jestem przekonany, czy 10 lat temu zostałby hitem. To gra w dużej mierze bez własnej tożsamości ze zlepkiem pomysłów z różnych innych tytułów i wszystko podlane absurdalnym kolorowym sosem. Myślę, że 10 lat temu tak szybko by nie zmarła, ale sukcesem i tak by nie została. Również polecam mniejsze gry, często w nie gram sam i widzę, że ich twórcy mają sporo oryginalnych pomysłów! 😉
Wystarczyło zrobić remake Bloodborna wydać również na PC i ciężarówki kasy gwarantowane. Ale barany na najwyższych stołkach zarabiające miliony nie mają pojęcia czego gracze oczekują.
Concord nie jest od Sony tylko od Firewalk, ci robili grę 8 lat czyli na długo przed premierą ps5, a Sony kupiło studio w zeszłym roku gdy gra pewnie była juz na końcowym etapie prac. Mnie zastanawia kto łozył kasę przez te wszystkie lata.
Imho zakup tego studia był już taką wisienką na torcie. Sony musiało już wcześniej finansować jego prace i stąd "przekonało" krawatów, że zakup jest potrzebny. Jak widać nie był. Pozdrawiam!
@@lupagodlajka nawet jeśli finansowało ją wcześniej to na pewno nie przez 8 lat bo tyle gra powstawała, gdy zaczeli ją robić to Sony w tym czasie świętowało premierę Uncharted 4 na ps4 i wątpię, że aż do premiery ps5 przez 4 lata ładowali kasę w grę. Bo nie ma bata żeby przez tyle czasu coś nie wypłynęło, że od 4 lat Sony ładuje hajs w grę studia którego wtedy pewnie żaden z graczy nie znała i która nie wyjdzie na ps4 tylko będzie już tytułem na ps5. Jak dla mnie to potrzebowali studia do nowego projektu lub portowania na pc, a że w "pakiecie" był Concord to po prostu postanowili go wydać w myśl "chwyci to chwyci, nie to ukręcą łeb".
@@lupagodlajka jeszcze taka ciekawostka, mianowicie wszystkie serwisy robiły newsy, że Firewalk pracowało przy Concord 8 lat i serio żaden growy dziennikarz i jutuber na całym świecie nie zauważył, że studio powstało w 2018 roku?
1. Za krytyczny komentarz odnośnie ideologi LGBTQWERT++- już daję like 2. To nie było dla każdego, a tylko dla skrajnych lewaków z tęczowym światopoglądem i zaimkami zim/zem.
@@lupagodlajka Który fail był większy? Mi się wydaje że fail Concord I sukces wukonga zrobił taki combo przeciwko obecnym trendom że obojętnie wobec tego nikt nie przyjdzie.
No w sumie nawet ja o niej już zapomniałem, a znam trochę tych kolorowych krapiszczy. Jedno jest niezmiennie - Jak się robi coś do wszystkiego, to fimalnie, jest do niczego.
Rynek nie lubi próżni, podczas gdy zachodnie korpo robią crapy jak Concord, Dustburn, Suicide Squad, inne studia wykorzystują okazję i wypuszczają to, co interesuje graczy - Kingdom Come 2, Black Myth Wukong, Stalker 2, gry, które mają swój konkretny target, gry single playerowe a nie tasiemce jak gry usługi bez charakteru.
mam wielką nadzieję na powrót killzone 3 i 2 (i jakby jeszcze było multi to już w ogóle mega). Teraz sony najpewniej będzie gorączkowo szukać sposobu by odrobić straty
Te gry multi od SONY to jakaś masakra np. na PS Store jest Firewall Ultra za 169 zł + 37 zł za abonament PS+ Essential i za kwotę 206 zł mamy grę w, którą nawet nie można zagrać ponieważ nie ma na tyle graczy aby rozpocząć rozgrywkę brzmi jak żart ale tak sytuacja wyglądała już 3 miesiące po premierze. Więc po co sprzedawać grę w, którą nawet nie można zagrać? Nie mam pojęcia a co na to ten chłop do PlayStation Polska (no cóż gry multi umierają) a co twórcy Firewall Ultra zrobili, żeby utrzymać uwagę graczy lub zachęcić ich do powrotu otóż absolutnie nic 0 nowego contentu 0 nowych map 0 aktualizacji 0 wsparcia w całej grze są 4 mapy na krzyż ktoś mógłby powiedzieć, że to jakaś popierdółka ale to jest Ex od SONY tą grą był reklamowany PS VR 2. I nikt w Sony nie myśli nawet o zwrocie pieniędzy za to gówno a dodatkowo PlayStation ma jakiś chory system zwrotów gdzie w momencie kliknięcia instaluj nie możesz zwrócić gry więc zostajesz z cyfrowym śmieciem. Pewnie jak SONY uzna, że nie opłaca się utrzymywać serwerów wyłączy wszystko i zapomni o sprawie.
No nasz kochany Jim Ryan miał taki pomysł żeby wszystko klepać multi, multi VR, multi na konsole i efekty właśnie widać. Oby to korposów czegoś nauczyło, ale wątpię, że na długo wyciągną naukę. Pozdrawiam!
Co? XD Utraciliśmy potencjalne remastery które są dosłownie najleniwszą drogą do stworzenia gry? XD Podmienić tekstury, podbić rozdziałkę i git, sprzedajemy odgrzewanego kotleta w nowym pudełku, za 300 zł oczywiście. Litości, ludzie, miejcie swoją godność. A te 8 lat devu i 100mln stracone na jedną grę może trochę ruszą korpołbami i będą oni przyklepywać mniej takich nijakich tęczowych gówien. Dla mnie git. Nie ma innej opcji żeby przemówić do korporacji, niż językiem pieniędzy. Tutaj gracze dali im piękny przykład, że pewne rzeczy przestają przechodzić. Żadna strata, żaden problem
Remastery podałem tylko jako przykład, ale z takim budżetem można się było pokusić nawet o dużą nową markę singlową, która mogłaby mocno namieszać na rynku jak zrobił to np. Wukong. Zamiast tego dostaliśmy praktycznie martwy twór. Pozdrawiam!
Ojj kochany Jimbo - dzięki niemu dostaliśmy największego flopa tej generacji jak i nie branży! Chciał być zapamiętany jako ten dobry wujek dla graczy, on nie chcioł, on nie wiedzioł. Czegoś takiego to jeszcze nie było! Dzięki niemu dostaliśmy remastery remasterów gier, których nikt nie potrzebował, kupił Bungie za grube miliony bo to koks Deweloper, no a że potem trzeba było ich zwolnic to nie jego wina, nie wina Jimba, on tak chciał dobrze! Aaa i pragnął mieć 65% gier usług i 35% gier singlowych, bo gracze to lubią! Stary Jimbo wiedział czego my gracze chcemy! Tyle dobrego zrobił jako Prezes a wy go szkalujecie! XDD Nie no, jedyna zaleta w jego prezesowaniu to to, ze nie bał się romansu z PC i poszedł w to bardzo odważnie! Nieironicznie, ale to był jedyny dobry krok w tej generacji.
Tak, w tamtym roku zostało kupione, ale już przed samym kupnem musieli to wspierać i akceptować, to co tamci robią. Imho zakup był tylko już finalnym krokiem. Pozdrawiam!
👀 PILNE: Sony ogłosiło właśnie, że Concord zostanie WYŁĄCZONY już 6 września. Serwery zostaną odłączone. A koszt zakupu Zwrócony wszystkim kupującym. 😮
Hahaha o mój Boze! Szczerze? Spodziewałem się, ze będą się jeszcze ratować poprzez dystrybucję F2P, ale nie sądziłem, ze zostanie już teraz to wyłączone! Ale jajca :o
@koksmops no też jestem zaskoczony i taż myślałem, że będą próbowali to ratować, chociażby ps plusem. Jak widać musiała to być naprawdę tragedia pod względem popularności. 😂
I bardzo dobrze! Przynajmniej naiwni ludzie, którzy to kupili dostaną zwrot
O sz ty kur.... to jakiś rekord!
@@sabakahound
Gra nie przetrwała nawet dwóch tygodni😁, dokładnie 11 dni
Tak to jest jak gry tworzą ludzie, którzy w ogóle w nie nie grają.
gry tworzą ludzie, i grają w nie jako beta tester jedna ulica lista koment i 4000 razy widzisz ten sam ruch postaci i jak strzela do policji nawet bez finalnej tekstury twarzy to już nie ważne bo sekwencja cinematik jest dokładnie taki jaki był, oni potem tym rzygają rzygają na maksa z nudów nie ruszą tytułu nad którym siedzieli i nawet jak dodatkowo wymagał jakieś optymalizacji przesuniecia premiery to jeszcze słabiej ...
Boże, co w tym takiego trudnego do zrozumienia.
Sony wydało głupią grę LGTBQVS++. Ale gracze mają do rzygania dość politycznych agend umieszczanych w grach
Liczę, że inwestorzy mocno się wkurzą za tą akcję i przycisną Sony żeby nie brnęło w te klimaty.
@@Thomas_Thiel Bardo dobrze tzn ze ludzia nie podobaja sie pedaly.
Pełna zgoda, moim zdaniem jedyne co dobre z tej sytuacji to, że takie crapy jak Concord będą wychodziły rzadziej, bo korporacje growe są chciwe na pieniądze i nie będą chciały ich trwonić na takie porażki, ale patrząc na sukces innych gier sieciowych nadal będzie kuszaca perspektywa wypuszczenia kolejnej gry usługi.
Szkoda tym bardziej, bo Sony to była kiedyś firma, która prawie każdemu graczowi kojarzyła się z fantastycznymi grami Singlowymi😢,
Na szczęście odpowiedzialnego za ten bajzel w Sony już nie ma, więc liczę, że choć ta jedna korporacja trochę się ogarnie. 🤔 Co prawda dalej pewnie jeszcze muszą wyjść i zdechnąć Fairgame i ten Horizon Multiplayer, ale jest szansa, że to już będzie koniec. 😎
@@lupagodlajka
Oby, bo moim zdaniem na rynku growym bardzo brakuje takiej firmy jak Sony sprzed ery Jim'a Ryan'a
Idealnie trafiłeś z tym filmem :D
Haha no sam jestem w szoku. 🤣
kozak materiał kolejny raz nie zawiodłeś ziom!
🥰Staram się i cieszę się, że nadal moje filmy Cię interesują! 👍🏻
@@lupagodlajka dziwi mnie tylko ilość subskrybentów!? przy takich materiałach jak tworzysz powinieneś mieć sporo więcej
Pozdro
@@lcmav1104 bardzo mi miło, że tak uważasz. 😉 Zupełnie szczerze powiem, że też mnie to trochę dziwi. Chciałbym żeby materiały mogło obejrzeć więcej osób. Nie wiem czemu RUclips tak przyblokowuje te filmy, że mało kto je widzi. 😔
Pryznam, że jestem naprawdę wkurzony na Sony, że nie anulowało zawczasu tego tytułu. Oczywiście wtopa dalej by była, ale nieporównanie mniejsza. 😞
to nie pierwszy tytuł było coś takiego że się latało w kostiumach nawet nazwa się w głosie nie utrwaliła
Ach uwielbiam jak w grze wciskane są zaimki i inne rzeczy z Lgbt by było. Po co robić to na siłę? Czy overwatch albo np cyberpunk z świetna postacią Claire nie nauczył że można zrobić fajne postacie lgbt które są dobrze napisane i które mają więcej cech niż „jestem trans”. Pisze to jako osoba z LPG :P i jestem zażenowana.. tylko nie wiem czym bardziej - firmami które robią to na siłę czy innymi ludźmi z community którzy ślepo pójdą w dany temat tylko dlatego ,że dana makra “reprezentuje” mniejszości jednocześnie szkodząc im..
Tak jak mówisz - firmy wpychające to na siłę gdzie się tylko ta, finalnie tylko szkodzą tym mniejszościom. Orientacja i tożsamość to sprawa osobista i nie ma potrzeby nią wachlować publicznie na każdym kroku. Pozdrawiam 🥰
logo Black Isle Studios jak odpalałem Fallout 2: Od graczy dla graczy. Teraz mamy w grach od korpo dla graczy. Efekt jak wyżej
Nawet bym powiedział od korpo dla modern audience, czyli wygląda na to, że dla nikogo. 🤣 Pozdrawiam!
Sram na Sony. Cieszę się że ps4 to była moja ostatnia konsola i przerzuciłem się na PC. Płacić haracz za grę online gdzie i tak serwery starszych gier są wyłączone a Sony wydaje same gnioty typ nowe God of War xD
brawo dla ciebie :)
Ja też ostatnie kroki Sony oceniam krytycznie, ale na PC i tak bym nigdy nie wrócił. Siedziałem tam pół życia i jestem zadowolony z przejścia na konsole. 😉
@@lupagodlajka Tylko obecna konsola jest praktycznie pecetem. Instalowanie gier takie samo, na PC już nie bawisz w setki ustawień jak kiedyś. Co więcej na PC jednak masz wybór sklepu a nie jedynie PSN. PS5 to najgorsza konsola ze stajni Sony, jest dziwna z wyglądu i jest tam mało gier, ceny to katastrofa. Ja za czasów PS3 byłem rozpieszczany tytułami a teraz te tytuły wprost mnie odstraszają.
Spokojnie jeszcze parę takich krapiszczy, stracone miliony jak nie miliardy dolarów to może zobaczą, że jednak coś jest nie tak i się zastanowią nad tym wszystkim ale to jeszcze trochę czasu.
Oby, choć myślę, że nawet jeśli się ogarną, to nie na długo.
dobry materiał :D
Dzięki bardzo, starałem się. 🥰
Moim zdaniem faworyt do tytułu game of the year. Albo raczej, fail of the year. Wydaje mi się że duże studia nigdy się nie nauczą. Są zbyt duże, zbyt bogate i zbyt rozpoznawalne by upaść. Można podejść do problemu z wielu perspektyw. Te studia najczęściej mają stały zastrzyk gotówki. Zyski mają z tego co wypracowali wcześniej. Gdyby nowa firma wypuściła coś takiego to najprawdopodobniej od razu by upadła. Jednak duże studia są na tyle zabetonowane na rynku że stać je na takie błędy. Może i odczują to dość mocno jednak nawet jeżeli tak, niewiele to zmieni. Największe Studia są takimi Gigantami że również mają gigantyczny apetyt i ambicje. to dokładnie tak samo jak z filmami. Największe rozpoznawalne światy i bohaterowie na dużym ekranie również borykają się z tymi problemami. Po sukcesie nowej Marki duże wytwórnie chcą zbić kapitał i skorzystać z osiągniętego wyniku. Najprostszym rozwiązaniem jest kolejna część. Zazwyczaj jednak jest gorszym dziełem mimo że nierzadko zarobi więcej. Bardzo dobrym przykładem jest seria Szybcy i wściekli. Pierwsze części stały się kultowe natomiast te ostatnie to już prosty skok na kasę i obrzydliwe jechanie na nostalgii. Pierwsze części były oryginalne, miały to coś w sobie. Jednak stworzenie tego samego Po raz któryś nie miało sensu. By zyskać Więcej widzów okraja się tytuł by nie był kontrowersyjny. Łagodzi się język, na przykład poprzez mniej przekleństw. Ucina seksualizację tak by dziecko mogło puść na to do kina. Dodatkowo podąża się za najnowszymi trendami z mediów i kultury. Te i wiele innych zabiegów sprawia że dzieło traci swojego ducha. Traci To co zadecydowało o sukcesie. Nawet jeśli wytwórnia tworzy nową markę nadal popełnia te same błędy. Mam na myśli to że film ma być dla każdego. Duże podmioty boją się eksperymentować, sięgają po to co łatwiejsze i mało ryzykowne a przez to tańsze. I tutaj widać problem. Konkurencja jest duża jednak potencjalnych widzów wcale nie przybywa. Oczywistym rozwiązaniem jest zmniejszenie budżetu po to by mieć większe zyski. Trendy się zmieniają jednak kadra zarządzająca cały czas trzyma się stołków. To co działało 20 lat temu dziś nie przynosi rezultatów. Tak samo w grach ostatni Battlefield to bardzo dobry przykład. Kiedyś byłby hitem jednak dziś ledwo trzyma się życia. Concord 10 lat temu byłby sukcesem. Teraz wręcz przeciwnie. Okres Tworzenia gry jest zbyt długi. A decyzje podejmowane przez przeróżnych dyrektorów i menedżerów kończą się zazwyczaj nie interesujący mi tytułami. Dlatego warto zainteresować się mniejszymi grami.
Niestety obserwuję dokładnie to samo co ty - z biegiem czasu nie tylko sam produkt, czy marka, ale i sami twórcy potrafią zatracić, to co czyniło ich produkty wyjątkowymi. Wszystko się upraszcza, potem w panice próbuje się odzyskać szacunek graczy, ale finalnie i tak jest lipa.
Co do Concorda, to szczerze mówiąc nie jestem przekonany, czy 10 lat temu zostałby hitem. To gra w dużej mierze bez własnej tożsamości ze zlepkiem pomysłów z różnych innych tytułów i wszystko podlane absurdalnym kolorowym sosem. Myślę, że 10 lat temu tak szybko by nie zmarła, ale sukcesem i tak by nie została.
Również polecam mniejsze gry, często w nie gram sam i widzę, że ich twórcy mają sporo oryginalnych pomysłów! 😉
za te pieniadze to moglismy miec nawet bloodboourne na pc
I jeszcze by dużo zostało...
Wystarczyło zrobić remake Bloodborna wydać również na PC i ciężarówki kasy gwarantowane.
Ale barany na najwyższych stołkach zarabiające miliony nie mają pojęcia czego gracze oczekują.
@@hallovin1 niestety tak to w dużej mierze wygląda. Chciałbym powiedzieć, że może ich to czegoś nauczy, ale wątpię. 😉
Gracze już sobie robią sami remake Bloodborne na PC, dajmy im z pół roku :).
Przecież bloodborne to nowa gra (z 2017/18?), więc po co maja robić remake?
Concord nie jest od Sony tylko od Firewalk, ci robili grę 8 lat czyli na długo przed premierą ps5, a Sony kupiło studio w zeszłym roku gdy gra pewnie była juz na końcowym etapie prac.
Mnie zastanawia kto łozył kasę przez te wszystkie lata.
Imho zakup tego studia był już taką wisienką na torcie. Sony musiało już wcześniej finansować jego prace i stąd "przekonało" krawatów, że zakup jest potrzebny. Jak widać nie był. Pozdrawiam!
@@lupagodlajka nawet jeśli finansowało ją wcześniej to na pewno nie przez 8 lat bo tyle gra powstawała, gdy zaczeli ją robić to Sony w tym czasie świętowało premierę Uncharted 4 na ps4 i wątpię, że aż do premiery ps5 przez 4 lata ładowali kasę w grę.
Bo nie ma bata żeby przez tyle czasu coś nie wypłynęło, że od 4 lat Sony ładuje hajs w grę studia którego wtedy pewnie żaden z graczy nie znała i która nie wyjdzie na ps4 tylko będzie już tytułem na ps5.
Jak dla mnie to potrzebowali studia do nowego projektu lub portowania na pc, a że w "pakiecie" był Concord to po prostu postanowili go wydać w myśl "chwyci to chwyci, nie to ukręcą łeb".
@@lupagodlajka jeszcze taka ciekawostka, mianowicie wszystkie serwisy robiły newsy, że Firewalk pracowało przy Concord 8 lat i serio żaden growy dziennikarz i jutuber na całym świecie nie zauważył, że studio powstało w 2018 roku?
1. Za krytyczny komentarz odnośnie ideologi LGBTQWERT++- już daję like
2. To nie było dla każdego, a tylko dla skrajnych lewaków z tęczowym światopoglądem i zaimkami zim/zem.
Dzięki i pozdrawiam! 🥰
Ja myśle ze wręcz przeciwnie, nie zapłacimy za tą gre, a wiele na jej failu zyskamy. Licze na to ze upadek tej gry, rozpocznie nową ere.
Oby, choć wydaje mi sie, że za wiele to włodarzy w tych korpo nie nauczy. Takich spektakularnych failów było już bowiem wiele.
@@lupagodlajka Który fail był większy?
Mi się wydaje że fail Concord I sukces wukonga zrobił taki combo przeciwko obecnym trendom że obojętnie wobec tego nikt nie przyjdzie.
Mi to przypomina sytuacje z crucible, gra była robiona długa był z nią jeden problem, kto miał w to grać?
No w sumie nawet ja o niej już zapomniałem, a znam trochę tych kolorowych krapiszczy. Jedno jest niezmiennie - Jak się robi coś do wszystkiego, to fimalnie, jest do niczego.
Rynek nie lubi próżni, podczas gdy zachodnie korpo robią crapy jak Concord, Dustburn, Suicide Squad, inne studia wykorzystują okazję i wypuszczają to, co interesuje graczy - Kingdom Come 2, Black Myth Wukong, Stalker 2, gry, które mają swój konkretny target, gry single playerowe a nie tasiemce jak gry usługi bez charakteru.
I bardzo k**** dobrze cytując klasyka. 😎 Pozdrawiam!
mam wielką nadzieję na powrót killzone 3 i 2 (i jakby jeszcze było multi to już w ogóle mega). Teraz sony najpewniej będzie gorączkowo szukać sposobu by odrobić straty
@@buugasoo6808 też bym bardzo chciał. Szczerze mówiąc to walanie dla nich kupiłem ps3 niedawno. 😉
Te gry multi od SONY to jakaś masakra np. na PS Store jest Firewall Ultra za 169 zł + 37 zł za abonament PS+ Essential i za kwotę 206 zł mamy grę w, którą nawet nie można zagrać ponieważ nie ma na tyle graczy aby rozpocząć rozgrywkę brzmi jak żart ale tak sytuacja wyglądała już 3 miesiące po premierze. Więc po co sprzedawać grę w, którą nawet nie można zagrać? Nie mam pojęcia a co na to ten chłop do PlayStation Polska (no cóż gry multi umierają) a co twórcy Firewall Ultra zrobili, żeby utrzymać uwagę graczy lub zachęcić ich do powrotu otóż absolutnie nic 0 nowego contentu 0 nowych map 0 aktualizacji 0 wsparcia w całej grze są 4 mapy na krzyż ktoś mógłby powiedzieć, że to jakaś popierdółka ale to jest Ex od SONY tą grą był reklamowany PS VR 2. I nikt w Sony nie myśli nawet o zwrocie pieniędzy za to gówno a dodatkowo PlayStation ma jakiś chory system zwrotów gdzie w momencie kliknięcia instaluj nie możesz zwrócić gry więc zostajesz z cyfrowym śmieciem. Pewnie jak SONY uzna, że nie opłaca się utrzymywać serwerów wyłączy wszystko i zapomni o sprawie.
No nasz kochany Jim Ryan miał taki pomysł żeby wszystko klepać multi, multi VR, multi na konsole i efekty właśnie widać. Oby to korposów czegoś nauczyło, ale wątpię, że na długo wyciągną naukę. Pozdrawiam!
Szkoda, że nie wypuścili Quake Champions na PS5😢
No trochę bez sensu nie? Pewnie jakby teraz to robili, to na pewno wyszłoby na konsole. Tak to widzę im sie chyba już nie chce. 🙃
Co? XD Utraciliśmy potencjalne remastery które są dosłownie najleniwszą drogą do stworzenia gry? XD Podmienić tekstury, podbić rozdziałkę i git, sprzedajemy odgrzewanego kotleta w nowym pudełku, za 300 zł oczywiście. Litości, ludzie, miejcie swoją godność.
A te 8 lat devu i 100mln stracone na jedną grę może trochę ruszą korpołbami i będą oni przyklepywać mniej takich nijakich tęczowych gówien. Dla mnie git. Nie ma innej opcji żeby przemówić do korporacji, niż językiem pieniędzy. Tutaj gracze dali im piękny przykład, że pewne rzeczy przestają przechodzić. Żadna strata, żaden problem
Remastery podałem tylko jako przykład, ale z takim budżetem można się było pokusić nawet o dużą nową markę singlową, która mogłaby mocno namieszać na rynku jak zrobił to np. Wukong. Zamiast tego dostaliśmy praktycznie martwy twór. Pozdrawiam!
Ojj kochany Jimbo - dzięki niemu dostaliśmy największego flopa tej generacji jak i nie branży! Chciał być zapamiętany jako ten dobry wujek dla graczy, on nie chcioł, on nie wiedzioł. Czegoś takiego to jeszcze nie było! Dzięki niemu dostaliśmy remastery remasterów gier, których nikt nie potrzebował, kupił Bungie za grube miliony bo to koks Deweloper, no a że potem trzeba było ich zwolnic to nie jego wina, nie wina Jimba, on tak chciał dobrze! Aaa i pragnął mieć 65% gier usług i 35% gier singlowych, bo gracze to lubią! Stary Jimbo wiedział czego my gracze chcemy! Tyle dobrego zrobił jako Prezes a wy go szkalujecie!
XDD Nie no, jedyna zaleta w jego prezesowaniu to to, ze nie bał się romansu z PC i poszedł w to bardzo odważnie! Nieironicznie, ale to był jedyny dobry krok w tej generacji.
W punkt! Dobrze ze juz go tam nie ma. 😎
Astrobot na ps5 najlepszy prezent na moje 23 urodziny
Czekam na recenzje astrobota
@@PIOTRGRACZ2001 postaram się jak najszybciej. 😉 Niestety wydawca nie wysłał mi jeszcze gry.
W pełni się zgadzam
Ten temat będzie wałkowany jeszcze trzy miesiące. 😑 Dlaczego gra której nikt nie chciał i nikt na nią nie czekał zatonęła.
@@Hellcup no jak wrzucałem ten material, to jeszcze nie było nawet wiadomo, że zostanie wyłączona 😉
Za 3 dni premiera astrobota
Ja wole zagrać w persone 3 reload czyli remake persony 3 na unreal engine 4 niż to dziadostwo xdddd😊😊😊😊.
Muszę kiedyś ograć tą Personę. Dużo słyszałem na ten temat dobrego. 😉
Concord dla SOny to wielki dyskomfort
Szybko ubity jak indyk, przed niedzielą 😎
super cieszy mnie ta porażka SONY!
W ameryce po dolarze sprzedaja.
Ta w tym kartonie? 😂Widziałem dzisiaj właśnie. Pozdro!
@@lupagodlajka dokladnie
ASTROBOT > CONCORD
Najprawdziwsza prawda byczku! 😎
W piątek premiera na ps5 w wersji cyfrowej i pudełkowej i już został zapowiedziany sequel oraz wersja na pc
@PIOTRLUDOS2001 jesteśmy zapisani na astro bota, ale niestety jeszcze wydawca nie udostępnił mi go do recenzji. Też jestem ciekawy.
PlayStation Studios bardzo boli porażka Concorda i bardzo kurwa dobrze
250 mln dolarów, to gówno stulecia.
Myślisz, że będą zakopywać pudełka na pustyni jak z E.T? 🤣
Dla ścisłości , gra robiona od kilku lat a Sony kupiło to studio wraz z tym gniotem w zeszłym roku
Tak, w tamtym roku zostało kupione, ale już przed samym kupnem musieli to wspierać i akceptować, to co tamci robią. Imho zakup był tylko już finalnym krokiem. Pozdrawiam!
GEJMPLEJ GEJMPLEJ GEJMPLEJ GEJMPLEJ 😂😂