【どぐらのクソキャラ列伝】あまりに『強欲』な格ゲー界の転生主人公!UNIELのゴルドーを解説!

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 351

  • @善法寺伊作-s8f
    @善法寺伊作-s8f 2 года назад +45

    当時はグリッドやヴォーパル回りが人権ゲージって言われてたのですが昨今のネット界隈のモラル上昇によりこの動画では呼称されていません

  • @青りんご-l7i
    @青りんご-l7i 2 года назад +100

    9:02 11:36
    らんぽさんの「なんと有利なんですよぉ〜www」
    の言い方好き

  • @rotmen89
    @rotmen89 2 года назад +68

    このころのUNI家庭用プレマで複数人で遊んでるとガチ対戦にストレス溜まってきた人から一人また一人とゴルドー使いだして最終的に全員ゴルドーになってるのが日常だったの好きだった

  • @TCG-gp4ic
    @TCG-gp4ic 2 года назад +64

    らんぽ先生の『クレ゛イ゛ヴァ゛ー↑』でダメだったww

  • @blueblue3180
    @blueblue3180 2 года назад +62

    UNIすき。中二病にはたまらない複雑な世界観や技名、複雑なシステム、複雑な特色を持つ多数のキャラクター、複雑なコンボ、なにかとカッコいい。
    (都会の夜景を基調としたステージや対戦BGMも真面目にカッコいいし)

  • @kyodanz5514
    @kyodanz5514 2 года назад +131

    17:24 忘れがちだけどこのカンニングをするにはコンボや崩しのついででGRD奪ってくるゴルドーに対してGRDの量で1回勝たないといけないのもまあまあやばい点だと思う

    • @きのーじ
      @きのーじ Год назад +11

      こんなにヤバいやつに対してGRD勝ったのに、それを無駄にされてしまうのかw

  • @タキN
    @タキN 2 года назад +212

    何が恐ろしいって、この技性能をもってしても当初こいつは弱キャラだったって所

    • @レはレモンのウェ
      @レはレモンのウェ 3 месяца назад +5

      無印はコンボやばすぎてジョインジョイントキィが居ても弱いって言われてたからね

    • @shibno01
      @shibno01 18 дней назад

      まあもしらんぽさんの言うように永パ、8〜10割、見えない表裏中下が当たり前の世界だったら立ち回り多少強いけど崩せないし火力ないよねみたいなことになりそう

  • @ルフラジャイ
    @ルフラジャイ 2 года назад +79

    ゴルドー、基本的に本気を出さず片手しか使わないって設定があるんだけどELの時はこの性能だから納得感あったし鳥海ボイスも合わさって一生使ってましたね…かっけえんだわ

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 2 года назад +14

      オロ!?

    • @きのーじ
      @きのーじ 2 года назад +1

      見ててもかっこいいけど、あんまりな強さだと思いますぜw

  • @kou19901
    @kou19901 2 года назад +14

    修正されてないからこの強さ→ゴルドーがぶっちぎり最弱落ちこぼれ→こいつの転生前の魔境っぷりに戦慄する

  • @hanekem.5100
    @hanekem.5100 2 года назад +44

    evoで見てからアケコン買って最初にやり始めた個人的に思い入れのある格ゲー
    ゲージシステムがかなり特殊だったり、超リーチのキャラが複数いたりと取っ付きづらい部分はあるけど、圧倒的なBGMの良さと異様な動作の軽さで時間を忘れてやってしまう不思議な作品だった

  • @heron3617
    @heron3617 2 года назад +138

    UNIきちゃ
    全キャラが「そのコンセプトのキャラで格ゲー最強」って感じで大好き
    居合キャラのユズリハとかスピードキャラのセトとか他の格ゲーにあるような露骨な調整がなくてひたすらカッコいいのが大好きだった

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 2 года назад +36

      更に言うと練習すればするほど長所の部分がひたすら伸びるキャラが多く、得意戦術で型にハメて勝つ気持ち良さは無二の良いキャラが粒ぞろいだった。
      ただ、キャラ間バランスとシステム面のサポートを生贄にして召喚された特徴ではあった。

  • @様上-x4t
    @様上-x4t 2 года назад +54

    片手をポケットに突っ込んだままスライディングするのいつみても面白い

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 года назад +36

    GRDの「攻めたら増えて退いたら減る」っていうシステム自体はかなり好きだった
    スト6のドライブゲージ見た時に真っ先に連想したし

  • @KIKIRA69
    @KIKIRA69 2 года назад +116

    せなるさんがゴルドーにハマってた時配信見てたらひたすらエイムオーペ→ダッシュC擦り繰り返しながらゲラ笑いしてたの面白かった

  • @なおちゃんなおちゃん-k1u
    @なおちゃんなおちゃん-k1u 2 года назад +49

    大会とかでハイドやセトの技名をちゃんと読み上げて実況してると真面目な対戦動画なのにめちゃくちゃ面白いのがUNI

  • @魚沼宇水-r2d
    @魚沼宇水-r2d 2 года назад +9

    タックル→aエイムオーペニング→タックルの連携はキャラによっては無敵技以外で割れません。エイムオーペニングかタックルにシールド(ガード硬直を減らすシステム)をすると割り込めるんですが、それをすると今度はゴルドーがシールドを割るためにタックル→コマ投げをしてきます。シールドが割れてしまうとシールドを一定時間使えなくなり、タックルの連携に割り込めなくなり詰みます。

  • @marojin7558
    @marojin7558 2 года назад +82

    ゲームが複雑になればなるほど「簡単だ」ってのがクソキャラたる所以になっていく感ある

  • @あんこくう
    @あんこくう 2 года назад +26

    BBTAGでも文字通り異世界転生してたの草生える

  • @novaraizer
    @novaraizer 2 года назад +31

    UNIのキャラの技名は特徴的なのが多くて面白かったなー メルカヴァの「我、蹂躙せん」やカーマインの「ヒャハハハ!喰らい尽くせ!」が特に好きw

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 2 года назад +7

      「我、穿つ」 1番シンプルなのに1番かっこいい

    • @bananaku--n
      @bananaku--n Год назад +6

      ​公式のq&aで歌詞の質問来てメルカヴァさんが「我、熱唱せん」って言いながら歌って歌詞連ねてたの笑った

  • @halemmerich2063
    @halemmerich2063 2 года назад +22

    UNIの強キャラだらけでバランス感覚取れてる感覚は近年の格闘ゲームの中では随一だと思う 実際大会の入賞キャラもかなりバラけるし もっと流行ってほしいゲームだなあ

  • @ステルスロック-s3s
    @ステルスロック-s3s 2 года назад +89

    システム解説で「人権」ってワードを避けてくれるの、気遣いが感じられて良いね

  • @aka-vk3ts
    @aka-vk3ts 2 года назад +21

    ハイドの技名からしか摂取できない栄養素がある

  • @mizuhara7696
    @mizuhara7696 2 года назад +17

    UNIは面白いゲームなんでみんな遊んでほしい
    4:3から16:9に画面サイズが移り変わったときに格ゲー開発者はみんな頭悩ませたと思うんだけど
    UNIは16:9を一番活かした格ゲーだと思ってる
    って話を知人にしながら画面を制圧してたら「それミカちゃんやワーグナーの前で言える?」って怒られました

  • @supertamotsumachine
    @supertamotsumachine 2 года назад +52

    家庭用が出た時、アカツキが好きだったのでアカツキ選んでウキウキでプレイしたら、
    ゴルドーをはじめとした長リーチキャラに蹂躙されて辞めた記憶がよみがえりました
    当時の皆様、対戦ありがとうございました

    • @tama53000
      @tama53000 2 года назад +6

      まさか同志がいるとは…
      攻性防禦と人間迫砲で抗うけど焼け石に水という…
      マジでアカツキ使いに優しくないゲームでしたね

    • @篝火忍
      @篝火忍 2 года назад +11

      ちなみに3作目以降のアカツキは結構強い位置づけですよ
      最上位陣じゃないけど

    • @barfoo3779
      @barfoo3779 2 года назад +2

      あれ、自分が居る、、、

    • @---lx2nu
      @---lx2nu Месяц назад

      格闘ゲーム詳しくないのに好奇心で動画を漁っていたら、
      アカツキのプレイ動画の英語コメントは妙に熱気が凄まじいのが印象的でしたが…
      そんな事情があったんですね。
      (不利ではある、
      ただし不利を承知で使いたがるプレイヤーが確実に居る)

  • @statue1014
    @statue1014 2 года назад +91

    アシミレイション1400って言ったのに1540減ってるけどらんぽさんちゃんと税抜価格出してくれてるんだな あったけえ

    • @chang_merquise
      @chang_merquise 2 года назад +52

      税金(ヴォーパル状態)

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 2 года назад +14

      税率はすぐ変わっちゃうからね

    • @soul_fb9990
      @soul_fb9990 2 года назад +13

      税金って表現これ以上無く好き

  • @HoroJENGA
    @HoroJENGA 2 года назад +42

    クソキャラ列伝で恒例の「なんと〇〇なんですよ~」が顕著な回でおもしろかった。

  • @TKZ432
    @TKZ432 2 года назад +13

    逆に、「これほどの強さがありながら、前バージョンでは最弱だった」ってのもヤバイなあ

  • @keke4956
    @keke4956 2 года назад +23

    UNIEL思い出のゲームなので取り上げてくれてほんまありがとう。どぐらさんらんぽさんまめスパそして鴨音さんありがとう。

  • @様上-x4t
    @様上-x4t 2 года назад +18

    UNIの対戦は上手い人同士だと一挙一動がマンガみたいでめちゃくちゃかっこいい
    ただ問題なのは人がいない事だ

  • @sega6611
    @sega6611 4 месяца назад +3

    やり過ぎて今は無欲のゴルドー名乗ってるの好き

  • @platinum8066
    @platinum8066 2 года назад +13

    このゲーム突き抜けた中二ゲーで、すがすがしくカッコいい
    ユズリハとかセトのコンボは見てるだけでも爽快だし対戦動画見てるだけで面白いから好き

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 года назад +26

    7:10
    体力までカッコよくて草

  • @ピンクおじ
    @ピンクおじ 2 года назад +13

    初期のBBタッグのゴルドーもまあまあヒドかったですね。
    確か画面端でニューの重力アシストからアシミレイションがくらい判定の特殊なリンネと獣兵衛だけ一生アシミレイションが入り続ける永パが有ったんですよね。

  • @kobukobu8880
    @kobukobu8880 Год назад +6

    列伝いくつか見てて思ったけどやっぱどぐらさんの受け答えが面白さ際立たせてるわw

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 2 года назад +23

    知らんゲームだけど先生のしゃべりがうまいからわかりやすい

  • @Hayayan_
    @Hayayan_ 7 месяцев назад +3

    クソキャラ列伝の中で個人的に1番好きな回です

  • @k0ur186
    @k0ur186 Год назад +4

    19:31
    ナイス「クレイヴァー!」👍

  • @優雪まさ
    @優雪まさ 2 года назад +26

    至れり尽くせりの正に強欲な強キャラなのに、このスペックをぶっちぎりの最弱と追いやる無印の他キャラ達の性能もかなり気になる

    • @durbe7077
      @durbe7077 2 года назад +8

      有名なのがリンネだけど何か入ったらタイムアップまでコンボとか
      それこそVOってバースト的なのからでもタイムアップまでコンボ行ける

    • @Mikadioll
      @Mikadioll 2 года назад +7

      確か、無印のゴルドーはCグリムに無敵なかった気がするんだよね。
      無印のゴルドーは昇り中段食らってそこから、無敵技なくて返せずにそのまま死ぬみたいな感じだった。
      雑に説明すると、主人公のハイドなんか、モータル撃ってハイドが玉撃ってると、弾食らったゴルドーが真上に打ち上がって、そのまま拾われて9000飛ぶとかそんなんよ。

  • @sanskosyou3587
    @sanskosyou3587 2 года назад +21

    毎度毎度講師が強すぎる

  • @layne_frayja3886
    @layne_frayja3886 2 года назад +11

    いつ見ても改めて見ても面白過ぎますよなぁゴルドー…

  • @user-nf7hq9zz9w
    @user-nf7hq9zz9w 2 года назад +37

    このゲームって異様にシステムが強くてめっちゃマニアックな駆け引きがあって面白かったなあ・・・

  • @赤ほうきまる
    @赤ほうきまる Год назад +4

    17:32 強すぎてもはや有利はオマケみたいな扱いなってて草

  • @滉月
    @滉月 2 года назад +9

    え、この性能で無印リリース時代は弱キャラやったんか…?ってなるレベルで、この作品への恐怖が止まらん。

  • @vanjings
    @vanjings 2 года назад +3

    バティスタのカウンター無効とかいういかれパッシブも格ゲー史上最強のクソシステムだと思う

  • @けーじろう
    @けーじろう 4 месяца назад +1

    1:53 「生まれ変わってみたら
    俺以外が全員弱くなっていたんだが?」
    マジでありそうなタイトルで草

  • @西條拓巳-e7g
    @西條拓巳-e7g Год назад +10

    おまけが面白すぎて何度も見にきてしまうw

  • @キミキ-l4p
    @キミキ-l4p Год назад +4

    12:27 「これぐらいの距離ならもちろん有利取ってくるんですよ」
    もちろん……?

  • @深澤ダブステップ
    @深澤ダブステップ 2 года назад +6

    主人公の拗らせ加減がぶっ飛んでて笑ってしまったwwww

  • @mug-kp3sp
    @mug-kp3sp 2 года назад +4

    Aアシミは(というかコマ投げ共通で)発生前投げ無敵(Aアシミは若干遅い=投げ無敵も長い)が付いてたりBアシミがヴェールオフ(システム無敵行動)を貫通したりそこそこ前進する中段特殊技持ってたり通常投げから多めのリターン取れたり細かいところ言うとさらに強くなるからこのキャラ馬鹿だと思います

  • @tixiajpn
    @tixiajpn 2 года назад +4

    リーチに関してはこのゲームダイナミックな判定ぶん回してくるキャラ多いからゴルドーだけってわけではないんですよね…
    その中にぶち込まれるコラボキャラなアカツキ(素手で比較的オーソドックスな波動昇竜キャラ)は出た当時だいぶ苦しかった記憶があります
    最新バージョンでは結構強くなったらしいですが

  • @ポリスらんらん
    @ポリスらんらん 6 месяцев назад +3

    2024EVOJファイナルがゴルドー同キャラだったので見直しにきました

  • @user_meromerowa
    @user_meromerowa 2 года назад +4

    このゲームのことなんも知らんけどBGMとかキャラの動きとかいちいちカッコよくてめちゃ気になる

  • @ナーリィ君
    @ナーリィ君 2 года назад +22

    最新版は家庭用のチュートリアルとかも充実してるし、遊びやすくて格ゲーやってて凄く楽しいと思えるゲームだった
    ちなみに起動して30秒でトレモができるという爆速ロードもオススメの点

  • @有情無常
    @有情無常 2 года назад +18

    コマ投げ1.5人分ぐらいを吸ってて笑う

  • @TATATATATA0918
    @TATATATATA0918 2 года назад +7

    クソキャラ列伝の中でもわかりやすく全部強いキャラだったように感じるのに最後の最後でレッドクラッドクレイヴァーに動画的有利取られてる…

  • @ヒレントツ
    @ヒレントツ 2 года назад +9

    友人の2、3時間ぐらい練習したゴルドーに対して、1か月くらい使ってたアカツキで挑んで
    リーチ差と火力差でボコボコにされた青春時代。

  • @kogarashi5457
    @kogarashi5457 2 года назад +13

    誰かが書いたrwbyのワイスが各作品の主人公から技名を参考にしようとしたら、ハイドの技名に対して頭を悩ませるbbtagの二次創作思い出した
    一方の一緒に考えてたルビーは目を輝かせてたけど

    • @shadow_world_
      @shadow_world_ 3 месяца назад

      それってどこにありますか?詳しく教えてくれるとありがたいです

  • @AzarashiManta
    @AzarashiManta 2 года назад +16

    先生気持ちいい笑い方やな

  • @midoriji5963
    @midoriji5963 2 года назад +3

    最初にゴルドー見たときは、嘘だろこいつ……って思ったけど、初期はこんなんで弱かったんすね……。
    リーチで言えばほかにもおかしいキャラもいるし、こんな無茶苦茶なゲームでゲスト参戦のアカツキさんが、冗談みたいなリーチの短さでもまあまあやれてるのが奇妙なバランスなのよね。

  • @marysherry6560
    @marysherry6560 2 года назад +9

    らんぽさんの笑い方めっちゃ好きだわw

  • @さんざめく
    @さんざめく 2 года назад +3

    EXモータルスライドのヤバいところは、開幕でグリムリーパーぶっ放してEXモータルすると、当たったら追撃になって、ガードされてたら有利取って固めできるところ

  • @KK-gc3ih
    @KK-gc3ih Год назад +3

    ハイドのコマンドリストのところが一番リプレイ回数多いの草生える

  • @hukashigi
    @hukashigi 2 года назад +12

    俺が6月23日に産まれたのは昇龍拳が強かったからなのか…!

  • @user-bokarotyu
    @user-bokarotyu 2 года назад +28

    あらゆる厨二を集めた神ゲー

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 2 года назад +10

    強→弱のチェーンで隙を減らせるよっていうシステムにメルブラの面影を感じる

    • @MAX-tu8oq
      @MAX-tu8oq 2 года назад +3

      やってることが無法すぎるけどね……

    • @らぴ-y8s
      @らぴ-y8s 2 года назад +1

      らんぽさんも元々メルブラ勢だしUNIにメルブラから流れたというかUNIもやり始めた人多かったね

  • @nao2934
    @nao2934 2 года назад +5

    この性能ながら全国大会優勝を逃したことも(某氏の発言で別の意味で)有名になりましたね。懐かしい

  • @urio6137
    @urio6137 2 года назад +8

    同じ鎌使いだからゴルドー使っても許されるでしょで使ってたBB勢のラグナ使い達すこ

  • @夜鴉-m1y
    @夜鴉-m1y 2 года назад +8

    ルールの抜け道毛利さん
    ルールと友達ゴルドーさん

  • @takayuki1266
    @takayuki1266 2 года назад +3

    今もそんなに変わってないはずなんだけど…ってのがインフレの恐ろしさ

  • @ギルティナ
    @ギルティナ 2 года назад +10

    ゴルドーさんの何が無法って鎌使いの癖にステゴロも普通に強いのよなこの人w

  • @すいふドロマニャン
    @すいふドロマニャン 2 года назад +5

    旧バージョンで弱いってことは「よわキャラ!」でワンチャンおかわりがあるw?

  • @kaminin-ja
    @kaminin-ja 2 года назад +7

    22技もC版の無敵が後出しで出した昇竜が負けるレベルのわけわからん長さだったので飛び道具の設置起き攻めを完全拒否出来たのも良かった
    しゃがみながら適当に2C擦るか無敵擦るかバクステ擦るかだけでだいたい相手の攻めも乗り切れたしこの頃は楽しかった

  • @manuep3599
    @manuep3599 2 года назад +5

    確かにゲーセンでこのキャラよく見かけてたけどまさかこんなキャラだったとは…w
    通ってたゲーセンにも星のカービィ並みにゴルドー居たと思います

  • @きのーじ
    @きのーじ 2 года назад +3

    このキャラクター、あってはならないリーチと隙の無さをしていらっしゃる!

  • @ミニマリアン
    @ミニマリアン 2 года назад +4

    9:01 11:36
    ここ好き

  • @nikusukuname
    @nikusukuname 2 года назад +3

    丁寧な編集ですごくわかりやすい
    まめスパいつもありがとう

  • @kamiyahikaru1
    @kamiyahikaru1 2 года назад +3

    初代から修正免れたと初めに語られたけど、それで初代ぶっちぎり弱キャラだったと言われたその初代の周囲のキャラの環境も調べたくなった。
    どんだけ狂ってたんだろう………?

    • @いくるみらてぃ
      @いくるみらてぃ Год назад +2

      「タイムアップ勝ちするためにコンボ頑張る」と言われていたリンネ
      ゲージが通常キャラの2倍あるヒルダ
      カウンターヒットを受けない謎の仕様を持つバティスタ(現在もそのまま)
      などなど
      初代無印は移植もされていないので現状はプレイほぼ不可能らしいですが伝説はいろいろ残っております

  • @kotatsu_the_No.1
    @kotatsu_the_No.1 2 года назад +4

    この性能まんまでBBTAG来てくれりゃよかったのになあ…あっちじゃブレイクに勝てないのよゴルドーさん…

  • @kamisoridragon1963
    @kamisoridragon1963 10 месяцев назад +2

    巡り巡って公式配信でGO1ゴルドーにボコられることになったの笑った

  • @正人古川G
    @正人古川G 2 года назад +3

    火力・有利F・無敵・リーチ・ゲージ回収 あまりにも恵まれ過ぎて視聴途中で笑ってしまった

  • @yt-qp1kq
    @yt-qp1kq 2 года назад +28

    ELはこんなんだったけどUNIマジで面白いゲームだから皆やってや。
    めっちゃ強いキャラを更に強いシステムでまとめてて、凄い尖ってるけどバランス良い。
    格ゲー好きな人ほどハマる調整になってる。
    音楽もドット絵もマジで良い。
    トレモもチュートリアルも信じられないくらい丁寧で充実してる。
    稼働から数年してジワ売れでEVOメイン種目になっただけの事はある名作なんや。

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o 2 года назад +4

      ユズリハ使いたくて買おうかなと思ったんですけどユズリハのコマンド表見た瞬間「あ、無理だわコレ」ってなりましたね

    • @いくるみらてぃ
      @いくるみらてぃ 2 года назад +2

      @@近藤-u9o ユズリハはコンボしようと思うと難しいだけで、基本的に波動で剣ふったり4Bの当て身、ダッシュCの中段、JAのえ〜るぼ〜♪でのめくり飛び込みをやってるだけでも結構楽しいですよ!ワープ込みのコンボも覚えると楽しいですが

    • @近藤-u9o
      @近藤-u9o 2 года назад +3

      @@いくるみらてぃ
      ですよね…w
      コマンド表みてこれ絶対指が5本じゃあ足りないわと思いましたもんw
      自分は鉄拳シリーズとかプレイしてるので格ゲー未経験では無いのですがユズリハはどう見ても上級者向けだなぁと思いましたね
      買うからにはコンボ出来るように成りたいけど難しそうで何よりもパッド勢なので躊躇ってしまいますね

  • @まりも-q3t
    @まりも-q3t 2 года назад +3

    UNI名物ハイドの技名いつみても面白くて好き
    そんでもってこいつBBTAGでも一回やらかしてるんだよな

  • @TheTesttest365
    @TheTesttest365 2 года назад +6

    これはいつか出るなぁと思っていたので、楽しみにしてました
    UNIはキャラのぶっ壊れ同士でバランスを取るかのようなハチャメチャバランスが楽しいのでぜひオススメしたいですね
    個人的にはビャクヤのハメやセトのガー不も大概だと思うので続きを楽しみにしています

  • @stel432
    @stel432 Год назад +1

    好きなゲームだから触れてくれるの嬉しい

  • @ハーゲンダッツストロベリー味

    UNIは曲と厨二っぽい雰囲気がなんか好きだった

  • @TheHatto810
    @TheHatto810 2 года назад +2

    UNIはとにかくドットとBGMがめちゃくちゃいいんだよねえ

  • @svarl34
    @svarl34 2 года назад +3

    UNIだ〜!嬉しいです!

  • @強化装甲すこスコーチ
    @強化装甲すこスコーチ 2 года назад +2

    UNI好き、エルトナムさんの→→Cが好きすぎてめっちゃ擦りまくってたなユズリハさんも使いたかったけど難易度が高すぎた
    BGMはblooddrain againとRushingheartが好き

  • @峯カズマ-g5j
    @峯カズマ-g5j 2 года назад +2

    BBTAGの初期のゴルドー&ルビー 通称ゴルビーも終わってるんでいつかやって欲しいです

  • @OTZV
    @OTZV 2 года назад +1

    ぼくはuniは最後まで触らなかったアークゲープレイヤーですが、今までのクソ調整も月までブッ飛ぶ衝撃でした…

  • @マブやいびん
    @マブやいびん 2 года назад +2

    神回っすわ…あんまり流行ってなかったけどこのゲーム独自のシステムが本当好きでハマってました😆
    あとbgmが全部神👍

  • @anagobuster
    @anagobuster 2 месяца назад

    環境の再現が叶うなら無印の解説もみてみたいですね

  • @arr-t-arr
    @arr-t-arr 2 года назад +6

    最後の技名で爆笑した

  • @runuran
    @runuran 2 года назад +3

    EX技が軒並み悪さしてるの面白すぎるでしょ

  • @xni-0265
    @xni-0265 2 года назад +7

    システムの説明に凄い時間かかりそう

  • @伊禮秋夜
    @伊禮秋夜 2 года назад +3

    この作品を何故か持ち込んできて
    身内でやり始めた時、
    身内全員なゴルドー使いだった思い出があります。
    簡単で強いとそりゃそうなります。

    • @伊禮秋夜
      @伊禮秋夜 2 года назад

      ゲージ持ってるゴルドーに起き攻めすると
      逆択で完全2択になってる感じなのを紹介して欲しかったです。

  • @trc_gameroom
    @trc_gameroom 2 года назад +3

    UNIに初めて触れた時のメインキャラなので嬉しいです!!
    これを機に人口増えろ増えろ…

  • @かぶとわり-o3h
    @かぶとわり-o3h 2 года назад +4

    アカツキ使ってたので、ひたすらグリムリーパーされるだけでも結構つらかった思い出。まあ、皆リーチ長かったので全員それなりにつらかったんですけどね

  • @あーちゃん-b8y
    @あーちゃん-b8y 2 года назад +3

    初期BBTAGからUNI知ったようなモノだったけどコイツBBTAG初期からグリムリーパーブンブンするだけで強かった記憶ある()

  • @ゴマだれ-g1l
    @ゴマだれ-g1l 2 года назад +5

    セトのコンボ練習1時間した後にゴルドー触ると、簡単だし火力も出るからセト使う心が折れそうになってた