На самом деле, мир Скайрима живее, чем может показаться. Случайные встречи хоть и проработаны заранее, но их прям очень много и я, когда старался реже пользоваться быстрым перемещением, встречался с ними постоянно, да и даже в них есть небольшая, но вариативность. Да и насчет наследства, я за игру получил его раз 4-5, от тех персонажей, которые порой были в 1-2 регионах от меня, а то и чуть ли не на другом континенте. А значит, что-то там происходило, даже без ведома игрока, раз они погибали и мне причиталась копеечка только за то, что в суровом и неприветливом Скайриме я был с ними, как минимум, вежлив.
не забудь постоянные комментарии неписей по поводу каких-то значимых и не очень вещей связанных с довакином. Причем они комментируют ВСЁ, начиная от высокого навыка алхимии с просьбами сварить пиво, заканчивая ликонтропией. До чего гэгов мне доставили комменты стражников, что у меня мех из ушей торчит, когда я ликантропом играл. Даже на мертвых трэллов реагируют.
неписи в скайриме самые объемные по количеству реакций на действия игрока. За счет этого Скайрим до сих пор ощущается самой "живой" игрой. Даже 3 Ведьмак тут не годится для сравнения. Там неписи в пассивном режиме, когда ты не участвуешь с ними в диалоге, ощущаются прям болванчиками, декорациями тупа.
@@young_neal5947 ну, насчёт Возьмака хз. Не хочу говорить, что где-то лучше, или хуже, но там персонажи тоже, по крайней мере мне, казались вполне живыми, их много, постоянно слышны какие-то диалоги и гогот, постоянно какая-то музыка, там дети играют в салки, а в паре метров от них рисует пейзаж художник. Просто в играх абсолютно разный подход к геймдизайну в принципе. Хотя да, Скайрим всегда казался в должной мере живым, особенно если скачать Вилью)
@@ГордейБахтин мне в Ведьмаке больше всего запомнился диалог в стартовой локации про Ведьмака которому голову снесли, его просто по кругу повторяли НПЦ. Каждый раз как я подходил к тому месту. Ппц это погружение подпортило с самого старта.
Всего я прошёл скайрим 1 раз, но какое это было прохождение... Когда я, не знавший что есть проход на глотку мира по ступенькам забирался туда по скалам НА ЛОШАДИ, а после того как забрался наверх НА ЛОШАДИ увидел аккуратную тропинку и понял что на самом то деле в глотку мира можно было попасть через Айварстед, мое удивление и охраневание не описать. В итоге где то на 80 уровне я победил Алдуина и вообще босса не прочувствовал. Ну а в конце я вместе со своей женой и двумя детьми переехал в Рифтен, где спокойно жил и продавал украденный черновересковый мёд вдвое дороже, больше не выходя из города. Полностью с тобой согласен, скайрим для меня-игра детства, и я рад что она до сих пор играбельна и неплохо себя показывает.
У меня прохождений по скайриму было больше чем песчинок в пустыне, но вот что касается полных прохождений то их было немного, а конкретнее одно. Свитки это та серия игр где сайд квесты намного интереснее чем основная сюжетка
11:50 - лично я основную сюжетку прошел уже после DLC Dragonborn, взяв у Хермеуса талант "секрет волшебства". В финальной битве, мне нужно было: крикнуть на Алдуина драконобоем, активировать секрет волшебства, и с двух рук(с перком на оглушение) бесперерывно кастовать грозовой разряд. Вся битва с Алдуином на 27 уровне длилась чуть больше 1 минуты(30 сек я целился драконобоем в Алдуина, и 30 сек кастовал заклинание)
Основные механики серии зародились не в Моровинде, а в Дагерфоле. Мора развила часть из них, это да. Но именно дагерфол задал направление по которому развивается серия (плюс фолыч)
Я в 2008 родился и играл в этот шедевр, несколько раз перепроходил игру и DLC, и в первый раз когда я проходил игру я юзал магию только школы разрушения, и я не знал что есть магия более высокого уровня. Как итог: я прошёл скайрим использую только первые 3 начальные магии, которые открываются в начале игры
Я практически каждый раз проходила основной сюжет, но только потому что страдаю перфекционизмом и, если я не заканчиваю, то меня мучает ощущение, что я не выполняю свои обязанности,,,, или же мне просто нужно научиться расслабляться
Не знаю, читаю комменты практически больше половина говорит что проходили но не основную ветку, а я вот основную ветку проходил, алдуина убил и вроде все на этом у меня было, да и слегка за нордов впрягся имерцев разогнал и чутка за вервольфа поиграл, но прикол в том что я много чего не проходил ту же гильдию воров или братство тёмное (хотел сказать братство кольца, попутал беса😂👌), гильдию магов в винтерхолде и тд.. Даже дополнение не добрался и забросил, но сейчас есть моды и игру можно пройти с комфортной графикой или боевой и тд.. То чего не хватало скайриму, игра легенда. Моя любимая фраза " Жил без страха и умер без страха" 😉
Я проходил все основные сюжетные ветви скайрима (То есть, всё гильдии, мирака, алдуина, вампиров) Однако не разу не было такого чтобы я все их проходил в одном мире, хех
За сентябрь 2021-ноябрь 2022 прошёл Скайрим 13 раз и наиграл 850 часов. Хоть я начал в него играть не во время выхода а в 15 лет, для меня это самая лучшая игра в которую я играл.
То почему Скайрим до сих пор жив даже спустя 11 лет предельно однозначен, моды. Скайрим в игровом мире является безусловным королем модинга, уступая только императору гарис моду) Модами из этой игры можно сделать практически все что угодно, каждый игрок индивидуально для себя меняет игру что заставляет его раз за разом жать на кнопку новая игра) Я и сам из таких, играю с самого выхода и по сей день, за плечами уже больше 20к часов. Модов я использую не мало и уже давно создал собственную сборку. Но ее основной костяк это сюжетные моды что расширили время моего прохождения раз в 5 точно. Среди модов есть не малое количество децвительно качественных историй, на уровне, а то выше сюжетных dlc. Так что до тех пор, пока люди продолжают делать квестовые моды, я никогда не брошу эту игру) С каждым годом история моего довы обрастает все новыми главами. От оборванца пойманного на границе и чудом уцелевшего в хелгене, до сильнейшего существа в мире смертных, способного бросить вызов даже принцам даэдра и древним сущностям пустоты, выйдя при этом победителем. Даже смерть не остановит!
За 11 лет проходил "Скайрим" полностью не менее 30-ти раз. Полностью - это значит: майн-квест, гражданская война, квесты гильдий, дополнения - это обязательно! Плюс квесты городов, квесты всех НПС, зачищены все локации... Ну и по мелочи всякое разное... Это дополнительно, по желанию. Только квест на поиски камней Барензии проходил всего 3 раза. А сбор всех трофеев Гильдии Воров только 1 раз - уж больно дофига однотипных заданий в лом было выполнять. ГГ раскачивал до 50-го уровня минимум, 220-го максимум. Ну и, как водится, по мере прохождения наваливал модов. Сотни и сотни модов! По итогу, каждое прохождение обычно заканчивалось так - игра распухает от модов так, что они рано или поздно начинают конфликтовать. Потом учащаются зависания и вылеты. А потом она вообще перестаёт запускаться:) Удаляю игру и месяцок от неё отдыхаю - ставлю какой-нибудь Фолыч и рублюсь в него по той же "скайримовской" схеме:) Зависания, вылеты, ступор... Снос! Перекур на месяц и... Добро пожаловать в "Скайрим"! И так все 11 лет... TES - Fallout... TES - Fallout... TES - Fallout...
Классное видио ! Я не так давно начал перепроходить Скайрим. Забавно , что мне 12 , а я играю уже 2 год ) Хотя я как и вы ( родившиеся в 2000-2004) до того играл в треш игры , типо игры на флеше и я также смотрел в более юном возрасте как моя сестра играла в Скайрим)
Я прошёл Скайрим 2 раз, на пиратке и лицухе, а вот история с братом жизненная, я тоже часто сидел и смотрел как он играет, пока мне не отдали его старый ноут)
Послушал как подкаст, очень понравилось! Голос приятный, слушать не надоедает. Надеюсь, у тебя всё получится, а лично от себя пишу коммент и подписываюсь....
Сотню раз начинал игру, десятки раз менял классы игры и то, как я проходил игру, и абсолютно каждый раз я играл в игру как в первый раз 😅 недавно увидел скидку в Стиме на SE, и, ясень пень, я не удержался и уже наигрываю следующие сотни часов, надеюсь не тысячи часов 😂😭 Скайрим это больше, чем просто игра)
Ну по поводу тезиса "Fallout - это Skyrim с пушками" это упрёк фолычу, особенно третьей части, где оружие просто палки без веса и отдачи. Ну и ещё потому что один движок, одинаковые лекала и прочее
Люблю Скайрим, в танк блиц тоже всё однотипно но уже 12 000 боёв, так и Скайрим уже лет 8 перепрохожу. с модами и без, конечно сейчас собрал сбору под себя. Игра шедевр.
насчёт траты денег ты можешь курган кольбьёрн на солстейме откапывать также купить все дома в игре: три поместья дом теневика возле буйной фляги дом в каждом или почти в каждом городе новые квесты из анивёрсери эдишн и добавили выживание труднее играть станет
О да несколько раз прошел. Плюс отыгрывал в каждой гильдии в их броне. Отыгрывал только перемещение на повозках или своим ходом. Добавлял моды с новыми миссия и там были вообще некоторые огонь. Типа 9 кругов Данте. Сильнее демона жадности я никого в скайрим не видел
Моровинд мододелы сейчас догнали до скайрима примерно. Нет ты не один уникальный, я все время залипаю где-то посередине и начинаю исследовать, искать встречи.. Короче закапываюсь в изучение мира. И такая же фигня в фаллаут 76. Стописят тысяч раз начинаешь и опять залип.
Игра проврена временем и хоть олды будут плеваться , говопя что обливион или морровинд лучше, что Скайрим более казуальный и менее проработаный, но всё же это так. Скайрим стал культом, так как в него играют до сих пор и вряд ли перестанут, когда выйдет 6 часть свитков. Атмосфера, вариативность, система прокачки....Играю как в ванильный скай , так и сборку SLMP и не могу играть без последней , восхищаясь любовью фанатов к этой самой атмосфере и желая её только усилить
Да, прошёл. При первом прохождении. Но я не особо люблю бросать игры на пол пути. Видимо это ещё повлияло. Ну и игра очень понравилась атмосферой. Древней скандинавией, норманами явно отдаёт)
Экономики нет даже в начале игры. Собирая капусту с картохой, луком, пшеницей и тыквой горлянкой на фермах. Можно через фермеров выносить от 500 голды за обход. + рэдиэнт квест Сергия Турриана по доставке вещей для зачарования, является самым высокооплачиваемым рэдиэнт квестом. 250 голды со старта, за то, что бы просто тэпнуться в город к НПЦ и назад к Турриану. Я уже не говорю про зелья водного дыхания из икры и чеснока. Но золото не сильно нужно в игре. Потому что существует крафт, который перекрывает все. что ты можешь купить.
@@HuoYuhao да даже просто купить дома, 5000(вайтран)+7000(рифтен)+12000(маркарт)+ещё вроде 12000(виндхельм)+35000(солитьюд), а я говорю только о покупке дома, а надо их ещё и обставить
@@R01EIEVCTEFO Это точно) В целом я понимаю то, о чём говорит чел выше, но сколько не играл в Скайрим, ни разу не было такое, чтобы я не охотился за деньгами, за исключением уже очень наигранных "персонажей" , где всё купил и на счету пару сотню тыщ" (много раз перепроходил).
Где-то наверное с 2016 года открыл для себя эту игру и всё это время с небольшими перерывами на другие игры в нее залипаю. Но ситуация у меня ровно как у автора видео - я прошёл ее 0 раз. Я кучу раз проходил ветки гильдий, проходил оба длс, строил поместья, но вот до конца основного квеста так ни разу и не дошел. И все равно это любимейшая игра. В плане сюжета и дизайна она конечно слабее морровинда, который я кстати полностью прошел, после того как познакомился со Скайримом и узнал что есть другие части. Но Скайрим дарит абсолютно уникальный опыт, а если еще и окунуться в мир модов, что я с успехом сделал, то можно собрать для себя игру мечты, в которой просто приятно проводить время. Наверное я не прошел его, потому что не хочу чтобы эта сказка заканчивалась. Да местами Скайрим наивный, забагованный и смешной, но это тот мир который цепляет тебя за душу и не отпускает. Меня по крайней мере не отпустил до сих пор. З.Ы. насчет того что некуда тратить деньги, а как же обучение у тренеров? Вот туда то как раз эти десятки тысяч септимов и сливаются, особенно на высоком уровне навыка. Но проблема тут в другом, что из-за автолвла качаться в Скайриме есть смысл разве что для получения каких-то перков, но никто не запрещает пройти игру допустим на 10-15 лвле.
В том то и проблема. Лично я познакомился с серией TES с Морры, и вижу что серия уже 20 лет абсолютно не меняется. Вся серия - это фактически модки старой Морры. Ноль прогресса.
Так точно! И не раз. И не два:) Можно "пробежать" основной контент (сюжетка, гражданка, гильдии, города, данжи, ДЛС) примерно часов за 150-200. Если вдумчиво пылесосить - за 300-400. Однако, ещё пару-другую сотен часов запросто может уйти на открытие всех маркеров на карте и квесты разных НПС. Это не считая радиант-квестов! А ещё сотню, другую, третью... часов может сожрать торговля с прокачкой и коллекционирование, если ты манчкин:)
Во время просмотра видео у меня сложилось впечатление, что он проходил Скайрим на самой низкой сложности. Я играю на мастере и я сейчас на 20 уровне (много раз проходил Скайрим) и таких проблем просто напросто нету. Денег все время не хватает, урона и хп тоже.
Я очень рад за тебя, что ты решил попробовать поиграть в игру на максимальном уровне сложности. А теперь подумай, на каком уровне сложности будет играть среднестатистический игрок без замашек на дарксоулсные склонности? А ведь я для таких людей и делал этот разбор.
@@MCollinsOfficial все верно, я люблю играть на высоких уровнях сложности, но среднестатистический игрок будет начинать игру на среднем уровне (моё мнение) и там также таких проблем быть не должно.
На самом деле, мир Скайрима живее, чем может показаться. Случайные встречи хоть и проработаны заранее, но их прям очень много и я, когда старался реже пользоваться быстрым перемещением, встречался с ними постоянно, да и даже в них есть небольшая, но вариативность. Да и насчет наследства, я за игру получил его раз 4-5, от тех персонажей, которые порой были в 1-2 регионах от меня, а то и чуть ли не на другом континенте. А значит, что-то там происходило, даже без ведома игрока, раз они погибали и мне причиталась копеечка только за то, что в суровом и неприветливом Скайриме я был с ними, как минимум, вежлив.
не забудь постоянные комментарии неписей по поводу каких-то значимых и не очень вещей связанных с довакином. Причем они комментируют ВСЁ, начиная от высокого навыка алхимии с просьбами сварить пиво, заканчивая ликонтропией. До чего гэгов мне доставили комменты стражников, что у меня мех из ушей торчит, когда я ликантропом играл. Даже на мертвых трэллов реагируют.
неписи в скайриме самые объемные по количеству реакций на действия игрока. За счет этого Скайрим до сих пор ощущается самой "живой" игрой. Даже 3 Ведьмак тут не годится для сравнения. Там неписи в пассивном режиме, когда ты не участвуешь с ними в диалоге, ощущаются прям болванчиками, декорациями тупа.
@@young_neal5947 ну, насчёт Возьмака хз. Не хочу говорить, что где-то лучше, или хуже, но там персонажи тоже, по крайней мере мне, казались вполне живыми, их много, постоянно слышны какие-то диалоги и гогот, постоянно какая-то музыка, там дети играют в салки, а в паре метров от них рисует пейзаж художник. Просто в играх абсолютно разный подход к геймдизайну в принципе. Хотя да, Скайрим всегда казался в должной мере живым, особенно если скачать Вилью)
@@ГордейБахтин мне в Ведьмаке больше всего запомнился диалог в стартовой локации про Ведьмака которому голову снесли, его просто по кругу повторяли НПЦ. Каждый раз как я подходил к тому месту. Ппц это погружение подпортило с самого старта.
Всего я прошёл скайрим 1 раз, но какое это было прохождение...
Когда я, не знавший что есть проход на глотку мира по ступенькам забирался туда по скалам НА ЛОШАДИ, а после того как забрался наверх НА ЛОШАДИ увидел аккуратную тропинку и понял что на самом то деле в глотку мира можно было попасть через Айварстед, мое удивление и охраневание не описать.
В итоге где то на 80 уровне я победил Алдуина и вообще босса не прочувствовал.
Ну а в конце я вместе со своей женой и двумя детьми переехал в Рифтен, где спокойно жил и продавал украденный черновересковый мёд вдвое дороже, больше не выходя из города.
Полностью с тобой согласен, скайрим для меня-игра детства, и я рад что она до сих пор играбельна и неплохо себя показывает.
О да. . . Я хотел бы стереть себе память и заново удивляться от игры.
У меня прохождений по скайриму было больше чем песчинок в пустыне, но вот что касается полных прохождений то их было немного, а конкретнее одно. Свитки это та серия игр где сайд квесты намного интереснее чем основная сюжетка
11:50 - лично я основную сюжетку прошел уже после DLC Dragonborn, взяв у Хермеуса талант "секрет волшебства". В финальной битве, мне нужно было: крикнуть на Алдуина драконобоем, активировать секрет волшебства, и с двух рук(с перком на оглушение) бесперерывно кастовать грозовой разряд. Вся битва с Алдуином на 27 уровне длилась чуть больше 1 минуты(30 сек я целился драконобоем в Алдуина, и 30 сек кастовал заклинание)
Основные механики серии зародились не в Моровинде, а в Дагерфоле. Мора развила часть из них, это да. Но именно дагерфол задал направление по которому развивается серия (плюс фолыч)
Я в 2008 родился и играл в этот шедевр, несколько раз перепроходил игру и DLC, и в первый раз когда я проходил игру я юзал магию только школы разрушения, и я не знал что есть магия более высокого уровня. Как итог: я прошёл скайрим использую только первые 3 начальные магии, которые открываются в начале игры
Я практически каждый раз проходила основной сюжет, но только потому что страдаю перфекционизмом и, если я не заканчиваю, то меня мучает ощущение, что я не выполняю свои обязанности,,,, или же мне просто нужно научиться расслабляться
Вы проходите основной сюжет? Я только 1 раз прошел. Перепрошел много раз.
Не знаю, читаю комменты практически больше половина говорит что проходили но не основную ветку, а я вот основную ветку проходил, алдуина убил и вроде все на этом у меня было, да и слегка за нордов впрягся имерцев разогнал и чутка за вервольфа поиграл, но прикол в том что я много чего не проходил ту же гильдию воров или братство тёмное (хотел сказать братство кольца, попутал беса😂👌), гильдию магов в винтерхолде и тд.. Даже дополнение не добрался и забросил, но сейчас есть моды и игру можно пройти с комфортной графикой или боевой и тд.. То чего не хватало скайриму, игра легенда.
Моя любимая фраза " Жил без страха и умер без страха" 😉
У меня такая же ситуация. В скайрим играл сотни часов, но сюжетку так и не прошёл
Если боевка и экономика остает, то попробуй поставить моды, например Vigor
очень приятный голос, спасибо за видео
Спасибо!
Я проходил все основные сюжетные ветви скайрима (То есть, всё гильдии, мирака, алдуина, вампиров)
Однако не разу не было такого чтобы я все их проходил в одном мире, хех
а что только с 2000-2004 я вот 2008 и знаю эту игру от головы до ног
За сентябрь 2021-ноябрь 2022 прошёл Скайрим 13 раз и наиграл 850 часов. Хоть я начал в него играть не во время выхода а в 15 лет, для меня это самая лучшая игра в которую я играл.
Хороший качественный канал, желаю развития и успехов
Спасибо!
Прошел, брат, 12457 часов наигранно, и примерно раза 4 ПОЛНОСТЬЮ ПРОХОДИЛ все квесты, включая второстепенные, но за разные стили игры)
На вопрос "Сколько раз ты проходил Скайрим?" Ответить не смогу, ибоже это было очень много раз, единственное что скажу- я в Скайрим играю 9 лет
Как всегда шикарно! Спасибо за обзор! Пожалуй, пойду установлю скайрим что-ли🤔
То почему Скайрим до сих пор жив даже спустя 11 лет предельно однозначен, моды. Скайрим в игровом мире является безусловным королем модинга, уступая только императору гарис моду) Модами из этой игры можно сделать практически все что угодно, каждый игрок индивидуально для себя меняет игру что заставляет его раз за разом жать на кнопку новая игра) Я и сам из таких, играю с самого выхода и по сей день, за плечами уже больше 20к часов. Модов я использую не мало и уже давно создал собственную сборку. Но ее основной костяк это сюжетные моды что расширили время моего прохождения раз в 5 точно. Среди модов есть не малое количество децвительно качественных историй, на уровне, а то выше сюжетных dlc. Так что до тех пор, пока люди продолжают делать квестовые моды, я никогда не брошу эту игру) С каждым годом история моего довы обрастает все новыми главами. От оборванца пойманного на границе и чудом уцелевшего в хелгене, до сильнейшего существа в мире смертных, способного бросить вызов даже принцам даэдра и древним сущностям пустоты, выйдя при этом победителем. Даже смерть не остановит!
Желаю этому каналу и автору успехов, счастья, здоровья и самое главное море контента
За 11 лет проходил "Скайрим" полностью не менее 30-ти раз. Полностью - это значит: майн-квест, гражданская война, квесты гильдий, дополнения - это обязательно! Плюс квесты городов, квесты всех НПС, зачищены все локации... Ну и по мелочи всякое разное... Это дополнительно, по желанию. Только квест на поиски камней Барензии проходил всего 3 раза. А сбор всех трофеев Гильдии Воров только 1 раз - уж больно дофига однотипных заданий в лом было выполнять. ГГ раскачивал до 50-го уровня минимум, 220-го максимум.
Ну и, как водится, по мере прохождения наваливал модов. Сотни и сотни модов! По итогу, каждое прохождение обычно заканчивалось так - игра распухает от модов так, что они рано или поздно начинают конфликтовать. Потом учащаются зависания и вылеты. А потом она вообще перестаёт запускаться:) Удаляю игру и месяцок от неё отдыхаю - ставлю какой-нибудь Фолыч и рублюсь в него по той же "скайримовской" схеме:) Зависания, вылеты, ступор... Снос! Перекур на месяц и... Добро пожаловать в "Скайрим"!
И так все 11 лет... TES - Fallout... TES - Fallout... TES - Fallout...
Ну а я как рождённый в лихой 2002 познакомился со скайримом на карте обливиона :0
В первые я начал играть в скайрим 5 а я родился в 2007
Таже история, без шуток
Классное видио ! Я не так давно начал перепроходить Скайрим. Забавно , что мне 12 , а я играю уже 2 год ) Хотя я как и вы ( родившиеся в 2000-2004) до того играл в треш игры , типо игры на флеше и я также смотрел в более юном возрасте как моя сестра играла в Скайрим)
Я прошёл Скайрим 2 раз, на пиратке и лицухе, а вот история с братом жизненная, я тоже часто сидел и смотрел как он играет, пока мне не отдали его старый ноут)
Наиграл в скайриме 10к+ часов, но прошёл всего 2 раза🙂🙃
Я прошел скайрим 4 раза. 1-в первый раз, 2-с экспертом, 3-с легендарной сложностью, 4-прошел Скайрим RFAB
Послушал как подкаст, очень понравилось! Голос приятный, слушать не надоедает. Надеюсь, у тебя всё получится, а лично от себя пишу коммент и подписываюсь....
Спасибо!
Бля, хорошо что я жил в деревне с компом, но без инета и пропустил все эти треш игры
Кайф, продолжай в том же духе!
я родился в 2010 но досехпор играю скайрима
батька хочет фалаут 4 или 76 взамен награда мешок бульбы
и если сразу оба то батька прикажет всем белорусам на тебя подписаться
Заманчивое предложение)
Сотню раз начинал игру, десятки раз менял классы игры и то, как я проходил игру, и абсолютно каждый раз я играл в игру как в первый раз 😅 недавно увидел скидку в Стиме на SE, и, ясень пень, я не удержался и уже наигрываю следующие сотни часов, надеюсь не тысячи часов 😂😭 Скайрим это больше, чем просто игра)
Шикарный контент!) лайк, подписка😊
Ну по поводу тезиса "Fallout - это Skyrim с пушками" это упрёк фолычу, особенно третьей части, где оружие просто палки без веса и отдачи. Ну и ещё потому что один движок, одинаковые лекала и прочее
Люблю Скайрим, в танк блиц тоже всё однотипно но уже 12 000 боёв, так и Скайрим уже лет 8 перепрохожу. с модами и без, конечно сейчас собрал сбору под себя. Игра шедевр.
насчёт траты денег ты можешь курган кольбьёрн на солстейме откапывать также купить все дома в игре: три поместья дом теневика возле буйной фляги дом в каждом или почти в каждом городе новые квесты из анивёрсери эдишн и добавили выживание труднее играть станет
мне не скучна играть и выполняю все побочки дополнения гильдии все артефакты собираю и потом иду убивать алдуина с одной тыки
О да несколько раз прошел. Плюс отыгрывал в каждой гильдии в их броне. Отыгрывал только перемещение на повозках или своим ходом. Добавлял моды с новыми миссия и там были вообще некоторые огонь. Типа 9 кругов Данте. Сильнее демона жадности я никого в скайрим не видел
Это я почти моровинд прошол; да по мне тс 4 и скайрим улители в свой степи 🗿
10:03 как называется такая мелодия? это чайковского?
Моровинд мододелы сейчас догнали до скайрима примерно. Нет ты не один уникальный, я все время залипаю где-то посередине и начинаю исследовать, искать встречи.. Короче закапываюсь в изучение мира. И такая же фигня в фаллаут 76. Стописят тысяч раз начинаешь и опять залип.
Чтоооо? Почему так мало подписчиков? Так качественно сделать видео уметь ещё надо. Надеюсь на твоё развитие канала, удачи)
Проходил десяток раз, на легенде, без смертей
Лучше на requiem без смертей
3:27 Братан, я эту игру прошел 2 раза, но перезапускал её тоже 100к
Игра проврена временем и хоть олды будут плеваться , говопя что обливион или морровинд лучше, что Скайрим более казуальный и менее проработаный, но всё же это так. Скайрим стал культом, так как в него играют до сих пор и вряд ли перестанут, когда выйдет 6 часть свитков. Атмосфера, вариативность, система прокачки....Играю как в ванильный скай , так и сборку SLMP и не могу играть без последней , восхищаясь любовью фанатов к этой самой атмосфере и желая её только усилить
Ну хз, у меня была попытка в Морру. И честно говоря, разочаровало что там не конкретные диалоги, а просто набор одинаковых для всех фраз для многих.
Да, прошёл. При первом прохождении.
Но я не особо люблю бросать игры на пол пути. Видимо это ещё повлияло. Ну и игра очень понравилась атмосферой.
Древней скандинавией, норманами явно отдаёт)
Ванильный я прошел раз 300 точно(ориг. без DLS) , а с модами и дополнениями можно не считать
Экономики нет даже в начале игры. Собирая капусту с картохой, луком, пшеницей и тыквой горлянкой на фермах. Можно через фермеров выносить от 500 голды за обход. + рэдиэнт квест Сергия Турриана по доставке вещей для зачарования, является самым высокооплачиваемым рэдиэнт квестом. 250 голды со старта, за то, что бы просто тэпнуться в город к НПЦ и назад к Турриану. Я уже не говорю про зелья водного дыхания из икры и чеснока. Но золото не сильно нужно в игре. Потому что существует крафт, который перекрывает все. что ты можешь купить.
"золото не сильно нужно в игре"
Мужик, слышал про кольцо азидала?
А для того чтобы его найти нужно 12к голды на раскопки потратить
@@R01EIEVCTEFO Про постройку дома мы тоже промолчим 😌
@@HuoYuhao да даже просто купить дома, 5000(вайтран)+7000(рифтен)+12000(маркарт)+ещё вроде 12000(виндхельм)+35000(солитьюд), а я говорю только о покупке дома, а надо их ещё и обставить
@@R01EIEVCTEFO Это точно) В целом я понимаю то, о чём говорит чел выше, но сколько не играл в Скайрим, ни разу не было такое, чтобы я не охотился за деньгами, за исключением уже очень наигранных "персонажей" , где всё купил и на счету пару сотню тыщ" (много раз перепроходил).
@@R01EIEVCTEFO пол часа фарма, на эту гробницу азидала
Где-то наверное с 2016 года открыл для себя эту игру и всё это время с небольшими перерывами на другие игры в нее залипаю. Но ситуация у меня ровно как у автора видео - я прошёл ее 0 раз. Я кучу раз проходил ветки гильдий, проходил оба длс, строил поместья, но вот до конца основного квеста так ни разу и не дошел. И все равно это любимейшая игра. В плане сюжета и дизайна она конечно слабее морровинда, который я кстати полностью прошел, после того как познакомился со Скайримом и узнал что есть другие части. Но Скайрим дарит абсолютно уникальный опыт, а если еще и окунуться в мир модов, что я с успехом сделал, то можно собрать для себя игру мечты, в которой просто приятно проводить время. Наверное я не прошел его, потому что не хочу чтобы эта сказка заканчивалась. Да местами Скайрим наивный, забагованный и смешной, но это тот мир который цепляет тебя за душу и не отпускает. Меня по крайней мере не отпустил до сих пор.
З.Ы. насчет того что некуда тратить деньги, а как же обучение у тренеров? Вот туда то как раз эти десятки тысяч септимов и сливаются, особенно на высоком уровне навыка. Но проблема тут в другом, что из-за автолвла качаться в Скайриме есть смысл разве что для получения каких-то перков, но никто не запрещает пройти игру допустим на 10-15 лвле.
Про экономику, так во всех частях tes, я не знаю может это фишка, а в чëм еë смысл?
Сейчас играю в Скайрим с новым ДЛС
Скайрим прошла восемь раз
В том то и проблема. Лично я познакомился с серией TES с Морры, и вижу что серия уже 20 лет абсолютно не меняется. Вся серия - это фактически модки старой Морры. Ноль прогресса.
Кто нибудь прошел полностью все квесты и сюжетку? И за сколько часов ,мне кажется они бесконечные )
Так точно! И не раз. И не два:) Можно "пробежать" основной контент (сюжетка, гражданка, гильдии, города, данжи, ДЛС) примерно часов за 150-200. Если вдумчиво пылесосить - за 300-400. Однако, ещё пару-другую сотен часов запросто может уйти на открытие всех маркеров на карте и квесты разных НПС. Это не считая радиант-квестов! А ещё сотню, другую, третью... часов может сожрать торговля с прокачкой и коллекционирование, если ты манчкин:)
Не думаю, что карта в Скайриме большая.
Во время просмотра видео у меня сложилось впечатление, что он проходил Скайрим на самой низкой сложности. Я играю на мастере и я сейчас на 20 уровне (много раз проходил Скайрим) и таких проблем просто напросто нету. Денег все время не хватает, урона и хп тоже.
Я очень рад за тебя, что ты решил попробовать поиграть в игру на максимальном уровне сложности. А теперь подумай, на каком уровне сложности будет играть среднестатистический игрок без замашек на дарксоулсные склонности? А ведь я для таких людей и делал этот разбор.
@@MCollinsOfficial все верно, я люблю играть на высоких уровнях сложности, но среднестатистический игрок будет начинать игру на среднем уровне (моё мнение) и там также таких проблем быть не должно.
@@MCollinsOfficial если учится у учителей, то денег не будет хватать уровня до 50-го))
Одна из лучших игр, но уже слишком устарела, хотя моды спасают. А вот разбора по Ведьмаку не хватает
Взял игрушку на заметку ;)
Ну как симулятор крота 10/10
1 раз с читами прошёл мда...
Ваша поколение? Пздц, сколько тебе лет, если мне 25 и я играл и до Скайрима
не снимай больше обзоры на тес, у тебя бездарно получается, по тебе даже не верится что ты открывал игру хоть раз 30
Ощущение, что автор часов 10 наиграл, чисто ради обзора
Как по мне Соратники - самая нудная гильдия, нужнее нет