Breakable Objects Test

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии •

  • @Билдота
    @Билдота Год назад +8

    Планируется ли добавление разрушаемого термоса?

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      Ты что!? Термосы беречь нужно.

    • @althero2253
      @althero2253 Год назад

      ​@@BashyOneих нужно хранить.

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      @@althero2253 в инструкции от Сергея Доренко сказано другое...

    • @althero2253
      @althero2253 Год назад

      @@BashyOne хранить в отведённом месте ...

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      @@althero2253 для начала нужно на стул поставить, а потом...

  • @copmidsize
    @copmidsize Год назад +17

    халф лайф2 2002 выглядит великолепно

  • @cheekibreeki3984
    @cheekibreeki3984 Год назад +3

    Absolute legends. Cant wait for this mod

  • @danielblack1288
    @danielblack1288 Год назад +6

    Угарно. На самом деле всегда было интересно, почему в релизном ТЧ и последующих играх практически не использовались динамические (я уж молчу про разрушаемые, хоть эта функция сама по себе никуда не делась) обьекты в качестве наполнения. Все ушло в стандартные плейсхолдеры аля ящики и бочки.

    • @danielblack1288
      @danielblack1288 Год назад +4

      При том факте что в тех же билдах встречались лавочки, чайники, поддоны и тд. Собсна вот этого ингейм контакта с миром сталкеру в релизе не хватало, в сравнении с той же хл2, где пусть и ограничено, но герой вносил коррективы в дизайн даже без использования грави-цапы.

    • @danielblack1288
      @danielblack1288 Год назад +1

      Так что тема-темная, радует вот это внимание к мелочам и задействованию казалось бы банальных вещей.

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +2

      @@danielblack1288 я почему-то до конца думал, что разрабы накрутили че-то в движке, из-за чего мои "разрушаемые" (breakable) пропы не ломались. Кроме ящиков, разумеется.
      Оказывается, всё решила грамотная настройка динамического объекта: свойств, веса и тд и тп.

    • @danielblack1288
      @danielblack1288 Год назад

      @@BashyOne нечто подобное я подозревал, учитывая вообще функцию наличия веса у мировых моделей.

  • @cszabo666
    @cszabo666 Год назад

    What a nice, creative and original mod.

  • @sorasatsuki9679
    @sorasatsuki9679 Год назад

    Шикарно. Странно что уведомление о публикации только сейчас пришло

  • @Lt_kijee
    @Lt_kijee Год назад +2

    Поскорее бы мод этот вышел 😊😊😊🎉🎉🎉❤❤❤❤

  • @СержантБитнер
    @СержантБитнер Год назад +1

    Спасибо за видео.

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Рад стараться :]

  • @Dr4cusson
    @Dr4cusson Год назад +1

    Nice, keep it up!

  • @rey366
    @rey366 Год назад

    Вот что разрабы делали в 2002 году, а в 2007 не дошло в релиз...

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      Они это не делали. Мы сделали это за них.

  • @CyberKent
    @CyberKent Год назад +2

    Ммм, билдовская физика, поскорей бы мод вышел

  • @kattmyntaa
    @kattmyntaa Год назад +4

    Мда, что с графикой? Нельзя было накатить решейд и 4К текстуры? И что с оружием, лучше бы ганслингер поставил.

    • @bezerker5117
      @bezerker5117 Год назад +1

      бро, тут только билдовская атмосфера, билдовские стволы

    • @Entity1213
      @Entity1213 Год назад

      @@bezerker5117 бро этот коммент рофл (видимо)

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +2

      Простите. С этого дня только 8к текстуры и вылеты из-за нехватки памяти!

    • @kattmyntaa
      @kattmyntaa Год назад

      @@BashyOne вот это я понимаю, с этого и стоило начинать.

    • @club_wint93
      @club_wint93 Год назад

      Ахахах

  • @bodyan2007
    @bodyan2007 Год назад

    Круть

  • @xdezzz7579
    @xdezzz7579 Год назад

    Надеюсь мод выйдет, я его очень жду

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Выйдет. Я тоже жду.

  • @GrohaTube
    @GrohaTube Год назад

    Радует глаз то, как разлетаются стекла. Хотел бы задать вопрос: Можно ли будет улучшить оружие у техников как в ЗП? (помимо починки)

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Нет.

    • @club_wint93
      @club_wint93 Год назад +1

      Ишь, чего захотел! Кхехе

    • @GrohaTube
      @GrohaTube Год назад +1

      @@lurkr-e1d вот это неожиданно…

  • @bezerker5117
    @bezerker5117 Год назад

    нигде такого не видел, очень жду ваш мод

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +2

      (edit)
      Блин, даже если это комментарий тролля, всё равно спасибо.

    • @bezerker5117
      @bezerker5117 Год назад

      @@BashyOne я тот еще тролль) но очень хочу "Бэк ту зэ сталкер" ☢

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +2

      @@bezerker5117 да я немного скептически отношусь к комментам в духе "НИГДЕ ТАКОГО НЕ БЫЛО!!! ОЧЕНЬ КРУТО!!!!", поэтому чуть-чуть забугуртил. Без нигга-тива, если что.

  • @thegreatline6451
    @thegreatline6451 Год назад

    Спрошу ещё раз:
    Что за мод? Как называется? Где кроме Ютуба можно смотреть новости и обновления по проекту?

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Мод называется stalker ten chernobila rimeik.

    • @ar15buzkiller
      @ar15buzkiller Год назад

      Эта мод stalker mod rta 6 там дабавят 6 городов и зомби лаборатории еще будут пакемоны и сиждей котарый будет летать на джек паке

  • @Gazbax
    @Gazbax Год назад

    А я считаю правильно что стул заебенили

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Ахахпх, отсылку понял)

  • @ефимдраконович
    @ефимдраконович Год назад

    жаль что стекло не как на сурсе

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Сделай как в сурсе.

  • @the_eduquator
    @the_eduquator Год назад

    А у машин будут разбиваемые стёкла, как в RMA Shadows addon?

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Посмотрим. Я пока машинами не планирую заниматься.

  • @044mtfk
    @044mtfk Год назад

    Будет ли возможность общаться с нпс через кпк?

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      Отвечал на этот вопрос ни раз. Нет, не будет. Смысла в этом нету.

    • @044mtfk
      @044mtfk Год назад

      @@BashyOne Сорян, я новоприбывший. Почему нету, можно узнать твоё отношение к данной фиче?

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад

      @@044mtfk да ничего, не извиняйся. Фичу реализовать трудновато.
      Билдокод брать трудно и бессмысленно: там во-первых придётся переписать приличное количество кода, а во-вторых сами диалоги никакой ценности не несут.
      А делать эту фишку с нуля не хочется. Тоже мороки много.
      Уже готовые чужие наработки брать не хочу.

    • @044mtfk
      @044mtfk Год назад

      @@BashyOne Уяснил. Удачи тебе в разработке!)

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      @@044mtfk благодарю. Если что, в комментах тоже можно задавать вопросы по проекту. С радостью отвечу.

  • @rpdog3171
    @rpdog3171 Год назад +2

    А вы запарились ребят. Надеюсь у вас хватит сил и решимости довести проект до конца!

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      То, что ты видишь - это лишь результат 5 минут копания в СДК (и переноса стёкл через блендер).
      А запаривался, когда 3 дня допиливал вот эту территорию в Тёмной Долине. Кончилось всё глобальной перестройкой (гы-гы): в этом месте теперь свет сделан с нуля. Зато удалось сделать офигенные тени. Вот например:
      cdn.discordapp.com/attachments/1122916144064503919/1133793741438730350/ss_nikit_07-26-23_09-25-23_l04_darkvalley.jpg
      А что касается проекта... В августе уже собираю билд с 1.5/3 полностью рабочего сюжета. Возможно, уже к концу этого года дойду до "логического" финала и выпуска проекта в закрытое тестирование.

    • @rpdog3171
      @rpdog3171 Год назад +1

      @@BashyOne Скажу честно, сам хотел влиться в тему и запилить минимод на пару квестов, но слишком я деревянный и туго учусь работать в новых программах. То, что в сталкерском комьюнити такое большое количество глобальных модов, - чудо (ну и результат геймдизайна оригинала, смесь квестов как жанра, шутера и имерсив-сима в полу-открытом мире не каждый день увидишь)
      Я очень рад что есть ребята как вы, которые занимаются новыми проектами и дарят игрокам как я новые приключения.

    • @BashyOne
      @BashyOne  Год назад +1

      @@rpdog3171 благодарю за тёплые слова. Я делаю этот проект, по бОльшей части, для себя. Грубо говоря, БТТС - то, как я вижу для себя (около)-билдовский сталкер.

  • @ekakoob
    @ekakoob Год назад

    Что за мод?