의견 감사합니다 나이트메어 흉포 톨보이 기준 체력 907.1 계산해보면 녹색 벡터 기본 대미지 12.7 영상 대미지 카드 기준 탄창운반자 10% 유리대포 25% 파쇄기 15% 은탄 10% 워커 대미지 10% 로 계산해보겠습니다 12.7*1.10*1.25*1.15*1.10*1.10 = 24.299 여기에 벡터 19발을 곱하면 461.682 톨보이 약점배율 x2를 해주면 923.364가 나옵니다 약점을 못때리면 2-3탄창이고 약점이면 한탄창에 잡을수 있습니다 벡터는 발속이 빠르기 때문에 2-3탄창 금방이죠 하지만 말씀하신것처럼 레벨 초반은 부족하고 9번까지 나오면 충분하다고 봅니다 갑옷을 끼거나 크러셔 또는 브루저는 한탄창 안나옵니다 감사합니다
잘쓰겠습니다! 감사합니다
Smg도 딜잘나오네여 감사합니다!!
나메 플레이 풀영상도 보고 싶은데 가능 한가용
영상 제작에 참고하겠습니다 :)
게임이 아직 인기가 없어서 그런가 영상 편집 퀄리티 겁나좋은데 구독자가 적네요 떡상 곧 할거같습니다 화이팅
일단 초반부터 흉포 좀비가 나오는 나메에서 위에 카드들로는 개인적으로 딜이 부족 하다고 생각 합니다
의견 감사합니다 나이트메어 흉포 톨보이 기준 체력 907.1 계산해보면 녹색 벡터 기본 대미지 12.7 영상 대미지 카드 기준 탄창운반자 10% 유리대포 25% 파쇄기 15% 은탄 10% 워커 대미지 10% 로 계산해보겠습니다 12.7*1.10*1.25*1.15*1.10*1.10 = 24.299 여기에 벡터 19발을 곱하면 461.682 톨보이 약점배율 x2를 해주면 923.364가 나옵니다 약점을 못때리면 2-3탄창이고 약점이면 한탄창에 잡을수 있습니다 벡터는 발속이 빠르기 때문에 2-3탄창 금방이죠 하지만 말씀하신것처럼 레벨 초반은 부족하고 9번까지 나오면 충분하다고 봅니다 갑옷을 끼거나 크러셔 또는 브루저는 한탄창 안나옵니다 감사합니다
@@WRIMO 9번째 카드면 거대 입니다 그리고 유리대포는 버그로 인해 22퍼 대미지 입니다전 그래서 초반엔 유틸보다 딜카드를 가져가고 후반유틸을 챙기는게 좋아 보입니다 영상 10초에 보면 딜이 부족해 보이고 그래요