Оглавление: 23:10 - Когда вторая часть? Где достать... 04:55 - Каты(деньги) 08:35 - Еды 29:16/29:41/30:12/33:13 - Хорошие доспехи/оружие/протезы/Мейто оружие 28:07 - Рюкзак 30:56/31:29/31:49/32:09/32:32 - чертежи/научные книги/древние научные книги/инженерные исследования/ядра ИИ Как прокачать... 23:40/24:20/24:46/25:38/ 46:15 - силу/ловкость/ скрытное убийство/взлом/ремесло 27:03 - крепость/атаку/защиту 15:12 - кулачный бой (хотел его ко всем, но он всех избил...) 49:13 - арбалетчиков (убежал...) Собсно, тайм коды: 00:00 - Вступление. 01:21 - Как начать играть? 02:02 - Обязательно ли ставить моды? 02:48 - За что сажают в тюрьму? 04:55 - Как заработать каты? 06:23 - Почему персонаж пропускает удары? 07:28 - Персонаж только отбивается: что делать? 08:35 - Где достать еды? 09:11 - Почему замечают при воровстве когда значок синий, как качать скрытность/воровство? 10:33 - Как избавиться от налогов/дани? 11:10 - Как завербовать крутых NРС? 11:30 - Где скелеты - рекруты? 12:09 - Почему не работает мод? 13:14 - Умирают ли персонажи от старости? 13:30 - Где Бип/Ану? Почему их нет? 14:15 - Кто такие Шиноби и почему стоит заключить с ними союз? 14:53 - Где лучшие места для базы? 15:12 - Как качать кулачный бой? 16:00 - Почему персонаж в тяжелых доспехах не бьет, а в легких - мрет? 16:48 - Почему я не бог, а груша для битья? 17:23 - Что делать, когда победил всех боссов/уничтожил все нации/превратил Бипа в машину для убийств? 17:50 - Как играть по сети? 18:03 - Читы? Не, не слышали! 18:20 - Перенос персонажей. 19:07 - Как писать моды? 19:30 - Как создавать свои персонажи/города? 19:50 - Почему мой мод не работает? 20:06 - Как писать диалоги и поведение персонажам? 20:27 - Как драться двумя мечами? 20:52 - Как наладить отношения с фракциями? 21:25 - Штабы всех фракций. 21:35 - Как крысить одежду? 22:48 - Как стать для всех другом? 23:10 - Как там Кеньши 2? 23:40 - Как качать силу? 24:20 - Как качать ловкость? 24:46 - Как качать скрытное убийство? 25:38 - Как качать взлом? 27:03 - Как качать крепость/атаку/защиту? 28:07 - Где купить рюкзак? 29:16 - Где купить хорошие доспехи? 29:41 - Где купить/достать хорошее оружие? 30:12 - Где купить хорошие протезы? 30:30 - Где достать Шелушильню? 30:56 - Где достать чертежи? 31:29 - Где достать научные книги? 31:49 - Где достать древние научные книги? 32:09 - Где достать Инженерные исследования? 32:32 - Где достать ядра ИИ? 33:13 - Где достать Мейто оружие? 33:31 - Какое Мейто оружие легче всего достать? 34:00 - Как заключить союз с фракцией и какие союзы наиболее выгодны? 34:13 - Какие доспехи самые лучшие? 36:37 - Зачем нужны протезы и какие лучше использовать? 37:33 - О постройке первой базы. 39:59 - Тактики штурма городов. 41:08 - Как ставить моды и что делать, если они не отображаются? 42:31 - Что такое перенос игры и как его делать? 43:02 - Что будет, если поставить Лорду Фениксу(Феньку) протезы? 43:45 - За кого лучше всего начать играть? 44:06 - Как ставить задачи персонажам? 44:32 - Какое оружие самое-самое? 45:54 - Что делать, если торговец погиб? 46:15 - Как качать ремесло? 46:57 - Как выполнить квест Теньгу? Где логово зверя? 47:48 - Можно ли уничтожить фракцию полностью? 48:22 - Как превратить свой форпост в город? 48:41 - Как завести рабов? 49:13 - Как качать арбалетчиков? 49:55 - Заключение. (З.Ы. Потратил на это час времени. 1.06.2020 18 :26 :27) (З.З.Ы. Список будет допиливаться до более читабельного состояния, если есть предложения - пишите.)
насчёт кражи ( навык "воровство" ) есть абуз куда эфективней, находишь бандита ( желательно слабого) и пытаешься у него украсть вещи ( которые экепированны) нарушения не будет , но кач в раза 5 быстрее
Как быстро прокачать воровство! Обнаружил случайно. Находишь противника, который притворяется мёртвым - переходишь в режим скрытности, ставишь на паузу и воруешь снаряжение одетое на нём, броню.. Кликаешь пока броня не не окажется в инвентаре, надеваешь обратно и продолжаешь. Из личных наблюдений могу сказать, что при провале - быстро качается навык воровства, так как шанс весьма малый, а пойман при воровстве, в таком случае для нас не влечёт последствий, -минут за 40-50 можно прокачать до 100.
Есть способ более быстрый. Ночью заходите в любое здание в деревне людоедов и в незапертом сундуке складируете например стак мяса (стак 5 шт) и на паузе перемещаете туда сюда через Shift сразу весь стак и качается воровство таким образом оч быстро (за 5-7 мин до 60+). У людоедов получается легко и быстро прокачать комплексно скрытность, убийство и воровство.
Я так пытался поднять чувака, который притворялся мертвым, сувал и вытаскивал железную палку, но он ни в какую не хотел вставать. Однако, чисто случайно заметил, что мой навык кражи прокачался с 0 аж до 20. До 50 так докачал, потом лень стало, и я понес того чувака в рабство.
@@МихаилДегтярёв-к4с Есть способ более быстрый закончить игру. Идеш в деревню людоедов... 😂😂😂 Кто не дошел, уверенно никуда уже не пойдет... Важно! Статы не должны быть выше 80, иначе людоеды вас разочаруют своей беспомощьностью.
Разрабы в обучении: Вы можете попытаться разграбить руины и поживиться там. Я, сдохший от голода в Мочалке, но так и не нашедший никакого лута в развалинах: А че, а всмысле
Кусок Зайца, мне очень нравятся твои видео о мире Кенши. Огромная благодарность за проделанную работу. Сам не успел заметить, как зафанател от этой обалденной песочницы. Хочу кое-что добавить из своего опыта житья-бытья в Кенши. Краденые вещи кладем в арбалетный шкаф и они сразу же "отмываются". Лучше всего качаться в Скуине. Ночью можно обчищать магазины. Самый лучший - магазин оружия, главное взять с собой мешок побольше. В магазине с весами, на втором этаже есть сундуки, на которых хорошо тренировать взлом. В баре напротив, под лестницей есть место с сундуком, где без палева можно красть шаурму, когда прокачаете взлом в магазине. За ночь в Скуине по 30000-40000 катов выходило за первый час игры. Если надоело воровать, можно прокачивать ковку доспехов и ковать "Защиту сердца". Она не требует много материалов, а при прокачанном навыке стоит по 4000-6000 катов за штуку. Если к Вам пришли за данью, можно спрятаться в доме и забаррикадировать входы во все здания на базе бочками или еще чем. Тогда отряд нападающих багуется, тупо стоит несколько минут, потом уходит и, как правило, больше не возвращается.
Игра прошла мимо меня в свое время, сейчас нагоняю, многое по твоим видосам освоил. Немного модов не меняющих баланс и вот наслаждаюсь в этот шедевр уже пол года. с перерывами, в основном связанные с завалом работы. Что выделил для себя в первые разы игры: ходить лучше толпой, качаться так же. скелеты хороши тем, что не жрут, под кислотой не страдают, удобно делать из них танков. их самих не сожрут всякие людоеды и тд. можно ходить в дальние разведки и рейды по развалинам и руинам. далее шеки по полезности, повышенные множители на прокачку силы и стойкости далее люди, потом жители роя
Я бы поменял людей и роя. Да, они не очень крепкие, зато быстро качаются, хорошая скрытность, воровство и тд, голодают медленней. Ну да, проблемы с силой, но можно эгиперовать катану или арбалет и забить на это
@@moran-v.2145 сила - самый легкопрокачиваемый параметр. Деревянный рюкзак полный руды за спиной, труп на плечи и вперед таскать тяжести. До 70 влегкую даже у роя
Немного добавлю от себя про каты: 1) Продажа рабов. Всякая шелупонь из фракций мятежные фермеры/изгнанники/голодные бандиты/пр. принесут по 400 кат за голову. + прокачка характеристик(бой и медицина) - отношения с фракцией, которую сдаёшь в рабство. 2) Охота за головами. Дольше, чем продажа рабов, но больше стоимость за голову.
Пока еще не посмотрел, но лайку поставил. Узнал много нового, спасибо. (З.Ы. Первый) (З.З.Ы. Если не нагрянет лень, напишу таймкоды. 1.06.2020 17 :23 :54)
Как прокачать рукопашный бой? Покупаешь три вьюка(или крадёш) И Набиваешь до краёв доспехами Самурая или кольчугой. Идёшь в Траур и Побеждаешь большого Горилло. Когда он в нокауте ложишь его в кровать сохраняешь и перезагружаешь. Получаешь грушу для Битья. Тут и понадобятся Вьюки. Три полных вьюка дают перегруз а с перегрузом Всё качается быстрее. Когда Горилло побит сильно бегаешь за аптечками и лечишь. Боевые Искуства до 90 качаются с лёгкостью!
Крутой видос, но с одним пунктом я котигорически не согласен. А именно после того как ты победил все фракции и просто стал сильнейшим, можно найти одно супер сложное и интересное занятие, которое под силу только тебе, я сейчас говорю об создании полной утопии. Где у тебя и твоих друзей будет практически бесконечные запасы всех ресурсов и энергии, а все нации забудут о вражде и о страхе перед монстрами ведь ты простоешь своё поселение до таких масштабах то, что для врагов просто не останится место, вот такое занятие я придумал
завести сильного персонажа без модов можно, но он сложный и работает только 1/100. нужен один персонаж с нормально развитыми способностями им хватаешь того кого хочешь принять в группу перед тем конечно побив до отключки. прийти к любому торговцу рабами и просто сбросить его перед торговцем, но не продавать. через определенный промежуток времени прибежит стража или сам торговец и закует его в кандалы и усадит в клетку после этого ждем пока он придет в себя и помогаем ему бежать. ВАЖНО: сначала снимаем кандалы и только потом отстираем клетку иначе он может забаговать и возвращаться в клетку, также важно сохраниться перед тем как он попадет в рабство, если при снятии каймов или высвобождения из клетки он не скажет идем украдкой я за тобой сразу загружайте сейф и начинайте с начала, после того как вы услышите эту реплику создавайте новый сейф под любым названием после чего выбирайтесь из города и отойдите на достаточное расстояние, если повезет есть шанс что появится диалоговое окно где вы можете предложить ему присоединиться к вам. я потратил восемь часов на то, чтобы у меня все получилось. если вам повезет, то все получится с первого раза.
- Про заработок. Есть ещё один очень профитный и но не менее опасный чем руины - охота на живоглотов. Вернее на их яйца и шкуры. Для этого лучше брать несколько человек с рюкзаками (желательно скелетов) и нанять охрану. - Базы есть смысл строить: 1) Возле конкретного нужного для производства ресурса (в идеале медь + железо) 2) В красивом месте 3) На плодородной почве с возможностью контролировать подступы к воротам базы. - О, как же приятно было видеть некоторые мои вопросы.) - Про перенос перса очень и очень актуально. Есть способ через перенос персонажа сначала в отдельный отряд, а потом переброс с заменой в отряды в новом сохранении. Есть некоторые ограничения, связанные с порядковым номером персонажей в отряде, потому нужно будет ковырнуть в FCS пару моментов. - Скрытое убийство: Бежим прямо к Кат-Лону и пока он болтает - стучим ему по башке, а как только он начнёт говорить последние строчки - бежим.)) - Орнул с модов в *.exe - Даёшь Фениксу роевские протезы. - Оба шифта работают одинаково для выбора задач. - С рабством рили запара. Заставить работать персонажей, не являющимися отрядом игрока, на рудниках и машинах просто так не удалось. Буду городить костыли.
Спасибо за видео. Во многих моментах нехватало вырезок из игры (скрины одёжек, карты, исследований) или простеньких схем, но я понимаю сколько времени ушло даже на озвучивание всех ответов.
Заработать каты можно и возле городов летать тех, кому дали люлей. Я так постоянно в начале делаю, помогает на начальном этапе поднять халявный денег, купить рюкзак и лутать ещё больше. И ни с кем драться не нужно, можно забежать в город и охрана сделает все сама, а нам успевать лутать!
Дорогой Заяц, ты не прав. В игре МОЖНО сделать отношение +100 со ВСЕМИ фракциями одновременно, без модов и читов. Итак, что нам потребуется для того, чтобы быть союзником всем фракциям: 1. Один нормально прокаченный персонаж в скрытность и убийство (70+/50+). 2. Примерно 5-6 млн катов (на одну фракцию от 100 тыс. до 500 тыс. кат) 3. Терпение и целеустремленность. Что нужно делать: приходите в зону обитания интересующей вас фракции, находите наиболее слабого НПС данной фракции, вырубаете его тихим нокаутом, похищаете и несёте к лавке работорговцев СГ. Затем не продавая похищенного, садите его в клетку, торговец тут же начнёт обращать НПС в раба. Затем вы снова вырубаете заключённого нокаутом и покупаете его у работорговца. Посколько НПС в отключке, торговец тут же снова его поработит. И вы снова его покупаете. Как только время нокаута подходит к концу, позвольте НПС залезть в клетку (в состоянии раба), снова его вырубаете, и повторяете манипуляции с покупкой и нокаутами. За одну покупку добавляется в среднем +4 отношений (иногда больше). Чтобы с нуля поднять таким образом отношение до +100 с одной фракцией нужно примерно 20-25 мин реального времени. ВАЖНО! 1. Пока рабовладельцы к вам нейтральны, за нокауты рабов они будут нападать на вас. Отношение с самими работорговцами повышается автоматически при покупке рабов, поэтому перед тем как делать свои манипуляции, пробегитесь по Союзным Городам и скупите всех рабов чтобы повысить репутацию с работорговцами (плюс с изгоями). 2. Желательно совершать данные манипуляции в рабочее время магазина - с 7:00. 3. Желательно все делать в магазине рабов в Хэне, так как там редко заходят рабовладельцы забирать рабов. 4. Желательно не заключать нормальные союзы, чтобы не ухудшать отношения с другими фракциями (например, при стандартном союзе с СГ автоматом падает отношение с СН) - потребуется больше денег и времени в итоге. 5. Для чего нужно брать слабых пленников? Они стоят дешевле, чем прокаченные. И в итоге в среднем имеем: Рой стоит у работорговца где то 8000 кат, шек - 10000 кат, люди - 4500 кат, скелеты - 20000 кат. Если бы они были раскачаны, то цена была бы в даа раза больше. 6. Иногда торговцы не хотят обращать в рабство лежащих на полу пленников - тогда вам придётся после каждой покупки самому помещать их в клетку для обращения - немного увеличивает время всего мероприятия. 7. Данный способ повышения репутации не проверен на людоедах, верещащих бандитах , гурчащих и скелетах Второй империи - но думаю, все будет тоже самое, и в итоге вы будете и им союзником. 8. Повышения до союза таким образом не ломает игру, и все манипуляции с фракцией при союзе (диалоги, задания и прочее) так же будут. 9. Изначально, чтобы сделать все выше сказанное, нужно иметь нейтралитет или союз с работорговцами, если же вы им враг, или они вообще уничтожены, то ничего не выйдет , и нужно будет сделать перенос игры. Вот такой вот гайд, по которому врагами вам будут только мобы из древних руин и животные и пауки. П.С. Попробуй сам, и сделай видео об этом способе что я расписал, чтобы больше людей узнали о нем. Этот способ нужен, так как состояние мира после победы Противников рабства многих вгоняет в уныние, когда в города Империи заселяются такие фракции как имперскими селяне или вольные купцы, и с ними уже никак отношение до союза нормально поднять нельзя будет. А если перед войной с СГ провернуть то, что я описал выше, то то можно сделать тех же селян и купцов союзниками.
18:27 перенести персонажа с одного сейва на другой вполне возможно я так делал,единственное что иконки перенесенных накладывались на иконки тех кто стоит
Если вы хотите быстро прокачать скрытность, воровство и убийство: Начинаем игру, для начала нужно найти сандали( +скорость для бега) и прокачать атлетику, желательно чтоб ваша скорость была больше 19. Бежим к людоедам, включаем режим скрытности, не обязательно даже идти до их деревни, можно просто встретить группу людоедов и скрытность прокачается меньше чем за пару минут до 80 уровня, я бы посоветовал перед тем, как идти к людоедам зайти в одиночную хижину около возрождения, там есть вещи, которые дают бонус к скрытности, что позволит не прокачивать навык до 100 процентов (котелок на голову, штаны ниндзя, обноски ниндзя) После того, как вы прокачали скрытность до 70-80 уровня (дальше смысла особо нет) делаете режим скрытности и начинаете бить людоедов, при неудаче убегаете, всего за 10 минут вы прокачаете убийство как минимум до 50-60 уровня, если вы хотите в будущем нокаутировать сильных противников (боссов), советую потратить время и прокачать скрытность до 80 уровня и выше, потому что шанс нокаута будет очень маленький И теперь прокачиваем воровство, после того как прокачали скрытность и убийство, ищем людоеда, желательно сильного и побитого, чтоб он был без создания, относим его в укромное местечко, ходим и ждём пока придёт в сознание, потом открываем его инвентарь и ставим игру на паузу и начинаем перетаскивать вещи с его инвентаря к себе и обратно, главное чтоб игра находилась на паузе, воровство 80 уровня за 5 минут, и что мы имеем, за пол часа игры у вас есть профессиональный вор, который может вынести хоть что из под носа любого торговца. С такими навыками обзавестись снаряжением, оружием и катами на будущее не составит труда
Я для себя хорошее место нашёл - север Ровной Лагуны на границе с Мщением есть плоское место. В редакторе ржавые баржи только оттащите куда-нить. Есть железо, камень, плодородие. правда за медью придётся делать экспедиции метров за 100 в холмы Мщения по ночам, но его немного и надо. Зато место ровное красивое, с севера и востока огибая базу херачат лазеры с неба, живописно короче )) Центр карты, рядом город техохотников, а ниже - СГ.
Как всегда подчерпнул полезного, но вставлю 5 копеек. 18:20 Перенести из одного сохранения в другое персонажа, отряд, со всем содержимым инвентаря можно через FCS. Есть видеоролик на эту тему, там все подробно толкуют. Но есть нюанс как в анекдоте про Чапаева. При переносе уникальных персонажей (Бип Ану Мью и тд.) можно словить ошибку и даже не сразу. Как вариант зарекрутить уникалов и заменить, или перенос, но это не точно потому что это кенши. Хотел попросить, включить в гайд Опцию "перенос мертвых НИП" И как это делит на ноль уникальных персонажей в клетках таких как Ану, Кот, Лукин и тд. Либо плененных игроком. (но как всегда забыл) З.Ы. Зайцу за труды как всегда Огромное спасибо!
да я знаю как перенести полностью. в принципе есть несколько вариантов. но это довольно муторно. и частенько даже опытный кеньшемен может хапнуть багов охапку. по этому лучше пусть будет низяяя
Ещё на счёт модов , для пиратов , когда вы скачали мод там есть файл с расширением мод , пример (crossbow.MOD) имя папки в которую помещён мод должно быть такое же как у файла с расширением MOD , иначе игра не будет видеть мод , и да это не зависит от версии игры но мод сам по себе может быть под определенную версию на это обратите внимание
4 способ зароботать деньги в начале игры открыл случайно надо минимум 2 персонажа одним персонажем нарушаеш закон и пападаеш в клетку ждёш ночи и стараешся убежать будут бить и персу нехило достанеца для этого нужен второй персонаж который время от времени будет кидать рядом с клеткой бенты, шины, еду как только скил у первого персонажа прокачаеца иза кучи попыток можно приступать ко второй фазе задача простая достаточно сбежать и в этом тоже поможет второй персонаж он подкинет одежду чтобы статус стал меньше мли же можно использовать москировку и спокойно пройти мимо стражи если вдруг триндец нагам как вышло у моего персонажа после этого надо лиш сдать вторым персонажем первого персонажа как только появица награда за него Я своего сдал за 14500
Перенести перса со всеми статами можно!!! Об этом есть видео ,я по нему себе прокачанных роботов переносил в новую игру с модами! Автора не помню то ли Тушка то ли Туфка))))
на счёт налогов....я поселился на территории шеков и они ходили ко мне за данью...и мне надоело это отбил я их похождения силой 3 раза и потом они перестали ходить...и отношения не портились ибо часть я выбил в скрытности, а часть с которыми бился полечил потом
Ядра ИИ вроде можно взять в банке в Хене. Просто покупаешь в Хене дом, ставишь там арбалетный ящик, заходишь в банк днем(он рядом с работорговцами) и начинаешь взламывать сейфы и сундки. Там часто есть жемчужины левиофана, ЦПУ, бывают ядра ИИ, ну деньги там тоже. Крадете, потом складываете в арбалетный ящик т.к. он "обмывает" вещи и их можно спокойно продавать в том городе где и спер. Надеюсь помог
И как я должен был узнать про костер? Ломился с сырым мясом в кухни городов, но не мог ими воспользоваться. Думал что только в своем поселении можно жарить мясо.
@@Kusokzaica для постройки да, но для обороны от голодных бродяг, мятежных фермеров, лиги героев (неонацисты чёртовы), рвачи ну и все кто связан с рабством, сколько охраны потребуется на начальном уровне?
Я вчера скачал, начал играть. Нашел бесплатных наёмников (случайно), подубасил медь и железо, продал, купил крутой шмот, накачал мышцы, построил базу. Вышел, скачал моды на новые расы и оружие.
Построил базу вблизи путевой станции на границе Глаза и Серой пустыни, никто за данью не приходит, жаль воды только нету, в по базе вечно ходят 3 контрабандиста, сами пришли и шастают, и на основном персе награда союзных городов 59 500 кат
Проще всего достать Конеруб и Меч мейто. Банально похищением спящих обладателей. Это даже преступлением не считается и не требуется навыка убийства, т.к эти фракции не враждебны к игроку
Уточню : воровские рюкзаки почти со старта игры можно купить у торговцев техохотников в башне в Скуине. Начинал раз 20 со старта в Хабе - 2-5 игровой день - рюкзак уже есть в продаже. У меня другой глупый вопрос : "как положить сраных пауков на ремкровать, и ГДЕ (?!), чтобы прокачаться на них?". Объясняю суть вопроса - про прокачку в Хабе на горилло знаю и юзаю активно, в Трауре на Большом белом горилло - тоже в курсе, интересуют робопакуки - выловленные в Черной пустыне в местном баре на ремкровать ложатся, но при перезагрузке слетают вниз, оживают, агрятся, повторное укладывание их на ремкровать там же окончилось с тем же нулевым результатом. Еще одного изловленного робопаука дотащил в Хаб, положил в ремкровать, но после квиксейв/квиклоад он слетел с кровати, сагрился, на него слетелись воры шиноби, робопаук убил главаря и двух стражников. Главаря у шиноби так больше и не отреспаунилось. И так два раза. Один раз главарь (и возможность вступит к ворам шиноби) были потеряны до вступления в их фракцию, второй раз - уже после. Относил еще одного робопаука уже в бар то ли к союзным городам (уже не помню куда), то ли к техохотникам в Ровную Лагуну - результат тот же нулевой. Подскажите, кто знает ТОЧНО "как качаться на робопауках, и ЧТО именно нужно соблюсти для этого бага". Заранее спасибо за корректный (и, прошу - правильный) ответ.
Нападение - также, если Вы спёрли (и даже отмыли, это неважно) какую-то вещь, на которой написано, что она фракционная. Кстати, обратите внимание, что фракционные шмотки, как правило, дешевле, чем те, на которых это не написано. Итак, представитель фракции может опознать эту фракционную вещь и напасть на Вас, т.к. Вы носите её вещь незаконно, не принадлежа к данной фракции. А противники могут заагриться на шмотку враждебной фракции и тоже напасть. Пример: напяльте броню Святой Нации, не вступая в неё - с некоторой вероятностью, приглядевшись, Святоши поймут, что Вы носите её незаконно и нападут. А если Вы будете носить её в присутствии врагов Святош, то Вас могут принять за Святошу и напасть. Такие дела. ))
Насчёт продажи краденного. Если в городе украсть у Доктора скелетов, который продаёт ноги, руки и другое (я просто не помню как его точно зовут, вот и пояснил), то другие торговцы в этом же городе спокойно купят его вещи. У меня во всяком случае так.
Перманентную награду за перса можно снять. Сдай перса другим персом властям в втюрьму затем выкупи его третьим персом стоимоть ×2 от награды за голову. Убедись что отношения ч фракцией выше -50
Я так и не понял с какого фига стартовать за роя рабочего легче всего. Мало хп (80 вместо классических 100), ненависть святой нации, нельзя одевать ботинки и дебафы к важным навыкам.
есть еще четвертый способ заработка денег. можно шариться возле западного улья. бегая от одного города к другому. на ульи часто нападают животные. с них можно собирать шкуры и мясо. можно так же вместе с войнами ульев нападать на животину и прокачивать персонажей вместе с заработком денег. постепенно персонажи прокачаются и можно стать охотником на животных. это дает солидный заработок и при этом всегда есть еда. начиная таким образом, выгоднее будет играть за скелетов. они оперативно чинятся во время боя и имеют больше хп. ремкомплекты для них окупаются без особых проблем. порой ремкомплекты можно просто найти на руинах.
видимо я нашел четвертую тактику захвата городов, 1 перс вкачан в боевые искусства, ломает самураев пачками...но тут нельзя позволять себя окружать, через паузу контроль, удар и отход назад, удар и отход
Перманентная награда может быть меньше 15к. Точно не знаю расчётов, но моему скелету накинули перманент (жёлтыми буквами написано, что перс злостный преступник) за мородерство. Дело обстояло так. Брал штурмом хранилище тенгу и скелетом обезоруживал вырубившихся самураев, дабы те, когда встанут, были безоружными. За это ему начислили награду 11к за нападение, грабёж и марадерство - навечно! При этом в команде, у другого перса, имелась награда 12,5к сроком истечения 458 часов или 358 часов (не помню сколько точно).
Уточняющий вопрос: что бы форпост стал городом в нем должно быть 150 построек. Что входит в постройки? Считаютсяли за постройки: стены, турели , клетки , кровати и пр предметы интерьера и экстерьера?
Есть ещë один почти простой способ заработать. Нужно иметь скрытность с деревяным рюкзаком в 30-40 и просто сходить в гнездо к живоглотам красть яйца, одно яйцо стоит 4200 в гнёздах их мне встречалось по 10 и больше
Думаю лучше осилить этот часовой ролик, чем наступить на тонну граблей в процессе игры по причине незнания. Может не за 1 раз. Раз у нас сейчас такая глобальная эпоха информации, то почему бы и нет, если да?))
Возможно, глупый вопрос, но он меня заинтересовал. Во время нападения на святош, я посадил паладина в их же тюрьму, и умудрился как то накликать, что мой персонаж начал убивать заключённого, прям как каннибалы или кожаные бандиты. Как это можно делать, может, кто нибудь знает? Сколько бы не гуглил, так и не нашел ответа.
Основной вопрос. Как влияют штрафы на прокачку? Например открутить руки и поставить прото протезы роя, будет огромный штраф на силу. По статам отображатся будет мало силы, значит ли что она будет качатся быстрее чем с родными руками или с протезами на бонус к силе где отображатся будет больше силы чем по факту?
Эх знал бы я - что роботы на столько редкая раса, что искать их для добавления в команду тот ещё геморрой, сразу бы за робота стартовал. А так обидно новую игру начинать потратив 3 дня на прокачку основных персонажей.
18:10 я не совсем соглашусь с текущим умозаключением Почти всё да Но развлечение нет, так как читы вещь, которая может изменить игру без модов, или что-то попробовать, что не хочется пробовать самим, так как даже может быть даже для фаната Кенши настолько запарно или редко, но интересно Плюс пофанится бывает интересно Особенно старому игроку
Спасибо за видео, но насчет читов, честно, когда речь идет о ПЕСОЧНИЦЕ, а не онлайн-шутерах, то тут уж каждый сам волен - юзать читы или не юзать. Кому-то просто, например, банально лень после 150 часов игры в Кенши в новой партии опять по 10 часов абузить игру для раскачки перед тем как начать застройку.
Грешно читерить, к плохому привыкаешь быстро. Несколько часов читерства без удовольствия заменяют несколько лет удовольствия игры. Читы не приносят удовольствия игры, они это удовольствие забирают. Некамильфо!
@@Jeka_N в данном случае забирают удовольствие грузить персонажа медной рудой под завязку и бегать 3 часа туда-сюда ерзая мышкой по столу\воровать и бесконечно выбрасывать снова воровать стрелы те же 3 часа\по 3 часа ломать кандалы рабов и т.д. Завораживающее удовольствие. Особенно на десятой по счету партии. Особенно спустя >100 часов геймплея. Нет ничего лучше, чем гонять мышку по столу после работы.
@@MrBravura5Разве не в этом смысл игры? В смысле, что ты можешь попытаться придумать какой то другой способ прокачки, и получить удовольствие от страданий на начальном уровне прокачки. А если сразу , то в чем прикол тогда, просто все есть и ты сразу силен. Ты не обыгрываешь игру, ты ее просто ломаешь.
@@Shuniyata, во-во, как раз это и хотел сказать - придумать новый интересный способ прокачки, или стиль игры поменять. Впрочем, читы - это как онананизм, пока сидите в уголке и дрочите - ваше дело, лишь бы не несли это в мир онлайна.
Лойс вкорячил, ролик не смотрел. Однако вопрос есть, помогите, пожалуйста. Есть заказ на "Лидера святого отряда" бывший инквизитор, по описанию у него аванпос на южнобережье. Так вот, где это южнобережье находится? Вроде весь юг карты прошерстил и ничего.
Помогите, пожалуйста, кто шарит. Купил дом в Трауре, починил, докачался там до научного стенда 3, поставил ему малые топливные генераторы, потом до научного стенда 4. Решил ещё и аккумулятор поставить, а он, почему-то не заряжается... Генераторы работают, стенд выключен, энергия вырабатывается, а заряд не появляется... В чём проблема?
Моды, моды, моды... Видимо я какой-то неправильный новичок. Какой смысл лезть в моды, если ещё ванилу не пробежал... Ну да ладно, дело вкуса. Если вздумаешь делать второй ролик, а может и просто добрые люди помогут, т.к. гуглёж дал или вообще ничего или не дал точного ответа : 1) Можно ли сделать список задач? Поясняю на примере каменоломни. Действие 1 - персонаж добывает камень, действие 2 - кладёт в инвентарь, действие 3 - выгружает туда, куда ему сказали, действие 4 - возвращается к добыче. Тут либо у меня терпения не хватало, может он добыв максимум и будет это делать, либо игра не может в такие длинные цепочки. 2) Можно ли разделить жажду складировать всё что есть в инвентаре? Например я не хочу, что бы он принудительно выкладывал пищу, если её больше 2-х единиц ( и как следствие невозможность набрать впрок для дальних забегов, т.к. как он её взял, так и положил обратно), но хочу что бы он это делал с рудой, например. Как полностью это отключить я знаю, так же я понимаю, что можно просто строить сундуки вместо специальных хранилищ. Как распредилить воду, например? Что бы при попадании в инвентарь в приоритет бралась постройка с меньшим количеством воды? Может так и делают, но я хочу убедится, т.к. у меня сейчас есть поле пшеницы и хлебопечка, автоматом персонаж тащит в поле, и пофиг сколько её уже там. 3) Персонажи не умирают, это хорошо, а животные? Я взял щенка, теперь он подросток. Если есть цикл взросления, умрёт ли он? Самец и самка дадут потомство? Для каких целей кого лучше использовать, я думаю так : Гаару - таскать грузы, правда зачем и нахрена не очень ясно, но ведь можно же. Бык - может и нормально так люлей вломить, а может и таскать, пёс - атака, и судя по подсказкам на экране загрузки, утилизация трупов. 4) Действительно ли трупы спавнят хищников? Сколько бы их не валялось, исчезают они раньше, чем кто-то приходит. Быть может это потому что этот самый экран подсказки меня испугал, и я тащу их подальше от форпоста, а там, вне поля зрения, они благополучно исчезают. 5) Могут ли проломить стену или всегда будут идти к воротам? 6) Если довольный тип, который приходит ко мне почитать Святое Пламя, увидит в моём лагере Шека, он станет враждебен? Если да, то ко всей группе или только к этому представителю? Ну и напоследок. Спасибо за видосик, я уверен многие что-то полезное из него для себя почерпнули, как и я сам. Конечно это твоя игра, и твой канал, играй как знаешь, но подумай вот о чём : Ты осуждаешь читы, и я с тобой полностью согласен, даже если это одиночная игра - всё равно. Автор старался, делал баланс, прокачку... Для чего? С таким же успехом можно со старта дать табличку, где можно просто накрутить статов как нравиться и ни в чём себе не отказывать, но разве тогда кто-то будет играть в такие игры дольше трёх часов. С другой стороны ты показываешь багоюз и эксплойты что бы прокачать тот или иной навык, а чем это отличается? Ну какая разница, выкладывать ли за ширмой ворованный грог или просто сразу нарисовать себе нужный параметр. Время, вон, терять не будешь. Может дело в том, что мол это игровой же процесс, никто мне не запрещает кинуть на плечо махину больше меня в три раза и бегать с ней пока не посинею, но ведь это же очевидная недоработка, зачем таким пользоваться. Но опять же, дело твоё.
как игрок который наиграл под 400 часов постараюсь помочь с вопросами. 1.Да,список задач вполне можно замутить 2.Такое не завезут даже с модами,у игры слишком обрезанный редактор,хрен что получится даже при большом усердии 3.Животные умирают от кровопотери в основном.Цикл взросления есть,чем он больше тем крупнее и сильнее будет животное,от старости животное не умрёт.Потомство не дают.Гарру быстрее всех животных и персонажей в игре,быки вполне неплохи как атакующая единица.Псы не утилизируют трупы а грызут конечности,поможет от лагов после больших замесов 4.Трупы не спавнят хищников.Хищники либо идут к оторванной конечности либо так сказать чувствуют запах крови,и приходя начинают его грызть. 5.Идут всегда через ворота и сквозь ворота))) 6.Да,он может стать враждебным,первый раз сделает замечание,на второй придёт группа зачистки,если не ошибаюсь с ним можно договориться но точно уже не помню Как-то так
@@васявася-х5в5е, ютуб почему-то не захотел мне показывать твой ответ, сейчас я вернулся что бы посмотреть кой какой момент, ну и чекнул свои вопросы, вот. Спасибо за ответы, но я хотел бы дополнить, если какой-то человек наткнётся на мои письмена и будет задаваться подобными вопросами. 1) Меня интересовала больше последовательность и как именно персонаж будет выполнять эти задачи, вот что я понял: Именно так он и будет делать, он автоматически будет тащить в камнеобработку, а если она забита, то на склад камня, и да, для этого он должен добыть максимальное количество, а на каменоломне это 10 ед. 2) Оказалось, что в этом нет смысла. В случае когда вода заканчивается, назначенный на эту постройку/поле персонаж сам схватит воду и понесёт её в печку/поле, приоритетов нет, так же как и нет потребности в полной загрузке. Перфекционизм страдает при этом, что мол она не загружена под завязку, но не более того. Таскает он из баков,а вот из колодца, вроде как и нет. 3) Достигает ранга " Пожилой ", при этом получая 1,3x ( мб ошибаюсь ) бонуса к характеристикам и так живёт, судя по всему, вечно. 4) Нет, не спавнят, но привлекают проходящих мимо. В теории это может быть напряжным, вот для этого и сделали подсказку. 5) Могут. Ломали соседнюю с воротами, я думаю это из-за проблем построения пути, т.к. другие стены не трогали. Ворота всегда будут иметь приоритет. 6) Паладины будут бубнить про то что зверь не закован, при этом с ними появляться возможность диалога. Я отправлял Зеленоземца и если им показать Святое Пламя и сказать мол это слуга, то они пойдут по своим делам удовлетворившись ответом ( такое было раза три, так что я не думаю, что это рандом). Это были при Шеке, который работал на каменоломне. Так же был случай, когда Слуга заметил Шека, который бежал пинать бандитов, т.е. не был занят трудом, вот тогда он и захотел его атаковать. В этот момент я микрил другой группой и не знаю была ли возможность диалога или нет. Для всей группы они стали красными, но атаковать хотели Шеков, когда я отвёл их в сторону, они перестали преследовать и ушли домой, в следующий раз вернулись и опять читали Святое Пламя, т.е. без последствий.
Оглавление:
23:10 - Когда вторая часть?
Где достать...
04:55 - Каты(деньги)
08:35 - Еды
29:16/29:41/30:12/33:13 - Хорошие доспехи/оружие/протезы/Мейто оружие
28:07 - Рюкзак
30:56/31:29/31:49/32:09/32:32 - чертежи/научные книги/древние научные книги/инженерные исследования/ядра ИИ
Как прокачать...
23:40/24:20/24:46/25:38/ 46:15 - силу/ловкость/
скрытное убийство/взлом/ремесло
27:03 - крепость/атаку/защиту
15:12 - кулачный бой (хотел его ко всем, но он всех избил...)
49:13 - арбалетчиков (убежал...)
Собсно, тайм коды:
00:00 - Вступление.
01:21 - Как начать играть?
02:02 - Обязательно ли ставить моды?
02:48 - За что сажают в тюрьму?
04:55 - Как заработать каты?
06:23 - Почему персонаж пропускает удары?
07:28 - Персонаж только отбивается: что делать?
08:35 - Где достать еды?
09:11 - Почему замечают при воровстве когда значок синий, как качать скрытность/воровство?
10:33 - Как избавиться от налогов/дани?
11:10 - Как завербовать крутых NРС?
11:30 - Где скелеты - рекруты?
12:09 - Почему не работает мод?
13:14 - Умирают ли персонажи от старости?
13:30 - Где Бип/Ану? Почему их нет?
14:15 - Кто такие Шиноби и почему стоит заключить с ними союз?
14:53 - Где лучшие места для базы?
15:12 - Как качать кулачный бой?
16:00 - Почему персонаж в тяжелых доспехах не бьет, а в легких - мрет?
16:48 - Почему я не бог, а груша для битья?
17:23 - Что делать, когда победил всех боссов/уничтожил все нации/превратил Бипа в машину для убийств?
17:50 - Как играть по сети?
18:03 - Читы? Не, не слышали!
18:20 - Перенос персонажей.
19:07 - Как писать моды?
19:30 - Как создавать свои персонажи/города?
19:50 - Почему мой мод не работает?
20:06 - Как писать диалоги и поведение персонажам?
20:27 - Как драться двумя мечами?
20:52 - Как наладить отношения с фракциями?
21:25 - Штабы всех фракций.
21:35 - Как крысить одежду?
22:48 - Как стать для всех другом?
23:10 - Как там Кеньши 2?
23:40 - Как качать силу?
24:20 - Как качать ловкость?
24:46 - Как качать скрытное убийство?
25:38 - Как качать взлом?
27:03 - Как качать крепость/атаку/защиту?
28:07 - Где купить рюкзак?
29:16 - Где купить хорошие доспехи?
29:41 - Где купить/достать хорошее оружие?
30:12 - Где купить хорошие протезы?
30:30 - Где достать Шелушильню?
30:56 - Где достать чертежи?
31:29 - Где достать научные книги?
31:49 - Где достать древние научные книги?
32:09 - Где достать Инженерные исследования?
32:32 - Где достать ядра ИИ?
33:13 - Где достать Мейто оружие?
33:31 - Какое Мейто оружие легче всего достать?
34:00 - Как заключить союз с фракцией и какие союзы наиболее выгодны?
34:13 - Какие доспехи самые лучшие?
36:37 - Зачем нужны протезы и какие лучше использовать?
37:33 - О постройке первой базы.
39:59 - Тактики штурма городов.
41:08 - Как ставить моды и что делать, если они не отображаются?
42:31 - Что такое перенос игры и как его делать?
43:02 - Что будет, если поставить Лорду Фениксу(Феньку) протезы?
43:45 - За кого лучше всего начать играть?
44:06 - Как ставить задачи персонажам?
44:32 - Какое оружие самое-самое?
45:54 - Что делать, если торговец погиб?
46:15 - Как качать ремесло?
46:57 - Как выполнить квест Теньгу? Где логово зверя?
47:48 - Можно ли уничтожить фракцию полностью?
48:22 - Как превратить свой форпост в город?
48:41 - Как завести рабов?
49:13 - Как качать арбалетчиков?
49:55 - Заключение.
(З.Ы. Потратил на это час времени. 1.06.2020 18 :26 :27)
(З.З.Ы. Список будет допиливаться до более читабельного состояния, если есть предложения - пишите.)
Здоровья тебе!
Чтоб ты жил вечно
насчёт кражи ( навык "воровство" ) есть абуз куда эфективней, находишь бандита ( желательно слабого) и пытаешься у него украсть вещи ( которые экепированны) нарушения не будет , но кач в раза 5 быстрее
Ты просто безумец))))
@@kelloneck3852 есть немного.
Как быстро прокачать воровство! Обнаружил случайно. Находишь противника, который притворяется мёртвым - переходишь в режим скрытности, ставишь на паузу и воруешь снаряжение одетое на нём, броню.. Кликаешь пока броня не не окажется в инвентаре, надеваешь обратно и продолжаешь. Из личных наблюдений могу сказать, что при провале - быстро качается навык воровства, так как шанс весьма малый, а пойман при воровстве, в таком случае для нас не влечёт последствий, -минут за 40-50 можно прокачать до 100.
Всегда воровство именно так и качаю.
Секрет Полишинеля)
Есть способ более быстрый.
Ночью заходите в любое здание в деревне людоедов и в незапертом сундуке складируете например стак мяса (стак 5 шт) и на паузе перемещаете туда сюда через Shift сразу весь стак и качается воровство таким образом оч быстро (за 5-7 мин до 60+). У людоедов получается легко и быстро прокачать комплексно скрытность, убийство и воровство.
Я так пытался поднять чувака, который притворялся мертвым, сувал и вытаскивал железную палку, но он ни в какую не хотел вставать. Однако, чисто случайно заметил, что мой навык кражи прокачался с 0 аж до 20. До 50 так докачал, потом лень стало, и я понес того чувака в рабство.
@@МихаилДегтярёв-к4с Есть способ более быстрый закончить игру. Идеш в деревню людоедов... 😂😂😂 Кто не дошел, уверенно никуда уже не пойдет...
Важно! Статы не должны быть выше 80, иначе людоеды вас разочаруют своей беспомощьностью.
Разрабы в обучении: Вы можете попытаться разграбить руины и поживиться там.
Я, сдохший от голода в Мочалке, но так и не нашедший никакого лута в развалинах: А че, а всмысле
Хотите прокачать скрытность, воровство и убийство, отправляйтесь в рабство ) Старт рабом делает вас чуть ли не богом мира Кенши
@DRAGMA шанс выше 100%? Инштэйн сейчас со своей теорией поперхнулся
Спасибо автор. Ты проделал хорошую работу. От меня поклон тебе.
почти час мегаполезной информации, самое то для тех, кто по той или иной причине не играл раньше в Кенши
Респект за музыку из Космических Рейнджеров
Кусок Зайца, мне очень нравятся твои видео о мире Кенши. Огромная благодарность за проделанную работу. Сам не успел заметить, как зафанател от этой обалденной песочницы. Хочу кое-что добавить из своего опыта житья-бытья в Кенши. Краденые вещи кладем в арбалетный шкаф и они сразу же "отмываются". Лучше всего качаться в Скуине. Ночью можно обчищать магазины. Самый лучший - магазин оружия, главное взять с собой мешок побольше. В магазине с весами, на втором этаже есть сундуки, на которых хорошо тренировать взлом. В баре напротив, под лестницей есть место с сундуком, где без палева можно красть шаурму, когда прокачаете взлом в магазине. За ночь в Скуине по 30000-40000 катов выходило за первый час игры. Если надоело воровать, можно прокачивать ковку доспехов и ковать "Защиту сердца". Она не требует много материалов, а при прокачанном навыке стоит по 4000-6000 катов за штуку. Если к Вам пришли за данью, можно спрятаться в доме и забаррикадировать входы во все здания на базе бочками или еще чем. Тогда отряд нападающих багуется, тупо стоит несколько минут, потом уходит и, как правило, больше не возвращается.
Ну вот я снова вернулся к Кенши спустя ... три или шесть месяцев. И значит снова слушаю такие вот видео. :)
Игра прошла мимо меня в свое время, сейчас нагоняю, многое по твоим видосам освоил. Немного модов не меняющих баланс и вот наслаждаюсь в этот шедевр уже пол года. с перерывами, в основном связанные с завалом работы.
Что выделил для себя в первые разы игры:
ходить лучше толпой, качаться так же.
скелеты хороши тем, что не жрут, под кислотой не страдают, удобно делать из них танков. их самих не сожрут всякие людоеды и тд. можно ходить в дальние разведки и рейды по развалинам и руинам.
далее шеки по полезности, повышенные множители на прокачку силы и стойкости
далее люди, потом жители роя
Я бы поменял людей и роя. Да, они не очень крепкие, зато быстро качаются, хорошая скрытность, воровство и тд, голодают медленней. Ну да, проблемы с силой, но можно эгиперовать катану или арбалет и забить на это
@@moran-v.2145 сила - самый легкопрокачиваемый параметр. Деревянный рюкзак полный руды за спиной, труп на плечи и вперед таскать тяжести. До 70 влегкую даже у роя
@@stanislambaksovрой это делает дольше. Да и в начале опасней
Немного добавлю от себя про каты: 1) Продажа рабов. Всякая шелупонь из фракций мятежные фермеры/изгнанники/голодные бандиты/пр. принесут по 400 кат за голову. + прокачка характеристик(бой и медицина) - отношения с фракцией, которую сдаёшь в рабство. 2) Охота за головами. Дольше, чем продажа рабов, но больше стоимость за голову.
Музыку из Космических рейнджеров не забыть) лайк за ностальжи!
Мое почтение за фундаментальный подход.
Ждем еще роликов в таком духе.
Спасибо огромное, Заяц!!! Как всегда крут.
пожалуйста
Хороший ролик, размеренный, без словесного пулемёта. Смотреть одно удовольствие.
Пока еще не посмотрел, но лайку поставил. Узнал много нового, спасибо.
(З.Ы. Первый)
(З.З.Ы. Если не нагрянет лень, напишу таймкоды. 1.06.2020 17 :23 :54)
Но ведь ты паладин!
@@trentonchannel9232 Вот я и сделяль
Но не гражданин!
Как прокачать рукопашный бой?
Покупаешь три вьюка(или крадёш) И
Набиваешь до краёв доспехами Самурая или кольчугой.
Идёшь в Траур и Побеждаешь большого Горилло. Когда он в нокауте ложишь его в кровать сохраняешь и перезагружаешь.
Получаешь грушу для Битья.
Тут и понадобятся Вьюки.
Три полных вьюка дают перегруз а с перегрузом Всё качается быстрее.
Когда Горилло побит сильно бегаешь за аптечками и лечишь.
Боевые Искуства до 90 качаются с лёгкостью!
казалось бы уже Кенши знаю вдоль и поперек и все равно находятся полезные штуки, спасибо
Красава! Благодарю за труды!
Со старта за музыку из Космических рейнджеров сразу лайк!
Крутой видос, но с одним пунктом я котигорически не согласен. А именно после того как ты победил все фракции и просто стал сильнейшим, можно найти одно супер сложное и интересное занятие, которое под силу только тебе, я сейчас говорю об создании полной утопии. Где у тебя и твоих друзей будет практически бесконечные запасы всех ресурсов и энергии, а все нации забудут о вражде и о страхе перед монстрами ведь ты простоешь своё поселение до таких масштабах то, что для врагов просто не останится место, вот такое занятие я придумал
Ты сам то так делал?)
@@niknik644 Ну сделал все из того, что сказал кроме гиганского поселения
завести сильного персонажа без модов можно, но он сложный и работает только 1/100. нужен один персонаж с нормально развитыми способностями им хватаешь того кого хочешь принять в группу перед тем конечно побив до отключки. прийти к любому торговцу рабами и просто сбросить его перед торговцем, но не продавать. через определенный промежуток времени прибежит стража или сам торговец и закует его в кандалы и усадит в клетку после этого ждем пока он придет в себя и помогаем ему бежать. ВАЖНО: сначала снимаем кандалы и только потом отстираем клетку иначе он может забаговать и возвращаться в клетку, также важно сохраниться перед тем как он попадет в рабство, если при снятии каймов или высвобождения из клетки он не скажет идем украдкой я за тобой сразу загружайте сейф и начинайте с начала, после того как вы услышите эту реплику создавайте новый сейф под любым названием после чего выбирайтесь из города и отойдите на достаточное расстояние, если повезет есть шанс что появится диалоговое окно где вы можете предложить ему присоединиться к вам. я потратил восемь часов на то, чтобы у меня все получилось. если вам повезет, то все получится с первого раза.
- Про заработок. Есть ещё один очень профитный и но не менее опасный чем руины - охота на живоглотов. Вернее на их яйца и шкуры. Для этого лучше брать несколько человек с рюкзаками (желательно скелетов) и нанять охрану.
- Базы есть смысл строить:
1) Возле конкретного нужного для производства ресурса (в идеале медь + железо)
2) В красивом месте
3) На плодородной почве с возможностью контролировать подступы к воротам базы.
- О, как же приятно было видеть некоторые мои вопросы.)
- Про перенос перса очень и очень актуально. Есть способ через перенос персонажа сначала в отдельный отряд, а потом переброс с заменой в отряды в новом сохранении. Есть некоторые ограничения, связанные с порядковым номером персонажей в отряде, потому нужно будет ковырнуть в FCS пару моментов.
- Скрытое убийство: Бежим прямо к Кат-Лону и пока он болтает - стучим ему по башке, а как только он начнёт говорить последние строчки - бежим.))
- Орнул с модов в *.exe
- Даёшь Фениксу роевские протезы.
- Оба шифта работают одинаково для выбора задач.
- С рабством рили запара. Заставить работать персонажей, не являющимися отрядом игрока, на рудниках и машинах просто так не удалось. Буду городить костыли.
Спасибо за видео. Во многих моментах нехватало вырезок из игры (скрины одёжек, карты, исследований) или простеньких схем, но я понимаю сколько времени ушло даже на озвучивание всех ответов.
меня просто на это уже не хватило. сидеть еще один день над видео я уже не выдержал бы
Самое прибыльное -ограбление банка в Хене до 100к за раз
Музыка из космических рейнджеров прекрасна))
Спасибо за труды! Жду еще роликов в таком духе))
Заработать каты можно и возле городов летать тех, кому дали люлей. Я так постоянно в начале делаю, помогает на начальном этапе поднять халявный денег, купить рюкзак и лутать ещё больше. И ни с кем драться не нужно, можно забежать в город и охрана сделает все сама, а нам успевать лутать!
Час ночи... Завтра на пары... К 8:30... Я лежу и смотрю путеводитель по Кенши... Заэбись.
Дорогой Заяц, ты не прав.
В игре МОЖНО сделать отношение +100 со ВСЕМИ фракциями одновременно, без модов и читов.
Итак, что нам потребуется для того, чтобы быть союзником всем фракциям:
1. Один нормально прокаченный персонаж в скрытность и убийство (70+/50+).
2. Примерно 5-6 млн катов (на одну фракцию от 100 тыс. до 500 тыс. кат)
3. Терпение и целеустремленность.
Что нужно делать: приходите в зону обитания интересующей вас фракции, находите наиболее слабого НПС данной фракции, вырубаете его тихим нокаутом, похищаете и несёте к лавке работорговцев СГ. Затем не продавая похищенного, садите его в клетку, торговец тут же начнёт обращать НПС в раба. Затем вы снова вырубаете заключённого нокаутом и покупаете его у работорговца. Посколько НПС в отключке, торговец тут же снова его поработит. И вы снова его покупаете. Как только время нокаута подходит к концу, позвольте НПС залезть в клетку (в состоянии раба), снова его вырубаете, и повторяете манипуляции с покупкой и нокаутами.
За одну покупку добавляется в среднем +4 отношений (иногда больше).
Чтобы с нуля поднять таким образом отношение до +100 с одной фракцией нужно примерно 20-25 мин реального времени.
ВАЖНО!
1. Пока рабовладельцы к вам нейтральны, за нокауты рабов они будут нападать на вас. Отношение с самими работорговцами повышается автоматически при покупке рабов, поэтому перед тем как делать свои манипуляции, пробегитесь по Союзным Городам и скупите всех рабов чтобы повысить репутацию с работорговцами (плюс с изгоями).
2. Желательно совершать данные манипуляции в рабочее время магазина - с 7:00.
3. Желательно все делать в магазине рабов в Хэне, так как там редко заходят рабовладельцы забирать рабов.
4. Желательно не заключать нормальные союзы, чтобы не ухудшать отношения с другими фракциями (например, при стандартном союзе с СГ автоматом падает отношение с СН) - потребуется больше денег и времени в итоге.
5. Для чего нужно брать слабых пленников? Они стоят дешевле, чем прокаченные. И в итоге в среднем имеем:
Рой стоит у работорговца где то 8000 кат, шек - 10000 кат, люди - 4500 кат, скелеты - 20000 кат. Если бы они были раскачаны, то цена была бы в даа раза больше.
6. Иногда торговцы не хотят обращать в рабство лежащих на полу пленников - тогда вам придётся после каждой покупки самому помещать их в клетку для обращения - немного увеличивает время всего мероприятия.
7. Данный способ повышения репутации не проверен на людоедах, верещащих бандитах , гурчащих и скелетах Второй империи - но думаю, все будет тоже самое, и в итоге вы будете и им союзником.
8. Повышения до союза таким образом не ломает игру, и все манипуляции с фракцией при союзе (диалоги, задания и прочее) так же будут.
9. Изначально, чтобы сделать все выше сказанное, нужно иметь нейтралитет или союз с работорговцами, если же вы им враг, или они вообще уничтожены, то ничего не выйдет , и нужно будет сделать перенос игры.
Вот такой вот гайд, по которому врагами вам будут только мобы из древних руин и животные и пауки.
П.С. Попробуй сам, и сделай видео об этом способе что я расписал, чтобы больше людей узнали о нем.
Этот способ нужен, так как состояние мира после победы Противников рабства многих вгоняет в уныние, когда в города Империи заселяются такие фракции как имперскими селяне или вольные купцы, и с ними уже никак отношение до союза нормально поднять нельзя будет. А если перед войной с СГ провернуть то, что я описал выше, то то можно сделать тех же селян и купцов союзниками.
Недооценённый комментарий
18:27 перенести персонажа с одного сейва на другой вполне возможно я так делал,единственное что иконки перенесенных накладывались на иконки тех кто стоит
Если вы хотите быстро прокачать скрытность, воровство и убийство:
Начинаем игру, для начала нужно найти сандали( +скорость для бега) и прокачать атлетику, желательно чтоб ваша скорость была больше 19.
Бежим к людоедам, включаем режим скрытности, не обязательно даже идти до их деревни, можно просто встретить группу людоедов и скрытность прокачается меньше чем за пару минут до 80 уровня, я бы посоветовал перед тем, как идти к людоедам зайти в одиночную хижину около возрождения, там есть вещи, которые дают бонус к скрытности, что позволит не прокачивать навык до 100 процентов (котелок на голову, штаны ниндзя, обноски ниндзя)
После того, как вы прокачали скрытность до 70-80 уровня (дальше смысла особо нет) делаете режим скрытности и начинаете бить людоедов, при неудаче убегаете, всего за 10 минут вы прокачаете убийство как минимум до 50-60 уровня, если вы хотите в будущем нокаутировать сильных противников (боссов), советую потратить время и прокачать скрытность до 80 уровня и выше, потому что шанс нокаута будет очень маленький
И теперь прокачиваем воровство, после того как прокачали скрытность и убийство, ищем людоеда, желательно сильного и побитого, чтоб он был без создания, относим его в укромное местечко, ходим и ждём пока придёт в сознание, потом открываем его инвентарь и ставим игру на паузу и начинаем перетаскивать вещи с его инвентаря к себе и обратно, главное чтоб игра находилась на паузе, воровство 80 уровня за 5 минут, и что мы имеем, за пол часа игры у вас есть профессиональный вор, который может вынести хоть что из под носа любого торговца. С такими навыками обзавестись снаряжением, оружием и катами на будущее не составит труда
Как убить интерес к игре.
Я для себя хорошее место нашёл - север Ровной Лагуны на границе с Мщением есть плоское место. В редакторе ржавые баржи только оттащите куда-нить. Есть железо, камень, плодородие. правда за медью придётся делать экспедиции метров за 100 в холмы Мщения по ночам, но его немного и надо. Зато место ровное красивое, с севера и востока огибая базу херачат лазеры с неба, живописно короче )) Центр карты, рядом город техохотников, а ниже - СГ.
Ого, очень полезное видео! Спасибо за все гайды куску зайца :)
Драпал из Возрождения, с овер 16000 награды. Прошло само. Держу в курсе.
Как всегда подчерпнул полезного, но вставлю 5 копеек.
18:20 Перенести из одного сохранения в другое персонажа, отряд, со всем содержимым инвентаря можно через FCS. Есть видеоролик на эту тему, там все подробно толкуют. Но есть нюанс как в анекдоте про Чапаева. При переносе уникальных персонажей (Бип Ану Мью и тд.) можно словить ошибку и даже не сразу. Как вариант зарекрутить уникалов и заменить, или перенос, но это не точно потому что это кенши.
Хотел попросить, включить в гайд Опцию "перенос мертвых НИП" И как это делит на ноль уникальных персонажей в клетках таких как Ану, Кот, Лукин и тд. Либо плененных игроком. (но как всегда забыл)
З.Ы. Зайцу за труды как всегда Огромное спасибо!
да я знаю как перенести полностью. в принципе есть несколько вариантов. но это довольно муторно. и частенько даже опытный кеньшемен может хапнуть багов охапку. по этому лучше пусть будет низяяя
Ещё на счёт модов , для пиратов , когда вы скачали мод там есть файл с расширением мод , пример (crossbow.MOD) имя папки в которую помещён мод должно быть такое же как у файла с расширением MOD , иначе игра не будет видеть мод , и да это не зависит от версии игры но мод сам по себе может быть под определенную версию на это обратите внимание
4 способ зароботать деньги в начале игры открыл случайно надо минимум 2 персонажа одним персонажем нарушаеш закон и пападаеш в клетку ждёш ночи и стараешся убежать будут бить и персу нехило достанеца для этого нужен второй персонаж который время от времени будет кидать рядом с клеткой бенты, шины, еду как только скил у первого персонажа прокачаеца иза кучи попыток можно приступать ко второй фазе задача простая достаточно сбежать и в этом тоже поможет второй персонаж он подкинет одежду чтобы статус стал меньше мли же можно использовать москировку и спокойно пройти мимо стражи если вдруг триндец нагам как вышло у моего персонажа после этого надо лиш сдать вторым персонажем первого персонажа как только появица награда за него
Я своего сдал за 14500
я прослушал и прям экзамен на Кенши прошел
Фоновая музыка из космических рейнджеров, ностальгия -)
За музон из космических, респект!
На 11 минуте музыка из игры Space Rangers 2 играет по моему называется The Long Way Ballad
Перенести перса со всеми статами можно!!! Об этом есть видео ,я по нему себе прокачанных роботов переносил в новую игру с модами! Автора не помню то ли Тушка то ли Туфка))))
на счёт налогов....я поселился на территории шеков и они ходили ко мне за данью...и мне надоело это отбил я их похождения силой 3 раза и потом они перестали ходить...и отношения не портились ибо часть я выбил в скрытности, а часть с которыми бился полечил потом
Версия игры от «флибустьеров» 🤣🤣🤣 лайк 👍
Ты молодец! Спасибо
Ядра ИИ вроде можно взять в банке в Хене. Просто покупаешь в Хене дом, ставишь там арбалетный ящик, заходишь в банк днем(он рядом с работорговцами) и начинаешь взламывать сейфы и сундки. Там часто есть жемчужины левиофана, ЦПУ, бывают ядра ИИ, ну деньги там тоже. Крадете, потом складываете в арбалетный ящик т.к. он "обмывает" вещи и их можно спокойно продавать в том городе где и спер. Надеюсь помог
нету там ядер ИИ, там есть энергоядра, ЦПУ, жемчужины левиафанов, медные пластины и каты пачками по 1-2к
ядер ИИ там не бывает
И как я должен был узнать про костер? Ломился с сырым мясом в кухни городов, но не мог ими воспользоваться. Думал что только в своем поселении можно жарить мясо.
За инфу связанную со строительством базы спс но там наверняка нужно больше людей вооружённых и обученных
в принципе на первый порах хватит и 4х персонажей для базовой постройки.
@@Kusokzaica для постройки да, но для обороны от голодных бродяг, мятежных фермеров, лиги героев (неонацисты чёртовы), рвачи ну и все кто связан с рабством, сколько охраны потребуется на начальном уровне?
Я вчера скачал, начал играть. Нашел бесплатных наёмников (случайно), подубасил медь и железо, продал, купил крутой шмот, накачал мышцы, построил базу. Вышел, скачал моды на новые расы и оружие.
Построил базу вблизи путевой станции на границе Глаза и Серой пустыни, никто за данью не приходит, жаль воды только нету, в по базе вечно ходят 3 контрабандиста, сами пришли и шастают, и на основном персе награда союзных городов 59 500 кат
Давненько я не заходил к тебе( Надо исправлять это.
Надо будет вспомнить, по играть.
Проще всего достать Конеруб и Меч мейто. Банально похищением спящих обладателей. Это даже преступлением не считается и не требуется навыка убийства, т.к эти фракции не враждебны к игроку
коммент в поддержку, все супер!
Уточню : воровские рюкзаки почти со старта игры можно купить у торговцев техохотников в башне в Скуине. Начинал раз 20 со старта в Хабе - 2-5 игровой день - рюкзак уже есть в продаже.
У меня другой глупый вопрос : "как положить сраных пауков на ремкровать, и ГДЕ (?!), чтобы прокачаться на них?".
Объясняю суть вопроса - про прокачку в Хабе на горилло знаю и юзаю активно, в Трауре на Большом белом горилло - тоже в курсе, интересуют робопакуки - выловленные в Черной пустыне в местном баре на ремкровать ложатся, но при перезагрузке слетают вниз, оживают, агрятся, повторное укладывание их на ремкровать там же окончилось с тем же нулевым результатом. Еще одного изловленного робопаука дотащил в Хаб, положил в ремкровать, но после квиксейв/квиклоад он слетел с кровати, сагрился, на него слетелись воры шиноби, робопаук убил главаря и двух стражников. Главаря у шиноби так больше и не отреспаунилось. И так два раза. Один раз главарь (и возможность вступит к ворам шиноби) были потеряны до вступления в их фракцию, второй раз - уже после.
Относил еще одного робопаука уже в бар то ли к союзным городам (уже не помню куда), то ли к техохотникам в Ровную Лагуну - результат тот же нулевой. Подскажите, кто знает ТОЧНО "как качаться на робопауках, и ЧТО именно нужно соблюсти для этого бага". Заранее спасибо за корректный (и, прошу - правильный) ответ.
поздно отвечаю, но: поднимай перед выходоми из игры и сохраняйся
Для кача арбалетов - левиофаны идеал. На них вообще легко, они очень часто тупят.
Помню на болоте банда бандитов гопнуть меня хотела, так пришел странствующий шинобус, и в одно личико вынес 8 бандюков со статами 40+
Нападение - также, если Вы спёрли (и даже отмыли, это неважно) какую-то вещь, на которой написано, что она фракционная. Кстати, обратите внимание, что фракционные шмотки, как правило, дешевле, чем те, на которых это не написано. Итак, представитель фракции может опознать эту фракционную вещь и напасть на Вас, т.к. Вы носите её вещь незаконно, не принадлежа к данной фракции. А противники могут заагриться на шмотку враждебной фракции и тоже напасть. Пример: напяльте броню Святой Нации, не вступая в неё - с некоторой вероятностью, приглядевшись, Святоши поймут, что Вы носите её незаконно и нападут. А если Вы будете носить её в присутствии врагов Святош, то Вас могут принять за Святошу и напасть. Такие дела. ))
Лол, первое прохождение начал шеком с одной рукой. И нанимал только шеков. Не так уж и сложно, даже с завышенным отвалом конечностей.
Вообще, игра не такая сложная как о ней говорят...
@@timem5424 совсем лекго
Насчёт продажи краденного. Если в городе украсть у Доктора скелетов, который продаёт ноги, руки и другое (я просто не помню как его точно зовут, вот и пояснил), то другие торговцы в этом же городе спокойно купят его вещи. У меня во всяком случае так.
Перманентную награду за перса можно снять. Сдай перса другим персом властям в втюрьму затем выкупи его третьим персом стоимоть ×2 от награды за голову. Убедись что отношения ч фракцией выше -50
Спасибо большое 👏🙂
край между поймой и скрытым лесом и скорняков рядом с брошенной шахтой не плохи
43:45 оооооочень субъективная вещь
Я так и не понял с какого фига стартовать за роя рабочего легче всего. Мало хп (80 вместо классических 100), ненависть святой нации, нельзя одевать ботинки и дебафы к важным навыкам.
есть еще четвертый способ заработка денег. можно шариться возле западного улья. бегая от одного города к другому. на ульи часто нападают животные. с них можно собирать шкуры и мясо. можно так же вместе с войнами ульев нападать на животину и прокачивать персонажей вместе с заработком денег. постепенно персонажи прокачаются и можно стать охотником на животных. это дает солидный заработок и при этом всегда есть еда.
начиная таким образом, выгоднее будет играть за скелетов. они оперативно чинятся во время боя и имеют больше хп. ремкомплекты для них окупаются без особых проблем. порой ремкомплекты можно просто найти на руинах.
Спасибо 👍👍
видимо я нашел четвертую тактику захвата городов, 1 перс вкачан в боевые искусства, ломает самураев пачками...но тут нельзя позволять себя окружать, через паузу контроль, удар и отход назад, удар и отход
смысл тёжолых доспехов только чтобы прокачивать защиту и всё но не для боя
Перманентная награда может быть меньше 15к. Точно не знаю расчётов, но моему скелету накинули перманент (жёлтыми буквами написано, что перс злостный преступник) за мородерство. Дело обстояло так. Брал штурмом хранилище тенгу и скелетом обезоруживал вырубившихся самураев, дабы те, когда встанут, были безоружными. За это ему начислили награду 11к за нападение, грабёж и марадерство - навечно! При этом в команде, у другого перса, имелась награда 12,5к сроком истечения 458 часов или 358 часов (не помню сколько точно).
еще на начальных уровнях можно продавать воду с колодца(я делал это в Скуинне (сорри если не правильно написал)и нафармил примерно 15 тысяч)
Спс за совет
Уточняющий вопрос: что бы форпост стал городом в нем должно быть 150 построек. Что входит в постройки? Считаютсяли за постройки: стены, турели , клетки , кровати и пр предметы интерьера и экстерьера?
все что угодно. игра считает за постройки практически все: бочки для хранения, колодцы, здания , станки, антураж, стены.
Kusokzaica, спасибо!)
Есть ещë один почти простой способ заработать. Нужно иметь скрытность с деревяным рюкзаком в 30-40 и просто сходить в гнездо к живоглотам красть яйца, одно яйцо стоит 4200 в гнёздах их мне встречалось по 10 и больше
Здравствуйте. Не подскажите, как производить стальные слитки? За фон космических рейнджеров лайк.
стальные слитки производятся в соответствующем станке после его изучения. Если не ошибаюсь 5й тир теха.
Думаю лучше осилить этот часовой ролик, чем наступить на тонну граблей в процессе игры по причине незнания. Может не за 1 раз. Раз у нас сейчас такая глобальная эпоха информации, то почему бы и нет, если да?))
Скелеты довльно редкие - Ожог, Нил, Ану, Бип....)))))
Возможно, глупый вопрос, но он меня заинтересовал. Во время нападения на святош, я посадил паладина в их же тюрьму, и умудрился как то накликать, что мой персонаж начал убивать заключённого, прям как каннибалы или кожаные бандиты. Как это можно делать, может, кто нибудь знает? Сколько бы не гуглил, так и не нашел ответа.
Про рюкзаки - забыл сказать про корзину собирателя. Выглядит как овальная плетёная корзина с крышкой. По сути тот же деревянный рюкзак.
ага которая по сути обычный рюкзак.
насчет отрывания конечностей персам, можно обойтись и без шелушильни: сходить в "гости" к туманникам, =)
хах, только когда на тебя кидается 40 туманников от тебя останется только голова.
Основной вопрос. Как влияют штрафы на прокачку? Например открутить руки и поставить прото протезы роя, будет огромный штраф на силу. По статам отображатся будет мало силы, значит ли что она будет качатся быстрее чем с родными руками или с протезами на бонус к силе где отображатся будет больше силы чем по факту?
Блин что мне бесит в кенши это автопилот когда ты ставишь метку и включаешь 3 скорость и група по пути рассыпается (((
10:55 ухх музыка из космических рейнджеров, каеф
18:40 Перенести персонажа/отряд можно. Гайд ищите на ютубе
Эх знал бы я - что роботы на столько редкая раса, что искать их для добавления в команду тот ещё геморрой, сразу бы за робота стартовал. А так обидно новую игру начинать потратив 3 дня на прокачку основных персонажей.
Ядро ИИ стоит 25 тысяч, древние книги и исследования продаются у техохотников.
18:10 я не совсем соглашусь с текущим умозаключением
Почти всё да
Но развлечение нет, так как читы вещь, которая может изменить игру без модов, или что-то попробовать, что не хочется пробовать самим, так как даже может быть даже для фаната Кенши настолько запарно или редко, но интересно
Плюс пофанится бывает интересно
Особенно старому игроку
Толковый гайд. Спасибо
ну больше гайдов по этой игре не будет
Привет прошу продолжай приключения ква и кво ( да прибудит с табой великая пустыня )
как только наберутся просмотры и лайки выйдет и следующая часть ква кво и ко.
моё любимое оружие--топер, идеально, если тебя взяла в клещи толпа врагов
Спасибо за видео, но насчет читов, честно, когда речь идет о ПЕСОЧНИЦЕ, а не онлайн-шутерах, то тут уж каждый сам волен - юзать читы или не юзать. Кому-то просто, например, банально лень после 150 часов игры в Кенши в новой партии опять по 10 часов абузить игру для раскачки перед тем как начать застройку.
читы всегда плохо! один раз читернешь и пошло поехало.
Грешно читерить, к плохому привыкаешь быстро. Несколько часов читерства без удовольствия заменяют несколько лет удовольствия игры. Читы не приносят удовольствия игры, они это удовольствие забирают. Некамильфо!
@@Jeka_N в данном случае забирают удовольствие грузить персонажа медной рудой под завязку и бегать 3 часа туда-сюда ерзая мышкой по столу\воровать и бесконечно выбрасывать снова воровать стрелы те же 3 часа\по 3 часа ломать кандалы рабов и т.д. Завораживающее удовольствие. Особенно на десятой по счету партии. Особенно спустя >100 часов геймплея. Нет ничего лучше, чем гонять мышку по столу после работы.
@@MrBravura5Разве не в этом смысл игры? В смысле, что ты можешь попытаться придумать какой то другой способ прокачки, и получить удовольствие от страданий на начальном уровне прокачки. А если сразу , то в чем прикол тогда, просто все есть и ты сразу силен. Ты не обыгрываешь игру, ты ее просто ломаешь.
@@Shuniyata, во-во, как раз это и хотел сказать - придумать новый интересный способ прокачки, или стиль игры поменять. Впрочем, читы - это как онананизм, пока сидите в уголке и дрочите - ваше дело, лишь бы не несли это в мир онлайна.
тут много классных советов
Интирестно я один кагда играю в кенши стараюсь каждому члену маей фракции дать одинаковую экипировку
Блин, я так долго играл в кенши и не как не мог понять как начать играть, спасибо большое что объяснил, теперь играть стало намного проще 👍
Лойс вкорячил, ролик не смотрел. Однако вопрос есть, помогите, пожалуйста. Есть заказ на "Лидера святого отряда" бывший инквизитор, по описанию у него аванпос на южнобережье. Так вот, где это южнобережье находится? Вроде весь юг карты прошерстил и ничего.
Вот ещё способ заработать: пойти на болото (желательно в город Акула) и на все каты закупить гашиша. Отправиться в ровную лагуну и сбыть весь гашиш
Ура! Спасибо, Заяц!
Помогите, пожалуйста, кто шарит. Купил дом в Трауре, починил, докачался там до научного стенда 3, поставил ему малые топливные генераторы, потом до научного стенда 4. Решил ещё и аккумулятор поставить, а он, почему-то не заряжается... Генераторы работают, стенд выключен, энергия вырабатывается, а заряд не появляется... В чём проблема?
Моды, моды, моды... Видимо я какой-то неправильный новичок. Какой смысл лезть в моды, если ещё ванилу не пробежал... Ну да ладно, дело вкуса. Если вздумаешь делать второй ролик, а может и просто добрые люди помогут, т.к. гуглёж дал или вообще ничего или не дал точного ответа :
1) Можно ли сделать список задач? Поясняю на примере каменоломни. Действие 1 - персонаж добывает камень, действие 2 - кладёт в инвентарь, действие 3 - выгружает туда, куда ему сказали, действие 4 - возвращается к добыче. Тут либо у меня терпения не хватало, может он добыв максимум и будет это делать, либо игра не может в такие длинные цепочки.
2) Можно ли разделить жажду складировать всё что есть в инвентаре? Например я не хочу, что бы он принудительно выкладывал пищу, если её больше 2-х единиц ( и как следствие невозможность набрать впрок для дальних забегов, т.к. как он её взял, так и положил обратно), но хочу что бы он это делал с рудой, например. Как полностью это отключить я знаю, так же я понимаю, что можно просто строить сундуки вместо специальных хранилищ. Как распредилить воду, например? Что бы при попадании в инвентарь в приоритет бралась постройка с меньшим количеством воды? Может так и делают, но я хочу убедится, т.к. у меня сейчас есть поле пшеницы и хлебопечка, автоматом персонаж тащит в поле, и пофиг сколько её уже там.
3) Персонажи не умирают, это хорошо, а животные? Я взял щенка, теперь он подросток. Если есть цикл взросления, умрёт ли он? Самец и самка дадут потомство? Для каких целей кого лучше использовать, я думаю так : Гаару - таскать грузы, правда зачем и нахрена не очень ясно, но ведь можно же. Бык - может и нормально так люлей вломить, а может и таскать, пёс - атака, и судя по подсказкам на экране загрузки, утилизация трупов.
4) Действительно ли трупы спавнят хищников? Сколько бы их не валялось, исчезают они раньше, чем кто-то приходит. Быть может это потому что этот самый экран подсказки меня испугал, и я тащу их подальше от форпоста, а там, вне поля зрения, они благополучно исчезают.
5) Могут ли проломить стену или всегда будут идти к воротам?
6) Если довольный тип, который приходит ко мне почитать Святое Пламя, увидит в моём лагере Шека, он станет враждебен? Если да, то ко всей группе или только к этому представителю?
Ну и напоследок. Спасибо за видосик, я уверен многие что-то полезное из него для себя почерпнули, как и я сам.
Конечно это твоя игра, и твой канал, играй как знаешь, но подумай вот о чём :
Ты осуждаешь читы, и я с тобой полностью согласен, даже если это одиночная игра - всё равно. Автор старался, делал баланс, прокачку... Для чего? С таким же успехом можно со старта дать табличку, где можно просто накрутить статов как нравиться и ни в чём себе не отказывать, но разве тогда кто-то будет играть в такие игры дольше трёх часов. С другой стороны ты показываешь багоюз и эксплойты что бы прокачать тот или иной навык, а чем это отличается? Ну какая разница, выкладывать ли за ширмой ворованный грог или просто сразу нарисовать себе нужный параметр. Время, вон, терять не будешь. Может дело в том, что мол это игровой же процесс, никто мне не запрещает кинуть на плечо махину больше меня в три раза и бегать с ней пока не посинею, но ведь это же очевидная недоработка, зачем таким пользоваться. Но опять же, дело твоё.
как игрок который наиграл под 400 часов постараюсь помочь с вопросами.
1.Да,список задач вполне можно замутить
2.Такое не завезут даже с модами,у игры слишком обрезанный редактор,хрен что получится даже при большом усердии
3.Животные умирают от кровопотери в основном.Цикл взросления есть,чем он больше тем крупнее и сильнее будет животное,от старости животное не умрёт.Потомство не дают.Гарру быстрее всех животных и персонажей в игре,быки вполне неплохи как атакующая единица.Псы не утилизируют трупы а грызут конечности,поможет от лагов после больших замесов
4.Трупы не спавнят хищников.Хищники либо идут к оторванной конечности либо так сказать чувствуют запах крови,и приходя начинают его грызть.
5.Идут всегда через ворота и сквозь ворота)))
6.Да,он может стать враждебным,первый раз сделает замечание,на второй придёт группа зачистки,если не ошибаюсь с ним можно договориться но точно уже не помню
Как-то так
@@васявася-х5в5е, ютуб почему-то не захотел мне показывать твой ответ, сейчас я вернулся что бы посмотреть кой какой момент, ну и чекнул свои вопросы, вот.
Спасибо за ответы, но я хотел бы дополнить, если какой-то человек наткнётся на мои письмена и будет задаваться подобными вопросами.
1) Меня интересовала больше последовательность и как именно персонаж будет выполнять эти задачи, вот что я понял:
Именно так он и будет делать, он автоматически будет тащить в камнеобработку, а если она забита, то на склад камня, и да, для этого он должен добыть максимальное количество, а на каменоломне это 10 ед.
2) Оказалось, что в этом нет смысла. В случае когда вода заканчивается, назначенный на эту постройку/поле персонаж сам схватит воду и понесёт её в печку/поле, приоритетов нет, так же как и нет потребности в полной загрузке. Перфекционизм страдает при этом, что мол она не загружена под завязку, но не более того. Таскает он из баков,а вот из колодца, вроде как и нет.
3) Достигает ранга " Пожилой ", при этом получая 1,3x ( мб ошибаюсь ) бонуса к характеристикам и так живёт, судя по всему, вечно.
4) Нет, не спавнят, но привлекают проходящих мимо. В теории это может быть напряжным, вот для этого и сделали подсказку.
5) Могут. Ломали соседнюю с воротами, я думаю это из-за проблем построения пути, т.к. другие стены не трогали. Ворота всегда будут иметь приоритет.
6) Паладины будут бубнить про то что зверь не закован, при этом с ними появляться возможность диалога. Я отправлял Зеленоземца и если им показать Святое Пламя и сказать мол это слуга, то они пойдут по своим делам удовлетворившись ответом ( такое было раза три, так что я не думаю, что это рандом). Это были при Шеке, который работал на каменоломне. Так же был случай, когда Слуга заметил Шека, который бежал пинать бандитов, т.е. не был занят трудом, вот тогда он и захотел его атаковать. В этот момент я микрил другой группой и не знаю была ли возможность диалога или нет. Для всей группы они стали красными, но атаковать хотели Шеков, когда я отвёл их в сторону, они перестали преследовать и ушли домой, в следующий раз вернулись и опять читали Святое Пламя, т.е. без последствий.
Музыка из Космических рейнджеров))
На счёт ядер ии - херня!
Грабанул банк, там их штук 5 выпало по сундукам:)
продолжай!)
Можно перенести персонажей, если покапаться в файлах сохранений. Только не помню как. У кого то на ютубе видел
музыка из космических рейнджиров)