【検証】不公平ルール!?優先ルールで自分のルールが出る確率ってほんとに50%?【スマブラSP】
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- Опубликовано: 11 июл 2024
- 闇を暴くぞ
※伝え忘れてたけど
自分のルールは3スト6分小戦場であまり無いルールでやってました。
勿論相手が全く同じルールの可能性もあるので多少自分のルールの確率が下がってる可能性はあります。
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動画で伝え忘れてたけど、自分のルールか相手のルールかってのは
3スト6分小戦場って言う少なそうなルールで潜って、それが出たら自分のルールってやってました。
少ないとは思いますが、相手のルールが全く一緒の場合はあるので自分のルールの確立がもうちょい下がる可能性はあります。
ただ、多分変わっても0.1%も変わらない程度なんじゃ無いかな。
さすが殿。ぬかりない。
納得しました。検証ありがとうございます。
素晴らしい🥺
素晴らしい🥺
配信中カタカタ打ち込んでるなと思ってたらこれか
そういう事か
今回の4.61%の誤差が出る確率は0.74%程度です。
これは、「4.61%はサンプル数が少ないことによる誤差ではなく、優先ルールが50%のランダム抽選じゃない」と結論づけていい確率です。
50%-max(世界戦闘力の差×α, 10%)みたいな式になってそうなので、αがどうなってるのか調べたいですね
0.05下回ってるから明らか優位か
@@kamazukikannaですね。誤差とは言わずデータ数に自信を持っていい数字です。
一番VIPに情熱を持っている男
次回作に携わって欲しいレベル
@@ONESHOTA.WO.MAMORU
めちゃわかります
実績も取り組み方も知識量も申し分ないのでめちゃくちゃ向いている気がします
ただ、競技者を諦めるみたいな話にはなってしまうので難しいところ…
@@user-hl1sv1pn9j
ZEROがそうでしたもんねぇ
シャゲミ4戦中3戦ラグは笑ったw
マジでラグい率高いよなー
たぶんわざとラグおこしてる
というかラグいときに使う
しょうみラグいやつが使う
キャラごとのラグ統計とってんのめちゃくちゃおもろい
思ったより色んなデータ細かく出してて草
特にラグ周りは入念なデータ取りで熱意を感じる
ゲーム史に残るクソシステムだと思うわ優先ルール。他の要素がいいだけにオンライン周りのシステムのせいで最高のゲームと言い切れない。次回作マジでちゃんとこの辺作って欲しい。
VIPじゃないけど優先ルールがあまりにも適用されないから最近は専用部屋立てて楽しんでる 最初からそうしとけば良かったなあと最近感じてる
@@user-dl2sj5yr5pforの全く解決されてないおきらくリンチよりかは流石にマシ
@@f_5309当時やってないから分かんないけど優先ルールより酷いことあんの?
@@user-go3nd4fy6c
1on1に人口取られて過疎だから
試合開始までめちゃくちゃ待った
上で馴れ合いリンチ上等
って感じやろなぁ……
よって1on1やレートと混ぜる事で
過疎の解消と馴れ合いの撃滅を
狙ったが
@@z_8905 人口は末期以外普通にいたし
多分1on1より多かったよ
だから対戦はできるけど大半がリンチ
それに比べたらspは専用部屋で馴れ合い勢と乱闘勢が棲み分けられて最高な環境よ
検証お疲れ様です!
これずっと気になってました!
引き続き記録の方頑張ってください!応援してます!
これって相手が自分と同じルールってこともあると思うし、自分のルールの確率50%超えてないのまずいんじゃないの?
そうだね。
マッチング後に実際に自分の優先ルールが抽選される可能性はおそらくもっと低いことが予想される。
確かに…
乱闘ルールにしてる人がいるから確率を歪ませてるのかね
タイマンより沢山の人を自分のルールに巻き込む必要があるので
ついに取ってたデータ公開ですか!アツい。データキャラ感あって大好きです
検証お疲れ様でした!
戦場・終点化の場合、オレ曲セレクトも優先ルール側の中から選ばれてるっぽいから、初期値で低確率に設定されてる曲が出るようにしておけばそこでも判断できそうよね
ラグに対する並々ならぬ情熱が伺えてわらう
運営に届けこの思い
3:20 射撃miiだけ異様にラグ率高いのクソ笑った
たまに統計取るの好き
との統計
歩くスマブラ事典から
歩くスマブラデータバンクに進化してる
1万回やるのか
その前に新作出たら困るけど、
データ事態はすごい楽しみです。
スマブラの教科書からスマブラの論文に進化している…!
自分と相手のルールが完全一致してたらどっちのが選ばれたか判別出来ない気が
この手の動画が出るのが発売から約6年という衝撃
俺たちはスマブラが好き過ぎるw
お、ついに統計データ公開か
終点で潜ってるけどあまりにも台ステが多くて、いつか桜井が「戦場の方が終点より駆け引きが面白くて好き」って言ってたから終点は台ステよりも優先されにくいのかなと思ってる(多分違います)
統計学的には
二項分布のt検定
をすれば更に説得力を持って優先ルールの闇を言える。
ソフトはjaspがオススメ。jaspは初心者でも30分あればt検定なら出来るようになるし、二項分布t検定も前提知識なくても1時間くらいで理解できる。
これこそスマブラの教科書
キンクル使いの2スト率も頼んだ…!
これはデータ系スマブラー
10回以上対戦したキャラで、戦闘力の分布を最大最小平均ぐらいまで調べるとまた面白いかも
勝手に上がる戦闘力を何らかの方法で補正しなきゃならないけど・・・
トノさんのちゃんとした挨拶初めて聞いたかも
すげえよこの人………
めちゃくちゃ興味深いデータになったな
流石スマブラの教科書、すごすぎる
シンプルに確率の話好きだから1万戦完成版マジで楽しみ
収束していくのかな
「マッチング率のデータも取った」って聞いて一瞬で「どうせカズヤだったんでしょ?」って思ったの絶対俺だけじゃない説
神動画
カズヤの終点率は言わずもがなだけどキンクルの2スト率も高すぎる
未VIPはマジでラグいですよ。遅延が一番終わってる
にえとのさんのちゃんとした動画、好きです
二項分布(50%の確率で自分のルールが選ばれる)と考えた時に検定にかけてみました。ご参考程度にお願いします。
46.1%(5:45)とのことでしたので1000試合中461試合が自分ルールであったと判断しました。
その結果としては統計的には50%より有意に低かったです(5%水準、両側検定)。
ただしデータが増えると有意になりやすいという問題があるので本当であれば必要サンプル数を確認しておく必要があります。後で確認しておきます。
にえとのさんの楽しい動画いつも楽しませてもらっています。お体にお気をつけてお過ごしください。
自分も発売当初から気になっておりました!
質問です。「自分のルールが出た」(「相手のルールが出た」)というカウントはどのように判断されたのでしょうか?
仮に、相手と自分の優先ルールが同じであった場合、どちらのルールが出たのかを判断する材料はどのようにされたのでしょうか?
感覚的にこうだろうなーって思ってたことがいくつか実証されてて助かる
カズヤを対策しようってハナシ
すごいな
執念を感じるわ
桜井政博が出した大雑把すぎるデータと比べて信頼度がレベチ
CFの切断率高い気がするので切断率の統計期待します
3on3でおまかせにした時のあの謎乱数とピチデの株の乱数もお時間あったら検証してほしいです😢
多分再生数稼げます
確かにシャゲのラグはよく感じるわw
いつもカチカチやってたのこれか
マイナーキャラの分布が最近自分がVIPいくまでの約1500戦でとったデータとたいして変わらないから、
低使用率帯はVIP上位もそこまで変わらんのだな。ちなピチューは11回で53位、1位は圧倒的にガノン(118回)で2位がキンクル(87回)、3位ドンキー(50回)。
VIP使用率上位のカズヤは7位(39回)、スティーブが15位(27回)。
以下、下位から昇順のマッチ3回未満キャラ
・ロゼチコ 1回
・ピクオリ 2回
・ダックハント 2回
・デイジー 2回
・ロックマン 2回
・パックン 2回
・ピーチ 3回
もう色々と狂気の沙汰すぎる笑
配信者じゃないのにデータ取ろうと思った事、VIPに行く前の初心者時代からデータとってること、VIP行くのに1500戦もかかってる事、それだけ弱いのにVIPを達成したこと。。。
すげえ
カズヤ7位なの意外だった
1人で1000戦データ取るモチベすごいなぁと思ったら全然序章で草
とりあえずで1000はえぐい
たまたま同じルールの人もいてそう
小戦場3スト6分なんてほっとんどおらんやろ。被ってたの場合を加味しても1%以内に収まる誤差だと思うぜ。
マジで何の意味もない櫻井統計と違って、
これは有意義なデータ。
クソルールって一回会うとすごい出会うよな
配信で試合終わる度に、パソコン触ってたのExcel触ってたんや
優先ルールって、アイテムあり、チャー切りあり、アイテムチャー切りなし、の3カテゴリぐらいにしか分けてないと思う
優先ルールは戦闘力が下の相手になればなるほど相手のルールが優先されるよ
あと連戦した時も負けた相手のルールが優先される
優先ルールが負けて戦闘力4000減るってなるとブチギレたくなる
自分のルールが優先されるもので50%てのもおかしな話だけどね
優先ルールって名前なら50%でも別に優先はしてないから名前がそもそも間違ってると思うな
これ地味に気になってたから助かる
どうりで格下終点カズヤに壊されるわけだ
スマブラって表には出さないデータ多いよな
秘密裏に操作してるって感じ
全キャラVIP入れたくて頑張ってた時、VIP入ってない戦闘力帯は本当にラグい人多かった印象。有線引かない迷惑な人はラグくてまともにキャラ動かせなくて負けて戦闘力下がっていってそれが集まったのが未VIPなんだなって感じた。
字幕でいきなりテリーが童○扱いされてて笑ってしまった
VIPガチ勢
とのさんのレート帯だとこうなるのは当然じゃないんですか?
デイジーいくら何でも少なすぎて草、少ないというかいないやんw
サムスダムスで30体いるのも体感通り
自分のルール出にくいって思ってる人どこら辺のレート帯の人なんだろ。僕は感じたことないなぁ
自分はVIPでスティーブそんな当たらないから意外だった
自分のVIPで多いキャラといえばカズヤ ガノン ロボ サムスダムス マリオ キンクル ドンキー ジョーカーのイメージ
優先ルールに関しては"優先"ってつかなくて普通にルール選択だけだったら今ほど言われてなかったかもしれない
戦闘力帯による
スティーブはキャラが強すぎてある程度上の方に固まってるからな
うん、「上位者戦の使用ファイター、オンライン平均勝率も含めてバラけており、おおむね望ましい配分だと思います。」どこが?
格上とやるときは自分のルールが出やすいって聞いて感心した。任天堂やるなあ
1ストはネタでやってるのはわかるけど2ストでオンライン潜るやつ何がしたいん?
スマ4の亡霊か優先ルールの初期設定だと思う
ファルコンなんでラグいんだ
ラグいとなんも出来ないやろこいつ
上Bスイミングラグかったら絶対狩れないし、ラグいと弾で撃墜とか突進で撃墜持ってる勢は強いと思うからDAやら下Bで突っ込めるファルコンは割とラグとのシナジーは悪くないと思う(立ち回りめっちゃ汚そうだけど)