Jako stary piernik który zrobił na pierwszego kompa roznosząc ulotki i przynosząc dobre oceny na świadectwie mam cholerny sentyment do starych gier - Shogo, Urban Chaos, Crime Cities (gra dla której zarwalem nockę żeby zrobić end2end) - i choć z tej nostalgii się nie wyrasta to odpalenie "na nowo" tych gier trochę zmienia te różowe okulary :D ale za to pozwala spojrzeć na aspekty kluczowe - jak stosunek możliwości do czasu powstania, fabułę czy mechaniki które potem zaginęły - zmiana robot/statek w locie w Shogo chociażby. Ale są wyjątki od tego i dla mnie takim wyjątkiem jest właśnie Warrior Within który dalej ma ten klimat który ciągnie do grania i sprawia że masz ten specyficzny stan ucieczki w grę. I to samo ma Gothic imho. Pracując z tym co mieli stworzyli świetny klimat świata który jest wybitnie immersyjny i pozostawiający ślad w pamięci. I to powoduje że nie widzimy go tylko w kontekście "nostalgii" ale mamy takie poczucie "bycia w dobrym miejscu". To pozwala cholernie dużo wybaczyć :D
W Gothicu 1 jak zadajesz za mało obrażeń, czasem trzeba trafić przeciwnika kilka razy. Co do kolorów Gothica 1, to mamy przedstawioną tam odwieczną walkę kolorów - Czerwoni kontra Niebiescy. Zieloni z kolei są neutralni.
Z Arcanią to jest pierdolenie. G3 miało być ostatnim Gothikiem. To, że JoWood miał jeszcze prawa do jednej gry z uniwersum i chciał jeszcze trochę sobie kasy na sam koniec istnienia odbić nie świadczy o tym, że Arcania zabiła jakąkolwiek serię. Co najwyżej nie udało jej się uratować JoWoodu, który był już w agonii. Książę Persji też miał być trylogią. Potem zrobili interquel, bo czemu nie, który nie wpłynął specjalnie na perspektywy tej serii, która była już de facto zakończona. Po prostu AC zastąpił PoPa. A PoP 2008 to w ogóle spin off bez związku większego z resztą serii i perspektyw na sequel.
40:30 nie no, wertykalność nordmaru została zrobiona na 110%, do dzisiaj mało kto wie jak tam sie poruszać, bo co chwile masz ścieżkę w górę i w dół, a questy i fabułka to jak w całej reszcie tej gry takie standardowe "mi się podoba 8/10"
Nordmar to był popierdolony na tyle, że wolałem skakać po zboczach gór, niż łazić po ścieżkach. Swoją drogą props dla piranii że zrobiła taki system parkouru, dosłownie można było olać w nordmarze wszystko i skakać po górach do celu xD
@@crbbn9000 Dało się nawet z mapy wyjść. Czy to w Nordmarze czy w Varancie. W Varancie jest taki spot za zamkiem zubena, że skały są dosłownie pod tak lekkim kątem ustawione że na luzie można sobie tam skakać. Ogólnie widać, że Varant był chyba na szybko robiony, bo tyle błędów nie ma w żadnej pozostałej lokacji.
Tak da się to zrobić. Wykorzystałem to do zdobycia pancerza bez walki w zamku w górniczej dolinie. Wystarczy podejść do gościa który stoi na murze. ale ustawić się tak by stać pod murem na zewnątrz zamku. Strażnik musi stać nad tobą. potem wyciągamy dowolną broń. Wtedy będziesz słyszał jak strażnik mówi schowaj to bo pożałujesz. Wtedy nic nie robimy tylko czekamy. jak powie, sam tego chciałeś to robimy krok do tyłu. Strażnik wejdzie na mór i skoczy z niego. spadając się zabije. zabierasz zbroję i wchodzisz bezpośrednio do górnego miasta na wizytę z królem. Jak nie wierzysz sprawdź sam.
Nie zapomnij że ostatnie części przed wydaniem 1+2 były totalnie zepsute, do tego stopnia że łatka na premiera potrafiła być większa niż sama gra byle by zdążyć przed wygaśnięciem licencji. Nawet samo studio odpowiedzialne za ostatnią część chyba zapomniało o wysrywie jakim był THPS HD że aż zrobił remake pierwszych dwóch części 😂
56:20 Zelda w domu to Genshin Impact, który masę rzeczy z niej zaczerpnął swoją drogą i całkiem nieźle mu zadziałało, pomijając wpływ pandemii tj. wyforsowany czas w domu
W Gothicu 1 zadawało się min.1 jedynie trzeba było trafić co wymagało czasami machania po 10 razy, żeby zadać 1 dmg. Jak chciało się pójść full w magię to nie dodając, żadnego atrybutu, aż do aktu 2 to trzeba było przez 30min+ tłuc królowa pełzaczy stojąc poza jej zasięgiem ataku.
O właśnie chciałem dowiedzieć się jaką książkę czytasz o kolorach, bo wspominałeś, że czytasz. Sam, też sprawdzę, bo szukałem, czegoś podobnego, ale bardziej od strony malarstwa. Dzięki
Command and conquer 4 tiberian twilight. Gra tak słaba że każdy fan command and conquer się do niej nie przyznaje i w ogóle została wykluczona przez fandom
Ja bym dodał do tego jeszcze Red Alerta 3. Może nie jest tak tragiczny, jak C&C 4: Tiberian Twilight, ale i tak nie ma podjazdu do Red Alerta 2. Jako wieloletni fan C&C do dzisiaj jestem wkurwiony za zjebanie tej serii. Jedyne, na co teraz czekam to na remaster Red Alerta 2.
@@xHunterox no niby racja, w sencie mi nie przeszkadza że była bardziej komediowa skoro mówimy o fabule gdzie einstein zabił hitlera uściskiem dłoni. Najbardziej przeszkadzał mi w podstawce ten system na wpół co-op. W uprising może i to rozwiązali ale też zrobili zbyt krótką kampanię i brak multi
Fallout od Bethesdy niby przywrócił serię do życia... ale co to za życie skoro zarówno mocne strony serii jak i gatunku RPG tam są albo rozwodnione albo słabe - szczególnie dialogi. To jedyna seria gdzie przeklikuję dialogi bo nie da się ich słuchać ani czytać i nie wiem czemu ludzie nie widzą problemu - te dialogi są megasztuczne... Na szczęście New Vegas pokazał, że można zrobić coś dobrego. Deus Ex Mankind Divided - mieli czas i kasę na DLCki, ale na skończenie gry zabrakło. Thi4f z 2014 roku - to już darmowy The Dark Mod był lepszy. Gra niezła, ale Thief beznadziejny.
Diablo III to najlepsza część tej serii dla mnie osobiście mam wersję na PC wszystkie dodatki oraz na Xbox wszystkie dodatki - tak pokochałem tą część. To jest czysta napierdalanaka bez mozolnego budowania postaci skupiasz się tylko na budowaniu armor i lecisz po robocie ponapindalać stworki. To genialne jest - odkryłem tą część jako 27 latek dopiero kilka lat po premierze - ale cudo dla graczy co chcą napindalać stworki
Stary, Rayman 2 The Great Escape to imho przełom w kategorii platformówek. Dobre mechaniki jak na tamte czasy, trochę, ale tak przyjemnie i kontrolowanie drewniane 3D połączone z naprawdę dość wymagającym bossem końcowym. Jego trudność można trochę zwalić na trudność sterowania, ale z drugiej strony masz całą grę, żeby się do niego przyzwyczaić. No i wiadomka, klimacik fabułka też robią robotę. Ograj kiedyś na streamie, pewnie w jeden dzień ogarniesz :)
Jestem ogromnym fanem Raymana, ale prawda jest taka że w tamtych czasach było jeszcze więcej świetnych platformówek 3D. Polecam sprawić sobie PS3, lub PS2 i nadrabiać (w przypadku PS3 to remastery HD) Jak and Daxter, Sly Cooper, i Ratchet and Clank. Nowe Ratchety też są spoko, ale fabuła i dialogi są strasznie dziecinne, gdzie w trylogii na PS2 były na poziomie dobrej kreskówki z cartoon network z wczesnych lat 2000
Z ciekawości pytanie bo dużo mówisz o Gothicu. Próbowałeś kiedyś ograć Risena 1? Pyranha bites chciała zrobić odświeżoną wersje gothiców i imo pierwsza część jest całkiem ciekawa jak na gre z 2009 roku, dwie następne już nie zbyt, ale też warto zobaczyć z perspektywy choćby historii ich marki itd. Gierki śmiesznie tanie, a może coś być z tego contentu.
Odnośnie Duszy Wojownika: moim zdaniem najlepsza część serii, ale klimat baśni tysiąca i jednej nocy w Piaskach czasu jest nie do podrobienia. I to nie tak, że w Duszy Wojownika jest gorszy, tylko jest inny i oba uwielbiam.
10:32 - ty mówisz o POP Z 2008r. Tam była kreskówkowa grafika, potem wyszly zapomniane piaski. Książe wyglądał podobnie jak w Duszy Wojownika, ale gierka chyba była bardzoej trywialna.
Wiedźmin 3 nie zdefiniował gatunku, żaden z jego elementów nie robił niczego na nowo. On wyznaczył trend i zawiesił poprzeczkę oczekiwań względem gier.
Jako osoba, która nigdy nie grała w Gothica, subiektywnie stwierdzam, że nie wydaje ci się za sprawą nostalgii, że grafika nie jest tragiczna. Może jest trochę kanciasty i przestarzały, ale tekstury nałożone na te bryły są spoko i dodają klimatu.
Do tezy widza z końca filmu dodam swój przykład: SimCity 5 i podgatunek współczesnych City Builderów. Na nową część SimCity ludzie czekali w chuj czasu a EA ugotowało im średniaka ograniczającego gracza na każdym stopniu wadami projektowymi i przez słabo przystosowany silnik. Dzięki porażce SimCity 5 propozycja konkurencji czyli Cities Skylines od Colossal Order i Paradoxu dosłownie wybuchła. Biorąc ten przykład pod uwagę powiedziałbym bardziej o chęci zagospodarowania gatunku/podgatunku nową, lepszą grą niż po prostu następną odsłoną danej serii. Wydaje mi się, że Fifa byłaby tutaj dobrym przykładem bo gdyby ktoś zrobił grę dosłownie lekko lepszą i ciekawszą od Fify (czy tam EAFC) to pewnie szybko odwróciliby się od od produktu EA.
Odpaliłem sobie z rana filmik robiłem coś w tle i dopiero w 40minucie ogarnąłem, że faktycznie tyle już oglądam. Ostatecznie obejrzałem całe pozdrawiam. Myślę też, że Arcania ma lepszy system walki mimo wszystko w porównaniu do gothic 3 a sam gothic 3 myślę, że jest jedną z pierwszych gier, a nawet takim pionierem jeśli chodzi o otwarte światy bez żadnych obrazów ładowania.
@@jerzywaligrucha6211 Początek upadku bioware, Tak jak jeszcze wydana przed tym DA inkwizycja była spk to Anthem był kolejną porażką. Ale głowa do góry, nowy dragon age wyglądał słabo, teraz jak pokazali więcej materiałów to wygląda nawet w miarę okej.
Nie no gameplay Andromedy był 100x lepszy od takiej 2 i 3, które były kolejna generyczną strzelanką z systemem osłon. Jedyną częścią która miała cokolwiek wspólnego z RPG była 1. Problemy Andromedy to chujowi młodzieżowi followersi, fabuła która wyglądała mi na rearanzacje tej z 1, fedexowe questy poboczne, nowa galaktyka z 2 nowymi rasami i jeszcze parę by się znalazło. Generalnie najsłabszy masa effect, ale gameplayowo na pewno lepszy od 2 i 3
@@crbbn9000 co z tego jak system walki dobry jak te gry zawsze stały fabularnie (mi tam system osłon się podobał, nie można było lecieć na pałe pod ostrzałem
@@mohgceoofblood8235 a to też fakt że fani ME oczekują dobrej spacer opery i rozbudowanego świata gry, pod tym względem Andromeda po prostu zawiodła. Niespełniony potencjał nowej galaktyki był mocno odczuwalny, stare BioWare by nie odpierolilo takiej maniany.
Zanim jeszcze obejrzę to też dodam od Siebie: serie Elder Scrolli umarła mniej więcej przy Morrowindzie, wtedy Bethesda zaczęła stukać w sumie 1:1 format,dungeony,wszystko po prostu. Owszem Oblivion i Skyrim mają ten swój urok ale jest to w ch*j powierzchowne, przejść się po paru lochach to widać że są te same, przejść parę questów są podobne do Siebie. Jak występują unikalne i obiecujące questy,lokacje i momenty w każdej z gier Elder scrolli to jednak Bethesda kompletnie rozjebała jednak to. Wszystko co ratuje tą uniwersum to zapaleni fani i moderzy, momentami już mi się miesza co zrobiła Bethesda a co fani ale wystarczy spojrzeć na jakość wykonania XD. Cóż jestem prawie pewien że trochę zbyt spłyciłem to ale i tak ten problem to można albo skrócić do dwóch zdań albo do dwóch referatów. Skrótowo mówiąc: Koncept i Core = 10/10 Wykonanie (moim zdaniem) 5-6/10 no dobra 7. Pozdrawiam wszystkich co to przeczytali!
Oblivion może byłby niezły gdyby nie chore skalowanie poziomów - największy rak RPGów (gdzie rozwój postaci i poczucie tego jest ważne) i jedna z największych w grach w ogóle... Generalnie od Daggerfalla i Morka to tylko wycinanie i pogarszanie jakości. Generalnie Bethesda to dla mnie anomalia - przecież jakby inna firma stworzyła i wydała takie gry to by ich wyśmiali oraz wyszydzili a modami nikt by się nie trudził. Ale że to Becia to ludzie jej bronią. Dziwne.
@@SpecShadow Mam wrażenie, że Bethesda to taki skarb dla Amerykanów jak Redzi dla Polaków. Wypuścili gry na których są to wspomnienia dzieciństwa. Uczyli się też zabawy moderskiej i jednak jest to amerykańska firma. Tu bym upatrywał skąd bierze się ta pobłażliwość w stronę Bethesdy, choć moim zdaniem już dawno powinna klepać biedę.
@@SpecShadow O to to! Skalowanie w Oblivionie to mimo wszystko paradoksalnie jednak jest ciekawe czyli im jesteś słabszy tym lepiej, bo to zmusza Cię do kombinowania jak wycisnąć najwiecej z Siebie najmniej zyskując XD
@@Enkipata Bethesda jednak też się broni tym że w Swoim arsenale (jako wydawca) ma takie gry jak: Wolfenstein, Dishonored, DOOM a jednak mimo wszystko ludzie często nie odróżniają od Dewelopera i Wydawcy, Moim zdaniem dużo ludzi najzwyczajniej na świecie żyje w przeświadczeniu że dev=publisher
G3 ma obrzydliwą walkę wręcz. Jak nie grasz magiem to szlag cie trafi bo hitboxy broni to żart. Jak sie nie przykleisz i nie zaklikasz wroga na śmierć to zwariujesz. Łuki są też mega słabe. No i ten kurwa Lares...
No jednak Homm IV nie było przyczyną upadku 3DO i tym samym serii. Firma miała kłopoty już wcześniej i HoMM IV było ostatnią szansą, ale niestety gracze nie docenili tej odsłony.
34:07 Na początku jestem śmieciem, potem jestem śmieciem w zbroi, na końcu jestem śmieciem rzucającym pierdolony deszcz ognia mierzącym się na równi z jebanym demonem z innego wymiaru
Marvec z 2 minut zwiastuna wyciągnął 2 godziny materiału. Więc jeszcze trochę ci brakuje. Ale to była analiza zwiastuna. (apropos tego co mówisz w 21:00)
Serio bieganie od miasta do miasta w 3 i koszenie ton orków lepsze niż fabuła 2 sory kiszak ślę poleciałeś dużo ludzi wie że lubisz taka rozgrywkę ale teraz twoja opinia była jednostrona związana na twoich odczuciach
Oj żeś mi dowalił teraz oczywiście że zjebane gry które podkopały marki: Total War: Britannia, Total War Saga: Troy i Total War: Pharaon Mogłbym nawet powiedzieć że jeden z moich ulubionych gier RTS sam siebie ukatrupił to był właśnie Praetorians gdzie na obecne czasy jest strasznie skąplikowany...
Ja tam lubię te dłuższe filmy, zrozumiałbym hustle i paywallowanie części, ale jako widz, proszę nie. XD już i tak mnie te reklamy wkurwiają bo na dłuższych filmach co chwila wyskakują 2 nieskipowalne, no ale cóż, price to pay
Paszkwil to utwór literacki skierowany przeciw konkretnej osobie,oszmieszający ją w sposób oszczerczy iobelżywy.Często anonimowy, dlatego Twoja recenzja Diablo4 nie może być paszkwilem.
THE SETTLERS V to było potężne zabójstwo XD Wydać 4 części które były dobrymi RTS na poziomie 8/10 i 9/10 i wydać później taki syf po którym wszyscy się odwrócili od serii.
Dzięki, teraz zamiast montować następny film to oglądam, jak przez godzinę oglądasz mój 10 minutowy materiał.
Jako stary piernik który zrobił na pierwszego kompa roznosząc ulotki i przynosząc dobre oceny na świadectwie mam cholerny sentyment do starych gier - Shogo, Urban Chaos, Crime Cities (gra dla której zarwalem nockę żeby zrobić end2end) - i choć z tej nostalgii się nie wyrasta to odpalenie "na nowo" tych gier trochę zmienia te różowe okulary :D ale za to pozwala spojrzeć na aspekty kluczowe - jak stosunek możliwości do czasu powstania, fabułę czy mechaniki które potem zaginęły - zmiana robot/statek w locie w Shogo chociażby. Ale są wyjątki od tego i dla mnie takim wyjątkiem jest właśnie Warrior Within który dalej ma ten klimat który ciągnie do grania i sprawia że masz ten specyficzny stan ucieczki w grę. I to samo ma Gothic imho. Pracując z tym co mieli stworzyli świetny klimat świata który jest wybitnie immersyjny i pozostawiający ślad w pamięci. I to powoduje że nie widzimy go tylko w kontekście "nostalgii" ale mamy takie poczucie "bycia w dobrym miejscu". To pozwala cholernie dużo wybaczyć :D
W Gothicu 1 jak zadajesz za mało obrażeń, czasem trzeba trafić przeciwnika kilka razy.
Co do kolorów Gothica 1, to mamy przedstawioną tam odwieczną walkę kolorów - Czerwoni kontra Niebiescy. Zieloni z kolei są neutralni.
Z Arcanią to jest pierdolenie. G3 miało być ostatnim Gothikiem. To, że JoWood miał jeszcze prawa do jednej gry z uniwersum i chciał jeszcze trochę sobie kasy na sam koniec istnienia odbić nie świadczy o tym, że Arcania zabiła jakąkolwiek serię. Co najwyżej nie udało jej się uratować JoWoodu, który był już w agonii.
Książę Persji też miał być trylogią. Potem zrobili interquel, bo czemu nie, który nie wpłynął specjalnie na perspektywy tej serii, która była już de facto zakończona. Po prostu AC zastąpił PoPa.
A PoP 2008 to w ogóle spin off bez związku większego z resztą serii i perspektyw na sequel.
40:30 nie no, wertykalność nordmaru została zrobiona na 110%, do dzisiaj mało kto wie jak tam sie poruszać, bo co chwile masz ścieżkę w górę i w dół, a questy i fabułka to jak w całej reszcie tej gry takie standardowe "mi się podoba 8/10"
Nordmar to był popierdolony na tyle, że wolałem skakać po zboczach gór, niż łazić po ścieżkach. Swoją drogą props dla piranii że zrobiła taki system parkouru, dosłownie można było olać w nordmarze wszystko i skakać po górach do celu xD
@@crbbn9000 Dało się nawet z mapy wyjść. Czy to w Nordmarze czy w Varancie. W Varancie jest taki spot za zamkiem zubena, że skały są dosłownie pod tak lekkim kątem ustawione że na luzie można sobie tam skakać. Ogólnie widać, że Varant był chyba na szybko robiony, bo tyle błędów nie ma w żadnej pozostałej lokacji.
Tak da się to zrobić. Wykorzystałem to do zdobycia pancerza bez walki w zamku w górniczej dolinie. Wystarczy podejść do gościa który stoi na murze. ale ustawić się tak by stać pod murem na zewnątrz zamku. Strażnik musi stać nad tobą. potem wyciągamy dowolną broń. Wtedy będziesz słyszał jak strażnik mówi schowaj to bo pożałujesz. Wtedy nic nie robimy tylko czekamy. jak powie, sam tego chciałeś to robimy krok do tyłu.
Strażnik wejdzie na mór i skoczy z niego. spadając się zabije. zabierasz zbroję i wchodzisz bezpośrednio do górnego miasta na wizytę z królem.
Jak nie wierzysz sprawdź sam.
Zgadzam sie z Tony Hawk's.... Moim zdaniem czasy sie zmieniły a na ulicach widać było coraz mniej chłopaków na deskach w szerokich spodniach.
Nie zapomnij że ostatnie części przed wydaniem 1+2 były totalnie zepsute, do tego stopnia że łatka na premiera potrafiła być większa niż sama gra byle by zdążyć przed wygaśnięciem licencji. Nawet samo studio odpowiedzialne za ostatnią część chyba zapomniało o wysrywie jakim był THPS HD że aż zrobił remake pierwszych dwóch części 😂
56:20 Zelda w domu to Genshin Impact, który masę rzeczy z niej zaczerpnął swoją drogą i całkiem nieźle mu zadziałało, pomijając wpływ pandemii tj. wyforsowany czas w domu
Jeżeli film Kiszaka jest godzinę dłuższy, niż oglądany film, wiadomo, że materiał będzie mega dobry
Prince of Persia - Dusza Wojownika. Według mnie NAJLEPSZA część serii. Kurua, żeś mi napomniał o tej grze, chyba sobie zaraz zagram.
W Gothicu 1 zadawało się min.1 jedynie trzeba było trafić co wymagało czasami machania po 10 razy, żeby zadać 1 dmg. Jak chciało się pójść full w magię to nie dodając, żadnego atrybutu, aż do aktu 2 to trzeba było przez 30min+ tłuc królowa pełzaczy stojąc poza jej zasięgiem ataku.
stary znowu sobie stare czasy przypomniał i z 10 minutowego wideo zrobił ponad godzinę kurła kiedyś to było XD i tak obejrzałem do końca
O właśnie chciałem dowiedzieć się jaką książkę czytasz o kolorach, bo wspominałeś, że czytasz. Sam, też sprawdzę, bo szukałem, czegoś podobnego, ale bardziej od strony malarstwa. Dzięki
Command and conquer 4 tiberian twilight. Gra tak słaba że każdy fan command and conquer się do niej nie przyznaje i w ogóle została wykluczona przez fandom
Ja bym dodał do tego jeszcze Red Alerta 3. Może nie jest tak tragiczny, jak C&C 4: Tiberian Twilight, ale i tak nie ma podjazdu do Red Alerta 2. Jako wieloletni fan C&C do dzisiaj jestem wkurwiony za zjebanie tej serii. Jedyne, na co teraz czekam to na remaster Red Alerta 2.
@@xHunterox no niby racja, w sencie mi nie przeszkadza że była bardziej komediowa skoro mówimy o fabule gdzie einstein zabił hitlera uściskiem dłoni. Najbardziej przeszkadzał mi w podstawce ten system na wpół co-op. W uprising może i to rozwiązali ale też zrobili zbyt krótką kampanię i brak multi
Fallout od Bethesdy niby przywrócił serię do życia... ale co to za życie skoro zarówno mocne strony serii jak i gatunku RPG tam są albo rozwodnione albo słabe - szczególnie dialogi. To jedyna seria gdzie przeklikuję dialogi bo nie da się ich słuchać ani czytać i nie wiem czemu ludzie nie widzą problemu - te dialogi są megasztuczne... Na szczęście New Vegas pokazał, że można zrobić coś dobrego.
Deus Ex Mankind Divided - mieli czas i kasę na DLCki, ale na skończenie gry zabrakło.
Thi4f z 2014 roku - to już darmowy The Dark Mod był lepszy. Gra niezła, ale Thief beznadziejny.
Niby tak ale za to masz mody i tam dusza szaleje.
Diablo III to najlepsza część tej serii dla mnie osobiście mam wersję na PC wszystkie dodatki oraz na Xbox wszystkie dodatki - tak pokochałem tą część.
To jest czysta napierdalanaka bez mozolnego budowania postaci skupiasz się tylko na budowaniu armor i lecisz po robocie ponapindalać stworki.
To genialne jest - odkryłem tą część jako 27 latek dopiero kilka lat po premierze - ale cudo dla graczy co chcą napindalać stworki
Stary, Rayman 2 The Great Escape to imho przełom w kategorii platformówek. Dobre mechaniki jak na tamte czasy, trochę, ale tak przyjemnie i kontrolowanie drewniane 3D połączone z naprawdę dość wymagającym bossem końcowym. Jego trudność można trochę zwalić na trudność sterowania, ale z drugiej strony masz całą grę, żeby się do niego przyzwyczaić. No i wiadomka, klimacik fabułka też robią robotę. Ograj kiedyś na streamie, pewnie w jeden dzień ogarniesz :)
Jestem ogromnym fanem Raymana, ale prawda jest taka że w tamtych czasach było jeszcze więcej świetnych platformówek 3D. Polecam sprawić sobie PS3, lub PS2 i nadrabiać (w przypadku PS3 to remastery HD) Jak and Daxter, Sly Cooper, i Ratchet and Clank. Nowe Ratchety też są spoko, ale fabuła i dialogi są strasznie dziecinne, gdzie w trylogii na PS2 były na poziomie dobrej kreskówki z cartoon network z wczesnych lat 2000
Ostatnio pierwszy raz ogrywałem też męczyłeś się z ostatnim bossem 1,5 godziny?
Z ciekawości pytanie bo dużo mówisz o Gothicu. Próbowałeś kiedyś ograć Risena 1? Pyranha bites chciała zrobić odświeżoną wersje gothiców i imo pierwsza część jest całkiem ciekawa jak na gre z 2009 roku, dwie następne już nie zbyt, ale też warto zobaczyć z perspektywy choćby historii ich marki itd. Gierki śmiesznie tanie, a może coś być z tego contentu.
Odnośnie Duszy Wojownika: moim zdaniem najlepsza część serii, ale klimat baśni tysiąca i jednej nocy w Piaskach czasu jest nie do podrobienia. I to nie tak, że w Duszy Wojownika jest gorszy, tylko jest inny i oba uwielbiam.
Polecam słuchać tego w robocie bo szybciutko zmiana leci, kilka takich materiałów i do domku xD
10:32 - ty mówisz o POP Z 2008r. Tam była kreskówkowa grafika, potem wyszly zapomniane piaski. Książe wyglądał podobnie jak w Duszy Wojownika, ale gierka chyba była bardzoej trywialna.
Ostatnio rzadko bywam na stream, więc przesłuchałem sobie to całe na spacerze. Chwała ci, że wrzucasz na yt.
Wiedźmin 3 nie zdefiniował gatunku, żaden z jego elementów nie robił niczego na nowo. On wyznaczył trend i zawiesił poprzeczkę oczekiwań względem gier.
LUDOLOGICZNA godzinna wypowiedź na temat materiału trwającego 10min XD. Dobrze się oglądało.
Jako osoba, która nigdy nie grała w Gothica, subiektywnie stwierdzam, że nie wydaje ci się za sprawą nostalgii, że grafika nie jest tragiczna. Może jest trochę kanciasty i przestarzały, ale tekstury nałożone na te bryły są spoko i dodają klimatu.
bardzo dobry materiał xD z przyjemnością można było dotrzeć do końca
Dobry materiał, zajebiście się słucha w tle.
Do tezy widza z końca filmu dodam swój przykład: SimCity 5 i podgatunek współczesnych City Builderów. Na nową część SimCity ludzie czekali w chuj czasu a EA ugotowało im średniaka ograniczającego gracza na każdym stopniu wadami projektowymi i przez słabo przystosowany silnik. Dzięki porażce SimCity 5 propozycja konkurencji czyli Cities Skylines od Colossal Order i Paradoxu dosłownie wybuchła. Biorąc ten przykład pod uwagę powiedziałbym bardziej o chęci zagospodarowania gatunku/podgatunku nową, lepszą grą niż po prostu następną odsłoną danej serii. Wydaje mi się, że Fifa byłaby tutaj dobrym przykładem bo gdyby ktoś zrobił grę dosłownie lekko lepszą i ciekawszą od Fify (czy tam EAFC) to pewnie szybko odwróciliby się od od produktu EA.
do końca obejrzane 😂 idealne w trasę
Odpaliłem sobie z rana filmik robiłem coś w tle i dopiero w 40minucie ogarnąłem, że faktycznie tyle już oglądam. Ostatecznie obejrzałem całe pozdrawiam. Myślę też, że Arcania ma lepszy system walki mimo wszystko w porównaniu do gothic 3 a sam gothic 3 myślę, że jest jedną z pierwszych gier, a nawet takim pionierem jeśli chodzi o otwarte światy bez żadnych obrazów ładowania.
Godzina kiszaka, warto było oglądać do końca
Dotarłem do końca, ale zapomniałem o czym był ten odcinek pierwotnie xD
Dotarłem do końca xd piękny film z pięknym filmem w środku
Siedzę sobie na nocce, słucham rozkminek i jest zajebiście.
Tu osobiście dorzucił bym też dungeon keepera.
To co EA zrobiło z tą marką to kpina :(
Tak myślę o tej redefinicji gatunku gier, w takim razie gra SPORE powinna być grą 11/10 bo stworzyli taką jedyną i kolejna już nigdy nie nadeszła
No i zajebisty materiał, taka luźna godzinka hahahah
Więcej takich materiałów, dotarłam do końca.
całe obejrzałem do kawusi :D
Jakie piranha bytes przecież wiadomo, że studio nazywało się pirania bytom.
Dotarłem do końca, fajny materiał, nie widzę problemu xd
obejrzałem cały film i w między czasie zrobiłem sobie noodle w łazience i wcześniej obejrzałem 40 minutowy film xD
Idealnie się ciebie słucha do hack and slashy ;p
Wystarczyło powiedzieć nie sprawdzacie kim byl Chris Chan i sprawdziłem bede miał uraz w mózgu do konca życia
Chris chan ma lore wielkości warhammera 40k
Na szczęście na yt tylko godzinę to nie jest źle haha ale w sumie w Twoim wykonaniu to i te 3h byłoby ciekawe :)
Mass effect Andromeda (miała być nowa trylogia a wracają do oryginalnej serii)
No to byl niezly szok, w 2017 po latach swietnych gier wychodzi takie wielkie gowno i ciagnie sie to do dzisiaj :(
@@jerzywaligrucha6211 Początek upadku bioware, Tak jak jeszcze wydana przed tym DA inkwizycja była spk to Anthem był kolejną porażką. Ale głowa do góry, nowy dragon age wyglądał słabo, teraz jak pokazali więcej materiałów to wygląda nawet w miarę okej.
Nie no gameplay Andromedy był 100x lepszy od takiej 2 i 3, które były kolejna generyczną strzelanką z systemem osłon. Jedyną częścią która miała cokolwiek wspólnego z RPG była 1. Problemy Andromedy to chujowi młodzieżowi followersi, fabuła która wyglądała mi na rearanzacje tej z 1, fedexowe questy poboczne, nowa galaktyka z 2 nowymi rasami i jeszcze parę by się znalazło. Generalnie najsłabszy masa effect, ale gameplayowo na pewno lepszy od 2 i 3
@@crbbn9000 co z tego jak system walki dobry jak te gry zawsze stały fabularnie (mi tam system osłon się podobał, nie można było lecieć na pałe pod ostrzałem
@@mohgceoofblood8235 a to też fakt że fani ME oczekują dobrej spacer opery i rozbudowanego świata gry, pod tym względem Andromeda po prostu zawiodła. Niespełniony potencjał nowej galaktyki był mocno odczuwalny, stare BioWare by nie odpierolilo takiej maniany.
obejrzalem cale, bardzo fajnie sie sluchalo :)
Zanim jeszcze obejrzę to też dodam od Siebie: serie Elder Scrolli umarła mniej więcej przy Morrowindzie, wtedy Bethesda zaczęła stukać w sumie 1:1 format,dungeony,wszystko po prostu. Owszem Oblivion i Skyrim mają ten swój urok ale jest to w ch*j powierzchowne, przejść się po paru lochach to widać że są te same, przejść parę questów są podobne do Siebie. Jak występują unikalne i obiecujące questy,lokacje i momenty w każdej z gier Elder scrolli to jednak Bethesda kompletnie rozjebała jednak to. Wszystko co ratuje tą uniwersum to zapaleni fani i moderzy, momentami już mi się miesza co zrobiła Bethesda a co fani ale wystarczy spojrzeć na jakość wykonania XD. Cóż jestem prawie pewien że trochę zbyt spłyciłem to ale i tak ten problem to można albo skrócić do dwóch zdań albo do dwóch referatów. Skrótowo mówiąc: Koncept i Core = 10/10 Wykonanie (moim zdaniem) 5-6/10 no dobra 7. Pozdrawiam wszystkich co to przeczytali!
Mnie Oblivion ubiło tę serię, a Morrowind jeszcze się broni pomijając kwestię techniczną bycia obecnie przestarzałym i ciężko się w to gra po latach.
Oblivion może byłby niezły gdyby nie chore skalowanie poziomów - największy rak RPGów (gdzie rozwój postaci i poczucie tego jest ważne) i jedna z największych w grach w ogóle... Generalnie od Daggerfalla i Morka to tylko wycinanie i pogarszanie jakości.
Generalnie Bethesda to dla mnie anomalia - przecież jakby inna firma stworzyła i wydała takie gry to by ich wyśmiali oraz wyszydzili a modami nikt by się nie trudził. Ale że to Becia to ludzie jej bronią. Dziwne.
@@SpecShadow Mam wrażenie, że Bethesda to taki skarb dla Amerykanów jak Redzi dla Polaków. Wypuścili gry na których są to wspomnienia dzieciństwa. Uczyli się też zabawy moderskiej i jednak jest to amerykańska firma. Tu bym upatrywał skąd bierze się ta pobłażliwość w stronę Bethesdy, choć moim zdaniem już dawno powinna klepać biedę.
@@SpecShadow O to to! Skalowanie w Oblivionie to mimo wszystko paradoksalnie jednak jest ciekawe czyli im jesteś słabszy tym lepiej, bo to zmusza Cię do kombinowania jak wycisnąć najwiecej z Siebie najmniej zyskując XD
@@Enkipata Bethesda jednak też się broni tym że w Swoim arsenale (jako wydawca) ma takie gry jak: Wolfenstein, Dishonored, DOOM a jednak mimo wszystko ludzie często nie odróżniają od Dewelopera i Wydawcy, Moim zdaniem dużo ludzi najzwyczajniej na świecie żyje w przeświadczeniu że dev=publisher
Bardzo wartościowe rozważania
Dotarłem do końca😅 fajny materiał👍
Idealne materiały do napierdalanki w EU4
Przeżyłem, dzięki za materiał jak zawsze :D
Nikt nie wspomniał, że w Arcanii mieli chyba 10 modeli twarzy. Wygladało to komicznie 😅
spoko daje znak po sobie xD
ale obciety material na streamie bylo duzo dluzsze xD
W Gothicu 3 masz od początku po 100 siły czy innych statów, ale to jest tak przeskalowane, że liczy się to tak jak 10 siły w Gothicu 1 i Gothicu 2.
G3 ma obrzydliwą walkę wręcz. Jak nie grasz magiem to szlag cie trafi bo hitboxy broni to żart. Jak sie nie przykleisz i nie zaklikasz wroga na śmierć to zwariujesz. Łuki są też mega słabe. No i ten kurwa Lares...
Arcania nie zniszczyła Gotuka... To zmierzch bugów dokonał.
Zajebiste zagięcie czasoprzestrzeni :P
No jednak Homm IV nie było przyczyną upadku 3DO i tym samym serii. Firma miała kłopoty już wcześniej i HoMM IV było ostatnią szansą, ale niestety gracze nie docenili tej odsłony.
34:07 Na początku jestem śmieciem, potem jestem śmieciem w zbroi, na końcu jestem śmieciem rzucającym pierdolony deszcz ognia mierzącym się na równi z jebanym demonem z innego wymiaru
Ta skala ocen idealnie przedstawia przesunięcie ocen recenzentów. Dla normalnych ludzi Ś pod 5 to średniak, dla recenzentów Ś pod 8 jest średniakiem.
Aż milo się grało w Enderala 😂
Chłop 10 min ponad godzinę omawia stonks 🎉
no 10 min w godzinę 10, podziwiam :D Ale nadal jestem ciekaw jaka gra jest dla Ciebie czystą piątką.
Zapomniane Piaski to totalnie zapominana część. Ja nawet nie pamiętam co mi się tam nie podobało 😂
Lepirj się śpi słuchając Cie
Marvec z 2 minut zwiastuna wyciągnął 2 godziny materiału. Więc jeszcze trochę ci brakuje.
Ale to była analiza zwiastuna.
(apropos tego co mówisz w 21:00)
i daje znak, że dotrwałem do końca
Dla mnie dobrym przykładem jest Mass Effect Andomeda
00:10 Mass Effet Andromeda, jakie to było gówno to szkoda strzępić.
Nowy Dragon Age zapewne dołączy to tytułów wykonujących coup de grâce na seriach.
Dotarłem do końca, daję znak xD
Dotarłem do końca, daje znak LUDOS
10 minut w godzinę, insta like ;p
Elex to wyszedł zabity :D
Serio bieganie od miasta do miasta w 3 i koszenie ton orków lepsze niż fabuła 2 sory kiszak ślę poleciałeś dużo ludzi wie że lubisz taka rozgrywkę ale teraz twoja opinia była jednostrona związana na twoich odczuciach
Oj żeś mi dowalił teraz oczywiście że zjebane gry które podkopały marki:
Total War: Britannia, Total War Saga: Troy i Total War: Pharaon
Mogłbym nawet powiedzieć że jeden z moich ulubionych gier RTS sam siebie ukatrupił to był właśnie Praetorians gdzie na obecne czasy jest strasznie skąplikowany...
dotarłem do końca ciekawa perspektywa
Dotarłem do końca wideo w sam raz do obiadku wystarczyło
Daje znak po sobie
Piranha to było chyba śląskie studio.
Dotarłem do końca, daję znak.
dotarlem do konca totalna essa
Podobno Gothic 3 jest najpopularniejszym gothicem w chinach bo jako jedyny był zchińszczony
20'11 Analogi były i na PSX - Dual Shock miał.
Zostawiam znak po sobie.
Nie podales przykladu średniej gry
Dotarłem do końca:D
W moim przypadku Gothic 3 był pierwszą grą kupioną w wersji limitowanej.
Obejrzałem do końca.
Dało radę, przerwa na rosołek i poszło.
The Lord of the Rings: Gollum
ma niby oceny w okolicy 3-4 więc musimy przyjęć że 3 to 0
daje znak po sobie
@Kiszak jakbyś napisał historię gothica 2 żeby było dobrze i trzymało się kupy w tym samym miejscu bo aż ciekawy jestem
Ja tam lubię te dłuższe filmy, zrozumiałbym hustle i paywallowanie części, ale jako widz, proszę nie. XD już i tak mnie te reklamy wkurwiają bo na dłuższych filmach co chwila wyskakują 2 nieskipowalne, no ale cóż, price to pay
Gothic 3 Zmierzch Bugów to był poczatek końca
Dotarem do końca xD
Paszkwil to utwór literacki skierowany przeciw konkretnej osobie,oszmieszający ją w sposób oszczerczy iobelżywy.Często anonimowy, dlatego Twoja recenzja Diablo4 nie może być paszkwilem.
Jakiś znak po sobie🎉
THE SETTLERS V to było potężne zabójstwo XD Wydać 4 części które były dobrymi RTS na poziomie 8/10 i 9/10 i wydać później taki syf po którym wszyscy się odwrócili od serii.
dawaj kupuj THPS 1+2 i robimy ludologiczny konkurs najlepszego combo
powtórki na live można oglądać analizować kto co wymyśli dla najlepszych wyników