아타칸 이거 괜찮은거 맞냐?

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 57

  • @육삼-r3p
    @육삼-r3p 20 дней назад +134

    아무리 그래도 5수호천사는 애바지 ㅋㅋㅋㅋ
    심지어 집으로 가는게 어딧어

    • @윤남경-m8q
      @윤남경-m8q 20 дней назад +5

      집가는 부분은 잘 모르겠음. 제자리 부활이 더 사기 일지도 불리한 팀이 바로 부활하는 한타를 이길 수 있나.

    • @알렌-m7j
      @알렌-m7j 20 дней назад

      부활자체가 개에바임.

    • @그림판2025
      @그림판2025 20 дней назад +12

      ​@@윤남경-m8q 사실 5명 다 부활이면 그냥 한타에서 어지간하면 개쌉오바긴 한데... 우물에서 부활하니까 그냥 무지성으로 돌격했다가 응~ 나 부활있어 ㅅㄱㅂ 이러면서 끝나는 게 보는 입장에서 긴장감이나 여러가지 면에서 떨어지긴 함

    • @다르다달러
      @다르다달러 20 дней назад +1

      ​@@윤남경-m8q 부활시간제한있어서 무지성 다이브로 킬교환하거나 타워밀면서 죽고 그냥집가버리는거임 최소한 제자리부활이면 무지성도못하고 귀환시간도 있어서 그게맞지 ㅋㅋ

    • @-v-6137
      @-v-6137 20 дней назад +1

      5수호천사보단 개인적으로 죽었을때 돈을 100원만 주는게 밸런스 파괴에 엄청난 영향을 주는거 같음

  • @NaJohn-q7r
    @NaJohn-q7r 20 дней назад +54

    역전 없는 것 보단 있는게 낫지;;

  • @wolfk3893
    @wolfk3893 20 дней назад +26

    최고렙 1명만 부활 줘서, 챔프 따라 스플릿하게 유도해야
    그나마 더 다양한 양상이 나올 듯...
    1-4구도에서 어쨌거나 부활믿고 한쪽 쭉 밀어서 이득보는 메커니즘은 그대로 두고, 리턴값을 확 줄이는거지

    • @궁가-d5m
      @궁가-d5m 19 дней назад

      그냥 잡으면 킬골드만 먹여줘도 일방적 이득은 못볼 것 같은데 왜 200골로 찔끔 올리는지 이해 안됨

  • @seechae20-ch
    @seechae20-ch 20 дней назад +5

    무력행사 달성하는 순간 상대 행동 자체를 제약하기 때문에 프로들한텐 치명적이지.

  • @munseok_choi
    @munseok_choi 20 дней назад +11

    어차피 아타칸은 패치됨. 뭐든 새로운 게 도입되었을 때 항상 처음에는 그래왔음. 이렇게 실제 경기에서도 결과를 보고 맞춰야지. 다만 밸런스보다 아타칸을 추가함으로써 의도했던 대로 경기가 흘러가고 있는가도 중요함.

    • @현존재
      @현존재 20 дней назад

      그츼 뭐든 처음에 도입되는건 오류가 존재할 수 있음 그걸 알면서도 의도한 방향을 위해 탐식의 아타칸을 넣어놓고 어떻게 흘러가나 보기 위함이었다고 봄 애초에 탐식/파멸로 나눠 놓은것부터 프로씬에서 어케 되나 보려는것도 크다고 생각함

    • @hanall6496
      @hanall6496 19 дней назад

      패치는하는데 본인들이 틀렸다는걸 인정하기 싫어서 큰틀은 잘 안바꿈. 5인부활은 그대로 갈거같음

  • @KG_1140
    @KG_1140 14 дней назад

    부활 기믹 포기못할거면 10인 다 부활주는게 맞는 듯
    대신 아타칸 못먹은 팀은 옛날 화공처럼 잠시간 살아서 더 싸우다가 완전히 죽는 식이고 먹은팀은 지금처럼 집에서 리스크없이 바로 부활하는 식으로
    그래야 불리한팀도 역전각도 나오고 그럴것같은데
    유리한팀도 굳이 아타칸을 먹을까말까 고민할것 같고

  • @admiral_yi_love
    @admiral_yi_love 18 дней назад

    아니 막타 1명한테만 수호천사 주든가 진짜 아타칸 뺏길때마다 졌다는 생각밖에 안 들었음

  • @Same_Days
    @Same_Days 20 дней назад +5

    전부 가엔보다는 아타칸 죽인애만 유사가엔버프 받는게 좋아보이는데 또 그러기엔 아타칸이 너무 세서 리턴값이 아쉽고.. 딜 제일많이넣은 사람한명 죽인사람 한명 하기엔 스틸딸깍에 동등한 효과니 그것도 애매하고 가엔이 너무 큰리턴값인거같긴해

  • @eetiusk
    @eetiusk 20 дней назад +3

    아직까지는 모르겠고 티젠한딮킅 경기하는걸 봐야 어느정도 판단이 될 거 같음

  • @ueeeeeeee
    @ueeeeeeee 18 дней назад

    신인이 많아서인지 메타인지 싸움 많이나서 좋음

  • @이에르고
    @이에르고 20 дней назад

    무력행사 패치들어가고 손 좀 보면 좀 더 괜찮아질 것 같음 아직 경기 데이터가 부족하기도 하고

  • @김형서-g4x
    @김형서-g4x 20 дней назад +5

    이것보다 유충부터 없에야함 유충때매 아타칸이나 무력행사시스템이 더 ㅈ같아짐

  • @쑤도구
    @쑤도구 17 дней назад

    아니 근데 문제는 저 살아나는 아타칸만 나옴 대회에서

  • @zzkk345
    @zzkk345 20 дней назад +7

    빨리 다음 패치 와서 퍼블로 무력행사스택 하나 얻는거 3킬로 바뀌고 아타칸도 슬슬 조정해야할것 같음.
    집가는 5가엔은 진짜 초로우리스크 초하이리턴 말이 안됨;

  • @sonni8987
    @sonni8987 4 дня назад

    차라리 아타칸을 잡은사람만 적용시키는게 낫지않나

  • @hy_0609
    @hy_0609 20 дней назад +1

    막 만족스럽지는 않지만 일단 작년의 쌍포보단 좋던데..

  • @Madness_Top_liner
    @Madness_Top_liner 20 дней назад

    집으로가는 수호천사는 너무 빡세긴해

  • @holy4848
    @holy4848 20 дней назад +1

    ???:니들이 바꿔달라며

  • @타이운
    @타이운 20 дней назад +3

    역전이 어려운 시즌이다 = 젠지가 제일 피해 받는다.

    • @Ateine
      @Ateine 20 дней назад

      근데 젠지는 체급이 높아서 말이지...
      저래도 뒤집을수 있을거 같은 느낌

    • @YH-cm9vr
      @YH-cm9vr 20 дней назад +5

      까보기 전에는 아무도 모름

    • @안현준-g8f
      @안현준-g8f 20 дней назад

      젠지도 서커스 시작할 수도 있음 ㅋㅋㅋ

    • @아우아-c5j
      @아우아-c5j 20 дней назад

      메타는 다 보기 전까진 모름 결국 이긴팀이 메타를 만드는거

    • @고길동-y9j
      @고길동-y9j 20 дней назад

      @@안현준-g8f거긴 서커스가 안되는 이유 다 알지 않나?

  • @bellbell_77
    @bellbell_77 20 дней назад

    그래도 어떻게든 교전회피하고 누우려고 하더만ㅋㅋ
    아타칸 젠 타이밍 당기고 체력 너프 시켜서
    더 개싸움나게 만들어야함

  • @자히아
    @자히아 19 дней назад

    바론or용+아타칸은 사기맞는듯

  • @회오리감자-b6k
    @회오리감자-b6k 20 дней назад

    들어보니 아타칸 가엔버프 받는 챔 잡으면 100골 주는거 200골로 올린다는 거 같던데 적어도 300골은 줘야될 것 같음..
    보통 아타칸 두고 한타하고 이긴팀이 아타칸 잡고 버프받던데 한타승패로 골드차도 생기면서 가엔버프로 무손실다이브 갈기는게 사기긴 한 것 같음.
    그래도 덕분에 우당탕 맞붙는 한타가 늘어서 더 재밌긴 함 밸런스 패치 잘해서 더 흥했으면ㅎㅎ

  • @리넬어
    @리넬어 20 дней назад +1

    적당히 하려면 애매하게 패치해야지.

  • @다르다달러
    @다르다달러 20 дней назад

    겜운영방식이 다 똑같음 유충때문에 아타칸계속 위에서 뜨고 거기서 아웅다웅 하다가 쌈이긴쪽이 아타칸먹고 굴리고ㅋㅋ 이전처럼 용주고 전령으로 돈을땡긴다던가 뭐 선택지가있어야하는데 지금은 묻따 아타칸... 솔직히 어제6꽉나왔지만 20분까진 다 똑같았음

  • @김민수-u9y6r
    @김민수-u9y6r 12 дней назад

    근데 뭐 아타칸 없을때 현상금 때문에 먼저싸기 그냥 박치기 딸깍 한타 끝이라고 찡찡된거 생각하면 패치잘함ㅇㅇ

  • @DKN_gallery
    @DKN_gallery 20 дней назад

    이게 지는 팀은 수성만해야되서 게임이 더 늘어지는거 같기도?

  • @acjils
    @acjils 16 дней назад

    근데 그걸 해내는 젠지

  • @serendipity0923
    @serendipity0923 20 дней назад

    아타칸 먹으면 도저히 역전이 안되던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 티젠한 이런팀이랑 할때는 장로 보기 힘들듯

  • @orzalro
    @orzalro 18 дней назад

    탐식이 안뜨게 해야지 뭐 ㅋㅋㅋ
    탐식 띄울거면 이기던가

  • @뻥인데-k3k
    @뻥인데-k3k 20 дней назад

    좀만 패치해서 눕지만 못하게 하면될듯 노잼임 서커스를 해야지

  • @밀백
    @밀백 13 дней назад

    무력행사가 너무.... 별로야 걍 좀 빼라 신발업글을 아예 핵심룬라인으로 올리던가 왜 나오자마자 쳐망한 히오스마냥 연좌제하냐고...

  • @Nyulttang
    @Nyulttang 20 дней назад

    어제보니 아타칸 먹고 지는 경기 나오던데 호들갑이라ㅜ생각

    • @대황젠__12
      @대황젠__12 20 дней назад

      아타칸 먹고 질수도있지 ㅂ신아
      그럼 op챔 잡고 졌다고 op챔 너프 안할거냐?

  • @김뭐뭐-w8z
    @김뭐뭐-w8z 20 дней назад

    그냥 무력행사까지만 좋았음 아타칸은 개오바

  • @배추장사
    @배추장사 20 дней назад

    하드피어리스는 진짜 ㅈㄴ 재밌음

  • @마데인
    @마데인 20 дней назад

    짜증나는점은 게임의 템포는 의도한대로 교전이 빨리지고 늘어났는데 경기시간은 왜 더 늘어난거 같냐;

  • @대황젠__12
    @대황젠__12 20 дней назад +1

    차라리 부활 없애고 화공용처럼 사이온 부활 효과를 주던가 진짜 운영 구마유시마냥 하네 라이엇

  • @이길준-s1y
    @이길준-s1y 13 дней назад

    집부활은좀 ㅅㅂ