Чтобы люди платили тебе за еду и проезд, ты должен платить им зарплату.. а так они на тебя бесплатно работают, а ты еще за это с них деньги брать хочешь!!!! В игре коммунизм - каждому по потребностям, от каждого по возможностям.
@@СергейМоторкин-ъ1о В игре коммунизм, а не социализм. Поэтому принцип - "Каждый по возможности, каждому по потребностям". Да, и в какой валюте должны платить люди, в рублях или долларах?
Возможно, Рим, ты создал не жизнеспособную экономику? Как говорил один деятель: "Экономика должна быть экономной" Но мы так и не увидели нефтянку загруженную даже на 50%(завод) Не увидели Электростанции?( а там ведт бабки рекут текой, не все электричество веть тратится) Так что может танцору чой-то мешает? Но это не точно. ps. лайкосик с меня, как всегда.
Верно подмечено. Во-первых, НПЗ не загружен даже наполовину из-за плохого менеджмента рабочих. Во вторых, игра не про деньги. Не про то как накупить миллион зданий за экспортную нефть черт побери. А о том как построить сталелитейный, кирпичный, бетонный завод и с производимых там ресурсов стоить все. Как кормить своих людей едой производимой на своих фермах . В этом прелесть игры и ее уникальность. Никаких налогов, никаких зарплат. Ничего не берется 'изниоткуда'.
У меня при 5 работающих вышках и при 220 из 500 рабочих на НПЗ (почти 50% производительность) нефти не хватает, приходится импортировать. Электричество экспортирую около 6 МВт, но деньги рекой не текут, хотя доход достаточно стабильный. Мне кажется, что игра нуждается во множестве балансных правок. Зачем, например, такой огромный НПЗ, который нереально обеспечить собственной нефтью? С семафорами на ж/д вообще беда - так и не понял, по какому принципу они работают, постоянно приходится вручную разводить поезда. Также не хватает технологических карт производств. Например, сколько топлива и битума получается из 1 тонны нефти, или сколько тонн досок получается из тонны леса. Данная инфа необходима для расчёта рентабельности производства. Например, выгодно ли покупать нефть за границей, перерабатывать её, и продавать?
Мне кажется, система квестов бы сильно помогла. Типа тебе дают задание - заготовить лес и за поставку - приличный бонус, чтобы хватило на следующую производственную цепочку.
И смысл появится, не просто города строить в вакууме, а "создать передовой промышленный комплекс по производству стали с мощностью ... и полным самообеспечением"
MTandi Система квестов разрушила бы всю соль сверхреалистичной градостроительной игры. Смысла б не было так морочиться. А вот работа на внутренний рынок и профит от неё было б круто.
MTandi , при Советах система квестов называлась "пятилетка - в три года!" :) Жаль, авторы игрушки не очень сильны в советских реалиях :( Надо им выписать пару ходок на Магадан...
зарубежные обзорщики строят красивые города, с ровными улицами, кварталами, и продуманными дорогами. смотреть одно удовольствие) у отечественных обзорщиков, все дороги как бык поссал) собственно как и в любом отечественном городе)
Ну вот и закончилось прохождение не начавшись DDD. Что делает правительство когда экономика трещит по швам? Правильно, поднимает налоги и социалку, зарплата - не, не слышали, вообщем начинает обдирать свой народ как липку. Жаль что здесь так нельзя, было бы продолжение прохождения - "Горбачевская перестройка как реставрация капитализма"
Мне понравилась фраза "пока вам это не надоест"! Такое ощущение что ты реально хотел закончить с этой игрой как и говорил в прошлой серии, ток ты хотел закончить по тому что видимо эта игра надоела тебе и ты увидел весь ее функционал, а так как большинство выразило свое мнение за продолжение проекта, тебе приходится снимать ролики через "не хочу" ожидая что нам это надоест) политика прикольная если думать что все твои подписчики идиоты или дети! Как по мне так я заинтересовался этой игрой так как в ней используется другая механика отличимая от других экономических стратегий!
"Лесопилку поставим подальше, что бы машины далеко ездили, будет атмосферненько". По моему именно так и мыслило всегда советское правление, именно этими мыслями и руководствовалось при строительстве городов и производств!)
Строительство коммунизма подразумевало бесплатную пищу, бесплатную коммуналку, бесплатный проезд на автобусе, в противном случае работодатель обязан обеспечить своего работника заработной платой на все эти нужды. РимПак у тебя мозги с рыночной экономикой, а не социалистической
екарный бабай, вы же сами в конце написали слово "социалистической" это уже подразумевает социализм, а его не было и быть не могло. Разберитесь в терминах.
Любое поселение всегда возникает возле водоёма. Город же представляет из себя центральный проспект, пересекающий обычно реку с одного берега на другой, с боковыми ответвлениями в виде улиц. Таким образом получается организовать движение наземного, подземного, и речного транспорта. Таких центральных проспектов с мостами, как например через Волгу или Обь, может быть несколько. Промышленную же инфраструктуру, в данный момент времени, стараются выносить в пригород из-за стоимости земли.
Большое спасибо за эту идею творческого режима! Я так давно хотел увидеть такой геймплей ! Спасибо за показ крупным планом Волги, кстати.Люблю вход и главный переулок с 4 переулками, никто не строил что-то подобное. Может быть, кроме GamingSkill. Наконец, кто-то построил мост, чтобы преодолеть разницу в высоте. Я думал, что никто не влюбится в это, пока игра не будет выпущена.Большое спасибо за этот эпизод, и я прошу дальнейшего развития на этой карте.
мне очень нравится градостроительные симуляторы,этот явно выделяется ,атмосферный,но и так же крайне сырой)если не бросит разработчик,будет развивать,добавлять,будет явно топ
Rimpac, предлагаю тебе поиграться с железной дорогой, сделать сеть жд, чтобы было несколько поездов и чтобы они взаимодействовали с обьектами. Например поезд забирает доски на лесопилке, везет руду на сталелитейный завод, можно склады к жд подключить. Сделать несколько разных поездов или один с комбинированными вагонами и построить ему маршрут по разным заводам ну и тд.
Рим, как вариант, финальным аккордом можно было бы построить огромный город на несколько тысяч человек и полностью его обеспечить всеми надобностями, например садами и т.д.
Рим, есть предложение. Продолжай в режиме креатива с притоком денег, но с условием развиваться таким образом, чтобы баланс экономики был положительным. То есть добавлять по промышленной цепочке и везти товары заграницу.
Рим, тебе потом будет трудно железку провести через город с твоей застройкой. И ещё правая сторона дороги не имеет въезд к общаге, как и левая к торгушке. Нужно сделать перешеек, а разработчику неплохо было бы добавить красивые дорожные развязки
Дааа, креатив вышел на ура, вот это контент! Просто обожаю смотреть на рост таких городов, а теперь безо всякого недостатка денег можно построить идеальные города. И, кажется, людей будет точно маловато для настолько колоссального производства, нужно отгрохать ещё кучу районов. И побольше симметрии и систематики, прошу) Реальные районы выглядят очень круто, когда строятся дворами. Стандартный лукас для очередной серии Советов)
Вот в креативе намного лучше, очень интересно, не заметил как серия пролетела, прошу построить милую деревушку у реки на тысячу человек, и оформить её в европейском стиле, пустив электрички в столицу, жду не дождусь выхода игры , класс!!!!
Пер астра ад кадастра! Кто не знает латынь-"Сквозь тернии -к звёздам! "Терпи Римыч -лепи годный контент, Всё норм ,народ тащится !Держись братан -тяжело в учении -лучше бы я вчера умер !-так всегда с Россией -европейцам её ни в жисть не понять !Руби дальше !)Респект!
Ты не прав. 1. Экономическая система в виде налогов и зарплат тут будет лишней и лично меня очень огорчит. Это игра про транспорт и индустрию в первую очередь, а не очередное симсити. 2. Ты говоришь что долго фармить деньги и это проблема. Но игра вообще не про деньги! Игра про строительство своими силами городов, заводов и т.д., деньги нужны только вначале чтобы накупить необходимый минимум. А потом страна начинает производить ресурсы необходимые для постройки зданий сама! И да, если бы на заводе топлива было достаточно рабочих, деньги бы потекли рекой
Игорь Entaro , есть уже такая игра transport fever. тоже транспортная и минимум экономики. Один в один, только здесь с советскими модельками транспорта. Не удивлюсь, если и движок оттуда взят. Нужен реализм, пусть хардкорный, но реализм. С экономическими составляющими, налоги и амортизация производства, зарплаты и т.д. Своими руками создать республику. Но без налогов этого сделать не может ни одна страна мира, никогда
Если бы на заводе топливо был полный штат, то добываемой нефти не хватило бы и на половину его мощностей, пришлось бы покупать. А это уже не совсем интересно.
Совет: автобусную остановку возле поля (быстрее доберутся), больше монументов (вот "религия" в союзе), ещё одно пожарное депо (не успеют доехать), деревья на пустыше не просто так (редкие)
Есть идея (сложная), чтобы они были очень довольны, ну и да соедени общаги с института и они туда не попадут. А на счёт построек только железка, чтобы на многие предприятия приезжали.
Чёт это совсем скука. Не это интересно в игре конечно, не процесс расставления пустых домиков и кривых "улиц". Где же обещанное строительство всего и вся за ресурсы хотя бы. Раз у с читами, то накупил бы кучу материалов, заселил бы кучу людей и пусть они бы пыхтели строили всё
Уже третье видео эти вопросы задаю. Грустно. И обидно что самому поиграть нельзя так, как хочется. Все ютуберы не заморачиваются вообще, строят все за деньги.
рим, если уж решил включать креатив. так подведи под это дело соотвествующий лор? легенду? покупай ресурсы, и строй за ресурсы, а не за бабос. Иначе не интересно смотреть - так ты решал проблемы и вопросы подвести ресурс, секономить блабла, а так ты просто ляпаешь домики где хочется и не паришься. А внезапный бабос можно оправдать "кредит!" или "гос дотация на развитие региона блабла"
Да будет вам известно. Хотя может и не известно. Этому была посвящена целая серия из цикла обзорных видосов по советам и там мы строили и дороги и дома за ресурсы, поэтому прежде чем рассказывать проходные истории про "не заморачиваются" изучить вопрос советую более основательно.
@@RIMPAC сорри, если обидным показался комментарий, просто захотелось фидбэк оставить, все серии смотрел конечно же, и вот и говорю, что так как тут не очень интересно.. А когда они сами строили было прикольнее, да понимаю что долго все это, поэтому, видимо, не очень реализуемо в формате прохождения.
@@RIMPAC , опять же, еще раз прошу не обижаться, при всем уважении, но после всех тех видео что были - просто сидеть и раскидывать дороги и дома, это такое себе.... Тут @John Kay на 100% прав. Либо тогда просто сказать - ребята, мы игру посмотрели, через 3 недели вы ее сами купите и будете играть. А то сейчас устойчивое ощущение складывается, что "играть лениво" и "пытаемся выжать хоть что-то".
Rimpac, если делать налоги и цены на услуги и продукцию то не изменен придется делать и зарплату рабочим ( возможно с возможностью регулировки) иначе не честно)
Между прочим во многих городах СССР был бесплатный проезд, разве что статья за тунеядство была, но она и была за тем чтобы люди работали "на благо общества"
Рим, у тебя два параллельных проспекта эти пересекаются друг с другом только на выезде из города. Чтобы попасть из больницы в общагу "скорая" должна будет выехать из города, развернуться, и снова проехать половину города. Сделал бы несколько перекрестков, что ли. Пожалей студентов. :)
про новый город: твоя пожарная станция находится далеко от других построек и 2 улицы с фонарями соедини перекрестками, с общаги на данный момент нет дороги к университетам
Если-бы на карте в режиме сетки шифтом можно было прокликивать ресы в земле и их количество и качество,-это было бы лучше.Кстати -залегания нефти и газа по новой классификации называются -"местоскопления",а не месторождения как раньше,потому что нефть,газ,нафтены ,асфальтены и т. д. СКАПЛИВАЮТСЯ под нефте-газо-водоупорными пластами. Сорри -я не умничаю -экзамены 3года назад сдавал ,когда в бурении работал .)
Я бы постоил все производства, имеющие железнодорожные пути по одной линии, проложил бы магистраль мимо всего этого со съездами к предприятиям, складам, депо и пассажирским станциям.
А как студентам добираться в институты через главную магистраль ?) Там надо или светофоры ставить , или подземные переходы , но их наверное нет , ну или путепровод ( мост через дорогу ) и ещё вопрос а есть варианты доватить речной транспорт и речные порты с соответствующей инфраструктурой , в будущем ?
RIMPAC Пожалуйста, сделайте обзор «Soviet Republic» Разработчики представили множество новых функций и усердно работают над игрой. Все ваши подписчики должны знать это.
построй пожарников с 2х сторон города заправки стоянки автобусов там у тебя все инструменты делай не хочу разные строй базы и тд и тп это новый сим сити практически налоги там коммуникации опять же отвода и переработки отходов жизнедеятельности города нет хотя бы отстойники для начала бойлерных и водонапорных башен нет отвоз мусора и свалки этих аспектов не хватает в игре
Рим, привет хотел бы предложить так как игрушка заходит и хочется смотреть еще но с прохождениям проблемы Было бы интересно посмотреть как не просто за деньги строишь город а немного по другому(так как строительство за ресурси круто сделано в игре). Например у тебя строительная компания(в одном месте за деньги строиш пару констракшен депо и пару зданий для рабочих, ну и здания в которих ресурси для строительства надо закупать и тд) и твоя задача простоит в определенном месте за ресурсы какойто город з заводом что то в этом роде. Тоисть у тебя грубо говоря строительная контора которой дали контракт ну и денги на строительство(там например 2 милиона на стройматерили и зарплату рабочим), а запрата рабочим это просто их закуп в дома и это било б прикольно посмотреть ибо очень класно сделано строительство за ресурси. Получается тот же креатив но по интересней. Ну и можно так интересно сделать мол пришел лист з заком ты виполнил получил деньги еще и тд, ну самому придумать сценарий или что то в этом роде. Спасибо за внимания
Рим, что касается градостроительства и инфраструктуры то танцор ты в этом плане никудышный,уж извини,не обижайся)). Над твоим проспектом я просто уржался, а над планировкой города рыдал!)))) Построить длиннющий проспект из двух независимых однорядок без единой перевязки и перекрестков - это надо было приколоться крутто))). походу ты спутал игру с Транспорт Гиант или СимСити)). В общем спасибо за ржач,продолжай нас прикалывать!))))
Никто ничего платить не должен. Это же идеал коммунизма во всей своей красе. Люди это важнейший ресурс. Они работают на твоё государство, а ты обеспечиваешь их всем остальным. Жильём, бесплатными автобусами и продуктами, бензином, одеждой, электроникой и прочим. Ты же сам получаешь деньги из мировой внешней экономики. Это же Ленинизм, как ты хотел то?))
Полностью согласен. Можно сказать что внутри страны может и есть какие-то 'деньги' но они только для внутреннего пользования без возможности обмена валют, а потому а игре не существенны, ведь за них нельзя купить импорт а все произведенное внутри страны и так доступны игроку. Налоги и ЗП тут будут лишние
Жаль что сыграть не смогу. А так бы воссоздал район где живу, и может быть дальше весь город бы воссоздал. Лишь бы была карта с местностью Северного Кавказа.
Пропаганду алкоголя (и, как ни странно, спорта) судя по виду слайдеров можно настраивать не только в плюс, но и в минус. Тогда, по-видимому, можно будет посносить пабы (а в случае со спортом - спортивные площадки).
Автор. По поводу дороговизны тераформинга. Если выбрать строительство за ресурсы то ландшафт будет меняться бесплатно используя твой трактор и экскаватор. Равняется ландшафт и ставится здание. По о с его за деньги строишь
В игре внутренняя экономика налоги и зарплата отсутствуют.Видимо коммунизм. Можно не менять. Но я думаю что рабочие и специалисты должны наниматься за деньги пока их сам не сможешь обучать. Как товары в магазине и на фабрике ресурс можно закупить. Так на электростанции можно было бы закупить (за зарплату)команду рабочих которых не нужно возить и они никуда не уходили бы.Тем самым обеспечится непрерывность производства. И в школу - универ учителей нанять.
(Маёр полиции) Здравствуй гражданин Rimpac (Rimpac) Здравия желаю. (Маёр полиции) На вас приходило множество жалоб. Судебные приставы сказали " Гражданин Rimpac за получение множества жалоб обязан 10 лет каждый день выпускать по 4 серии Workers и Anno
Ну у нас в спб,они квадратами стоят с внутренним двором где обычно или детсад/школа или площадка,с внешней стороны обычно магазинчики,как по мне самая логичная и удобная застройка,ну или просто дома поперек друг друга,вообще еще ни одно прохождение не видел где именно по советскому типу застройку сделали
А вот такой вопрос. Людишки сами могут переселяться в другие дома, но не могут в общагу заселиться и потом выселиться из нее? Надо вручную перетаскивать их. Или они все таки могут?
Чтобы люди платили тебе за еду и проезд, ты должен платить им зарплату..
а так они на тебя бесплатно работают, а ты еще за это с них деньги брать хочешь!!!!
В игре коммунизм - каждому по потребностям, от каждого по возможностям.
От каждого по его способностям, каждому - по его труду» - принцип социализма провозглашенный в Конституции СССР 1936 г.
@@СергейМоторкин-ъ1о В игре коммунизм, а не социализм. Поэтому принцип - "Каждый по возможности, каждому по потребностям". Да, и в какой валюте должны платить люди, в рублях или долларах?
Рим как путин,зарплаты хрен но за все плати.
От каждого по труду - всем поровну! (К.Ф. Джек Восьмеркин - американец)
@@АлександрКубрин-д5и Скорее Медведев - денег нет, но вы держитесь))
Возможно, Рим, ты создал не жизнеспособную экономику? Как говорил один деятель: "Экономика должна быть экономной" Но мы так и не увидели нефтянку загруженную даже на 50%(завод) Не увидели Электростанции?( а там ведт бабки рекут текой, не все электричество веть тратится) Так что может танцору чой-то мешает? Но это не точно.
ps. лайкосик с меня, как всегда.
рекут текой? лол
С капиталистическими понятиями о экономике, как у Римпака, В эту игру тяжело играть))
Очень правильное замечание. По сути прохождение провалилось т.к. Рим так и не наладил даже первую цепочку. НПЗ работает кое-как
Верно подмечено.
Во-первых, НПЗ не загружен даже наполовину из-за плохого менеджмента рабочих.
Во вторых, игра не про деньги. Не про то как накупить миллион зданий за экспортную нефть черт побери.
А о том как построить сталелитейный, кирпичный, бетонный завод и с производимых там ресурсов стоить все. Как кормить своих людей едой производимой на своих фермах .
В этом прелесть игры и ее уникальность. Никаких налогов, никаких зарплат. Ничего не берется 'изниоткуда'.
У меня при 5 работающих вышках и при 220 из 500 рабочих на НПЗ (почти 50% производительность) нефти не хватает, приходится импортировать. Электричество экспортирую около 6 МВт, но деньги рекой не текут, хотя доход достаточно стабильный.
Мне кажется, что игра нуждается во множестве балансных правок. Зачем, например, такой огромный НПЗ, который нереально обеспечить собственной нефтью? С семафорами на ж/д вообще беда - так и не понял, по какому принципу они работают, постоянно приходится вручную разводить поезда.
Также не хватает технологических карт производств. Например, сколько топлива и битума получается из 1 тонны нефти, или сколько тонн досок получается из тонны леса. Данная инфа необходима для расчёта рентабельности производства. Например, выгодно ли покупать нефть за границей, перерабатывать её, и продавать?
Мне кажется, система квестов бы сильно помогла.
Типа тебе дают задание - заготовить лес и за поставку - приличный бонус, чтобы хватило на следующую производственную цепочку.
И смысл появится, не просто города строить в вакууме, а "создать передовой промышленный комплекс по производству стали с мощностью ... и полным самообеспечением"
Рим, может предложишь эту идею автору?
MTandi Система квестов разрушила бы всю соль сверхреалистичной градостроительной игры. Смысла б не было так морочиться. А вот работа на внутренний рынок и профит от неё было б круто.
Это однозначно должно быть. Причём, начинать с самых азов, т.к. игра достаточно уникальна, и не сразу можно сообразить, что, как и куда.
MTandi
,
при Советах система квестов называлась "пятилетка - в три года!" :)
Жаль, авторы игрушки не очень сильны в советских реалиях :( Надо им выписать пару ходок на Магадан...
Предлагаю включить МОЗГ!!! Сначала дороги, а потом уж беспорядочное тыканье домиков.
зарубежные обзорщики строят красивые города, с ровными улицами, кварталами, и продуманными дорогами. смотреть одно удовольствие)
у отечественных обзорщиков, все дороги как бык поссал) собственно как и в любом отечественном городе)
Ссылочной поделись, оценим хоть, как надо!
Это фиаско братан, а не прохождение)
Ну вот и закончилось прохождение не начавшись DDD. Что делает правительство когда экономика трещит по швам? Правильно, поднимает налоги и социалку, зарплата - не, не слышали, вообщем начинает обдирать свой народ как липку. Жаль что здесь так нельзя, было бы продолжение прохождения - "Горбачевская перестройка как реставрация капитализма"
xeq xeq
, ситискайлайн, вот там мы можем обдирать народ как липку. А этот пока не закончен. С налогами большая беда. да и с другими вещами.
Мне понравилась фраза "пока вам это не надоест"! Такое ощущение что ты реально хотел закончить с этой игрой как и говорил в прошлой серии, ток ты хотел закончить по тому что видимо эта игра надоела тебе и ты увидел весь ее функционал, а так как большинство выразило свое мнение за продолжение проекта, тебе приходится снимать ролики через "не хочу" ожидая что нам это надоест) политика прикольная если думать что все твои подписчики идиоты или дети! Как по мне так я заинтересовался этой игрой так как в ней используется другая механика отличимая от других экономических стратегий!
"Лесопилку поставим подальше, что бы машины далеко ездили, будет атмосферненько". По моему именно так и мыслило всегда советское правление, именно этими мыслями и руководствовалось при строительстве городов и производств!)
Строительство коммунизма подразумевало бесплатную пищу, бесплатную коммуналку, бесплатный проезд на автобусе, в противном случае работодатель обязан обеспечить своего работника заработной платой на все эти нужды. РимПак у тебя мозги с рыночной экономикой, а не социалистической
екарный бабай, вы же сами в конце написали слово "социалистической" это уже подразумевает социализм, а его не было и быть не могло. Разберитесь в терминах.
@@qwatroid CCCР как бы Социализм построил же)
Мой внутренний перфекционист чуть не повесился от этого хаоса!
Любое поселение всегда возникает возле водоёма. Город же представляет из себя центральный проспект, пересекающий обычно реку с одного берега на другой, с боковыми ответвлениями в виде улиц. Таким образом получается организовать движение наземного, подземного, и речного транспорта. Таких центральных проспектов с мостами, как например через Волгу или Обь, может быть несколько. Промышленную же инфраструктуру, в данный момент времени, стараются выносить в пригород из-за стоимости земли.
Большое спасибо за эту идею творческого режима! Я так давно хотел увидеть такой геймплей ! Спасибо за показ крупным планом Волги, кстати.Люблю вход и главный переулок с 4 переулками, никто не строил что-то подобное. Может быть, кроме GamingSkill. Наконец, кто-то построил мост, чтобы преодолеть разницу в высоте. Я думал, что никто не влюбится в это, пока игра не будет выпущена.Большое спасибо за этот эпизод, и я прошу дальнейшего развития на этой карте.
"Лесоповал поставим сразу за институтом", с намёком: будете плохо учиться - пойдёте лес валить!)))
Думаю стоит сделать перекресток в районе общаги-универ..
И вообще периодически развороты нужны. Сейчас машины через вилку все разворачиваться будут
мне очень нравится градостроительные симуляторы,этот явно выделяется ,атмосферный,но и так же крайне сырой)если не бросит разработчик,будет развивать,добавлять,будет явно топ
Rimpac, предлагаю тебе поиграться с железной дорогой, сделать сеть жд, чтобы было несколько поездов и чтобы они взаимодействовали с обьектами. Например поезд забирает доски на лесопилке, везет руду на сталелитейный завод, можно склады к жд подключить. Сделать несколько разных поездов или один с комбинированными вагонами и построить ему маршрут по разным заводам ну и тд.
Рим, как вариант, финальным аккордом можно было бы построить огромный город на несколько тысяч человек и полностью его обеспечить всеми надобностями, например садами и т.д.
Рим, есть предложение. Продолжай в режиме креатива с притоком денег, но с условием развиваться таким образом, чтобы баланс экономики был положительным. То есть добавлять по промышленной цепочке и везти товары заграницу.
Рим, тебе потом будет трудно железку провести через город с твоей застройкой. И ещё правая сторона дороги не имеет въезд к общаге, как и левая к торгушке. Нужно сделать перешеек, а разработчику неплохо было бы добавить красивые дорожные развязки
Дааа, креатив вышел на ура, вот это контент! Просто обожаю смотреть на рост таких городов, а теперь безо всякого недостатка денег можно построить идеальные города. И, кажется, людей будет точно маловато для настолько колоссального производства, нужно отгрохать ещё кучу районов. И побольше симметрии и систематики, прошу) Реальные районы выглядят очень круто, когда строятся дворами. Стандартный лукас для очередной серии Советов)
Вот в креативе намного лучше, очень интересно, не заметил как серия пролетела, прошу построить милую деревушку у реки на тысячу человек, и оформить её в европейском стиле, пустив электрички в столицу, жду не дождусь выхода игры , класс!!!!
Кирилл ,начинай всегда с электростанции! А потом уже Всё остальное!Сам увидишь !Удачи!
Пер астра ад кадастра! Кто не знает латынь-"Сквозь тернии -к звёздам! "Терпи Римыч -лепи годный контент, Всё норм ,народ тащится !Держись братан -тяжело в учении -лучше бы я вчера умер !-так всегда с Россией -европейцам её ни в жисть не понять !Руби дальше !)Респект!
Ты не прав.
1. Экономическая система в виде налогов и зарплат тут будет лишней и лично меня очень огорчит. Это игра про транспорт и индустрию в первую очередь, а не очередное симсити.
2. Ты говоришь что долго фармить деньги и это проблема.
Но игра вообще не про деньги! Игра про строительство своими силами городов, заводов и т.д., деньги нужны только вначале чтобы накупить необходимый минимум. А потом страна начинает производить ресурсы необходимые для постройки зданий сама!
И да, если бы на заводе топлива было достаточно рабочих, деньги бы потекли рекой
Игорь Entaro
, есть уже такая игра transport fever. тоже транспортная и минимум экономики. Один в один, только здесь с советскими модельками транспорта. Не удивлюсь, если и движок оттуда взят. Нужен реализм, пусть хардкорный, но реализм. С экономическими составляющими, налоги и амортизация производства, зарплаты и т.д. Своими руками создать республику. Но без налогов этого сделать не может ни одна страна мира, никогда
Если бы на заводе топливо был полный штат, то добываемой нефти не хватило бы и на половину его мощностей, пришлось бы покупать. А это уже не совсем интересно.
Совет: автобусную остановку возле поля (быстрее доберутся), больше монументов (вот "религия" в союзе), ещё одно пожарное депо (не успеют доехать), деревья на пустыше не просто так (редкие)
Волга возила людей на завод,где стоит кран,который строил железную дорогу)))
Жду с нетерпением следующую часть!
Смотрел конечно не на одном дыхании, но с удовольствием!
Есть идея (сложная), чтобы они были очень довольны, ну и да соедени общаги с института и они туда не попадут.
А на счёт построек только железка, чтобы на многие предприятия приезжали.
Чёт это совсем скука. Не это интересно в игре конечно, не процесс расставления пустых домиков и кривых "улиц". Где же обещанное строительство всего и вся за ресурсы хотя бы.
Раз у с читами, то накупил бы кучу материалов, заселил бы кучу людей и пусть они бы пыхтели строили всё
Уже третье видео эти вопросы задаю. Грустно. И обидно что самому поиграть нельзя так, как хочется.
Все ютуберы не заморачиваются вообще, строят все за деньги.
рим, если уж решил включать креатив. так подведи под это дело соотвествующий лор? легенду? покупай ресурсы, и строй за ресурсы, а не за бабос. Иначе не интересно смотреть - так ты решал проблемы и вопросы подвести ресурс, секономить блабла, а так ты просто ляпаешь домики где хочется и не паришься. А внезапный бабос можно оправдать "кредит!" или "гос дотация на развитие региона блабла"
Да будет вам известно. Хотя может и не известно. Этому была посвящена целая серия из цикла обзорных видосов по советам и там мы строили и дороги и дома за ресурсы, поэтому прежде чем рассказывать проходные истории про "не заморачиваются" изучить вопрос советую более основательно.
@@RIMPAC сорри, если обидным показался комментарий, просто захотелось фидбэк оставить, все серии смотрел конечно же, и вот и говорю, что так как тут не очень интересно.. А когда они сами строили было прикольнее, да понимаю что долго все это, поэтому, видимо, не очень реализуемо в формате прохождения.
@@RIMPAC , опять же, еще раз прошу не обижаться, при всем уважении, но после всех тех видео что были - просто сидеть и раскидывать дороги и дома, это такое себе.... Тут @John Kay на 100% прав. Либо тогда просто сказать - ребята, мы игру посмотрели, через 3 недели вы ее сами купите и будете играть. А то сейчас устойчивое ощущение складывается, что "играть лениво" и "пытаемся выжать хоть что-то".
1:31 можно бесконечно слушать
Можно в конце проспекта добавить кольцевой круг где можно развернуться обратно в другие города я советую
Rimpac, если делать налоги и цены на услуги и продукцию то не изменен придется делать и зарплату рабочим ( возможно с возможностью регулировки) иначе не честно)
Надеюсь разработчик не изменит линию партии и никогда на это не пойдет под давлением людей которые видят в игре очередное симсити
Между прочим во многих городах СССР был бесплатный проезд, разве что статья за тунеядство была, но она и была за тем чтобы люди работали "на благо общества"
Прикольно залипнуть так :)
На шоссе не хватает перекрестков ;)
В плане накидывания денег ты правильно сделал, я думаю. Будет больше возможности на все посмотреть.
Выйдет прям в моё день рождения супер
Рим, у тебя два параллельных проспекта эти пересекаются друг с другом только на выезде из города. Чтобы попасть из больницы в общагу "скорая" должна будет выехать из города, развернуться, и снова проехать половину города. Сделал бы несколько перекрестков, что ли. Пожалей студентов. :)
так и продолжай не прекращай очень интересно
про новый город: твоя пожарная станция находится далеко от других построек и 2 улицы с фонарями соедини перекрестками, с общаги на данный момент нет дороги к университетам
Если-бы на карте в режиме сетки шифтом можно было прокликивать ресы в земле и их количество и качество,-это было бы лучше.Кстати -залегания нефти и газа по новой классификации называются -"местоскопления",а не месторождения как раньше,потому что нефть,газ,нафтены ,асфальтены и т. д. СКАПЛИВАЮТСЯ под нефте-газо-водоупорными пластами. Сорри -я не умничаю -экзамены 3года назад сдавал ,когда в бурении работал .)
Я бы постоил все производства, имеющие железнодорожные пути по одной линии, проложил бы магистраль мимо всего этого со съездами к предприятиям, складам, депо и пассажирским станциям.
Обязательно должен быть "Научно-Исследовательский Институт Химических Удобрений и Ядов"
Построй район с прямоугольными дворами, это довольно таки распространённая застройка в советах
В новом районе где двойная дорога, нужно наверное сделать несколько разворотов
Уррррааа!!! КРЕАТИВ!!!!
А как студентам добираться в институты через главную магистраль ?) Там надо или светофоры ставить , или подземные переходы , но их наверное нет , ну или путепровод ( мост через дорогу ) и ещё вопрос а есть варианты доватить речной транспорт и речные порты с соответствующей инфраструктурой , в будущем ?
ЖД в центре города -это мне хорошо знакомо !)Вэлком к нам в Волгоград !))
здорово! продолжай !
Добрались до радио, пошла клюква. Жду возможности строить лагеря (сарказм)
У нас под Одессой когда-то была надпись на склоне из деревьев (сосен кажется) СССР 50лет)) тут тоже подобную дичь можно сделать.
Рим, города можно называть самому, сделай голосование "как назвать город"!!!!
RIMPAC Пожалуйста, сделайте обзор «Soviet Republic» Разработчики представили множество новых функций и усердно работают над игрой. Все ваши подписчики должны знать это.
Это всегда класно когда парни техники брюхатят девочек медиков
ЖД станция у кинотеатра перегороженного ЛЭП, мдааа... я у мамы архитектор))
Уф, ты одумался!))
чтобы плавно поворачивать здания, держи зажатым ctrl
построй пожарников с 2х сторон города заправки стоянки автобусов там у тебя все инструменты делай не хочу разные строй базы и тд и тп это новый сим сити практически налоги там коммуникации опять же отвода и переработки отходов жизнедеятельности города нет хотя бы отстойники для начала бойлерных и водонапорных башен нет отвоз мусора и свалки этих аспектов не хватает в игре
Детроит🤖👍
Рим, привет хотел бы предложить так как игрушка заходит и хочется смотреть еще но с прохождениям проблемы
Было бы интересно посмотреть как не просто за деньги строишь город а немного по другому(так как строительство за ресурси круто сделано в игре).
Например у тебя строительная компания(в одном месте за деньги строиш пару констракшен депо и пару зданий для рабочих, ну и здания в которих ресурси для строительства надо закупать и тд) и твоя задача простоит в определенном месте за ресурсы какойто город з заводом что то в этом роде.
Тоисть у тебя грубо говоря строительная контора которой дали контракт ну и денги на строительство(там например 2 милиона на стройматерили и зарплату рабочим), а запрата рабочим это просто их закуп в дома и это било б прикольно посмотреть ибо очень класно сделано строительство за ресурси.
Получается тот же креатив но по интересней.
Ну и можно так интересно сделать мол пришел лист з заком ты виполнил получил деньги еще и тд, ну самому придумать сценарий или что то в этом роде. Спасибо за внимания
Святослав Максим'як посмотри канал drkirk у него как раз нормальная экономика и все строит ха ресурсы
Рим, а ЖД пути внутри города куда будешь уводить? Ты на свободном месте университеты построил :)
Компы радио телеки есть? если нет то зачем радио станция?
Шикарный по красоте город у GamingSkill, он строил по сетке.
Ну обычно делают дороги, а потом уже здания.
Классный город мне понравилось 👍
А как ты себе деньги сделал?
Как сделать ЧИИИИК!!!!
Денег не хватает! 😑
Пожарные машины будут приезжать и тушить если есть дорога к зданию ,строй дороги для транспорта ,а тротуары для пешеходов.
А когда выйдет новая серия
Рим, что касается градостроительства и инфраструктуры то танцор ты в этом плане никудышный,уж извини,не обижайся)). Над твоим проспектом я просто уржался, а над планировкой города рыдал!)))) Построить длиннющий проспект из двух независимых однорядок без единой перевязки и перекрестков - это надо было приколоться крутто))). походу ты спутал игру с Транспорт Гиант или СимСити)). В общем спасибо за ржач,продолжай нас прикалывать!))))
Ого, Рим, ты серьезно? 15 марта? Да это самый лучший подарок на моё ДР. ( Именно 15 марта у меня др, вот так совпадение )))
надо попросить добавить. чтобы жители могли покупать себе авто, которое мэр мог бы покупать у СССР или запада.
Лайкусик за труды конечно поставлю,но креатив чет не заходит.Прохождение поинтересней будет!
Блин, зачем вокзал в центре города, который перегородил побережье железкой... как же набережная, красивый вид...
Налогооблажение с не фиксированной ставкой бы помогла тут. Ане тушили детский сад потому что только пешеходные дорожки есть только у него.
Рим сделай ж/д мост через трассу. Желательно из стали и бетона. :0)))
Я хожу по своему городу и вижу трубы ТЭЦ и дымок от нефтезавода)
Поэтому надо тропико :)
Никто ничего платить не должен. Это же идеал коммунизма во всей своей красе. Люди это важнейший ресурс. Они работают на твоё государство, а ты обеспечиваешь их всем остальным. Жильём, бесплатными автобусами и продуктами, бензином, одеждой, электроникой и прочим. Ты же сам получаешь деньги из мировой внешней экономики. Это же Ленинизм, как ты хотел то?))
Полностью согласен. Можно сказать что внутри страны может и есть какие-то 'деньги' но они только для внутреннего пользования без возможности обмена валют, а потому а игре не существенны, ведь за них нельзя купить импорт а все произведенное внутри страны и так доступны игроку.
Налоги и ЗП тут будут лишние
это социализм, а не коммунизм. социализма никогда не было.
Ты забыл пожарные машины закупить из-за этого садик не потушили
Рим, Электричество не забудь провести!
Садик тебе не потушили потому что ты не провёл дорогу до неё
Начать очередную игру, восхвалять и сливаться, это уже закономерность, началось все с марса. Тут никакой графоний в вегасе не поможет
Жаль что сыграть не смогу. А так бы воссоздал район где живу, и может быть дальше весь город бы воссоздал. Лишь бы была карта с местностью Северного Кавказа.
Построй полную железную дорогу, с полным разваротами)
Пропаганду алкоголя (и, как ни странно, спорта) судя по виду слайдеров можно настраивать не только в плюс, но и в минус. Тогда, по-видимому, можно будет посносить пабы (а в случае со спортом - спортивные площадки).
Рим,пожарники не поехали тушить детский сад из-за того,что ты не провёл дорогу к нему(для машин)(как я понял).
РИМ ты зайка!
Автор. По поводу дороговизны тераформинга. Если выбрать строительство за ресурсы то ландшафт будет меняться бесплатно используя твой трактор и экскаватор. Равняется ландшафт и ставится здание. По о с его за деньги строишь
Перекрестки сделай между проспектами, хотяб где институт-общаги и где район..
В игре внутренняя экономика налоги и зарплата отсутствуют.Видимо коммунизм. Можно не менять. Но я думаю что рабочие и специалисты должны наниматься за деньги пока их сам не сможешь обучать. Как товары в магазине и на фабрике ресурс можно закупить. Так на электростанции можно было бы закупить (за зарплату)команду рабочих которых не нужно возить и они никуда не уходили бы.Тем самым обеспечится непрерывность производства. И в школу - универ учителей нанять.
Ну если еще тебе люди платить за все будут то тогда им и зарплату платить надо на предприятиях, это тогда полная реалистичность будет
(Маёр полиции) Здравствуй гражданин Rimpac
(Rimpac) Здравия желаю.
(Маёр полиции) На вас приходило множество жалоб. Судебные приставы сказали " Гражданин Rimpac за получение множества жалоб обязан 10 лет каждый день выпускать по 4 серии Workers и Anno
Ех, римпак слился...
Социалистический опрос, у вас вытекают глаза?
Дома в Советском Союзе не стояли в хоатичном порядке
Ну у нас в спб,они квадратами стоят с внутренним двором где обычно или детсад/школа или площадка,с внешней стороны обычно магазинчики,как по мне самая логичная и удобная застройка,ну или просто дома поперек друг друга,вообще еще ни одно прохождение не видел где именно по советскому типу застройку сделали
не хаотично дома у нас расположены а по розе ветров!
А вот такой вопрос. Людишки сами могут переселяться в другие дома, но не могут в общагу заселиться и потом выселиться из нее? Надо вручную перетаскивать их. Или они все таки могут?
Засели все дома. Чтоб всё в людях было))
Рим, всё хорошо всё чудно, только ты так увлекся постройкой зданий что теперь трудно будет протянуть дальше жд 😁
Я тоже это заметил. Планов много, но вряд ли их осуществят.
Пожарные не тушат потому что дорогу не провел. По тропинкам они не ездят