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春雷、春嵐でダート馬適正出た絶望感。
「嘘だドンドコドーン!」案件ですね
アメリカでデビューさせて左回り苦手ってやつには泣かされた。しかも能力はかなりあるのに。重賞勝たないと遠征はできないし、右回りのレースに出られなくて。
重賞未勝利馬に限り、日欧米移籍可能とかあってほしい・・・
クラブに限らず、所持馬でも中途半端な強さだとローテ指示しないと酷使しますからね……成長タイプごとにローテーションの方向性を指示できるように出来たらだいぶ楽になりそう(※晩成馬は三歳までに一勝できたら年に2.3戦までしかさせない等)スピードだけで決め手のない馬はある意味リアルなので、個人的には個性として愛してますね~スピード任せの逃げだったりジリ脚一気の馬が勝てるとそれはそれで嬉しい
脚質は確かに個性として愛せますねw和田竜二乗せたら、直線根性アップみたいな、一癖ある馬に合う騎手要素とかあったらもっと楽しくなりそうです。
参考になりました♪ありがとうございました♪あと、日本調教馬は芝適正のデバフは掛からない感じがしますね。欧州の芝適正の馬が日本の重賞レース勝てますからね~
コメントありがとうございます。如何せん、この動画で何を言ってた覚えていないので的外れかもしれませんが体感的には絶対的能力>遠征有無>馬場適性という印象ですね。
1:30〜4:00 この辺はwp7時代からだよ、コエテク20年近く人の話聞いとらんのか…
うぇーー持病だったんですか、アレ何とかして欲しいですね
お疲れ様です。長年のダート問題、そもそも芝、ダートを〇☓だけで、決めるのがおかしい!芝、ダートそれぞれでスピード値をかえればよい(例えば芝はSP75だけどダートはSP50とか)距離適性も分けて、ダートは上限2800くらいにすればよい。まあ、膨大なデータになるから無理だろうけどWあと、牧場長の相馬眼値によって幼駒の能力が見えるようになればよい。相馬眼Sなら全部見えるとか。このくらいやってもいいと思うけどな!
同感です。芝とダート馬の明確な差はリアル競馬でも出来てない感じですから、求められる能力が違う、みたいな感じにしてほしいですね。幼駒の能力開示は、年間5頭まで、とか制限付きで開示出来ても良い気がします。
G1ジョッキーシリーズだと、芝ダート別々にSP設定されてたんですけどね登場する馬のデータ数が違うんで難しいのでしょうか
ウィニングポストが段々迷走してるんですね
過去作プレイヤーの話を聞く限り今回取り上げた、芝ダート◯◯など「ずっと前から」変わってない要素が多々あるみたいです
能力が明らかに無い馬は売っちゃえばいいけど、子孫騎手・調教師の育ちの遅さには辟易する。一般騎手・調教師はエディットしちゃえばいいけど、子孫はそうもいかんでな。PCならツールでイジれるけど。
1973年から2021年までスキップ無しでプレイしてるんですけど、流石に能力無い騎手は使う場面もなさ過ぎて・・・騎手の能力の影響はもう少し無くても良いのかな?と思います
本当にどうしようもないのは1000~1100のダート専門ダート重賞って最短でも1200なんですよねあと勝負根性も瞬発力も両方最低クラスというのもきつい 得意戦法なし
スピードはあるのに根性瞬発力無しは、ギリギリ良化の余地があるけど(育てる気にはならない)距離が保たないは、どうしようもない・・・
春雷、春嵐でダート馬適正出た絶望感。
「嘘だドンドコドーン!」案件ですね
アメリカでデビューさせて左回り苦手ってやつには泣かされた。しかも能力はかなりあるのに。重賞勝たないと遠征はできないし、右回りのレースに出られなくて。
重賞未勝利馬に限り、日欧米移籍可能とかあってほしい・・・
クラブに限らず、所持馬でも中途半端な強さだとローテ指示しないと酷使しますからね……
成長タイプごとにローテーションの方向性を指示できるように出来たらだいぶ楽になりそう(※晩成馬は三歳までに一勝できたら年に2.3戦までしかさせない等)
スピードだけで決め手のない馬はある意味リアルなので、個人的には個性として愛してますね~
スピード任せの逃げだったりジリ脚一気の馬が勝てるとそれはそれで嬉しい
脚質は確かに個性として愛せますねw
和田竜二乗せたら、直線根性アップみたいな、一癖ある馬に合う騎手要素とかあったらもっと楽しくなりそうです。
参考になりました♪ありがとうございました♪
あと、日本調教馬は芝適正のデバフは掛からない感じがしますね。欧州の芝適正の馬が日本の重賞レース勝てますからね~
コメントありがとうございます。
如何せん、この動画で何を言ってた覚えていないので的外れかもしれませんが
体感的には絶対的能力>遠征有無>馬場適性
という印象ですね。
1:30〜4:00 この辺はwp7時代からだよ、コエテク20年近く人の話聞いとらんのか…
うぇーー持病だったんですか、アレ
何とかして欲しいですね
お疲れ様です。長年のダート問題、そもそも芝、ダートを〇☓だけで、決めるのがおかしい!芝、ダートそれぞれでスピード値をかえればよい(例えば芝はSP75だけどダートはSP50とか)距離適性も分けて、ダートは上限2800くらいにすればよい。まあ、膨大なデータになるから無理だろうけどW
あと、牧場長の相馬眼値によって幼駒の能力が見えるようになればよい。相馬眼Sなら全部見えるとか。このくらいやってもいいと思うけどな!
同感です。
芝とダート馬の明確な差はリアル競馬でも出来てない感じですから、求められる能力が違う、みたいな感じにしてほしいですね。
幼駒の能力開示は、年間5頭まで、とか
制限付きで開示出来ても良い気がします。
G1ジョッキーシリーズだと、芝ダート別々にSP設定されてたんですけどね
登場する馬のデータ数が違うんで難しいのでしょうか
ウィニングポストが段々迷走してるんですね
過去作プレイヤーの話を聞く限り
今回取り上げた、芝ダート◯◯など「ずっと前から」変わってない要素が多々あるみたいです
能力が明らかに無い馬は売っちゃえばいいけど、子孫騎手・調教師の育ちの遅さには辟易する。一般騎手・調教師はエディットしちゃえばいいけど、子孫はそうもいかんでな。PCならツールでイジれるけど。
1973年から2021年までスキップ無しでプレイしてるんですけど、流石に能力無い騎手は使う場面もなさ過ぎて・・・
騎手の能力の影響はもう少し無くても良いのかな?と思います
本当にどうしようもないのは1000~1100のダート専門
ダート重賞って最短でも1200なんですよね
あと勝負根性も瞬発力も両方最低クラスというのもきつい 得意戦法なし
スピードはあるのに根性瞬発力無しは、ギリギリ良化の余地があるけど(育てる気にはならない)
距離が保たないは、どうしようもない・・・