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BGMが最高なんですよねこのゲーム。大好きです。
知らないゲームでしたけど、一発目からメッチャ分かり味が激しいですわ
ゾーン5の音楽は格好良すぎる!!
この魔境伝説は、やはりBGMが良い❗特に、一面目のサウンドがやはり1番‼️たまにサントラのCDが無いかと、色々探しちゃうくらい、好き。
PCエンジンサウンド全開でいいですよね!
PCエンジンのソフトは全体的に良いサウンドが多い❗リクエストっていうのは、おこがましいんですけど、カトケンとか、魔神英雄伝ワタルもサウンドがめちゃくちゃ良いって、昔、プレイしてて、めちゃくちゃ思いましたよ。
@@orakuru_debuya カトちゃんケンちゃんも、魔神英雄伝ワタルもいいですよね!カトちゃんケンちゃんはプレイしているので是非ご覧ください!ruclips.net/video/SNVDPDpIzN4/видео.html
斧が炸裂する感覚がなんとも新鮮で気持ち良かった。💥🪓ズガガガガ!
絵文字がぴったりですね!💥🪓ズガガガガ!効果音もまさに、という感じです!
デカさやデザインがショッキングだったのか、ラスボスの画像を当時の雑誌でよく見かけた記憶があります。今見てもやっぱりインパクト大なデザイン。
この時代にあのでかいラスボスを動かすのは結構衝撃的でしたね!全然強くないですが・・・
これはいにしえの名作…BGM、グラフィック、操作性も良い難度高めだったけどなんとかクリアしたなあ
斧一本だけで戦うのが新鮮で好きでした。
PCエンジン初期タイトルは大好物ですこれはもう見るしかない
初期タイトルのわくわく感は半端ないですよね!もう功夫からして最高です。
最近やってないけどこれまでに20周はクリアしてると思う。後半の迷路がちょっとだらけるけど抜けた時の開放感が堪らない。BGMもノリノリだしこれくらいのアーケード仕様のゲームがほんとワクワクする。
何も準備無しで気軽に遊べるって素晴らしいですよね!
音楽がかっこいいですこのゲーム小さい頃ずーっとやってました
やっぱりPCエンジンの音楽は最高ですよね!
このゲーム忘れてたぁ。ありがとうございます。BGM最高。カルノフ、アルゴス系w倒して炎になる敵の音「ガーシー!🔥」
レイニーウッドペッカーはキツツキみたいな見た目なのかなーと思ったら、妖怪の毛羽毛現みたいなブドウで草。PCエンジンは持ってなかったので、BGMの良さに毎回驚かされます…、最高やな!!次回の裸族ゲー(?)も楽しみにしていますー!!
ホホホホーホーとか言うかと思ったら黒ブドウというものすごいギャップでしたね。半裸ストックを貯めていきます!(謎の情熱)
動画では判りにくいが、MAX攻撃を当てた瞬間ズガガガガッと画面が激しくフラッシュする。これに我家のボロテレビが耐えきれず、水平同期が狂って画面全体が半画面ほど上にずれていった。「なっ、なんじゃあ! この激烈にカッチョイイ演出はぁ!!」と、いたく厨2心に感銘を受けた友人も魔境伝説を購入したのであった。そして、「攻撃当てても画面ずれないんだけど」と、いまだに責められるのであった。ワシかて我家のテレビがボロいせいだなんて知らなかったんやorz
まさかのアナログ水平同期ずれ必殺技!確かにこういう系の派手なエフェクトって昔のテレビだとゆがんだり耐えられなそうですよね・・・結果として超かっこいい技になってるのが美談だと思います。
懐かしい!PCエンジン買った時に初めて買ったソフトです!
最初にこのソフトを選ぶチョイスは最高です!
待ってましたです
魔境伝説はマジで名作ですよねー!グラよし音楽よし操作性よし、難易度も簡単すぎず難し過ぎず何よりこのゲームのキモはMAX攻撃!とにかく気持ちいい!このシステムを正統に受け継いで進化させた続編があってもおかしくないのに一応続編ってことらしい暗黒伝説はMAX攻撃の気持ちよさは全然受け継いでないんですよね~半裸はしっかり受け継いでるけどw
毎回の攻撃で全画面フラッシュをするという大味な感じがかなり好きでした!洋ゲー感がたまりません。
発売当初近所のおもちゃ屋でデモプレイされてましたこの頃のPCエンジンは贅沢品で持っている人は少なかったですが仕事する様になって子供の時プレイ出来なかったゲームを買いまくっていた時に魔鏡伝説も買ってプレイしましたが難易度が高くクリア出来なかったが良くできた隠れた名作
PCエンジンはもっと評価されるべきですよね!持っている人は少なかったですが名ハードだと思います!
友達ん家でpcエンジンの圧倒的なパワーを見せつけられた思い出のゲームだ羨ましかったなあ
BGMもPCエンジン感バリバリで最高だと思います!
完全に共感…
だいぶ思い出が美化されてたと思ったけど、当時はマリオしかしらんかったから従兄弟の家でコレ見た時の衝撃は今でも忘れないわ特にこのヒロインがキャッキャするところがインパクトあって今でも忘れられない
続編に比べるとやはりまだ明るい印象があって救われますよね!
Nin-Ninさんの半裸(もしくは全裸)に対する謎のこだわりはなんなのか……こうなったら魔界村シリーズもずっと半裸のままクリアしてもらいましょうか。(鬼畜)
鎧をすぐキャストオフしちゃう露出狂アーサーの誕生ですね。1面ぐらいしかクリアできる気がしません・・・
ベッカオ君がラクロスの選手に見えました(小並感)これがPCEはあまり詳しく無いんですが、これで初期の作品とはたまげたなぁ…おっしゃる通りBGMがほんと良いですね
PCエンジンは多くの作品でBGMがめちゃくちゃいいんですよね。音源の軽快さが最高だと思います!
@@NinNinGameplay やっぱロマンチェイサーな機体ではありますなぁ記憶に残る様な曲がたくさんありそう
リアルになった戦え原始人に思えてしょうがないPCエンジンのゲームは良作が多かったですよねぇ
戦え原始人のコミカルさに比べてシュールそのもの、というゲームですね。PCエンジンのゲームはほとんどはずれがなかった気がします。
小気味いいBGMに軽快なアクション、ラスタンサーガの斧版みたいであーいいっすね当時散々遊んでいた記憶があります(クリアしたとは言ってない
ラスタンサーガも硬派でいいですよね!色々な武器が選べた方がやはり面白いですよね!
パワーを貯めて殴る→連打せず敵の様子をうかがうことが多い→複数の敵が重なって襲ってくるパターンが出てくるここで「重なった敵を殴っても片方しか強打できない」ルールが効いてきますね。31:28なんて肉壁現象が起きてるもんね。これでさらにタイム制限があったら慎重なヒットエンドラン戦法ができず、超難鬼畜ゲームとなっていたでしょう。初見ですがよくできたゲームだと思いました。ティーカウコーン!(半裸で飛び膝蹴りを放つ際の正しい発声)
あと2つの技の掛け声がわからなくて、「八索」「ソロコーフ」にしか聞こえなかったです・・・
「マットロン」と「ソークカウ」ですね
@@sakakkiedx5052 あの飛び道具はマットロンと叫んでいたんですね!ソークカウも長年の疑問が解けました!!ありがとうございます!
懐かしいですね、このゲーム結構好きでした(^^)溜め切りがキモですね!今見ると確かにアルゴスとドラキュラの影響も見えて来ますね♪キャラデザと背景の感じ、確かクリアした記憶がありますけどかなり苦労しました(^^)動画アップありがとうございました😭
人のプレイしてるアクションゲームは見てて楽しい!続編の暗黒伝説は陰鬱な雰囲気や爽快感やエンディングも含めて個人的にPCエンジンの最高傑作アクションです。是非そちらも!
続編も現在検討中です!個人的には暗黒伝説のほうが好きです!
楽しく遊んでくれてありがとう
あら!安田君元気かい?AB●です。偶然見つけました。楽しくプレイしてもらえてうれしいよね。
まじですか😅あの時は本当お世話になりました。
いや〜、懐かし過ぎて泣けてきた…エンディングも忘れてたけど😅
初めて見ましたが、BGMもいいし楽しそう。機会が有ればやってみたいです😌
お疲れさまでした。PCエンジンにはなじみなかったので面白かったです。ゾーン5のコメントの「ゲェーッこの巨大迷宮は⁉」で、キン肉マンの飛車角の迷宮じゃないかとツッコミを入れていたら、上の特徴にしっかり飛車角の迷宮(嘘)と書かれていて笑いました。とりあえずパソコンに「右6直進10左8後進3右7」とデータをインプットしないと脱出できないのかと思いましたが。最後はジャングルの王者ターちゃんを思い出して、こっちもネタにされててみんな考えること一緒なんだと笑いました。次回の更新も楽しみにしています。
飛車角の迷宮に比べたらヌルさ100倍でしたね!ジャングルの王者ターちゃんのジェーンがまだ太る前、と考えると今後の展開に目頭が熱くなります。
ゴールデンアックスと対を成す斧ゲーの金字塔!…かも。解説が面白かった。
んばば んばんば めらっさ めらっさタイトルとラスボスはなぜか知っていましたがプレイを通して見るのは初めて。手斧を振り回しまくると威力が鈍るのがまたリアル(だってオラ、人間だから…)屈強な半裸も火の玉には弱い。当時プレイ出来なかった名作を拝見させていただいてありがとうございました!
パプワくんは半裸だった・・・?(再認識)このゲーム、ラスボスのビジュアルだけがめっちゃ有名なんですよね。ゲーム雑誌の影響なのかな、と思っていました。
@@NinNinGameplay 薄れていた記憶をあの股間が呼び覚ましてくれました。ボスの珍事が昔のよい子の記憶を呼び覚ます!まさに、記憶のネクロマンサー!いけない封印の扉が脳内で開いたぁ~っ!!
兎に角懐かしい。何度クリアしたか・・・、そしてクリア依頼されたか・・・やり始めはコンティニューでもラスト面すら拝めなかったけど、最終的にはノーミスクリア出来るまでに上達したの覚えてますね、あの感動を呼び起こしてくれてありがとうございます♪
このゲーム、敵の出現位置が固定なので完全に覚えゲーなんですよね。飛び出す炎とか河童とかを完全に覚えてしまえばだいぶ進みやすくはなりますよね。
@@NinNinGameplay ですです、迷路は何度泣かされたか・・・後半に出てくる水晶ぶちまける敵・・・トラウマですよ(´;ω;`)迷路は根性と気合いでフローチャート作り上げましたね。
@@kirayamato4212 あのぶちまけているのは水晶なんですね・・・なんだこの物体、と思っていました。動きはノロいですが地味に厄介な敵ですよね。
@@NinNinGameplay さんスーダでしたっけ?まさかのコウモリの2段構えで「なっ!?」て驚いたのを覚えてますね。ゴウスはMAXまで溜めて、開戦と同時に「ガガガガ」を一発かまして数発喰らいながらゲージを溜めて、途中像を壊して回復アイテム回収、溜まったら最初に当てた奴にもう一発で撃破、残りは距離をとって2発MAX「ガガガガ」当てて撃破ってのがデフォでしたね。
@@kirayamato4212 なるほど、途中でタイミングよく回収すればめっちゃスムーズに倒せそうですね!
岩が変形してヒト型になるボスはいても、岩がボスって斬新じゃない!?
普通ボス前の仕掛けにするか、もうちょっとひねると思います。岩100%がボス、というゲームは前代未聞かもしれません。
神ゲー神曲よこれはー仕事中口ずさむよー
自分がPCEで唯一「極めた」と思ったのが「魔境伝説」でした。ああ懐かしい
名作の匂いwマジで面白そう
24:14ここ戦いの中で進化する主人公感
巨峰やマスカットの皮を剥いてまじまじ見つめながら「似てる・・・」って思いながらサクッととどめを刺して味わってました。
音楽良いです。
パワーマックス時の打撃演出は後の格ゲーで見られるようになったヒットストップのようですな(ここまで止まるのは真昇龍拳のような大技に限りますが)当時購読していた月刊PCエンジンでラスボスが紹介されてましたが、ハゲ親父的な頭部が印象的で中々忘れられませんでしたPCエンジンのテレビ番組でも倒し方をやっていたような…PCランドでなくその前のPC遊び塾だったかな
もう鈴虫が鳴いてるわと思ったらBGMだったわ!!!!
どこ・・・と思ったら1面の冒頭ですね。秋の到来を感じさせます(4月)
斧で暴れまわる半裸の勇者ぜひダンジョンにご案内したい
ダンジョンに入る場合は素手になるので彼がどこまで戦えるかですね・・・半裸の血を引いているので大丈夫だとは思いますが。
3面から悪魔城からカトちゃんケンちゃんみたいになったなw
FCのロードオブキングを思い出した。裸以外ほぼ一緒。
今思えば異世界転生もののストーリーなんですよね確か。時代を先取りしている感じですね・・・
このゲーム初めて知りましたが、真っ先に思いついたのが「ラスタンサーガ」ですね
魔境伝説最高です
こんばんは!投稿お疲れ様でした!PCエンジン持ってなかったので、全然知らないソフト‥
MAX攻撃の演出毎回見せられるのはユーモアが過ぎますね。見てて面白いんですけど。。飽きるとplayしてて苦痛になりそうwニンニンさんが毎回お約束の様にロープ上のボーナスステージを目指してる姿は見てて飽きが来ませんが♪
攻撃した瞬間に一瞬止まるので、次どんな行動をするかと考えられるのは難易度を下げている要因の一つかもしれません。演出過剰かな、という気はしますが・・・
「半裸でクリア」と聞いて最終面に耐久力がアップする鎧兜があるのかと思ってしまった。
魔界村+悪魔城+龍剣伝+冒険島+大進撃=器用貧乏悪斗霊座亜。
怒鳴琉怒乱怒も混じってましたね。
どことなく悪魔城ドラキュラのテイストがありますね
Caveman Castlevania with the Axe as the Main Weapon
'with the Axe' is important because the English title is 'The Legendary Axe' and they highlighted only the axe, interesting. : )
89年に北米のゲーム雑誌でゲーム大賞みたいなの受賞したゲーム確かX68にアッパー移植されたと思ったけど検索しても出ないので思い違いみたい笑
この時代の大型キャラ+斧推しはなんだったんだろう
昔プレイしてたときはラスボスはMAX溜め攻撃1発入れた後は連打したほうが早く沈んだ記憶がありますね
結局近づいても大した攻撃をしてこないので密着連打も可能ですよね!
隠れた名作キタ━(゚∀゚)━!
今回も楽しい動画ありがとうございます!PCエンジンはまだまだネタがありそうですねファイヤープロレスリング最弱キャラで神様と鉄人または「これが抜きのケリ。わかる?」人に勝つプレイとか見てみたいです
舐めてんのか?舐めてんのか!?(ヒートアップ)がいつ見てもヤバいです。ファイプロもシステムがしっかりしていてやり応えのあるソフトですよね!
このゲームは主導するゲームデザイナーの人がいてファミコンでも同じように無操作で貯めゲージが上がる2dアクションを先行して作ってらしたとかにしても最高傑作はこのゲームだろうけど
腰ミノと一振りの斧だけで魔物を倒す全身が肝っ玉と勇気で出来ていそうな蛮人アクション、ベッカオの武器は中国やベトナムで使われたダオ(朴刀)に似てますね。
リーチが長くて強力そうですよね!関羽の青龍偃月刀にも通ずるものがありそうです。
すげぇうほい、たまらん。
どうしてもタイトルが類似した主人公が明治のお菓子みたいな名前のゲームとごっちゃになってしまう
PC-Eを友人に借りたときめっちゃやった!
ジャンボ鶴田の魔境伝説!やってみたい
怪物と呼ばれたスタミナで敵をバックドロップでバッタバッタと倒していくところが見れそうですね!ファイヤープロレスリングになりそうですが・・・
突然!マッチョマン、アクトレイザー風味
ボスが岩!??ちょっと斬新すぎ
この後ちゃんとしたボスが出てくるんでしょ?と思ったらマジで岩でした・・・
アクトレイザーみたいで面白そう
ジャンプ上昇中にMAX攻撃当てて画面が止まるとなんかヒザ蹴りで倒しているように見えますね
まさしくジャンピングニーですね!
な、な、懐かしいーーー!!!
オッスオッス(^ω^)/前回の宣言で暗黒伝説かと思いきや初作の魔境伝説で来る辺りさすがやでぇ…音楽良し、グラ良し、操作や武器はシンプル、敵の沸き位置のイジワルさ良し(重症)お前が1番痛かったよ…吹き出す物体エンディングのにんにんさんの心の叫び…フレイア…キミはゲームパッケージで上半身に何も着けてなかったやないか👙次は兄弟による腰みの大戦になるんやろか😆
なっつ!持ってたわ、これ!
パッケージでしか見た事がなかったゲームでした。こういうゲームだったんですね。岩がボスとか斬新過ぎる・・・炎に当たったらワンミスになるカトちゃんケンちゃんに比べたら、この世界の炎は熱くない?野湯を目指して漢は歩を進める・・・腰巻1枚で(もちろん穿いていない?)。衝撃のラストはヒロイン・・・バスタオル1枚だとぉ!?(錯覚)
魔境伝説はスーパーリアル麻雀の世界だった?(混乱)
気軽に熊と闘って勝つ男は主人公か蛮勇の者
攻撃するたびにドラマティック技のような演出を入れるということを考えた開発は最高だと思います!
ハシゴ登り中の左右の動きがクレイジークライマー(ある意味スパイダーマン)っぽい
クレイジークライマー感確かにありますね!キュキュというアーケードの独特の上り音が聞こえてきそうです。
これノーパワーアップで進めようとしたらそうとうキツいですねラスボスが「とんでもなく顔の濃い髭面の毛深いオッサン」に見えてしまってw
ひざ下の部分がふさふさしているので変な進化をしたブルーザーブロディと一瞬思ったのは申し訳なかったと思っています。
初めはスケボーの無い高橋名人かと思いきや違うベクトルの高難度ゲーでしたね(>_
5面ボスがわーと走って集結する姿はちょっとかわいいと思ってしまいました。
ジャンプ中に入力がもろに入るので最初穴によく落ちた 笑
To be an 8-bit system I've never seen quality like this on super Nintendo or Sega Genesis
Many games on the older, poorer systems are more exciting than high-end games with the latest technology... interesting.
やっつけた時、『 燃える 』『 爆発する 』演出が何とも・・・。まぁ ソコは触れちゃあいけないのかな? すまねぇ・・・。
悪魔城のようなBGMだな
「パワーを溜めて攻撃」まるで聖剣伝説2ですね。ロックマンがサンシャイン、河童がアトランティスに見えてくるのはキン肉マンの読みすぎでしょうか?
セイントビーム撃ちまくらなきゃ・・・(ダークリッチ感)緑色の水生生物はアトランティスに見えますよね!ロックマンはザ・魔雲天もワンチャンあるかな、と思いました。
中古ショップで50円で買った思い出wボスよりも縄飛び移りが難しかった
このゲーム50円は超お買い得だと思います!
半裸男がロープ伝って移動するさまは、まるでターザンじゃないですか。ちなみにゴリラのアーノルドの話で思い出しましたが、シュワちゃんゴリラってタイトルの映画で主演したことがあるみたいですよ
予告にターミネーター、コマンドを超える!と書いてあったんですが有名じゃないということはそういうことですね(残念)
BGMが思いっきり悪魔城なんですが!
PCエンジンって当時のゲーム機としてはかなりスペックが高いうえに拡張機能まであったというバケモノハード個人的にスーファミより好き
PCエンジンはポテンシャルに溢れたハードでしたよね!もうちょっとたくさんソフトが出ていれば天下をとれたと思います!
19800円だったらもっと普及してソフトももっとたくさん出たと思う。
@@SooiuRqU8 最初は確か24800円とかでしたよね・・・その値段で買ってもらった気がしますが当時にしては高いですよね。
2面のただの大岩がボスって・・・なんか地味っすね(´・ω・`)
ボスが「岩」ってなかなか無いですよね・・・業界初と言ってもいいかもです(最初で最後)
小さい頃遊んでたジャングルキングを思いだすなー。ゲーム性は全く違うけどwア~アァァアア~~
プレイしやすい悪魔城だなと思ったら庵野城
当時人気を博したアクションゲームのいい所をなぞった作品だなあ。どちらかというとチープだけど、それがいい。
チープで今でも遊びごたえがある、最高のバランスですね!
ところで攻略するゲームの選定基準はどんな感じなのでしょうか?例えば、アドベンチャーゲームなどは選ばれないのでしょうか?
個人的にやりたいゲームというのをリストアップしていて、それを順番にプレイしている感じですね。アドベンチャーは画面変化が少ないので熱さをお届けしにくいかなと思ってどう配信するべきか検討しています!
ターちゃんが斧を持った⁉️😅
悪◯城伝説で仲間キャラとして出てきても違和感ない印象(゚A゚;)でもパワーボールっぽいので体力回復してるあたりはメト◯イド風味なんですよね。
原始的なので肉を取って回復かと思いきやその辺は近代的なんですよね!
PCエンジンのアクションいうたら…ソンソン2やってほしいです!
ソンソン2いいですよね!どことなく妖怪道中記感があって好きです!
前回までより着こんでますね(斧)
素手で戦う、という選択肢が欲しかったですね・・・
半裸が駄目なら魔神の斧と魔神の鎧を付けてあげよう。
鞭を持てばベルモンド一族に見えん事もないと考えられる言われてる通りに、ジャングルの王者たーちゃんにも見えてくるっスねなら、この後に恋人が激太りしそうなんだ(絶望)
う〇こひりパワーアップというわけのわからないシステムだけいまだに覚えています・・・
幼なじみネキはこんな長距離を移動させられたのですね(T△T)これほどの文明と戦力を持ちながらなぜ敵さんサイドは占領ではなく生け贄という形をとったのか
えっちらおっちらピンク幼馴染を運んだ運搬係の苦労に目頭が熱くなります・・・
このゲーム、友達はジャングルうほほと呼んでいました。
SFCの戦え!原始人シリーズ【データイースト】を思い出した
ニッコニコで敵を朗らかにぶちのめしまくる姿が大好きなゲームでした!
@@NinNinGameplay確か3では結婚も出来たはず
@@静かなる雷鳴 原始人が進化している様子が見えますね。もはや原始人ではないかもしれません。
7:26 フォーセットアムールディスってるのん?
フォーセットアムールは青い部分が髪の毛だからセーフ(謎理論)
@@NinNinGameplay 半裸になりますか?(
@@Rinwws 判定的にはライト半裸ですかね・・・?(もうすでに何が”半”なのか不明)
BGMが最高なんですよねこのゲーム。大好きです。
知らないゲームでしたけど、一発目からメッチャ分かり味が激しいですわ
ゾーン5の音楽は格好良すぎる!!
この魔境伝説は、やはりBGMが良い❗特に、一面目のサウンドがやはり1番‼️たまにサントラのCDが無いかと、色々探しちゃうくらい、好き。
PCエンジンサウンド全開でいいですよね!
PCエンジンのソフトは全体的に良いサウンドが多い❗リクエストっていうのは、おこがましいんですけど、カトケンとか、魔神英雄伝ワタルもサウンドがめちゃくちゃ良いって、昔、プレイしてて、めちゃくちゃ思いましたよ。
@@orakuru_debuya カトちゃんケンちゃんも、魔神英雄伝ワタルもいいですよね!
カトちゃんケンちゃんはプレイしているので是非ご覧ください!
ruclips.net/video/SNVDPDpIzN4/видео.html
斧が炸裂する感覚がなんとも新鮮で気持ち良かった。💥🪓ズガガガガ!
絵文字がぴったりですね!💥🪓ズガガガガ!効果音もまさに、という感じです!
デカさやデザインがショッキングだったのか、ラスボスの画像を当時の雑誌でよく見かけた記憶があります。
今見てもやっぱりインパクト大なデザイン。
この時代にあのでかいラスボスを動かすのは結構衝撃的でしたね!全然強くないですが・・・
これはいにしえの名作…
BGM、グラフィック、操作性も良い
難度高めだったけどなんとかクリアしたなあ
斧一本だけで戦うのが新鮮で好きでした。
PCエンジン初期タイトルは大好物です
これはもう見るしかない
初期タイトルのわくわく感は半端ないですよね!
もう功夫からして最高です。
最近やってないけどこれまでに20周はクリアしてると思う。
後半の迷路がちょっとだらけるけど抜けた時の開放感が堪らない。
BGMもノリノリだしこれくらいのアーケード仕様のゲームがほんとワクワクする。
何も準備無しで気軽に遊べるって素晴らしいですよね!
音楽がかっこいいですこのゲーム
小さい頃ずーっとやってました
やっぱりPCエンジンの音楽は最高ですよね!
このゲーム忘れてたぁ。ありがとうございます。
BGM最高。カルノフ、アルゴス系w
倒して炎になる敵の音「ガーシー!🔥」
レイニーウッドペッカーはキツツキみたいな見た目なのかなーと思ったら、妖怪の毛羽毛現みたいなブドウで草。
PCエンジンは持ってなかったので、BGMの良さに毎回驚かされます…、最高やな!!
次回の裸族ゲー(?)も楽しみにしていますー!!
ホホホホーホーとか言うかと思ったら黒ブドウというものすごいギャップでしたね。
半裸ストックを貯めていきます!(謎の情熱)
動画では判りにくいが、MAX攻撃を当てた瞬間ズガガガガッと画面が激しくフラッシュする。
これに我家のボロテレビが耐えきれず、水平同期が狂って画面全体が半画面ほど上にずれていった。
「なっ、なんじゃあ! この激烈にカッチョイイ演出はぁ!!」
と、いたく厨2心に感銘を受けた友人も魔境伝説を購入したのであった。
そして、「攻撃当てても画面ずれないんだけど」と、いまだに責められるのであった。
ワシかて我家のテレビがボロいせいだなんて知らなかったんやorz
まさかのアナログ水平同期ずれ必殺技!
確かにこういう系の派手なエフェクトって昔のテレビだとゆがんだり耐えられなそうですよね・・・結果として超かっこいい技になってるのが美談だと思います。
懐かしい!
PCエンジン買った時に初めて買ったソフトです!
最初にこのソフトを選ぶチョイスは最高です!
待ってましたです
魔境伝説はマジで名作ですよねー!
グラよし音楽よし操作性よし、難易度も簡単すぎず難し過ぎず
何よりこのゲームのキモはMAX攻撃!とにかく気持ちいい!
このシステムを正統に受け継いで進化させた続編があってもおかしくないのに
一応続編ってことらしい暗黒伝説はMAX攻撃の気持ちよさは全然受け継いでないんですよね~
半裸はしっかり受け継いでるけどw
毎回の攻撃で全画面フラッシュをするという大味な感じがかなり好きでした!洋ゲー感がたまりません。
発売当初近所のおもちゃ屋でデモプレイされてましたこの頃のPCエンジンは贅沢品で持っている人は少なかったですが仕事する様になって子供の時プレイ出来なかったゲームを買いまくっていた時に魔鏡伝説も買ってプレイしましたが難易度が高くクリア出来なかったが良くできた隠れた名作
PCエンジンはもっと評価されるべきですよね!
持っている人は少なかったですが名ハードだと思います!
友達ん家でpcエンジンの圧倒的な
パワーを見せつけられた思い出のゲームだ
羨ましかったなあ
BGMもPCエンジン感バリバリで最高だと思います!
完全に共感…
だいぶ思い出が美化されてたと思ったけど、
当時はマリオしかしらんかったから
従兄弟の家でコレ見た時の衝撃は今でも忘れないわ
特にこのヒロインがキャッキャするところがインパクトあって今でも忘れられない
続編に比べるとやはりまだ明るい印象があって救われますよね!
Nin-Ninさんの半裸(もしくは全裸)に対する謎のこだわりはなんなのか……
こうなったら魔界村シリーズもずっと半裸のままクリアしてもらいましょうか。(鬼畜)
鎧をすぐキャストオフしちゃう露出狂アーサーの誕生ですね。
1面ぐらいしかクリアできる気がしません・・・
ベッカオ君がラクロスの選手に見えました(小並感)
これがPCEはあまり詳しく無いんですが、これで初期の作品とはたまげたなぁ…
おっしゃる通りBGMがほんと良いですね
PCエンジンは多くの作品でBGMがめちゃくちゃいいんですよね。
音源の軽快さが最高だと思います!
@@NinNinGameplay
やっぱロマンチェイサーな機体ではありますなぁ
記憶に残る様な曲がたくさんありそう
リアルになった戦え原始人に思えてしょうがない
PCエンジンのゲームは良作が多かったですよねぇ
戦え原始人のコミカルさに比べてシュールそのもの、というゲームですね。
PCエンジンのゲームはほとんどはずれがなかった気がします。
小気味いいBGMに軽快なアクション、ラスタンサーガの斧版みたいであーいいっすね
当時散々遊んでいた記憶があります(クリアしたとは言ってない
ラスタンサーガも硬派でいいですよね!色々な武器が選べた方がやはり面白いですよね!
パワーを貯めて殴る→連打せず敵の様子をうかがうことが多い→複数の敵が重なって襲ってくるパターンが出てくる
ここで「重なった敵を殴っても片方しか強打できない」ルールが効いてきますね。31:28なんて肉壁現象が起きてるもんね。
これでさらにタイム制限があったら慎重なヒットエンドラン戦法ができず、超難鬼畜ゲームとなっていたでしょう。
初見ですがよくできたゲームだと思いました。ティーカウコーン!(半裸で飛び膝蹴りを放つ際の正しい発声)
あと2つの技の掛け声がわからなくて、「八索」「ソロコーフ」にしか聞こえなかったです・・・
「マットロン」と「ソークカウ」ですね
@@sakakkiedx5052 あの飛び道具はマットロンと叫んでいたんですね!ソークカウも長年の疑問が解けました!!ありがとうございます!
懐かしいですね、このゲーム結構好きでした(^^)溜め切りがキモですね!今見ると確かにアルゴスとドラキュラの影響も見えて来ますね♪キャラデザと背景の感じ、確かクリアした記憶がありますけどかなり苦労しました(^^)動画アップありがとうございました😭
人のプレイしてるアクションゲームは見てて楽しい!
続編の暗黒伝説は陰鬱な雰囲気や爽快感やエンディングも含めて個人的にPCエンジンの最高傑作アクションです。
是非そちらも!
続編も現在検討中です!個人的には暗黒伝説のほうが好きです!
楽しく遊んでくれてありがとう
あら!安田君元気かい?AB●です。偶然見つけました。楽しくプレイしてもらえてうれしいよね。
まじですか😅
あの時は本当お世話になりました。
いや〜、懐かし過ぎて泣けてきた…エンディングも忘れてたけど😅
初めて見ましたが、BGMもいいし楽しそう。機会が有ればやってみたいです😌
お疲れさまでした。
PCエンジンにはなじみなかったので面白かったです。
ゾーン5のコメントの「ゲェーッこの巨大迷宮は⁉」で、キン肉マンの飛車角の迷宮じゃないかとツッコミを入れていたら、上の特徴にしっかり飛車角の迷宮(嘘)と書かれていて笑いました。
とりあえずパソコンに「右6直進10左8後進3右7」とデータをインプットしないと脱出できないのかと思いましたが。
最後はジャングルの王者ターちゃんを思い出して、こっちもネタにされててみんな考えること一緒なんだと笑いました。
次回の更新も楽しみにしています。
飛車角の迷宮に比べたらヌルさ100倍でしたね!
ジャングルの王者ターちゃんのジェーンがまだ太る前、と考えると今後の展開に目頭が熱くなります。
ゴールデンアックスと対を成す斧ゲーの金字塔!…かも。解説が面白かった。
んばば んばんば めらっさ めらっさ
タイトルとラスボスはなぜか知っていましたがプレイを通して見るのは初めて。手斧を振り回しまくると威力が鈍るのがまたリアル(だってオラ、人間だから…)
屈強な半裸も火の玉には弱い。当時プレイ出来なかった名作を拝見させていただいてありがとうございました!
パプワくんは半裸だった・・・?(再認識)
このゲーム、ラスボスのビジュアルだけがめっちゃ有名なんですよね。ゲーム雑誌の影響なのかな、と思っていました。
@@NinNinGameplay
薄れていた記憶をあの股間が呼び覚ましてくれました。
ボスの珍事が昔のよい子の記憶を呼び覚ます!まさに、記憶のネクロマンサー!いけない封印の扉が脳内で開いたぁ~っ!!
兎に角懐かしい。
何度クリアしたか・・・、そしてクリア依頼されたか・・・
やり始めはコンティニューでもラスト面すら拝めなかったけど、最終的にはノーミスクリア出来るまでに上達したの覚えてますね、あの感動を呼び起こしてくれてありがとうございます♪
このゲーム、敵の出現位置が固定なので完全に覚えゲーなんですよね。
飛び出す炎とか河童とかを完全に覚えてしまえばだいぶ進みやすくはなりますよね。
@@NinNinGameplay ですです、迷路は何度泣かされたか・・・
後半に出てくる水晶ぶちまける敵・・・トラウマですよ(´;ω;`)
迷路は根性と気合いでフローチャート作り上げましたね。
@@kirayamato4212 あのぶちまけているのは水晶なんですね・・・なんだこの物体、と思っていました。動きはノロいですが地味に厄介な敵ですよね。
@@NinNinGameplay さん
スーダでしたっけ?
まさかのコウモリの2段構えで「なっ!?」て驚いたのを覚えてますね。
ゴウスはMAXまで溜めて、開戦と同時に「ガガガガ」を一発かまして数発喰らいながらゲージを溜めて、途中像を壊して回復アイテム回収、溜まったら最初に当てた奴にもう一発で撃破、残りは距離をとって2発MAX「ガガガガ」当てて撃破ってのがデフォでしたね。
@@kirayamato4212 なるほど、途中でタイミングよく回収すればめっちゃスムーズに倒せそうですね!
岩が変形してヒト型になるボスはいても、岩がボスって斬新じゃない!?
普通ボス前の仕掛けにするか、もうちょっとひねると思います。
岩100%がボス、というゲームは前代未聞かもしれません。
神ゲー神曲よこれはー
仕事中口ずさむよー
自分がPCEで唯一「極めた」と思ったのが「魔境伝説」でした。ああ懐かしい
名作の匂いw
マジで面白そう
24:14
ここ戦いの中で進化する主人公感
巨峰やマスカットの皮を剥いてまじまじ見つめながら「似てる・・・」って思いながらサクッととどめを刺して味わってました。
音楽良いです。
パワーマックス時の打撃演出は後の格ゲーで見られるようになったヒットストップのようですな(ここまで止まるのは真昇龍拳のような大技に限りますが)
当時購読していた月刊PCエンジンでラスボスが紹介されてましたが、ハゲ親父的な頭部が印象的で中々忘れられませんでした
PCエンジンのテレビ番組でも倒し方をやっていたような…PCランドでなくその前のPC遊び塾だったかな
もう鈴虫が鳴いてるわと思ったらBGMだったわ!!!!
どこ・・・と思ったら1面の冒頭ですね。秋の到来を感じさせます(4月)
斧で暴れまわる半裸の勇者
ぜひダンジョンにご案内したい
ダンジョンに入る場合は素手になるので彼がどこまで戦えるかですね・・・
半裸の血を引いているので大丈夫だとは思いますが。
3面から悪魔城からカトちゃんケンちゃんみたいになったなw
FCのロードオブキングを思い出した。
裸以外ほぼ一緒。
今思えば異世界転生もののストーリーなんですよね確か。時代を先取りしている感じですね・・・
このゲーム初めて知りましたが、真っ先に思いついたのが「ラスタンサーガ」ですね
魔境伝説最高です
こんばんは!投稿お疲れ様でした!
PCエンジン持ってなかったので、全然知らないソフト‥
MAX攻撃の演出毎回見せられるのはユーモアが過ぎますね。
見てて面白いんですけど。。飽きるとplayしてて苦痛になりそうw
ニンニンさんが毎回お約束の様にロープ上のボーナスステージを目指してる姿は見てて飽きが来ませんが♪
攻撃した瞬間に一瞬止まるので、次どんな行動をするかと考えられるのは難易度を下げている要因の一つかもしれません。
演出過剰かな、という気はしますが・・・
「半裸でクリア」と聞いて最終面に耐久力がアップする鎧兜があるのかと思ってしまった。
魔界村+悪魔城+龍剣伝+冒険島+大進撃=器用貧乏悪斗霊座亜。
怒鳴琉怒乱怒も混じってましたね。
どことなく悪魔城ドラキュラのテイストが
ありますね
Caveman Castlevania with the Axe as the Main Weapon
'with the Axe' is important because the English title is 'The Legendary Axe' and they highlighted only the axe, interesting. : )
89年に北米のゲーム雑誌でゲーム大賞みたいなの受賞したゲーム
確かX68にアッパー移植されたと思ったけど検索しても出ないので思い違いみたい笑
この時代の大型キャラ+斧推しはなんだったんだろう
昔プレイしてたときはラスボスはMAX溜め攻撃1発入れた後は連打したほうが早く沈んだ
記憶がありますね
結局近づいても大した攻撃をしてこないので密着連打も可能ですよね!
隠れた名作キタ━(゚∀゚)━!
今回も楽しい動画ありがとうございます!
PCエンジンはまだまだネタがありそうですね
ファイヤープロレスリング最弱キャラで神様と鉄人または「これが抜きのケリ。わかる?」人に勝つプレイとか見てみたいです
舐めてんのか?舐めてんのか!?(ヒートアップ)がいつ見てもヤバいです。
ファイプロもシステムがしっかりしていてやり応えのあるソフトですよね!
このゲームは主導するゲームデザイナーの人がいてファミコンでも同じように無操作で貯めゲージが上がる2dアクションを先行して作ってらしたとか
にしても最高傑作はこのゲームだろうけど
腰ミノと一振りの斧だけで魔物を倒す全身が肝っ玉と勇気で出来ていそうな蛮人アクション、ベッカオの武器は中国やベトナムで使われたダオ(朴刀)に似てますね。
リーチが長くて強力そうですよね!
関羽の青龍偃月刀にも通ずるものがありそうです。
すげぇうほい、たまらん。
どうしてもタイトルが類似した主人公が明治のお菓子みたいな名前のゲームとごっちゃになってしまう
PC-Eを友人に借りたときめっちゃやった!
ジャンボ鶴田の魔境伝説!やってみたい
怪物と呼ばれたスタミナで敵をバックドロップでバッタバッタと倒していくところが見れそうですね!ファイヤープロレスリングになりそうですが・・・
突然!マッチョマン、アクトレイザー風味
ボスが岩!??ちょっと斬新すぎ
この後ちゃんとしたボスが出てくるんでしょ?と思ったらマジで岩でした・・・
アクトレイザーみたいで面白そう
ジャンプ上昇中にMAX攻撃当てて画面が止まると
なんかヒザ蹴りで倒しているように見えますね
まさしくジャンピングニーですね!
な、な、懐かしいーーー!!!
オッスオッス(^ω^)/
前回の宣言で暗黒伝説かと思いきや初作の魔境伝説で来る辺りさすがやでぇ…音楽良し、グラ良し、操作や武器はシンプル、敵の沸き位置のイジワルさ良し(重症)お前が1番痛かったよ…吹き出す物体
エンディングのにんにんさんの心の叫び…フレイア…キミはゲームパッケージで上半身に何も着けてなかったやないか👙
次は兄弟による腰みの大戦になるんやろか😆
なっつ!
持ってたわ、これ!
パッケージでしか見た事がなかったゲームでした。こういうゲームだったんですね。岩がボスとか斬新過ぎる・・・炎に当たったらワンミスになるカトちゃんケンちゃんに比べたら、この世界の炎は熱くない?野湯を目指して漢は歩を進める・・・腰巻1枚で(もちろん穿いていない?)。衝撃のラストはヒロイン・・・バスタオル1枚だとぉ!?(錯覚)
魔境伝説はスーパーリアル麻雀の世界だった?(混乱)
気軽に熊と闘って勝つ男は主人公か蛮勇の者
攻撃するたびにドラマティック技のような演出を入れるということを考えた開発は最高だと思います!
ハシゴ登り中の左右の動きが
クレイジークライマー(ある意味スパイダーマン)っぽい
クレイジークライマー感確かにありますね!キュキュというアーケードの独特の上り音が聞こえてきそうです。
これノーパワーアップで進めようとしたらそうとうキツいですね
ラスボスが「とんでもなく顔の濃い髭面の毛深いオッサン」に見えてしまってw
ひざ下の部分がふさふさしているので変な進化をしたブルーザーブロディと一瞬思ったのは申し訳なかったと思っています。
初めはスケボーの無い高橋名人かと思いきや違うベクトルの高難度ゲーでしたね(>_
5面ボスがわーと走って集結する姿はちょっとかわいいと思ってしまいました。
ジャンプ中に入力がもろに入るので最初穴によく落ちた 笑
To be an 8-bit system I've never seen quality like this on super Nintendo or Sega Genesis
Many games on the older, poorer systems are more exciting than high-end games with the latest technology... interesting.
やっつけた時、『 燃える 』『 爆発する 』演出が何とも・・・。
まぁ ソコは触れちゃあいけないのかな? すまねぇ・・・。
悪魔城のようなBGMだな
「パワーを溜めて攻撃」まるで聖剣伝説2ですね。ロックマンがサンシャイン、河童がアトランティスに見えてくるのはキン肉マンの読みすぎでしょうか?
セイントビーム撃ちまくらなきゃ・・・(ダークリッチ感)
緑色の水生生物はアトランティスに見えますよね!
ロックマンはザ・魔雲天もワンチャンあるかな、と思いました。
中古ショップで50円で買った思い出w
ボスよりも縄飛び移りが難しかった
このゲーム50円は超お買い得だと思います!
半裸男がロープ伝って移動するさまは、まるでターザンじゃないですか。
ちなみにゴリラのアーノルドの話で思い出しましたが、シュワちゃんゴリラってタイトルの映画で主演したことがあるみたいですよ
予告にターミネーター、コマンドを超える!と書いてあったんですが有名じゃないということはそういうことですね(残念)
BGMが思いっきり悪魔城なんですが!
PCエンジンって当時のゲーム機としてはかなりスペックが高いうえに拡張機能まであったというバケモノハード
個人的にスーファミより好き
PCエンジンはポテンシャルに溢れたハードでしたよね!
もうちょっとたくさんソフトが出ていれば天下をとれたと思います!
19800円だったらもっと普及してソフトももっとたくさん出たと思う。
@@SooiuRqU8 最初は確か24800円とかでしたよね・・・その値段で買ってもらった気がしますが当時にしては高いですよね。
2面のただの大岩がボスって・・・なんか地味っすね(´・ω・`)
ボスが「岩」ってなかなか無いですよね・・・業界初と言ってもいいかもです(最初で最後)
小さい頃遊んでたジャングルキングを思いだすなー。
ゲーム性は全く違うけどw
ア~アァァアア~~
プレイしやすい悪魔城だなと思ったら庵野城
当時人気を博したアクションゲームのいい所をなぞった作品だなあ。
どちらかというとチープだけど、それがいい。
チープで今でも遊びごたえがある、最高のバランスですね!
ところで攻略するゲームの選定基準はどんな感じなのでしょうか?例えば、アドベンチャーゲームなどは選ばれないのでしょうか?
個人的にやりたいゲームというのをリストアップしていて、それを順番にプレイしている感じですね。
アドベンチャーは画面変化が少ないので熱さをお届けしにくいかなと思ってどう配信するべきか検討しています!
ターちゃんが斧を持った⁉️😅
悪◯城伝説で仲間キャラとして出てきても違和感ない印象(゚A゚;)
でもパワーボールっぽいので体力回復してるあたりはメト◯イド風味なんですよね。
原始的なので肉を取って回復かと思いきやその辺は近代的なんですよね!
PCエンジンのアクションいうたら…ソンソン2やってほしいです!
ソンソン2いいですよね!どことなく妖怪道中記感があって好きです!
前回までより着こんでますね(斧)
素手で戦う、という選択肢が欲しかったですね・・・
半裸が駄目なら魔神の斧と魔神の鎧を付けてあげよう。
鞭を持てばベルモンド一族に見えん事もないと考えられる
言われてる通りに、ジャングルの王者たーちゃんにも見えてくるっスね
なら、この後に恋人が激太りしそうなんだ(絶望)
う〇こひりパワーアップというわけのわからないシステムだけいまだに覚えています・・・
幼なじみネキはこんな長距離を移動させられたのですね(T△T)
これほどの文明と戦力を持ちながらなぜ敵さんサイドは占領ではなく生け贄という形をとったのか
えっちらおっちらピンク幼馴染を運んだ運搬係の苦労に目頭が熱くなります・・・
このゲーム、友達はジャングルうほほと呼んでいました。
SFCの
戦え!原始人シリーズ
【データイースト】
を思い出した
ニッコニコで敵を朗らかにぶちのめしまくる姿が大好きなゲームでした!
@@NinNinGameplay
確か3では結婚も出来たはず
@@静かなる雷鳴 原始人が進化している様子が見えますね。もはや原始人ではないかもしれません。
7:26 フォーセットアムールディスってるのん?
フォーセットアムールは青い部分が髪の毛だからセーフ(謎理論)
@@NinNinGameplay 半裸になりますか?(
@@Rinwws 判定的にはライト半裸ですかね・・・?(もうすでに何が”半”なのか不明)