[The Legendary Axe] PC Engine - No Miss Playthrough

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 248

  • @sf12io98x
    @sf12io98x 2 года назад +33

    BGMが最高なんですよねこのゲーム。大好きです。

    • @sarasate777
      @sarasate777 2 года назад +1

      知らないゲームでしたけど、一発目からメッチャ分かり味が激しいですわ

  • @撲針愚
    @撲針愚 2 года назад +6

    ゾーン5の音楽は格好良すぎる!!

  • @orakuru_debuya
    @orakuru_debuya Год назад +3

    この魔境伝説は、やはりBGMが良い❗特に、一面目のサウンドがやはり1番‼️たまにサントラのCDが無いかと、色々探しちゃうくらい、好き。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад +1

      PCエンジンサウンド全開でいいですよね!

    • @orakuru_debuya
      @orakuru_debuya Год назад +1

      PCエンジンのソフトは全体的に良いサウンドが多い❗リクエストっていうのは、おこがましいんですけど、カトケンとか、魔神英雄伝ワタルもサウンドがめちゃくちゃ良いって、昔、プレイしてて、めちゃくちゃ思いましたよ。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Год назад

      @@orakuru_debuya カトちゃんケンちゃんも、魔神英雄伝ワタルもいいですよね!
      カトちゃんケンちゃんはプレイしているので是非ご覧ください!
      ruclips.net/video/SNVDPDpIzN4/видео.html

  • @idmomoko1588
    @idmomoko1588 2 года назад +11

    斧が炸裂する感覚がなんとも新鮮で気持ち良かった。💥🪓ズガガガガ!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +2

      絵文字がぴったりですね!💥🪓ズガガガガ!効果音もまさに、という感じです!

  • @匿名-v6v2p
    @匿名-v6v2p 2 года назад +11

    デカさやデザインがショッキングだったのか、ラスボスの画像を当時の雑誌でよく見かけた記憶があります。
    今見てもやっぱりインパクト大なデザイン。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      この時代にあのでかいラスボスを動かすのは結構衝撃的でしたね!全然強くないですが・・・

  • @ずんだもち-d3x
    @ずんだもち-d3x 2 года назад +5

    これはいにしえの名作…
    BGM、グラフィック、操作性も良い
    難度高めだったけどなんとかクリアしたなあ

  • @ikiriske7564
    @ikiriske7564 2 года назад +3

    斧一本だけで戦うのが新鮮で好きでした。

  • @losy4461
    @losy4461 2 года назад +7

    PCエンジン初期タイトルは大好物です
    これはもう見るしかない

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      初期タイトルのわくわく感は半端ないですよね!
      もう功夫からして最高です。

  • @きゅうべえ-y9z
    @きゅうべえ-y9z 2 года назад +2

    音楽がかっこいいですこのゲーム
    小さい頃ずーっとやってました

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      やっぱりPCエンジンの音楽は最高ですよね!

  • @justani
    @justani 2 года назад +2

    このゲーム忘れてたぁ。ありがとうございます。
    BGM最高。カルノフ、アルゴス系w
    倒して炎になる敵の音「ガーシー!🔥」

  • @gayazone
    @gayazone 3 месяца назад +1

    魔境伝説はマジで名作ですよねー!
    グラよし音楽よし操作性よし、難易度も簡単すぎず難し過ぎず
    何よりこのゲームのキモはMAX攻撃!とにかく気持ちいい!
    このシステムを正統に受け継いで進化させた続編があってもおかしくないのに
    一応続編ってことらしい暗黒伝説はMAX攻撃の気持ちよさは全然受け継いでないんですよね~
    半裸はしっかり受け継いでるけどw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  Месяц назад

      毎回の攻撃で全画面フラッシュをするという大味な感じがかなり好きでした!洋ゲー感がたまりません。

  • @SooiuRqU8
    @SooiuRqU8 2 года назад +5

    最近やってないけどこれまでに20周はクリアしてると思う。
    後半の迷路がちょっとだらけるけど抜けた時の開放感が堪らない。
    BGMもノリノリだしこれくらいのアーケード仕様のゲームがほんとワクワクする。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      何も準備無しで気軽に遊べるって素晴らしいですよね!

  • @Gurepon_2022
    @Gurepon_2022 2 года назад +5

    動画では判りにくいが、MAX攻撃を当てた瞬間ズガガガガッと画面が激しくフラッシュする。
    これに我家のボロテレビが耐えきれず、水平同期が狂って画面全体が半画面ほど上にずれていった。
    「なっ、なんじゃあ! この激烈にカッチョイイ演出はぁ!!」
    と、いたく厨2心に感銘を受けた友人も魔境伝説を購入したのであった。
    そして、「攻撃当てても画面ずれないんだけど」と、いまだに責められるのであった。
    ワシかて我家のテレビがボロいせいだなんて知らなかったんやorz

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      まさかのアナログ水平同期ずれ必殺技!
      確かにこういう系の派手なエフェクトって昔のテレビだとゆがんだり耐えられなそうですよね・・・結果として超かっこいい技になってるのが美談だと思います。

  • @momotan-tsubo1818
    @momotan-tsubo1818 2 года назад

    発売当初近所のおもちゃ屋でデモプレイされてましたこの頃のPCエンジンは贅沢品で持っている人は少なかったですが仕事する様になって子供の時プレイ出来なかったゲームを買いまくっていた時に魔鏡伝説も買ってプレイしましたが難易度が高くクリア出来なかったが良くできた隠れた名作

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      PCエンジンはもっと評価されるべきですよね!
      持っている人は少なかったですが名ハードだと思います!

  • @welcome2realty
    @welcome2realty 2 года назад +3

    懐かしい!
    PCエンジン買った時に初めて買ったソフトです!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      最初にこのソフトを選ぶチョイスは最高です!

  • @ootomocool4224
    @ootomocool4224 2 года назад +1

    だいぶ思い出が美化されてたと思ったけど、
    当時はマリオしかしらんかったから
    従兄弟の家でコレ見た時の衝撃は今でも忘れないわ
    特にこのヒロインがキャッキャするところがインパクトあって今でも忘れられない

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      続編に比べるとやはりまだ明るい印象があって救われますよね!

  • @犬のけんじ
    @犬のけんじ 2 года назад +21

    友達ん家でpcエンジンの圧倒的な
    パワーを見せつけられた思い出のゲームだ
    羨ましかったなあ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +6

      BGMもPCエンジン感バリバリで最高だと思います!

    • @036-w6q
      @036-w6q Год назад

      完全に共感…

  • @karentamaki
    @karentamaki 2 года назад +2

    レイニーウッドペッカーはキツツキみたいな見た目なのかなーと思ったら、妖怪の毛羽毛現みたいなブドウで草。
    PCエンジンは持ってなかったので、BGMの良さに毎回驚かされます…、最高やな!!
    次回の裸族ゲー(?)も楽しみにしていますー!!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      ホホホホーホーとか言うかと思ったら黒ブドウというものすごいギャップでしたね。
      半裸ストックを貯めていきます!(謎の情熱)

  • @猫無-z3j
    @猫無-z3j 2 года назад +7

    リアルになった戦え原始人に思えてしょうがない
    PCエンジンのゲームは良作が多かったですよねぇ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      戦え原始人のコミカルさに比べてシュールそのもの、というゲームですね。
      PCエンジンのゲームはほとんどはずれがなかった気がします。

  • @安田純-e2x
    @安田純-e2x 2 года назад +4

    楽しく遊んでくれてありがとう

    • @カリッと餃子
      @カリッと餃子 2 года назад

      あら!安田君元気かい?AB●です。偶然見つけました。楽しくプレイしてもらえてうれしいよね。

    • @安田純-e2x
      @安田純-e2x 4 месяца назад

      まじですか😅
      あの時は本当お世話になりました。

  • @ヘタレ馬券師
    @ヘタレ馬券師 2 года назад +1

    いや〜、懐かし過ぎて泣けてきた…エンディングも忘れてたけど😅

  • @洪金寶-e4n
    @洪金寶-e4n 2 года назад +2

    ベッカオ君がラクロスの選手に見えました(小並感)
    これがPCEはあまり詳しく無いんですが、これで初期の作品とはたまげたなぁ…
    おっしゃる通りBGMがほんと良いですね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +2

      PCエンジンは多くの作品でBGMがめちゃくちゃいいんですよね。
      音源の軽快さが最高だと思います!

    • @洪金寶-e4n
      @洪金寶-e4n 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay
      やっぱロマンチェイサーな機体ではありますなぁ
      記憶に残る様な曲がたくさんありそう

  • @天草四郎時貞-o2o
    @天草四郎時貞-o2o 2 года назад +1

    神ゲー神曲よこれはー
    仕事中口ずさむよー

  • @tosi1000rr
    @tosi1000rr 2 года назад +3

    人のプレイしてるアクションゲームは見てて楽しい!
    続編の暗黒伝説は陰鬱な雰囲気や爽快感やエンディングも含めて個人的にPCエンジンの最高傑作アクションです。
    是非そちらも!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      続編も現在検討中です!個人的には暗黒伝説のほうが好きです!

  • @isyo9962
    @isyo9962 2 года назад +1

    24:14
    ここ戦いの中で進化する主人公感

  • @ないとうしげおチャンネル
    @ないとうしげおチャンネル 2 года назад +1

    初めて見ましたが、BGMもいいし楽しそう。機会が有ればやってみたいです😌

  • @藤巻十三-v7c
    @藤巻十三-v7c 2 года назад +8

    Nin-Ninさんの半裸(もしくは全裸)に対する謎のこだわりはなんなのか……
    こうなったら魔界村シリーズもずっと半裸のままクリアしてもらいましょうか。(鬼畜)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      鎧をすぐキャストオフしちゃう露出狂アーサーの誕生ですね。
      1面ぐらいしかクリアできる気がしません・・・

  • @sakakkiedx5052
    @sakakkiedx5052 2 года назад +2

    パワーを貯めて殴る→連打せず敵の様子をうかがうことが多い→複数の敵が重なって襲ってくるパターンが出てくる
    ここで「重なった敵を殴っても片方しか強打できない」ルールが効いてきますね。31:28なんて肉壁現象が起きてるもんね。
    これでさらにタイム制限があったら慎重なヒットエンドラン戦法ができず、超難鬼畜ゲームとなっていたでしょう。
    初見ですがよくできたゲームだと思いました。ティーカウコーン!(半裸で飛び膝蹴りを放つ際の正しい発声)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      あと2つの技の掛け声がわからなくて、「八索」「ソロコーフ」にしか聞こえなかったです・・・

    • @sakakkiedx5052
      @sakakkiedx5052 2 года назад +1

      「マットロン」と「ソークカウ」ですね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      @@sakakkiedx5052 あの飛び道具はマットロンと叫んでいたんですね!ソークカウも長年の疑問が解けました!!ありがとうございます!

  • @ntnekomanma
    @ntnekomanma 2 года назад +2

    待ってましたです

  • @user-fs9ul3jy8d
    @user-fs9ul3jy8d 2 года назад +1

    名作の匂いw
    マジで面白そう

  • @googleユーザー-s4i
    @googleユーザー-s4i 2 года назад +1

    音楽良いです。

  • @凛太郎-f9k
    @凛太郎-f9k 2 года назад +2

    小気味いいBGMに軽快なアクション、ラスタンサーガの斧版みたいであーいいっすね
    当時散々遊んでいた記憶があります(クリアしたとは言ってない

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      ラスタンサーガも硬派でいいですよね!色々な武器が選べた方がやはり面白いですよね!

  • @mokyuxtu
    @mokyuxtu 2 года назад +4

    岩が変形してヒト型になるボスはいても、岩がボスって斬新じゃない!?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +2

      普通ボス前の仕掛けにするか、もうちょっとひねると思います。
      岩100%がボス、というゲームは前代未聞かもしれません。

  • @バイク川崎-m3m
    @バイク川崎-m3m 2 года назад +3

    FCのロードオブキングを思い出した。
    裸以外ほぼ一緒。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      今思えば異世界転生もののストーリーなんですよね確か。時代を先取りしている感じですね・・・

  • @yoshiroh_ironslash_mantis
    @yoshiroh_ironslash_mantis 2 года назад +1

    んばば んばんば めらっさ めらっさ
    タイトルとラスボスはなぜか知っていましたがプレイを通して見るのは初めて。手斧を振り回しまくると威力が鈍るのがまたリアル(だってオラ、人間だから…)
    屈強な半裸も火の玉には弱い。当時プレイ出来なかった名作を拝見させていただいてありがとうございました!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      パプワくんは半裸だった・・・?(再認識)
      このゲーム、ラスボスのビジュアルだけがめっちゃ有名なんですよね。ゲーム雑誌の影響なのかな、と思っていました。

    • @yoshiroh_ironslash_mantis
      @yoshiroh_ironslash_mantis 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay
      薄れていた記憶をあの股間が呼び覚ましてくれました。
      ボスの珍事が昔のよい子の記憶を呼び覚ます!まさに、記憶のネクロマンサー!いけない封印の扉が脳内で開いたぁ~っ!!

  • @Black_Revue
    @Black_Revue 2 года назад +1

    Caveman Castlevania with the Axe as the Main Weapon

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      'with the Axe' is important because the English title is 'The Legendary Axe' and they highlighted only the axe, interesting. : )

  • @TOMMY-oc1uc
    @TOMMY-oc1uc 2 года назад +1

    ゴールデンアックスと対を成す斧ゲーの金字塔!…かも。解説が面白かった。

  • @DIMGUIL
    @DIMGUIL 2 года назад +2

    魔境伝説最高です

  • @HIRO55771
    @HIRO55771 2 года назад +2

    斧で暴れまわる半裸の勇者
    ぜひダンジョンにご案内したい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      ダンジョンに入る場合は素手になるので彼がどこまで戦えるかですね・・・
      半裸の血を引いているので大丈夫だとは思いますが。

  • @おおもの太郎
    @おおもの太郎 2 года назад

    自分がPCEで唯一「極めた」と思ったのが「魔境伝説」でした。ああ懐かしい

  • @TheDelosa
    @TheDelosa 2 года назад +1

    このゲームは主導するゲームデザイナーの人がいてファミコンでも同じように無操作で貯めゲージが上がる2dアクションを先行して作ってらしたとか
    にしても最高傑作はこのゲームだろうけど

  • @速貴有村
    @速貴有村 2 года назад +1

    懐かしいですね、このゲーム結構好きでした(^^)溜め切りがキモですね!今見ると確かにアルゴスとドラキュラの影響も見えて来ますね♪キャラデザと背景の感じ、確かクリアした記憶がありますけどかなり苦労しました(^^)動画アップありがとうございました😭

  • @ZERO774
    @ZERO774 2 года назад +1

    お疲れさまでした。
    PCエンジンにはなじみなかったので面白かったです。
    ゾーン5のコメントの「ゲェーッこの巨大迷宮は⁉」で、キン肉マンの飛車角の迷宮じゃないかとツッコミを入れていたら、上の特徴にしっかり飛車角の迷宮(嘘)と書かれていて笑いました。
    とりあえずパソコンに「右6直進10左8後進3右7」とデータをインプットしないと脱出できないのかと思いましたが。
    最後はジャングルの王者ターちゃんを思い出して、こっちもネタにされててみんな考えること一緒なんだと笑いました。
    次回の更新も楽しみにしています。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      飛車角の迷宮に比べたらヌルさ100倍でしたね!
      ジャングルの王者ターちゃんのジェーンがまだ太る前、と考えると今後の展開に目頭が熱くなります。

  • @ナミ_Re_Birthday_Song
    @ナミ_Re_Birthday_Song 2 года назад +1

    このゲーム初めて知りましたが、真っ先に思いついたのが「ラスタンサーガ」ですね

  • @namekoshimeji
    @namekoshimeji 2 года назад +1

    3面から悪魔城からカトちゃんケンちゃんみたいになったなw

  • @angelblue358
    @angelblue358 2 года назад +1

    どことなく悪魔城ドラキュラのテイストが
    ありますね

  • @今古-f6p
    @今古-f6p 2 года назад +2

    ボスが岩!??ちょっと斬新すぎ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      この後ちゃんとしたボスが出てくるんでしょ?と思ったらマジで岩でした・・・

  • @youtak876
    @youtak876 2 года назад +1

    巨峰やマスカットの皮を剥いてまじまじ見つめながら「似てる・・・」って思いながらサクッととどめを刺して味わってました。

  • @たるたる-t6b
    @たるたる-t6b 2 года назад +1

    こんばんは!投稿お疲れ様でした!
    PCエンジン持ってなかったので、全然知らないソフト‥

  • @ShawnBesson
    @ShawnBesson 2 года назад +4

    もう鈴虫が鳴いてるわと思ったらBGMだったわ!!!!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +2

      どこ・・・と思ったら1面の冒頭ですね。秋の到来を感じさせます(4月)

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 2 года назад +2

    兎に角懐かしい。
    何度クリアしたか・・・、そしてクリア依頼されたか・・・
    やり始めはコンティニューでもラスト面すら拝めなかったけど、最終的にはノーミスクリア出来るまでに上達したの覚えてますね、あの感動を呼び起こしてくれてありがとうございます♪

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      このゲーム、敵の出現位置が固定なので完全に覚えゲーなんですよね。
      飛び出す炎とか河童とかを完全に覚えてしまえばだいぶ進みやすくはなりますよね。

    • @kirayamato4212
      @kirayamato4212 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay ですです、迷路は何度泣かされたか・・・
      後半に出てくる水晶ぶちまける敵・・・トラウマですよ(´;ω;`)
      迷路は根性と気合いでフローチャート作り上げましたね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      @@kirayamato4212 あのぶちまけているのは水晶なんですね・・・なんだこの物体、と思っていました。動きはノロいですが地味に厄介な敵ですよね。

    • @kirayamato4212
      @kirayamato4212 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay さん
      スーダでしたっけ?
      まさかのコウモリの2段構えで「なっ!?」て驚いたのを覚えてますね。
      ゴウスはMAXまで溜めて、開戦と同時に「ガガガガ」を一発かまして数発喰らいながらゲージを溜めて、途中像を壊して回復アイテム回収、溜まったら最初に当てた奴にもう一発で撃破、残りは距離をとって2発MAX「ガガガガ」当てて撃破ってのがデフォでしたね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      @@kirayamato4212 なるほど、途中でタイミングよく回収すればめっちゃスムーズに倒せそうですね!

  • @user-mametamao
    @user-mametamao 2 года назад +1

    パッケージでしか見た事がなかったゲームでした。こういうゲームだったんですね。岩がボスとか斬新過ぎる・・・炎に当たったらワンミスになるカトちゃんケンちゃんに比べたら、この世界の炎は熱くない?野湯を目指して漢は歩を進める・・・腰巻1枚で(もちろん穿いていない?)。衝撃のラストはヒロイン・・・バスタオル1枚だとぉ!?(錯覚)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      魔境伝説はスーパーリアル麻雀の世界だった?(混乱)

  • @xxjo2298
    @xxjo2298 2 года назад +1

    魔界村+悪魔城+龍剣伝+冒険島+大進撃=器用貧乏悪斗霊座亜。

    • @xxjo2298
      @xxjo2298 2 года назад +1

      怒鳴琉怒乱怒も混じってましたね。

  • @humming4039
    @humming4039 2 года назад +2

    MAX攻撃の演出毎回見せられるのはユーモアが過ぎますね。
    見てて面白いんですけど。。飽きるとplayしてて苦痛になりそうw
    ニンニンさんが毎回お約束の様にロープ上のボーナスステージを目指してる姿は見てて飽きが来ませんが♪

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      攻撃した瞬間に一瞬止まるので、次どんな行動をするかと考えられるのは難易度を下げている要因の一つかもしれません。
      演出過剰かな、という気はしますが・・・

  • @mtwater8726
    @mtwater8726 2 года назад +2

    すげぇうほい、たまらん。

  • @アニさん-e5m
    @アニさん-e5m 2 года назад +1

    アクトレイザーみたいで面白そう

  • @水玉銀之丞
    @水玉銀之丞 2 года назад +2

    隠れた名作キタ━(゚∀゚)━!

  • @らしくもないぜ
    @らしくもないぜ 2 года назад +1

    「半裸でクリア」と聞いて最終面に耐久力がアップする鎧兜があるのかと思ってしまった。

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi 2 года назад +1

    PC-Eを友人に借りたときめっちゃやった!

  • @ネギみそ焼き
    @ネギみそ焼き 2 года назад +1

    な、な、懐かしいーーー!!!

  • @gyokutube
    @gyokutube 8 месяцев назад +1

    89年に北米のゲーム雑誌でゲーム大賞みたいなの受賞したゲーム
    確かX68にアッパー移植されたと思ったけど検索しても出ないので思い違いみたい笑

  • @anacreon0221
    @anacreon0221 2 года назад +1

    腰ミノと一振りの斧だけで魔物を倒す全身が肝っ玉と勇気で出来ていそうな蛮人アクション、ベッカオの武器は中国やベトナムで使われたダオ(朴刀)に似てますね。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      リーチが長くて強力そうですよね!
      関羽の青龍偃月刀にも通ずるものがありそうです。

  • @河村卓男
    @河村卓男 2 года назад +1

    なっつ!
    持ってたわ、これ!

  • @タップ-z4l
    @タップ-z4l 2 года назад +1

    今回も楽しい動画ありがとうございます!
    PCエンジンはまだまだネタがありそうですね
    ファイヤープロレスリング最弱キャラで神様と鉄人または「これが抜きのケリ。わかる?」人に勝つプレイとか見てみたいです

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      舐めてんのか?舐めてんのか!?(ヒートアップ)がいつ見てもヤバいです。
      ファイプロもシステムがしっかりしていてやり応えのあるソフトですよね!

  • @氷魔-f6y
    @氷魔-f6y 2 года назад +1

    昔プレイしてたときはラスボスはMAX溜め攻撃1発入れた後は連打したほうが早く沈んだ
    記憶がありますね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      結局近づいても大した攻撃をしてこないので密着連打も可能ですよね!

  • @山田ヤッ太郎
    @山田ヤッ太郎 2 года назад

    パワーマックス時の打撃演出は後の格ゲーで見られるようになったヒットストップのようですな(ここまで止まるのは真昇龍拳のような大技に限りますが)
    当時購読していた月刊PCエンジンでラスボスが紹介されてましたが、ハゲ親父的な頭部が印象的で中々忘れられませんでした
    PCエンジンのテレビ番組でも倒し方をやっていたような…PCランドでなくその前のPC遊び塾だったかな

  • @gunsoviva1633
    @gunsoviva1633 2 года назад +1

    突然!マッチョマン、アクトレイザー風味

  • @ふみふみ-k6w
    @ふみふみ-k6w 2 года назад +1

    ジャンボ鶴田の魔境伝説!やってみたい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      怪物と呼ばれたスタミナで敵をバックドロップでバッタバッタと倒していくところが見れそうですね!ファイヤープロレスリングになりそうですが・・・

  • @shimahokke80
    @shimahokke80 2 года назад +2

    ジャンプ上昇中にMAX攻撃当てて画面が止まると
    なんかヒザ蹴りで倒しているように見えますね

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      まさしくジャンピングニーですね!

  • @田中爆弾
    @田中爆弾 2 года назад +1

    どうしてもタイトルが類似した主人公が明治のお菓子みたいな名前のゲームとごっちゃになってしまう

  • @hakkinen-1687
    @hakkinen-1687 2 года назад +1

    やっつけた時、『 燃える 』『 爆発する 』演出が何とも・・・。
    まぁ ソコは触れちゃあいけないのかな? すまねぇ・・・。

  • @alonofisrael4802
    @alonofisrael4802 2 года назад +1

    To be an 8-bit system I've never seen quality like this on super Nintendo or Sega Genesis

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      Many games on the older, poorer systems are more exciting than high-end games with the latest technology... interesting.

  • @くれろれ
    @くれろれ 2 года назад +1

    ハシゴ登り中の左右の動きが
    クレイジークライマー(ある意味スパイダーマン)っぽい

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      クレイジークライマー感確かにありますね!キュキュというアーケードの独特の上り音が聞こえてきそうです。

  • @黒猫-o2u
    @黒猫-o2u 2 года назад +3

    PCエンジンって当時のゲーム機としてはかなりスペックが高いうえに拡張機能まであったというバケモノハード
    個人的にスーファミより好き

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      PCエンジンはポテンシャルに溢れたハードでしたよね!
      もうちょっとたくさんソフトが出ていれば天下をとれたと思います!

    • @SooiuRqU8
      @SooiuRqU8 2 года назад +1

      19800円だったらもっと普及してソフトももっとたくさん出たと思う。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      @@SooiuRqU8 最初は確か24800円とかでしたよね・・・その値段で買ってもらった気がしますが当時にしては高いですよね。

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 года назад +1

    この時代の大型キャラ+斧推しはなんだったんだろう

  • @桜-j6r
    @桜-j6r 2 года назад +1

    ジャンプ中に入力がもろに入るので最初穴によく落ちた 笑

  • @saitama_no_rider
    @saitama_no_rider 2 года назад +1

    悪魔城のようなBGMだな

  • @gunboy555elnadja
    @gunboy555elnadja 2 года назад +2

    当時人気を博したアクションゲームのいい所をなぞった作品だなあ。
    どちらかというとチープだけど、それがいい。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      チープで今でも遊びごたえがある、最高のバランスですね!

  • @ゆこ-v4p
    @ゆこ-v4p 2 года назад +1

    中古ショップで50円で買った思い出w
    ボスよりも縄飛び移りが難しかった

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      このゲーム50円は超お買い得だと思います!

  • @トーマスナイト
    @トーマスナイト 2 года назад +1

    これノーパワーアップで進めようとしたらそうとうキツいですね
    ラスボスが「とんでもなく顔の濃い髭面の毛深いオッサン」に見えてしまってw

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      ひざ下の部分がふさふさしているので変な進化をしたブルーザーブロディと一瞬思ったのは申し訳なかったと思っています。

  • @へるますくりっく
    @へるますくりっく 2 года назад +1

    気軽に熊と闘って勝つ男は主人公か蛮勇の者

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      攻撃するたびにドラマティック技のような演出を入れるということを考えた開発は最高だと思います!

  • @gent4480
    @gent4480 2 года назад +1

    BGMが思いっきり悪魔城なんですが!

  • @WSemba
    @WSemba 2 года назад

    半裸男がロープ伝って移動するさまは、まるでターザンじゃないですか。
    ちなみにゴリラのアーノルドの話で思い出しましたが、シュワちゃんゴリラってタイトルの映画で主演したことがあるみたいですよ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      予告にターミネーター、コマンドを超える!と書いてあったんですが有名じゃないということはそういうことですね(残念)

  • @ホラー大好物
    @ホラー大好物 2 года назад +1

    半裸が駄目なら魔神の斧と魔神の鎧を付けてあげよう。

  • @kirieereison
    @kirieereison 2 года назад +2

    初めはスケボーの無い高橋名人かと思いきや違うベクトルの高難度ゲーでしたね(>_

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      5面ボスがわーと走って集結する姿はちょっとかわいいと思ってしまいました。

  • @山上-p4i
    @山上-p4i 4 месяца назад +1

    2面のただの大岩がボスって・・・なんか地味っすね(´・ω・`)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  3 месяца назад +1

      ボスが「岩」ってなかなか無いですよね・・・業界初と言ってもいいかもです(最初で最後)

  • @irinoyosi7527
    @irinoyosi7527 2 года назад +1

    全てにおいて高水準をキープしている名作ですね。ただ、悲しいかな当時のガキ共(自分を含む)にはあまり刺さらなかった記憶。それだけ周りに生まれ出まくった星の数ほどの名作達。だが、今ならオッサン相手にフロント張れる!よみがえってくれ!大魔境伝説として!
    ちなみにゾーン3BのBGMがたまらなく愛おしく感じます。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      貝獣物語→大貝獣物語的な転身ですね、わかります。
      3Bと4BのBGMが一押しですね!4Bはファミコンでも表現できるんじゃね?というぐらいのピコピコ感が好きです!

    • @irinoyosi7527
      @irinoyosi7527 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay 魔界村で来ず敢えての貝獣物語で来るところがNin-Ninさんたる所以か。4Bわかります。何といっていいか表現しにくいですがとりあえずイントロで徐々に服を脱ぎたくなる感じです。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      @@irinoyosi7527 魔境伝説にお色気シーンが!?でも曲調的に打って変わって、という感じですよね。

    • @irinoyosi7527
      @irinoyosi7527 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay そうですね!アマゾネスあたりが鬱蒼とした魔境にちょっとしたアクセントを…。それを更に追求した「Age of Barbarian Extended Cut」という大人の魔境ゲームが既にありますが、多分最近のオッサンは平和な魔境ゲームに飢えている…はず。

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      @@irinoyosi7527 これはなかなか筋肉の書き込みがリアルなゲームですね!Windows版というのもポイントが高いです!ぜひプレイしてみたいと思います!

  • @Rinwws
    @Rinwws 2 года назад +1

    プレイしやすい悪魔城だなと思ったら庵野城

  • @レストランカワサキ冬木市支店

    前回までより着こんでますね(斧)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      素手で戦う、という選択肢が欲しかったですね・・・

  • @MrbushidoGP04G
    @MrbushidoGP04G 2 года назад +2

    オッスオッス(^ω^)/
    前回の宣言で暗黒伝説かと思いきや初作の魔境伝説で来る辺りさすがやでぇ…音楽良し、グラ良し、操作や武器はシンプル、敵の沸き位置のイジワルさ良し(重症)お前が1番痛かったよ…吹き出す物体
    エンディングのにんにんさんの心の叫び…フレイア…キミはゲームパッケージで上半身に何も着けてなかったやないか👙
    次は兄弟による腰みの大戦になるんやろか😆

  • @diablo-zeta5481
    @diablo-zeta5481 2 года назад +1

    「パワーを溜めて攻撃」まるで聖剣伝説2ですね。ロックマンがサンシャイン、河童がアトランティスに見えてくるのはキン肉マンの読みすぎでしょうか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад +1

      セイントビーム撃ちまくらなきゃ・・・(ダークリッチ感)
      緑色の水生生物はアトランティスに見えますよね!
      ロックマンはザ・魔雲天もワンチャンあるかな、と思いました。

  • @マグナアルス-f7p
    @マグナアルス-f7p 2 года назад +1

    ターちゃんが斧を持った⁉️😅

  • @有限会社中村製作所
    @有限会社中村製作所 2 года назад +1

    ところで攻略するゲームの選定基準はどんな感じなのでしょうか?例えば、アドベンチャーゲームなどは選ばれないのでしょうか?

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      個人的にやりたいゲームというのをリストアップしていて、それを順番にプレイしている感じですね。
      アドベンチャーは画面変化が少ないので熱さをお届けしにくいかなと思ってどう配信するべきか検討しています!

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n 2 года назад +1

    鞭を持てばベルモンド一族に見えん事もないと考えられる
    言われてる通りに、ジャングルの王者たーちゃんにも見えてくるっスね
    なら、この後に恋人が激太りしそうなんだ(絶望)

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      う〇こひりパワーアップというわけのわからないシステムだけいまだに覚えています・・・

  • @荒和幸奇四十一
    @荒和幸奇四十一 2 года назад

    小さい頃遊んでたジャングルキングを思いだすなー。
    ゲーム性は全く違うけどw
    ア~アァァアア~~

  • @benito386
    @benito386 2 года назад +1

    PCエンジンのアクションいうたら…ソンソン2やってほしいです!

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      ソンソン2いいですよね!どことなく妖怪道中記感があって好きです!

  • @inoki_bomber_yeah
    @inoki_bomber_yeah 2 года назад +1

    幼なじみネキはこんな長距離を移動させられたのですね(T△T)
    これほどの文明と戦力を持ちながらなぜ敵さんサイドは占領ではなく生け贄という形をとったのか

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      えっちらおっちらピンク幼馴染を運んだ運搬係の苦労に目頭が熱くなります・・・

  • @bonus0883
    @bonus0883 2 года назад +1

    このゲーム、友達はジャングルうほほと呼んでいました。

  • @もやしまつり
    @もやしまつり 2 года назад +1

    2面のボスの岩はウイング最大状態で攻撃連打で避ける事なくノーダメージで倒しきる事ができますよ
    お試しあれ

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      おお、そんな技があったんですね・・・試してみます!

  • @静かなる雷鳴
    @静かなる雷鳴 2 года назад +1

    SFCの
    戦え!原始人シリーズ
    【データイースト】
    を思い出した

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      ニッコニコで敵を朗らかにぶちのめしまくる姿が大好きなゲームでした!

    • @静かなる雷鳴
      @静かなる雷鳴 2 года назад +1

      @@NinNinGameplay
      確か3では結婚も出来たはず

    • @NinNinGameplay
      @NinNinGameplay  2 года назад

      @@静かなる雷鳴 原始人が進化している様子が見えますね。もはや原始人ではないかもしれません。