Заклинания I уровня Герои 3 (Гайд)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 12 дек 2024

Комментарии • 215

  • @TheAllianceR
    @TheAllianceR 5 лет назад +205

    Не сказал что каменная кожа также работает, когда следует выстрел с расстояния, а щит только в ближнем бою.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +90

      Твоя правда. Упустил этот момент... Надеюсь комменты к видео народ читает и эта инфа не пройдет мимо.

    • @OutOfKeybord
      @OutOfKeybord 4 года назад +17

      @@AntikvarG Таким образом фраза: "чисто математически, во всех случаях предпочтительнее" оскорбленее для матиматики

    • @UNIT01-Evangelion
      @UNIT01-Evangelion 4 года назад +1

      @@OutOfKeybord тоже удивился

    • @АртемОдинцов-г6ч
      @АртемОдинцов-г6ч 3 года назад

      @@AntikvarG здравствуй друг, подскажи как может получится что у героя в книге заклинание 3 ступени (на всех), а эксперта этой стихии нет...

    • @vivalan6129
      @vivalan6129 3 года назад +1

      ООО троглодит щит

  • @АлексИнко
    @АлексИнко 4 года назад +54

    Про вызов лодки: эксперт магии воды создаёт лодку, если нет лодок. Так что на картах с водой это заклинание лучшее из всех на 1 ур., при наличии эксперта магии воды особенно.

  • @EvIlDoct0r
    @EvIlDoct0r 4 года назад +70

    Сказал, что стрелка принадлежит ко всем школам магии и бафается от любой, но не указал, что и блокируется любым иммунитетом к магии, как, например, у эфритов.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +32

      Благодарю за дополнение!

  • @Lucky-l6v8x
    @Lucky-l6v8x 4 года назад +10

    Это талант, сделать так, чтобы известная зрителю информация воспринималась с таким интересом. Смотрел видео, понимал, что всё это знаю, но всё равно интересно))

  • @DanielVartanov
    @DanielVartanov 4 года назад +31

    Слушайте, ну прям значительно более качественный контент. На голову выше геройщиков, которые мне на ютубе попадались. Этот канал прям мастхэв для тех, кто хочет качественный скачок в умении играть в геройсов.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +11

      Благодарю за такую высокую оценку!

  • @KryssMef
    @KryssMef 4 года назад +70

    Стоит помнить, что массовый диспел взрывает мины и убирает с карты мусор, вроде стенки огня.
    А лечение в отличии от диспела снимает только негатив, не затрагивая положительные бафы, наложенные на своих юнитов.
    Защита от воды это рили рофл - вроде у воды вообще нету сильных дамажащих спеллов. Ну прям совсем нету. А кастовать защиту от воды ради снижения урона от ледяной стрелки или кольца - странное решение.

    • @АнтонТвардовский-г4и
      @АнтонТвардовский-г4и 4 года назад +1

      можно представить что воюешь с берклом отрицательности а земли у врага нет или уже скастовал защиту - кастуешь защиту от воды и ледяной стрелой не пробитб
      ну такое да

    • @semyonremizov7253
      @semyonremizov7253 4 года назад +2

      ну кстати не соглашусь насчет "ну прям совсем нету" - ледяная молния с 20*силу магии вполне сравнима с 25*силу магии у молнии (а в пересчете на затраченную ману - и вовсе одинаково). Так что тут скорее "если хотя бы одно заклинание защиты от стихий было бы полезно, то и защита от воды бы была такой". А без если бы - для защиты стека есть антимагия, а на снижение урона разменивать ход уже как-то не хочется

    • @АлександрБорисов-ь5й
      @АлександрБорисов-ь5й 4 года назад +5

      @@semyonremizov7253 Для защиты от огня хоть теоретическое есть применение - не огребать от аое собственных магогов=)))

    • @petekarm
      @petekarm 4 года назад +3

      Защиту от воды можно колдовать для защиты от волшебной стрелы. Если соперники не успели развиться, бывает полезно. Впрочем, защита от огня, земли и воздуха в этом плане работает так же :)

    • @ivan_naitoraito
      @ivan_naitoraito 3 года назад +1

      есть эксперты по ледяной стрелке и в определенных ситуациях защита воды может пригодиться. Это редкий кейс конечно, но бывает и таких мейнов делают за неимением альтернатив.

  • @Driver_8049
    @Driver_8049 4 года назад +11

    Лечение можно на палатку первойпомощи накладывать. Лечит) За другие машины не скажу, а эту вещь как-то применить довелось. Спасли палаточку. Обошлось))

  • @Elluefilim
    @Elluefilim 4 года назад +46

    Но ведь я успешно вызывал корабли, не построив и не садившись ранее ни в один...

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +19

      Да, все верно. Ошибочка. Заклинание работает на ближайший нейтральный или собственный корабль. Спасибо за исправление!

    • @Miakhano
      @Miakhano 6 месяцев назад +2

      Сорри за некропост, вроде ещё на высоком уровне магии корабль может быть создан "из ничего".

  • @aeron3246
    @aeron3246 2 года назад +6

    Тут все зависит от карты, тот же вызов корабля - нужнейшая вещь на картах с водой и особенно на авторских картах, так как там часто встречаются кривые верфи, которые ставят корабли там где они не поплывут. То же лечение - невероятно полезный спелл против других игроков, а если враг собрал доспехи проклятых, то если у вас нет магии воды, то разнесут вас за 2 хода

  • @DiamondSane
    @DiamondSane 4 года назад +52

    Защита от огня всё-таки не совсем дно. В финалках от армагеддона может защитить, это вполне реалистичная ситуация.

    • @mafeoznec
      @mafeoznec Год назад

      Я решил посмотреть и это первое, что прешло в голову, когда услышал защиту от огня.

  • @ПетрКулагин-к3т
    @ПетрКулагин-к3т 3 года назад +3

    Рейтинг интересный, но
    1) Ставить что то из ускорения/замедления выше друг друга не совсем корректно, да, есть ситуации когда замедление решает, но бывает без ускорения тяжело, и тут как по мне частота применения/полезность примерно одинаковая.
    2)Что касается лодки, то тут соглашусь с автором, а доводы типа "я однажды с помощью вызова лодки..." ребята, это было однажды, а ускорение/замедление каждый раз кастуется.
    3)Каменную кожу не считаю сильно хуже чем щит, потому что если у противника показатель атаки больше нашего показателя защиты, то эффект от каменной кожи будет сопоставим со щитом, но действует и в ближнем и дальнем бою, так что частота применения и эффект у заклинаний сопоставимы.

  • @владиванов-ц2д9з
    @владиванов-ц2д9з 2 года назад +5

    Я не согласен, что ускорение на втором месте, потому что функционал этой магии не чуть не хуже замедления. В бою с помощью ускорения можно манить противников из одного угла в другой, параллельно расстреливать врагов стрелками и это не единственные варианты использование ускорения в бою. Поэтому, я считаю, что ускорение и замедление должны стоять на первых местах.

  • @ДмитрийВ-м4ы
    @ДмитрийВ-м4ы 5 лет назад +38

    Я бы всё же заступился за заклинание "вызвать лодку". Иногда с его помощью можно проникнуть в области карты, к которым, по-честному, пришлось бы долго и с потерями пробиваться.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      Сам долго думал, куда отнести это заклинание. Отправить его на 4 место к камнекоже, проклятию, лечению и прочим рука не поднялась. Вводить дополнительную строку из-за Вызова лодки тоже не стал. Поэтому этот закл и отправился в самый подвал рейтинга.

    • @RomanMiller2211
      @RomanMiller2211 5 лет назад +4

      @@AntikvarG ты ошибся! Эксперт воды просто так создает лодку!!!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +7

      Нет, не ошибался)) Пересмотри ролик)) Я же не зря давал там табличку к каждому заклинанию. Там в том числе написано, что уже на продвинутом уровне создается новая лодка, если все дружественные заняты, а вероятность ее вызова повышается до 75%. А вот на эксперте шанс призвать лодку 100%. И то, что я говорю на словах никак этому не противоречит. Специально переслушал))) Просто я там говорю без конкретизации, что магия воды значительно улучшит это заклинание. Но в любом случае спасибо за бдительность!👍

    • @Uefapai
      @Uefapai 5 лет назад +12

      +1 за лодку. На некоторых картах без нее вообше заманаешься проходить.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +1

      В моем случае это в том числе момент субъективного взгляда на игру. В последнее время в принципе карты с водой не играю. Для того, кто любит поплавать, ценность этого заклинания возрастает.

  • @serdarbayramov6211
    @serdarbayramov6211 5 лет назад +7

    Спасибо! Продолжай снимать!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +3

      Рад, что понравилось. Планов громадьё!)

  • @maxlashko2937
    @maxlashko2937 4 года назад +1

    Вот только недавно натолкнулся на твой канал, очень круто и информативно. Огромное спасибо за труды!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Всегда пожалуйста! Рад, что контент нравится!

  • @vanyakryminskyi7753
    @vanyakryminskyi7753 4 года назад +4

    Снятие заклинания всегда хочется иметь в книжке. Порой при защите замка я специально покупаю героя лишь для того, чтобы он мог заклинания снимать, иначе атакующий с большой вероятностью сделает бесполезными моих стрелков при помощи слепоты.
    Собственно, снятие полезно в очень многих случаях, особенно массовое. Оно помогает избавиться от берса, уничтожить клон, снять как мощные бафы с врага, так и дебафы с себя.
    И да, все школы магии хороши и имеют свои полезные заклинания (я сейчас про воду). Клон, массовая молитва, массовый блесс, телепорт и массовое лечение/снятие - очень хорошая магия

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Конечно хочется, как и лечение.

    • @ИмяФамилия-э4ф7в
      @ИмяФамилия-э4ф7в 4 года назад

      Вопрос никогда не ставился так, что магия воды бесполезна. Вопрос ставится так, дают тебе землю и воду на выбор, что ты возьмёшь? Магия воды хороша, и имеет свои фишки. Просто земля имба, а огонь и воздух чаще лучше воды. А все четыре стихии учить накладно. Вот и получается, что воду игнорят.

    • @naulfumi_
      @naulfumi_ 9 месяцев назад

      @@ИмяФамилия-э4ф7в ну не сказал бы, не брать воду на эксперт я не могу, массовая забывчивость, потом замедление, и делай все что тебе вздумается...

  • @АлександрТрубицин-е7н

    Ну про лодку прям не соглашусь,часто бывали ситуации,когда надо переплыть воду,а поблизости корабля нет,не с первого,так с пятого раза все равно получится.Конечно, при наличии альтернатив(хождение по воде,полет и т.д.) в нем смысла нет,но их еще попробуй получи

  • @mats.7684
    @mats.7684 4 года назад +15

    Лодка на эксперте вроде всегда вызывается, даже если ни одной на карте не построено.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +6

      Именно так. При экспертной воде заклинание просто создаст лодку, если их нет на карте.

  • @andprokhorov
    @andprokhorov Год назад

    Смотрю запоем несколько гайдов подряд на больничном. Вот бы в детстве и юношестве мои учителя и преподаватели обладали таким же талантом! ❤

  • @Pawron
    @Pawron 4 года назад +2

    Просмотр воздуха на голову полезнее просмотра земли. Он показывает в экспертном уровне города и всех героев. Я бы отнесла просмотр земли на один ранг ниже. Потому что можно сгенерировать карту без дорог. И вообще полезность экспертного просмотра воздуха повышается в разы когда есть дверь измерений. Особенно на огромной карте с подземельями сложно становится прослеживать за передвижением вражеских героев, даже при открытой карте. Возможно стоит просмотр воздуха поднять на 2 место.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +1

      Посидел, подумал и да, могу с тобой согласиться. Просмотр воздуха поинтереснее смотрится, а в лэйте, так он и вовсе очень желателен вместе с экспертом в данной стихии...

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 месяцев назад

      да постоянно его использовал для ловли героев.

  • @kirillk9412
    @kirillk9412 10 месяцев назад +2

    Ты забыл упомянуть то что ускорение снимает замедление

  • @Setarhable
    @Setarhable 4 года назад +20

    Данный топ составлен адептом магии земли.

    • @ДмитрийМинаков-к5п
      @ДмитрийМинаков-к5п 4 года назад +1

      А кто выбирает другой? Земля самый сильный

    • @maxiq2821
      @maxiq2821 4 года назад +2

      Дмитрий Минаков А как же воздух? С блинками очень легко выиграть.

    • @BikerLobster
      @BikerLobster Год назад

      @@ДмитрийМинаков-к5п земля объективно самая дизбалансная школа, а вода - самое дно, где даже на 5 круге нет нихрена, кроме призыва селёдок

    • @KachkaDziub
      @KachkaDziub 7 месяцев назад

      @@BikerLobster Получается, вода самая балансная школа

  • @Krulod
    @Krulod 3 года назад +3

    так лампово...

  • @ManGeorgi
    @ManGeorgi 4 года назад +9

    Первым ходом кидаем защиту от огня. Вторым армагеддон

    • @jacobsv6218
      @jacobsv6218 3 года назад +3

      Может проще взять в отряд существ с имунитетом от огня или магии того же уровня?

  • @dreadwolf
    @dreadwolf 3 года назад +1

    Mass Slow
    Это гениально

  • @ComradeShvonder
    @ComradeShvonder 5 лет назад +9

    Лодку часто юзаю. На островных картах вещь незаменимая, как и навигация. Случаев много- начиная от того,что лень возвращаться +4 дня, до того случая, когда быстро свалить надо.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +2

      Кстати, про лодку большинство словесных баталий и развернулось... Применительно к заклинаниям первого уровня.

    • @fluffy_polar_fox
      @fluffy_polar_fox 2 года назад

      @@AntikvarG с лодками есть финт ушами - ими можно заблокировать место высадки. И в отличие от окапывания, дни не тратишь, а только ману, которую куда легче восполнить, чем затраченные дни, которые никак не вернёшь. 😉

  • @CMDvoron
    @CMDvoron 4 года назад +17

    Лечение вместо стрелы на на второе место: на эксперте оно все дебафы снимает: вот на войсках благословение/щит/ускорение, но противник накладывает замедление или слепоту. Клик на лечение - и проблема решена)))

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +5

      Ну ладно бы вместе со стрелкой, а вместо я никак не согласен)) Респект за мнение! Хоть подводи итоги по комментам и делай усредненный зрительский рейтинг...

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 месяцев назад

      лечение топовое заклинание на первое место вместе с замедлением

  • @Ratmir9
    @Ratmir9 10 месяцев назад

    Первые два полностью согласен. Замедление так это вообще имба. А вот дальше... Третье и четвертое место я бы поменял. Всё указанное в четвёртой строке используется часто и всегда. А вот шары просмотров, есть - хорошо, а нет, так и без них неплохо. Единственный вариант когда подобный шар игру вытаскивает это когда по времени жёсткое ограничение, вот буквально или-или. Ну и лодка по полезности где-то на уровне с шарами просмотров, иной раз и полезнее.

  • @maksimusgo5982
    @maksimusgo5982 4 года назад +13

    Я думаю, что надо любые заклинания рассматривать с точки полезности в данный момент игры. Есть 3 времени игры: early (начало началом), mid (середина) и late(момент, когда уже прокачиваться уже некуда). К примеру мы все любим волшебную стрелу, просмотры на старте, но когда у тебя открыта полностью карта и у тебя молния или ещё что по круче, то ты невольно не прикасаешься к им. Или какой смысл у "Палача" на старте? У кого-то есть 7 уровень? Нет. А позже мы будем боготворить его за то что он спас нас от гемора и битвы с титаном. Короче все меня поняли

  • @АнтонМедведев-ы2с
    @АнтонМедведев-ы2с 5 лет назад +3

    Ждем разбора остальных уровней заклинаний))

  • @JAMew2008
    @JAMew2008 4 месяца назад

    Надо нее забывать, что если враг бафнулся благословением/ускорением, то его можно снять проклятьем/замедлением. Причем нежить не сможет снять проклятье благословением или лечением.

  • @Ivan0Nikov
    @Ivan0Nikov 4 года назад +22

    Интересные видосики, только прошу. Не делай текст с тенью или обводкой. А то глаза аж болят читать. лучше белые на чёрном или чёрные на белом.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Про какой именно текст идет речь? В табличках?

    • @Ivan0Nikov
      @Ivan0Nikov 4 года назад +1

      @@AntikvarG Ага, на бежевом фоне.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +5

      Понял тебя. Завтра-послезавтра буду новый ролик такой монтировать.. Подумаю над более читабельными вариантами. Благодарю за сигнал!)

    • @Ivan0Nikov
      @Ivan0Nikov 4 года назад +2

      @@AntikvarG Спасибо =) будем ждать ;-)

  • @aloYoba
    @aloYoba 3 года назад +1

    Мне нужно услышать звук заклинания жажда крови (когда огры-шаманы колдуют), есть где-то в роликах его использование?)

  • @abraxas3655
    @abraxas3655 3 года назад +1

    Ну насчёт защит я вот хз. Выходя против какого-нибудь Солмира (да и любого башенного мага) и имея в багаже эксперта воздуха, лучше подстраховаться и накинуть-таки на своих масс-резист от этой стихии: вполовину срезать урон от цепухи (а она у башенников почему-то всегда есть) - это всё-таки неслабо.
    И огонь, и воздух, думаю, вполне заслуживают 4го места. А на 5м (так уж и быть) пусть валяется защита от воды. В гордом одиночестве.
    Хотя нет. Пусть огонь и воздух остаются на пятом. Но тогда под воду нужно выделить отдельное шестое место. Да. Нельзя все эти три защиты ставить на одну строку.

  • @AlexanderKosmina
    @AlexanderKosmina 6 месяцев назад +1

    Защита от огня незаменима против врага с армагедоном.
    Лечение кода тебя постоянно слепят.
    Благословение вообще актуально до конца игры в отличии от молнии

    • @МаксВоронін
      @МаксВоронін 2 месяца назад

      @@AlexanderKosmina враг с Армагеддоном будет ходить первым)

  • @EvIlDoct0r
    @EvIlDoct0r 4 года назад +3

    Вот если бы защита от стихий блокировала заклинания соответствующей школы (например 30/50 шанс зарезистить берса, либо замедление) - цена бы их возросла намного.

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 4 года назад +3

      Ты чего, сопряжение и так себя неплохо чувствует. Там де у каждого юнита кроме фей иммунитет к разуму + к одной из стихий + каст оберега от стихии.

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 4 года назад +1

    Защитам надо дать 100% защиты на эксперте и снятия негатива от школ относящихся к их элементу.
    Например на тебя забывчивость кастуют, а ты накидываешь защиту от воды, на войска ложиться защита и диспелится забывчивость, может Манакост поднять у спелов за это

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      100% защиты - это уже перебор и имба.

    • @Filim0n_
      @Filim0n_ 4 года назад +1

      @@AntikvarG так а в другой ситуации это бесполезный мусор, можно массовость убрать, а сделать радиус берсерка(инферно) на крайний случай радиус огненого шара и то уже будет не так полезно, но это все вопрос баланса.

  • @iaroslavpileckii
    @iaroslavpileckii Год назад

    Лечение - однозначно выше. Универсальная пилюля от экспертного берса или многократного ослепления. Немало финалок спасало. Вылечить на сюжетной карте стек из 150 архов от ослепления и зарубить ими ключевой стрелковый стек сразу же - залог победы, при сохранении щитов, блессов и камнекож на своих стеках. Лечение - третье место заслуженно. Менее универсально, чем щит или благословение, но в 70% случаев применяется во многих битвах с персонажами, чаще чем другие заклы 4-го места. Хотя справедливости ради, по чстоте накладывания я бы и камнекожу поднял на третье место.
    Огненные скилы четвёртого места не применяются, тк школа редко берётся и всегда есть заклы получше, а снятие часто невыгодно, только если играешь чистым воином с водой против мага.
    Да и вызов лодки на островных картах - мастхэв.

    • @vyacheslavgudz2832
      @vyacheslavgudz2832 7 месяцев назад

      лечение на 1 место + замедление

  • @Gidi_Prime
    @Gidi_Prime 4 года назад +1

    Жажда крови дает эффект только существам ближнего боя. На дальников - не работает, хотя общая атака существа при этом увеличивается.

    • @rnjnj80
      @rnjnj80 4 года назад

      На дальников тоже работает, когда им приходится сражаться в ближнем бою.

  • @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч

    Скажите пожалуйста, а что значит кастовать? А так в целом все круто, очень доступный ролик для новичков. Познакомился с героями еще в детстве, на своем первом ПК 133 мегагерца первопне, не сразу зашла игра, но стоило только углубиться в механику, меня было не оторвать от экрана. И время с героями летит незаметно)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Кастовать - это означает накладывать заклинания. А насчет времени точно подмечено)

    • @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч
      @ИскусственныйИнтеллект-ж8ч 4 года назад

      @@AntikvarG спасибо) ваши ряды пополнились новым фоловером)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Добро пожаловать на канал!

  • @Sergei-yj9iu
    @Sergei-yj9iu Год назад +2

    Чего же водная стихия не нравится? Она особенно полезна на экспертном уровне для Франций цитадель и крепость. Очень помогает бороться против колдовских расс.

  • @foobar-fhky
    @foobar-fhky 23 дня назад

    Видео старое, но все же напишу. Не используйте, пожалуйста, сочетание убористого текста, темного цвета и темной обводки. На малых экранах это все плохо читается. А так качество материала топ, спасибо

  • @rera6464
    @rera6464 4 года назад +3

    Защита от огня иногда имба, к примеру мне из тюрьмы выпал герой с экспертом огня, и какое совпадение я мейном нашёл свиток огня и Армагеддона, я дал герою и поставил его защищать замок, не одна армия не могла пробить, само по себе заклинание так себе но если есть Армагеддон но нет юнитов иммунных к огню это хорошее решение

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Интересное и нестандартное решение. Надо будет как-нибудь попробовать.

    • @rera6464
      @rera6464 4 года назад +3

      @@AntikvarG Если ты знаешь что у врага есть взрыв защита земли тоже хороша, так как взрыв самое сильное точечное заклинание это тоже ошибкой не будет, + от метидождя спасает в придачу, я так магов контрю на изи, всему можно найти применение)

    • @Inovator1911
      @Inovator1911 3 года назад

      также защита от огня неплоха против мин, что очень удобно при осаде Башни, может позволить не потерять 1 ценного юнита(мишку или гидру, например).
      Но, конечно, кинуть защиту от огня на всех(-75% урона), чтобы на следующих ходах кастовать Армагеддон - это уже не классика, а прям classic Героев)

    • @РоманЕвгеньевич-э9ю
      @РоманЕвгеньевич-э9ю 4 месяца назад

      @@Inovator1911 Мины убираются снятием заклинаний.

  • @Поменяйте_НИК_на_осмысленный

    Школа восстановления - полноценная школа магии, ведь так, так ?!!

    • @askettipa
      @askettipa 2 года назад +1

      Колетта, хватит приставать к Людям!😠 Авгур Дайнлейдский в Миддене от тебя заперся, а не из-за магических экспериментов 😵

    • @DarkAdept1
      @DarkAdept1 Год назад +1

      Школ магии в тес не существует, это условность, которую навязал Шалилор и меры до него. Те же аргониане, как самая магичная раса(а не скучные эльфы), при использовании своей традиционной, древней магии не прибегают к разделениям на эти школы, а творят магию хаотично, творя среды на ходу. А там в плане эффектов есть, и восстановление, и разрушение и даже некромантия и магия душ.

  • @АртёмХрамов-ю5р
    @АртёмХрамов-ю5р 4 года назад

    Если у противника много стрелков, то как без каменной кожи не очень. Если конечно нет возможности заблочить стрелков. Да и забывчивость не всегда работает, против личей, к примеру.

  • @piton2k
    @piton2k 4 года назад +1

    А подскажите пожалуйста, а благословение от жажды крови чем отличается? 🤷 Пересмотрел, но так и не понял 🤔

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +2

      Благословение - это максимальный урон для отряда. Жажда - это прибавка показателя атаки при рукопашных атаках.

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Я бы поменяла местами просмотры воздуха/земли с каменной кожей и проклятьем. Потому что каменная кожа хоть и слабее щита, но всё таки защищает от стрелковых атак (а это важно!) и при прокачанной магии земли оно массовое. Когда кругом много стрелков, это просто маст хев. Проклятье тоже может здорово помочь. Даже если нет экспертного огня, ты можешь сильно порезать урон от какого-нибудь сильного моба. Сюда же я добавила бы и жажду крови - хорошее усиление, особенно для стрелков, которые обычно защищены другими юнитами, но стрелять начинают сильнее. А без просмотров воздуха/земли реально прожить можно. Я так их вообще никогда не использовала

    • @fluffy_polar_fox
      @fluffy_polar_fox 2 года назад

      Стрелки не начинают стрелять сильнее, они врукопашную начинают бить сильнее, что, учитывая штраф у большинства из них, не особо помогает. Для усиления стрелковой атаки есть точность 3 ур.

  • @stas_v
    @stas_v 4 года назад

    Спасибо!

  • @Podotrad
    @Podotrad 5 месяцев назад

    Вызов лодки здря обидели. Два ваших "но" рассыпаются последовательно 1. "Лошок" будучи недалеко от верфи строит лодку за 10 досок и 1000 злотых
    2. Заклинание вызова лодки можно повторять до скончания маны, если вызывающий её герой действительно с большой буквы "Г", динозавр таки появится не во второй так в третий раз.
    А вот что наложение К.кожи и щита имеет накопительный эффект, не знал, тут спс.

  • @maxkeehl8514
    @maxkeehl8514 3 года назад +1

    Смотрел весь рейтинг в обратном порядке. Со всеми был согласен, но вот с 1 уровнем всё как-то очень мимо. Ускорение я бы поставил на 1 место с замедлением, ибо замедление бесполезно, если вражеский герой сразу же кастует ускорение. И это только 1 пример.
    Про остальные заклинания вообще молчу, там можно запилить отдельный видос)

    • @Inovator1911
      @Inovator1911 3 года назад

      ну замедление как раз и сбросит ускорение вражеского героя, что не так и плохо, может дать ситуацию, когда твоя армия ходит дважды подряд, так что тут полезность примерно равная
      Но вот в битвах с нейтралами(до вражеского героя ведь ещё надо как-то дойти) замедление гораздо более полезное заклинание, так что тут всё по делу

  • @ruslankovalenko1292
    @ruslankovalenko1292 5 лет назад +17

    А как по мне, вода полезней огонька, армагеддон специфичен, берсерк разве что полезен. А молитва всегда в ходу.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +11

      Твой комент, как бальзам на душу! Тоже считаю, что вода недооценена. Даже если молитвы нет, массовое благословение отлично заходит. Забывчивость и телепорт с экспертной водой также другими заклинаниями становятся.

    • @ZealotMk2
      @ZealotMk2 5 лет назад +6

      @@AntikvarG Скорее, огонь переоценён. Да, Слепота и Берсерк немало головной боли приносят, но и опять же контрятся довольно простенькими артами. Да-да, если про них своевременно вспомнить и надеть)))
      ХЗ, сколько не играл в Героев, всегда самая приоритетная школа для меня - Земля. Потом Воздух/Вода (а лучше и то, и то). Уж больно бафы приятные есть. Огонь если и брал, то уже так, на закусь.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      У меня нет ощущения, что огонь переоценен. Однозначно, №1 земля. Следом с запасом воздух. А огонь и вода по ситуации. А чаще даже не по ситуации, а выбор меньшего из двух зол)) Когда предложили на левелл апе одну из этих стихий и орлиный глаз или грамотность. Хотя это субъективный взгляд. На объективность, а тем более на истину в конечной инстанции не претендую.
      Новогоднее обновление не повод поиграть в героев?!) Добавили пару интересных сценариев с новым ландшафтом и объектами.

    • @DiamondSane
      @DiamondSane 4 года назад

      Вода объективно хуже. Но это проблема баланса, нужно требовать ребаланса. Самая главная проблема - нет жёсткой имбы. Раз нет - надо её создать из уже имеющегося.

    • @StygianSaviour
      @StygianSaviour 4 года назад +3

      @@DiamondSane Архангелы+Клон не имба? Вода ситуативная, но при некоторых раскладах может очень много головной боли доставить. В причале вообще есть герой с двойным клоном, если есть инициатива и хороший ударный стек, двойной клон может решить исход битвы. Ну и массовая забывчивость - прекрасное дополнение.

  • @ekb7062
    @ekb7062 4 года назад +1

    А что будит если накинуть на юнита ослабление и благословения? Работать будит ток последнее накинутое заклинание или все эффекты сбросятся? Поскольку они же противоречат друг другу.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +1

      Слабость и благословение не противоречат друг другу и будут действовать параллельно. А вот благословение и проклятье действительно противоречат. И в этом случае наложенное вторым заклинание
      будет отменять эффект первого.

    • @rnjnj80
      @rnjnj80 4 года назад

      @@AntikvarG Полагаю, помимо благословения / проклятья и ускорения / замедления также должны отменять друг друга заклинания радость / печаль и удача / неудача. А вот отменяют ли друг друга жажда крови или точность и слабость?

  • @НикитаСолоненко-р5ы
    @НикитаСолоненко-р5ы 3 месяца назад

    В онлайн я тут согласен полностью, но на бешенных картах прохождения, условные снятия заклинаний и тп становятся куда круче, а если карта на воде, то вызов лодки вообще дикая имба

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  3 месяца назад

      Любой рейтинг - во многом условность.. Конечно, все от ситуации

  • @andku2689
    @andku2689 4 года назад +1

    Я бы стрелку спустил на третий уровень - много ей не навоюешь, все равно если попался маг то ты стремишся скорее получить школу второго уровня. Ну и лечение я бы поднял на 3 уровень - уж очень часто нужен диспел отрицательных эффектов.

    • @igelko
      @igelko 4 года назад +1

      стрелка очень полезна поначалу, пока масло не вкачаешь и стоит копейки маны. хорошо тех же слабых стрелков выносить, если не все отряды получилось заблочить своими войсками. ну и мне периодически не везло - на 2м лвле не попадалось ни молнии, ни айс болта, ещё для воинов может выходить так, что запустить 2 стрелы по урон/мана выгоднее чем эти спеллы 2го уровня, а когда маны мало - надо сильно экономить.

  • @izzzdekramozzerati5916
    @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

    Лично как по мне, среди 1 уровня лучшее Благословение, особенно на тех юнитах, где разброс большой.
    Замедление не всегда поможет тебе выиграть бой.
    Конечно благословение тоже не даёт 100% шанс победы, но убить врага помогает в разы лучше.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

      С ним разве что лечение может побороться

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

      Лечение и проклятие достойны 2 места.
      Уж что-то, а лечение явно полезнее будет, если против тебя герой с кучей противных проклинающих заклинаний, а проклятие так и вовсе рядом с благословением должно быть, ибо имеет схожий эффект.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

      Абсолютно бесполезных заклинаний в игре нет...ну разве что гипноз...ну ещё убрать препятствие не очень...

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

      Под конец добавлю, что эксперт вода, это максимальный урон, снятие проклятий, и клоны мощных отрядов.
      Вполне годный навык.

    • @izzzdekramozzerati5916
      @izzzdekramozzerati5916 3 года назад

      В "идеальной" гм всё же надо вместо просмотра, поставить проклятие.
      Тогда всё по фен-шую, себя ускорил, врага замедлил, себя благословил, врага проклял, кинул щит и стрелы.

  • @АлександрБратенков-х2ю

    👍👍👍

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Защита от огня может быть полезна при армагеддоне

  • @Kama3d
    @Kama3d 9 месяцев назад

    Интересно, а удар дракона на 2ю клетку на сквозь считается мили, т.е. шит работает в таком случае?)

  • @Kuzeldur
    @Kuzeldur Год назад

    Часто играю против компа на островах, частенько пользуюсь)

  • @MrSashasemenyuk
    @MrSashasemenyuk 4 года назад +2

    Не согласен с автором касательно стихии воды - играю за Лоиса и как по мне иметь по умолчанию эксперта Молитвы - намного круче той же скорости и защиты. Я уже не говорю о Благословении - один из сильнейших кастов после Замедления и Скорости. Хотя по масс-спеллам я бы поставил именно Молитву на первое место, т.к. перед боем почти всегда огромное значение играет скорость. И именно Молитва своей универсальностью фактически сохраняет те драгоценные ходы спеллов

  • @lkghost7
    @lkghost7 5 лет назад

    ну каменная кожа против стрелков и как дополнительное усиление если в боях с противником есть плащ против магии 3 4 5 уровня, то это может сильно зарешать, а лечение в некоторых случаях будет являться топ магией, причем таких ситуаций не так уже и мало, достаточно сказать что оно снимает слип, а вот если не будет лечения то это может закончится печально. хотя есть диспел но при массдиспеле может стать полностью бесполезной.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      Все так и есть. Но вот скажи свое мнение: соотнеси между собой щит и каменную кожу. Для тебя это равнозначные заклинания? Или какое-то лучше?

    • @lkghost7
      @lkghost7 5 лет назад

      @@AntikvarG Щит лучше, применяется чаще, но они по сути дополняют друг друга, но вот начало осады можно начать с каменной кожи например, если доступны только 1-2 уровень.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      По сути да, дополняют. Но я тоже считаю, что щит полезнее и чаще используется. Поэтому я и поставил кожу ниже. Такой логикой я и руководствуюсь, когда эти рейтинги делаю.

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 5 лет назад

      Поэтому я всегда хожу со сферой запрещения. И не парюсь

    • @АлександрНиколаев-щ3ц
      @АлександрНиколаев-щ3ц 5 лет назад

      @@AntikvarG а со сферой запрещения эти все ваши заклинания вообще не эффективны

  • @Egoooooor
    @Egoooooor Год назад

    если магическая стрела относится сразу ко всем школам магии, то как на неё реагируют элементали?

  • @НатальяКалашникова-е1и

    Строим БЕСЯЧУЮ гильдию магов 1 уровня 😠😡🤬
    Защита от воды
    Защита от огня
    Вызвать лодку
    Жажда крови
    Проклятье
    Снятие заклинаний
    Наслаждайтесь своим разочарованием! 😄

  • @МаксВоронін
    @МаксВоронін 5 лет назад +6

    Неужто каменная кожа так плоха? Увеличивает броню тобишь универсальная защита как от стрелков как и ближников

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      А кто сказал, что она плоха?! Покажи и я первый брошу в него камень) Это хорошее заклинание. Особенно при экспертной земле. Но на мой взгляд, проигрывает по полезности тем чарам, которые я разместил выше.

    • @МаксВоронін
      @МаксВоронін 5 лет назад

      А от антимагия она при любых раскладах только один стак кроет а защита от стихий все при експерте тобишь имеет смысл пользоться например защитой от воздуха и земли ибо в этих школкх самые дамажжащие заклинания.

    • @АлексейСвищев-н7к
      @АлексейСвищев-н7к 4 года назад +2

      @@AntikvarG Щит не защищает от стрелков. Еще эффективность каменной кожи зависит от защиты героя и атаки его противника.

  • @АнатолийКаталонец
    @АнатолийКаталонец 2 года назад

    Я бы ускорение ставил в один ряд в замедлом. Так как по сути контрит вражеское замедло, и наоборот. Каменку бы ставил со щитом в один ряд. Тем более сам же говоришь что связка хорошая.

  • @АлександрАлександр-й8к9й

    С проклятьем не согласен, например бьётся с 1000штормовых элементалий накалдываешь проклятье и все легко!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      Только при наличии экспертного огня. Ты при прокачке героя всегда берешь огонь, чтобы кастовать массовое проклятие?

    • @АлександрАлександр-й8к9й
      @АлександрАлександр-й8к9й 5 лет назад

      @@AntikvarG Конечно это заклинание не супер но на 3 место думаю можно было поставить

    • @АнтонТвардовский-г4и
      @АнтонТвардовский-г4и 4 года назад +3

      @@AntikvarG вполне можно брать ради берсерка против ангелов в лейте например

  • @vitvort3289
    @vitvort3289 Год назад

    Лечение повыше должен быть. Если ослепляет, то как тогда.

  • @Nikosskiu
    @Nikosskiu 3 года назад +1

    А если щит наложить на Никсов, то получается что у Никсов будет 90% защиты урона?

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  3 года назад

      Нет. Эти проценты не будут плюсоваться. Щит позволит никсам получать на треть меньше от того урона, который по ним должен пройти.

    • @Sergei-yj9iu
      @Sergei-yj9iu Год назад

      Ага,а если никсы под командованием Тазара на 20 уровне. Они вообще 100% уровня заблочат. 😂😂😂

  • @sxtana6392
    @sxtana6392 3 года назад

    Я считаю что волшебная стрела на 1 месте.Но бой был классный.

  • @maratlebedev8457
    @maratlebedev8457 Год назад

    Смысл есть, если следующим ходом ты кастуешь Армагеддон, или соперник собирается его кастовать

  • @ВалерійТітович
    @ВалерійТітович 4 года назад

    Ну на небогатых шаблонов, где всякими КЗ, КВ и просто магией высших уровней не пахнет, я бы играя за крепость взял бы после земли воду поверх воздуха. Благословление, забывчивость, масс диспел и самое главное телепорт. Воздуху на первых 3 уровнях кроме ускорения и просмотра воздуха и молнии предложить больше нечего. А молния для крепости не всегда полезна, особенно когда мейн воин. Тут лучше уже телепорт. Под вейтнутых ангелов порталим быков и забываем об их вейте)) Или же забывчивость на эксперте и эльфы оплота превращаются из мощи в хреновый милишный отряд. Гидры под блессом показывают чьи в лесу шишки в ульях. Масс диспел может защитить от армагеддона своим хитрым образом: если в первом раунда противник кастует массовую защиту от огня, то закрадываются мысли, что во втором раунде мы встретим армаг на голову. А если диспелл уберет защиту от огня, то возможно противник не будет кастовать армаг.
    Так что стихию надо выбирать с умом, отталкиваясь от своих сильных сторон. Ну кроме земли, земля форева)) Хотя иногда и огонь может быть сильнее земли. Если в игре ты выбил свиток с берсом или армагом или выучил их другим способом и можешь эффективно утилизировать, то глупо не взять огонь.

  • @ПашаПопов-м9з
    @ПашаПопов-м9з 4 месяца назад

    ОООООчень странно что каменная кожа которая так же примерно снижает урон на 30% плюс ещё и от стрелков стоит на две позиции ниже, хотя должна быть явно выше щита!)

  • @Hleb_hleb
    @Hleb_hleb 4 года назад

    Вызов лодки огого!!!!!!

  • @galator270
    @galator270 2 года назад

    Ну защита от магии огня, может помочь пережить Армагеддон

  • @daniilmarikhin7152
    @daniilmarikhin7152 4 года назад +1

    Жажда крови апнет тех же элемента лей воздуха сильней в случае удачного разброс как я понял а лечение в случае кучи бафов сработает лучше снятия чар

  • @Vladimirvulkan
    @Vladimirvulkan 2 года назад

    Кто то когда то делал видео,где сравнивал и кожа выиграла у щита и я удивлен был.Может это на мелких ютитах,не знаю

  • @РоманЕвгеньевич-э9ю
    @РоманЕвгеньевич-э9ю 4 месяца назад

    Я бы даже сказал, что вся тактика игры Герои 3 сводится к замедлению. Без него как правило ГГ.

  • @Александр-д9о9щ
    @Александр-д9о9щ 4 года назад +5

    4 место лечение? а чем ослепление или масло снимать будем ? Вот...

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Так лечением или диспелом и будем)

  • @director_81
    @director_81 4 года назад +4

    А что не сказал, что хаст отменяет массслоу и наоборот!?!

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +5

      Вот что-то не сказал)) Для меня это как-то само собой разумеющееся. Но соглашусь с тобой - упомянуть про это стоило. Спасибо за дополнение!

  • @ДмитрийМинаков-к5п
    @ДмитрийМинаков-к5п 4 года назад +1

    По поводу ускорения - не только ходить дальше, но и быстрее-что не мало важно

  • @МаксВоронін
    @МаксВоронін 5 лет назад

    а когда 4-5 лв будет или там рулят не боевые заклинания полет дверь измерений городской портал

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад

      Эти ролики обязательно будут, но уже в Новом году. Точнее по времени не скажу...

  • @ПаханПахан-я6ф
    @ПаханПахан-я6ф 4 года назад

    Замедло явно на первое место не дотягивает. Все наверное уже и забыли что магия земли "имба" совсем из-за другого закла. Первое место должны делить по моему мнению, хаст, благо и проклятие.

    • @РоманЕвгеньевич-э9ю
      @РоманЕвгеньевич-э9ю 4 месяца назад

      Все пробития нейтралов сводятся к "замедлить - расстрелять". А это 95% игры.

  • @sasas1313
    @sasas1313 4 года назад +3

    Я не знаю конечно какие у вас там карты в пвп и есть ли разница в hota относительно предыдущих версий в плане заклинаний. Однако поставить замедление на 1ое место, уточнить что оно вполне себе соперничает с лучшими заклинаниями всех остальных уровней и следом на 2ое место поставить ускорение (которое как минимум контрит замедление, причем его можно заранее применить) и магическую стрелу, которая уже на третьей неделе становиться однозначно хуже чем выстрел стека лукарей и любой другой спел из листа топов, это немножко странно. Хрен знает, может я просто брежу)

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      А может я)) Магия в игре - это же очень субъективно и ситуационно. Кто играет, что играет, с кем играет, как играет? Все это накладывает отпечаток на выбор и частоту использования заклинаний.

    • @maxodin1404
      @maxodin1404 4 года назад

      Заклинания ситуационны. Ускорение лучше в тех случаях когда необходимо не дать убежать герою, или заблочить стек стрелков, замедление же более полезно при затяжной битве или в сражении с нейтралами, когда необходимо разводить юнитов ибо поле ограничено размером, отсюда замедление профитнее, т.к такие такие ситуации гораздо чаще, 80% времени ты бьешся с нейтралами в осталных случаях с сильными героями оппонента.

  • @wilfredajvengo3629
    @wilfredajvengo3629 2 года назад

    Магическая стрела могла быть и пониже. Уж очень слабо она бьёт, я её только в детстве использовал, или по приколу.

  • @Birobidzhaneiro
    @Birobidzhaneiro 5 лет назад +2

    Я бы немного иначе расставил:
    Лечение, Снятие чар и Каменная кожа это 3-й Тир.
    Вызов лодки и Просмотры - 4-й.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +1

      Как вариант - почему и нет. Любой такой рейтинг всегда будет субъективен. Мой в том числе.

    • @Birobidzhaneiro
      @Birobidzhaneiro 5 лет назад

      @@AntikvarG Ну по 1 и 2 тирам вопросов никаких))
      Но я вот что не понимаю. Почему те же разрабы Хоты так неохотно меняют магию? Если вообще меняли.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  5 лет назад +1

      Они вообще довольно неохотно вносят правки в существующие игровые механики. Такое чувство, что им проще добавить что-то новое. По всей видимости это делается, чтобы сохранить аутентичность Героев в версии Рог Бездны.
      А насчет того меняли или нет ответ утвердительный. Замедление в последнем обновлении несколько пофиксили.

  • @---658
    @---658 2 года назад

    Стрела сильно уступает ускорению, благословению.
    Стрелу бы убрал ниже.

  • @kenobi6027
    @kenobi6027 4 года назад

    Как понять, что какой то герой станет экспертом в какой то стихии?

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +2

      У каждого класса героев есть склонности получения той или иной стихии. Скажем, у некромантов высокий шанс, что предложат магию земли. Но 100% гарантии никто не даст.

  • @АлексейГончаров-п7л
    @АлексейГончаров-п7л 3 месяца назад

    Про вызов лодки какаято странная хрень. Кучу раз призывались чужие лодки🤷‍♀️

  • @lllyaccc9lll
    @lllyaccc9lll 4 года назад +4

    лечение мастхэв, стрелка не особо нужна

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад

      Нетривиальное видение. Это я насчет стрелки. А лечение-то, конечно, в книжке желательно иметь.

    • @lllyaccc9lll
      @lllyaccc9lll 4 года назад +1

      @@AntikvarG Ну слушай, стрелка слаба вначале по урону, лучше для выживаемости кастануть что-нибудь бафающее или дебафающее, тем более маны в обрез. По мере роста появляются другие дамажущие заклинания, более эффективные. На высоком уровне бьют взрывом, стрелка эт когда маны ток не нее осталось и когда нечего кастануть опять же из бафа-дебафа

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +2

      Не могу согласиться. Именно в начале игры наличие стрелки бывает очень важно. Конечно, при условии, что ты играешь за мага. Понятно, что в дальнейшем ее значение сильно снижается, а то и вовсе пропадает.

    • @ЙцукенЕкуцй-л2щ
      @ЙцукенЕкуцй-л2щ 4 года назад +2

      @@lllyaccc9lll ну ну, поймают тебя на проклятой земле, тогда и скажешь, насколько бесполезна стрелка.

  • @ОксанаНекрасова-ь5ж

    А где заклинании?

  • @igelko
    @igelko 4 года назад

    субъективно всегда предпочитал каменную кожу щиту. наверное, потому что +6 дефа, это больше 30% для большинства существ. ещё есть герои с этой специальностью, а вот для щита таких не помню.

    • @Alex_GLIGL
      @Alex_GLIGL 4 года назад

      камнекожа эффективна может быть только если у тебя мелкоуровневые существа 1-2 примерно. А если повыше то всё равно Щит решает. 30% это огого.

    • @Razoomnick
      @Razoomnick Год назад +1

      Там другая механика, урон считается от базового урона и разницы атаки атакующего и защиты защищающегося. Каждая положительная единица разницы увеличивает урон на 5%, каждая отрицательная уменьшает на 2.5%
      То есть, в лучшем случае урон уменьшается на 23%

  • @sibedir
    @sibedir 4 года назад

    Ну гайд по I уровню не понравился. Многие заклы я бы поставил иначе, да и описание бы многих дал бы подробнее - заклы I уровня имеют очень большую вариативность использования.
    Но комментарий всё-таки оставлю. Любой контент по Героям - ето харашо )))

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  4 года назад +2

      Спасибо за поддержку канала!

  • @KostyaVict
    @KostyaVict Год назад

    Я просмотрами воздуха и земли вообще никогда не пользуюсь. Есть же в меню "просмотр мира"

  • @kraftnn7859
    @kraftnn7859 4 года назад

    Ой как не согласен за Проклятие!!! Не,не так дело не пойдёт. Х с ним, с полезностью "Просмотров", но проклятье разом отбрасывакт атакуемого в конец очереди для атаки. Т.е. атакованый бьёт последним. Это огромный плюс, вы просто не знали о нём и не пользовались.

  • @rodman7759
    @rodman7759 4 года назад +1

    Да уж, с камнекожей промашка вышла. Она должна быть минимум на 3 месте, если не на 2.

  • @ВвВ-ж7с
    @ВвВ-ж7с Год назад

    Чувак, ты реально смешной. Ставить Просмотры земли и Просмотры воздуха вместо Лечения на 3-ье место может только олух.

    • @AntikvarG
      @AntikvarG  Год назад +1

      И тебе хорошего дня специалист по героям)

    • @ВвВ-ж7с
      @ВвВ-ж7с Год назад

      @@AntikvarG 🧱