8:50 en esto se resume las ultimas gneraciones de videojuegos, solo mejores resoluciones, lo que pretendia, Wii que termino en el bodrio de Switch, o la realidad que nadie se anima explotarla, ese seria un avance, no lo de ahora.
@@Tomonre bodrio de Switch dice 🤡, al menos la switch innova en la forma de jugar no como otras consolas 😂 igualmente no se que tiene que ver la switch con este vídeo que habla de gráficas de PC😂🤡
Pero hay mas truco que lo que mencionas y pasa x el monopolio €€€€ Dime esto juego de unreal engine, con Intel storage (funcionando 1tb m.2, 32gb solo implementado por Howard legacy ) te dará plus de rendimiento y súmale el fsr 3 Larga vida a la Rx 580, 1070, 1080 etc Pero necesitan vender la línea amd 7000, 8000... Intel 13000, rtx 4000, 5000 Pasará esto las gráfica viejas no valeran nada luego con el Intel storage y el crecimiento del frs y drivers se volverán incomprables las líneas nuevas, los m.2, las rams y se sobrevalorara de nuevo las gráficas viejas Creo no hemos tocado fondo todavía en lo que al monopolio del hardware atañe
Quieres gráficos foto realistas ? Pues todo eso ocupa un espacio y las texturas para eso son muy pesadas. La ´´optimización´´ seria bajarle a esa fidelidad grafica pero ya no sería foto realista. :)
@@rotsala5126 red dead 2 se ve mejor que mucho juegos de hoy en dia y tiene consumo de rams bastante razonables,un juego de hace 10 años como the last of us,ocupa mas vram teniendo peores graficos que red dead
@@fifbdskhdvfvdjssj5912 Son técnicas distintas aunque cuando están bien hechas al milímetro se consiguen buenos resultados. La iluminación realista está lejos de alcanzar lo que tiene que ofrecer por ejemplo Lumen en Unreal Engine 5 es una salvajada al hacer casi lo mismo con un ´´menor costo´´ de computación.
No tiene nada que ver. En primer lugar, el DLSS y el FSR están para dar rendimiento extra sin perder calidad... en el caso de NVIDIA, claro. Ya que el FSR es asqueroso. Pero no tienen nada que ver con la mala optimización de los juegos. Te recuerdo la salida de gta 4 en pc, en 2008. Y no tenía (Ni tiene) soporte a esas tecnologías. Lo que en realidad sucede es que no se esfuerzan a optimizar sus juegos porque, en el mundo de PC, dos años se notan y mucho. Me refiero a que, ¿por qué optimizar si tenemos gráficas potentes hoy y aún más potentes mañana? Claro. La mayoría de creadores no optimizan, teniendo ese (U otro pensamiento), porque no "hace falta", no estamos limitados a tarjetas gráficas de gama baja. No piensan en jugadores con PC's patatas porque saben que van a vender igual. Y en segundo y, sobre todo, el más importante punto... hay muchos juegos actuales sin soporte ni a DLSS, ni a FSR. Como el caso de Helldivers II. El juego es impecable en optimización... siempre y cuando tengas una pc por encima de una GTX 1050. Y, a pesar de que hoy en día, dicha gráfica es de ultra gama baja, no todos tienen siquiera una pc con un cuarto de la potencia de dicha gráfica.
Yo crei que la tendencia del mercado era el apuntar hacer juegos optimizados para acaparar mas mercado, Incluso las plataformas de juegos en la nube parecieran declarar que ya no sera necesario contar con equipos de tope de gama para jugar.
@@miltonsaravia3584 Bueno es que muchos juegos que estan bien establecidos en el mercado tiene algun tipo de optimizacion para pc de bajos recursos. Me parecia que las empresas estaban apuntando mas a los juegos como servicio que al crear nuevos juegos con un amplio desgloce tecnicos.
Desde el despunte tecnológico de los Core iX la tendencia es programar de la forma más asquerosa y descuidada posible. Entre más recursos computacionales desperdicie tu código, mejor. Una verdadera vergüenza.
esa imagen me dolio vivo en un vivo en un pais del tercer mundo donde se trabaja mas de 10 horas diaras para comer tengo una rx 570 4gb un xeon y me encanta amo mi grafica.
Igual tengo una 570 de 4... Y juego a mucho la verdad, algunos exigentes en bajo pero es jugable... Poco a poco se hacen los sueños, ahorrando y chambeando fuerte...
Tambien hay que tener en cuenta que en la ultima version de DirectX 12 se lanzaran herramientas para que los desarrolladores optimicen los juegos para no consumir tanta ram...
A no ser de que sea un juego de Microsoft los demás se optimizan en base a PS5 ya que es la consola mas vendida y está no usa DirectX así que tampoco te hagas tantas ilusiones xd
@@luissierra4519 a nvidia no le gusta comentario.....nah pa con el consumismo que hay hoy en dia lo mejor que le puede ocurrir a nvidia o amd es una publicacion asi.....todos a comprar graficas de 16 o 32
Están como locos para que el standard sea 4k, yo no pienso subir de 1080p la diferencia realmente no es tanta pero el rendimiento necesario es mucho mayor.
Hola, yo tengo desde hece muchos años una gtx 650 ti con 1gb de vram, con varios archivos modificados, unos ajustes (que no overclock) y un reescalado estoy hoy jugando elden ring, no es perfecto pero es jugable, también juego tarkov en esta gráfica (menos el mapa de streets of tarkov) y va bien, no puedo permitirme comprar nada mejor y no lo necesito tampoco, hay una cantidad de videojuegos abrumadora que funcionan bien en mi gráfica y si la industria no hace más juegos yo me puedo pasar el resto de mi vida descubriendo juegazos que puedo correr perfectamente. Buscamos los gráficos, pero necesitamos las emociones y 4 pixels pueden conmoverte, emocionarte, y tener una experiencia brutal sin necesidad de gastar miles de euros.
Exacto, además no todos los juegos son ni serán necesariamente triple A, hay muchísimos juegos que no piden tantos recursos y cada año sacan muchos más
@@thepumperkevin7 lo sé, pero se trata de no quitar mi gráfica mientras funcione, me da lástima ya que funciona perfectamente, y otra cosa que me llama mucho la atención es que se hacen mods gráficos para 2k y 4k pero no se hacen dawngrade para los juegos por parte de las comunidades y por ejemplo dejar la hierva quieta en elden ring me daría unos cuantos fps de más que estaría de lujo, sin embargo se hacen mods de los Simpson. Ojalá yo supiera hacer esas cosas y mucha gente podría disfrutar de muchos títulos interesantes en máquinas realmente económicas.
@@eft6458 entiendo perfectamente. Antes tenía una laptop q apenas podia correr fifa 2015 para jugar con los amigos y encontré un downgrade q eliminaba el público y fue grandioso. Pase de 30fps a 60fps y mis amigos lo llamaron el coronavirus mod y increíble. Tienes toda la razón. Por cierto las 51 string rx 580 8gb valen 65$ dolares o euros
@@thepumperkevin7 gracias de verdad por comprender lo que digo, en serio, me alegra mucho saber que alguien quitó el público que es algo realmente innecesario si tu gráfica no llega y pudieras jugar, el nombre de coronavirus le va genial ya que no había gente en los estadios, más realista imposible.
Hola Antonio, el software que usa Osmanys Martínez se llama BoardViewer .... Vi que preguntaste por el nombre de ese software en el vídeo en el cual el te arreglo la 2080Ti... Saludos desde New York .!
Hola, la verdad te sigo desde hace mucho tiempo y me parece muy genial todo lo que haces y me gustaría pedirte un favor es que actualmente estoy realizando mi tesis para culminar mis estudios y mi portátil me acaba de falla la tarjeta grafica y la verdad es muy importante para pues la mayoría de los programas que uso necesitan mucho de gráficos dedicados
Tienes razón show somos millones, el problema es que las desarrolladoras siempre van a usar como base la consola más popular del mercado en este caso la play, y eso va a traer problemas de ports para pc como siempre y más tratandose de el nuevo motor, la realidad es que a los de pc no nos toman tan en cuenta como en consola lamentablemente :(
Ese dilema lo tengo con la 1050 de 3gb de mi portátil, que tiene un espacio libre en la placa para un chip de memoria, pero no sé cómo podría hacer para instalarlo y que funcione correctamente, porque la bios no debería tener configurada esa posibilidad, y el driver podría dar errores. Supongo que tendré que conformarme con sus 3 gb de momento, porque no quiero cargarme el portátil con el que hago todo, jejeje.
@@milandrusko pienso igual que el abogado, ahora que funcione, ponte yo tengo una rx590 que tiene espacios para vram, nunca salió un modelo con más ram, pero me gustaría probar hacer ese mostruo imagino llegar a 12 o 16gb en una de 8 sería excelente
@@abogadodelcali9317 el problema es que se trata de la versión para portátiles, y los 3 modelos son el de 2gb, el de 3gb y la versión "Ti" de 4gb. Si la modifico con la bios del modelo "Ti", podría tener problemas con los voltajes de gpu, y se podría quemar. La verdad es que utilizar una bios dopada o con modificaciones "no oficiales" para subsanar ese riesgo, me suscita demasiadas dudas. Probablemente lo intentaré cuando este portátil sea secundario y no lo necesite para trabajar.
@@milandrusko no no, flasheas con bios original, la gpu tanto de escritorio como de portatil son iguales, cambia la disposicion y baja las frecuencias para que consuma menos y gaste menos bateria. Vos agregas los 6gb de ram, flasheas la bios a la de 6gb y te la va a detectar como de escritorio, ahi le bajas las frecuencias si queres y las dejas como vieben original en tu portatil o creas un perfil de cuando este enchufada la frecuencia suba etc etc
Hola! Sería bueno que hagas un video, hablando de la humedad en los componente electrónicos, ya que estuve una experiencia, me mude como a aproximadamente 100 metro Del Mar , un día me despierto y la Pc estaba totalmente humedad , todos los componentes y me di cuenta que el limpia contacto; el que normalmente dice 3 en 1, no sirve para PC. sino, alcohol al 95%. Ok 🧐👍
Te felicito.. tus palabras son las de muchos.. Con el afán de vender a toda costa, te quieren meter con calzador que solo se puede jugar en una RTX30XX como esos youtubers vendidos a las marcas con nombres de animales de granja y otros... Y con el FSR hay gráficas para rato, mas si se juega a 1080p.. Me pase el Horizon Zero ( un juegaso ) en una RX570 de 4G y el god of war en una 1660s sin dramas ... con todo en ULTRA o MUY ALTO..
Buen video, eso está claro que dentro de 10 años tendremos que cambiar la pc. Si o si, con 12 gigas de Vram. Pero por ahora mi 1060 de 6gb sigue bateando fuerte.
Muy interesante el contenido del vídeo. Yo sigo a día de hoy con mi 2070 de 8GB, jugando en resolución 1440p por encima de los 60 fps. Hasta que la pobre no pueda más no la cambio y para eso todavía queda.
Grande bro excelente video, me tranquilizo un poco pero planeaba comprar la Rx 6600 ahora apuntaré a una 6700 o algo que aparezca mejor que no me quiero gastar tanto
Esta claro que, ya no querrán optimizar nada (y es entendible que estas acciones es por la presión de los inversionistas) pero uno que tiene la decisión final de comprar o no, simplemente ignorará ese juego super exigente y esperará lo necesario para, o que se optimice o que pase el tiempo para adquirir mejor hardware (que pueden pasar un par de años) y chance el juego esté tan barato que, ya se pueda disfrutar, porque si, los que jugamos en PC, aun somo más (y en mi caso, las consolas no me gustan).
Como bien dices, pocas veces un juego hace que la gente cambie de grafica para jugarlo, pero con la llegada de la creación de arte digital por AI que necesitan VRAMS de más de 8GB la gente se las tendrá que cambiar si no quieren quedarse fuera y tardar 5 minutos en generar una imagen. Mientras que cualquiera puede tirar juegos, la AI va a ser pa ricos.
Yo re feliz con mi RX 6400 de 4gb que recién compré el año pasado y mueve de todo (y antes tenía la RX 550 de 4gb). Incluso hasta el 2020 o 2019 yo todavía jugaba con mi GTX 650 de 1 GB y seguía jugando a todo (claro está, lo que me permitiera sin problema que por DirectX o ddr6 o algo por el estilo), maldición si en mi época me pase el vice city en mi 1er PC de los 90 viendo al piso, porque donde viera al frente los FPS bajaban como a 5 FPS 🤣 se hace con lo que se tenga 🤣
Buenas, noches, tengo ya muchos años y mi mundo en la informática/videojuegos empezó en los comodore/sprectum/adstradm de 8k/16k/32k/64k/..... Etc.. Me amoldo a la evolución temporal, pero esto ya me supera, Mi límite de Fps, Gbits, Gbytes, Terabits, , Terabytes, me desborda, no x falta de conocimientos, sino x falta de sentido, son muy pero q muy chulas, las nuevas tegnologías, texturas, raytraycing en 1080, 4k, 8k, y xxxxxxxxK, la realidad virtual, exceso de demasiada información, mucho direle y poco delere. Me mola lo bonico q ahora es todo, ya rayá en demasiado, quiero cosas más simples y más curradas. Ya no es q pierda el ritmo, es que ya lo quiero perder, no le veo sentido. Gracias
Me sorprende como avanzan, yo recuerdo cuando era un adolescente por alla en 2008-2010, y una tarjeta de video con 1GB o 512MB era una barbaridad, ya uno pensaba en 2GB como una computadora de la Nasa
Esta gente no quieren hacer creer que estos últimos juegos basura como forspoken, the last of bug, callisto son la nueva generación y que los usuarios de pc somos tan tontos como para salir corriendo a gastar una fortuna en otra grafica. En dos años dirán que las serie 40 ya quedo obsoleta. Gran video amigo eres el primero que habla de esto, hay muchos medios que están diciendo estas semejantes estupideces. Saludos desde Argentina 👍
Es que en realidad todo lo que has visto en PC durante los años de vida de PS5/X-Serie son solo juegos Intergeneracionales, NO SON NEXTGEN, entonces no puedes pensar que x grafica va a durar toda la generacion cuando lo mas exigente no ha salido aun.
Show uno de los mayores problemas con la vram tambien es el tema de las sombras ya que unreal engine 5 usa las virtual shadow maps en vez de las shadow maps del tipo cascada, lo bueno esq no necesita calcular tantos mapas en diferentes resoluciones, lo malo esq tiene un consumo bastante superior de vram, yo de hecho pasaba de 60fps a 20fps en mi juego por mas q usara texturas 8k, nanite y lumen solo por eso, en una rx470 de 4gb, claro que desactivando la sombra del pasto tambien, al activar la sombra del pasto y las virtual shadow maps empezaba a usar la memoria compartida que tenia con el PC como 2 a 4GB mas los 4GB de la grafica
De hecho incito a todos los q vean este video q prueben la demo de la ciudad y la de valley of the ancient de unreal engine 5 pero que cambien lumen por screen space y en el postprocesado y que cambien en opciones del proyecto > rendering, la opción de virtual shadow maps, y la cambien por shadow maps, si tenes una rx470 de 4gb o una 1060 de 6gb para arriba seguro te irá a mas de 60fps y no se verá taan mal
espero los fabricantes te escuchen y no nos dejen por fuera mientras te doy un me gusta desde mi Gráfica Rx 580 saphiree pulse de 4gb que todavía está dando batalla con los nuevos juegos. ✌
Estoy justo por comprarme una rx580 nitro de 4gb y justo me gustaria saber como te rinde ya que tengo un chipset x79 con ddr3 1333mhz(vi que la velocidad de la ram no importa casi nada sino mas bien las frecuencias)aun asi las actualizaré en el futuro porque ningun video deja claro del todo si de verdad importa
@@josecorrea9120 la verdad me basta por los momentos no soy exigente con los juegos y me está cumpliendo, la encontré a buen precio 70$ no la usaban para minar y recién cambiada la pasta térmica el dueño anterior la cuido mucho.
@@S3iDerx3 la nitro es un pelín más buena que la mía pero son prácticamente iguales, te podría decir que rinde muy bien mi chipset es 775 con un procesador i5 de 4 núcleos así que tampoco tengo mucha potencia solo lo justo,12gb de memoria ddr3 y eso sí debes tener una fuente certificada por lo menos yo tengo la más básica una evga 80 blanca pero te sirve bronce plata u oro que son de más mz entre los juegos que he jugado con gráficos altos 1080 por lo menos -Red dead Redemption 2 , Spiderman casi todo en alto, el Hogward Legacy en alto pero le aplique uno de los filtros el de Intel que trae el juego me sirvió con algún Stuttering pero era porque no tenía los 16gb sino 12 pero no molestaba por increíble que parezca, Cyberpunk todo full bastante fluido, todo lo online super fluido sin pegas mucha suerte con lo que quieras jugar tú.
Si Antonio, sí. Acabaremos cambiando la gráfica. Y con ella, placa, procesador y memoria. Y si me apuras, también de SSD, a uno hiper-mega-ultra rápido. Aquí nadie piensa en los jugadores. Sólo en hacer caja.
mi opinion, nvidia no vende y las empresas anuncia que tienes que cambiar la grafica a una de ultima generación, pero al final cuando salga el motor grafico nuevo funcionara con todas las graficas porque al final les guste o no si quieren vender videojuegos o se adaptan o no venden.
En realidad si suben los requisitos mínimos te obligan a comprar algo nuevo y generan más de lo que hacen vendiendo los propios juegos. Así que venden más
@@sebastianmm1143 Claro porqué todos van a gastarse cuatro mil euros en un PC que tire Unreal 5. Na. Pasará como Fortnite, modo rendimiento para que juegue la mayor cantidad de gente posible.
Ojala vieras este mensaje antonio , ando algo caido de capa, resulta que compre una 3070 usada y me dio buena espina por que tenia sus cajas y estaba muy limpia y como nueva, resulta que la use perfectamente por 1 semana y luego empecé a jugar hogwarts legacy en ultra y despues de 2 horas de juego salio una pantalla azul de la muerte y luego se reinicio la pc , luego de eso la pc encendió pero con artifacts en la pantalla, la instalacion de la grafica se hizo a la perfección y todo el sistema aguantaba la grafica, incluso al momento de lo ocurrido revise la fuente a ver si estaba caliente o si habia quemado la grafica pero no habia sido el caso, ahora tengo miedo que fuera usada para mineria hasta quemarla y luego le hicieron reflow y me la vendieron ayudaaa :'c
Mira bro, una manera de verlo es abriendo la gráfica. Desmonta el disipador y si el chip de la gpu está amarillado ya da para decir que si fue utilizada para minería.
El DLSS-FSR llegaron a afectar DEMASIADO al gaming general. En vez de ser una tecnologia enfocada para que el consumidor realmente "mantenga" mas un producto de hardware, se le dio un enfoque para que los programadores de videojuegos inviertan menos tiempo y por ende, dinero en optimizar los video juegos. El problema con la vram es que para 1080p no tiene mucho sentido utilizar un preset de ultra, algo que muchos techtubers han comentado, el preset de ultra pone las texturas al máximo texturas que están pensadas para 4k, ponerlo en 1080p poco sentido tiene. Claro, alguien puede comentar "Pero poco sentido tiene no poder correr en 1080p con grafica pensada para 1440p" pero por ello las texturas en cierta parte deberían DEPENDER de la resolución grafica y no de una opción grafica independiente. El mayor problema de todo ello es EL RAYTRACING! Que se apoya mucho en la vram y ahi SI GENERA MUCHO PROBLEMA! Haciendo que una 3060ti-3070 sufra considerablemente gracias a la vram. Estamos en un buen momento del pc gaming para comprar hardware pero uno PESIMO en cuestion de optimizaciones AAA, que 5 juegos AAA salgan mal no significa que entonces los 8gb de vram estan muertos o incluso menos, no hay que justificar a empresas mediocres que buscan justificar su triste rendimiento con tecnologias. Aqui lo gracioso es que Nvidia es el que mas va a sufrir por ello, siendo el el que siempre ha buscado brindar menos vram dependiendo de la gama (1050ti 4gb vs 570 8gb, rx 580 8 gb vs 1060 6gb, etc) Pero no, no por ello significa que la 3070-3060-serie 16-etc están muertas ... solo hay que quitarse la idea de que texturas en ultra en 1080p porque incluso si se estandariza el 8k en algunos años, el preset de ultra-epic de las texturas ira pensado en ellos, por lo cual no tendra mucho sentido tenerlo en ultra en 1080p e incluso en un futuro 1440p -Daniel Monty
Exactamente es lo que vi cuadno lo probe en la 3070, funciona, pero hasta cierto limite, y se ve que eso pasa cuando se te termina la vram. Sin embargo sostengo lo mismo que pense en ese momento, estas declaraciones son para ahorrarse la optimizacion que deberian hacer, porque te entiendo que funcione mal una demo, pero el producto final deberia hacerlo bien.
@@ferchrist770 tecnicamente no, que tenga mas memoria no implica que sea mas potente, la gracia de tener mas vram es subirle la calidad y que funcione correctamente, pero esa ganancia la vas a perder porque la 3060 rinde de media 25-30% menos que la 3070 (segun el escenario puede ser mas). Lo "ideal" segun los "pronosticos" seria tener como minimo la futura 4070 si se cumplen las filtraciones y realmente trae 12.
muchas gracias show por la información , es muy oportuna en mi caso , por que se me daño mi rx 570 de 8 GB y pienso comprar una rx 480 de 4 GB , ya con esto compro mas confiado !!
Buenas Sfdx Show , viendo que se van a necesitar mas vram en las graficas, crees que es posible poner a una 1060 de 3gb ponerla 6gb, osea en los huecos del pcb dnd faltan las vram, si se soldasen 3 gb mas funcionaria..? y cambiando la bios a la de 6 gb...Seria posible...Si te ves capaz y con aganas, te mando la grafica si te interesa para hacer un video...un saludo makina
Que yo sepa no es ni el mismo chip. El de la 3gb está recortado. Además me temo que habría que quitar la memoria que lleva y ponerle chips del doble de capacidad. Al final 3dfxShow que es el puto amo igual lo consigue ... pero me da que para lo que costaría en tiempo, en dinero y en herramientas para hacerlo no saldría a cuenta para tener una 1060 con 6gb capada. Te sale más a cuenta vender la 1060 y pillar una 580 de 8GB
Amigos para los que estén tiesos como yo, nada mejor que la ps3 pirateada,a fin de cuenta la mayoría de juegos que hay modernos son remakes y segundas partes con graficos mejorados.Personalmente tengo ps3 para jugar online y ps4(que para conseguirla barata la compré rota y la reparé yo mismo) para jugar a los ultimos juegos offline.Pero si no te llega para una ps4,con la ps3 con cfw o la xbox360 con rgh tienes catalogo de juegos para aburrirte y por unos 100 euros las puedes encontrar de segunda mano con mandos y revisadas que están como nuevas.Un video muy informativo gracias.
@@sebastianmm1143 No creo que cueste tanto como para que no lo hagan directamente, además los procesadores son idénticos entre si en varias generaciones y no hace falta que optimicen hardware obsoleto de hace diez años, solo lo que se utiliza actualmente, quad cores y gráficas de 2016 en adelante.
@@iJonyx xd qué te piensas que esto es como con los móviles. Así como como lo dices suena fácil Y la opción de dejar hardware antiguo atrás no es opción por qué le pueden caer denuncias y quejas a Microsoft y en este caso a Epic Gamesa y eso a nadie le interesa. Y para darte un idea de lo complicado que es optimizar tantos pc diferentes toma por ejemplo Xiaomi que tiene tantos móviles en el mercado que no pueden optimizar ninguno. Pues lo mismo pasa en pc está mos hablando que por cada año sacan 10 procesadores diferentes y sí contamos desde el 2019 estamos hablando que hay un total de mínimo 40 procesadores con diferentes núcleos,cache, frecuencias, arquitectura y esto sin contar algunas ediciones extra. Y si pasamos por la parte de las gráficas están las de nvidea que está la serie 1000(1030,1050,1050ti,1060ti,1070,1080ti,1650,1650super1660,1660ti, la 2000(2060,2060ti,2060super,2070 y variantes,2080 y variantes 3000(3050 y variantes,3060 y variantes,3070 y variantes,3080 y variantes y la 4000 y es lo mismo con sus variantes. Estamos hablando de más de 50 y seguro me he dejado algunas y sin contar de AMD, estamos hablando De miles y miles de combinaciones y sin contar las diferentes tipos de RAM .
Espero que te haya quedado claro por qué es difícil y caro optimizar miles y miles de combinaciones de componentes. Y esto explica por qué las consolas están bien optimizadas.
Como desarrollador de juegos: 1 - Normalmente las escenas tienen cientos de objetos variados, y los demos que probaste solo tienen un tipo de textura, quiza hasta compartieron texturas lo modelos para ser optimizados. 2- En esta época el raytracing puede ser que consuma muchos mas recursos pero para un estudio independiente puede salir muchísimo mas barato solo desarrollar para RTX por que ahorra hacer todas las técnicas de optimización que requiere el render tradicional. 3-muchas personas esperan jugar actualmente a 2k como mínimo, ya ni te digo que en las teles actuales casi el único contenido a 4k hdr que se puede disfrutar con full compatibilidad son los videojuegos. 4- los juegos mundo abierto pueden consumir muchos mas recursos, que los juegos actuales que ya consumen mas de 8 que son lineales.
@@vlady8310 las mismas que no necesitan ninguna de las nuevas gráficas para jugar, me refiero a que no necesitan nada de lo que las nuevas gráficas ofrecen y no deberían de actualizar les sirve cualquier grafica de la serie 1000 de nvidia. ya que si quieren usar algo de lo nuevo que ofrecen es insuficiente VRAM.
Hola, quería compartir mi felicidad al descubrir por fin el mod que quita la hierba y hace que los árboles estén quietos en elden ring, con este mod puedo jugar a una resolución de 720 en calidad media perfecto en mi gtx 650 ti con mil años de antigüedad, en la descripción del nod el creador a puesto que es para que muchas personas puedan jugarlo si no tienen recursos económicos para una tarjeta gráfica potente, desde aquí mis más sinceros agradecimientos a esta persona por que me ayudaste mucho con un esfuerzo gratuito y solo con la intención de ayudar, los mods de resoluciones 2k y 4k están bien pero esto para mí es oro puro. Amo este mundillo, a veces te hace sentir esperanza.
justo acabo de comprarme la 1660 super y me parece sinceramente una bestia, puede con RE4 en ultra a 60 70 fps a 1080p, esta grafica puede incluso con juegos actuales sin despeinarse y que epic games diga eso me causa gracia xD
Pienso igual. Yo ahora tengo una 2070super y el cyberpunk lo mueve bien en ultra. Más feliz no puedo estar jajaja. También está fsr y dlss para alargar la vida de las GPUs unos años más !
tengo instalada una rx480 de 8gb y aun creo que por unos años mas estare usandola espero que todo no de un santo tan drastico en graficos que si esta pasando ahora y que no les rompa el bolsillo a todos solo por jugar con graficos mas bonitos
yo hasta el año pasado tenia una 970 de 4Gb (3.5) y en general contento con ella, jugue Elden ring en alto entre 40 y 60 fps 1080 Nativo. Jugue Metro exodus en alto sobre 40 fps. Dbd , Doom Eternal en pesadilla con las texturas en medio a 60, y un monton de juegos años posteriores, la cambie por una 6800xt por que aun no existia el FSR o no lo traian los juegos, de haber existido probablemente hubiera aguantado con ella mas tiempo. Me costo 340 Euros en 2015 y para mi es la mejor grafica que he tenido y he tenido muchas. Desde las s3 tio 3d 4mb, Ati rage, Voodoo 3 , pasando por las ATI x800 a las 9800Gx2(la peor con diferencia) a las 280 y las gtx480(aun funciona pese a los 90c de temp durante años), muchas de ellas de gama alta y con la que mas contento he estado a sido con una 970 de poco mas de 300 euros. Espero que la 6800Xt dure almenos la mitad. Lo mismo podria decir de las Cpu, hasta hace poco en ese mismo Pc tenia un i7 3770k a 4.4 y super contento con el, lo cambie por un 5900x y en algunos juegos se ha notado mucho, pero en windows, navegar y demas, no he notado absolutamente nada, es mas es un pc que sigo usando todos los dias, es donde suelo instalar los juegos indies y meter las pelis y demas para no llenar de "mierda" el nuevo. Mi madre hasta hace poco estaba con un core 2 duo e8400 que paso a ser un Xeon mod y lo mismo, en windows, chrome y cosas basica aun funciona perfectamente, no le pidas mover un juego de ubisoft, pero para los años que tiene, 0 quejas. Esta claro que ellos lo que quieren es vender Hardware, y que porsupuesto se nota el cambio, pero no siempre es necesario, creo que hoy en dia gente que tiene una 970, 980ti o una 1060 o 1070 puede seguir jugando perfectamente si no se pone muy tiquismiquis. Si quieres jugar con Ray Tracing o con Supersampling a todo, pues entonces paga, y paga mucho, pero si eres un usuario normal o con 2 dedos de frente, no necesitas cambiar de grafica cada año o cada dos años, y de cpu muchisimo menos. Muy buen video, me gustan tus videos por que son realistas y no parecen un puto anuncio, lo mismo me pasa con Helion, haceis videos realistas y para gente normal, otros RUclipsrs parecen un anuncio, de alguno he oido que antes con menos de un I7 no jugabas xD. Un saludo y sigue asi. Perdon por el tocho.
Me fio más de lo que dice Show que de lo que diga el tio ese de Epic, del primo de este, del cuñado de este o de quien sea.... Buen vídeo Show, la verdad es que hacía falta un video como este!
no bro ya que los graficos integrados vienen limitados , asi que por mas RAM que le metas estos no tomaran mas de lo que puedan , ademas de que esto afecta mas al rendimiento de tu pc ya que parte del mismo se va a la parte grafica por lo que siempre sera mejor usar una GPU dedicada
Lo haran. Si UR5 está mal optimizado y requiere hardware futurista será un fracaso. Se ve genial pero no lo suficiente para exigir que todo el hardware actual de gama alta deba actualizarse por obsolescencia, 4090 incluída.
Creo que a Unity se la pela completamente. Trabajar con HDRP es un dolor en el culo y no hay ni se espera que saquen algo equivalente a Nanite y Lumen. Yo creo que saben que su terreno son los juegos indie y gastar dinero en competir de tú a tú con Unreal no les renta.
Me quedé loco con el video que publicaron los australianos de Hardware Unboxed al respecto, usando como ejemplo una RTX 3070 de 8 Gb y una RX 6800 de 16 Gb. Las comparativas de algunos juegos a tiempo real son casi delirantes.
Buenas, la historia es la comparación que hacen, una 6800 no XT, siempre ha sido superior a la 3070. Es más en algunos juegos también supera o quedan muy a la par de la 3070TI. La comparación debió ser, 3070 vs 6700xt 12gb,o 6700 de 10, dónde está. Muy a la par de la 3070, y la 3070ti las supera. En fin, para mí la comparación es ilógica, no sólo por los gigas, es que la 6800 siempre ha sido muy superior a la 3070.
me siento triste de saber que mi rx570 de a poco se le acerca su jubilacion... antes eran 60fps sin problemas... ahora tengo que comenzar a bajar los graficos para alcanzar los 60 e incluso los 30 fps :''(
@@gravityomega9607 en eso estoy, pero primero tengo que upgradear el procesador, y cambiar la mother xq me esta dando problemas de compatibilidad... Sin mencionar que también debo cambiar mi gabinete porque no tiene flujo de aire...
Yo acabo de comprar la gt 710 de 2gb ddr3 para jugar fortnite. De hecho ya mucho antes jugaba con los graficos integrados de mi procesador i5 3330 🙈 tengo video de eso aqui jugando solo con el procesador sin tarjeta de video.
@@AlePy-sh2yf cambiala si puede bro y el proce tambien fortnite tiene una optimizacion al menos en direct x 12 que da pena tengo un pc capaz de moverlo y me da tirones tuve qu eponerlo en fidelidad grafica para que valla mas ligero
Hay algo en todos los windows (creo que win 7 en adelante), donde el sistema utiliza un sistema mixto de memoria compatida entre la memoria ram y la vram. Ahora lo llaman en win 11 Direct Storage En PS5 y Xbox X el sistema operativo se encarga de asignar esa memoria al sistema o al juego, pero ese salto de asignar los recursos del juego hacia la vram o hacia la ram normal depende de como esta programado el juego Y de ahi depende su optimizacion tambien Ese “delay” de los motores de unreal engine y de los emuladores tiene que ver con el compilado de los shader cache, lo cual depende del corazon que le ponga cada desarrolladora de juegos a crear recopilaciones de compilados para cada tipo de procesador y grafica Conclusion: 1) la memoria ram tambien puede hacer el papel y la funcion de la vram, si se lo proponen, si se lo proponen en microsoft a partir de directx y se lo proponen las desarrolladoras a la hora de hacer un juego 2) los delays se reducirian si las compañias se dedicaran a recopilar los shaders de la mayoria de computos del mercado (por eso es que salen 30 patches despues que sale un juego AAA con alta carga de texturas)
Saludos desde Colombia! Creo que por el precio de una gráfica con más de 10Gb de VRAM se sale mucho del presupuesto de consumidores en paises en desarrollo y será mayor la venta de consolas.
Me esperaba que le soldara chips de vram a una gráfica de minería y le cargara una BIOS modificada con un clip y 2 palillos, pero aún así, buenardo el vídeo como siempre, un saludo show❤
Alguien más se dio cuenta que cuando dice que los juegos que vienen van a usar más vram cambia a la música de the last of us mmmmm sospechoso jajajajajaja
Recuerdo haber jugado al TLOU 2 Remake en PS4 con una calidad gráfica espectacular y súper fluido. No recuerdo si estaba limitado a 30 o 60 frames, creo que iba a 60. Ahora hacen un remake con el mismo motor del juego tres años después y no corre correctamente en un sistema abismalmente mejor, siete u ocho años más moderno, y lo peor, se ve prácticamente igual, después de todo es el mismo motor gráfico de 2020. Eso te dice claramente que el juego está HORRIBLEMENTE optimizado por eso invito a todos a piratear el juego y no invertir dinero en algo mal hecho para nuestra comunidad. Si quieren dinero que hagan bien su maldito trabajo, cambiar gpus? Claro, cuando salga un juego next gen de verdad, TLOU es de la generación actual y la pasada, intergeneracional, RE4 que se juega excelente en cualquier gpu de gama media, usa un motor que también tiene varios años, NO es la nueva generación así que no hay que cambiar el hardware digan lo que digan. Si sacan el juego bien venden, si no, tendrán perdidas. Será decisión de ellos.
uiii casualidad ? comento en tu video anterior que las gráficas ya de menos de 8 gb estan medio obsoletas y haces el video jajaja saludos, cuando quieras soy tu manager.
Yo aquí con mi tarjeta rx6700xt de 12 gigas y ojo, en una placa de pci express 3.0 con un ryzen 7 5700x creo que va a poder jugar en 14440 en gráficos medio y en 1080 en gráficos altos hasta el 2026 seguro y eso que salió en enero, febrero 2021, con lo que en 5 años después , se podrá perfectamente. Tambien hay que reseñar que juego en steam linux, ya que soy mayoritariamente usuario de una distribución linux (Opensuse) ,es decir, con la opción de protón activada y va de cine, lo he comparado a mismos gráficos con windows 11 y no hay diferencias o muy pequeña
nvidia es el timo de las tarjetas graficas. Vende porque tiene el dlss3 y ray traicing, pero nada mas. Si lo quieres tener todo con RT, tienes que tener, si o si una 4090 de vram creo que 24gb, pero a que precio
La cuestion es que estan utilizando graficos en 8k y 16k para el ultra realismo, lo que quiere epic es que salten de generacion, y hay un truco para probar esta teoria, es utilizar tu memeria grafica para almacenar texturas en 8k y 16k , solo el pack de textura te pesa los 12 gb de ram que trae la memoria y lo cual esto TIENE BENEFICIOS que hacen que cargue mas rapido cada textura y la tarjeta lo pueda leer bien y lo lee extremadamete Rapido ya que su tarjeta esta siendo utilizada para manejar datos dentro de si misma y no tiene que ir a buscar en el SSD o en el disco duro las texturas de dicho juego por eso es que se estan quedando atras, por que las texturas PESAN mas y cuando pasas por una zona con muchos polygonos te va dar un tiron pa abajo de fps y eso se te traduce tener buena refrigeracion en la tarjeta de video, por que el que tenga tarjeta de video despues de calentarse tantisimo ellas se les reduce el rendimiento a la mitad.
he estado jugando hasta hace una semana con mi 760 de 2gb al valorant, lol, fallen order y sin problema pero su momento a llegado una pena miles de aventuras vividas en estos 9 años
En este tema hay varios matices: 1º) Una demo no es un juego. Las demos de un motor gráfico están creadas al milímetro para que con relativamente pocos recursos se muestre la máxima calidad que puede dar el motor. Después viene un juego real y ahí hay infinidad de cálculos que no hay en una demo, y las exigencias de un juego final respecto a una demo se multiplican. Que una tarjeta gráfica con 4 GB de VRAM ejecute aceptablemente la demo no quiere decir nada. 2º) Que digan que los 8 GB se van a quedar obsoletos no quiere decir que el juego de turno no se va a poder ejecutar en tarjetas gráficas que tienen 8 GB o menos, sino que simplemente la calidad visual con la que se verá el juego va a bajar drásticamente para que se pueda ejecutar a un nivel de fps aceptable. Y no olvidemos que cuando se habla del tema de los 8 GB obsoletos se refiere a nuevo motor UE 5, que se basa en otra forma distinta de las usadas hasta la fecha de manejar polígonos, texturas y efectos de luz. El UE 5 se basa en una nueva técnica basada en nanites. Puede que bajar la calidad con este sistema para adecuarse a la falta de VRAM tenga un mayor impacto visual negativo de lo que veíamos hasta ahora con los motores gráficos hasta la fecha. 3º) Los ports de consola a PC siempre incrementan de forma drástica las exigencias. Es cierto que es más simple optimizar para consola porque es un hardware fijo sin variantes. Pero lo de incrementar las exigencias al pasar al PC no es solo un tema de optimización, sino de como se juega en consola a diferencia del PC. El desarrollador de consola se basa en que el jugador va a tener la pantalla a metros de distancia de la vista. En PC los normal es que el usuario tenga la pantalla a 2 o 3 palmos de distancia de los ojos. Las distancias extra en las consolas permiten a los desarrolladores jugar con varios factores sin que tengan un impacto muy grande en la calidad con el que usuario ve el juego. Como las resoluciones dinámicas, bajando la resolución en escenas donde la carga de la VRAM o de la GPU sube demasiado para mantener una tasa mínima de fps aceptable y degradando texturas en las zonas periféricas de las escenas. Después el jugador de consola asume que tasas de 30 fps son aceptables. Ahora ponle a un jugador de PC con un monitor de 144 Hz un juego funcionando a 30 fps a ver lo que opina. Esto quiere decir que el mismo juego llevado de consola a PC va a consumir más de todo, incluida mayor cantidad de VRAM. Tres cuartos de lo mismo para la Steam Deck, pues con una pantalla de solo 7" hay margen para bajar muchos ajustes sin que tengan un impacto en la calidad visual como lo tendrían en un monitor de 24" o mayor. También el usuario de Steam Deck va a ser más permisivo si las tasas rondan los 30 fps. Piensa que si las consolas ya están usando 10-12 GB de VRAM en PC esa cantidad va a tender a ser más alta. Así que sí, los 8 GB van a quedar obsoletos sí o sí para 1080p y los 12 GB se van a quedar obsoletos para resoluciones mayores como 1440p. Eso no quiere decir que los juegos dejen de funcionar, sino que la bajada de calidad para que pueda funcionar en condiciones un juego y evitar el Stuttering va a ser grande y eso ya está ocurriendo incluso en juegos que no usan el UE 5. Sino mírate el vídeo del canal de Hardware Unboxed titulado "16GB vs. 8GB VRAM: Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3070, 2023 Revisit" y después me cuentas. 4º) Los 32 millones de usuarios de Steam no quiere decir nada. Una cosa son los usuarios habituales y otra cosa distinta son los usuarios que compran juegos triple A, y estos aunque son millones no dejan de ser una minoría. Sino ¿que ventas tiene un juego triple A muy exitoso? Pues 4,5, 8 millones y normalmente no más. No deja de ser una minoría de jugadores de Steam. La gran mayoría de usuarios de Steam son los llamados "casuals" (me gusta más el término jugador ocasional). Hay mucho jugador de juego Indie, juegos de gestión, de juegos tipo Sports y multijugador en general. Juegos que no tienen una exigencia alta en hardware. Por eso mismo hay tanto hardware obsoleto en las estadísticas de Steam. Y la gente consumidora habitual de juegos triple A si que se actualiza el hardware en cuando la exigencia de algún juego clave hace que su tarjeta gráfica quede obsoleta o su PC en general.
Yo pude correr Resident evil 4 Remake con un FX 6300 overclokeado a 3.6/4.2 con 16 GB de Ram DDR 3 1866 dual Chanel y una EVga GTX 980 OC edition...No debería Supuestamente arrancar por que de mínimo pide Rizen 1300 ...No solo arranca, también funciona en 1080p con todos los efectos activados en bajo y nivel de detalle bajo resultando perfectamente jugable a 40 FPS más o menos estable sin fallos gráficos o cuelgues de ningún tipo aún con la VRAM en Amarillo.
tengo una 1050 ti y juego bfv y btf al palo max 75hz +75fps, vsync off. la tengo al palo, a 170 y 1000 y power limit al 90, no toco core voltage. le puse thermal pads de 21wmk y pasta termica de 11 wmk. 4 gb se banca todo. 120 gb/s
El mayor salto gráfico lo dio Microsoft Flight Simulator 2020( cuanto está todo en ultra y 4k, o sea , con una 4070ti en adelante)y Forza Horizon 5, de momento
Lo que vengo pensando hace rato es que antes de Ryzen por ejemplo, el grueso de procesadores era de 4 núcleos ya que Intel no es mejorase mucho entre generaciones, por lo que las desarrolladoras tenían que adaptarse a mejorar los motores en base a esos 4 núcleos, ahora con procesadores con más núcleos tal vez esa optimización ya no se haga con tanto ímpetu, lo mismo pienso con la vram, ya que ahora las gráficas tienen más y más vram tal vez se deje de lado un poco la optimización y que simplemente las cosas se muevan por fuerza bruta (más aún, es sabido que el PC mueve las cosas por pura fuerza bruta)
Es que al haber más gráficas en juegos consume más y cuesta más la optimización es una lastima es más los juegos salen rotos muchas veces gracias a que son digitales
0:10 lo más chistoso? Star Wars Battlefront de 2015 se ve así, y te lo corre una GTX 660, que tiene 2GB de RAM de hecho por un principio pensé q era ese juego en el mapa de Tatooine XD
Imagina jugar avatar frontiers of pandora con los graficos tope de gama next gen en 4k con una 3060ti que si te funciona bien si mi 3060 funciona bien la tuya mejor.
yo diria mas bien que es marketing que es lo que busca quien hizo el post, por que a mi me corre cualquier juego en 1080p en ultra cualquier juego, inclusive el atomic heart que salio hace 2 meses
Igual hay que tener en cuenta que generalizar que 8gb de vram están obsoletos es un error, ya que cada marca y generación manejan la vram de manera distinta. Por ejemplo la serie 40 de nvidia utiliza menos vram o mas bien, la gestiona mejor, ya que estas tienen mayor memoria caché en comparación con la serie 30. Ademas de que tecnologías como el DLSS y el FG también ayudan en reducir el uso de la vram
Me metí como tester de juegos indie de gams baja por qué si como dices si quieren vender deben abarcar todos los sistemas, baja, media y alta, pues si se centran en la alta gama saldrán perdiendo terreno, la gente no se cambia de golpe, El juego debe ser testeado en todo tipo de máquina, para saber cómo reaccionan, los tester profesionales tienen máquinas potentes que con eso no ayuda. Pues la mayoría somos gama media o baja y pues no son testeos reales del uso general Hace un mes platique con unos desarolladores de un juego de steam les mencioné el pésimo rendimiento que tenía su juego apesar de bajar todo al mínimo, y que había juegos con mayor calidad y movilidad de configuraciones que funcionaban mejor, Solo me respondieron que me comprará otra PC y actualizará componentes si lo quería probar Osea muchos solo se quedan hay en que esperan que la gente se actualice para ellos evitarse la optimización
los motores graficos de muchas empresas son muy mal optimizados exprimen mucho la grafica, un ejemplo de un juego bien optimizado es red dead redemption 2 que se mueve de lujo en ps4 y yo con una gtx 1050ti de 4gben calidasd media alta lo juego muy bien todavia.
@sfdx show Yo he jugado el LOU Remake y el DLC enterito con 0 bugs y 2 crasheos con un 12900k 32Gb ram y una RTX3080 por lo que si tiene pinta de ser provocado por la memoria de video
papu los reviews o los juegos de unreal engine 4 ya te decian q llegaban al tope de los 6 gb de vram uno de ellos era el shadow of tomb raider juego de ya varios años atras, era obvio q los motores de siguiente generacion iba a usar mas Vram si le agregan mayor realismo en las texturas, hoy en dia una 3090 ti apenas llegaba a correr la demo de matrix con unreal engine 5 y superaba ya de por si los 12 gb de vram a 1080p y en ultra, los juegos de estos años son cada vez pesados y piden mas los mismo evolucionan las placa de videos lo mismo hacen los motores graficos, si no estas a la altura te dejaran atras, obviamente q estos motores graficos son esenciales para juegos triple A si quieres una grafica para jugador casual tendras q quedarte con las graficas y juegos q son graficos menores o de competicion, si ahora quieres jugar un juego AAA tendras q gastar una buena plata para jugarlo, siempre fue asi y nunca fue una novedad, te estas quedando atras si recien te enteras que los juegos de UE5 piden mas de 8gb jajaja
Llevo desde 2015 con mi GTX 950 de 2gb jugando muchos juegos nuevos, incluso el Marvel's Spiderman con un flujo variado de FPS, pero jugable a fin de cuentas. Probablemente actualice a una 1080ti pero más adelante, cuando tenga los € suficientes
Actualmente la rx6400 rinde mejor que esa gtx950 y si tienes un hardware con pci 4.0 rinde a la par de una 1650 o incluso mejor y como es nueva la grafica le están metiendo software a morir cada mes te sacan una update que mejora el rendimiento en muchos juegos recientes
Es cuestión de optimización más que nada, estoy involucrado en un proyecto indie, y el desarrollo está centrado en ofrecer la máxima calidad posible con solo 4GB de VRAM aunque el proyecto este desarrollado con 8. No puedes limitar un producto solo a altas especificaciones si la idea es que todos puedan disfrutar de tu trabajo.
Soy muy ignorante sobre como programan o hacen los videojuegos, pero tengo una fuerte opinion de que las compañías no están haciendo su trabajo en optimizar los juegos debido a que quieren lanzarlos en un tiempo muy exigente para los que trabajan en ellos, o inclusive prefieren hecharle la culpa al hardware, pero tmb sería mejor que aumenten los estándares de vram en cada gama de gpu, no solo en gama alta.
👉Esta noticia creo la polemica: elchapuzasinformatico.com/2023/04/epic-games-gpu-8gb-vram-obsoleta-unreal-engine-5/
tenia que ser esa pagina, haciendole honor a su nombre
8:50 en esto se resume las ultimas gneraciones de videojuegos, solo mejores resoluciones, lo que pretendia, Wii que termino en el bodrio de Switch, o la realidad que nadie se anima explotarla, ese seria un avance, no lo de ahora.
@@Tomonre bodrio de Switch dice 🤡, al menos la switch innova en la forma de jugar no como otras consolas 😂 igualmente no se que tiene que ver la switch con este vídeo que habla de gráficas de PC😂🤡
Pero hay mas truco que lo que mencionas y pasa x el monopolio €€€€
Dime esto juego de unreal engine, con Intel storage (funcionando 1tb m.2, 32gb solo implementado por Howard legacy ) te dará plus de rendimiento y súmale el fsr 3
Larga vida a la Rx 580, 1070, 1080 etc
Pero necesitan vender la línea amd 7000, 8000... Intel 13000, rtx 4000, 5000
Pasará esto las gráfica viejas no valeran nada luego con el Intel storage y el crecimiento del frs y drivers se volverán incomprables las líneas nuevas, los m.2, las rams y se sobrevalorara de nuevo las gráficas viejas
Creo no hemos tocado fondo todavía en lo que al monopolio del hardware atañe
en esa pagina deben tener dinero y placas de videos de mas de 12gb
No digas eso , mis 2GB de mi GT1030 te va a escuchar
Mi gt710 de 2GB concuerda 😥
Mi gt740 de 2GB concuerda :u
Yo todavía ni he podido comprarme una grafica, tengo un pc de décima generación pero me falta la grafica
Mí Radeon R7 240 2gb DDR3 Diciendo "me la suda yo aguanto el 4k" xd
mi graficos integrados del 2012 te escucharan
Conclusión las desarrolladoras ya no se quieren esforzar en optimizar juegos tras las salidas de DLSS y FSR :(
Quieres gráficos foto realistas ?
Pues todo eso ocupa un espacio y las texturas para eso son muy pesadas.
La ´´optimización´´ seria bajarle a esa fidelidad grafica pero ya no sería foto realista. :)
@@rotsala5126 red dead 2 se ve mejor que mucho juegos de hoy en dia y tiene consumo de rams bastante razonables,un juego de hace 10 años como the last of us,ocupa mas vram teniendo peores graficos que red dead
@@fifbdskhdvfvdjssj5912
Son técnicas distintas aunque cuando están bien hechas al milímetro se consiguen buenos resultados.
La iluminación realista está lejos de alcanzar lo que tiene que ofrecer por ejemplo Lumen en Unreal Engine 5 es una salvajada al hacer casi lo mismo con un ´´menor costo´´ de computación.
No tiene nada que ver. En primer lugar, el DLSS y el FSR están para dar rendimiento extra sin perder calidad... en el caso de NVIDIA, claro. Ya que el FSR es asqueroso. Pero no tienen nada que ver con la mala optimización de los juegos.
Te recuerdo la salida de gta 4 en pc, en 2008. Y no tenía (Ni tiene) soporte a esas tecnologías. Lo que en realidad sucede es que no se esfuerzan a optimizar sus juegos porque, en el mundo de PC, dos años se notan y mucho. Me refiero a que, ¿por qué optimizar si tenemos gráficas potentes hoy y aún más potentes mañana? Claro. La mayoría de creadores no optimizan, teniendo ese (U otro pensamiento), porque no "hace falta", no estamos limitados a tarjetas gráficas de gama baja. No piensan en jugadores con PC's patatas porque saben que van a vender igual.
Y en segundo y, sobre todo, el más importante punto... hay muchos juegos actuales sin soporte ni a DLSS, ni a FSR. Como el caso de Helldivers II. El juego es impecable en optimización... siempre y cuando tengas una pc por encima de una GTX 1050. Y, a pesar de que hoy en día, dicha gráfica es de ultra gama baja, no todos tienen siquiera una pc con un cuarto de la potencia de dicha gráfica.
Yo crei que la tendencia del mercado era el apuntar hacer juegos optimizados para acaparar mas mercado, Incluso las plataformas de juegos en la nube parecieran declarar que ya no sera necesario contar con equipos de tope de gama para jugar.
Sigue soñando
@@miltonsaravia3584 Bueno es que muchos juegos que estan bien establecidos en el mercado tiene algun tipo de optimizacion para pc de bajos recursos. Me parecia que las empresas estaban apuntando mas a los juegos como servicio que al crear nuevos juegos con un amplio desgloce tecnicos.
Lo impresionante y lo increible es lo que mas vende, lamentablemente.
@@neososcar Creo que podria ser el fin de muchos juegos
Desde el despunte tecnológico de los Core iX la tendencia es programar de la forma más asquerosa y descuidada posible. Entre más recursos computacionales desperdicie tu código, mejor.
Una verdadera vergüenza.
esa imagen me dolio vivo en un vivo en un pais del tercer mundo donde se trabaja mas de 10 horas diaras para comer tengo una rx 570 4gb un xeon y me encanta amo mi grafica.
Igual tengo una 570 de 4... Y juego a mucho la verdad, algunos exigentes en bajo pero es jugable... Poco a poco se hacen los sueños, ahorrando y chambeando fuerte...
Así estamos la clase trabadora tmbn me arme un xeon y una gtx 1060 3gb de minado y me va bn
Tambien hay que tener en cuenta que en la ultima version de DirectX 12 se lanzaran herramientas para que los desarrolladores optimicen los juegos para no consumir tanta ram...
A no ser de que sea un juego de Microsoft los demás se optimizan en base a PS5 ya que es la consola mas vendida y está no usa DirectX así que tampoco te hagas tantas ilusiones xd
@@gusta.77980 spam XD
@@luissierra4519 a nvidia no le gusta comentario.....nah pa con el consumismo que hay hoy en dia lo mejor que le puede ocurrir a nvidia o amd es una publicacion asi.....todos a comprar graficas de 16 o 32
@@Zascanet como lo sabes el consumismo que tenemos jajaja
Están como locos para que el standard sea 4k, yo no pienso subir de 1080p la diferencia realmente no es tanta pero el rendimiento necesario es mucho mayor.
Hola, yo tengo desde hece muchos años una gtx 650 ti con 1gb de vram, con varios archivos modificados, unos ajustes (que no overclock) y un reescalado estoy hoy jugando elden ring, no es perfecto pero es jugable, también juego tarkov en esta gráfica (menos el mapa de streets of tarkov) y va bien, no puedo permitirme comprar nada mejor y no lo necesito tampoco, hay una cantidad de videojuegos abrumadora que funcionan bien en mi gráfica y si la industria no hace más juegos yo me puedo pasar el resto de mi vida descubriendo juegazos que puedo correr perfectamente. Buscamos los gráficos, pero necesitamos las emociones y 4 pixels pueden conmoverte, emocionarte, y tener una experiencia brutal sin necesidad de gastar miles de euros.
Exacto, además no todos los juegos son ni serán necesariamente triple A, hay muchísimos juegos que no piden tantos recursos y cada año sacan muchos más
Tienes toda la razon. Pero cómprate una rx 580 de 8 gb que en aliexpress valen 65$ dolares o euros. 51 string rx 580 8gb
@@thepumperkevin7 lo sé, pero se trata de no quitar mi gráfica mientras funcione, me da lástima ya que funciona perfectamente, y otra cosa que me llama mucho la atención es que se hacen mods gráficos para 2k y 4k pero no se hacen dawngrade para los juegos por parte de las comunidades y por ejemplo dejar la hierva quieta en elden ring me daría unos cuantos fps de más que estaría de lujo, sin embargo se hacen mods de los Simpson. Ojalá yo supiera hacer esas cosas y mucha gente podría disfrutar de muchos títulos interesantes en máquinas realmente económicas.
@@eft6458 entiendo perfectamente. Antes tenía una laptop q apenas podia correr fifa 2015 para jugar con los amigos y encontré un downgrade q eliminaba el público y fue grandioso. Pase de 30fps a 60fps y mis amigos lo llamaron el coronavirus mod y increíble. Tienes toda la razón. Por cierto las 51 string rx 580 8gb valen 65$ dolares o euros
@@thepumperkevin7 gracias de verdad por comprender lo que digo, en serio, me alegra mucho saber que alguien quitó el público que es algo realmente innecesario si tu gráfica no llega y pudieras jugar, el nombre de coronavirus le va genial ya que no había gente en los estadios, más realista imposible.
Por primera vez tengo una gráfica de 4gb, la más poderosa que he tenido en mi vida , y me sale este video? No jodas !
Hola Antonio, el software que usa Osmanys Martínez se llama BoardViewer .... Vi que preguntaste por el nombre de ese software en el vídeo en el cual el te arreglo la 2080Ti... Saludos desde New York .!
Hola, la verdad te sigo desde hace mucho tiempo y me parece muy genial todo lo que haces y me gustaría pedirte un favor es que actualmente estoy realizando mi tesis para culminar mis estudios y mi portátil me acaba de falla la tarjeta grafica y la verdad es muy importante para pues la mayoría de los programas que uso necesitan mucho de gráficos dedicados
Tienes razón show somos millones, el problema es que las desarrolladoras siempre van a usar como base la consola más popular del mercado en este caso la play, y eso va a traer problemas de ports para pc como siempre y más tratandose de el nuevo motor, la realidad es que a los de pc no nos toman tan en cuenta como en consola lamentablemente :(
Pense que le pondrias mas ram a la gpu xD y estaba esperando como modificarias los driver para que funcionare
Ese dilema lo tengo con la 1050 de 3gb de mi portátil, que tiene un espacio libre en la placa para un chip de memoria, pero no sé cómo podría hacer para instalarlo y que funcione correctamente, porque la bios no debería tener configurada esa posibilidad, y el driver podría dar errores. Supongo que tendré que conformarme con sus 3 gb de momento, porque no quiero cargarme el portátil con el que hago todo, jejeje.
@@milandrusko tenes que soldar los chips de memoria que faltan "rebaling" y flashear la bios por la bios de 6gb y nada mas
@@milandrusko pienso igual que el abogado, ahora que funcione, ponte yo tengo una rx590 que tiene espacios para vram, nunca salió un modelo con más ram, pero me gustaría probar hacer ese mostruo imagino llegar a 12 o 16gb en una de 8 sería excelente
@@abogadodelcali9317 el problema es que se trata de la versión para portátiles, y los 3 modelos son el de 2gb, el de 3gb y la versión "Ti" de 4gb. Si la modifico con la bios del modelo "Ti", podría tener problemas con los voltajes de gpu, y se podría quemar. La verdad es que utilizar una bios dopada o con modificaciones "no oficiales" para subsanar ese riesgo, me suscita demasiadas dudas. Probablemente lo intentaré cuando este portátil sea secundario y no lo necesite para trabajar.
@@milandrusko no no, flasheas con bios original, la gpu tanto de escritorio como de portatil son iguales, cambia la disposicion y baja las frecuencias para que consuma menos y gaste menos bateria. Vos agregas los 6gb de ram, flasheas la bios a la de 6gb y te la va a detectar como de escritorio, ahi le bajas las frecuencias si queres y las dejas como vieben original en tu portatil o creas un perfil de cuando este enchufada la frecuencia suba etc etc
Hola! Sería bueno que hagas un video, hablando de la humedad en los componente electrónicos, ya que estuve una experiencia, me mude como a aproximadamente 100 metro Del Mar , un día me despierto y la Pc estaba totalmente humedad , todos los componentes y me di cuenta que el limpia contacto; el que normalmente dice 3 en 1, no sirve para PC. sino, alcohol al 95%. Ok 🧐👍
No has tenido en cuenta otros motores como Unity, que no pide tanto, y es más usado actualmente que Unreal... Buen video..
Te felicito.. tus palabras son las de muchos..
Con el afán de vender a toda costa, te quieren meter con calzador que solo se puede jugar en una RTX30XX como esos youtubers vendidos a las marcas con nombres de animales de granja y otros...
Y con el FSR hay gráficas para rato, mas si se juega a 1080p..
Me pase el Horizon Zero ( un juegaso ) en una RX570 de 4G y el god of war en una 1660s sin dramas ... con todo en ULTRA o MUY ALTO..
Buen video, eso está claro que dentro de 10 años tendremos que cambiar la pc. Si o si, con 12 gigas de Vram. Pero por ahora mi 1060 de 6gb sigue bateando fuerte.
Muy interesante el contenido del vídeo. Yo sigo a día de hoy con mi 2070 de 8GB, jugando en resolución 1440p por encima de los 60 fps. Hasta que la pobre no pueda más no la cambio y para eso todavía queda.
Grande bro excelente video, me tranquilizo un poco pero planeaba comprar la Rx 6600 ahora apuntaré a una 6700 o algo que aparezca mejor que no me quiero gastar tanto
Esta claro que, ya no querrán optimizar nada (y es entendible que estas acciones es por la presión de los inversionistas) pero uno que tiene la decisión final de comprar o no, simplemente ignorará ese juego super exigente y esperará lo necesario para, o que se optimice o que pase el tiempo para adquirir mejor hardware (que pueden pasar un par de años) y chance el juego esté tan barato que, ya se pueda disfrutar, porque si, los que jugamos en PC, aun somo más (y en mi caso, las consolas no me gustan).
Como bien dices, pocas veces un juego hace que la gente cambie de grafica para jugarlo, pero con la llegada de la creación de arte digital por AI que necesitan VRAMS de más de 8GB la gente se las tendrá que cambiar si no quieren quedarse fuera y tardar 5 minutos en generar una imagen. Mientras que cualquiera puede tirar juegos, la AI va a ser pa ricos.
0:06 Que nostalgia. Me suscribí cuando todavía gravabas en ese cuarto azul :')
Yo re feliz con mi RX 6400 de 4gb que recién compré el año pasado y mueve de todo (y antes tenía la RX 550 de 4gb). Incluso hasta el 2020 o 2019 yo todavía jugaba con mi GTX 650 de 1 GB y seguía jugando a todo (claro está, lo que me permitiera sin problema que por DirectX o ddr6 o algo por el estilo), maldición si en mi época me pase el vice city en mi 1er PC de los 90 viendo al piso, porque donde viera al frente los FPS bajaban como a 5 FPS 🤣 se hace con lo que se tenga 🤣
yo tengo esa misma grafica y parece brujería por lo que puede mover y el precio de la misma
Eso lo dicen en la industria porque quieren "impulsar las ventas de GPUs" pero realmente es una manera absurda de hacerlo.
Like si tienes una gráfica con una Vram de 8, 6 o 4GB.
Yo seguiré con mi 1060 6GB 👋😎👍
Buenas, noches, tengo ya muchos años y mi mundo en la informática/videojuegos empezó en los comodore/sprectum/adstradm de 8k/16k/32k/64k/..... Etc.. Me amoldo a la evolución temporal, pero esto ya me supera, Mi límite de Fps, Gbits, Gbytes, Terabits, , Terabytes, me desborda, no x falta de conocimientos, sino x falta de sentido, son muy pero q muy chulas, las nuevas tegnologías, texturas, raytraycing en 1080, 4k, 8k, y xxxxxxxxK, la realidad virtual, exceso de demasiada información, mucho direle y poco delere. Me mola lo bonico q ahora es todo, ya rayá en demasiado, quiero cosas más simples y más curradas. Ya no es q pierda el ritmo, es que ya lo quiero perder, no le veo sentido. Gracias
Me sorprende como avanzan, yo recuerdo cuando era un adolescente por alla en 2008-2010, y una tarjeta de video con 1GB o 512MB era una barbaridad, ya uno pensaba en 2GB como una computadora de la Nasa
X2
yo sigo con mi hd6850 sharppire
Esta gente no quieren hacer creer que estos últimos juegos basura como forspoken, the last of bug, callisto son la nueva generación y que los usuarios de pc somos tan tontos como para salir corriendo a gastar una fortuna en otra grafica. En dos años dirán que las serie 40 ya quedo obsoleta. Gran video amigo eres el primero que habla de esto, hay muchos medios que están diciendo estas semejantes estupideces. Saludos desde Argentina 👍
Es que en realidad todo lo que has visto en PC durante los años de vida de PS5/X-Serie son solo juegos Intergeneracionales, NO SON NEXTGEN, entonces no puedes pensar que x grafica va a durar toda la generacion cuando lo mas exigente no ha salido aun.
6:02 y en ps3 corriendo con 256 megas de ram 🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Show uno de los mayores problemas con la vram tambien es el tema de las sombras ya que unreal engine 5 usa las virtual shadow maps en vez de las shadow maps del tipo cascada, lo bueno esq no necesita calcular tantos mapas en diferentes resoluciones, lo malo esq tiene un consumo bastante superior de vram, yo de hecho pasaba de 60fps a 20fps en mi juego por mas q usara texturas 8k, nanite y lumen solo por eso, en una rx470 de 4gb, claro que desactivando la sombra del pasto tambien, al activar la sombra del pasto y las virtual shadow maps empezaba a usar la memoria compartida que tenia con el PC como 2 a 4GB mas los 4GB de la grafica
Pero sin las virtual shadow maps en graficas modernas con 8GB o mas, habrá una perdida de rendimiento y calidad en las sombras
De hecho incito a todos los q vean este video q prueben la demo de la ciudad y la de valley of the ancient de unreal engine 5 pero que cambien lumen por screen space y en el postprocesado y que cambien en opciones del proyecto > rendering, la opción de virtual shadow maps, y la cambien por shadow maps, si tenes una rx470 de 4gb o una 1060 de 6gb para arriba seguro te irá a mas de 60fps y no se verá taan mal
espero los fabricantes te escuchen y no nos dejen por fuera mientras te doy un me gusta desde mi Gráfica Rx 580 saphiree pulse de 4gb que todavía está dando batalla con los nuevos juegos. ✌
Podrías meterle 4gb más , es "fácil".
Estoy justo por comprarme una rx580 nitro de 4gb y justo me gustaria saber como te rinde ya que tengo un chipset x79 con ddr3 1333mhz(vi que la velocidad de la ram no importa casi nada sino mas bien las frecuencias)aun asi las actualizaré en el futuro porque ningun video deja claro del todo si de verdad importa
@@josecorrea9120 la verdad me basta por los momentos no soy exigente con los juegos y me está cumpliendo, la encontré a buen precio 70$ no la usaban para minar y recién cambiada la pasta térmica el dueño anterior la cuido mucho.
@@S3iDerx3 la nitro es un pelín más buena que la mía pero son prácticamente iguales, te podría decir que rinde muy bien mi chipset es 775 con un procesador i5 de 4 núcleos así que tampoco tengo mucha potencia solo lo justo,12gb de memoria ddr3 y eso sí debes tener una fuente certificada por lo menos yo tengo la más básica una evga 80 blanca pero te sirve bronce plata u oro que son de más mz entre los juegos que he jugado con gráficos altos 1080 por lo menos -Red dead Redemption 2 , Spiderman casi todo en alto, el Hogward Legacy en alto pero le aplique uno de los filtros el de Intel que trae el juego me sirvió con algún Stuttering pero era porque no tenía los 16gb sino 12 pero no molestaba por increíble que parezca, Cyberpunk todo full bastante fluido, todo lo online super fluido sin pegas mucha suerte con lo que quieras jugar tú.
Si Antonio, sí. Acabaremos cambiando la gráfica. Y con ella, placa, procesador y memoria. Y si me apuras, también de SSD, a uno hiper-mega-ultra rápido.
Aquí nadie piensa en los jugadores. Sólo en hacer caja.
mi opinion, nvidia no vende y las empresas anuncia que tienes que cambiar la grafica a una de ultima generación, pero al final cuando salga el motor grafico nuevo funcionara con todas las graficas porque al final les guste o no si quieren vender videojuegos o se adaptan o no venden.
En realidad si suben los requisitos mínimos te obligan a comprar algo nuevo y generan más de lo que hacen vendiendo los propios juegos. Así que venden más
@@sebastianmm1143 Claro porqué todos van a gastarse cuatro mil euros en un PC que tire Unreal 5. Na. Pasará como Fortnite, modo rendimiento para que juegue la mayor cantidad de gente posible.
@@iJonyx no te creas.
@@sebastianmm1143 pero nvidia ni amd son productoras de juegos xd
@@atzincame no les des ideas
me asuste mucho con la noticia, xq un día antes habia comprado una rx 6600xt de segunda a 150 dolares
Ojala vieras este mensaje antonio , ando algo caido de capa, resulta que compre una 3070 usada y me dio buena espina por que tenia sus cajas y estaba muy limpia y como nueva, resulta que la use perfectamente por 1 semana y luego empecé a jugar hogwarts legacy en ultra y despues de 2 horas de juego salio una pantalla azul de la muerte y luego se reinicio la pc , luego de eso la pc encendió pero con artifacts en la pantalla, la instalacion de la grafica se hizo a la perfección y todo el sistema aguantaba la grafica, incluso al momento de lo ocurrido revise la fuente a ver si estaba caliente o si habia quemado la grafica pero no habia sido el caso, ahora tengo miedo que fuera usada para mineria hasta quemarla y luego le hicieron reflow y me la vendieron ayudaaa :'c
Mira bro, una manera de verlo es abriendo la gráfica. Desmonta el disipador y si el chip de la gpu está amarillado ya da para decir que si fue utilizada para minería.
El DLSS-FSR llegaron a afectar DEMASIADO al gaming general.
En vez de ser una tecnologia enfocada para que el consumidor realmente "mantenga" mas un producto de hardware, se le dio un enfoque para que los programadores de videojuegos inviertan menos tiempo y por ende, dinero en optimizar los video juegos.
El problema con la vram es que para 1080p no tiene mucho sentido utilizar un preset de ultra, algo que muchos techtubers han comentado, el preset de ultra pone las texturas al máximo texturas que están pensadas para 4k, ponerlo en 1080p poco sentido tiene.
Claro, alguien puede comentar "Pero poco sentido tiene no poder correr en 1080p con grafica pensada para 1440p" pero por ello las texturas en cierta parte deberían DEPENDER de la resolución grafica y no de una opción grafica independiente.
El mayor problema de todo ello es EL RAYTRACING! Que se apoya mucho en la vram y ahi SI GENERA MUCHO PROBLEMA! Haciendo que una 3060ti-3070 sufra considerablemente gracias a la vram.
Estamos en un buen momento del pc gaming para comprar hardware pero uno PESIMO en cuestion de optimizaciones AAA, que 5 juegos AAA salgan mal no significa que entonces los 8gb de vram estan muertos o incluso menos, no hay que justificar a empresas mediocres que buscan justificar su triste rendimiento con tecnologias.
Aqui lo gracioso es que Nvidia es el que mas va a sufrir por ello, siendo el el que siempre ha buscado brindar menos vram dependiendo de la gama (1050ti 4gb vs 570 8gb, rx 580 8 gb vs 1060 6gb, etc)
Pero no, no por ello significa que la 3070-3060-serie 16-etc están muertas ... solo hay que quitarse la idea de que texturas en ultra en 1080p porque incluso si se estandariza el 8k en algunos años, el preset de ultra-epic de las texturas ira pensado en ellos, por lo cual no tendra mucho sentido tenerlo en ultra en 1080p e incluso en un futuro 1440p
-Daniel Monty
Tienes. razon el ultra de texturas es 4K. Y no sirve en 1080p. Y si tienes dlss las ni se diga. Sobra la Vram. Hoy. Mañana quien sabe
Exactamente es lo que vi cuadno lo probe en la 3070, funciona, pero hasta cierto limite, y se ve que eso pasa cuando se te termina la vram.
Sin embargo sostengo lo mismo que pense en ese momento, estas declaraciones son para ahorrarse la optimizacion que deberian hacer, porque te entiendo que funcione mal una demo, pero el producto final deberia hacerlo bien.
X2 tbm tengo rtx 3070 y mi ryzen 5 3600
@@johnsalvatore6952 x3 pienso cambiar el cpu, pero ya me asusté con los gb de la 3070 :c
Lo mejor entonces seria comprar una 3060 de 12gb en ves de una 3070 de 8gb ?
@@ferchrist770 tecnicamente no, que tenga mas memoria no implica que sea mas potente, la gracia de tener mas vram es subirle la calidad y que funcione correctamente, pero esa ganancia la vas a perder porque la 3060 rinde de media 25-30% menos que la 3070 (segun el escenario puede ser mas). Lo "ideal" segun los "pronosticos" seria tener como minimo la futura 4070 si se cumplen las filtraciones y realmente trae 12.
@@vizard01 entonces que tenga mas vram no significa que me de mas fps ?
muchas gracias show por la información , es muy oportuna en mi caso , por que se me daño mi rx 570 de 8 GB y pienso comprar una rx 480 de 4 GB , ya con esto compro mas confiado !!
Buenas Sfdx Show , viendo que se van a necesitar mas vram en las graficas, crees que es posible poner a una 1060 de 3gb ponerla 6gb, osea en los huecos del pcb dnd faltan las vram, si se soldasen 3 gb mas funcionaria..? y cambiando la bios a la de 6 gb...Seria posible...Si te ves capaz y con aganas, te mando la grafica si te interesa para hacer un video...un saludo makina
Si es posible
Sería un videazo
Que yo sepa no es ni el mismo chip. El de la 3gb está recortado. Además me temo que habría que quitar la memoria que lleva y ponerle chips del doble de capacidad. Al final 3dfxShow que es el puto amo igual lo consigue ... pero me da que para lo que costaría en tiempo, en dinero y en herramientas para hacerlo no saldría a cuenta para tener una 1060 con 6gb capada. Te sale más a cuenta vender la 1060 y pillar una 580 de 8GB
No vale la pena. Una 1060 ya se consigue usada en 70 USD y la de 3gb más barata. O 580 igualmente.
Yo la vendo por 120€ hace 1 mes y los precios andaban a la par y te hablo de la versión de 3G eso si la MSI Gaming X
Yo tengo una gtx 1060 de 3 GB , y si la vram la limita bastante 😬 pero es linda gráfica
Amigos para los que estén tiesos como yo, nada mejor que la ps3 pirateada,a fin de cuenta la mayoría de juegos que hay modernos son remakes y segundas partes con graficos mejorados.Personalmente tengo ps3 para jugar online y ps4(que para conseguirla barata la compré rota y la reparé yo mismo) para jugar a los ultimos juegos offline.Pero si no te llega para una ps4,con la ps3 con cfw o la xbox360 con rgh tienes catalogo de juegos para aburrirte y por unos 100 euros las puedes encontrar de segunda mano con mandos y revisadas que están como nuevas.Un video muy informativo gracias.
Lejos quedaron los tiempos donde se optimizaba hasta el ultimo byte
Actualmente hay muchos procesadores y gráficas y cuenta optimizar todo bien
@@sebastianmm1143 No creo que cueste tanto como para que no lo hagan directamente, además los procesadores son idénticos entre si en varias generaciones y no hace falta que optimicen hardware obsoleto de hace diez años, solo lo que se utiliza actualmente, quad cores y gráficas de 2016 en adelante.
@@iJonyx xd qué te piensas que esto es como con los móviles.
Así como como lo dices suena fácil
Y la opción de dejar hardware antiguo atrás no es opción por qué le pueden caer denuncias y quejas a Microsoft y en este caso a Epic Gamesa y eso a nadie le interesa.
Y para darte un idea de lo complicado que es optimizar tantos pc diferentes toma por ejemplo Xiaomi que tiene tantos móviles en el mercado que no pueden optimizar ninguno. Pues lo mismo pasa en pc está mos hablando que por cada año sacan 10 procesadores diferentes y sí contamos desde el 2019 estamos hablando que hay un total de mínimo 40 procesadores con diferentes núcleos,cache, frecuencias, arquitectura y esto sin contar algunas ediciones extra.
Y si pasamos por la parte de las gráficas están las de nvidea que está la serie 1000(1030,1050,1050ti,1060ti,1070,1080ti,1650,1650super1660,1660ti, la 2000(2060,2060ti,2060super,2070 y variantes,2080 y variantes 3000(3050 y variantes,3060 y variantes,3070 y variantes,3080 y variantes y la 4000 y es lo mismo con sus variantes.
Estamos hablando de más de 50 y seguro me he dejado algunas y sin contar de AMD, estamos hablando
De miles y miles de combinaciones y sin contar las diferentes tipos de RAM .
Espero que te haya quedado claro por qué es difícil y caro optimizar miles y miles de combinaciones de componentes. Y esto explica por qué las consolas están bien optimizadas.
Eso es verdad, hay gente muy exagerada con el tema 😊 muy buen video
Veo estos titulos y me siento mal con mi rx570 de 4gb intentando correr juegos recientes en buena calidad :'v
también tengo la rx 570 y puedo jugar juegos recientes en buena calidad qp
Y yo con una GTX 1050 DE 2 GB
Por lo menos es mejor que el integrado que tengo
buenas colega ante todo me encanta tus vídeo eres un máquina una cosa la demo está donde se puede bajar para probarla en mi pc y gracias un saludo
Mi R7 250 2gb Ey ey ey ey eres perfecta
Como desarrollador de juegos:
1 - Normalmente las escenas tienen cientos de objetos variados, y los demos que probaste solo tienen un tipo de textura, quiza hasta compartieron texturas lo modelos para ser optimizados.
2- En esta época el raytracing puede ser que consuma muchos mas recursos pero para un estudio independiente puede salir muchísimo mas barato solo desarrollar para RTX por que ahorra hacer todas las técnicas de optimización que requiere el render tradicional.
3-muchas personas esperan jugar actualmente a 2k como mínimo, ya ni te digo que en las teles actuales casi el único contenido a 4k hdr que se puede disfrutar con full compatibilidad son los videojuegos.
4- los juegos mundo abierto pueden consumir muchos mas recursos, que los juegos actuales que ya consumen mas de 8 que son lineales.
pero en steam cuantas personas juegan a 1080p?
@@vlady8310 las mismas que no necesitan ninguna de las nuevas gráficas para jugar, me refiero a que no necesitan nada de lo que las nuevas gráficas ofrecen y no deberían de actualizar les sirve cualquier grafica de la serie 1000 de nvidia. ya que si quieren usar algo de lo nuevo que ofrecen es insuficiente VRAM.
Buena explicación, siempre las grandes empresas con sus cosas locas... Más vídeos tuyos uno semanal es muy poco.
Hola, quería compartir mi felicidad al descubrir por fin el mod que quita la hierba y hace que los árboles estén quietos en elden ring, con este mod puedo jugar a una resolución de 720 en calidad media perfecto en mi gtx 650 ti con mil años de antigüedad, en la descripción del nod el creador a puesto que es para que muchas personas puedan jugarlo si no tienen recursos económicos para una tarjeta gráfica potente, desde aquí mis más sinceros agradecimientos a esta persona por que me ayudaste mucho con un esfuerzo gratuito y solo con la intención de ayudar, los mods de resoluciones 2k y 4k están bien pero esto para mí es oro puro. Amo este mundillo, a veces te hace sentir esperanza.
justo acabo de comprarme la 1660 super y me parece sinceramente una bestia, puede con RE4 en ultra a 60 70 fps a 1080p, esta grafica puede incluso con juegos actuales sin despeinarse y que epic games diga eso me causa gracia xD
que procesador usas?
@@gravityomega9607 ryzen 5 5600
yo tengo una Rx 470 de amd y anda piola todo xd,no me quejo
Pienso igual. Yo ahora tengo una 2070super y el cyberpunk lo mueve bien en ultra. Más feliz no puedo estar jajaja. También está fsr y dlss para alargar la vida de las GPUs unos años más !
Opino igual, yo tengo una rx 6600 xt y la verdad va muy bien en todo y ya sumándole el fsr va de lujo, cerca de 120 fps con todo a ultra.
que buenos videos mi hermano.
tengo instalada una rx480 de 8gb y aun creo que por unos años mas estare usandola espero que todo no de un santo tan drastico en graficos que si esta pasando ahora y que no les rompa el bolsillo a todos solo por jugar con graficos mas bonitos
yo hasta el año pasado tenia una 970 de 4Gb (3.5) y en general contento con ella, jugue Elden ring en alto entre 40 y 60 fps 1080 Nativo. Jugue Metro exodus en alto sobre 40 fps. Dbd , Doom Eternal en pesadilla con las texturas en medio a 60, y un monton de juegos años posteriores, la cambie por una 6800xt por que aun no existia el FSR o no lo traian los juegos, de haber existido probablemente hubiera aguantado con ella mas tiempo. Me costo 340 Euros en 2015 y para mi es la mejor grafica que he tenido y he tenido muchas. Desde las s3 tio 3d 4mb, Ati rage, Voodoo 3 , pasando por las ATI x800 a las 9800Gx2(la peor con diferencia) a las 280 y las gtx480(aun funciona pese a los 90c de temp durante años), muchas de ellas de gama alta y con la que mas contento he estado a sido con una 970 de poco mas de 300 euros. Espero que la 6800Xt dure almenos la mitad. Lo mismo podria decir de las Cpu, hasta hace poco en ese mismo Pc tenia un i7 3770k a 4.4 y super contento con el, lo cambie por un 5900x y en algunos juegos se ha notado mucho, pero en windows, navegar y demas, no he notado absolutamente nada, es mas es un pc que sigo usando todos los dias, es donde suelo instalar los juegos indies y meter las pelis y demas para no llenar de "mierda" el nuevo. Mi madre hasta hace poco estaba con un core 2 duo e8400 que paso a ser un Xeon mod y lo mismo, en windows, chrome y cosas basica aun funciona perfectamente, no le pidas mover un juego de ubisoft, pero para los años que tiene, 0 quejas. Esta claro que ellos lo que quieren es vender Hardware, y que porsupuesto se nota el cambio, pero no siempre es necesario, creo que hoy en dia gente que tiene una 970, 980ti o una 1060 o 1070 puede seguir jugando perfectamente si no se pone muy tiquismiquis. Si quieres jugar con Ray Tracing o con Supersampling a todo, pues entonces paga, y paga mucho, pero si eres un usuario normal o con 2 dedos de frente, no necesitas cambiar de grafica cada año o cada dos años, y de cpu muchisimo menos. Muy buen video, me gustan tus videos por que son realistas y no parecen un puto anuncio, lo mismo me pasa con Helion, haceis videos realistas y para gente normal, otros RUclipsrs parecen un anuncio, de alguno he oido que antes con menos de un I7 no jugabas xD. Un saludo y sigue asi. Perdon por el tocho.
Necesitaba está lista.
Nvidia GeForce GTX 1060 (6GB)
Nvidia GeForce GTX 1650 Super (4GB)
Nvidia GeForce GTX 1660 Super (6GB)
Nvidia GeForce GTX 1660 Ti (6GB)
Nvidia GeForce RTX 2060 (6GB)
Nvidia GeForce RTX 3060 (version 6GB)
Nvidia GeForce RTX 3070 (Version de 8GB)
Nvidia GeForce RTX 3070 ti (Version de 8GB)
AMD Radeon RX 5500 XT (4GB o 8GB)
AMD Radeon RX 5600 XT (6GB) AMD Radeon RX 5700 (8GB)
AMD Radeon RX 6600xt (8GB)
AMD Radeon RX 6700 XT (Version 6GB)
AMD Radeon RX 6800 (version de 8GB)
Y yo aún con mi vieja RX 580X y la percepción de la realidad completamente alterada 😂
lista tod mal hecha porque la 3060 ti no la veo xd
la rtx 3060 hay de 6gb? la mia tiene 12gb XD no sabia que hay de 6gb
@@JulianManrique94 redacta mejor muchacho. Yo por lo menos copié y pegue la info otorgada @Sfdx Show.
Me fio más de lo que dice Show que de lo que diga el tio ese de Epic, del primo de este, del cuñado de este o de quien sea.... Buen vídeo Show, la verdad es que hacía falta un video como este!
Sería factible entonces usar graficos integrados y llenar la RAM... con unos 64gb??
._.XD
no bro ya que los graficos integrados vienen limitados , asi que por mas RAM que le metas estos no tomaran mas de lo que puedan , ademas de que esto afecta mas al rendimiento de tu pc ya que parte del mismo se va a la parte grafica por lo que siempre sera mejor usar una GPU dedicada
8:39 🤣 *súbele el bitrate* a tus vídeos qué se ve mejor en mi PS3
Lo que hace falta es que la gente de Unity llegue y diga: mira, hacemos lo mismo pero con 3 Gigas, la optimización es importante.
Lo haran. Si UR5 está mal optimizado y requiere hardware futurista será un fracaso. Se ve genial pero no lo suficiente para exigir que todo el hardware actual de gama alta deba actualizarse por obsolescencia, 4090 incluída.
Creo que a Unity se la pela completamente. Trabajar con HDRP es un dolor en el culo y no hay ni se espera que saquen algo equivalente a Nanite y Lumen. Yo creo que saben que su terreno son los juegos indie y gastar dinero en competir de tú a tú con Unreal no les renta.
Si, pero no va a suceder😊
Unity? jajja y ese chiste esta muy mal optimizado e motor gafico para hacer juegos medianamente pesados
Me quedé loco con el video que publicaron los australianos de Hardware Unboxed al respecto, usando como ejemplo una RTX 3070 de 8 Gb y una RX 6800 de 16 Gb. Las comparativas de algunos juegos a tiempo real son casi delirantes.
Buenas, la historia es la comparación que hacen, una 6800 no XT, siempre ha sido superior a la 3070. Es más en algunos juegos también supera o quedan muy a la par de la 3070TI.
La comparación debió ser, 3070 vs 6700xt 12gb,o 6700 de 10, dónde está. Muy a la par de la 3070, y la 3070ti las supera.
En fin, para mí la comparación es ilógica, no sólo por los gigas, es que la 6800 siempre ha sido muy superior a la 3070.
me siento triste de saber que mi rx570 de a poco se le acerca su jubilacion... antes eran 60fps sin problemas... ahora tengo que comenzar a bajar los graficos para alcanzar los 60 e incluso los 30 fps :''(
gtx970... estamos igual 🥲
trabaja y comprate una mejor, yo ahorre un par de meses y pase de una 1080 a una 3070
Trabaja y comprate otra placa, fin.
@@gravityomega9607 en eso estoy, pero primero tengo que upgradear el procesador, y cambiar la mother xq me esta dando problemas de compatibilidad... Sin mencionar que también debo cambiar mi gabinete porque no tiene flujo de aire...
Con esa gráfica me jugué el Metro Exodus a 60fps bastante bien, y sin tener todo al mínimo
Muy buen video muy buena información 👌
Próximamente requisitos mínimos fornite: 9090 de 4 teras de VRAM 🤑👌
Yo acabo de comprar la gt 710 de 2gb ddr3 para jugar fortnite. De hecho ya mucho antes jugaba con los graficos integrados de mi procesador i5 3330 🙈 tengo video de eso aqui jugando solo con el procesador sin tarjeta de video.
@@AlePy-sh2yf cambiala si puede bro y el proce tambien fortnite tiene una optimizacion al menos en direct x 12 que da pena tengo un pc capaz de moverlo y me da tirones tuve qu eponerlo en fidelidad grafica para que valla mas ligero
Hay algo en todos los windows (creo que win 7 en adelante), donde el sistema utiliza un sistema mixto de memoria compatida entre la memoria ram y la vram.
Ahora lo llaman en win 11 Direct Storage
En PS5 y Xbox X el sistema operativo se encarga de asignar esa memoria al sistema o al juego, pero ese salto de asignar los recursos del juego hacia la vram o hacia la ram normal depende de como esta programado el juego
Y de ahi depende su optimizacion tambien
Ese “delay” de los motores de unreal engine y de los emuladores tiene que ver con el compilado de los shader cache, lo cual depende del corazon que le ponga cada desarrolladora de juegos a crear recopilaciones de compilados para cada tipo de procesador y grafica
Conclusion:
1) la memoria ram tambien puede hacer el papel y la funcion de la vram, si se lo proponen, si se lo proponen en microsoft a partir de directx y se lo proponen las desarrolladoras a la hora de hacer un juego
2) los delays se reducirian si las compañias se dedicaran a recopilar los shaders de la mayoria de computos del mercado (por eso es que salen 30 patches despues que sale un juego AAA con alta carga de texturas)
Excelente video. 😌 🎉
Lastimosamente es la obsolencia programada ya que los juegos no están siendo optimizados para obligarte a comprar graficas más potentes.
Saludos desde Colombia! Creo que por el precio de una gráfica con más de 10Gb de VRAM se sale mucho del presupuesto de consumidores en paises en desarrollo y será mayor la venta de consolas.
Los juegos de consola están dolarizados. Venderá más la Xbox, Playstation no, no tiene precios regionales
Me esperaba que le soldara chips de vram a una gráfica de minería y le cargara una BIOS modificada con un clip y 2 palillos, pero aún así, buenardo el vídeo como siempre, un saludo show❤
Alguien más se dio cuenta que cuando dice que los juegos que vienen van a usar más vram cambia a la música de the last of us mmmmm sospechoso jajajajajaja
Recuerdo haber jugado al TLOU 2 Remake en PS4 con una calidad gráfica espectacular y súper fluido. No recuerdo si estaba limitado a 30 o 60 frames, creo que iba a 60. Ahora hacen un remake con el mismo motor del juego tres años después y no corre correctamente en un sistema abismalmente mejor, siete u ocho años más moderno, y lo peor, se ve prácticamente igual, después de todo es el mismo motor gráfico de 2020. Eso te dice claramente que el juego está HORRIBLEMENTE optimizado por eso invito a todos a piratear el juego y no invertir dinero en algo mal hecho para nuestra comunidad. Si quieren dinero que hagan bien su maldito trabajo, cambiar gpus? Claro, cuando salga un juego next gen de verdad, TLOU es de la generación actual y la pasada, intergeneracional, RE4 que se juega excelente en cualquier gpu de gama media, usa un motor que también tiene varios años, NO es la nueva generación así que no hay que cambiar el hardware digan lo que digan. Si sacan el juego bien venden, si no, tendrán perdidas. Será decisión de ellos.
uiii casualidad ? comento en tu video anterior que las gráficas ya de menos de 8 gb estan medio obsoletas y haces el video jajaja saludos, cuando quieras soy tu manager.
Mis 2Gb integradas se van a awitar
show yo tengo una de 1gb ;( AMD Radeon HD 5450 es muy lenta pero es lo unico que tengo , sigue asi show
Yo aquí con mi tarjeta rx6700xt de 12 gigas y ojo, en una placa de pci express 3.0 con un ryzen 7 5700x creo que va a poder jugar en 14440 en gráficos medio y en 1080 en gráficos altos hasta el 2026 seguro y eso que salió en enero, febrero 2021, con lo que en 5 años después , se podrá perfectamente. Tambien hay que reseñar que juego en steam linux, ya que soy mayoritariamente usuario de una distribución linux (Opensuse) ,es decir, con la opción de protón activada y va de cine, lo he comparado a mismos gráficos con windows 11 y no hay diferencias o muy pequeña
Ey ey ey pequeña, no digas eso no digas eso, eres perfecta
Yo he jugado a forza horizon 4 un una gtx 750 de 1 gb ❤ y aun monton de juegos mas la optimization es la base de todo
nvidia es el timo de las tarjetas graficas. Vende porque tiene el dlss3 y ray traicing, pero nada mas. Si lo quieres tener todo con RT, tienes que tener, si o si una 4090 de vram creo que 24gb, pero a que precio
Yo tengo una 3070 ti y me va todo joya con ray tracin activo (8GB)
La cuestion es que estan utilizando graficos en 8k y 16k para el ultra realismo, lo que quiere epic es que salten de generacion, y hay un truco para probar esta teoria, es utilizar tu memeria grafica para almacenar texturas en 8k y 16k , solo el pack de textura te pesa los 12 gb de ram que trae la memoria y lo cual esto TIENE BENEFICIOS que hacen que cargue mas rapido cada textura y la tarjeta lo pueda leer bien y lo lee extremadamete Rapido ya que su tarjeta esta siendo utilizada para manejar datos dentro de si misma y no tiene que ir a buscar en el SSD o en el disco duro las texturas de dicho juego por eso es que se estan quedando atras, por que las texturas PESAN mas y cuando pasas por una zona con muchos polygonos te va dar un tiron pa abajo de fps y eso se te traduce tener buena refrigeracion en la tarjeta de video, por que el que tenga tarjeta de video despues de calentarse tantisimo ellas se les reduce el rendimiento a la mitad.
Que bonita esa grafica de 4gb q tienes al inicio..
Las de 8 obsoletas? No me digas eso. Y yo jugando con los graficos integrados del ryzen3. 😢
he estado jugando hasta hace una semana con mi 760 de 2gb al valorant, lol, fallen order y sin problema pero su momento a llegado una pena miles de aventuras vividas en estos 9 años
Y yo payaso me acabo de comprar una laptop con RTX3060 de 6 gigas pensando que me iba a durar por lo menos hasta el 2028
En este tema hay varios matices:
1º) Una demo no es un juego. Las demos de un motor gráfico están creadas al milímetro para que con relativamente pocos recursos se muestre la máxima calidad que puede dar el motor. Después viene un juego real y ahí hay infinidad de cálculos que no hay en una demo, y las exigencias de un juego final respecto a una demo se multiplican. Que una tarjeta gráfica con 4 GB de VRAM ejecute aceptablemente la demo no quiere decir nada.
2º) Que digan que los 8 GB se van a quedar obsoletos no quiere decir que el juego de turno no se va a poder ejecutar en tarjetas gráficas que tienen 8 GB o menos, sino que simplemente la calidad visual con la que se verá el juego va a bajar drásticamente para que se pueda ejecutar a un nivel de fps aceptable. Y no olvidemos que cuando se habla del tema de los 8 GB obsoletos se refiere a nuevo motor UE 5, que se basa en otra forma distinta de las usadas hasta la fecha de manejar polígonos, texturas y efectos de luz. El UE 5 se basa en una nueva técnica basada en nanites. Puede que bajar la calidad con este sistema para adecuarse a la falta de VRAM tenga un mayor impacto visual negativo de lo que veíamos hasta ahora con los motores gráficos hasta la fecha.
3º) Los ports de consola a PC siempre incrementan de forma drástica las exigencias. Es cierto que es más simple optimizar para consola porque es un hardware fijo sin variantes. Pero lo de incrementar las exigencias al pasar al PC no es solo un tema de optimización, sino de como se juega en consola a diferencia del PC. El desarrollador de consola se basa en que el jugador va a tener la pantalla a metros de distancia de la vista. En PC los normal es que el usuario tenga la pantalla a 2 o 3 palmos de distancia de los ojos. Las distancias extra en las consolas permiten a los desarrolladores jugar con varios factores sin que tengan un impacto muy grande en la calidad con el que usuario ve el juego. Como las resoluciones dinámicas, bajando la resolución en escenas donde la carga de la VRAM o de la GPU sube demasiado para mantener una tasa mínima de fps aceptable y degradando texturas en las zonas periféricas de las escenas. Después el jugador de consola asume que tasas de 30 fps son aceptables. Ahora ponle a un jugador de PC con un monitor de 144 Hz un juego funcionando a 30 fps a ver lo que opina. Esto quiere decir que el mismo juego llevado de consola a PC va a consumir más de todo, incluida mayor cantidad de VRAM. Tres cuartos de lo mismo para la Steam Deck, pues con una pantalla de solo 7" hay margen para bajar muchos ajustes sin que tengan un impacto en la calidad visual como lo tendrían en un monitor de 24" o mayor. También el usuario de Steam Deck va a ser más permisivo si las tasas rondan los 30 fps. Piensa que si las consolas ya están usando 10-12 GB de VRAM en PC esa cantidad va a tender a ser más alta. Así que sí, los 8 GB van a quedar obsoletos sí o sí para 1080p y los 12 GB se van a quedar obsoletos para resoluciones mayores como 1440p. Eso no quiere decir que los juegos dejen de funcionar, sino que la bajada de calidad para que pueda funcionar en condiciones un juego y evitar el Stuttering va a ser grande y eso ya está ocurriendo incluso en juegos que no usan el UE 5. Sino mírate el vídeo del canal de Hardware Unboxed titulado "16GB vs. 8GB VRAM: Radeon RX 6800 vs. GeForce RTX 3070, 2023 Revisit" y después me cuentas.
4º) Los 32 millones de usuarios de Steam no quiere decir nada. Una cosa son los usuarios habituales y otra cosa distinta son los usuarios que compran juegos triple A, y estos aunque son millones no dejan de ser una minoría. Sino ¿que ventas tiene un juego triple A muy exitoso? Pues 4,5, 8 millones y normalmente no más. No deja de ser una minoría de jugadores de Steam. La gran mayoría de usuarios de Steam son los llamados "casuals" (me gusta más el término jugador ocasional). Hay mucho jugador de juego Indie, juegos de gestión, de juegos tipo Sports y multijugador en general. Juegos que no tienen una exigencia alta en hardware. Por eso mismo hay tanto hardware obsoleto en las estadísticas de Steam. Y la gente consumidora habitual de juegos triple A si que se actualiza el hardware en cuando la exigencia de algún juego clave hace que su tarjeta gráfica quede obsoleta o su PC en general.
Yo pude correr Resident evil 4 Remake con un FX 6300 overclokeado a 3.6/4.2 con 16 GB de Ram DDR 3 1866 dual Chanel y una EVga GTX 980 OC edition...No debería Supuestamente arrancar por que de mínimo pide Rizen 1300
...No solo arranca, también funciona en 1080p con todos los efectos activados en bajo y nivel de detalle bajo resultando perfectamente jugable a 40 FPS más o menos estable sin fallos gráficos o cuelgues de ningún tipo aún con la VRAM en Amarillo.
tengo una 1050 ti y juego bfv y btf al palo max 75hz +75fps, vsync off. la tengo al palo, a 170 y 1000 y power limit al 90, no toco core voltage. le puse thermal pads de 21wmk y pasta termica de 11 wmk. 4 gb se banca todo. 120 gb/s
El mayor salto gráfico lo dio Microsoft Flight Simulator 2020( cuanto está todo en ultra y 4k, o sea , con una 4070ti en adelante)y Forza Horizon 5, de momento
Lo que vengo pensando hace rato es que antes de Ryzen por ejemplo, el grueso de procesadores era de 4 núcleos ya que Intel no es mejorase mucho entre generaciones, por lo que las desarrolladoras tenían que adaptarse a mejorar los motores en base a esos 4 núcleos, ahora con procesadores con más núcleos tal vez esa optimización ya no se haga con tanto ímpetu, lo mismo pienso con la vram, ya que ahora las gráficas tienen más y más vram tal vez se deje de lado un poco la optimización y que simplemente las cosas se muevan por fuerza bruta (más aún, es sabido que el PC mueve las cosas por pura fuerza bruta)
Es que al haber más gráficas en juegos consume más y cuesta más la optimización es una lastima es más los juegos salen rotos muchas veces gracias a que son digitales
y aperte! denuvo! tienes que hablar de esto!
0:10 lo más chistoso? Star Wars Battlefront de 2015 se ve así, y te lo corre una GTX 660, que tiene 2GB de RAM
de hecho por un principio pensé q era ese juego en el mapa de Tatooine XD
Yo tengo una RTX 3060 Ti y no pienso cambiarla en muuuuuuucho tiempo, me va de maravilla en FULL HD otra cosa es a 4K, pero me sobra.
Imagina jugar avatar frontiers of pandora con los graficos tope de gama next gen en 4k con una 3060ti que si te funciona bien si mi 3060 funciona bien la tuya mejor.
yo diria mas bien que es marketing que es lo que busca quien hizo el post, por que a mi me corre cualquier juego en 1080p en ultra cualquier juego, inclusive el atomic heart que salio hace 2 meses
x: las graficas de 8gb de vram estan obsoletas
**yo jugando roblox con graficos medios con una grafica de 512mb de vram**
Igual hay que tener en cuenta que generalizar que 8gb de vram están obsoletos es un error, ya que cada marca y generación manejan la vram de manera distinta. Por ejemplo la serie 40 de nvidia utiliza menos vram o mas bien, la gestiona mejor, ya que estas tienen mayor memoria caché en comparación con la serie 30. Ademas de que tecnologías como el DLSS y el FG también ayudan en reducir el uso de la vram
Me metí como tester de juegos indie de gams baja por qué si como dices si quieren vender deben abarcar todos los sistemas, baja, media y alta, pues si se centran en la alta gama saldrán perdiendo terreno, la gente no se cambia de golpe,
El juego debe ser testeado en todo tipo de máquina, para saber cómo reaccionan, los tester profesionales tienen máquinas potentes que con eso no ayuda. Pues la mayoría somos gama media o baja y pues no son testeos reales del uso general
Hace un mes platique con unos desarolladores de un juego de steam les mencioné el pésimo rendimiento que tenía su juego apesar de bajar todo al mínimo, y que había juegos con mayor calidad y movilidad de configuraciones que funcionaban mejor,
Solo me respondieron que me comprará otra PC y actualizará componentes si lo quería probar
Osea muchos solo se quedan hay en que esperan que la gente se actualice para ellos evitarse la optimización
los motores graficos de muchas empresas son muy mal optimizados exprimen mucho la grafica, un ejemplo de un juego bien optimizado es red dead redemption 2 que se mueve de lujo en ps4 y yo con una gtx 1050ti de 4gben calidasd media alta lo juego muy bien todavia.
Mi 1080 ti de 11gb está aún viva?
Rockstar cuando ponga la poronga en la mesa con el gta VI🚬🚬🚬🚬
@sfdx show Yo he jugado el LOU Remake y el DLC enterito con 0 bugs y 2 crasheos con un 12900k 32Gb ram y una RTX3080 por lo que si tiene pinta de ser provocado por la memoria de video
Ya pero hablamos de un juego mal hecho
papu los reviews o los juegos de unreal engine 4 ya te decian q llegaban al tope de los 6 gb de vram uno de ellos era el shadow of tomb raider juego de ya varios años atras, era obvio q los motores de siguiente generacion iba a usar mas Vram si le agregan mayor realismo en las texturas, hoy en dia una 3090 ti apenas llegaba a correr la demo de matrix con unreal engine 5 y superaba ya de por si los 12 gb de vram a 1080p y en ultra, los juegos de estos años son cada vez pesados y piden mas los mismo evolucionan las placa de videos lo mismo hacen los motores graficos, si no estas a la altura te dejaran atras, obviamente q estos motores graficos son esenciales para juegos triple A si quieres una grafica para jugador casual tendras q quedarte con las graficas y juegos q son graficos menores o de competicion, si ahora quieres jugar un juego AAA tendras q gastar una buena plata para jugarlo, siempre fue asi y nunca fue una novedad, te estas quedando atras si recien te enteras que los juegos de UE5 piden mas de 8gb jajaja
Llevo desde 2015 con mi GTX 950 de 2gb jugando muchos juegos nuevos, incluso el Marvel's Spiderman con un flujo variado de FPS, pero jugable a fin de cuentas. Probablemente actualice a una 1080ti pero más adelante, cuando tenga los € suficientes
Actualmente la rx6400 rinde mejor que esa gtx950 y si tienes un hardware con pci 4.0 rinde a la par de una 1650 o incluso mejor y como es nueva la grafica le están metiendo software a morir cada mes te sacan una update que mejora el rendimiento en muchos juegos recientes
a y esta re barata vale como 150 euros o creo que menos
Es cuestión de optimización más que nada, estoy involucrado en un proyecto indie, y el desarrollo está centrado en ofrecer la máxima calidad posible con solo 4GB de VRAM aunque el proyecto este desarrollado con 8. No puedes limitar un producto solo a altas especificaciones si la idea es que todos puedan disfrutar de tu trabajo.
y como se llama tu juego?
Ah! entonces que les den por el culo a los que tienen GPUs con solo 1GB/2GB verdad???? Estos Indies ya no son lo que eran. :v
Soy muy ignorante sobre como programan o hacen los videojuegos, pero tengo una fuerte opinion de que las compañías no están haciendo su trabajo en optimizar los juegos debido a que quieren lanzarlos en un tiempo muy exigente para los que trabajan en ellos, o inclusive prefieren hecharle la culpa al hardware, pero tmb sería mejor que aumenten los estándares de vram en cada gama de gpu, no solo en gama alta.