Чувак ты молодец. Ты практически единственный кто нормально и без тягомотины чётко объясняешь и показываешь. Очень мало видео на русском по Fusion. Все уроки у тебя Огонь!
офигенно! огромное спасибо за туториал. не могу нарадоваться, тому что нашел ваш канала в ютубе. все четко, по делу и без соплежуйства. еще раз огромное спасибо за те знания, которые вы несете в массы.
Есть сферокартинка с 360 камеры. Можно ли в давинчи ее вращать так чтобы и камера смотрящая на частицы так же вращалась синхронно? В афтере это решается простейшим выражением.
Автор, подскажи плз, когда ты ставишь 2500 снежинок и я повторяю за тобой, резолв можно перезагружать, он очень медленно рендерит ноду prender. При этом видюха не задействована вообще, хотя в преференсах стоит cuda и галочка авто снята. Что можно сделать с этим знаешь?
Не подскажите какой тип процессора вы используете, вчера столкнулся с проблемой о выбивании программы с невозможностью работать в много потоке основная проблема в следующем использую процессор 3990X tr4 сокет программа по началу ведёт себя нормально но когда дело доходит до рендера крашится. Написал в тех поддержку ответа пока нет. Может где то в настройках есть графа о многопоточности, не подскажите?
у меня интел 6ти ядерный, так что по тредриперам не подскажу, но во фьюжене еще много однопоточных нод (блекмеджики переписывают потихоньку под gpu, но медленно) так что решающие значение имеет базовая частота на одно ядро
Спасибо за видео. Есть ли мысли какую ноду добавить, чтобы разместить снег за какой нибудь объект? (На этом видео например за девушкой). Таким образом создастся более реалистичный снегопад
круто, особенно если учесть что по Fusion мало уроков в которых делают чтото крутое. Кстати можно ли сделать в давинчи (Fusion) такое или какое либо другое электричество, молнии?: ruclips.net/video/yxncS9gVDYI/видео.html
@@TimesaverVFX Благодарю. Попробую. Пока просто убрал ключевые кадры поставив 10 значение количества. Но тормоза просто ппц, Комп i7 видюха 1070, но тормоза... вроде эффект примитивный, а ощущение, что середина 90-х 🤷♂️
@@TimesaverVFX как именно, на сколько увеличивать? У меня такая же беда, несколько секунд снег идёт, потом исчезает. Произвольное значение lifespan не помогает. Значение, равное количеству кадров тоже. Как быть?
@@BozulGeorgii в данном примере снег создаётся в первых кадрах(посмотрите ключи в ноде pemitter) и потом просто падает, если нужно чтобы он падал постоянно, поставьте в первом кадре 500 частиц примерно, и уберите ключ, отключающий частицы, чтобы 500 частиц генерилось каждый кадр
Чувак ты молодец. Ты практически единственный кто нормально и без тягомотины чётко объясняешь и показываешь. Очень мало видео на русском по Fusion. Все уроки у тебя Огонь!
В основной только твои видео смотрю. :)
офигенно!
огромное спасибо за туториал.
не могу нарадоваться, тому что нашел ваш канала в ютубе.
все четко, по делу и без соплежуйства.
еще раз огромное спасибо за те знания, которые вы несете в массы.
Пушка, с Санчезом вход во фьюжн становится легче, спасибо 👍
Да, это тема👍
Здорово, спасибо! На последних секундах видео порыв ветра вправо, - можно проанимировать угол падения снежинок.
угол это параметр angle в pEmitter, его можно проанимировать
Класс! Доходчиво все, а я все пытался дым к буквам прицепить не получалось. Теперь попробую еще раз. )
самый шикарный канал.
Спасибо
Видео было бесполезно, потому как пока для меня много непонятного.
Но оно явно круто, как и сам мастер-Санчес 🖐️
из-за чего может быть строб или дрыжок в одном из кадров? какую ноду и настойки проверять?
попробуйте render3d в режим software переключить
СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!
Респект тебе (вам), бл будут деньги обязательно тебя поддержу
Благодарю!
Спасибо за туториал! Подскажи пожалуйста, как увеличить область снежинок в кадре? У меня почему-то она почти в 2 раза меньше кадра fullHD
Здравствуйте! А по АфтерЭффектс у вас аналогичных уроков не планируется?
на афтер возвращаться не планирую, если только они нодовую структуру сделают, но это врятли)
Есть сферокартинка с 360 камеры. Можно ли в давинчи ее вращать так чтобы и камера смотрящая на частицы так же вращалась синхронно? В афтере это решается простейшим выражением.
Санчес, спасибо большое за канал! Можно попросить сделать тутор по шейповой анимации и по hud
Подскажите, как сделать бегунок вертикальный в видео, который показывает до|после?
это транизинш в давинчи, edge wipe
у меня статичная картинка с музыкой и необходимо подогнать эффект снега в окно, но не могу разобраться как обрезать эффект
а на Мас что зажать ?
Офигенно
Автор, подскажи плз, когда ты ставишь 2500 снежинок и я повторяю за тобой, резолв можно перезагружать, он очень медленно рендерит ноду prender. При этом видюха не задействована вообще, хотя в преференсах стоит cuda и галочка авто снята. Что можно сделать с этим знаешь?
уменьшить разрешение в ноде prender, а после поставить ноду resize и в ней вернуть разрешение
@@TimesaverVFX хорошо, спасибо, а видюху нет возможности подключить?
Не подскажите какой тип процессора вы используете, вчера столкнулся с проблемой о выбивании программы с невозможностью работать в много потоке основная проблема в следующем использую процессор 3990X tr4 сокет программа по началу ведёт себя нормально но когда дело доходит до рендера крашится. Написал в тех поддержку ответа пока нет. Может где то в настройках есть графа о многопоточности, не подскажите?
у меня интел 6ти ядерный, так что по тредриперам не подскажу, но во фьюжене еще много однопоточных нод (блекмеджики переписывают потихоньку под gpu, но медленно) так что решающие значение имеет базовая частота на одно ядро
@@TimesaverVFX понятно, спасибо буду ждать пока допилят исходник.
Спасибо за видео. Есть ли мысли какую ноду добавить, чтобы разместить снег за какой нибудь объект? (На этом видео например за девушкой). Таким образом создастся более реалистичный снегопад
только если с помощью ротоскопа создать маску для переднего плана
круто, особенно если учесть что по Fusion мало уроков в которых делают чтото крутое.
Кстати можно ли сделать в давинчи (Fusion) такое или какое либо другое электричество, молнии?:
ruclips.net/video/yxncS9gVDYI/видео.html
Автор говорит, что создаются в первых 3х кадров, а потом падают в низ, а дальше, чтоб на весь клип было?
Попадали 8 секунд и пропали 🤷♂️
увеличте параметр lifespan в ноде pemitter
@@TimesaverVFX Благодарю. Попробую. Пока просто убрал ключевые кадры поставив 10 значение количества. Но тормоза просто ппц, Комп i7 видюха 1070, но тормоза... вроде эффект примитивный, а ощущение, что середина 90-х 🤷♂️
скорость зависит от количества частиц, на время настройки уменьшите их количество и увеличьте только перед финальным рендером
@@TimesaverVFX как именно, на сколько увеличивать? У меня такая же беда, несколько секунд снег идёт, потом исчезает. Произвольное значение lifespan не помогает. Значение, равное количеству кадров тоже. Как быть?
@@BozulGeorgii в данном примере снег создаётся в первых кадрах(посмотрите ключи в ноде pemitter) и потом просто падает, если нужно чтобы он падал постоянно, поставьте в первом кадре 500 частиц примерно, и уберите ключ, отключающий частицы, чтобы 500 частиц генерилось каждый кадр
Спасибо