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大家還記得說暄響值個腳色要分開這個說詞嗎? 感覺雅加強大招倍率應該是為了這個做準備 如果改動後各角色的暄響值累計速度比現在慢得多 那這改動也挺合理
其他角色都會有調整,敵人也有加強,用現在版本的數值就沒辦法對比
崩壞3rd 出女王的時候也是強度炸裂,不過基本上也還好,不太影響遊戲體驗🎉 就是想抽的都會抽,不抽的也沒什麼差如果還出聯機,就是抱大腿很爽😂
要吸引玩家回锅可以通过TGA获奖送优真,而不是角色数值提升
虚狩是最强的世界观设定,当然要独树一帜。而且雅是最年轻的虚狩。或许还是最弱的。以后出的会更离谱。反正有虚狩头衔的角色是必抽的
是的,类似提瓦特七神吧
星見雅不是虛狩星見家的虛狩尾巴比較多條
@@gregergergable官方都官宣是最年輕的虛狩了 哥們你到底有沒有在看劇情啊
@@gregergergable你说的是尾兽吧,按设定讲他是虚狩的传人,星野家的当家人。所以他是世界观当下的虚狩。远古时期的虚狩角色应该不会入池。
@@gregergergable 雲
感覺上只強化爆發,那實際上的問題應該是爆發週期多久一次的問題,這又分成從喧響控制終結技跟控制落霜兩方面著手,強化數值但弱化機制延長爆發周期也是可能的。
如果僅虛狩角色那其實也沒差
我認同這一點,對比原神七神,就是在各自領域裡特別的存在
嚴格說強度在高久後也就那樣一定會有一波要大衝的抽卡局這次就是。
我個人覺得還好 看看星鐵就明白了雅在1.4下半出 或許他是對標2.0的強度 所以才會這麼強吧我記得之前董哥在影片中有談到 大部分的遊戲通常在1.0版本遊戲有熱度的情況下數值都不高 到了2.0基本上客戶都穩定後需要刺激消費所以會來一波大膨脹 3.0後會膨脹數度會緩下來 但一樣會用環境來利好新腳色 讓你感覺新角色一樣比舊角色強而且主C數值膨脹其實是比較好控制的 但是輔助或是生純數值膨脹的話才是真正的難抑制而且動作遊主C的數值膨脹 可以用機制來限制(例如胡桃 甘雨) 機制膨脹反而是最致命的(例如龍王)
那些倍率是建立在你滿影的前提,沒抽到3影以上技能最高也就12,雖然12的倍率還是很驚人就是了XD
就故事設定 虛狩就是天花板 如果後代的雅強度沒這麼高那 那虛狩這設定就變笑話了 米家遊戲 每個作品都會這樣推出 其實不意外 看看對面崩鐵2.0的黃泉 流瑩 那個不是把之前的角色打到臉腫
@@kururu2447 黃泉是虛無令使!自然強,反觀流螢就是拿來吸引新玩家?
需要分析分析雅以外的可能性。譬如说是要出什么怪才能匹配成为合格的雅的对手?还是说有没有一种可能,玩家即使抽出了雅也只能在特定条件下出场,我称之为:真•限定•雅
1:17從異常改支援是什麼意思,雅變成支援嗎
核心的額外能力觸發 由同陣營/異常 改成同陣營/支援
以故事來說虛狩不斷層式的強才是笑話,絕區這個遊戲的劇情已經薄弱到不能再薄弱了,虛狩再吃書肯定不行。
絕區的劇情其實挺不錯的只是呈現方式不同而已, 因為傳統遊戲劇情都偏王道 且呈線性能夠做很長的鋪成在給你一個反饋 , 絕區則是以日常番的形式讓每個字句到每個段落都有亮點 你看龐培跟柯蕾妲的劇情就知道是很有張力的了, 看看鐵道一個匹諾康尼就可以掩蓋平常或其他星球的平淡 除了本身劇情編排好之外 也跟鋪成有很大關聯 , 但同時也常常會有新角色出了但劇情跟不上的問題 , 我舉個例就是大概航海王vs蠟筆小新的感覺 呈現手法不同罷了
@@幕府幕府 我也米家三年套裡最喜歡絕區的劇情風格,但認為絕區才是比較線性,有個背景在沒那麼每個國家/星球沒有太大關係的單元劇感覺,目前顯然還在鋪各方面的東西 感覺就起承轉合裡的"起"而已牲鬼之類的都還沒開始展開
@@白雲-l3t 對現在還在鋪成每個陣營的小故事,一定還是有個主要故事線,後面應該也會慢慢匯集,但鐵道是標準動漫裡主角一直變強然後結交各路夥伴的故事,絕區明顯更希望呈現一個對生活充滿帶入感的作品,從一開始就這樣了,只是我看好多人沒辦法接受新的敘事風格及畫風,覺得可惜,雖然喜歡絕區的真的是會很喜歡😂
@@幕府幕府 那必須說我比較嚴格,我覺得龐培的組織背叛劇情很粗淺,也完全看不出背叛角色的心理戲,我是無法覺得這段戲好看到哪裡去,很抱歉。 而且主角是凱薩吧,凱薩的登霸主故事只有王道ㄚ,跳下去就掉出來了。沒有多少層次。柯蕾妲的劇情還算不錯這我也認同。鐵道的劇情我不熟悉,但鐵道的角色都更敢講話也更活,絕區的角色確實有在鋪陳,整體故事線就是還沒什麼值得感動的地方。可能要等接下來吧。確實說絕區的風格比較像日常生活好了,但日常的角色有比蠟筆小新的角色敢玩敢說嗎?日常生活的更多變化在哪裡? 烏龍派出所也是日常番,但角色非常活。目前絕區光不停撲墊角色,又要做質感,完全沒有日常番的感受。以我個人而言,只覺得淺薄。以上批評不代表決趨是爛遊戲,只是說不滿意的點還很多。目前最優秀的角色篇章我認為是簡。期待未來劇情成熟。我想要看到更多世界末日的無奈+仍然要過日常的那種交織感。
@@jadenlee8071我覺得新的六課故事是挺好的。坦白說這就是不同人有不同的看法吧,有人喜歡有層次的、有人喜歡日常的
絕區零最大的問題就是劇情都不怎樣 甚至有些很爛 只能靠其他改動留玩家 反正這遊戲沒PVP 是無所謂
只在意又担心悠真的我😂真的不想看到悠真在测试服被官方那么恶搞然后到最后直接免费送给大家 ༎ຶ‿༎ຶ
怎麼說 能送我是覺得賺到啊 只是稀有度就沒那麼高就是。畢竟雅是虛狩特別待遇我是覺得可以 後面哪天男角也是虛狩等級也是會有特別待遇的
@佑-m5o 额,这我觉得还慢慢等😂隔壁崩铁的黄泉砂金不也是这样的情况?不过砂金是没送
我是不信正式上時不大刀砍她感覺就像在前幾次放強讓測試服流出她強頂天的印象 燒起她的熱度 讓人覺得她超模然後在最後一刀砍她令人覺得"這很正常" 這樣已經被吸引來的人也不會就此走掉
笑死一般玩家根本不會接收到內鬼消息,就是因為他是虛狩才要這麼強,跟其他人一樣性癖不對我也不會抽
@@makawa555 那後面的角色就只賣xp了嗎
@@dylanhsu3820 不看強度又不看xp那我抽那角色做啥
@@makawa555在場的各位都是一般玩家吧,而且大哥你很激動欸,他很強大家都知道😅😅
@@lentsi_artwork 打字就知道別人情緒你也很厲害,官方也是會抓,況且這還是對岸搬運過來的內鬼解析影片
沒事~不如一噴
虛狩啊,強一點正常。
笑死很明顯根本沒看劇情,以普通角色來說確實超模,但就是因為是限定七虛狩才要這種強度,要是跟其他人一樣除了性癖之外誰還會被吸引回鍋
今年度最強角色 不強行嗎?!
高人氣角 又是虛狩 前面動畫砍尼尼微那邊帥又強。 雅不強說不過去
这不是特殊定位角了。。。已经是纯纯的数值怪,对游戏不健康,希望可以削弱。
我勸你少管閒事(x
單人遊戲 就算她一刀99999 也可以啊 不知道吵什麼
請問星見雅的上線時間是幾月幾號,麻煩告知一下
12月6号有前瞻直播,差不多就这段时间
去看下半卡池剩幾天就知道了
從角色排序上, 雅是下半, 如果要送悠真, 也是悠真上半比較合理, 然後新玩家會等下半雅 只是如果不過不排除會一起開, 畢竟1.5上半還有一個限S支援, 長遠重要性可能在雅之上
大家還記得說暄響值個腳色要分開這個說詞嗎? 感覺雅加強大招倍率應該是為了這個做準備 如果改動後各角色的暄響值累計速度比現在慢得多 那這改動也挺合理
其他角色都會有調整,敵人也有加強,用現在版本的數值就沒辦法對比
崩壞3rd 出女王的時候也是強度炸裂,不過基本上也還好,不太影響遊戲體驗🎉 就是想抽的都會抽,不抽的也沒什麼差
如果還出聯機,就是抱大腿很爽😂
要吸引玩家回锅可以通过TGA获奖送优真,而不是角色数值提升
虚狩是最强的世界观设定,当然要独树一帜。而且雅是最年轻的虚狩。或许还是最弱的。以后出的会更离谱。
反正有虚狩头衔的角色是必抽的
是的,类似提瓦特七神吧
星見雅不是虛狩
星見家的虛狩尾巴比較多條
@@gregergergable官方都官宣是最年輕的虛狩了 哥們你到底有沒有在看劇情啊
@@gregergergable你说的是尾兽吧,按设定讲他是虚狩的传人,星野家的当家人。所以他是世界观当下的虚狩。远古时期的虚狩角色应该不会入池。
@@gregergergable 雲
感覺上只強化爆發,那實際上的問題應該是爆發週期多久一次的問題,這又分成從喧響控制終結技跟控制落霜兩方面著手,強化數值但弱化機制延長爆發周期也是可能的。
如果僅虛狩角色那其實也沒差
我認同這一點,對比原神七神,就是在各自領域裡特別的存在
嚴格說強度在高久後也就那樣一定會有一波要大衝的抽卡局這次就是。
我個人覺得還好 看看星鐵就明白了
雅在1.4下半出 或許他是對標2.0的強度 所以才會這麼強吧
我記得之前董哥在影片中有談到
大部分的遊戲通常在1.0版本遊戲有熱度的情況下數值都不高
到了2.0基本上客戶都穩定後需要刺激消費所以會來一波大膨脹
3.0後會膨脹數度會緩下來 但一樣會用環境來利好新腳色 讓你感覺新角色一樣比舊角色強
而且主C數值膨脹其實是比較好控制的 但是輔助或是生純數值膨脹的話才是真正的難抑制
而且動作遊主C的數值膨脹 可以用機制來限制(例如胡桃 甘雨) 機制膨脹反而是最致命的(例如龍王)
那些倍率是建立在你滿影的前提,沒抽到3影以上技能最高也就12,雖然12的倍率還是很驚人就是了XD
就故事設定 虛狩就是天花板 如果後代的雅強度沒這麼高那 那虛狩這設定就變笑話了 米家遊戲 每個作品都會這樣推出 其實不意外 看看對面崩鐵2.0的黃泉 流瑩 那個不是把之前的角色打到臉腫
@@kururu2447 黃泉是虛無令使!自然強,反觀流螢就是拿來吸引新玩家?
需要分析分析雅以外的可能性。譬如说是要出什么怪才能匹配成为合格的雅的对手?还是说有没有一种可能,玩家即使抽出了雅也只能在特定条件下出场,我称之为:真•限定•雅
1:17從異常改支援是什麼意思,雅變成支援嗎
核心的額外能力觸發 由同陣營/異常 改成同陣營/支援
以故事來說虛狩不斷層式的強才是笑話,絕區這個遊戲的劇情已經薄弱到不能再薄弱了,虛狩再吃書肯定不行。
絕區的劇情其實挺不錯的只是呈現方式不同而已, 因為傳統遊戲劇情都偏王道 且呈線性能夠做很長的鋪成在給你一個反饋 , 絕區則是以日常番的形式讓每個字句到每個段落都有亮點 你看龐培跟柯蕾妲的劇情就知道是很有張力的了, 看看鐵道一個匹諾康尼就可以掩蓋平常或其他星球的平淡 除了本身劇情編排好之外 也跟鋪成有很大關聯 , 但同時也常常會有新角色出了但劇情跟不上的問題 , 我舉個例就是大概航海王vs蠟筆小新的感覺 呈現手法不同罷了
@@幕府幕府 我也米家三年套裡最喜歡絕區的劇情風格,但認為絕區才是比較線性,有個背景在沒那麼每個國家/星球沒有太大關係的單元劇感覺,
目前顯然還在鋪各方面的東西 感覺就起承轉合裡的"起"而已
牲鬼之類的都還沒開始展開
@@白雲-l3t 對現在還在鋪成每個陣營的小故事,一定還是有個主要故事線,後面應該也會慢慢匯集,但鐵道是標準動漫裡主角一直變強然後結交各路夥伴的故事,絕區明顯更希望呈現一個對生活充滿帶入感的作品,從一開始就這樣了,只是我看好多人沒辦法接受新的敘事風格及畫風,覺得可惜,雖然喜歡絕區的真的是會很喜歡😂
@@幕府幕府 那必須說我比較嚴格,我覺得龐培的組織背叛劇情很粗淺,也完全看不出背叛角色的心理戲,我是無法覺得這段戲好看到哪裡去,很抱歉。 而且主角是凱薩吧,凱薩的登霸主故事只有王道ㄚ,跳下去就掉出來了。沒有多少層次。柯蕾妲的劇情還算不錯這我也認同。鐵道的劇情我不熟悉,但鐵道的角色都更敢講話也更活,絕區的角色確實有在鋪陳,整體故事線就是還沒什麼值得感動的地方。可能要等接下來吧。確實說絕區的風格比較像日常生活好了,但日常的角色有比蠟筆小新的角色敢玩敢說嗎?日常生活的更多變化在哪裡? 烏龍派出所也是日常番,但角色非常活。目前絕區光不停撲墊角色,又要做質感,完全沒有日常番的感受。以我個人而言,只覺得淺薄。以上批評不代表決趨是爛遊戲,只是說不滿意的點還很多。目前最優秀的角色篇章我認為是簡。期待未來劇情成熟。我想要看到更多世界末日的無奈+仍然要過日常的那種交織感。
@@jadenlee8071我覺得新的六課故事是挺好的。坦白說這就是不同人有不同的看法吧,有人喜歡有層次的、有人喜歡日常的
絕區零最大的問題就是劇情都不怎樣 甚至有些很爛 只能靠其他改動留玩家 反正這遊戲沒PVP 是無所謂
只在意又担心悠真的我😂
真的不想看到悠真在测试服被官方那么恶搞然后到最后直接免费送给大家 ༎ຶ‿༎ຶ
怎麼說 能送我是覺得賺到啊 只是稀有度就沒那麼高就是。畢竟雅是虛狩特別待遇我是覺得可以 後面哪天男角也是虛狩等級也是會有特別待遇的
@佑-m5o 额,这我觉得还慢慢等😂隔壁崩铁的黄泉砂金不也是这样的情况?不过砂金是没送
我是不信正式上時不大刀砍她
感覺就像在前幾次放強讓測試服流出她強頂天的印象 燒起她的熱度 讓人覺得她超模
然後在最後一刀砍她令人覺得"這很正常" 這樣已經被吸引來的人也不會就此走掉
笑死一般玩家根本不會接收到內鬼消息,就是因為他是虛狩才要這麼強,跟其他人一樣性癖不對我也不會抽
@@makawa555 那後面的角色就只賣xp了嗎
@@dylanhsu3820 不看強度又不看xp那我抽那角色做啥
@@makawa555在場的各位都是一般玩家吧,而且大哥你很激動欸,他很強大家都知道😅😅
@@lentsi_artwork 打字就知道別人情緒你也很厲害,官方也是會抓,況且這還是對岸搬運過來的內鬼解析影片
沒事~不如一噴
虛狩啊,強一點正常。
笑死很明顯根本沒看劇情,以普通角色來說確實超模,但就是因為是限定七虛狩才要這種強度,要是跟其他人一樣除了性癖之外誰還會被吸引回鍋
今年度最強角色 不強行嗎?!
高人氣角 又是虛狩 前面動畫砍尼尼微那邊帥又強。 雅不強說不過去
这不是特殊定位角了。。。已经是纯纯的数值怪,对游戏不健康,希望可以削弱。
我勸你少管閒事(x
單人遊戲 就算她一刀99999 也可以啊 不知道吵什麼
請問星見雅的上線時間是幾月幾號,麻煩告知一下
12月6号有前瞻直播,差不多就这段时间
去看下半卡池剩幾天就知道了
從角色排序上, 雅是下半,
如果要送悠真, 也是悠真上半比較合理, 然後新玩家會等下半雅 只是如果
不過不排除會一起開, 畢竟1.5上半還有一個限S支援, 長遠重要性可能在雅之上