バーチャファイター3のトドメが甘い #11
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- Опубликовано: 15 ноя 2024
- #RingOut #OutoftheRing #ドリームキャスト
🔻【Virtua Fighter 3tb】面白バグ集🔻
• 【Virtua Fighter 3tb】面白バグ集
当時、バーチャファイター3を真剣にプレイしていて
リングアウト時に吹き出してしまった思い出があります。
20年以上経った今、改めてリングアウト集を作りました。
ドリームキャストを引っ張り出して撮影したので
画質は低めではありますが、楽しんで頂けたら幸いです。
物理エンジンで表現されるようなリングアウトがなんか笑えて好きだったな。あと出す技を考えないと自分が落ちてしまう妙なリアル路線も好きだった。
こういうとこもバーチャに欠かせない、メチャクチャ重要な要素の一つ
3は挑戦的なシステムが多くて楽しいけどその分挑戦しすぎてバグっぽいの多いですよね、特にカゲのイズナ落としは笑ってしまうww
リング際で向きが変わる技しかけたらバグりまくる名作やな
もう笑えるのは止まらないか
こうして見ると改めて作り込まれたゲームなんだなって実感する。
カゲとサラが心中してるみたいで草
リングアウト後のダウン攻撃はどのキャラでも大体ダイビングヘッドバットになる
And this is why I love 3D.
確かにコレあったよね。懐かしい
I wish they’d bring back these irregular ring designs with all these big fall ring-outs.
格闘家なのに受け身をとれないのが笑える
すいませんチョー懐かしくてサラの水没声に思わず吹いてしまいサンプリングさせていただきました。
龍が如く8に収録されるの今から楽しみです!
ruclips.net/video/4fboZCxYkVg/видео.html
この高さで落ちてよく死なないな
リアル思考w
不思議なことにバーチャのキャラって死ぬイメージが全くない
列車のは有名だけど当時なかなか接触できなかったw
このシリーズって確か一応格闘大会の一幕だったはずなのに、なんでこんな変な場所で戦ってるんでしょう……
アンジュレーションを意識してるのはわかるんですが、屋根の上とかは流石にやりすぎでは?
あ、動画内容はとても楽しいです。
ตกลงมาตายทั้งคู่จากความสูงขนาดนั้น จะเรียกว่าชนะได้ยังไง มันต้องเรียกว่าอัตวินิบาตกรรมหมู่
最初の奴ホント面白い
ラウ 両足 骨折!!
闘神伝
Wonderfull !!!!
Imagine an Unreal Engine remake.
God damn no please.
@@ENFDO why? Just leave the models alone and improve the backgrounds
@@playnalisis i think nothing can make anything better than yu suzuki team (until vf3) despite the huge technological improvement. Vf1, 2 and 3 were pure magic.
@@ENFDOI totally agree here. Part 4 was good also.
バーチャファイターと鉄拳のコラボゲームを作って欲しい!
落ちる側これボイスこれ編集?
😍
中途半端な自主規制の影響か?
ドリキャス版って、SEGA開発してないでしょ
確か、GENKIだったかな?
なんで、どこそこ変なんだよなー
The development was rushed for the launch date of Dreamcast, and the developers were unfamiliar with the Dreamcast’s unfinished development tools. A revised version with less issues and improved practice mode was released only in America.
開発はDreamcastの発売日に急いでおり、開発者はDreamcast開発ツールに精通していなかった。問題が少なく、練習モードが改善された改訂版は、アメリカでのみリリースされました。
이거 재밌네 추천하고 갑니다.
뭐야이게 시발 ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
머지 이 똥게임은??
0:10
は?