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0:50 の杏子ちゃんの目つきがちょっとセクシー❤️
ゲームよりもドット絵の原作再現がほんと凄い。
全キャラに100勝したのは良い思い出。遊戯王好きだった私には何時間もやっていて飽きませんでした。ただ、カードが揃いだし勝つのが当たり前になってから一瞬で詰まらなくなりました。
昔はコレを充電器なし単三電池交換でやってたからまたすごい
最終的に「かえんじごく」35枚、「ふういんされし」5種の計40枚が最強のデッキ。
社長は10回に1回かそれ以上の割合でブルーアイズ出してくるんだよなぁ…正攻法で2ターン目までに出されるとサンダーボルトかブラックホール引けるかのお祈りゲーになるんだよなジャッジマンまで出されるともう目も当てられない
爪演出のズサー!!!だけ妙に覚えてる。
ラッシュデュエルでは竜騎士ガイアのリメイクモンスターとして百戦の覇者ガイアがいますがそのカードのイラストの元ネタがこのゲームシリーズなので、名前の「百」もこの100勝報酬で作れるから、という説があったりします
そうなんですね!そういう昔の設定を活かすリメイクは嬉しいですよね!
杏子のドット絵、かわいいな……
デッキの攻撃力平均値が勝ってれば画面見なくてもAボタン連打で勝てるのが救い
獏良くんからもらえるカードに回復が多いのは東映版のモンスターワールド編で白魔道士のジョブだったことが影響してるんかなぁ
果てしない作業だけど、不思議と夢中になっちゃうんよな
動画見ました。序盤でR・B・Dやガイア、カース・オブ・ドラゴンが入手出来るのは有り難いことなので、10勝毎に貰える仕様は良いと思います。🙂
13213にんめのまいそうしゃが懐かしい
12000人はもはや校長なんよw
時の魔術師は千年ドラゴンの素材になるベビードラゴンが通信対戦:通算20勝報酬もあって有名コンボが出来たのはごく一部という残念感(未熟な悪魔と融合してデーモンの召喚にするぐらい)
DM1の全国大会の参加資格が通信対戦100人達成でもらえる六芒星の呪縛で、絶望したのを覚えてる
TFSPでもカードを集める関係上DPが必要になるので私の場合はWDCでもボス格とは思えない強さだったDrフェイカーが一番乗りで勝利数999になるぐらいには狩りましたがね…欲しいカードが入っているカードを事前に確認できるしフェイカー相手に1回のデュエルで勝つと少なくとも30枚ぐらいは買えることを考えるとDM1は鬼畜仕様もいいと思いますよ。さらにいえば今のルールとは違って何枚でも同じカードが投入できる関係上40枚同じカードを投入すると考えたら通算4000回勝たないといけないとは…ルールのガバガバも含めてまさに初期のゲームってのを実感されられますね。
当時プレイしてたけどこれ以降のシリーズと違って属性相性のシステムがないから何回も勝負するのもそんなにしんどくないしデッキキャパシティやデュエリストレベルとかの面倒くさい要素がないから手に入れた強いカードはすぐ使えるから結構楽しいよ2以降ならせっかく強いカード手に入れてもキャパシティやレベル足りないとかがあるからマジでやる気すら起きない
1ターン一枚しか使えない仕様上、一戦にかかる時間も短いので実は100勝は簡単それよりも次は何かな?と思いながら戦ってある程度戦うごとに貰えるいいシステムただ、城之内とか遊戯はたまに最初の方でレッドアイズとかブラックマジシャン出してくる運ゲー
初代の北風と太陽こんななのかギャグマンガ日和のモッヂボールの五郎みたいな顔しとるな
とりあえずホーリーナイト・ドラゴンをパスワードで出して入れた思い出
DM4やDM6の移植には是非倍速プレーモードをつけて欲しいですねまあそれでも100勝まではやらんと思うが
今の時代は中古ロムからカードスワップすりゃいいけど、昔は大変だよな
集めるのが大変なゲームw
現代基準だと途方も無いだろうけど、強化が済めば1戦が3分程度で終わるからそんなに苦にならない
ペガサスの100勝が1番の苦痛でした毎回のスタッフロール許せない
先週、舞さん100勝しました。
全キャラ100勝やってたら、1回だけ初手エクゾディア勝利したことあるな。最初画面真っ暗でバグったかと思った。
特殊演出、見てみたいですが500勝は出来ないです😭
みんなすごいな、わぃ一人しかやった覚えないし誰かすら覚えてない
遊戯と城之内と海馬は狩りまくったな
城之内に100勝すればある程度いい戦力が揃うのがありがたい
城之内に100勝するまでにどれだけの時間がかかるのだろうか…
@@yoriha3705城之内がそもそも弱いし初期デッキでも5ターン程度で終わるパスワードのモンスター解禁して当たりデッキで回せば5時間〜6時間ほど
@@abclacsid 単純計算で5~6時間って数字が出る時点でこの仕様のハチャメチャさがよくわかる
@@yoriha3705 そりゃやり込み要素だしねそもそもレッドアイズは融合で生み出せるし、単純に全クリだけ目指すならそこまでしなくても竜崎や闇PK、腹話術士、海馬でちまちまデッキ強化すれば良いし
凡骨が最高のカモだと思って連戦していたらレッドアイズを出されて逆にカモにされたのは俺だけではないはず・・・
データ消したくて壁にばんばんぶつけてたらバグって強いカードめっちゃ手に入った記憶がある。笑
ハーピィ・レディはDM2では入手できない上に超強力カードのハーピィの羽根帚を通信融合するために必須だから何枚あっても足りないとか中々畜生ですわ…
ご提案なんですが、紹介時のBGMクリティウスの牙ではなく各ナンバリングのBGMにしませんか?テリワン紹介に比べてイマイチ没入感とレトロゲーの紹介感薄いと感じる理由がこれなんじゃないかと最近思いましたご一考いただけると幸いです
コメントありがとうございます!BGMの音量設定が下手なので避けていたんですが今度挑戦してみようと思います😭
小学生当時DM4より友達の持ってたDM1のが楽しかったw
1:05これも時代なのかってより当時のキッズが大人になって多忙で時間に余裕がなくなった結果楽な方を好む様になったって感じやろなキッズの頃は時間を費やせたもんよ
バクラはTRPG編で白魔導士だったから回復多めなのかな
友達から入手方法聞いて「は?」ってなったけどなんとゲットしたけれども今やれって言われたら無理だなぁ
全く苦と思わずやってたなむしろやれば確実に強いカードが手に入るから良心的だと思ってた
おかしいな最近は結婚できずに一定レベルに達した女性もサイバー・ボンテージを装備してるような…
呪われし魔剣のこと、呪われ島剣だと思ってた
火炎地獄が最強カード
ブルーアイズ手に入れるのに海馬100勝やったなぁ
↑↑↓↓→←ABで激レアモンスターゲットして序盤から協力モンスターゲットしてらくらく100勝してました。
ディアン・ケトデッキはエクゾディアを五枚だけ入れるんや…
なるほど、天才か・・😭
今だに暗黒騎士ガイアのドット絵がよく分からない…
このチャンネルまだ生きてたのか
本田の通算勝利報酬にコマンダー無いのかw
パスワード入力で双六からもカード貰えるようになったような。
「Ⅰ」にはおらん
ガキの頃やってたが、知らない間に100勝してたって事にびっくりだわ。
DM4で100勝したけど、1350次元も使用不可の神のカードも一切出なかったので、100勝報酬あったら設定されてたのかな😢 と考えたこともあった
通常入手がそれ以上に無理でしたからね。当時は普通でしたしね。
城之内以外からの100勝は諦めたわ
社長100勝は毎度緊張感あって良いぞ
DM1だっけ?KONAMIコマンドで何かができたような記憶があるんだが......忘れたしかし、これをやってた頃は100勝とか当たり前の時代だったなぁやる気に満ち溢れとった
↑↓B↓↓↑+B Bだったかな。ゲーム関係者の名前入れると隠しカード使えたよね
とりでをまもるよ
城之内100勝のレッドアイズ手に入れてから主力だったな
200勝すれば2枚目のレッドアイズが貰えると信じてました….
いやほんと、なんで当時はなんの疑問も持たずに普通に100勝してたんだろ……
今見たら酷い仕様だけど当時の小学生だった私はゲームソフトなんて滅多に買ってもらえないので楽しんでやっていた思い出があります
城之内が全体的に使えるやつばかり
このシステムは4まで続いて欲しかったな。目的があるから苦なく出来たんだよな
バグって全カード99枚になった人いる?
バグってカオスソルジャーが99枚とかなったのは記憶あるw
バグった後、電源を切るとデータが消えるからバグった状態でトレードして火炎地獄40枚デッキを作った記憶がある
みんな経験してるんですね。私もカオスソルジャーや火炎地獄沢山持ってた記憶あります。バグというか裏技だった気がしますが覚えていない…
エンディングに出てくるスタッフの名前がパスワードになってるのに気づいて片っ端から入力してたらバグって全部50枚になりましたどの名前かは流石に30年近く前だから覚えてない…ただ、そのあとデュエルしてカードをゲットしてくと突然そのカードがなくなったりするんですよね…ホーリードールがなくなりました
うん?海馬に1200勝してましたがなにか?
孔雀舞(24)
翻訳したらピーコックダンス(24)草
0:50 の杏子ちゃんの目つきがちょっとセクシー❤️
ゲームよりもドット絵の原作再現がほんと凄い。
全キャラに100勝したのは良い思い出。
遊戯王好きだった私には何時間もやっていて飽きませんでした。
ただ、カードが揃いだし勝つのが当たり前になってから一瞬で詰まらなくなりました。
昔はコレを充電器なし単三電池交換でやってたからまたすごい
最終的に
「かえんじごく」35枚、「ふういんされし」5種
の計40枚が最強のデッキ。
社長は10回に1回かそれ以上の割合でブルーアイズ出してくるんだよなぁ…
正攻法で2ターン目までに出されるとサンダーボルトかブラックホール引けるかのお祈りゲーになるんだよな
ジャッジマンまで出されるともう目も当てられない
爪演出のズサー!!!だけ妙に覚えてる。
ラッシュデュエルでは竜騎士ガイアのリメイクモンスターとして百戦の覇者ガイアがいますが
そのカードのイラストの元ネタがこのゲームシリーズなので、名前の「百」もこの100勝報酬で作れるから、という説があったりします
そうなんですね!
そういう昔の設定を活かすリメイクは嬉しいですよね!
杏子のドット絵、かわいいな……
デッキの攻撃力平均値が勝ってれば画面見なくてもAボタン連打で勝てるのが救い
獏良くんからもらえるカードに回復が多いのは東映版のモンスターワールド編で白魔道士のジョブだったことが影響してるんかなぁ
果てしない作業だけど、不思議と夢中になっちゃうんよな
動画見ました。
序盤でR・B・Dやガイア、カース・オブ・ドラゴンが入手出来るのは有り難いことなので、10勝毎に貰える仕様は良いと思います。🙂
13213にんめのまいそうしゃが懐かしい
12000人はもはや校長なんよw
時の魔術師は千年ドラゴンの素材になるベビードラゴンが通信対戦:通算20勝報酬もあって有名コンボが出来たのはごく一部という残念感(未熟な悪魔と融合してデーモンの召喚にするぐらい)
DM1の全国大会の参加資格が通信対戦100人達成でもらえる六芒星の呪縛で、絶望したのを覚えてる
TFSPでもカードを集める関係上DPが必要になるので私の場合はWDCでもボス格とは思えない強さだったDrフェイカーが一番乗りで勝利数999になるぐらいには狩りましたがね…欲しいカードが入っているカードを事前に確認できるしフェイカー相手に1回のデュエルで勝つと少なくとも30枚ぐらいは買えることを考えるとDM1は鬼畜仕様もいいと思いますよ。
さらにいえば今のルールとは違って何枚でも同じカードが投入できる関係上40枚同じカードを投入すると考えたら通算4000回勝たないといけないとは…ルールのガバガバも含めてまさに初期のゲームってのを実感されられますね。
当時プレイしてたけどこれ以降のシリーズと違って属性相性のシステムがないから何回も勝負するのもそんなにしんどくないしデッキキャパシティやデュエリストレベルとかの面倒くさい要素がないから手に入れた強いカードはすぐ使えるから結構楽しいよ
2以降ならせっかく強いカード手に入れてもキャパシティやレベル足りないとかがあるからマジでやる気すら起きない
1ターン一枚しか使えない仕様上、一戦にかかる時間も短いので実は100勝は簡単
それよりも次は何かな?と思いながら戦ってある程度戦うごとに貰えるいいシステム
ただ、城之内とか遊戯はたまに最初の方でレッドアイズとかブラックマジシャン出してくる運ゲー
初代の北風と太陽こんななのか
ギャグマンガ日和のモッヂボールの五郎みたいな顔しとるな
とりあえずホーリーナイト・ドラゴンをパスワードで出して入れた思い出
DM4やDM6の移植には是非倍速プレーモードをつけて欲しいですね
まあそれでも100勝まではやらんと思うが
今の時代は中古ロムからカードスワップすりゃいいけど、昔は大変だよな
集めるのが大変なゲームw
現代基準だと途方も無いだろうけど、強化が済めば1戦が3分程度で終わるからそんなに苦にならない
ペガサスの100勝が1番の苦痛でした
毎回のスタッフロール許せない
先週、舞さん100勝しました。
全キャラ100勝やってたら、1回だけ初手エクゾディア勝利したことあるな。最初画面真っ暗でバグったかと思った。
特殊演出、見てみたいですが
500勝は出来ないです😭
みんなすごいな、わぃ一人しかやった覚えないし誰かすら覚えてない
遊戯と城之内と海馬は狩りまくったな
城之内に100勝すればある程度いい戦力が揃うのがありがたい
城之内に100勝するまでにどれだけの時間がかかるのだろうか…
@@yoriha3705城之内がそもそも弱いし初期デッキでも5ターン程度で終わる
パスワードのモンスター解禁して当たりデッキで回せば5時間〜6時間ほど
@@abclacsid 単純計算で5~6時間って数字が出る時点でこの仕様のハチャメチャさがよくわかる
@@yoriha3705 そりゃやり込み要素だしね
そもそもレッドアイズは融合で生み出せるし、単純に全クリだけ目指すならそこまでしなくても竜崎や闇PK、腹話術士、海馬でちまちまデッキ強化すれば良いし
凡骨が最高のカモだと思って連戦していたらレッドアイズを出されて逆にカモにされたのは俺だけではないはず・・・
データ消したくて壁にばんばんぶつけてたらバグって強いカードめっちゃ手に入った記憶がある。笑
ハーピィ・レディはDM2では入手できない上に超強力カードのハーピィの羽根帚を通信融合するために必須だから何枚あっても足りないとか中々畜生ですわ…
ご提案なんですが、紹介時のBGMクリティウスの牙ではなく各ナンバリングのBGMにしませんか?
テリワン紹介に比べてイマイチ没入感とレトロゲーの紹介感薄いと感じる理由がこれなんじゃないかと最近思いました
ご一考いただけると幸いです
コメントありがとうございます!
BGMの音量設定が下手なので避けていたんですが
今度挑戦してみようと思います😭
小学生当時DM4より
友達の持ってたDM1のが楽しかったw
1:05
これも時代なのか
ってより
当時のキッズが大人になって
多忙で時間に余裕がなくなった結果
楽な方を好む様になった
って感じやろな
キッズの頃は
時間を費やせたもんよ
バクラはTRPG編で白魔導士だったから回復多めなのかな
友達から入手方法聞いて「は?」ってなったけどなんとゲットしたけれども今やれって言われたら無理だなぁ
全く苦と思わずやってたな
むしろやれば確実に強いカードが手に入るから良心的だと思ってた
おかしいな
最近は結婚できずに一定レベルに達した女性もサイバー・ボンテージを装備してるような…
呪われし魔剣のこと、呪われ島剣だと思ってた
火炎地獄が最強カード
ブルーアイズ手に入れるのに海馬100勝やったなぁ
↑↑↓↓→←ABで激レアモンスターゲットして序盤から協力モンスターゲットしてらくらく100勝してました。
ディアン・ケトデッキはエクゾディアを五枚だけ入れるんや…
なるほど、天才か・・😭
今だに暗黒騎士ガイアのドット絵がよく分からない…
このチャンネルまだ生きてたのか
本田の通算勝利報酬にコマンダー無いのかw
パスワード入力で双六からもカード貰えるようになったような。
「Ⅰ」にはおらん
ガキの頃やってたが、知らない間に100勝してたって事にびっくりだわ。
DM4で100勝したけど、1350次元も使用不可の神のカードも一切出なかったので、100勝報酬あったら設定されてたのかな😢 と考えたこともあった
通常入手がそれ以上に無理でしたからね。当時は普通でしたしね。
城之内以外からの100勝は諦めたわ
社長100勝は毎度緊張感あって良いぞ
DM1だっけ?
KONAMIコマンドで何かができたような記憶があるんだが......忘れた
しかし、これをやってた頃は100勝とか当たり前の時代だったなぁ
やる気に満ち溢れとった
↑↓B↓↓↑+B B
だったかな。ゲーム関係者の名前入れると隠しカード使えたよね
とりでをまもるよ
城之内100勝のレッドアイズ手に入れてから主力だったな
200勝すれば2枚目のレッドアイズが貰えると信じてました….
いやほんと、なんで当時はなんの疑問も持たずに
普通に100勝してたんだろ……
今見たら酷い仕様だけど
当時の小学生だった私はゲームソフトなんて滅多に買ってもらえないので楽しんでやっていた思い出があります
城之内が全体的に使えるやつばかり
このシステムは4まで続いて欲しかったな。目的があるから苦なく出来たんだよな
バグって全カード99枚になった人いる?
バグってカオスソルジャーが99枚とかなったのは記憶あるw
バグった後、電源を切るとデータが消えるからバグった状態でトレードして火炎地獄40枚デッキを作った記憶がある
みんな経験してるんですね。
私もカオスソルジャーや火炎地獄沢山持ってた記憶あります。
バグというか裏技だった気がしますが覚えていない…
エンディングに出てくるスタッフの名前がパスワードになってるのに気づいて片っ端から入力してたらバグって全部50枚になりました
どの名前かは流石に30年近く前だから覚えてない…
ただ、そのあとデュエルしてカードをゲットしてくと突然そのカードがなくなったりするんですよね…ホーリードールがなくなりました
うん?
海馬に1200勝してましたがなにか?
孔雀舞(24)
翻訳したらピーコックダンス(24)草