das war eine sehr schöne folge! es wurde sehr gut im team gearbeitet und jeder kannte seine rolle. die robber haben sich auch ausnahmsweise mal gegenseitig gedeckt. trotz des unbeabsichtigten fehlers von pedda mit der klasse am anfang, konnte jay noch stark die runde holen. hat mir gut gefallen! 👍
ok also wenn man in die kommentare guckt, sollte man sich darüber nicht beschweren und am anfang des kommentars wurde nichts gespoilert, aber geteasert, dass es über die runden gehen könnte, also selbst schuld@@Dominik-ru8on
er hätte halt nicht direkt neben dem echten bot cop rumlaufen dürfen, so wie das bei brammen gerattert hat als die genau nebeneinander standen hätte er das nie gecheckt, wenn er nicht beide auf einem screen gehabt hätte 😅 aber jay hat den echten bot cop leider nicht um die ecke rum gesehen...
Eine weitere Taktik: Einer nimmt die kiste und setzt sich die Maske auf, welche das Geld, welches man auf dem Rücken trägt, jede Minute erhöht. Der Zweite nimmt Docktor um die Kiste zu Heilen, wenn die low HP ist. Der Letzte sammelt ständig Geld in der Bank ein und bringt dies ständig zur Kiste. Je mehr Geld die Kiste hat, desto schneller mehr Geld wird dupliziert. Am Besten setzt sich die Kiste irgendwo Zentral in die Bank, damit der Weg nicht so lang ist.
Ist der Doktor denn nötig? Sobald die Kiste gecalled ist, ist es ja eh nur eine Frage der Zeit bis sie stirbt. Weiss nicht wie sehr der Doc da dagegenarbeiten kann. Da fände ich wiederum so etwas wie den Mafia Boss, der die Kiste beschützt, sinnvoller. Aber auf jeden Fall geile Idee👍🏻
Beste PH Folge bisher, in der Konstellation habe ich schon mal vorhergesagt, dass es ein knackiges 3-0 für die Räuber wird, wenn Brammen und Chris Cop sind. Ganz wichtig auch die Taktiken wurden nach Ende der Runde nicht verraten und trotz dessen das Sep wieder 20K erhöht hat wieder die Runde geholt. Das sind Räuber Runden, die sieht man gerne. Man muss den Cops auch anerkennen, dass nicht direkt rumgeheult wurde von wegen abgeschossen oder Geld zu wenig was auch immer. 10/10 Runde. Auch erwähnswert wieder, wie Peter das Team zusammengeführt hat und wirklich auch jeder sich an den Plan gehalten hat. Props ❤️
Ah, die Linz Bank. Als groß hätte ich sie nicht bezeichnet, aber gut xD Übrigens: Der Eingang zum Untergrund hinten beim Spawn soll eigentlich funktionieren. Das letzte Spiel Update scheint da einiges zerlegt zu haben, auf allen meinen Maps ist dieser Eingang jetzt wieder versperrt. Muss ich demnächst mal fixen... Edit: Ist gefixt
30:24 schön dass Chris am Ende der Runde bemerkt, dass das Geld hochgeht. Auch wenn er noch nicht schlussfolgern kann, dass es sich um die neue Klasse Crypto handelt.
3x Poison und alles einnebeln. Zu dritt kann permanent eine Gaswolke am Leben halten. Wenn die eine ausläuft zündet der nächste. So kann man sich sogar in der Gaswolke fortbewegen, wenn man nicht in der Mitte sondern am Rand neu zündet. :D
Also ein Brainmove wäre ja, wenn man als Joker das Geld erst Spät und dann alles in einem Zug (mit Deckung oder Ablenkung) nehmen würde, dann würden nicht überall die Karten rumliegen und man würde nicht riskieren, direkt am Anfang alle Leben zu verlieren. Hätte einer der cops das mit den Karten gecheckt, wäre ganz schnell schicht im Schacht gewesen.... War trotzdem schön anzusehen, auch wenn Chris und Brammen irgendwie lustlos wirkten 😅
Weiß auch gar nicht wie man die übersehen kann, wenn da drei ATMs stehen und jeweils ne weiße Karte vor liegt find ich das mega auffällig. Grad Chris ist mehrfach drübergerannt und hatte die in der Mitte des Bildschirms
@@Daniel-zy1ir naja ich kann das schon verstehen, dass man gerade voll im Tunnel ist, weil man gerade an etwas anderem dran ist, aber auffällig sind die Karten schon und dann sind sie ein riesen Nachteil, darum sollte der Joker erst am Ende zuschlagen :-)
@@Daniel-zy1irDie Klasse wurde fast ein Jahr lang nicht gewählt (oder länger?). Klar kann man bei zig Aufnahmen, Shows, Podcasts, Meetings, usw. jede Woche mal vergessen wie eine Klasse aus dem gegnerischen Team funktioniert.
Ich würde gerne mal die Quickie-Taktik sehen Vault-cracker, Mafia boss und eine andere Klasse den Tunnel Typen oder den Joker. Sobald die Räuber spawnen heißt es dann maximale Geschwindigkeit. Alle gehen/laufen (sobald aufgeflogen) gehen mit gezogenen Waffen zum Vault schließen sich darin ein und wenn sie fertig sind kommen sie voll bewaffnet wieder raus und rennen zum Auto. In der Regel steht am Anfang ein Cop drei Waffen gegenüber und muss erledigt werden. Benötigt bestimmt etwas an Koordination aber ich glaube das ist die schnellste Möglichkeit eine Runde zu gewinn. Geschwindigkeit zählt bei der Taktik, die Cops sollen gar nicht richtig wissen wie ihnen geschieht, so daß sie gar nicht darauf warten das drei Leute aus dem Vault kommen oder halt per Tunnel fliehen / Einer wartet halt außen vom Vault in disguise.
aber für was wäre dann der tunneltyp wenn sie wieder aus dem vault raus gehen sollen xD Dann lieber den Joker der dann im Vault das Geld aufhebt dann wären alle drei Robber beteiligt.. cooler Vorschlag
Um fair zu sein, er spawnt wegen seiner Klasse mit Anzug und das direkt neben den Polizisten. Auch ohne Schuss wäre Chris da entlanggekommen und hätte Jay gesehen. Da ist es auf der anderen Seite der Map schon um einiges sicherer
@@2000.... und wenn man weiß, dass man im Anzug in der Nähe der Cops spawnt, was wäre dann sinnvoller gewesen: Sich verstecken/aus der Map laufen oder schießen und definitiv auf sich aufmerksam machen
Also, dass man direkt zum Beginn der Runde jemanden abschießt ist jetzt auch nicht ganz so geil. I mean... Soll doch ne geile Runde werden die allen Spaß macht 🤔
@@Kaiton Jain, lag natürlich schon am Schuss das der richtig aufmerksam wurde, aber schon davor ist er in die Richtung gelaufen, obwohl der ja in der Runde davor schon feststellt hat, dass da eig nichts ist, weil der Ubahn Tunnel ja ins Leere führt. Also wüsste nicht wirklich warum man dahingehen sollte, wenn nicht um zu spawn killen
Top, Kommentare genutzt um mal was zu probieren. Aus Fehler das beste zu machen und egal was passiert hat man kommuniziert. Mal wieder eine schöne Folge.
Naja, da wurde sich halt auch mal ne Zeit lang drüber beschwert, dass diese "COD Runden" langweilig wären. Und seitdem schießen sie halt echt nur nich selten auf die Cops
13:25 Das sind wirklich die besten Stellen bei Perfect Heist, es wäre so schön wenn es eine Robber Klasse geben würde, die fake Polizist ist/sein kann, und auch nicht von Bots erkannt werden würde.
Auf jeden Fall eine der besseren Folgen bisher wie ich finde. Halte auch die Teams so für am besten. Nur müssen Brammen und Chris sich noch ein wenig an die Cop-Rolle gewöhnen (wobei Brammen echt gut gespielt hat. Chris ist halt einfach ein Bisschen zu triggerhappy^^) Und der Mafia Boss ist ja mal absolut Meta:D Jay hat in der Folge echt gute Arbeit geleistet mit dem.
Ich dachte in der ersten runde noch ich heule blut... seid beginn dieses Projektes warte ich darauf das die Geek und Joker Kombination verwendet wird und dann scheitert es an der Klassen Auswahl. Danke Danke Danke für Runde 3... Finally... Inner Peace.
Der Geldbetrag, den man gerade trägt wird jetzt golden für die Robber, wenn es reicht um das Limit zu erreichen. Ich glaube die Entwickler haben Brammens Mathemann-Fails gesehen…
warum Assi weil er nicht wusste das Jay seinen Spawn nicht ändern kann aber Jay trotzdem bei einer Klasse mit Mitarbeiterkleidung bleit und sofort schießt statt sich zu verstecken Man das ist ja richtig Assi von Chris und nicht einfach nur undurchdacht/dämlich von Jay
3:0 Mega lovely. Die Aufteilung ist und bleibt am Spannendsten aus Robber-Perspektive. 37:19 Chris: "Aber du kannst doch als Mini kein Geld tragen, oder?" - Doch, deine Mates, wie in diesem Fall Sep per Annahme. Herrlich. So eine Genugtuung. Teamplay ist bei Chris, egal auf welcher Seite, halt legit immer ausgegraut. Auch generell fancy, wie nach gefühlt knappen 1 1/2 Jahren der Plan Geek+Joker aus den Kommentaren gelesen wird und auf Cop-Seite einfach die Karten unter den Geldautomaten non existent sind. Ich liebe die Piets für ihr begrenztes Spielverständnis. Hoffentlich mehr Folgen in dieser Konstellation. Jay auf Cop ist AutoWin... Da hat man im Vorfeld schon kaum Lust auf die Folge, aber Oppa Chris und "14:30 Aufstehen-Brammen" im Cop-Team sind ein Traum für die Spannung, da auch im Team Robber immer noch zu forsch und unbedacht agiert wird. Perfekte Balance für spannende Runden.
Wobei es schon stimmt: Ursprünglich konnte der Mini kein Geld tragen.Das ist erst dieses Jahr im Januar mit Update 35 hinzugefügt worden das er 3k mit sich schleppen kann. - Prof. Dr. Glotzenstein
auch der micro kann das geld raus bringen alleine da braucht es nicht extra nen mate er kann ja raus gehen gross werden und das gleiche machen wie Sep das problem dabei war mehr das chris sich nicht vorstellen kann das man geld durch so nen kleinen bereich holen kann
Der Mini kann auch alleine Geld nehmen. Du übergibst kein Geld sondern lässt es fallen. Ob ein anderer oder du selbst das nun einsammelst ist total egal.
Die Musik ist stellenweise zu laut, z.B. bei 22:00 23:41 Das D in Pietsmiet steht für Demenz. Mal wieder wird festgestellt, dass auch NPCs sidesteppen können :D
Solche Taktiken und Movement-Hinterfragungen erwartet man eig. nach einer Woche bisschen daddeln aber nicht nach so vielen Folgen. Immerhin sieht man mal ne Lernkurve.
Scheinbar habe ich predicted, dass die meine Taktik die, ich vorgeschlagen habe nehmen. Mit dem *Geek* un den *Joker.* Hätte ich nie gedacht, dass die unsere Kommentare lesen. GG
Ich finde es schön, dass die Cops diese Runde nicht so viele Leben hatten, es hat noch mehr taktische Tiefe, wenn auch die Cops irgendwann nur noch wenige Leben haben
Dass Chris schon wieder die Karten nicht checkt... Wie kann man als "Berufszocker" so wenig Gamesense haben??? Ich verstehe es einfach nicht. Und Brammens Cam auch einfach wieder on point. In der richtigen Welt darf keine Firma so arbeiten... Dann sind sie bankrott
Wie gut das mit Jay und dem Bot-Cop geklappt hätte wenn bei Brammen nicht der andere genau daneben gestanden hätte xD
Wie Brammen auch, wie bei Finde den Fehler, erstmal noch 5 mal hin und her guckt um sich zu vergewissern
das war eine sehr schöne folge! es wurde sehr gut im team gearbeitet und jeder kannte seine rolle. die robber haben sich auch ausnahmsweise mal gegenseitig gedeckt. trotz des unbeabsichtigten fehlers von pedda mit der klasse am anfang, konnte jay noch stark die runde holen. hat mir gut gefallen! 👍
Es wurde auch sehr frei gesprochen und es wurden Bilder genutzt!
Spoiler…..
ok also wenn man in die kommentare guckt, sollte man sich darüber nicht beschweren
und am anfang des kommentars wurde nichts gespoilert, aber geteasert, dass es über die runden gehen könnte, also selbst schuld@@Dominik-ru8on
@@Dominik-ru8on mongo..........
@@oIdmoneyy mach deinen Kopf zu du Vogel
Also der BOT Cop Easy Move von Jay war schon ziemlich geil. Hätte mir gewünscht, dass das noch besser geklappt hätten😂
er hätte halt nicht direkt neben dem echten bot cop rumlaufen dürfen, so wie das bei brammen gerattert hat als die genau nebeneinander standen hätte er das nie gecheckt, wenn er nicht beide auf einem screen gehabt hätte 😅
aber jay hat den echten bot cop leider nicht um die ecke rum gesehen...
Eine weitere Taktik:
Einer nimmt die kiste und setzt sich die Maske auf, welche das Geld, welches man auf dem Rücken trägt, jede Minute erhöht.
Der Zweite nimmt Docktor um die Kiste zu Heilen, wenn die low HP ist.
Der Letzte sammelt ständig Geld in der Bank ein und bringt dies ständig zur Kiste.
Je mehr Geld die Kiste hat, desto schneller mehr Geld wird dupliziert.
Am Besten setzt sich die Kiste irgendwo Zentral in die Bank, damit der Weg nicht so lang ist.
Hört sich ziemlich witzig an😂
Um wie viel Prozent wird denn das Geld auf den Rücken pro Minute vermehrt, weiß das jemand?
@@TheSeldomRare +25% pro min in der employee area
Wäre dann nicht der Pickpocket als dritte Klasse gut geeignet, dann würden die Cops nie das Geld (max 5k) sehen welches er zur Kiste bringt.
@@marior.5796 Jup, haben wir mal versucht und hat geklappt. Ist halt nur ultra langweilig für die Cops.
Ist der Doktor denn nötig? Sobald die Kiste gecalled ist, ist es ja eh nur eine Frage der Zeit bis sie stirbt. Weiss nicht wie sehr der Doc da dagegenarbeiten kann. Da fände ich wiederum so etwas wie den Mafia Boss, der die Kiste beschützt, sinnvoller.
Aber auf jeden Fall geile Idee👍🏻
Beste PH Folge bisher, in der Konstellation habe ich schon mal vorhergesagt, dass es ein knackiges 3-0 für die Räuber wird, wenn Brammen und Chris Cop sind. Ganz wichtig auch die Taktiken wurden nach Ende der Runde nicht verraten und trotz dessen das Sep wieder 20K erhöht hat wieder die Runde geholt. Das sind Räuber Runden, die sieht man gerne. Man muss den Cops auch anerkennen, dass nicht direkt rumgeheult wurde von wegen abgeschossen oder Geld zu wenig was auch immer. 10/10 Runde. Auch erwähnswert wieder, wie Peter das Team zusammengeführt hat und wirklich auch jeder sich an den Plan gehalten hat. Props ❤️
14:20 Man sieht richtig, wie es rattert 😂
Brammen ist processing
Peter, es ist so befriedigend, dass immerhin einer die Kommenare ließt 🙏🙏 bitte mehr taktiken der zuschauer nutzen 😁
Ah, die Linz Bank. Als groß hätte ich sie nicht bezeichnet, aber gut xD
Übrigens: Der Eingang zum Untergrund hinten beim Spawn soll eigentlich funktionieren. Das letzte Spiel Update scheint da einiges zerlegt zu haben, auf allen meinen Maps ist dieser Eingang jetzt wieder versperrt. Muss ich demnächst mal fixen...
Edit: Ist gefixt
Ich weiß nicht ob es an der Stelle oder an einem Patch liegt, aber irgendwie scheint das Pathing der NPC auf der Treppe bei 6:51 etwas kaputt zu sein
@@iioxy7530das liegt am Spiel, passiert auch auf Standardmaps
30:24 schön dass Chris am Ende der Runde bemerkt, dass das Geld hochgeht. Auch wenn er noch nicht schlussfolgern kann, dass es sich um die neue Klasse Crypto handelt.
3x Poison und alles einnebeln. Zu dritt kann permanent eine Gaswolke am Leben halten. Wenn die eine ausläuft zündet der nächste. So kann man sich sogar in der Gaswolke fortbewegen, wenn man nicht in der Mitte sondern am Rand neu zündet. :D
Das kriegen die niemals hin 😂
die Cop-Verkleidung war einfach 10/10 :D
Diesmal haben die Räuber richtig gut gespielt.
Schönes Teamplay!
Es gab ja auch keinen Chris oder Brammen der die Räuber sabotiert.
Also ein Brainmove wäre ja, wenn man als Joker das Geld erst Spät und dann alles in einem Zug (mit Deckung oder Ablenkung) nehmen würde, dann würden nicht überall die Karten rumliegen und man würde nicht riskieren, direkt am Anfang alle Leben zu verlieren. Hätte einer der cops das mit den Karten gecheckt, wäre ganz schnell schicht im Schacht gewesen....
War trotzdem schön anzusehen, auch wenn Chris und Brammen irgendwie lustlos wirkten 😅
Ne die sind einfach nur maximal verpeilt. Team Nixblicker.
Weiß auch gar nicht wie man die übersehen kann, wenn da drei ATMs stehen und jeweils ne weiße Karte vor liegt find ich das mega auffällig. Grad Chris ist mehrfach drübergerannt und hatte die in der Mitte des Bildschirms
@@Daniel-zy1ir naja ich kann das schon verstehen, dass man gerade voll im Tunnel ist, weil man gerade an etwas anderem dran ist, aber auffällig sind die Karten schon und dann sind sie ein riesen Nachteil, darum sollte der Joker erst am Ende zuschlagen :-)
@@Daniel-zy1irDie Klasse wurde fast ein Jahr lang nicht gewählt (oder länger?). Klar kann man bei zig Aufnahmen, Shows, Podcasts, Meetings, usw. jede Woche mal vergessen wie eine Klasse aus dem gegnerischen Team funktioniert.
Dass die Geek/Joker Taktik nach knapp einem Jahr doch noch mal genutzt wurde, ist schön zu sehen :D insgesamt schöne Folge
26:34 Kann Peter Pfeile lesen oder nicht?
Geil, bald wieder ne neue Gameshow
Spoiler: Das ist der Weg zum Drill Spot. Ohne Insider bzw Arms Dealer kein Loch wo man dann Geld runter droppen könnte :D
Ich würde gerne mal die Quickie-Taktik sehen Vault-cracker, Mafia boss und eine andere Klasse den Tunnel Typen oder den Joker.
Sobald die Räuber spawnen heißt es dann maximale Geschwindigkeit. Alle gehen/laufen (sobald aufgeflogen) gehen mit gezogenen Waffen zum Vault schließen sich darin ein und wenn sie fertig sind kommen sie voll bewaffnet wieder raus und rennen zum Auto. In der Regel steht am Anfang ein Cop drei Waffen gegenüber und muss erledigt werden. Benötigt bestimmt etwas an Koordination aber ich glaube das ist die schnellste Möglichkeit eine Runde zu gewinn. Geschwindigkeit zählt bei der Taktik, die Cops sollen gar nicht richtig wissen wie ihnen geschieht, so daß sie gar nicht darauf warten das drei Leute aus dem Vault kommen oder halt per Tunnel fliehen / Einer wartet halt außen vom Vault in disguise.
aber für was wäre dann der tunneltyp wenn sie wieder aus dem vault raus gehen sollen xD Dann lieber den Joker der dann im Vault das Geld aufhebt dann wären alle drei Robber beteiligt.. cooler Vorschlag
Jay: Der spawn ist beschissen.
Auch Jay, der direkt zu Beginn der Runde schießt und alle Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Um fair zu sein, er spawnt wegen seiner Klasse mit Anzug und das direkt neben den Polizisten. Auch ohne Schuss wäre Chris da entlanggekommen und hätte Jay gesehen.
Da ist es auf der anderen Seite der Map schon um einiges sicherer
Chris wäre aber lauter am beschweren gewesen...
die klasse spawnt halt mit der falschen verkleidung 😕
@@2000.... und wenn man weiß, dass man im Anzug in der Nähe der Cops spawnt, was wäre dann sinnvoller gewesen:
Sich verstecken/aus der Map laufen
oder
schießen und definitiv auf sich aufmerksam machen
Also, dass man direkt zum Beginn der Runde jemanden abschießt ist jetzt auch nicht ganz so geil. I mean... Soll doch ne geile Runde werden die allen Spaß macht 🤔
Jay, Peter & Sep als Robber - das wird ne geile Folge, ich fühls ❤
Endlich! Die Konstellation der Teams ist meine Lieblingseinteilung 🙏
13:25 so geil wie jay durchs bild läuft als cop 😂
Beste Robber Kombination aus Jay, Peter, Sep!
Sobald man einmal gekillt wird: die spielen 100% auf kill
Haha
die robber wehren sich 1x in 500 folgen "boah alter die gehen nur noch auf kills" 😭
Immerhin eine Aufmunterung nach dem Spiel gerade...
Jaa 🥲
Wie unverdient willst du gegen Deutschland gewinnen? Spanien: "JA!"
@@Lonlysamurai Spanien hatte auch nen Spieler mehr
Das mit dem Elfmeter den wir eig gehabt hätten war bodenlos
Ich bombardiere gleich das Haus des Schiris.
20:44 finde ich schade. Chris fand es in der Vergangenheit reudig, wenn man direkt am Spawn umgeballert wird und macht das dann selbst.
Naja, ist ja nicht so als wenn er den spawn abgecampt hat. Jay hat ihn halt mit seinem Schießen erst angelockt.
Sonst kann Chris ja nichts außer die falschen abknallen
@@Kaiton Jain, lag natürlich schon am Schuss das der richtig aufmerksam wurde, aber schon davor ist er in die Richtung gelaufen, obwohl der ja in der Runde davor schon feststellt hat, dass da eig nichts ist, weil der Ubahn Tunnel ja ins Leere führt. Also wüsste nicht wirklich warum man dahingehen sollte, wenn nicht um zu spawn killen
Top, Kommentare genutzt um mal was zu probieren. Aus Fehler das beste zu machen und egal was passiert hat man kommuniziert. Mal wieder eine schöne Folge.
Schön das wenigstens Jay verstanden hat das man als Robber auch auf Cops schießen kann.
Naja, da wurde sich halt auch mal ne Zeit lang drüber beschwert, dass diese "COD Runden" langweilig wären.
Und seitdem schießen sie halt echt nur nich selten auf die Cops
@@LordLazy die einzigen leute die sich drüber beschwert haben waren die cops in den runden lol
sucks to suck würd ich sagen hahaha
@@Stormsolid Dann hast du echt wenig Kommentare gelesen LOOOOOOOL
13:25 Das sind wirklich die besten Stellen bei Perfect Heist, es wäre so schön wenn es eine Robber Klasse geben würde, die fake Polizist ist/sein kann, und auch nicht von Bots erkannt werden würde.
Ein Glück sind Brammen und Chris heute Cop :D
Brammen's Satz des Jahres: "Wieso ist über dem Bot Cop keine Name drüber?" 😂
Tipp: bei großen Maps lohnt es sich für einen der Cops Hornet zu spielen, wenn man häufig an springen ist und Übersicht fehlt. :0
Das war mal richtig gutes Teamplay. Eine Taktik geplant und sehr gut ausgeführt. Gerne mehr davon
Eine der besten Folgen bisher!
14:16 Einfach Geil, 1 Botcop haben sie und Jay rennt als getarnter 2. Botcop rum und keiner merkt das xD
Juhu, Peter ist wieder da \o/
Ich fand es mega gut von Jay es mit der Verkleidung zu versuchen, hat gut geklappt.
Schöne Folge mit guten Runden!
Das war eine richtig gute Folge. Endlich mal ein schöner taktischer Streak vom Team Robber. Gerne mehr von solchen Folgen.
Jay Sep und Pedda funktionierten gut als Team diesmal fand ich
Top folge. Wirklich sehr gut
24:10 Jay setzt einfach nicht das um, was ihm 3 Minuten zuvor erklärt wurde und stirbt dafür ein zweites mal
ich Frage mich manchmal ob Chris kein Bock auf Cop hat , Statistisch muss er doch am meisten durch die nicht-robber kills sterben
Ne Chris hat generell keinen Bock.
Starke Robber runden heute
Jay am Spawn nicht super auffällig sein Challenge(impossible)
Wie Chris die Jokerkarten nicht gesehen hat, lmao
Richtig starke Folge.
Es wurden vorschläge aus der Community genommen und taktisch gespielt.
Endlich wurden mal Kills als Taktik gut eingesetzt. Richtig schön zum zusehen!
Sehr coole und spannende Folge :D
Großes Lob, eine richtig gute Folge!
Auf jeden Fall eine der besseren Folgen bisher wie ich finde. Halte auch die Teams so für am besten. Nur müssen Brammen und Chris sich noch ein wenig an die Cop-Rolle gewöhnen (wobei Brammen echt gut gespielt hat. Chris ist halt einfach ein Bisschen zu triggerhappy^^)
Und der Mafia Boss ist ja mal absolut Meta:D
Jay hat in der Folge echt gute Arbeit geleistet mit dem.
genialste Folge!! vor allem der erste Run!
Spoiler:
Brammen und Chris werden diese Runde bestimmt weniger Robber Leben eliminieren als sonst, obwohl sie die Cops sind 😅
Die letzte Runde war so schön. Bis sie wieder aufgehört haben gemeinsam zu arbeiten xD
Ich dachte in der ersten runde noch ich heule blut... seid beginn dieses Projektes warte ich darauf das die Geek und Joker Kombination verwendet wird und dann scheitert es an der Klassen Auswahl.
Danke Danke Danke für Runde 3... Finally... Inner Peace.
Der Geldbetrag, den man gerade trägt wird jetzt golden für die Robber, wenn es reicht um das Limit zu erreichen. Ich glaube die Entwickler haben Brammens Mathemann-Fails gesehen…
Jay: Spawnt bei den Gegnern und schießt...
Auch Jay: blamed den Spawn....
geile taktik. schön, dass ihr „endlich“ mal auf kommentare eingeht 👍
14:23 MUSS ins bestof😂
Sehr stabile Leistungen von beiden Teams, nice :)
Weiter so es ist immer schön eure Videos zu schauen
Ich finde das ehrlich gesagt etwas langweilig, die Robber direkt am anfang am spawn zu töten.
Was ein Escape von Jay
20:49 *Das war Assi von Chris,* _also wirklich._ So ein Spawn Camper.
warum Assi weil er nicht wusste das Jay seinen Spawn nicht ändern kann aber Jay trotzdem bei einer Klasse mit Mitarbeiterkleidung bleit und sofort schießt statt sich zu verstecken
Man das ist ja richtig Assi von Chris und nicht einfach nur undurchdacht/dämlich von Jay
@@justtrying5905 Hey, *Spawn-Campen soll man nicht.*
Das ist der Punkt. Dass, was du noch sagst _ist unrelevant._
@@aro_ger_
Er spawncampt nicht, er checkt ihn nur zu beginn der Runde einmal
3:0 Mega lovely. Die Aufteilung ist und bleibt am Spannendsten aus Robber-Perspektive.
37:19 Chris: "Aber du kannst doch als Mini kein Geld tragen, oder?" - Doch, deine Mates, wie in diesem Fall Sep per Annahme. Herrlich. So eine Genugtuung. Teamplay ist bei Chris, egal auf welcher Seite, halt legit immer ausgegraut.
Auch generell fancy, wie nach gefühlt knappen 1 1/2 Jahren der Plan Geek+Joker aus den Kommentaren gelesen wird und auf Cop-Seite einfach die Karten unter den Geldautomaten non existent sind. Ich liebe die Piets für ihr begrenztes Spielverständnis. Hoffentlich mehr Folgen in dieser Konstellation. Jay auf Cop ist AutoWin... Da hat man im Vorfeld schon kaum Lust auf die Folge, aber Oppa Chris und "14:30 Aufstehen-Brammen" im Cop-Team sind ein Traum für die Spannung, da auch im Team Robber immer noch zu forsch und unbedacht agiert wird. Perfekte Balance für spannende Runden.
Wobei es schon stimmt: Ursprünglich konnte der Mini kein Geld tragen.Das ist erst dieses Jahr im Januar mit Update 35 hinzugefügt worden das er 3k mit sich schleppen kann.
- Prof. Dr. Glotzenstein
auch der micro kann das geld raus bringen alleine da braucht es nicht extra nen mate er kann ja raus gehen gross werden und das gleiche machen wie Sep das problem dabei war mehr das chris sich nicht vorstellen kann das man geld durch so nen kleinen bereich holen kann
Der Mini kann auch alleine Geld nehmen. Du übergibst kein Geld sondern lässt es fallen. Ob ein anderer oder du selbst das nun einsammelst ist total egal.
@@NamiMinato Der Mikro kann immer nur 3k mitnehmen wenn er klein ist. Da muss man also mehrmals gehen.
@@hitn-gaming Er kann das geld vor den eingang schmeißen klein werden durch das loch raus gross werden geld wieder aufnehmen
So eine spannende erste Runde!
echt nice die letzte runde
Woah das Ende der ersten Runde :D
Echt starke Runden heute ^^
Die Musik ist stellenweise zu laut, z.B. bei 22:00
23:41 Das D in Pietsmiet steht für Demenz. Mal wieder wird festgestellt, dass auch NPCs sidesteppen können :D
einfach bei 36:40 ist die mukke von No Time to Relax :)
richtig cool die Taktik... spannendes video
Wann merkt Pietsmiet, dass das Geld das Sie tragen Gold/Gelb leuchtet wenn es genug ist... 😂😂😂
Total lame von Chris Jay am Spawn direkt zu killen.
Die Taktiken Entscheidung ob die Folgen gut sind! Sehr gute Folge
Schöne Folge 😊
Der triple pocean dann quasi😂
wie stolz Chris auch noch ist nachdem er Jay Spawnkilled...
Der kann das Spiel einfach nicht.
Wenn es anders herum gewesen wäre, hätte Chris extrem rumgezetert wie unfair das doch alles wieder ist.
Starke Folge
ich bin sogar vor den bots hier xD
Ich sag die Robber gewinnen jede runde hab da so ein Gefühl.
Hätte ich auch gesagt. Weder Pedda noch Seb als Cop ist übel.
@@larsdodenhoffer5211oder Jay. Brammen und Chris sind egal auf welcher Seite Bots.
dieser moment wenn siri durchs video ebenfalls aktiviert wird 😂 43:13
Jay einfach insane in beiden Rollen im Spiel
Coole folge
Dass sie das mit den Joker-Karten weiterhin nicht raffen 🫣
Solche Taktiken und Movement-Hinterfragungen erwartet man eig. nach einer Woche bisschen daddeln aber nicht nach so vielen Folgen. Immerhin sieht man mal ne Lernkurve.
20:11 würde auch helfen Jay wenn du die Leute erschlägst statt immer zu schießen zum verkleiden, fällt halt vielleicht auch auf xD
GJ Jay!
Nach der Folge brauchen die Robber nächste Woche dann wahrscheinlich 250k um zu gewinnen😅
Ich verstehe IMMER Fat Agent
Scheinbar habe ich predicted, dass die meine Taktik die, ich vorgeschlagen habe nehmen. Mit dem *Geek* un den *Joker.* Hätte ich nie gedacht, dass die unsere Kommentare lesen. GG
13:25 lol EDIT: Interessant zu sehen das der Bot--Cop nicht auf als Cop verkleidete Räuber schießt :D
Die erste Runde war ja mal ein Geiler Klau. Die Tommy Gun ist ja echt stark im Game.
25:00 Sep: Hast du ne Schallgedämpfte Waffe?
Peter: Hmm... nein
Auch Peter nicht 1 Sekunde später: 25:06
Ich finde es schön, dass die Cops diese Runde nicht so viele Leben hatten, es hat noch mehr taktische Tiefe, wenn auch die Cops irgendwann nur noch wenige Leben haben
Also 3 Leben für die Robber ist ja insane! Also viel zu leicht für die Robber.
Ich verstehe echt nicht warum die die Vorbereitungszeit nicht auf unendlich oder 10min oder so stellen
wie chris immernoch nicht verstanden hat das npcs auch straven
Dass Chris schon wieder die Karten nicht checkt... Wie kann man als "Berufszocker" so wenig Gamesense haben??? Ich verstehe es einfach nicht. Und Brammens Cam auch einfach wieder on point. In der richtigen Welt darf keine Firma so arbeiten... Dann sind sie bankrott
Ok heul halt
Ey ne linzer bank :D
Holt euch alle mal den Geld-Drucker Robber oder Cop. Das wäre auch mal geil 😅
29:14 Herzinfarkt