Link to official Discord channel of the project: discord.gg/ngs2VAjF (FAQ) ВНИМАНИЕ! Если вы решили оставить комментарий о графике в духе "ну это прямо графика с PS1", "ты забыл написать PS1 Graphics" и подобное, то: 1-Это просто мод на PS2 версию Half-Life. У PS2 версии GoldSrc есть свои ограничения. К примеру, я не могу здесь нормально размещать модели персонажей, у которых больше 1000 полигонов. В игре начинаются мощные графические артефакты и просадки производительности до 2-3 FPS. Со статическими моделями все нормально, и в той же лаборатории Кляйнера это заметно. Я не знаю как это исправить. Зато тут дальность прорисовки больше, чем на ПК-версии. Также учитывайте ограничения самой PlayStation 2. 2- Я не могу портировать ВСЮ ХАЛФЛАЙФ 2 ПРЯМ КАК В ОРИГИНАЛЕ, потому что см. первый пункт. Я не программист, я просто мапмейкер-энтузиаст. Данным проектом занимается один человек-это я. Да, проект имеет схожесть с HL2Classic в ряде деталей, но к нему почти не имеет отношения. Оттуда взяты только сломанное интро, части геометрии второго уровня и скайбокс. 3-Ты ебанутый? Пройди оригинальную Half-Life на Playstation 2 (да и на ПК сойдет, только без модов), и увидишь какая там графика. В плане детализации почти тоже самое, потому что см. пункт 1 P.S: Игра работает на оригинальном железе PS2, возможно позже запишу с неё.
Кросс, 10/10, рабочий димэйк - это достойно👍👍👍 Только оригинальная Халява на PS2 тоже порезана относительно старших версий и так же есть сомнения про то, что на PS2 дальность прорисовки больше, на PS2 некоторые уровни буквально разделены перегородками в виде стен, чтобы не прорисовать больше объектов (возможно проблема не в самой дальности, а в количестве объектов в кадре, у консольки памяти мало, она не помещает в кадр весь уровень), не знаю снимает ли эмулятор эти ограничения, но на оригинальном железе всё плохо.
I don't understand why there's people saying that "it's useless", it's like fun is not allowed. Looks simple, but somehow it fits the game. Nice job overall though, looking forward to play it!
Because instead of bringing the original xbox port of half life 2, it is the HL1 official port with a mild HL2 mod, while the PS2 is powerful enough to run HL2. 😅
@@RetroArcadeGuyEven though i also believe PS2 isnt as weak as many people think and a port shouldnt be impossible (who knows if even better than OG Xbox with modern hindsight), It is easier said than done. A demake of the OG isnt inherently a bad choice though.
@@sebastiankulche I think it's possible, it might look like actual HL2 but with that unrealistic classy PS2 lightining OR it could be something close as Black (2006). An OG demake yeah, could make a good proof of concept.
@@RetroArcadeGuyPS2 lacks a lot of technology that would make a port of the source engine to a ps2 really difficult, barely impossible. It lacks the necessary support for shaders, textures and lightning that source engine require, ps2 emotion engine wouldn't handle source facial expression and npc AI for sure.
Even though this doesnt represent the PS2 capabilities in the slightest (and the possibility of a true Half Life 2 port), i have to give you credit for the hard work of even doing a demake of HL2 on the first place and make it work on the PS2, as even indie like stuff with much simple visuals is hard to make on the system due to its complex hardware. This will be a good dessert for the real dish that who knows if we will have in the future...
this is some type of very early alpha version, i just ported only maps and some models Yes, this port doesnt represent ps2 capabilities, because this mod have limitations of the goldsrc engine
HL2 even barely lived on the xbox, PS2 would have burned down. Lack of RAM, processor power and graphics capabilities (even DX8 support, which is used in the xbox version)
@@Invers34all DX8 is not superior to what the PS2 can do in software with the VUs. Modern Vintage Gamer already explained all of the PS2 advantages. If Switch can run PS4 ports like Doom Eternal with great visuals, then i dont see why not PS2 with Xbox games despite being a closer gap. Half Life 2 can even run in DX6 or 7 btw.
I find it quite funny that always projects like this or great mods are made by russian, belarussian, ukrainian, portugese or folks from any country in the south america. And i really find it amazing.
My first experience playing Deus Ex was on PS2. That would not have been possible without the efforts of brilliant developers finding clever ways to work in such restricted hardware, and it was life changing. Thank you for putting in the hard work to make this port a reality!
The simple graphics make the atmosphere even more eerie. That is why Quake 2 was so creepy for me when I was a kid. Nice attempt, thumbs up 👍🤝 Greetings from Poland.
У меня нет слов. С одной стороны это местами смешно (Кляйнер так вообще), а с другой - очень круто. Если бы PS2 имела чуть больше ОЗУ и видеопамяти, можно было разгуляться с локациями. Желаю удачи в дальнейшем развитии проекта :)
все модельки пока что из оригинала, ибо при попытке вставить модельку персонажа у которого больше 1000 полигонов, в игре начинаются графические артефакты
@@7heruvim7 да хрен его знает, возможно с неправильно настроенными костями, хотя они нормально работают на ПК-версии. Сейчас портирую модельки оружия из hl2, буду экспериментировать с модельками персонажей снова Вот пример- steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332727800
I hope this project continues and doesn't die with the passage of time, it really is something interesting and it would be great to be able to play HL2 on a PS2. I could recommend using low-polygon models like HL1 to optimize resources, or using a low-polygon version of the original HL2 models without losing quality of course. Keep going like this, this project has a lot of future.
Im honestly still impress at how this demake was even possible despite being so simple yet so complex due to PS2 architecture. But yeah, i also want the real thing 😊
I mean, I do recall half life 1 running fairly decently, not to devalue any of the work here. I hope this project continues because the real magic will happen once we hit the Airboat and gravity gun section. @@sebastiankulche
@@n0vi physics in an engine not designed for it is going to be interesting. The creator is going to either have to cut/rewrite the sections entirely to not depend on physics (half life 2 was very eager to throw physics in multiple puzzles), or implement a rewritten physics engine. So at the very least, the gravity gun will be interesting.
I'm sure we will. If the game BLACK managed to run on PlayStation 2 with the visual fidelity and assets that it had back in the day then a PS2 port of Half-Life 2 should be possible to some degree.
I'm impressed that the Half-Life community tries to port Valve games to consoles like the PS2. First Blue Shift for the PS2, and now Half-Life 2 using the GoldSrc engine, seems cool and amazing to me. Good luck with your project :D ----- Я впечатлен тем, что сообщество Half-Life пытается портировать игры Valve на консоли вроде PS2. Сначала Blue Shift для PS2, а теперь Half-Life 2 с использованием движка GoldSrc, кажутся мне крутыми и потрясающими. Удачи с твоим проектом :D
@@Nick_Pixel Blue Shift was actually already ported to the PS2! :D About Source, it would be very difficult but not strictly 100% impossible. If i learned something from devs like Kaze is that consoles can be pushed even more than they were already.
@@sebastiankulche About Blue Shift, I already knew that, and the guy who ported it even ported Crack-Life (an weird but funny Half-Life mod). But about Source, I didn't know about that.
На самам деле я бы поиграл в это на PlayStation 2. Ощущение как-будто какую-то игру с Sega mega drive 2 официально портанули на Famicom❤ Очень атмосферно получилось. Автору удачи! Красава!
the first time i played the HL2 demake mod on PC the first thing I thought, somebody should try porting this onto the HL1 ps2 version. and damn it might be a mistake. its pretty cool that you can mod the PS2 HL1, wish there was a way to get some sort of 1.6 CS with some multiplayer. i feel like the ps2 could handle that if its entirely possible
I'd recommend redoing the levels completely rather than directly porting them. You'll have to make a lot of changes to make stuff work in goldsrc, and once you're doing that many you might as well redo the rest of the level to better fit the hardware. The lack of physics props, for example, means you're going to need a lot of brush work to make things not feel empty. And the low ram means you're gonna have to hide more level loads and geometry. Also, you really need to add some lighting.
Мега впечетляет, особенно с учётом что это: A - на двигле GoldSrc. B - на PS2, то есть с фиксированным железом Единственная пока что скажем так 'претензия' это то что Лаборатория Кляйнера пересвеченая без намёка на освещение, на крайняк возможно хотел бы комнату немного темнее, но это так, мои жалкие хотелки Удачи с проектом, надеюсь ты завершишь до конца
Тоже согласен с пересветом в лабе кляйнера, надо сделать поменьше света P.S- Сейчас должен прибежать WellFun, написать что "ахаха проект никогда не выйдет не надейтесь", все ему дружно похлопают и он убежит обратно в свою палату
даже в таком достаточно сыром виде - выглядит правда ахуенно. особенно зная то, что это делает один человек. ты правда молодец мужик! удачи в разработке дальше
it's interesting but very bugged, if you plan to improve and make it better, i would like to see on future still it's a interesting ideia for try bring for older consoles that game.
Блин, очень прикольный проект. По поводу моделей, я бы тебе посоветовал использовать lod модели, из-за своей простоты (правда я не знаю как их достать из моделей, если такое вообще реально)
Having Half-Life 2 on PS2. Since this is a Goldsrc thing, Why can't they do the Half-Life 2 Beta since it's modified of Goldsrc and it works well. Why not port the "HL2 Beta Minimalist mod".
@@m8rs558 Man Godspeed with all that burning. If you can, try to track down a PS2 Phat and get an HDD and Modchip installed in it. If you're into Ps2 homebrews and such, this is absolutely worth it IMO.
I wonder how you gonna do with the physics? are you just gonna skip them or try your best? also do you think you can make the npcs models looks like Half-Life 2 models?
Неожиданно, думал, что будут попытки перенести всё в духе порта на иксбокс. Кстати, а будут ли вообще ещё какие-либо замены игровых файлов, кроме текстур (модели, звуки), и планируешь ли ты перенести всю игру или сделать короткую демку?
Очень крутой мод! Не хватает только переделать модели из оригинала чтобы они работали без лагов. Так же мне интересно будешь ли ты делать транспорт? Я не знаю возможно ли его сделать на этом движке. Но если ты сделаешь то будет просто ахеренно. Удачи тебе
Ну и да можно дальние 3д объекты тупо предоставлять в виде текстур Все равно на пс2 разрешения экрана слишком низкое и в глаза особо бросаться не будет (в тени колоса как раз таки и используется активно этот метод)
Link to official Discord channel of the project: discord.gg/ngs2VAjF
(FAQ) ВНИМАНИЕ! Если вы решили оставить комментарий о графике в духе "ну это прямо графика с PS1", "ты забыл написать PS1 Graphics" и подобное, то:
1-Это просто мод на PS2 версию Half-Life. У PS2 версии GoldSrc есть свои ограничения. К примеру, я не могу здесь нормально размещать модели персонажей, у которых больше 1000 полигонов. В игре начинаются мощные графические артефакты и просадки производительности до 2-3 FPS. Со статическими моделями все нормально, и в той же лаборатории Кляйнера это заметно. Я не знаю как это исправить. Зато тут дальность прорисовки больше, чем на ПК-версии. Также учитывайте ограничения самой PlayStation 2.
2- Я не могу портировать ВСЮ ХАЛФЛАЙФ 2 ПРЯМ КАК В ОРИГИНАЛЕ, потому что см. первый пункт. Я не программист, я просто мапмейкер-энтузиаст. Данным проектом занимается один человек-это я. Да, проект имеет схожесть с HL2Classic в ряде деталей, но к нему почти не имеет отношения. Оттуда взяты только сломанное интро, части геометрии второго уровня и скайбокс.
3-Ты ебанутый? Пройди оригинальную Half-Life на Playstation 2 (да и на ПК сойдет, только без модов), и увидишь какая там графика. В плане детализации почти тоже самое, потому что см. пункт 1
P.S: Игра работает на оригинальном железе PS2, возможно позже запишу с неё.
Кросс, 10/10, рабочий димэйк - это достойно👍👍👍
Только оригинальная Халява на PS2 тоже порезана относительно старших версий и так же есть сомнения про то, что на PS2 дальность прорисовки больше, на PS2 некоторые уровни буквально разделены перегородками в виде стен, чтобы не прорисовать больше объектов (возможно проблема не в самой дальности, а в количестве объектов в кадре, у консольки памяти мало, она не помещает в кадр весь уровень), не знаю снимает ли эмулятор эти ограничения, но на оригинальном железе всё плохо.
высрал какой то мусор и радуешься
@@ДядяИосиф-б8с как владелец пс2 скажу что на её железе примерно все тоже самое, что и в ролике
А вообще возможно будет добавить новых NPC, врагов таких как метрокоп и заскриптованные сцены как было в оригинале? Или это не получится реализовать?
@@Messier_-82 Nothing is impossible theoretically, but all of that should be converted to the HL1 engine and the PS2 format which is difficult.
I don't understand why there's people saying that "it's useless", it's like fun is not allowed. Looks simple, but somehow it fits the game. Nice job overall though, looking forward to play it!
Because instead of bringing the original xbox port of half life 2, it is the HL1 official port with a mild HL2 mod, while the PS2 is powerful enough to run HL2. 😅
@@RetroArcadeGuyEven though i also believe PS2 isnt as weak as many people think and a port shouldnt be impossible (who knows if even better than OG Xbox with modern hindsight), It is easier said than done. A demake of the OG isnt inherently a bad choice though.
@@sebastiankulche I think it's possible, it might look like actual HL2 but with that unrealistic classy PS2 lightining OR it could be something close as Black (2006). An OG demake yeah, could make a good proof of concept.
@@sebastiankulchethe original Xbox was stronger than the PS2
@@RetroArcadeGuyPS2 lacks a lot of technology that would make a port of the source engine to a ps2 really difficult, barely impossible.
It lacks the necessary support for shaders, textures and lightning that source engine require, ps2 emotion engine wouldn't handle source facial expression and npc AI for sure.
your making every PS2 owner in 2004 dream come true
Not until i see the real thing running.
But this is nice to have as well. Seriously, any fan proyect is welcome, not matter what is.
Sadly this is not what you expect
Even though this doesnt represent the PS2 capabilities in the slightest (and the possibility of a true Half Life 2 port), i have to give you credit for the hard work of even doing a demake of HL2 on the first place and make it work on the PS2, as even indie like stuff with much simple visuals is hard to make on the system due to its complex hardware.
This will be a good dessert for the real dish that who knows if we will have in the future...
this is some type of very early alpha version, i just ported only maps and some models
Yes, this port doesnt represent ps2 capabilities, because this mod have limitations of the goldsrc engine
@@izen5769 Ikr, its still impressive what you did nonthenless.
I just cant wait for the comment of "PS2 is so weak" XD
@@melancholic6457 Cope.
There is no chance ps2 could run source engine at all
Hey, someone made portal for the n64. Who says it has to be the original source engine?
I remember G4 reporting about a PS2 version of Half-Life 2 that later turned into the Xbox version.
Never heard about anything like that and i was searching for years. A PS2 port of HL2 was never attempted (unfortunately).
@@sebastiankulche Cuz of PS2 HW limitations
@@iamnobody8 Not really. Were then Metal Gear Solid 3 or Silent Hill 3 not ported to Xbox for technical limitations?
HL2 even barely lived on the xbox, PS2 would have burned down. Lack of RAM, processor power and graphics capabilities (even DX8 support, which is used in the xbox version)
@@Invers34all DX8 is not superior to what the PS2 can do in software with the VUs. Modern Vintage Gamer already explained all of the PS2 advantages.
If Switch can run PS4 ports like Doom Eternal with great visuals, then i dont see why not PS2 with Xbox games despite being a closer gap.
Half Life 2 can even run in DX6 or 7 btw.
Ну ты лютый чел, удачи в работе над портом)
I find it quite funny that always projects like this or great mods are made by russian, belarussian, ukrainian, portugese or folks from any country in the south america. And i really find it amazing.
Americans are too busy with THEIR GENDER and EATING HOT CHIP to make cool mods like these🤣🤣
They have a lot o free time
@@aurorafox1283 Russia belongs to south america? I didn't knew that, that's new to me. 💀
@@xIJudaSand you are just idiot
Of course..better than northern hemisphere wage slaves
It’s funny. As a kid I was convinced HL2 could have worked on the PS2. I only based that on the rag-dolls in ‘Killzone’ hahaa!
My first experience playing Deus Ex was on PS2. That would not have been possible without the efforts of brilliant developers finding clever ways to work in such restricted hardware, and it was life changing.
Thank you for putting in the hard work to make this port a reality!
The simple graphics make the atmosphere even more eerie. That is why Quake 2 was so creepy for me when I was a kid. Nice attempt, thumbs up 👍🤝 Greetings from Poland.
And thats why HL1 is better
Huh. I knew that mods are coming to the PS2 as well.
У меня нет слов. С одной стороны это местами смешно (Кляйнер так вообще), а с другой - очень круто. Если бы PS2 имела чуть больше ОЗУ и видеопамяти, можно было разгуляться с локациями. Желаю удачи в дальнейшем развитии проекта :)
все модельки пока что из оригинала, ибо при попытке вставить модельку персонажа у которого больше 1000 полигонов, в игре начинаются графические артефакты
@@izen5769 Interesting, because PS2 HL1 models have around 2000 or so polygons.
@@izen5769хай. Неужели в интернете нету моделей демейкнутых?
@@izen5769как думаешь с чем связаны артефакты?
@@7heruvim7 да хрен его знает, возможно с неправильно настроенными костями, хотя они нормально работают на ПК-версии. Сейчас портирую модельки оружия из hl2, буду экспериментировать с модельками персонажей снова
Вот пример- steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332727800
this is amazing. i love how this look. it remains me of that mod that tried to bring hl2 to goldsource. this is cool port of hl2 (when its done)
I hope this project continues and doesn't die with the passage of time, it really is something interesting and it would be great to be able to play HL2 on a PS2.
I could recommend using low-polygon models like HL1 to optimize resources, or using a low-polygon version of the original HL2 models without losing quality of course.
Keep going like this, this project has a lot of future.
I wasnt even expecting the first door to have a open animation so lets consider this port a lot by itself, stop complaining 😊
This is more of a “demake” than it is a “port” seeing as it isn’t in the Source engine, but pretty cool nonetheless
Красавчик, вот такие креативы мы уважаем. Следим за проектом и тупа удачи желаем
Удачи! Доведи дело до конца!
В одно лицо это не реально. Если он соберет команду, то шанс будет.
Нету слов, это гениально! Удачи с портом!
Это шедевр!
POV: You can't afford HL2 so you use the HL1 version:
This honestly is starting to look really good
Im surprise that some of the textures even looks equal, especially in this video: "half life 2 beta ps2 test"
Тот самый мод на хл2 на полное одиночество, но на движке голд сорс
The PS2 version of Half-Life was my first experience with the series. This is an amazing project! I hope it works out!
Очень крутая идея! А ещё мне понравилось, что была выбрана первая версия озвучки, которая от Valve, она очень ностальгичная.
Тоже хотел об этом написать.
un genio papá sos un capo, un groso
ojala despues le pongan doblajes
Now would be the perfect timing for a Nintendo Switch Half Life 2 Orange Box port release...
i hope one day we truly get a HL2 PS2 port proper
Im honestly still impress at how this demake was even possible despite being so simple yet so complex due to PS2 architecture.
But yeah, i also want the real thing 😊
I mean, I do recall half life 1 running fairly decently, not to devalue any of the work here. I hope this project continues because the real magic will happen once we hit the Airboat and gravity gun section. @@sebastiankulche
@@tjrizvi251 "magic" yeahhhhh func_vehicle is far from magic in any sense. Doomed
@@n0vi physics in an engine not designed for it is going to be interesting. The creator is going to either have to cut/rewrite the sections entirely to not depend on physics (half life 2 was very eager to throw physics in multiple puzzles), or implement a rewritten physics engine. So at the very least, the gravity gun will be interesting.
I'm sure we will. If the game BLACK managed to run on PlayStation 2 with the visual fidelity and assets that it had back in the day then a PS2 port of Half-Life 2 should be possible to some degree.
Amazing work, can't wait to see how this progresses in the future!
Wow nice work
man, this is such a crazy idea and I like it. if it weren't for the memory I bet the PS2 hardware could run Source games
i certainly did not expect a russian G-Man but this is awesome, i love it
I'm impressed that the Half-Life community tries to port Valve games to consoles like the PS2. First Blue Shift for the PS2, and now Half-Life 2 using the GoldSrc engine, seems cool and amazing to me.
Good luck with your project :D
-----
Я впечатлен тем, что сообщество Half-Life пытается портировать игры Valve на консоли вроде PS2. Сначала Blue Shift для PS2, а теперь Half-Life 2 с использованием движка GoldSrc, кажутся мне крутыми и потрясающими.
Удачи с твоим проектом :D
Now we need Opposing Force, Counter Strike 1.6 and Half Life 2 in Source on PS2 and then we would have the perfect package.
@sebastiankulche I agree with Opposing Force and Blue Shift, but regarding Source I think it would be the suffering of the PS2.
@@Nick_Pixel Blue Shift was actually already ported to the PS2! :D
About Source, it would be very difficult but not strictly 100% impossible. If i learned something from devs like Kaze is that consoles can be pushed even more than they were already.
@@sebastiankulche About Blue Shift, I already knew that, and the guy who ported it even ported Crack-Life (an weird but funny Half-Life mod). But about Source, I didn't know about that.
This looks great especially the citadel
Это ещё перенос хл2 на Голд сурс
На самам деле я бы поиграл в это на PlayStation 2. Ощущение как-будто какую-то игру с Sega mega drive 2 официально портанули на Famicom❤ Очень атмосферно получилось. Автору удачи! Красава!
Боже, это шедевр!
Прошу не бросай проект!
the first time i played the HL2 demake mod on PC the first thing I thought, somebody should try porting this onto the HL1 ps2 version. and damn it might be a mistake. its pretty cool that you can mod the PS2 HL1, wish there was a way to get some sort of 1.6 CS with some multiplayer. i feel like the ps2 could handle that if its entirely possible
I'd recommend redoing the levels completely rather than directly porting them. You'll have to make a lot of changes to make stuff work in goldsrc, and once you're doing that many you might as well redo the rest of the level to better fit the hardware. The lack of physics props, for example, means you're going to need a lot of brush work to make things not feel empty. And the low ram means you're gonna have to hide more level loads and geometry. Also, you really need to add some lighting.
Мега впечетляет, особенно с учётом что это: A - на двигле GoldSrc. B - на PS2, то есть с фиксированным железом
Единственная пока что скажем так 'претензия' это то что Лаборатория Кляйнера пересвеченая без намёка на освещение, на крайняк возможно хотел бы комнату немного темнее, но это так, мои жалкие хотелки
Удачи с проектом, надеюсь ты завершишь до конца
Тоже согласен с пересветом в лабе кляйнера, надо сделать поменьше света
P.S- Сейчас должен прибежать WellFun, написать что "ахаха проект никогда не выйдет не надейтесь", все ему дружно похлопают и он убежит обратно в свою палату
Excellent job so far.
даже в таком достаточно сыром виде - выглядит правда ахуенно. особенно зная то, что это делает один человек.
ты правда молодец мужик! удачи в разработке дальше
this is very interesting. i enjoy the ps2 version of Half Life 1. i have always wondered if it was possible to mod.
Excited to play it dude 🙏🏽
This Is AMAZING!!!!! YOU'RE INCREDIBLE .
Half-life 2 on PlayStation 2 - это что-то невозможное, но чёрт побери возможное. Удачи тебе💪🗿
Now imagine cramming the Source engine to that. Impressive port ngl, graphics does really remind me of GTA
Half life 2 took a big step on reality.. this is how i imagined hf2 in 2004
How??? Great job dude!
Забавно получилось, не думал что к пс2 халфе можно свои карты прикручивать
I made a mod for PS2 based on Half-Life 2 Beta
Это правда классная работа я бы хотел бы поиграть в 2ю хлку на пс2
Add Hazard Environments to the first few seconds of the main menu track
cant make it, because main menu theme is a looped sound
Шикарно!
I thought this was a port of Xash 3D to PS2 lmao Until I read the title right
Выглядит круто, особенно учитывая тот факт, что из модов на халву на пс2 был лишь blue shift. Удачи с портом!
it's interesting but very bugged, if you plan to improve and make it better, i would like to see on future still it's a interesting ideia for try bring for older consoles that game.
Very good work!
Харош чел, напоминает Half-Life 2 Classic
I really love your work its an awesome use of hl2 classic, where did you get the later levels?
Half-life classic playstation 2 version before gta 6
Блин, очень прикольный проект. По поводу моделей, я бы тебе посоветовал использовать lod модели, из-за своей простоты (правда я не знаю как их достать из моделей, если такое вообще реально)
incredibly jank and i love it
This is awesome! I wonder if it is possible to make a full source game on the PS2
Possible but with a lot of effort behind it that not many people would surely offer to put in.
POV: HL2 from Temu
Having Half-Life 2 on PS2. Since this is a Goldsrc thing, Why can't they do the Half-Life 2 Beta since it's modified of Goldsrc and it works well. Why not port the "HL2 Beta Minimalist mod".
So it looks like base level geometry is injected to hl1 ps2
i love this dude
Amazing demake!! Where can I support this work?
no disrespect, but i feel a little disappointed because i thought it was the source engine running on ps2 :/
Goldsrc atmosphere
Чел респект тебе за такую крутую работу
Респект! Удачи с проектом!
Dude this is so cool!!!!
Just wondering if ps2 can run the source engine. Well...we already saw someone made it run gta 3 in the dreamcast with so little ram .
wow amazing work, could you modify the ecu for the conbine and the race x of opposing force for the different enemies of 2
Grandioso! Você pretende seguir com o projeto ou é apenas um teste das capacidades da engine?
Да, я продолжаю проект. Я сделал видео чтобы посмотреть, как на этот мод отреагирует публика
Наконец-то больше глав в хл2 классик
ага
Челик камбекнулся спустя 2 года и снял крутой порт
Oh my lord. I just hacked my PS2 and am dying to try this
You have a hard drive or are you on a slim?
@tjrizvi251 I'm on a slim. I've gotten the hang of burning discs as long as it's DVD-R
@@m8rs558 Man Godspeed with all that burning. If you can, try to track down a PS2 Phat and get an HDD and Modchip installed in it. If you're into Ps2 homebrews and such, this is absolutely worth it IMO.
Очень круто 👍
На dreamcast что-то вроде тоже было, но все заглохло к сожалению
@@SilentNill увы и ах, я даже видео с демонстрацией мода подобного для версии на Dreamcast найти не смог, удалили его походе безвозвратно...
омайгад, теперь и мод с халф лайф 2 есть для пс2, я то только недавно тестил блю шифт на пс2 и работало чётко, жаль тот мод не доделали(
Holy shit ps2 dev in 2024
Good
Под PS1 сделал бы тогда уж порт) на телефонах давно эмулятор есть, все желающие могли бы заценить своими руками так сказать, эту кропотливую работу)
Если ты из тех умников, которые сказали про PS1 после просмотра графики в проекте- то добро пожаловать в GoldSrc, ебать.
@@izen5769 Ответ настоящего мужика
бля даже не знаю как прокомментировать твой бред)) почему не под сегу уже тогда?
Не потянет никогда в жизне
чувак на телефоны есть не то что емуляторы пс2 а и пк winlator
Ля буду, шедевр)
I wonder how you gonna do with the physics? are you just gonna skip them or try your best? also do you think you can make the npcs models looks like Half-Life 2 models?
Вообще, сделать ХЛ2 на gоldsrc сложно даже на компьютере, так что респект за данную работу.
Неожиданно, думал, что будут попытки перенести всё в духе порта на иксбокс. Кстати, а будут ли вообще ещё какие-либо замены игровых файлов, кроме текстур (модели, звуки), и планируешь ли ты перенести всю игру или сделать короткую демку?
This is awesome
This isn't a port, more of a demake running on PS2 version of goldSrc Half-Life
lol read description
@izen5769 well, you baited me and the others with that title either way
В Half-life 2 classic было доступен только ревенхольм и первая глава. Вопрос: ты собираешься только это портануть? Или что то еще придумал?
от этого проекта у меня только текстуры и интро, портировать буду все карты по порядку сюжета, а потом уже наваливать туда скриптов
@@izen5769 год спустя "проект заброшен, сменились интересы и приоритеты в жизни" :)
а wellfun через год будет продолжать решать судьбу проектов за их авторов)))
its like half life 2 classic
Очень крутой мод! Не хватает только переделать модели из оригинала чтобы они работали без лагов. Так же мне интересно будешь ли ты делать транспорт? Я не знаю возможно ли его сделать на этом движке. Но если ты сделаешь то будет просто ахеренно. Удачи тебе
Планируется ли использование виртуальных текстур/мегатекстур?
Ну и да можно дальние 3д объекты тупо предоставлять в виде текстур
Все равно на пс2 разрешения экрана слишком низкое и в глаза особо бросаться не будет (в тени колоса как раз таки и используется активно этот метод)
Там вроде в самом goldsource нет возможности такое сделать
Did you port the source engine to ps2? Or did you load half life 2 in the GoldSrc engine?
Димэйк халявы - это чётко 👌👍
My grandpa dabing belike
Ультра балдёж❤