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ストーリー大好き
キャラで言うならお偉方の令嬢でお飾りで乗せられた女性艦長と世話役の老副長も好きだったな。辛い経験を経て若輩がリーダーとして成長していくのがいいのよ
最近ガンブレ4のジオラマでガンブレ2のシーンを再現することにハマってる。ガンブレ2のストーリーやムービーは本当にアツい
ストーリーは一番好み。こういう架空戦記のストーリーが良いビルド系より好みだ
6:38 ディビニダド撃ち抜いた時の自機の頭と胴、Wゼロの腕に残りがジェスタ隊から譲ってもらった体のジェスタパーツで埋めるのがロールプレイとして楽しいぞ
プレイヤーの設定としてはシミュレーションのストーリーをプレイしてるだけだから劇中劇でしか無いんだけど進めて行くうちに「もしかしたら…」ってなるある種の異世界転生的な空気感本当に良かった
ストーリーの出来がホントに良い。ミッションの種類も豊富で占領戦や艦隊戦があって、開発チームも試行錯誤していたのがよくわかる。ビルド面においてはランクアップしないと使えないパーツが多かったけど初ガンブレだった身にはワクワク感が増して面白かった。
初めてのガンダムゲームが2だった…中盤のシーンは何回も感情移入してアフレコしたりして何回も泣いた…ストーリーは2が最強。全部見ても2が最強であり至高
2のリメイクから追加ストーリーを作ってくれあの世界に帰還してぇんだ
やるしかねぇんだ!
間違いなく第一部完みたいなシナリオだから、その後のシナリオで後継機かリペア機体作り出しただろうと俺は思っている。というか作った。敵の固さも2位がちょうどよかったし。今のガンプラバトルみたいなのも悪くないけども、2みたいなストーリーのがやっぱり好きだわ
正直2と同レベルのストーリを求めてると4のストーリはチョットってなる位にはクオリティ高かったと思う
7:55 複製と言うか、元々カドマツの会社でペットロボットとして販売する予定だったのだから、最初に数体試作されてロボ太の「兄弟」がいる可能性は普通にあるだろ
まだ製品版ってわけにもいってなさそうなんだよなソーシャルなゲーム内で複数のAIに好き勝手させたるくらいが限度か?
仲間の機体が直接相手をぶん殴る機体ばかりになるのは笑った
ガンブレ4でガンブレ2のカレヴィの片腕とバスターライフル付けるのが再現できるから当時の自機を確認するためにちょっとやり直したが、MAボスの飛んでるやつはステージ外飛んでたりするので射撃が強くないと全然弱点削れないのな。4の巨大ボスの文句多いが、アレに比べたら大分マシな気がする。とは言え、ディビニダド2体だのデンドロビウムだのアドラステアだのバリエーション豊かな巨大ボスと戦うのは楽しかったな
総合的には3に軍配が挙がるけど、ステージ進んでいく感じやムービー、ストーリーなんかは2の方が好きだなぁ。4で片腕ウィングゼロ出来るようになったの嬉しいぞ。
3:31 製品じゃないにしろ、動かなかった頃のお台場ガンダムを中小企業が引き取って合間合間に改造して操縦可能にするくらいだから、技術レベルは何気に現実世界より発展してるぞ
バイク戦艦にボコられたの俺だけじゃなくてよかった
盗んだアインラッドで走り出す~
@くにに とりあえず盗んだアインラッドで雑魚をすり身にするよね
パーツのレベルのシステムと槍で突撃してれば終わる武器システム以外神
ストーリー大好き
キャラで言うならお偉方の令嬢でお飾りで乗せられた女性艦長と世話役の老副長も好きだったな。辛い経験を経て若輩がリーダーとして成長していくのがいいのよ
最近ガンブレ4のジオラマでガンブレ2のシーンを再現することにハマってる。ガンブレ2のストーリーやムービーは本当にアツい
ストーリーは一番好み。
こういう架空戦記のストーリーが良い
ビルド系より好みだ
6:38 ディビニダド撃ち抜いた時の自機の頭と胴、Wゼロの腕に残りがジェスタ隊から譲ってもらった体のジェスタパーツで埋めるのがロールプレイとして楽しいぞ
プレイヤーの設定としてはシミュレーションのストーリーをプレイしてるだけだから劇中劇でしか無いんだけど
進めて行くうちに「もしかしたら…」ってなるある種の異世界転生的な空気感本当に良かった
ストーリーの出来がホントに良い。
ミッションの種類も豊富で占領戦や艦隊戦があって、開発チームも試行錯誤していたのがよくわかる。ビルド面においてはランクアップしないと使えないパーツが多かったけど初ガンブレだった身にはワクワク感が増して面白かった。
初めてのガンダムゲームが2だった…中盤のシーンは何回も感情移入してアフレコしたりして何回も泣いた…ストーリーは2が最強。全部見ても2が最強であり至高
2のリメイクから追加ストーリーを作ってくれ
あの世界に帰還してぇんだ
やるしかねぇんだ!
間違いなく第一部完みたいなシナリオだから、その後のシナリオで後継機かリペア機体作り出しただろうと俺は思っている。というか作った。
敵の固さも2位がちょうどよかったし。
今のガンプラバトルみたいなのも悪くないけども、2みたいなストーリーのがやっぱり好きだわ
正直2と同レベルのストーリを求めてると4のストーリはチョットってなる位にはクオリティ高かったと思う
7:55 複製と言うか、元々カドマツの会社でペットロボットとして販売する予定だったのだから、最初に数体試作されてロボ太の「兄弟」がいる可能性は普通にあるだろ
まだ製品版ってわけにもいってなさそうなんだよな
ソーシャルなゲーム内で複数のAIに好き勝手させたるくらいが限度か?
仲間の機体が直接相手をぶん殴る機体ばかりになるのは笑った
ガンブレ4でガンブレ2のカレヴィの片腕とバスターライフル付けるのが再現できるから当時の自機を確認するためにちょっとやり直したが、MAボスの飛んでるやつはステージ外飛んでたりするので射撃が強くないと全然弱点削れないのな。4の巨大ボスの文句多いが、アレに比べたら大分マシな気がする。とは言え、ディビニダド2体だのデンドロビウムだのアドラステアだのバリエーション豊かな巨大ボスと戦うのは楽しかったな
総合的には3に軍配が挙がるけど、ステージ進んでいく感じやムービー、ストーリーなんかは2の方が好きだなぁ。
4で片腕ウィングゼロ出来るようになったの嬉しいぞ。
3:31 製品じゃないにしろ、動かなかった頃のお台場ガンダムを中小企業が引き取って合間合間に改造して操縦可能にするくらいだから、技術レベルは何気に現実世界より発展してるぞ
バイク戦艦にボコられたの俺だけじゃなくてよかった
盗んだアインラッドで走り出す~
@くにに とりあえず盗んだアインラッドで雑魚をすり身にするよね
パーツのレベルのシステムと槍で突撃してれば終わる武器システム以外神