極限模式麥塊意猶未盡的NENE分析Holo伺服器會荒廢以及這個企劃會成功的原因【桃鈴音音/桃鈴ねね】【ホロライブ切り抜き】【HOLOLIVE中文】
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- Опубликовано: 25 авг 2024
- 真的希望能加開伺服器
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Nene Ch.桃鈴ねね
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【歌枠/KARAOKE】昼ごはんのBGMにして~‼【 桃鈴ねね / hololive 】#shorts
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Nene說的也沒錯,就是因為沒事做了,才沒人上麥塊,要有人帶頭搞事才行,雖然要冒著被炎上的風險
畢竟有已畢業成員的建築,破壞了的話也很可惜😢
要是能玩mod的話也是另一條路
搞事的東西大多都已經被人做過了,做陷阱害人 夥同空媽去嚇人 煙火殺人 作假建築屋燒掉騙人燒了他的房子 等等的事都有做過了,要搞事不想出點新點子就不有趣了,炸房子這種會引起粉絲互鬥的行為絕對不可能做
@@evantsai3160 恩,都是同一個人,不過如果要做這個企劃,可能也就只有他了...
@@Guxidy 畢竟搞事族長從沒輸過人
兔子:懂了!地獄企劃 去破壞吧
覺得NENE說的沒錯,雖然一開始看到他們蓋得美美的建築覺得一定要永久保留下來
但是時間久了後就變得沒有變化,漸漸的也沒有人再繼續玩了...
果然破壞與創造是一體兩面的!
以前火建還有燒房傳統 被禁之後就⋯雖然那部分主要說因為信仰被燒的關係😅
Nene是名符其實的熊孩子啊😂😂
蟲孩子
NENE這次的表現真的很讚,感覺麥塊最能帶動效果的就是她,之前鴨子的建築被NENE惡搞最後還推到兔子頭上也是經典
敬告所有Holo守護神大叔。我的名字是捏捏。正透過網路直播的力量與所有觀看的
觀眾對話。Holo伺服器上所有用以炸毀建築的材料已解除,埋藏其中的所有苦力怕已經開始
行動。我的目的是讓麥塊更有趣更多人玩,但現在不僅只有我一個人孤獨種田,營運更還沒打算開新伺服器。
我拒絕接受他們的期望,麥塊裡的苦力怕將會踏遍所有伺服器,直到將所有建築物都從這世上驅除殆盡。
開戰!
海豹鳴!
塔塔開!
潤餅 潤餅 蒜味潤餅
原來海的對面是海豹
與重開一個伺服器 不如每季開一個MOD服 像這次也是有了內MIC的MOD 大家更好交流了 不用見面只能靠蹲蹲樂 或是DC裡拉來拉去 也能保持新鮮感~
遜豹就是大家庭的那種屁孩(稱讚意味)
這次活動海豹真的是MVP,不管是生前還是死後(?)😂😂
活著的時候逃跑想活下去,亡靈的時候當背後靈
畢竟是速趴nene親
其實會成功是 限時要素 錯過這段時間就沒有了
而原有的鯖 只是一直擺著 就會沒目標 甚至不知道要幹嘛(尤其本來就對蓋東西沒興趣的)
可以看看小雞這種純新手 在HR鯖體驗麥塊的樂趣才去HOLO鯖做裝 希望有人帶她拿鞘翅
所以比起新的鯖 不如多一些限定MOD鯖(麥塊真的很多 看KR的VT或VR圈 很多人都在玩)
如Nene中間所說,在Holo服就算訂了目標,如果是別人已經做過的大家就會說「哪邊已經有了」之類的,當然這些留言基本都是善意,但直播的人看這些看久了就沒什麼樂趣了。
然後我覺得奏之所以極限完才去登Holo伺服大概也是因為怕太新手的時候去弄壞前輩東西會炎上(雖然還是弄壞了)。
最後最大的問題是,不管是普通模式還是MOD維護伺服都需要錢,V辦企劃的話錢是V自己出,但如果是Holo官方的伺服公司就要先評估一年開一個或開MOD服成本是否符合效益了。
(實際上根本很難評估,所以兔子有說這次極限服其實是「實驗性」的,也許看到這次成員參與率這麼高公司方也才會想開)
我是覺得族長就是想走這路線
今次HC就是在試水溫而且測試自己一個能否營運順利
MC15周年加成
或許不久的未來就會有第二輪
麥塊有趣的地方也是玩家會因為新環境.新世界而一次次的輪迴
NeNe超搞事。好好笑XD看得很開心
畢竟連砍一棵樹都可能不知道是誰種的,種的人自己都不記得了,就一堆皇帝不急的人在急
我曾看過一段影片,影片上說,有一個母親對直播主哭訴,
"我把兒子玩了兩年的"我的世界"存檔刪了,然後他就跟我吵架了。"
直播主說,妳都做了這種事他當然要跟妳翻臉。
那位媽媽說,我只是不希望他沉迷網路遊戲。
直播主說,妳的心血就是心血,遊戲裡的心血就不是心血嗎?
所以破壞這種事,看法真的很兩極,
有的人不在意,有的人很在意,要三思啊。
就像我常在說 他們的玩法成員之間有意見就算了,不過意見最多的肯定是觀眾,那有意見也還好重點是有人會去推特之類的開始狂噴猛噴
其實這次HC麥塊如此成功,我覺得語音模組功勞應該最大,以前溝通就花很多時間了……
mojang一年一個新版本,就一個新版本開一個server應該也還好,舊世界就複製貼上到新世界的世界邊緣,再設傳送門過去就好,反正麥塊世界那麼大,應該是不會土地不夠用,這樣棉芽Lamb Vegas也可以繼續蓋,不會蓋完跨伺服太麻煩就很少人去玩……
多了語音模組真的有趣不少
語音模組,然後期間限定,讓大家溝通方便然後又有一個目標,完成目標後就可以收了,HC服最後兩天其實就已經有點沒事幹了,這樣的長度剛好。
題外話,原本的Holo伺服器也已經導入語音模組了,希望能有一些互動發生😊
問題是公司要談更多 MOD問題就更多
其實限定活動就夠了,畢竟......這次真的是很多人百忙中抽時間上來耍寶(?) 很多前輩不是忙完才上,不然就是玩一玩又準備要下了......
不然其實社內乾脆訂一個麥塊節,直接把活動時期空出來讓大家在那個節日耍懶拉迪賽......要不是這次活動,我們多久沒看到三期同期在那邊嘴來嘴去....(拭淚
@@huangmax4616 有些是本來就對麥塊沒甚麼興趣的這個沒話說
有些是想太多最後沒進(馬自立&猩之彼方
不知道可不可以有那種社內的麥塊比賽,麥塊版吃雞的感覺,我記得以前小時候看老皮他們玩也很好笑,大概不定時辦一次感覺真的會很有趣。
期間限定很不錯啊,定期促進冷門配對交流,又不用花太多成本長期維護。
是說HOLO真的可以考慮把舊伺服地圖匯出,讓粉絲可以下載來參觀之類的,舊伺服真的有好多美好回憶啊......PM鋼彈、福鴨戰士、兔建夸金火建、魔王軍、哈洽馬堡、夏祭、四期生那五尊、成員們各種建到一半未完的建築.....還有486維護的初代舊伺服......
不說了眼眶泛淚了。
還有那條用了3個月才建起來,
移動速度比エリトラ還快的惡地之路
真的匯出供大家去朝聖,不然想要進去玩真的只有加入holo才行了😢
別人在吃麵你忙著幫他喊燙的人太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多太多了
假設任務:關於nene大魔王成功破壞全holo server卻pon了留下恢復的機會
nene大魔王:想恢復嗎?擊敗我手下的四天王先
1:37 笨蛋笨蛋
我個人是主推小雞才開始Holo箱推的,
好希望Nene可以帶著小雞去搞破壞啊,守護神大叔真的是很煩人的生物呢
辛苦蓋出來的東西不能隨便拆是可以理解,但是連物資都不能動真的很煩啊,偷東西也是一種互動啊
上次連偷綠寶石磚這種很好取得的都一堆人說不行,小雞不偷的話哪來昨天跟彼方的對話呢?
講白一點,就算是新人也是正式holomen,人家是可以登得進去伺服器,可以和前輩線下見面的,
守護神大叔們只是一群經過網路線收看的觀眾而已,輪不到你們管這麼多啊。
鐵匠神已經在摩拳擦掌了
話說這次有裝語音MOD也真是幫了大忙~
雖然有點難
但要是可以開個模組包的伺服器
科技類或探索類的模組包都可以
讓holo成員一起加入慢慢研究
應該會很有趣
而且可以玩很久
原先覺得破壞掉不太好,但站營運方角度去考慮到現實層面;與其每年開一個來養倒不如破壞掉舊伺服器,只是這樣就會摧毀以前的回憶 ,所以真的不好講
其實也不用破壞,像他們這種沒裝mod的原生伺服器地圖檔應該很好封存。
@@2008ysun封存的話成員觀眾看不到其實就跟沒了一樣,像舊服這樣開著空轉又很浪費資源,營運也不知道誰哪天心血來潮會去看一下。
(我沒記錯的話應該還有一個舊舊服,那個應該是真的沒了)
倒是希望官方能現有備份&資料分享出來
之後官方要開全新的整合伺服器 也不會有太多遺憾 如果有需要還能直接提取需要檔案資料(像是HOLOX的鬼抓人的建築)
@@user-wm2jl2xs4l最舊的創造模式 檔案應該是在486那 之前有看剪輯是486去回顧創造模式那一服
nene這是倒果為因。根本的原因是成員現在太忙了根本沒時間像以前那種頻率開麥塊。又因為大家都沒時間玩所以任何東西都變得珍貴。要是去炸掉一些大地標,成員會不會上來玩不好說,但絕對會燒到不可收拾。
破壞能改變的其實也不多,因為問題實質的核心不是「沒有能做的事」,而是「沒有還沒做過的事」,這是遊戲壽命之於個體的問題,就算啟動末日,那些已經做過的事未必會想再做一次、再做一次未必有當初的效果。
極限模式的企劃能再掀熱潮的原因不是在一個新的世界重頭來過,而是「初次集體極限生存」這個玩法以前沒做過,所以才能吸引這麼多人回歸,只是把舊伺服的東西打掉重練大概是改變不了甚麼的,打掉重練只是等於一直開新周目,而極限企劃則是像新增了一個DLC。
要建築,有ID
要求生,有EN
要綜藝,有JP
-欸?不是全員綜藝嗎-
你少說一個
神:企鵝
@@lamo3002 Kaela:我不是神
全Holomem:(不,你是)
神是信仰,只要信,就在心中
這才不是企鵝,是神。
要信仰,有企鵝
反正要馬模組要馬等新的大更新了杯
從本質上來說,mc也沒什麼可以更新了的。從更新望遠鏡這個東西可以看出來。
除非他大改
這類型的我曾遇過,
簡單講就是在遊戲本身太自由、不像某些遊戲那樣會不斷或不定時給個任務、事情去做,
而是要自己找事做,
不然內定目標都解完後就不知要做什麼。
我也像某幾位一樣覺得比起用破壞或從0開始來吸引其他人再上線,
更需要的是找一個自己感興趣或其他人也同樣會有興趣的目標,
像有些人就算內定成就那些都跑完,也還是會給自己一個目標,
例如挑戰XX狀態下擊敗XX、XX情況下生存XX天、利用XX建造XX...之類的,
再舉些其他單機、單人遊戲的例子,
也是有些人在全破後又給自己一個目標再去玩一次或N次,
但那些人卻沒有因為一樣的內容而不感興趣,而是熱衷在那新的目標下再完成所有曾碰過的內容,
不然只是單純破壞、再重蓋,
那後面一樣會因為不斷重複一樣的事和沒有目標、不知要做什麼而越來越少碰,
如果要再更簡單、直接點說的話就是...
有些人沒辦法自訂目標去獲得樂趣,需要別人給予一個會讓其覺得有趣的目標。
要搞破壞千萬不要去自然媽媽的世界樹
會國際戰爭的XD
開始舉辦Holo大戰爭,把一切都破壞殆盡(?)
麥塊holo國際大戰爭,id對決jp&en,不行啊,戰力還是不夠均衡啊!光一個kaela應該就可以滅掉jp&en了
真的懷念以前那種 幾乎每個人都在直播麥塊 各種貼貼和各種大戰的日子
現在公司規模大了 人也多了 可是一起玩的機會卻變少了
有一種 為了家人沒日沒夜的努力賺錢 終於買了豪宅豪車生活不愁吃穿了
可是和家人的關係卻也漸行漸遠 的感覺....
NENE說的其實跟以前的模擬城市一樣都要來點天然災害來驅動持續,算是遊戲都得面對的問題
但先不說資源0元購引發的倦怠,古代遺跡也是老觀眾們的回憶甚至是透過會限討論出來的心血,現實世界中也很少人會破壞對自己或別人有紀念價值的事物(直到變成如今的觀光地紀念公園等)
為此冒著炎上的風險改革成果似乎不大,但可能對較後期加入的成員而言也是指示廚造成的壓力來源也不一定,舊服資料封存轉移開新服會是比較和平的作法,也能再次開個紀念企劃凝聚成員
不過這次真的是語音MOD大勝利,以前還要DISCORD外連,現在輕鬆就能互動,身為DD看得超爽,每天都是監視器n分割畫面跟台
對呀 抓小偷 開始有語音,互動有趣一下就升級了
Nene被誇讚就有成就感,就會想玩,因為遜豹能被誇讚的遊戲太少了。
好像找不到反駁的地方🥲
人家是太鼓達人MVP欸
HOLO服現在大概就像是一款開放世界/類銀河城的遊戲你已經破了支線也解完了的狀態
你還是能上線種種田蓋蓋房子殺時間但最重要的是沒有"目標"
這次最重要的是不僅從零開始也給了大家一個目標就算沒新鮮感也不會無事可做
可是破壞之後要幹嘛,如果還是一樣的流程感覺不會特別有趣,這次的活動我覺得pekora的任務設計才是成功的主因,讓每天上線的人有契機可以互動,才能造就這些有趣的畫面。只希望這種企劃能多一點,好久沒有笑的這麼爽了
講到重點了,短期+各種一次限定的措施與Mod加成,整合這些的都是兔子的企劃力才能造就今日的成功。
但這種模式幾乎是無法複製的,同樣的東西再來一次就不會有趣,時間拉長也不可能,再給Kaela一個禮拜她肯定開始免費派發獄髓裝了
希望cover釋出holo鯖的地圖檔讓玩家下載,讓粉絲偶爾自己開來聖地巡禮也不錯
這個我也蠻想要的XD
依照魔獸世界懷舊服的發展路線
專家服之後就是開啟探索賽季了😂😂
舊伺服器 有太多回憶了,這樣好嗎www
我是覺得可以搞一些,有趣的mod玩了
這次極限模式成功感覺可以開一個冒險向的模組包生存感覺應該也不錯
定期搞活動應該不錯?像運動會一樣
勇敢搞事的MVP❤
「創造之前要先破壞」概念是對的,如果是有趣的企劃,那自然會有趣,
如果只是「因為什麼都有了而拆」,拆了其他人的舊建築or作品之後呢???
其實座長當初金塊才不是五期共有財,是某大獅擅自借用的XDDDD
全磚事件嗎
也成就了一個梗😅
@@KRHSR 搞到座長PTSD把黃金小屋藏起來
其實我一直希望他們能找些地圖玩
像是很久以前菜喳有跟朋友玩麥塊接龍
麥塊蓋東西版的畫圖接龍
那個說真的也很適合她們玩
每個遊戲都差不多吧 都是初期最好玩 還是每次出個企劃 就重新一次會比較好些
nene真的很棒❤
這也是麥塊的更新有所關連,那麼多年了,維持同樣的風格,可能會說玩那麼久已經超值了阿!
原來是開賽季的概念啊
覺得營運可以開一個比較新版本的伺服器
新建材、新生物、新武器,有新的東西大家會更有動力吧
自己也覺得可以開MOD服去玩各種新的地圖,原有的就給有興趣蓋建築或想體驗原版的成員去玩。
是時候進入MOD的偉大航道了w
舊伺服器真的不能碰
因為回憶感太強了
一直开重新开服务器反而会消耗热情,看到之前辛苦设计建造的大爱房子不见了还要重新来过,更加疲惫。还不如在原有的服务器做点大型活动和让大家都下载这个游戏内的语音,让大家不需要特意安排时间联动也能在游戏内聊天和玩闹。
不敢動舊伺服器,跟30多年沒人碰的大廈混沌電線槽一樣, 一碰就{送走}一位師傅😂
要開的話應該開戰鬥服
跟以前的區隔,然後時不時會有怪物來進行破壞
如果把最舊HOLOLIVE伺服器重新初始化 就是一個新伺服器了
小雞在等妳帶她搞破壞
开始期待组族长的地狱企划了
应该正是第一次并且是只有7天这种短时间的活动大家才能接受这种破坏行为吧(同时节目效果很好)。如果是那种长时间的服务器这种小破坏容易招人烦。 不过也可以像之前兔子和鸭子那种做完陷阱房互相邀请做客的玩法也不错
其實要同一張地圖也可以
不過要直接把所有成員的重生點設定到離原來位置非常遠的地方並且移動過去
甚至還要把原本蓋過各種建築的座標也全部移動到另一個座標才行
就某種層面上可能還更麻煩w
麥塊有很多模組是可以開各式各樣的伺服器
一年玩一次也夠了吧
可以像VCR一年內玩幾種不同遊戲
營運不可能讓她破壞的,一來那些是所有人共同的回憶,二來絕對會讓NENE這IP扛炎上,完全沒好處的事
至於破壞會導致MC變熱絡??不可能的,你把功能性建築炸了只是ela再去建一次,把回憶的建築炸了(會長房子、夏祭之類的)只是引火上身而已
沒目標的遊戲就只會吸引特定人,太自由反而不知道要做什麼,不是所有人都有無盡的想法去蓋東西
所以HC模式才糾的到這麼多人,有生存壓力、有最終目標,而且遊戲內能直接對話很有利於互動,如果正式服也裝多少能讓人潮熱絡點
定一個日期讓成員把想完成的建築建完,然後把存檔放到Holo官方週邊店上賣。讓觀眾可以自行遊覽 。然後開一個全新的國際服。這樣既可以保留Holo服的回憶,Holo老成員和新成員又能有自由發揮的機會,官方又能賺一波賣存檔的錢,而且本來營運3個伺服器的資金還能節省為1個新伺服器。
WTM不是還在默默蓋賭場?希望她的賭場蓋好時再企劃一個大型活動。其實今年麥塊的活動真的很少,WTM常一個人在麥塊默默蓋著賭場,那種孤獨感在這次的活動最後也有透露些許出來。
感覺可以辦個HOLO床戰,或是你蓋我猜之類的
但老實說我也懷疑現在其他成員已經很多行程的情況下還想進麥塊重新開始的可能多高
這次族長辦得很多成員參與的一個關鍵就是期間限定
只是在新伺服器重新建設的話大概沒幾個成員想再去搞
holo應該每年玩個模組大家有個目標就好,要不然正常玩也已經沒事幹了,只剩搞事但搞事的事族長大部分都幹過,炸房子這種引發粉絲大戰絕對很難成,即使有備份復原也一定會一堆人吵起來
自己是滿想看到他們像MC Tuesday一樣玩你蓋我猜,超級想看看這群Holomem可以搞出什麼驚天建築物
外國的hermitcraft也是定期重開地圖以保持新鮮感
本來不熟nene的我 這次mchc真的有被圈粉的感覺❤️❤️❤️
其實就算是HC服也因為有kaela跟168在導致整個伺服器光速發展
(然而這兩位其實已經有在壓自己的進度了
如果再開一個新的伺服器也會是一樣的結果
而且還有一個基建大神mOOna還沒上線
更重要的應該是要讓大家有事情做
畢竟能自己一個人玩得很開心的終究是少數(哈洽馬 kronii etc.
其實她們的server還有很多事可以做
只是她們都沒什麼人能玩得這麼深入
至少連地獄頂都還未開發
如果沒玩模組的話還真沒啥好玩的了,像是那種生存挑戰的特殊地圖或是工業模組才有玩下去的動力
MC這種自由度超高的遊戲 基本上就是要靠自己整活才有看點
所以喜歡玩的會一直玩 也會有人不喜歡這種上來不知道要幹嘛的(麵包狗)
當初蓋建築蠻多有趣的事情(鴨戰士) 一堆人都等著看對方如何反擊
只不過現在這些都只是些大型建築而已
把這些過往的建築破壞掉好像也有點奇怪
但是保留著就會像現在這樣有點半死不活的 因為沒啥動力蓋東西
這個還真的要想想怎麼激活大家的動力 當初其實也冷卻了好幾次 不過後來也是有人又帶起熱潮才又有人跟著回去玩的
可能直接對兔子動手最快,剛好之前好感度剛加上,不容易掉
舊存檔就封存,伺服器再開新檔就好了,沒必要一定要拆吧?🤔
關於這點…pekora也說怎麼不更新(遊戲),現在要復燃的話大概要等遊戲更新了,或夏日祭😅
很早就說過了MC就是要變成像是賽季那樣
開賽季服全部都推倒重來,或是與MOD合作我相信很多齁粉會協助開發
MC已經算是少數真的會讓所有holo全部都參加進來互動的
全賽季就會像之前的Rust一樣,到後面幾季大家做過的事都一樣就沒人想玩吧
Nene是超越復活次數限制的”超越者”
提到麥塊跟破壞,就會讓人回想起曾經的holo大樓爆破事件…
不過我是覺得,跟營運還有成員們討論好,然後利用凋零怪發動地鳴也不是不行
其實過去也意外發生過類似的事件,主世界終界龍事件
holo鯖已經是過開發伺服器了,任何事情幾乎前輩都做過了
建议nene 去参加别的大型服务器的游戏❤
holo server有ping問題吧
目前偶爾有看到的就fauna會去蓋她的樹
還有逃獄組跟regloss等新人有去麥塊看看
屁孩連動該開始了!
放心啦!找兔子一起毀掉公會,來真正的公會戰了😂🎉
不用破壞吧,總之就是想一群人一起玩箱GAME的感覺
以前的RUST挺不錯的
我記得Kaela神那裏不是有個裝置可以毀掉整個村莊的嗎,有破壞才有重生~
未來能看到破壞神Nene嗎😂
從敘述上來看很像是...
[喜歡一開始收集資源的感覺]和[一開始什麼都沒有時,隨著時間出現新設施的新奇感]
這個我身邊(?)也有
一群認識N年的也是有人曾表示過喜歡剛開始那種什麼都沒有、收集物資的成就感
因為那時我都是盡量維持之前遊玩累積的建築、資源
導致後續玩的內容都很快就因為資源充足而結束
但!
真的開始都是從0開始後
就又換反應要一直重蓋屋子、收集資源麻煩
重點是...那樣反應的裡面也有之前說從0開始的那群人
-之前說要這樣,照著做又說之前那樣比較好,能不能不要在那自己精神分裂(*´・д・)!?-
所以說到這...
我覺得比起想從0開始、因為物資充足、沒事做才沒上線
她們的症狀(尤其是像NeNe或其他也這樣想的)比較偏[少一個目標]
畢竟原版的各個目標也大多在之前完成過
除非是再等到Minecraft更新版本,才會上線去玩一下新內容
或是再像前不久的極限生存活動或更早之前的運動會那些
才比較會再有人上去
不然這幾個月也都還是有幾個人上線
挖挖素材的雜談、蓋蓋建築、看一下其他成員又有什麼新設施的浦島太郎(?)觀光
簡單說就是有些人是在等新的目標和能夠吸引自己的新東西
Nene說的雖然粗暴 但都是正論啊啊啊啊啊啊
想要成員回去只能等大改版了
不行啦 一直重新開 重複刷資源
玩幾天就會膩了
更何況還要破壞別的作品😂
真的想炎上畢業 可以這樣做啦
大部分粉絲都無法接受自己推的作品被毀壞
MC有很多模組可以玩,不知道為啥很少人Holo成員碰
像現在有Holo indie的企劃,大可以請人做MC模組,活動結束後公開模組下載網址也能炒一波熱度
大概是有些模組需要取得作者授權才能用在實況上
有些沒取得授權就實況會在日後出問題
然後也不是每個模組都能要到授權
也是有那種要了授權卻等了N個月甚至1、2年都沒任何回應的
或模組作者直接拒絕給人實況的(這種曾看過)
再或是一些利用作者身分來找那些實況主、VT麻煩的
(例如就曾有國外模組作者在某天發現有人用了他的模組在實況,且還蠻受歡迎的就做了些不太好的事)
這個在一些個人勢上是還算好
但在已經有些知名度,且還是有股票上市的企業勢來說就容易出問題
大概就是因為這樣才會只有最早期(那些某天轉為私人)有模組生存,後來都是以原版為主的原因
然後前一個說的那方法不錯
請人設計一個想要的模組內容給holo,再讓她們去實況
就可以避免我前面說的那些什麼授權或日後被找麻煩的問題
只是要設計什麼內容才會自己喜歡又讓別人覺得有趣,就又是一個難題...XD
@@user-gc7dd4ih7i 你說的讓我想到,公主在新服蓋"んな電鐵"時,
曾說過,需要馬內醬看過沒問題,才能公開存檔。
那段時間公主的麥塊直播完都是不公開的。
可能就是牽涉到裡面有些地方授權的問題。
然後公主統稱,這是大人的事。XD
@@gn158183 那段期間我也有跟到
-雖然是不定時看一下-
但沒特別留意存檔問題
居然有那情況,真意外
然後那個要看過才能公開...
估計是那段期間她常是在深夜+長時間實況
擔心因為精神不濟、在恍神時而說錯什麼話XD
@@user-gc7dd4ih7i 那段時間公主的麥塊,有時候都要等1、2天後才改成公開。
但之後過段時間就沒事了,不用等馬內醬看過。
我記得聊天室,當時好像有人說,是怕公主跑到不能播出的地方,
好像是麥塊裡面有很多版權砲的問題,所以馬內醬才要過一遍。
只有直播麥塊時才這樣,公主玩其他遊戲不用馬內醬看過一遍,
原因我也不知道,公主說這是大人的事情。XD
學rust定期大清洗的戰爭伺服器。。要復活要在舊服给鑽石。。
感覺可以開模組伺服器來讓HOLO成員回鍋,有些不解為何HOLO不開模組生存。是因為日本文化的關係嗎?有知道的大大可以幫忙解惑會很感謝!話又說回,當時會發展出模組也是因為原味生存到最後太無聊了。對我而言,玩麥塊沒玩模組真的失去一大樂趣,在此感謝開發各種模組的大大。
不開模組確實是跟日本文化有關,有些日本人很討厭看別人玩改版遊戲(模組就算),認為這種會破壞遊戲的原汁原味,是對開發者的不敬,所以會極力得去燒,日本人跟小粉紅在燒別人戰鬥力是差不多的,甚至日本人更狠,只是一個你能知道為何燒,一個是你想破頭也不懂為何燒
還有有些模組直播有版權問題,有些作者不同意自己做的模組被用來直播,就算同意也要去詢問作者,一來一往是滿麻煩的
但如果老是要重新開始 那些總是花數個月來建設的成員也會提不起勁了吧
重新開始要有新素材 不然常玩的成員應該是不太會碰
像新鯖 剛好有櫻花素材 大家玩的是滿勤的 尤其對六期生是好事 上線頻率之高(舊鯖的地方都不敢亂蓋)
真的同意 自動化過於完備 跟周邊地圖&資源探索完畢後
麥塊就真的沒事做了
就算是大型建築企劃可以叫上兩三個人一起
畫面也是顯得單調 且互動性也不高
這方面我就覺得ねね的提案很有可行性
相信所有的ホロ前輩對於舊伺服破壞或資源拿取都是無所謂的
只要過了懷舊廚觀眾那一關
重新找夥伴們一起來破壞與重建 肯定很有趣
不反對破壞,但希望前提是至少能夠把舊地圖備份或匯出公開。
而且懷舊廚這稱呼也太過了吧?多少經典CP、梗或迷因,甚至入坑的點都是從過往的HOLO鯖誕生的欸
@@adlee4019 抱歉我用詞不太精確
我這邊的懷舊廚指的是
「 ねね在影片中提到的,在她麥塊直播中
一直對她指手畫腳說不能動前輩們東西」
的那些控制慾很強的觀眾
我認為既然那是前輩們蓋的
那要怎麼處置她們討論好就好
觀眾們無從置喙
應該尊重ホロメン的所有選擇
這其實就是賽季的概念嘛
不過要是遊戲本身沒更新
大家再怎麼搞也都是在幹差不多的事就沒梗了
除非能再多搞一些像是鬼抓人 運動會 煙火大會
類似但又不一樣的活動出來吧
麥塊更新太慢了還每次更新都一卡車東西無法用,看看勇者鬥惡龍,一堆東西,可惜無法太多人還有多人沒大BOSS
如果在holo服破壞到某些遺跡跟神廟類的地方真的是大炎上,小雞不是有打算去偷盜結果被觀眾制止了…
只要不要破壞建築偷東西真的是小事情,以前偷東西都被當梗,事後還會連動,哪怕是不小心毀掉建築,也能找機會一起完成毀壞的地方。畢竟會毀掉建築不是兔子就是新手。
Coco會長家之類的真的動不得XD
主要問題是
還在的人可以笑一笑就過去
不管過去道歉、送東西賠禮
都可以創造新的互動新的梗
甚至像是當初阿火講的,你不小心弄壞前輩的東西,那就重蓋就好了不用擔心那麼多
但是已經離開的人
就是遺物
遺物就是很麻煩的東西
道歉也沒辦法道歉,賠禮也沒人可以賠禮
要是真的不小心被匠炸了也就算了
真的有意做什麼的話
當事人也不會再出現修理了
最怕是破壞了其他正在進行的建築
我就知道有人會說兔子破壞建築...兔子沒破壞過別人建築,都是破壞自己的建築
如果像這次,一定期限內有特殊規則或是特別裝什麼模組的話,感覺也很不錯
新舊服裡面太多遺產了完全不能動,其實改成官方定期開極限活動每次都改規則,跟那些專業MC頻道一樣搞活動也是不錯的,主持人可以改由A醬和香然後成員裡找人來輪流當